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»Wir machen die Spiele für euch alle« - Nach all der Kritik an Shattered Space reagiert jetzt der Starfield-Chef

Die erste Starfield-Erweiterung hat mit einer Menge Kritik von den Fans zu kämpfen. Dazu äußert sich jetzt auch Chef-Entwickler Emil Pagliarulo.

Starfield: Shattered Space kommt auf Steam nicht gerade gut an. Starfield: Shattered Space kommt auf Steam nicht gerade gut an.

Mit Shattered Space hat Starfield vor einigen Tagen sein erstes Addon bekommen, das in eine ganz andere Richtung als das Hauptspiel geht. Wir erkunden hier nämlich ein kleines, handgebautes Gebiet statt prozedural generierter Planeten.

Doch obwohl der DLC einiges anders macht, kommt er bei vielen Fans so gar nicht gut an. Von den etwa 2.500 Steam-Bewertungen fallen inzwischen nur noch 30 Prozent positiv aus. Auf die Kritik der Spielerinnen und Spieler reagiert jetzt der Design Director von Starfield, Emil Pagliarulo.

Starfield soll besser werden

Erst kürzlich hatte Pagliarulo ein Interview gegeben, in dem er unter anderem Starfield als das in vieler Hinsicht beste Spiel von Bethesda bezeichnet hatte. Angesichts der durchwachsenen Rezeption des Weltraum-Rollenspiels stieß diese Aussage allerdings auch auf Unverständnis.

Video starten 2:19 Starfield: Shattered Space ist da und der Trailer gibt einen Ausblick auf die geheimnisvolle Story

In einer Reihe von Tweets antwortet Pagliarulo nun auf die Kritik eines Fans an seinen Aussagen, Starfield und der Erweiterung Shattered Space. In Bezug auf seine Aussagen aus dem Interview erklärt der Entwickler:

Optimismus und Begeisterung sind ziemlich normal für Interviews. Und ich bin generell sehr optimistisch und begeisterungsfähig von Natur aus, wenn es um Spiele geht. Trotzdem soll mein Optimismus natürlich in keiner Weise unzufriedene Fans provozieren.

Auf konkrete Probleme mit Shattered Space oder Starfield geht Pagliarulo nicht ein, allerdings versichert er, dass man Kritik höre und ernst nehme:

Niemand, wirklich niemand bei Bethesda klopft sich auf die Schultern und ignoriert die Spielerinnen und Spieler. [...] Wir haben dieses Jahr auch viel Zeit damit verbracht, Community-Wünsche zu adressieren und Fixes zu liefern. Wir werden das fortsetzen und bei jedem Schritt auf dem Weg auf unsere Fans hören. Wir machen diese Spiele für euch alle.

Zuletzt betont Pagliarulo außerdem, dass Updates und Bugfixes möglichst schnell bereitgestellt werden. Doch bei einem Spiel dieser Größe könne jeder Fix etwas anderes kaputt machen. Deshalb müsse man darauf achten, dass Änderungen auch sicher seien.

Auch wenn Pagliarulo versucht, die Wogen zu glätten und einen versöhnlichen Ton gegenüber den Fans anzuschlagen, wird ihm das wohl kaum gelingen. So wird er etwa auf Reddit für seine neuesten Aussagen deutlich kritisiert.

Viele Spielerinnen und Spieler stören sich etwa daran, dass der Design Director auf keine spezifischen Probleme und Kritikpunkte von Starfield eingeht. Dass Pagliarulo und Bethesda sich weigern würden, die von Fans angeprangerten Schwächen überhaupt anzuerkennen, stößt vielen Fans sauer auf.

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