User mit dem Weiterverkauf gebrauchter Spiele Geld verdienen lassen - so will Robot Cache im Kampf der Online-Stores zwischen Steam und dem Epic Games Store seine Nische finden. Der mehrmals verschobene Launch-Termin der Verkaufsplattform mit Kryptowährung war ursprünglich für Oktober 2018 geplant, inzwischen nennt das gleichnamige Unternehmen vage den Spätsommer 2019.
Für den Start des Shops ist man gut gerüstet, man werde mehr als 1.000 Spiele von rund 60 Publishern im Angebot haben, sagte Robot-Cache-CEO Lee Jacobson in einem Interview mit PC Gamer. Allerdings sehe man sich nicht in direkter Konkurrenz zu den Großen der Branche: »Die Leute fragen, ob wir Steam oder Epic angreifen werden. Nein, das machen wir nicht. Wir sind nicht dumm.«
Was ist Robot Cache? Zu Besuch in der Gebrauchtspiele-Mine (Report)
Spieler sollen bei Robot Cache in der Lage sein, ihre digitalen gekauften Titel auf der Plattform für 25% des Preises weiterzuverkaufen. Gleichzeitig erlaubt der Shop, den eigenen Rechner nach Kryptowährung schürfen zu lassen - so sollen sich die Nutzer den Kaufpreis von »drei bis vier neuen Spielen pro Jahr« verdienen.
Im PC-Gamer-Interview spricht Geschäftsführer Lee Jacobson auch über den Kampf der Stores mit Epic und Valve als Widersachern - und erteilt Exklusivtitel für Robot Cache eine klare Absage: »Meiner Meinung nach ist das schlecht für die ganze Branche. [...] Ehrlich gesagt finde ich das ziemlichen Mist, egal wen es betrifft. Ich mag das nicht.«
Robot Cache soll im Sommer 2019 an den Start gehen, ein genaues Launch-Datum existiert weiterhin nicht. Ursprünglich war mal von einer Early-Access-Phase im Herbst letzten Jahres die Rede.
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