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Seite 2: Seit Monaten wünschen sich Echtzeit-Strategie-Fans drei Features von Tempest Rising. Jetzt hat der C&C-Erbe endlich geliefert

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Alle Patch Notes von Tempest Rising Triple Threat Update im Detail:

Wir haben die englischen Patch Notes mit KI-Unterstützung übersetzt.

Neue Features

3v3 / 6-Spieler-Matches

Aufgrund der großen Nachfrage in der Community haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, mit bis zu sechs Spielern in benutzerdefinierten Spielen und im Scharmützelmodus zu spielen.

Vollständiger Zuschauermodus

Custom Matches können im Spectator-Modus mit einem neuen Interface verfolgt werden.

Die Möglichkeit, die Statistiken aller Spieler zu sehen, wurde hinzugefügt:

  • Aktuelle/Gesamte Macht
  • Aktuelle/Gesamte Credits, Einkommen pro Sekunde, Anzahl der Sammler und Intel-Ressourcen
  • Aktuelle/Gesamte Bevölkerungs-Kapazität
  • Erforschte Doktrinen
  • In-Game-Chat für Zuschauer hinzugefügt (Spieler sehen die Nachrichten der Zuschauer nicht)
  • Die Option, der Kamera eines ausgewählten Spielers zu folgen, wurde hinzugefügt
  • Eine Umschaltmöglichkeit zwischen der "Nebel des Krieges"-Sicht der Teams wurde hinzugefügt

Mehr Karten

Vier zusätzliche Karten für Scharmützel-/Mehrspieler-Spiele:

  • Overflowing Tributary - 6 Spieler
  • Rivers - 4 Spieler
  • Demolition Dam - 6 Spieler
  • Alpine - 6 Spieler

Spielgeschwindigkeit und aktive Pause

Eine neue Funktion zur Änderung der Spielgeschwindigkeit in Einzelspielermodi (Kampagne und Scharmützel), sowie die Möglichkeit, Befehle zu erteilen, während das Spiel pausiert ist. Dies ermöglicht es Spielern, aus mehreren Spielgeschwindigkeitsoptionen zu wählen:

  • 0x (Pausiert)
  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 2x
  • Tastenkürzel:
  • Spielgeschwindigkeit erhöhen: [ + ]
  • Spielgeschwindigkeit verringern: [ - ]
  • Pause/Fortsetzen: [ * ]

Verbesserungen an der Eingabe und Tastenbelegung

Wir haben Änderungen an der Eingabe vorgenommen, die die meisten Probleme mit der Eingabereaktion beheben sollten, sowie diese Änderungen:

  • Wir haben die Option "Klassische Maussteuerung" ausgetauscht und es so gestaltet, dass es nun möglich ist, Maustasten neu zu belegen, wie es den Spielern passt
  • Die meisten Aktionen sind jetzt neu belegbar, mit Ausnahme von Modifizierungstasten (Strg/Alt/Umschalt)
  • Eine Taste zum Wechseln zwischen den Tabs "Bau" und "Doktrinen" wurde hinzugefügt (standardmäßig die Taste "M")
  • Struktur-Upgrades haben jetzt Tastenkürzel:
  • Upgrade 1 – standardmäßig die Taste ","
  • Upgrade 2 – standardmäßig die Taste "."

"Kein Bot"-Sandbox-Modus für Scharmützel

Eine neue Option wurde hinzugefügt, um das Spiel im Scharmützelmodus ohne Bots zu starten, was es Spielern ermöglicht, mit ihren Bauten und Basen zu experimentieren, ohne sich um Angriffe von Gegnern sorgen zu müssen.

Wiederverbindungssystem

Ein neues Wiederverbindungssystem ermöglicht es Spielern , sich wieder mit laufenden Matches zu verbinden, wenn sie Internetprobleme haben. Zuvor wurde ein Spieler, der die Internetverbindung verlor, mit einer Niederlage aus dem Match geworfen.

Mit dieser Funktion erhalten Spieler ein Pop-up über den Verbindungsverlust und haben bis zu 180 Sekunden Zeit, sich wieder mit dem Match zu verbinden. Für die restlichen Spieler wird das Match pausiert, bis die getrennten Spieler die Verbindung wiederherstellen oder nach 180 Sekunden keine Wiederverbindung mehr möglich ist.

Hinweis: Es ist derzeit nicht möglich, sich wieder mit einem Match zu verbinden, wenn das Spiel geschlossen wurde.

Neue Spielerfarben

Acht neue Spielerfarben zur Auswahl in benutzerdefinierten/LAN-/Scharmützel-Lobbys hinzugefügt.

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