Fans von The Witcher 3: Wild Hunt können sich über ein beeindruckendes, von der Community erstelltes Add-on freuen, das in seinem Umfang und seinen Mechaniken mühelos mit den offiziellen Erweiterungen von CD Projekt Red mithalten kann.
Der Modder Aeltoth hat mit »Wild Monster Hunt« (WMH) nicht nur ein neues Areal zur Erkundung hinzugefügt, sondern die Kernidee von Geralts Berufung als Monsterjäger auf eine Weise vertieft, die selbst Kenner überraschen wird. Zehn Jahre nach der Erstveröffentlichung bekommt das ohnehin schon gigantische Rollenspiel einen massiven, kostenlosen Nachschlag.
Der Quasi-DLC Wild Monster Hunt setzt dabei auf Gameplay-Elemente, die stark an Capcoms Monster Hunter-Reihe erinnern. Für PC-Spieler, die das Hauptspiel sowie die meisterhaften Erweiterungen Hearts of Stone und Blood & Wine bereits mehrfach durchgespielt haben, bietet WMH einen überzeugenden Grund, Geralts Open-World-Abenteuer einmal mehr anzuschmeißen.
Eine neue Heimat für Geralt
Das Herzstück der Mod ist eine völlig neue, eigens angefertigte Karte. Ihre Größe soll in etwa dem Umfang von Toussaint aus der Blood & Wine-Erweiterung entsprechen, was allein schon die Dimensionen dieses Fan-Projekts verdeutlicht. Hier betritt Geralt ein Jagdrevier, das er von Grund auf neu kennenlernen muss und das alle Arten von Bestien und Monstern beherbergt, die ihr aus dem Spiel kennt.
Im Juli 2024 zeigte Erfinder Aeltoth Gameplay aus der Mod:
21:47
The Witcher 3 bekommt endlos viele neue Monsterjagden, verantwortlich ist ein Fan-Addon mit neuer Karte
In diesem neuen Gebiet errichtet ihr ein Hexer-Camp, das die Funktion des Weinguts Corvo Bianco übernimmt, jedoch gänzlich auf die Bedürfnisse eines Monsterjägers zugeschnitten ist. Das Camp lässt sich schrittweise aufrüsten und bietet dann neue Vorteile und Features, die euch bei den Jagd-Ausflügen unterstützen. Es wird somit zu einem zentralen Knotenpunkt für eure Ausrüstung und Vorbereitung.

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