Jäger und Gejagte
Normalerweise schauen Sie Ihrem Vampir über die Schulter. Bei Kämpfen, Dialogen oder auf Knopfdruck schaltet das Spiel in die Ich-Perspektive um - dann spielt sich Vampire 2 wie ein Ego-Shooter. Zum Monsterplätten steht ein größeres Arsenal zur Verfügung als in den meisten Actionspielen: Neben Pistolen und Gewehren gibt's etliche Nahkampfwaffen wie Samuraischwert oder Holzpflock. Zusätzlich aktivieren wir in Gefechten gegen Menschen, Kreaturen und andere Untote per Aktionstaste die Disziplinen unseres Schützlings. Die Brujah-Familie benutzt etwa Super-Geschwindigkeit, um Feinden auszuweichen. Gangrel-Vampire verwandeln sich bei Gefahr sogar in einen großen Wolf, der im Kampf mächtig austeilt. (PH)
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