Mit World of Warcraft: Midnight steht euch eine der düstersten Bedrohungen der Warcraft-Geschichte bevor. Xal'atath hat ihren Angriff auf den Sonnenbrunnen gestartet und stürzt Azeroth damit in einen riesigen Krieg zwischen Leere und Licht.
Doch wer glaubt, er könne einfach mit seinem alten Build aus The War Within weitermachen, wird in den neuen Mythic+-Dungeons und im neuen Raid Die Leerenspitze schnell auf den harten Boden der Tatsachen zurückgeholt.
Das DPS-Meta wurde durch große Klassen-Reworks und die Einführung der Apex-Talente einmal komplett auf links gedreht. In unserer Tier List liefern wir euch eine Übersicht der besten DPS-Klassen zum Release.
Schnellnavigation
- Die Methodik hinter der großen DPS-Tier-List
- Das aktuelle Ranking der Schadensklassen
- S-Tier: Die sieben aktuell stärksten DPS-Klassen im Detail
- A-Tier: Die starken Verfolger
- B-Tier: Die soliden Allrounder
- C-Tier: Die Sorgenkinder und Nischen-Spezialisten
- Spielt, was euch Freude bereitet!
Update vom 24. März: Pünktlich zum Start der ersten Mythic+-Season haben wir die DPS-Tierlist komplett für euch überarbeitet, inklusive kurzer Erklärungen, was sich mit dem ersten großen Balance-Patch für Season 1 geändert hat.
Die Methodik hinter der großen DPS-Tier-List
Eine Tier List in World of Warcraft Midnight ist immer weit mehr als eine simple Auflistung von Schadenszahlen an einer unbeweglichen Trainingspuppe, die irgendwo in Silbermond herumsteht. Unsere Liste basiert primär auf umfangreichen Beta-Logs aus hochstufigen Mythisch+ Dungeons.
Zusätzlich zum reinen Schaden (Einzelziel- und Flächenschaden) bewerten wir die Überlebensfähigkeit und Gruppen-Utility, da klassenweite Defensivfähigkeiten in Midnight massiv beschnitten wurden.
9:00
Die Spielwelt von WoW wird sich mit Midnight für immer verändern: Nehmt euch 9 Minuten für einen Rundgang durch die neuen Landschaften
Das aktuelle Ranking der Schadensklassen
| Tier-Stufe | Erklärung | Klassen & Spezialisierungen |
| S-Tier | Diese Klassen dominieren durch überragenden Schaden, können diesen auch in schwierigen Situationen abrufen und bringen oft unverzichtbare Utility mit. | Dämonologie-Hexenmeister, Frost-Magier, Verschlinger-Dämonenjäger (Devourer), Arkan-Magier |
| A-Tier | Sie glänzen in fast jeder Situation, haben aber minimale Schwächen bei der Defensive oder sind etwas unflexibler als das S-Tier. | Unheilig-Todesritter, Verwüstung-Rufer (Devastation), Zerstörung-Hexenmeister, Furor-Krieger, Verwüstung-Dämonenjäger (Havoc), Vergeltung-Paladin, Schatten-Priester, Wildheit-Druide (Feral), Treffsicherheit-Jäger, Überleben-Jäger, Windläufer-Mönch |
| B-Tier | Der Schaden stimmt, aber die Klassen hängen stark von ihren Cooldown-Fenstern und der richtigen Gruppenzusammenstellung ab. | Waffen-Krieger, Gleichgewicht-Druide, Elementar-Schamane, Verstärkung-Schamane, Täuschung-Schurke, Meucheln-Schurke, Verstärkung-Rufer (Augmentation), Tierherrschaft-Jäger, |
| C-Tier | Diese Klassen kämpfen aktuell mit mechanischen Problemen oder einer schwachen Schadensskalierung. | Gebrechen-Hexenmeister, Feuer-Magier, Gesetzlosigkeit-Schurke, Frost-Todesritter |
S-Tier: Die sieben aktuell stärksten DPS-Klassen im Detail
Dämonologie-Hexenmeister
Der Dämonologe ist der gefeierte König der Season 1. Trotz einiger Nerfs während der Beta bleibt seine Schadenskurve extrem stabil, da seine unzähligen Diener auch dann weiterfeuern, wenn ihr euch bewegen müsst.
Dank der neuen Apex Talente, die eure Dämonische Tyrannin massiv verstärken, und einer extrem hohen Zähigkeit durch Schilde wie den Dunklen Pakt, ist er der aktuell sicherste Pick für jede Gruppe.
Das hat sich zum Season 1 Release getan: Zum Start der Erweiterung ließ der Dämonologe die Schadensmeter förmlich explodieren. Blizzard hat pünktlich zum 17. März die Nerf-Keule ausgepackt und den Schaden der Dämonenseele um heftige 55 Prozent sowie den der manifestierten Dämonenseele um 50 Prozent rasiert.
Damit ihr aber nicht komplett im Schaden einbrecht, wurde gleichzeitig das Talent Demoniac's Fervor massiv verstärkt. Es erhöht den Schaden der Dämonenseele auf das Primärziel eurer Hand von Gul'dan nun um satte 200 Prozent. Damit verschiebt sich euer Fokus vom Flächenschaden hin zu Einzelzielschaden, was den Platz im S-Tier sichert.
Frost-Magier
Vergesst alles, was ihr bisher über den Frost-Magier wusstet! Die Zeiten, in denen ihr nur krampfhaft die Eisige Adern aufrechterhalten musstet, sind vorbei. Euer neuer bester Freund und primärer offensiver Cooldown ist der Kältestrahl.
Das Gameplay dreht sich jetzt um das clevere Management eurer Freezing Stacks. Da der Hagelsturm nun passiv funktioniert und der Gletscherstachel sich automatisch nach fünf Eiszapfen in den Frostblitz integriert, spielt sich die Rotation unglaublich flüssig.
Das hat sich zum Season 1 Release getan: Im ersten großen Patch am 17. März blieb der PvE-Grundschaden erstaunlicherweise fast unangetastet, Blizzard konzentrierte sich hier nur auf PvP-Nerfs für den Kältestrahl. Es gab allerdings mit einem Hotfix noch einmal eine pauschale Erhöhung von vier Prozent auf euren gesamten Schaden obendrauf. In Kombination mit den neuen Set-Boni seid ihr damit die verlässlichste Schadensmaschine im Spiel.
Arkan-Magier
Wenn es um puren, explosiven Burst-Schaden geht, macht dem Arkan-Magier niemand etwas vor. Dank neuer Verbesserungen wie dem Zauber Arkaner Impuls müsst ihr für Flächenschaden nicht mehr in den gefährlichen Nahkampf, bleibt aber weiterhin eher eine fragile »Glaskanone«, die defensiv perfekt gespielt werden muss.
Das hat sich zum Season 1 Release getan: Vor dem Patch hattet ihr merkliche Defizite beim Einzelzielschaden, während euer Flächenschaden völlig eskaliert ist. Blizzard reagierte am 17. März entschlossen: Der Basis-Schaden vom Arkanschlag wurde um 25 Prozent und der vom Arkanbeschuss um 15 Prozent gebufft!
Um das Ganze auszugleichen, wurde euer Flächenschaden beschnitten. Der Schadens-Transfer von Arcing Cleave sank von 60 auf 40 Prozent und auch die Spellslinger-Heldentalente kassierten Nerfs im Cleave-Bereich. Das Ergebnis ist ein wunderbar ausbalancierter Magier, der jetzt in jeder Lebenslage extrem stark performt.
Verschlinger-Dämonenjäger (Devourer)
Als brandneue Halbdistanz-Spezialisierung hat der Verschlinger alle Erwartungen übertroffen. Euer Ziel ist es, konstant Jähzorn aufzubauen, um die Void Metamorphosis zu zünden. Diese vervielfacht euren Schaden kurzzeitig und erhöht eure Angriffsreichweite massiv.
Während Fähigkeiten wie Reap, Consume und Voidblade als schnelle Erzeuger dienen, haut ihr mit dem gewaltigen Void Ray eure Ressourcen wieder raus. Richtig spannend wird es beim Seelensammeln: Habt ihr exakt 30 Seelenfragmente akkumuliert, schaltet ihr den verheerenden Kollabierenden Stern frei für gewaltige Schadensspitzen.
Das hat sich zum Season 1 Release getan: Nach einer absoluten Dominanz in der Release-Woche reduzierte Blizzard euren Gesamtschaden am 17. März zunächst um vier Prozent. Als die ersten Mythisch+-Daten aber zeigten, dass dieser Nerf einen Tick zu hart war, gab es per Hotfix direkt wieder eine feine Nachjustierung von plus drei Prozent obendrauf.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.