GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.608 Inhalte   Zuletzt am 15.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

Zur Profilseite
Vorbesteller-Betas: Es geht nicht nur ums Geld? - Vorteile + Risiken des neuen Publisher-Trends (GSTV) Video starten   21     48 PLUS

05.12.2018

Vorbesteller-Betas: Es geht nicht nur ums Geld? - Vorteile & Risiken des neuen Publisher-Trends (GSTV)

Warum setzen immer mehr Publisher auf Vorbesteller-Betas? Die einfache Antwort lautet: wegen des Geldes. Das ist aber nur ein Teil der Wahrheit, wie wir im Interview mit Bernd Berheide, Head of PR beim deutschen Publisher Kalypso Media, erfahren. Sein Unternehmen bietet aktuell eine Vorbesteller-Beta für das kommende Aufbau-Spiel Tropico 6 auf dem PC an. Deshalb wollen wir für GameStar TV von ihm unter anderem wissen, warum Spieler für den Beta-Zugang bezahlen müssen und warum Steams Early-Access-Programm keine Alternative zur Vorbesteller-Beta ist. Worum geht's? Vorbesteller-Betas sind aktuell ein Reizthema, weil immer mehr Publisher ihre Beta-Phasen nur zahlenden Kunden abieten und weil kurze Demo-Zugänge als Betas bezeichnet werden, obwohl kaum Zeit bleibt, Feedback der Spieler tatsächlich noch in die Release-Version einzuarbeiten. Das kann dann aber auch gewaltig nach hinten losgehen, wie die Vorbesteller-Betas von Fallout 76 und Overkills The Walking Dead zeigten.


Command and Conquer Remastered - Video: Warum werden die HD-Neuauflagen so schwierig? Video starten   159     48

04.12.2018

Command and Conquer Remastered - Video: Warum werden die HD-Neuauflagen so schwierig?

EA bringt C&C 1 und Red Alert 1 als HD-Remaster zurück und einige der Original-Entwickler von Westwood helfen mit. Trotzdem steht das Command & Conquer Remaster vor großen Herausforderungen. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum die neuen Fassungen von C&C und Red Alert schwieriger werden, als beispielsweise das Remaster von StarCraft oder WarCraft 3 Reforged. Dabei geht es neben den Herausforderungen bei der Grafik des Spiels auch um das Gameplay und besonders die deutsche Fassung, die damals, 1995, in einer angepassten Version veröffentlicht wurde. Wer entwickelt Command & Conquer Remastered? Hinter der Umsetzung steckt neben EA als Publisher auch das Entwicklerstudio Petroglyph Games, das unter anderem für Star Wars: Empire at War, Grey Goo oder die charmante C&C-Hommage 8-Bit-Armies bekannt sind. Außerdem ist das Grafik-Studio Lemon Sky Studios an der Umsetzung beteiligt, die auch schon die Grafiken für StarCraft Remastered gemacht haben. Und auch wenn wir noch nicht sagen können, wann der Release-Termin von C&C 1 HD ist, gibt es doch zumindest Hinweise, wie lange wir wohl auf die Veröffentlichung warten müssen.


Ihr wollt Freelancer 2 oder Privateer 3? - Rebel Galaxy Outlaw wird genau das werden (Preview-Video) Video starten   154     42

03.12.2018

Ihr wollt Freelancer 2 oder Privateer 3? - Rebel Galaxy Outlaw wird genau das werden (Preview-Video)

Rein ins Cockpit eines kleinen Jägers oder Frachtschiffs und ab in die Weiten des Weltraums: ob als Söldner, Pirat oder Händler sein Glück versuchen und nebenher auch noch einer Story-Kampagne folgen. Das alles will Rebel Galaxy Outlaw bieten, wenn es in der ersten Jahreshälfte 2019 für PC, PS4 und Nintendo Switch veröffentlicht wird - die Xbox-One-Fassung ist noch nicht offiziell bestätigt. Das klingt alles nach einer Rückkehr zu Klassikern der Weltraum-Action von Wing Commander Pirvateer bis Freelancer. Und genau das will das fünfköpfige Entwicklerteam von Double Damage Games auch bieten. Nachdem der Vorgänger Rebel Galaxy noch eher auf große Schiffe und Seeschlacht-Steuerung setzte, bietet das Story-Prequel Outlaw jetzt eine freie Steuerung aus dem Cockpit oder einer 3rd-Person-Ansicht. Für diese Videovorschau sprach unser Redakteur Christian Fritz Schneider mit den Entwicklern über ihre Pläne fürs Singleplayer-Spiel Rebel Galaxy Outlaw und hier fast Fritz jetzt zusammen, was wir von dem vielversprechenden Weltraumspiel erwarten dürfen. Lust auf ein tolles Weltraumspiel für Solospieler? Schaut euch doch mal unser Testvideo zu House of the Dying Sun an, einer der stilvollsten Hommage an die Hochzeit des Genres in den 90er Jahren.


60 FPS oder 4K, was ist wichtiger? - Antworten von der Fanboy-Frontlinie Video starten   45     61 PLUS

30.11.2018

60 FPS oder 4K, was ist wichtiger? - Antworten von der Fanboy-Frontlinie

Unser Grafikvergleichs-Kanal Candyland zeigt seit Jahren auf GameStar, GamePro und YouTube, wie Spiele auf verschiedenen Plattformen aussehen oder wie sich Spieleserien in ihrer Optik weiterentwickelt haben. Betrieben wird der Kanal von unserem Webedia-Kollegen Stefan Seiler. Und der ist in dieser Folge von GameStar TV zu Gast, um über die Anfänge des Kanals zu sprechen und uns einen Einblick in die Debatten zu geben, die seine Zuschauer beschäftigen. Was ist den Spielern wichtiger: 60 FPS oder 4K-Auflösung? Eine Frage, die besonders bei Konsolen-Spielern viel diskutiert wird. Doch auch für PC-Spieler ist die Kombination von überdurchschnittlicher Auflösung und hoher Bildrate längst nicht flächendeckend garantiert. In Interview sprechen wir über die Entscheidung, einen Kanal für den internationalen Markt aufzubauen, über ungewöhnliches Interesse an Grafikvergleichen in Brasilien und über Erfolgsthemen, die wir nicht erwartet hatten.


Beta-Wipe, Echtgeld-Shop + Charakter-Wahl - 10 wichtige Antworten zu Red Dead Online (Video) Video starten

30.11.2018

Beta-Wipe, Echtgeld-Shop & Charakter-Wahl - 10 wichtige Antworten zu Red Dead Online (Video)

Die Beta von Red Dead Online ist in vollem Gange, mittlerweile dürfen alle Besitzer von Red Dead Redemption 2 im Multiplayer loslegen. Das Konzept basiert auf dem erfolgreichen GTA Online, alleine oder in einem Trupp durchstreift ihr die riesige Spielwelt und erledigt zahlreiche PvE- und PvP-Aktivitäten. In den ersten Tagen der Beta sind nun bereits einige Fragen in der Community aufgetaucht. Wie viele Spieler können zum Beispiel auf einem Server sein? Wie sieht es mit dem Echtgeld-Shop aus? Und muss ich Angst haben, dass die Stats der Beta irgendwann gelöscht werden? Christian Schneider und Tobias Veltin widmen sich in diesem Video insgesamt zehn dieser Fragen und beantworten sie. Red Dead Online ist für die PS4 und die Xbox One erhältlich. Mehr zum Thema - Red Dead Online - Das erwartet euch im Multiplayer - Red Dead Online - Erstes Beta-Fazit: Wie gut ist der RDR2-Multiplayer?  



PlayStation Classic ist Sonys liebloseste Konsole - Fazit-Video zu PAL-Problemen, Emulation + Spielauswahl Video starten

30.11.2018

PlayStation Classic ist Sonys liebloseste Konsole - Fazit-Video zu PAL-Problemen, Emulation & Spielauswahl

Ab dem 3. Dezember 2018 kann man die PlayStation Classic für 100 Euro kaufen und bekommt dann eine kleine Retro-Konsole mit 20 vorinstallierten Spielen der ersten PlayStation von 1994 und zwei Digipad-Controller. Mit dem Gerät springt Sony auf den Trend der Classic-Konsolen auf, den Nintendo mit seinen Nintendo Classic Minis losgetreten hatte. Doch die Begeisterung für die PS One Classic hält sich in Grenzen, bei uns im Test zur PlayStation Classic ebenso, wie bei internationalen Tests. Grund genug für uns, in diesem Video die Probleme durchzugehen, die uns von einer Kaufempfehlung abhalten. GamePro-Redakteur Kai Schmidt erklärt, warum die PAL-Versionen - immerhin 9 der 20 Spiele sind nur 50-Hertz-Fassungen - eine schlechtere Spielerfahrung bieten, als die NTSC-Fassungen. Außerdem gehen wir auf Besonderheiten im Zusammenhang mit den Controllern und auch auf einige Eigenarten einzelner Spiele ein. Welche Spiele sind in der PlayStation Classic in Deutschland enthalten? - Battle Arena Toshinden - PAL-Version - Final Fantasy VII - Intelligent Qube - Jumping Flash! - PAL-Version - Metal Gear Solid - Mr. Driller - R4: Ridge Racer Type 4 - Resident Evil: Director's Cut - PAL-Version - Revelations: Persona - PAL-Version - Super Puzzle Fighter II Turbo - Tekken 3 - PAL-Version - Wild Arms - Cool Boarders 2 - PAL-Version - Destruction Derby - PAL-Version - Grand Theft Auto - PAL-Version - Oddworld: Abe's Oddysee - PAL-Version - Rayman - Syphon Filter - Tom Clancy's Rainbow Six - PAL-Version - Twisted Metal


Neue PC-Spiele im Dezember 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Die letzten Highlights des Jahres Video starten   24     27

30.11.2018

Neue PC-Spiele im Dezember 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Die letzten Highlights des Jahres

Der große Ansturm ist zwar vorbei, aber auch im Dezember 2018 kommen noch eine paar neue, spannende PC-Spiele raus und wir stellen sie in dieser Monatsvorschau mit Kommentar und Videoszenen vor. Mit dabei ist das riesige Open-World-Actionspiel Just Cause 4, das euch wieder einen fiktiven Spielplatz der Zerstörung bietet und diesmal sogar Naturgewalten wie Tornados liefert. Für Taktik- und Rollenspiel-Fans dürfte besonders Mutant Year Zero: Road to Eden interessant werden, das mit seiner Endzeit-Welt eine gute Singleplayer-Alternative zu Fallout 76 bietet, besonders für Anhänger der ersten Fallout-Serienteile, die ja ihre Spielwelt noch in einer Iso-Ansicht zeigten. Aber das sind nur einige der neuen PC-Spiele im Dezember 2018. Mehr seht ihr im Video. Und wenn ihr wissen wollt, was für PS4, Xbox One und Nintendo Switch kommt, schaut euch die Konsolen-Vorschau der GamePro an. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Marktanteile, Sales, Longtail - Wie wichtig ist Steam noch für deutsche Publisher? Video starten   15     67 PLUS

28.11.2018

Marktanteile, Sales, Longtail - Wie wichtig ist Steam noch für deutsche Publisher?

Bernd Berheide, Head of PR beim deutschen Publisher Kalypso Media, ist zu Gast bei GameStar TV und erklärt, wie wichtig Steam für den PC-Markt 2018 ist. Welche Möglichkeiten bietet die Download-Plattform dem Publisher, wie gut läuft die Zusammenarbeit mit dem Verkaufsdienst und wie wichtig ist die Konkurrenz durch andere Dienste wie GOG.com oder Abo-Angebote bei Origin und Co.? Und warum setzt Kalypso trotz Steam-Präsenz sogar noch auf eine eigene Download-Plattform? Im Interview geht es auch um die Bedeutung von Backkatalogen auf Plattformen wie Steam im Allgemeinen, um die Vor- und Nachteile von Sales und das Thema Raubkopien. Report: Der Aufstieg von Valve


Beta-Start von Red Dead Online - Fazit-Video: Ohne GTA-Fail in den Multiplayer Video starten

27.11.2018

Beta-Start von Red Dead Online - Fazit-Video: Ohne GTA-Fail in den Multiplayer

Rockstar hat einen knappen Monat nach Red Dead Redemption 2 die Server für die Multiplayer-Komponente Red Dead Online gestartet. RDO basiert auf dem Konzept des höchst erfolgreichen GTA Online. In der offenen Spielwelt von RDR2 erledigt ihr alleine oder in einer Gruppe mit bis zu sechs anderen Spielern diverse PvE- und PvP-Aktivitäten. Im Video klären Christian Schneider und Tobias Veltin die wichtigsten Fragen zum Start von Red Dead Online, zum Beispiel was es mit dem gestaffelten Start auf sich hat, was es bedeutet, dass RDO zunächst nur als Beta verfügbar ist und was Content-mäßig im Spiel steckt. Außerdem gibt es Ersteindrücke zur Aktivitätenauswahl und der technischen Performance von Red Dead Online. Für den Zugang zu Red Dead Online ist jeder Besitzer von Red Dead Redemption 2 berechtigt. Das Spiel ist auf der PS4 und der Xbox One erhältlich. Alle Infos zum Start von Red Dead Online


Welches ist das beste Siedler-Spiel in der History Collection? Video starten   74     37

27.11.2018

Welches ist das beste Siedler-Spiel in der History Collection?

Alle sieben Siedlerteile stecken in der Die Siedler History Collection - aber welchen solltet ihr zuerst spielen? Welches Siedler ist das Kronjuewel der der Sammlung? Darüber spricht Fritz mit Siedler-Nostalgiker Maurice.  Tatsächlich ist es gar nicht so leicht, das beste Siedler zu bestimmen. Da wäre zum einen der uralte Glaubenskrieg zwischen alten Oldschool-Fans, der sich vor allem um zwei Teile dreht. Dann ist da noch das Siedler für Leute, die gar keine Siedlerfans sind. Und zum Schluss die ketzerische Frage: Verklären wir die alten Teile vielleicht ein wenig zu sehr? Könnte nicht doch eins der neueren Siedlerspiele die Krone ergreifen? Wer wissen will, wie die Siedler entstanden sind, dem empfehlen wir Maurice' ausführliches Podcast-Interview mit Erfinder Volker Wertich. Und wer lieber in die Zukunft blickt, der kann sich in unserer riesigen Preview zum Siedler-Reboot ausführlich über den nächsten Teil informieren. 


Wie kann Overkill The Walking Dead noch retten? - Video zur Shooter-Enttäuschung Video starten   20     8

26.11.2018

Wie kann Overkill The Walking Dead noch retten? - Video zur Shooter-Enttäuschung

Egal ob bei Metacritic, in unserem Test zu Overkill's The Walking Dead oder bei den Steam-Bewertungen: Die Release-Version des Koop-Shooters kann nicht überzeugen - selbst der Aktienkurs von Mutterfirma Starbreeze ist nach der Veröffentlichung eingebrochen. Doch was können die Payday-Entwickler machen, um das Spiel zur bekannten TV- und Comic-Serie noch zu retten und vielleicht in der 2. Season für mehr Abwechslung zu sorgen - schließlich waren einige Probleme ja schon seit der Vorbesteller-Beta bekannt. Unser Tester Robin Rüther fasst in diesem Video zusammen, was Overkill an The Walking Dead also ändern sollte und geht dabei sowohl auf kleine Gameplay-Änderungen ein, die aber große Wirkung auf den Spielspaß haben können. Und er erklärt, warum auch das Missionsdesing nochmal angegangen werden sollte, wenn das Team an den Langzeiterfolg der Payday-Serie anknüpfen will.


Warum verschwinden Telltale-Spiele jetzt schon? - Video zu Walking Dead und Co. Video starten   33     22

23.11.2018

Warum verschwinden Telltale-Spiele jetzt schon? - Video zu Walking Dead und Co.

Das Entwickler-Studio Telltale musste in diesem Herbst seine Türen schließen. Doch warum verschwinden auch gleich einige der Spiele von Telltale von Steam? Und wie stehen die Chancen, dass die Episoden-Adventures zu The Walking Dead, Jurassic Park und Zurück in die Zukunft demnächst wieder zum Kauf im Shop angeboten werden und welche Voraussetzungen müssen dafür erfüllt werden? Diese Fragen versucht unser Chef-Redakteur Heiko Klinge im Video zu klären und ordnet dazu die aktuellen Vorgäng rund um die Schließung von Telltale ein. Dazu ziehen wir auch Beispiele von anderen Entwicklern zu Rate. Das Ende von Telltale: Wie sich ein geniales Studio selbst ruinierte


Warframe auf Nintendo Switch - Fazit: Der beste Port von Panic Button Video starten

23.11.2018

Warframe auf Nintendo Switch - Fazit: Der beste Port von Panic Button

Die Switch-Versionen von Doom und Wolfenstein 2 waren nur der Anfang: Die Portierungs-Profis von Panic Butten haben jetzt auch den Free2Play-Shooter Warframe auf die Nintendo-Konsole gebracht und dabei wieder gezeigt, was sie können. Warframe auf der Nintendo Switch zeigt sich im Test von der besten Seite und liefert überzeugende Technik im Handheld-Modus - gemessen an der verfügbaren Hardwareleistung. Im Fazit-Video verraten wir mehr Details zu grafischen Umsetzung, zur Performance und ob die optionale Bewegungssteuerung auch im mobilen Betrieb super funktioniert. Außerdem sprechen wir über den Online-Zwang, die Account-Übertragung von PC auf Switch und über den Stand der aktuellen Release-Fassung, die das erste Open-World-Update Plains of Eidolon enthält. Die zweite Open-World-Umgebung aus dem Fortuna-Update soll 2019 folgen, mehr Infos dazu gibt es aber schon jetzt im GameStar-Test der aktuellen PC-Version von Warframe. 2019 soll die Switch-Version dann auf dem gleichen Stand sein wie auf PS4 und Xbox One.


Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV Video starten   23     43 PLUS

21.11.2018

Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV

Wieso erscheinen PC-Spiele im Jahr 2018 mit so vielen Bugs? Gerade erst ist die Vollkatastrophe Underworld Ascendant veröffentlicht worden - eine ellenlange Liste mit offiziell vom Entwickler veröffentlichter Fehler inklusive. Davor erschien The Bard's Tale 4 in einem mäßigen technischen Zustand - mit Pathfinder: Kingmaker hatte ein weiteres Rollenspiel unlängst mit Bugs zu kämpfen. Und Fallout 76 beweist, dass selbst millionenschwere AAA-Publisher zuweilen nicht nur Qualitätsware veröffentlichen. Doch woran liegt das? Christian Fritz Schneider und Markus Schwerdtel reden drüber in der neuen Folge von GameStar TV. Was können Publisher tun, um verbuggte Release-Fassungen zu verhindern? Wie können sich Käufer vor Bugs schützen? Das und mehr erfahrt ihr im Video, exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus.


Setzt The Elder Scrolls 6 auf veraltete Technik? - Video: Aufregung um Bethesdas Creation Engine Video starten   154     38

20.11.2018

Setzt The Elder Scrolls 6 auf veraltete Technik? - Video: Aufregung um Bethesdas Creation Engine

Das kommende Open-World-Rollenspiel The Elder Scrolls 6 wird sehr wahrscheinlich die Creation Engine nutzen, also den Grafikmotor, der schon bei Skyrim, Fallout 4 und jetzt auch bei Fallout 76 zum Einsatz kam. Und auch in Bethesdas Weltraum-Rollenspiel Starfield wird wohl diese Technik zum Einsatz kommen. Das ließ schon unser Interview mit Bethesdas Game Director Todd Howard im Sommer 2018 vermuten. Auf Basis dieser Aussagen ist jetzt allerdings eine hitzige Diskussion um die Technik der kommenden Bethesda-Rollenspiele entbrannt, ausgelöst durch einen Forbes-Artikel, der die technischen Schwächen von Fallout 76 als Basis nimmt, um vorauszusagen, dass auch der Skyrim-Nachfolger und das Sci-Fi-RPG auf Technik setzen werden, die heute schon veraltet scheint. Selbst Modder beschweren sich schon über die antiquierte Creation-Engine. Kolumne: The Elder Scrolls 6: Ohne neue Engine, ohne mich! Doch was ist dran an dieser düsteren Voraussage und was meint Howard, wenn er sagt, dass sich sein Entwicklerteam gern auf das etablierte Toolset verlassen will? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge geht diesen Fragen im Video auf den Grund. Video: Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis  


Fehlt nur das Unterboden-Licht - Fazit-Video zu Jurassic World Evolution 1.5 + Dr. Wus Geheimnisse Video starten   35     13

19.11.2018

Fehlt nur das Unterboden-Licht - Fazit-Video zu Jurassic World Evolution 1.5 & Dr. Wus Geheimnisse

15 Euro kostet der erste große DLC für Jurassic World Evolution. Das Addon heißt Dr. Wus Geheimnisse und bringt nicht nur neue Dinos sondern auch neue Gameplay-Elemente. Zeitgleich mit dem DLC kommt am 20.11.2018 aber auch das Update 1.5 für Jurassic World Evolution und das bringt ebenfalls neue Features - kostenlos. Was die Neuerungen taugen und ob der DLC sein Geld wert ist, verrät unser Redakteur Jochen Redinger im Video-Fazit zu Dr. Wus Geheimnisse und Jurassic World Evolution 1.5. und zeigt dazu Beispielszenen, unter anderem von neuen Dinos wie dem Spinoraptor oder dem Ankylodocus. Besonders gut gefallen haben uns auf jeden Fall die kostenlosen Verbesserungen aus Update 1.5, denn die überarbeiten das Dinoverhalten mit sinnvollen Anpassungen. Beim DLC fällt das Fazit hingegen nicht so eindeutig aus. Wie gut ist das Hauptspiel? Jurassic World Evolution im Test mit Video


Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV Video starten   6     30 PLUS

18.11.2018

Wie der Indie-Hit Human: Fall Flat »zu groß« für seinen Entwickler wurde - GameStar TV

Tomas Sakalauskas hat das Geschicklichkeits-Spiel Human: Fall Flat fast im Alleingang entwickelt. Verkauft wurde es inzwischen über 2 Millionen Mal - der später nachgereichte Multiplayer-Modus allein brachte hundertausende Verkäufe ein. Aber durch den Erfolg ist das Spiel auch »zu groß« für ihn geworden, wie er selbst sagt. Für GameStar TV haben wir mit Tomas über sein Ein-Mann-Projekt und die Grenzen von Solo-Entwicklung gesprochen. Außerdem haben wir ihn nach Tipps für Solo-Entwickler gefragt, über die Bedeutung von Multiplayer als Verkaufsmultiplikator gesprochen und wir wollten von ihm Wissen, was er meint, wenn er die Entwicklung von Free2Play-Mobilespielen mit Drogenverkauf vergleicht. Spieler sind nicht automatisch gute Game-Designer Im Fall von Human: Fall Flat spielt natürlich auch die Community eine besondere Rolle für die Entwicklung. Wir wollten deshalb auch von Tomas wissen, wie sich das Spiel von der ursprünglichen Idee bis zum ersten öffentlichen Release verändert hat und wieso er so früh schon Prototypen des Spiels online gestellt hat. Außerdem erklärt Tomas im Video-Interview, wie er die Balance zwischen Spieler-Wünschen und seiner Vision für das Spiel hält und wieso er bei Kritik lernen musste, zwischen den Zeilen zu lesen. Die englische Original-Fassung des Interviews stellen wir ebenfalls zur Verfügung.


AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro Video starten   13     8

16.11.2018

AMD Radeon RX 590 im Test - Schnelle Mainstream-Grafikkarte mit viel Performance pro Euro

AMD hat am 15. November mit der Radeon RX 590 die erste und aller Voraussicht nach einzige Radeon-Grafikkarte des Jahres für Spieler veröffentlicht. Im Test der RX 590 präsentiert sich der Neuling als schnelle Mittelklasse-Grafikkarte, die Spiele mit maximalen Details in Full HD-Auflösung jederzeit flüssig darstellt und sehr häufig die 60-fps-Grenze knackt. AMD stellt mit der RX 590 allerdings keine neue Architektur vor, sondern einen erneuten Refresh von Polaris, der nun in 12 statt in 14 Nanometern gefertigt wird. Zusammen mit dem höheren Powerlimit von 225 Watt kann AMD die Taktrate des Polaris 30-Grafikchips um über 200 MHz verglichen mit der RX 580 steigern und somit an Leistung gewinnen. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke gibt im Video ein paar Eindrücke und Details zu der neuen Mainstream-Grafikkarte von AMD. Insgesamt performt die RX 590 einige Prozent schneller als die RX 580 von AMD und die Geforce GTX 1060 von Nvidia. AMD verzichtet erneut auf eine Referenzkarte und überlässt den Grafikkartenherstellern das Feld: Derzeit sind vier Modelle von Asus, Sapphire, Powercolor und XFX erhältlich. Die unverbindliche Preisempfehlung für die RX 590 liegt bei 289 Euro, die Grafikkarte wird außerdem mit den Spielen Devil May Cry 5, The Division 2 und dem Remake von Resident Evil 2 gebundelt.


Human: Fall Flat - Englische Originalversion des Interviews mit Tomas Sakalauskas - GameStar TV Video starten   3     9 PLUS

16.11.2018

Human: Fall Flat - Englische Originalversion des Interviews mit Tomas Sakalauskas - GameStar TV

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interview mit Human-Fall-Flat-Entwickler Tomas Sakalauskas. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Besser als Valiant Hearts - 11-11 zeigt den 1. Weltkrieg wie kein Spiel zuvor Video starten   82     17

09.11.2018

Besser als Valiant Hearts - 11-11 zeigt den 1. Weltkrieg wie kein Spiel zuvor

Das 3D-Adventure 11-11: Memories Retold lässt uns zwei Soldaten im Ersten Weltkrieg steuern, den kanadischen Fotografen Harry und den deutschen Ingenieur Kurt. Die Geschichte, die diese beiden Figuren zusammenführt, erzählt das Spiel mit viel Fingerspitzengefühl und einem ungewöhnlichen Grafikstil, der den Ersten Weltkrieg zeigt, wie in noch keinem anderen Spiel zuvor. Unsere Testerin, Elena Schulz, zeigt in diesem Video zum Test jede Menge Gameplay-Szenen und erklärt, wie Geschichte und Gameplay umgesetzt sind. Dabei zeigen wir auch ein paar Beispiele für die ungewöhnlichen Aufgaben, die wir in diesem Weltkriegsspiel abseits vom Kämpfen wie in Titeln wie Battlefield 1 oder Verdun übernehmen. Und natürlich darf bei so einem Spiel auch der Vergleich zu Ubisofts Valiant Hearts nicht fehlen. 11-11: Memories Retold gibt es ab dem 9. November 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Spiel erfahrt ihr auch in unserem Test mit Wertung zu Memories Retold.


Beschäftigungs-Therapie statt Story-Tradition - Fallout 76 zeigt die absurden Grenzen von Survival Video starten   42     61 PLUS

09.11.2018

Beschäftigungs-Therapie statt Story-Tradition - Fallout 76 zeigt die absurden Grenzen von Survival

Auch die GameStar-Redakteure spielen die Beta von Fallout 76 und erkunden die erste Online-Spielwelt der Endzeit-Serie. Und was sie dabei entdecken, sind viele Survival-Mechaniken, die schnell an ihre Grenzen kommen und das Spielen nicht etwa verbessern, sondern in erster Linie nur erschweren - ohne zu belohnen. In dieser Folge von GameStar TV zeigen Michael Graf und Christian Fritz Schneider deshalb die teils absurden Limits der Survival-Elemente von Fallout 76 und sprechen über das Fehlen von traditionellen Stärken der Serie in Sachen Story, Quests und NPCs. Außerdem gehen wir auf die Unterschiede zu anderen Survival-Spielen wie DayZ, ARK oder Conan Exiles besonders beim Thema Weltgestaltung ein und erklären, wieso das noch vergleichsweise neue SCUM seine Survival-Mechaniken belohnend gestaltet.


Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online Video starten   22     7

30.10.2018

Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online

Mit Project Nova versuchen sich die Entwickler von Eve Online an ihrem zweiten Ego-Shooter nach dem PS3-exklusivem Dust 514. Project Nova ist allerdings ein vorerst PC-exklusives Spiel und soll 2019 veröffentlicht werden. Wir konnten den Koop- und Multiplayer-Shooter, der in Zusammenarbeit mit dem Entwickler-Studio Sumo Digital entsteht, bei CCP Games in Island ausprobieren und haben vor Ort den 4-Spieler-Koop getestet. GameStar.de-Leiter Sandro Odak hat uns von seinem Entwickler-Besuch nicht nur jede Menge Gameplay aus Project Nova mitgebracht, er kann uns auch ein erstes Fazit zur Qualität des Shooters geben und verraten, wie das Spiel eigentlich funktioniert. Im November 2018 soll übrigens eine Closed-Alpha zu Project Nova starten. Zu dem Test könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite zum Spiel anmelden. Bonus für Dust-Spieler: Project Nova belohnt alte Fans


Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details Video starten   13     20

30.10.2018

Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details

Beim neuen Spiel zu Call of Cthulhu würde man wohl in erster Linie viel Horror erwarten, doch wie sich im Test zeigt, ist hier eher unser Können als Detektiv gefragt. Das ist aber nichts Schlechtes, im Gegenteil. Gesprache und Welterkundung gefallen uns in der Umsetzung des Pen-&-Paperspiels auf Basis der H.P.-Lovecraft-Geschichten sehr gut. Plus-Video: Die besten Cthulhu-Spiele mit Lovecraft-Szenario Unserer Testerin Elena Schulz sind zudem ein paar spannende Details in Call of Cthulhu aufgefallen, auf die wir in diesem Video etwas genauer eingehen wollen. Unter anderem geht es um die starken Frauenfiguren im Spiel, um Details, die die Detektivarbeit befriedigender gestalten und um den zunehmenden Kontrollverlust, den das Spiel sehr stimmungsvoll und teilweise auch drastisch vermittelt. Call of Cthulhu gibt es ab dem 30. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Thema Horror in Spielen gibt's in unserem zweiteiligem Plus-Report zum Thema "Wie funktioniert Horror".


Return of the Obra Dinn - Test-Video: Monochromer Indie-Geheimtipp Video starten   22     32

29.10.2018

Return of the Obra Dinn - Test-Video: Monochromer Indie-Geheimtipp

Return of the Obra Dinn heißt das neue Spiel von Alexander Pope, dem Macher des Indie-Erfolgsspiel Papers Please. Als Versicherungsermittler der East India Company soll man darin die mysteriösen Vorkommnisse an Bord des namensgebenden Schiffs aufklären. Hier ist also Detektivarbeit gefordert - und keinesfalls der simplen Art. Es gilt Passagierlisten zu durchforsten, Tatorte zu besuchen und mit Hilfe eines Kompasses die letzten Momente der Tat nachzuerleben. All das passiert im wunderschönen 1-bit monochromen Grafikstil, der keinesfalls wie ein Retro-Hommage wirkt, sondern Handlung und Stimmung unterstreicht. Denn so simpel die Darstellungsform von schwarz und weißen Pixeln sein mag, die Wendungsreiche Kriminalgeschichte ist es keinesfalls, sondern wartet mit so einigen Überraschungen auf. Aus Spoiler-Gründen verzichten wir übrigens darauf, euch Szenen des späteren Spielgeschehens zu zeigen, da man diese außergewöhnliche Erfahrung am besten selbst erlebt. Wertung, Fazit & mehr: Test zu Return of the Obra Dinn.


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.