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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.608 Inhalte   Zuletzt am 15.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Drone Swarm - 32.000 Drohnen aus Tirol im eindrucksvollen Schwarm-RTS (Gamescom-Demo) Video starten   24     19

24.08.2018

Drone Swarm - 32.000 Drohnen aus Tirol im eindrucksvollen Schwarm-RTS (Gamescom-Demo)

Julian Mautner, der CEO des Entwicklers Stillalive Studios, hat nicht nur einen ziemlich ungewöhnlichen tiroler Dialekt, sondern zeigt uns im Video auch ein wirklich einzigartiges Spiel. Drone Swarm ist ein Echtzeit-Stategiespiel im Weltraum, doch statt schnöder Raumschiffe kontrolliert ihr sagenhafte 32.000 Drohnen. Freilich nicht alle einzeln, sondern als gigantischen, beeindruckend aussehenden Schwarm. Das spannende Spielprinzip und der coole Look von Drone Swarm haben uns schon 2016 so fasziniert, dass wir die Entwickler in unser Gamescom-Studio einluden. Seitdem haben sie weiter fleißig an dem RTS gearbeitet und zeigen auf der Gamescom 2018 eine Demoversion mit mehreren Missionen, durch die uns Julian Mautner im Video führt.  So könnt ihr euch einen umfassenden Eindruck davon machen, auf welch clevere Art und Weise sich die Drohnen im Spiel nutzen lassen - zur Attacke, als Schild für das Mutterschiff, um Rohstoffe zu sammeln oder sogar als Transportmittel.  Wir sind von den Gameplay-Szenen jedenfalls ähnlich begeistert, wie Julian Mautner selbst. Drone Swarm soll noch 2018 erscheinen, ein genaues Release-Fenster gibt es jedoch noch nicht.  


Warhammer: Chaosbane - Erste Gameplay-Preview zum Warhammer-Diablo Video starten   81     10

24.08.2018

Warhammer: Chaosbane - Erste Gameplay-Preview zum Warhammer-Diablo

Warhammer: Chaosbane war bislang weitgehend ein Mysterium - gerade mal eine Handvoll Bilder und keinerlei Gameplay gab es zum Warhammer-Diablo. Bis jetzt! Maurice hat die Entwickler ausgiebig ausgefragt und Fritz hat erste Videoszenen organisiert. In unserer Preview stellen die beiden euch das Spiel näher vor und verraten erste Details.  So erfahrt ihr unter anderem, welche Klassen es gibt und wie die Fähigkeiten-System und die Rage-Mechanik funktionieren. Hier sind die Einflüsse von Diablo 3 besonders deutlich, denn auch Chaosbane setzt auf sechs feste Fähigkeitenslots und Runen für die Skills - allerdings auch mit einigen eigenen Ideen, um die Mechanik noch etwas anspruchsvoller zu machen.  Lust auf mehr Warhammer? Dann schaut euch doch auch mal unser Video zu den 5 besten Warhammer-Spielen aller Zeiten an! 


Deliver Us The Moon - 20-minütige Gameplay-Preview zeigt das Leben als Astronaut Video starten   7     9

23.08.2018

Deliver Us The Moon - 20-minütige Gameplay-Preview zeigt das Leben als Astronaut

In Deliver Us The Moon schlüpft ihr in die Haut eines Astronauten. Dabei seid ihr aber nicht wie etwa in Dead Space auf einem von Aliens befallenen Raumschiff unterwegs. Deliver Us The Moon ist ein Story-Adventure, das sich auf Erkundung und kleine Geschichten konzentriert. So ist eine der Aufgaben, erst mal mit einer Rakete zum Mond zu fliegen. Im Video erzählen die Entwickler des niederländischen Studios KeokeN, was sie beim Spiel inspiriert hat und führen durch rund 20 Minuten Gameplay. Deliver Us The Moon spielt im Jahr 2059, fünf Jahre nach einem sogenannten »Blackout«. Im Spiel erkundet ihr die Umgebung, untersucht Gegenstände, hört Audiologs und taucht so immer weiter in die Welt ein. Deliver Us The Moon erscheint am 28. September 2018.


Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen Video starten   54     19

23.08.2018

Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen

Rage 2 soll das Shooter-Gameplay von Doom mit einer postapokalyptischen Open World vereinen. Deshalb arbeiten an dem Ego-Shooter nicht nur Avalanche Software (Mad Max, Just Cause), sondern auch id Software – die Macher von Doom und Quake. GameStar-Redakteur Philipp Elsner hat Rage 2 bereits in einer frühen Fassung ausprobiert und spricht mit Christian Schneider darüber, wie der Mix aus offener Spielwelt mit Fahrzeugen (und Flugzeugen), verschiedenen Fraktionen und klassischem Ego-Shooter funktioniert. Dazu zeigen wir erstmals selbst gespielte Gameplay-Szenen, die wir auf der Quakecon 2018 aufnehmen konnten. Rage 2 bietet eine komplett frei begehbare Welt, die viele Jahre nach den Ereignissen im ersten Rage sehr viel bunter und abwechslungsreicher daherkommt – mit Sümpfen, dichtem Dschungel und Wäldern. Neben der bösen Authority, legt sich der Spieler aber auch mit den verschiedenen Fraktionen im Ödland an. Jede davon verfügt über eigene Waffen und Kampfstile sowie einen individuellen Look. Aber auch beim Waffenarsenal wurde aufgestockt: Neben Klassikern wie Schrotflinte und Sturmgewehr, kommt der Wingstick-Bumerang aus dem Vorgänger in einer verbesserten Version zurück, dazu kommen die neuen Nanotrite-Kräfte. Mit diesen Spezialfähigkeiten kann der Held z.B. seine Gegner in die Luft schleudern oder selbst meterhohe Sprünge machen. Große Fragezeichen stehen dafür noch über der Story, der Open World und dem Questdesign – hier stellt sich die Frage, ob die Entwickler ihre große Endzeit-Welt auch mit einer spannenden Geschichte und interessanten Figuren und Ereignissen füllen können. Erstes Preview-Video zu Rage 2: So spielt sich der Endzeit-Shooter


GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht Video starten   36     6

23.08.2018

GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht

Mit einem Mini-Team aus nur acht Entwicklern, entsteht beim schwedischen Studio 10 Chambers der Horror-Shooter GTFO. Doch die Macher bringen eine Menge Erfahrung mit: Die beiden Teamleiter sind Ex-Entwickler des Koop-Dauerbrenners Payday 2. Das Grundkonzept ist zumindest ähnlich: Vier Spieler müssen im Koop gegen die KI antreten, allerdings werden hier keine Banken überfallen, sondern monsterverseuchte Untergrund-Level durchkämmt. Der Ansatz von GTFO ist dabei sehr schonungslos: Munitionsknappheit, knackige Rätsel und tödliche Aliens sollen eine echte Herausforderung bieten. GameStar-Redakteur Phil Elsner hat im Vorfeld von den Entwicklern neue Details erfahren und spricht mit Christian Schneider im Vorschau-Video über die Charaktere, Waffen, Levels und eine mögliche Beta von GTFO. Einen besonderen Fokus legt GTFO übrigens auf clevere Planung, Teamwork und Stealth: Nur eine eingespielte Gruppe mit der richtigen Ausrüstung kann die anspruchsvollen Missionen knacken und nur wer Konfrontationen aus dem Weg geht, steht nicht irgendwann ohne Munition da. Und dann wären da noch die fast unsichtbaren Geister-Wesen! GTFO soll noch 2018 erscheinen, eine Closed Beta ist geplant.  



The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen Video starten   37     15

22.08.2018

The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen

Auf der E3 2018 wurde The Surge 2 noch hinter verschlossen Türen gezeigt, zur Gamescom können wir endlich Gameplay aus dem Actionspiel zeigen. Wir haben uns die Neuerungen von The Surge 2 zudem von Jan Klose, dem Creative Director vom Entwickler Deck 13, erklären lassen. Im Preview-Video fragt GameStar-Redakteurin Petra Schmitz ihren Kollegen Christian Fritz Schneider zu den Neuerungen und Änderungen von The Surge 2 aus. Denn Deck 13 bleibt dem Grundprinzips des Vorgängers zwar treu, hat auf neue Ideen eingebaut und auf Feedback der Spieler gehört. Neue Features und Reaktion auf Spieler-Feedback Und anderem ist die Spielwelt, die unter Quarantäne stehende Stadt Jericho jetzt nicht mehr in Level aufgeteilt und auch abwechselungsreicher. Mehr Abwechslung gibt es auch bei den Waffen, die Anzahl der Waffenklassen wurde von fünf auf zehn hochgeschraubt - entsprechend wird auch das System der Waffengewöhnung geändert, damit Spieler eher auch mal zu anderen Waffenklassen greifen. Im Video sehen wir Gameplay aus einem Stadtpark und neben Kämpfen gegen Söldner und einen Zwischenboss auch die neuen Charaktermodelle. In The Surge 2 wird man sich einen eigenen Charakter erstellen können, männlich oder weiblich. Derzeit arbeiten die Entwickler aber noch am Editor. The Surge 2 sollen im Sommer oder Herbst 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Weg von Dark Souls: The Surge 2 geht seinen eigenen Weg


Der lange Weg zu Desperados 3 - Und warum Mimimi kein neues Commandos macht - GameStar TV Video starten   10     34 PLUS

22.08.2018

Der lange Weg zu Desperados 3 - Und warum Mimimi kein neues Commandos macht - GameStar TV

Kurz vor der offiziellen Ankündigung von Desperados 3 sprachen wir für GameStar TV mit Dominik Abé, dem Gründer und Creative Director des Entwicklerstudios Mimimi Productions. Im Interview erzählt er uns, wieso sein Team das totgeglaubte Genre der Taktiks-Spiele im Stil von Commandos wiederbelebt hat und wie das Studio an die Desperados-Marke kam. Außerdem spricht er über den Blick zurück auf alte Spiele dieses Genres und mögliche Verklärung, wenn man sich an sie erinnert. Wir wollten aber natürlich auch wissen, warum sich Mimimi nach dem Erfolg von Shadow Tactics nicht den Genre-Urvater Commandos vorgenommen hat. Rückblickend erklärt Dominik auch, welche Erfahrungen das Team bei der Arbeit an den Konsolen-Versionen des Überraschungs-Hits gemacht hat.


Shadow of the Tomb Raider - Anspiel-Fazit nach drei Stunden im Dschungel Video starten   56     20

22.08.2018

Shadow of the Tomb Raider - Anspiel-Fazit nach drei Stunden im Dschungel

Alles zerstörende Naturkatastrophen, schreiende Kinder und eine von Rache zerfressene Lara: Shadow of the Tomb Raider wird düsterer als seine Vorgänger. Gleich zu Beginn des Spiels löst die Archäologin die Apokalypse aus und setzt nun alles daran, sie irgendwie aufzuhalten. Im Video reden Fritz und Robin über die Handlung des dritten und letzten Teils der Origin-Trilogie und Laras Weg zum Tomb Raider. Dieses Mal erkundet sie den Dschungel von Peru, tarnt sich im dichten Efeu und bindet ihre Feinde an Bäumen fest. Preview-Video: Shadow of the Tomb Raider - Gameplay-Fazit nach drei Stunden: düster, nass und richtig gut Neu in der Trilogie sind außerdem ausgedehnte Unterwasserpassagen, in denen Lara nicht nur mit ihrem Luftvorrat haushalten, sondern sich auch vor bissigen Piranhas in acht nehmen muss. Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One.


Modsork - Schon beim Zusehen verknoten sich unsere Gehirnhälften (Gamescom-Preview) Video starten   9     9

22.08.2018

Modsork - Schon beim Zusehen verknoten sich unsere Gehirnhälften (Gamescom-Preview)

„Nur noch eine Runde!“ – das sagen die Leute, wenn sie Modsork spielen, behauptet der Entwickler Devid Canela. Um das zu beweisen, zeigt er uns in diesem Vorschau-Video selbst ein paar Runden und demonstriert die hypnotische Mischung aus Sound und Neon-Grafik. Und schon beim Zusehen verknotet sich unser Gehirn! Modsork ist einerseits simpel, aber auch komplex: Man steuert per Controller (Tastatursteuerung gibt es nicht) zwei Avatare gleichzeitig, die über einen Laserstrahl miteinander verbunden sind. Mit diesem Laser fängt man die verschiedenen Gegner ein, die als geometrische Figuren auf uns zusteuern. Dabei braucht es besondere Geschicklichkeit, um die beiden Avatare zu synchronisieren, gemeinsam zu lenken und sogar Special Moves auszuführen. Modsork ist übrigens auch im Koop spielbar. „Dann ist es aber nicht unbedingt leichter – nur anders schwierig“, erklärt Canela. Eine Besonderheit von Modsork ist die interaktive Musik. Viele Elemente, wie zum Beispiel die Bewegungen der Gegner, sind an den Rhythmus der Beats angepasst. Umgekehrt reagiert auch die Musik auf Ereignisse im Spiel. Aktuell ist Modsork auf Steam im Early Access verfügbar, aber auch für Besucher der Gamescom 2018 vor Ort in der Indie-Arena spielbar.


Control - 13 Minuten Demo: Eine kommentierte Mission aus dem Actionspiel von Remedy Video starten   42     17

22.08.2018

Control - 13 Minuten Demo: Eine kommentierte Mission aus dem Actionspiel von Remedy

Schon Quantum Break, das letzte Spiel der Max-Payne-Macher Remedy Entertainment, sorgte bei seine Ankündigung für viele Fragezeichen auf unseren Gesichern, noch schlimmer war es bei Control. Im Gameplay-Trailer zur E3 sahen wir eine junge Frau, die sich durch bizarre, surreale Umgebungen kämpft und dabei selbst übernatürliche Kräfte nutzt. In seiner Preview zu Control konnte Dimi zwar viele Dinge klären, doch einige Fragen blieben offen.  Die sollten sich aber klären, wenn ihr unser Vorschau-Video zum Third-Person-Shooter gesehen habt. Darin seht ihr nicht nur eine komplette Mission etwa aus der Hälfte des Spiels, ihr werdet dabei auch noch direkt von einem Remedy-Mitarbeiter an die Hand genommen. Thomas Puha leitet die Öffentlichkeitsarbeit des Studios und führt euch durch das Demo-Level.   Control soll 2019 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.  


Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay Video starten   3     7

22.08.2018

Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay

Was ändert sich bei Total War: Three Kingdoms? Maurice hat beim Entwickler erstmals eine Feldschlacht gespielt und einen ersten Einblick in die Kampagnenkarte erhalten. In unserer Gamescom-Vorschau spricht er mit Fritz darüber, was er dabei so alles in Erfahrung brachte.  Bei der Kampagnenkarte ist noch einige Spekulation dabei, denn hierzu kommt es noch kein echtes Gameplay. Trotzdem stellt Maurice schon ein paar Vermutungen basierend auf den ersten Trailerszenen an und verrät, wie das völlig neue Spionage-System funktioniert.  Zu den Feldschlachten gibt es dagegen schon einiges handfestes zu erzählen, denn hier konnte sich Maurice selbst erproben. Formationen, Überfall-Schlachten, Heldenfähigkeiten und Duelle hat er alle bereits in Aktion erlebt.  Für noch mehr Infos zum Spiel verweisen wir euch auf unsere große Plus-Titelstory zu Total War: Three Kingdoms und Maurice' Ersteindruck nach dem Anspiel-Termin. 


Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video zum LS 19 Video starten   9

21.08.2018

Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video zum LS 19

Mit dem Landwirtschafts-Simulator 19 bringt Giants Software am 20. November eine neue Version ihres extrem beliebten Farming-Simulators auf den Markt. Unser Redakteur Johannes hatte bereits vor der Gamescom 2018 die Gelegenheit, sich den LS 19 anzuschauen und im Gespräch mit den Entwicklern die wichtigsten Fragen zu klären. Im Video stellt euch Johannes alle neuen Features vor. Außerdem gibts reichlich echtes Gameplay-Material direkt aus dem Spiel zu sehen.  So könnt ihr auch die verbesserte Grafikengine bewundern. Dank neuer Effekte und hübscheren Texturen sind die Fahrzeugmodelle hübscher denn je. So können die neuen lizensierten Fahrzeuge des Landmaschinenherstellers John Deere besonders glänzen.  Tierfreunde freuen sich über vierbeinigen Zuwachs. Nicht nur ein Hund begleitet euch nun auf dem Hof, ihr könnt auch Pferde züchten und sie sogar reiten.  Für Multiplayer-Fans besonders interessant: Der Mehrspieler-Modus unterstützt nun mehrere Farmen auf dem gleichen Server. So könnt ich nicht mehr nur kooperativ pflügen, sondern euch gegenseitig auch Konkurrenz machen.    


Da stolpert selbst Divinity - Warum sogar die besten RPGs beim Finale straucheln - GameStar TV Video starten   15     36 PLUS

17.08.2018

Da stolpert selbst Divinity - Warum sogar die besten RPGs beim Finale straucheln - GameStar TV

Die Definitive Edition von Divinity: Original Sin 2 steht vor der Tür. Am 31. August kommt die überarbeitete Version des Rollenspiels-Hits für PS4 und Xbox One - PC-Spieler bekommen die Inhalte sogar als kostenloses Update. Wir sprechen für GameStar TV mit Produktmanager Kieron Kelly vom Entwickler Larian Studios und wollten wissen, was sie geändert haben und warum. Dabei steht natürlich der umstrittene dritte Akt, also das Ende des Rollenspiels im Mittelpunkt. Kieron erklärt, warum das Team das Finale so start überarbeiten musste. Nebenbei gibt Kieron uns noch einen Einblick in die Firmen-Entwicklung von Larian in den letzten Jahren und verspricht baldige Infos zum nächsten Spiel der RPG-Experten. Trotzdem, auch in der ursprünglichen Release-Version konnte uns Divinity: Original Sin 2 im Test schon sehr begeistern. Wir übliche bieten wir auch die englische Original-Version dieses Videos an.


Gamescom 2018 - Video: Unser Live-Programm zur Messe Video starten   7     19

17.08.2018

Gamescom 2018 - Video: Unser Live-Programm zur Messe

Wann läuft was? Zum Programm-Plan Zur gamescom 2018 drehen wir völlig durch: Von Dienstag bis Samstag gibt's täglich ein bunt gemischtes umfangreiches Live-Programm zur größten Spielemesse der Welt - und zwar das größte, das wir je gemacht haben. Aus Köln und München präsentieren wir nicht nur alle Spiele-Highlights, Geheimtipps und Neuankündigungen, sondern liefern außerdem noch jeden Tag ein abwechslungsreiches Unterhaltungsprogramm bis spät in den Abend. Aus München präsentiert Christian Fritz Schneider zusammen mit Ann-Kathrin Kuhls und Maurice Weber täglich die besten Games der Messe. Dabei gibt's umfangreiche Ersteindrücke unserer Redakteure oder komplette Messe-Demos direkt von den Entwicklern. Mit dabei: Devil May Cry 5, The Surge 2, FIFA 19, Rage 2, Total War: Three Kingdoms, Darksiders 3, Biomutant, Dying Light und viele viele mehr. Abends geht's dann mit unserem Team in Köln weiter, wo Natascha Becker, Daniel Feith und Michael Obermeier aus dem gamescom Camp jeden Abend faxen machen - und dabei allerhand interessante Gäste begrüßen. Haben wir schon erwähnt, dass es auch haufenweise geheime Spiele gibt, die erstmals in Köln angekündigt werden? Seid dabei, von Dienstag (21.8) bis Samstag (25.8.) jeden Tag von 15:00 - 00:00 Uhr auf unserem gemeinsamen Twitch-Kanal MAX - MONSTERSANDEXPLOSIONS. Mehr Infos auf unserer Themenseite zur gamescom 2018


Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor Video starten   50     53

13.08.2018

Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor

Die beste Nachricht seit der Ankündigung von Age of Empires 4: Gamestar Plus wächst - mit einem vergrößerten Redaktionsteam, das ausschließlich für unsere Plus-Mitglieder da ist. Das bedeutet selbstverständlich mehr Inhalt: mehr aufwändige Hintergrundreports, mehr spannende Videos (und Video-Reports) sowie mehr Meinung (vor allem, wenn's nach Peter geht). Es bedeutet aber auch mehr Zuhören: Wir wollen viel intensiver mit euch diskutieren und auf eure Wünsche hören. In diesem Video stellen wir euch das neue Team vor und sprechen über die Zukunft von GameStar Plus: Wer wird an den Beiträgen arbeiten, wen hat es hinter die Kamera verschlagen, wer steht vor besagter Kamera im Studio, und was macht ein Redakteur der PC Games plötzlich bei uns? Schaut rein und lernt uns kennen - Micha hat sich sogar extra ein Hemd angezogen! Das das ist noch nicht alles, auch hinter den Kulissen haben wir GameStar Plus ausgebaut, vor allem in den Bereichen Technik und Kundenservice. Ja, Kundenservice. Dafür verantwortlich: Aline und Jakob, die wir im zweiten Kennenlern-Video vorstellen. PS: In einer (!) Einstellung ist unser neuer Videoredakteur Holger zu entdecken, obwohl er da eigentlich gar nicht hingehört. Aber wo genau? Wer als erstes den richtigen Timecode im Video in die Kommentare postet, darf sich über eine handsignierte Gamestar-Ausgabe freuen.


Verlorene PC-Spiele - Teil 4 mit 10 weiteren verschwundenen Klassikern und vergessenen Geheimtipps Video starten   93     57

12.08.2018

Verlorene PC-Spiele - Teil 4 mit 10 weiteren verschwundenen Klassikern und vergessenen Geheimtipps

Der vierte Teil unserer Videoserie zu verlorenen PC-Spielen dreht sich natürlich in erster Linie um ältere Titel, Spiele, die lange vor dem Siegeszug von Download-Plattformen wie Steam oder GOG.com veröffentlicht wurden. Aber es gibt auch Ausnahmen und zwei davon haben es in diese Folge der Reihe geschafft. Ansonsten stehen in dieser Folge die Flug- und Weltraum-Actionspiele im Fokus, kein Wunder, diese Genre sind heute fast verschwunden - besonders wenn sie in erster Linie auf Action setzten. Da hätten wir beispielsweise die Hubschrauber-Simulation Comanche 3 oder das Weltraum-Actionspiel Starlancer. Und auch das erste Spiel der Spec-Ops-The-Line-Macher vom Berliner Entwickler Yager hat es in diese Folge geschafft. Und natürlich ist auch wieder ein Spiel mit Star-Trek-Lizenz dabei, schließlich haben es kaum Enterprise-Spiele auf Download-Plattformen geschafft. Aber das sind nur einige der 10 Spiele, die wir in diesem Video in Erinnerung rufen. Mehr verlorene PC-Spiele: Alle Episoden ansehen


F1 2018 - »Warum gehen eure Autos nicht komplett kaputt?« - GameStar TV Video starten   13     18 PLUS

10.08.2018

F1 2018 - »Warum gehen eure Autos nicht komplett kaputt?« - GameStar TV

Kurz vor dem Release von F1 2018 hatten wir Lee Mathers, den Game Director des Rennspiels zu Gast bei GameStar TV. Im Interview erklärt er uns, welche Beschränkungen sich aus der Arbeit mit Lizenzen der Formel 1 ergeben, wie sie die Daten für die Rennwagen bestimmen und warum die Fahrzeuge in dem Spiel nicht komplett zerstörbar sind. Außerdem wollten wir unter anderem von ihm wissen, wie sie entscheiden, welche Neuerungen in die jährlich veröffentlichte Serie eingebaut werden und wie der Multiplayer in diesem Jahr verbessert werden soll. Schließlich wurde das Feature in früheren Serienteilen oft kritisiert. Wer lieber die englische Originalfassung des Interviews hören will, findet das Video ebenfalls auf GameStar.de


We Happy Few - Test-Video: Wenn Story eure Droge ist Video starten   16     17

09.08.2018

We Happy Few - Test-Video: Wenn Story eure Droge ist

In Wellington Wells, dem Städtchen um das sich alles in We Happy Few dreht, so kommt es einem am Anfang der Handlung vor, scheint die Sonne den Bewohnern aus dem Hintern. Aber dieses Regenbogen-Idyll ist in Gefahr! Denn wenn ihr eure tägliche Dosis Joy (auf Deutsch Freude) nicht nehmt, dann wird euch sehr schnell klar, dass alles nur Schein ist. Ob diesen Spiel auch mehr Schein als Sein ist, klären wir in diesem Test-Video zu We Happy Few. Arthur, Sally und Ollie sind die Protagonisten in dieser Welt. Ihnen wird bewusst, dass die Droge Joy genutzt wird, um die Bewohner zu manipulieren. Um die Missstände und Geheimnisse dieser Gesellschaft, in der niemand die Wahrheit zu hören wollen scheint, aufzudecken, gehen sie in den Widerstand. Mit selbstgebastelten Waffen und Chemikalien bahnt man sich seinen Weg durch die Gassen, immer auf der Suche dem Ganzen ein Ende zu bereiten. Das Spiel schafft es sehr gut diese verrückte Spielwelt hineinzuversetzen und hält den Spieler mit einer spannenden Geschichte bei Laune. Lediglich Crafting und Survival-Aspekte behindern eher den Spielfluss, da sie kaum Einfluss auf das Spielgeschehen haben und das Spiel manchmal nur lästig in die Länge ziehen. Mehr Infos zum Spiel und die Wertung gibt's im Test-Artikel zu We Happy Few. Mit neuen Inhalten geht es übrigens auch nach dem Release am 10. August 2018 weiter.


Monster Hunter World - Ein Hit, der Serien-Expertin Natascha trotzdem enttäuscht - GameStar TV Video starten   20     30 PLUS

08.08.2018

Monster Hunter World - Ein Hit, der Serien-Expertin Natascha trotzdem enttäuscht - GameStar TV

Mit Monster Hunter World kommt Capcoms Erfolgsserie erstmals auf den PC - zumindest im Westen. Bereits auf PS4 und Xbox One konnte das Spiel viel Lob kassieren und sorgte mit dem Konsolen-Release für das beste erste Quartal, das der Hersteller je hatte. Auch die PC-Version von Monster Hunter World konnte im Test überzeugen, auch wenn es nicht die beste Portierung ist, die wir je gesehen haben. Für unsere Redakteurin Natascha Becker hat es der jüngste Teil der Monster-Hunter-Serie aber nicht zum Lieblingsspiel geschafft. Warum Monster Hunter World die Serienkennerin auf hohem Niveau enttäuschte, erklärt sie uns in dieser Folge von GameStar TV. Mehr: Testvideo zu Monster Hunter World auf PC Vorher gibt uns Natascha aber Überblick über die Serie, die verwirrende Namensgebung der einzelnen Episoden und einen grundsätzlichen Denkfehler, der das Spiel seit langem begleitet, wenn es um die Wahl der Waffen geht. Erstkontakt für PC-Spieler: Michi erklärt die Yakuza-Spieleserie


Easter Eggs in Spielen - Folge #6 mit Bus Simulator 18, Lost on Mars, Killzone + LBA von 1994 Video starten   5     29

03.08.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #6 mit Bus Simulator 18, Lost on Mars, Killzone & LBA von 1994

Nach einer kleinen Sommerpause geht es jetzt mit unserer Easter Eggs in Spielen-Serie weiter. Diesmal gleich mit vier kleinen Geheimnissen aus Games. Mit dabei ist auch der Hinweis der Killzone-Macher auf ihr Spiel Horizon: Zero Dawn - den sie lange vor der offiziellen Ankündigung direkt vor unseren Augen versteckt hatten. Im Klassiker Little Big Adventure geht es zurück in die 90er Jahre, in eine Zeit vor Star Wars: Episode 1. Warum das wichtig ist, sehr ihr im Video. LBA gibt es seit ein paar Jahren übrigens als überarbeitete Version mit Verbesserungen bei der Steuerung und dem Gameplay auf Steam und GoG sowie für Mobile-Geräte zum Download. Mehr zum Bus Simulator 18 gibt es hingegen auch in unserem Testvideo. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de


Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV Video starten   14     16 PLUS

03.08.2018

Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV

Nach jahrelanger Pause kehrt EAs Football-Spieleserie Madden auf den PC zurück und für GameStar TV haben wir zwei Football-En­thu­si­ast in die Sendung eingeladen, um uns dem Phänomen Football anzunähern und die Faszination hinter dem besonders in den USA erfolgreichen Sport zu erklären. GameStar-Redakteur Dimitry Halley und Video-Produzent Alexander Beck erklären, warum Football besonders für Strategiespiel-Fans spannend ist und wie sich der Sport in den letzten Jahren - auch wegen einiger Skandale - verändert hat. Seit heute, dem 3. August 2018, können PC-Spieler Madden NFL 19 spielen - zumindest, wenn sie EAs neuen Abodienst Origin Access Premier nutzen. Der kostet 15 Euro im Monat und enthält unter anderem viele neue EA-Vollversionen ab dem Release - oder sogar früher. Der reguläre Release für Madden NFL 19 ist nämlich der 10. August.


Keine Angst vor Yakuza auf dem PC - Michi erklärt den Reiz des vermeintlichen »Japan-GTAs« - GameStar TV Video starten   14     41

01.08.2018

Keine Angst vor Yakuza auf dem PC - Michi erklärt den Reiz des vermeintlichen »Japan-GTAs« - GameStar TV

Mit Yakuza 0 gibt es jetzt zum ersten Mal einen Teil der klassischen PlayStation-Spielereihe auch für den PC. Und das Prequel eignet sich auch gut zum Einstieg in diese Serie, die uns in eine andere Art von Open World führt und neben albernen Minispielen auch viel Storytiefgang bietet. Mehr exklusive Videos gibt's für Abonnenten von GameStar Plus! Aber was macht die Yakuza-Reihe nun eigentlich aus und wie hängen die einzelnen Serienteile zusammen? Und warum ist Yakuza dann doch nicht das »Japan-GTA«, das viele vielleicht erwarten? Diese und mehr Fragen beantwortet GameStar-Redakteur Michael Obermeier in dieser Folge von GameStar TV. Geister im Ticket-Automat: Nino Kerl erklärt Bemerkenswertes aus Japan  


Neue PC-Spiele im August 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Das Sommerloch ist vorbei Video starten   27     25

01.08.2018

Neue PC-Spiele im August 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Das Sommerloch ist vorbei

Nach einem dünnen Juli startet der August mit vielen neuen PC-Spielen richtig durch. In der Monatsvorschau liefern wir euch einen Ausblick auf die wichtigsten PC-Releases im August 2018. Mit dabei ist das erste Yakuza-Spiel für den PC, neue Kost für Fans von XCOM-ähnlichen Spielen und natürlich die PC-Version von Monster Hunter World. Aber das ist nur der Anfang. World of Warcraft bekommt ein neues Addon, Madden NFL kommt endlich wieder für den PC raus und erstmals können wir ab August auch die Open-World-Klassiker Shenmue 1 & 2 am PC erleben. Wer wissen will, das im August 2018 für PS4, Xbox One und Nintendo-Konsolen veröffentlicht wird, kann sich die Monatsvorschau für Konsolenspiele der GamePro ansehen. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Unsere größten Fehlkäufe, Teil 3 - Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt - GameStar TV Video starten   27     106 PLUS

27.07.2018

Unsere größten Fehlkäufe, Teil 3 - "Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt" - GameStar TV

Auch GameStar-Redakteure vergreifen sich mal beim Spielekauf und in dieser Serie gestehen sie ihre größten Spiele-Fehlkäufe. In Episode 3 hat sich Christian Fritz Schneider seine Kollegen Michael Graf, Dimitry Halley und Christoph Klapetek ins Studio von GameStar TV eingeladen und die drei erzählen, was sie an ihren Fehlkäufen so gestört hat. Fehlkäufe, Folge 5: »Über 1.000 Euro ausgegeben und dann crasht das Spiel« Fehlkäufe, Folge 4: »Das Meiste waren irgendwelche Sammel-Quests« Fehlkäufe, Folge 3: »Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt« Fehlkäufe, Folge 2: »Ich war maßlos enttäuscht« Fehlkäufe, Folge 1: »Wie kann es sein, dass die Spielemagazine so einen Mist werten?!«


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