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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.619 Inhalte   Zuletzt am 30.06.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Da stolpert selbst Divinity - Warum sogar die besten RPGs beim Finale straucheln - GameStar TV Video starten   15     36 PLUS

17.08.2018

Da stolpert selbst Divinity - Warum sogar die besten RPGs beim Finale straucheln - GameStar TV

Die Definitive Edition von Divinity: Original Sin 2 steht vor der Tür. Am 31. August kommt die überarbeitete Version des Rollenspiels-Hits für PS4 und Xbox One - PC-Spieler bekommen die Inhalte sogar als kostenloses Update. Wir sprechen für GameStar TV mit Produktmanager Kieron Kelly vom Entwickler Larian Studios und wollten wissen, was sie geändert haben und warum. Dabei steht natürlich der umstrittene dritte Akt, also das Ende des Rollenspiels im Mittelpunkt. Kieron erklärt, warum das Team das Finale so start überarbeiten musste. Nebenbei gibt Kieron uns noch einen Einblick in die Firmen-Entwicklung von Larian in den letzten Jahren und verspricht baldige Infos zum nächsten Spiel der RPG-Experten. Trotzdem, auch in der ursprünglichen Release-Version konnte uns Divinity: Original Sin 2 im Test schon sehr begeistern. Wir übliche bieten wir auch die englische Original-Version dieses Videos an.


Gamescom 2018 - Video: Unser Live-Programm zur Messe Video starten   7     19

17.08.2018

Gamescom 2018 - Video: Unser Live-Programm zur Messe

Wann läuft was? Zum Programm-Plan Zur gamescom 2018 drehen wir völlig durch: Von Dienstag bis Samstag gibt's täglich ein bunt gemischtes umfangreiches Live-Programm zur größten Spielemesse der Welt - und zwar das größte, das wir je gemacht haben. Aus Köln und München präsentieren wir nicht nur alle Spiele-Highlights, Geheimtipps und Neuankündigungen, sondern liefern außerdem noch jeden Tag ein abwechslungsreiches Unterhaltungsprogramm bis spät in den Abend. Aus München präsentiert Christian Fritz Schneider zusammen mit Ann-Kathrin Kuhls und Maurice Weber täglich die besten Games der Messe. Dabei gibt's umfangreiche Ersteindrücke unserer Redakteure oder komplette Messe-Demos direkt von den Entwicklern. Mit dabei: Devil May Cry 5, The Surge 2, FIFA 19, Rage 2, Total War: Three Kingdoms, Darksiders 3, Biomutant, Dying Light und viele viele mehr. Abends geht's dann mit unserem Team in Köln weiter, wo Natascha Becker, Daniel Feith und Michael Obermeier aus dem gamescom Camp jeden Abend faxen machen - und dabei allerhand interessante Gäste begrüßen. Haben wir schon erwähnt, dass es auch haufenweise geheime Spiele gibt, die erstmals in Köln angekündigt werden? Seid dabei, von Dienstag (21.8) bis Samstag (25.8.) jeden Tag von 15:00 - 00:00 Uhr auf unserem gemeinsamen Twitch-Kanal MAX - MONSTERSANDEXPLOSIONS. Mehr Infos auf unserer Themenseite zur gamescom 2018


Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor Video starten   50     53

13.08.2018

Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor

Die beste Nachricht seit der Ankündigung von Age of Empires 4: Gamestar Plus wächst - mit einem vergrößerten Redaktionsteam, das ausschließlich für unsere Plus-Mitglieder da ist. Das bedeutet selbstverständlich mehr Inhalt: mehr aufwändige Hintergrundreports, mehr spannende Videos (und Video-Reports) sowie mehr Meinung (vor allem, wenn's nach Peter geht). Es bedeutet aber auch mehr Zuhören: Wir wollen viel intensiver mit euch diskutieren und auf eure Wünsche hören. In diesem Video stellen wir euch das neue Team vor und sprechen über die Zukunft von GameStar Plus: Wer wird an den Beiträgen arbeiten, wen hat es hinter die Kamera verschlagen, wer steht vor besagter Kamera im Studio, und was macht ein Redakteur der PC Games plötzlich bei uns? Schaut rein und lernt uns kennen - Micha hat sich sogar extra ein Hemd angezogen! Das das ist noch nicht alles, auch hinter den Kulissen haben wir GameStar Plus ausgebaut, vor allem in den Bereichen Technik und Kundenservice. Ja, Kundenservice. Dafür verantwortlich: Aline und Jakob, die wir im zweiten Kennenlern-Video vorstellen. PS: In einer (!) Einstellung ist unser neuer Videoredakteur Holger zu entdecken, obwohl er da eigentlich gar nicht hingehört. Aber wo genau? Wer als erstes den richtigen Timecode im Video in die Kommentare postet, darf sich über eine handsignierte Gamestar-Ausgabe freuen.


Verlorene PC-Spiele - Teil 4 mit 10 weiteren verschwundenen Klassikern und vergessenen Geheimtipps Video starten   93     57

12.08.2018

Verlorene PC-Spiele - Teil 4 mit 10 weiteren verschwundenen Klassikern und vergessenen Geheimtipps

Der vierte Teil unserer Videoserie zu verlorenen PC-Spielen dreht sich natürlich in erster Linie um ältere Titel, Spiele, die lange vor dem Siegeszug von Download-Plattformen wie Steam oder GOG.com veröffentlicht wurden. Aber es gibt auch Ausnahmen und zwei davon haben es in diese Folge der Reihe geschafft. Ansonsten stehen in dieser Folge die Flug- und Weltraum-Actionspiele im Fokus, kein Wunder, diese Genre sind heute fast verschwunden - besonders wenn sie in erster Linie auf Action setzten. Da hätten wir beispielsweise die Hubschrauber-Simulation Comanche 3 oder das Weltraum-Actionspiel Starlancer. Und auch das erste Spiel der Spec-Ops-The-Line-Macher vom Berliner Entwickler Yager hat es in diese Folge geschafft. Und natürlich ist auch wieder ein Spiel mit Star-Trek-Lizenz dabei, schließlich haben es kaum Enterprise-Spiele auf Download-Plattformen geschafft. Aber das sind nur einige der 10 Spiele, die wir in diesem Video in Erinnerung rufen. Mehr verlorene PC-Spiele: Alle Episoden ansehen


F1 2018 - »Warum gehen eure Autos nicht komplett kaputt?« - GameStar TV Video starten   13     18 PLUS

10.08.2018

F1 2018 - »Warum gehen eure Autos nicht komplett kaputt?« - GameStar TV

Kurz vor dem Release von F1 2018 hatten wir Lee Mathers, den Game Director des Rennspiels zu Gast bei GameStar TV. Im Interview erklärt er uns, welche Beschränkungen sich aus der Arbeit mit Lizenzen der Formel 1 ergeben, wie sie die Daten für die Rennwagen bestimmen und warum die Fahrzeuge in dem Spiel nicht komplett zerstörbar sind. Außerdem wollten wir unter anderem von ihm wissen, wie sie entscheiden, welche Neuerungen in die jährlich veröffentlichte Serie eingebaut werden und wie der Multiplayer in diesem Jahr verbessert werden soll. Schließlich wurde das Feature in früheren Serienteilen oft kritisiert. Wer lieber die englische Originalfassung des Interviews hören will, findet das Video ebenfalls auf GameStar.de



We Happy Few - Test-Video: Wenn Story eure Droge ist Video starten   16     17

09.08.2018

We Happy Few - Test-Video: Wenn Story eure Droge ist

In Wellington Wells, dem Städtchen um das sich alles in We Happy Few dreht, so kommt es einem am Anfang der Handlung vor, scheint die Sonne den Bewohnern aus dem Hintern. Aber dieses Regenbogen-Idyll ist in Gefahr! Denn wenn ihr eure tägliche Dosis Joy (auf Deutsch Freude) nicht nehmt, dann wird euch sehr schnell klar, dass alles nur Schein ist. Ob diesen Spiel auch mehr Schein als Sein ist, klären wir in diesem Test-Video zu We Happy Few. Arthur, Sally und Ollie sind die Protagonisten in dieser Welt. Ihnen wird bewusst, dass die Droge Joy genutzt wird, um die Bewohner zu manipulieren. Um die Missstände und Geheimnisse dieser Gesellschaft, in der niemand die Wahrheit zu hören wollen scheint, aufzudecken, gehen sie in den Widerstand. Mit selbstgebastelten Waffen und Chemikalien bahnt man sich seinen Weg durch die Gassen, immer auf der Suche dem Ganzen ein Ende zu bereiten. Das Spiel schafft es sehr gut diese verrückte Spielwelt hineinzuversetzen und hält den Spieler mit einer spannenden Geschichte bei Laune. Lediglich Crafting und Survival-Aspekte behindern eher den Spielfluss, da sie kaum Einfluss auf das Spielgeschehen haben und das Spiel manchmal nur lästig in die Länge ziehen. Mehr Infos zum Spiel und die Wertung gibt's im Test-Artikel zu We Happy Few. Mit neuen Inhalten geht es übrigens auch nach dem Release am 10. August 2018 weiter.


Monster Hunter World - Ein Hit, der Serien-Expertin Natascha trotzdem enttäuscht - GameStar TV Video starten   20     30 PLUS

08.08.2018

Monster Hunter World - Ein Hit, der Serien-Expertin Natascha trotzdem enttäuscht - GameStar TV

Mit Monster Hunter World kommt Capcoms Erfolgsserie erstmals auf den PC - zumindest im Westen. Bereits auf PS4 und Xbox One konnte das Spiel viel Lob kassieren und sorgte mit dem Konsolen-Release für das beste erste Quartal, das der Hersteller je hatte. Auch die PC-Version von Monster Hunter World konnte im Test überzeugen, auch wenn es nicht die beste Portierung ist, die wir je gesehen haben. Für unsere Redakteurin Natascha Becker hat es der jüngste Teil der Monster-Hunter-Serie aber nicht zum Lieblingsspiel geschafft. Warum Monster Hunter World die Serienkennerin auf hohem Niveau enttäuschte, erklärt sie uns in dieser Folge von GameStar TV. Mehr: Testvideo zu Monster Hunter World auf PC Vorher gibt uns Natascha aber Überblick über die Serie, die verwirrende Namensgebung der einzelnen Episoden und einen grundsätzlichen Denkfehler, der das Spiel seit langem begleitet, wenn es um die Wahl der Waffen geht. Erstkontakt für PC-Spieler: Michi erklärt die Yakuza-Spieleserie


Easter Eggs in Spielen - Folge #6 mit Bus Simulator 18, Lost on Mars, Killzone + LBA von 1994 Video starten   5     29

03.08.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #6 mit Bus Simulator 18, Lost on Mars, Killzone & LBA von 1994

Nach einer kleinen Sommerpause geht es jetzt mit unserer Easter Eggs in Spielen-Serie weiter. Diesmal gleich mit vier kleinen Geheimnissen aus Games. Mit dabei ist auch der Hinweis der Killzone-Macher auf ihr Spiel Horizon: Zero Dawn - den sie lange vor der offiziellen Ankündigung direkt vor unseren Augen versteckt hatten. Im Klassiker Little Big Adventure geht es zurück in die 90er Jahre, in eine Zeit vor Star Wars: Episode 1. Warum das wichtig ist, sehr ihr im Video. LBA gibt es seit ein paar Jahren übrigens als überarbeitete Version mit Verbesserungen bei der Steuerung und dem Gameplay auf Steam und GoG sowie für Mobile-Geräte zum Download. Mehr zum Bus Simulator 18 gibt es hingegen auch in unserem Testvideo. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de


Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV Video starten   14     16 PLUS

03.08.2018

Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV

Nach jahrelanger Pause kehrt EAs Football-Spieleserie Madden auf den PC zurück und für GameStar TV haben wir zwei Football-En­thu­si­ast in die Sendung eingeladen, um uns dem Phänomen Football anzunähern und die Faszination hinter dem besonders in den USA erfolgreichen Sport zu erklären. GameStar-Redakteur Dimitry Halley und Video-Produzent Alexander Beck erklären, warum Football besonders für Strategiespiel-Fans spannend ist und wie sich der Sport in den letzten Jahren - auch wegen einiger Skandale - verändert hat. Seit heute, dem 3. August 2018, können PC-Spieler Madden NFL 19 spielen - zumindest, wenn sie EAs neuen Abodienst Origin Access Premier nutzen. Der kostet 15 Euro im Monat und enthält unter anderem viele neue EA-Vollversionen ab dem Release - oder sogar früher. Der reguläre Release für Madden NFL 19 ist nämlich der 10. August.


Keine Angst vor Yakuza auf dem PC - Michi erklärt den Reiz des vermeintlichen »Japan-GTAs« - GameStar TV Video starten   14     41

01.08.2018

Keine Angst vor Yakuza auf dem PC - Michi erklärt den Reiz des vermeintlichen »Japan-GTAs« - GameStar TV

Mit Yakuza 0 gibt es jetzt zum ersten Mal einen Teil der klassischen PlayStation-Spielereihe auch für den PC. Und das Prequel eignet sich auch gut zum Einstieg in diese Serie, die uns in eine andere Art von Open World führt und neben albernen Minispielen auch viel Storytiefgang bietet. Mehr exklusive Videos gibt's für Abonnenten von GameStar Plus! Aber was macht die Yakuza-Reihe nun eigentlich aus und wie hängen die einzelnen Serienteile zusammen? Und warum ist Yakuza dann doch nicht das »Japan-GTA«, das viele vielleicht erwarten? Diese und mehr Fragen beantwortet GameStar-Redakteur Michael Obermeier in dieser Folge von GameStar TV. Geister im Ticket-Automat: Nino Kerl erklärt Bemerkenswertes aus Japan  


Neue PC-Spiele im August 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Das Sommerloch ist vorbei Video starten   27     25

01.08.2018

Neue PC-Spiele im August 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Das Sommerloch ist vorbei

Nach einem dünnen Juli startet der August mit vielen neuen PC-Spielen richtig durch. In der Monatsvorschau liefern wir euch einen Ausblick auf die wichtigsten PC-Releases im August 2018. Mit dabei ist das erste Yakuza-Spiel für den PC, neue Kost für Fans von XCOM-ähnlichen Spielen und natürlich die PC-Version von Monster Hunter World. Aber das ist nur der Anfang. World of Warcraft bekommt ein neues Addon, Madden NFL kommt endlich wieder für den PC raus und erstmals können wir ab August auch die Open-World-Klassiker Shenmue 1 & 2 am PC erleben. Wer wissen will, das im August 2018 für PS4, Xbox One und Nintendo-Konsolen veröffentlicht wird, kann sich die Monatsvorschau für Konsolenspiele der GamePro ansehen. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Unsere größten Fehlkäufe, Teil 3 - Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt - GameStar TV Video starten   27     106 PLUS

27.07.2018

Unsere größten Fehlkäufe, Teil 3 - "Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt" - GameStar TV

Auch GameStar-Redakteure vergreifen sich mal beim Spielekauf und in dieser Serie gestehen sie ihre größten Spiele-Fehlkäufe. In Episode 3 hat sich Christian Fritz Schneider seine Kollegen Michael Graf, Dimitry Halley und Christoph Klapetek ins Studio von GameStar TV eingeladen und die drei erzählen, was sie an ihren Fehlkäufen so gestört hat. Fehlkäufe, Folge 5: »Über 1.000 Euro ausgegeben und dann crasht das Spiel« Fehlkäufe, Folge 4: »Das Meiste waren irgendwelche Sammel-Quests« Fehlkäufe, Folge 3: »Ich habe der Warnung von GameStar nicht geglaubt« Fehlkäufe, Folge 2: »Ich war maßlos enttäuscht« Fehlkäufe, Folge 1: »Wie kann es sein, dass die Spielemagazine so einen Mist werten?!«


Hat das MMO-Genre sein größtes Versprechen gebrochen? - Video: Wir haben ESOs Creative Director gefragt - GameStar TV Video starten   6     22 PLUS

13.07.2018

Hat das MMO-Genre sein größtes Versprechen gebrochen? - Video: Wir haben ESOs Creative Director gefragt - GameStar TV

Vor ein paar Wochen hatte uns Rich Lambert in der GameStar-Redaktion besucht. Nach dem regulären Interview zum Release des Elder Scrolls Online-Addons ESO: Summerset sprachen der Creative Director des Online-Rollenspiels und GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider noch weiter über die Entwicklung des MMOs, unter anderem darüber, wie das Team Story und Multiplayer verbindet. Allerdings war da die Kamera schon längst wieder aus. Da Rich aber noch etwas Zeit hatte, konnten wir dieses Gespräch nochmal in ähnlicher Form aufnehmen und zeigen es hier als kleinen Bonus bei GameStar TV. Rich verrät in dieser Folge, welche Tricks das Team von ZeniMax Online nutzt, um bedeutsame Entscheidungen in einer Welt zu ermöglichen, die sich eigentlich nicht verändern darf. Dabei blickt der Entwickler auch zurück auf Fehler und Lektionen, die später zum Quasi-Neustart von ESO in Form von One Tamriel führten. Außerdem erklärt Rich, warum es für Spieleentwickler so wichtig ist, viele andere Spiele zu spielen und aus welchen Spielen sein Team Ideen zieht. Im Verlauf des Interviews drängt sich dann allerdings eine wichtige Frage auf: Hat das MMO-Genre sein ursprüngliches Versprechen aufgegeben? Oder ist es doch Möglich, Erzählung und Multiplayer zu verbinden? Englische Version des Interviews? Wie übliche haben wir auch die englische Original-Fassung des Interviews hochgeladen.


Rich Lambert von ESO - Englische Originalversion des Entwickler-Interviews - GameStar TV Video starten   2     3 PLUS

13.07.2018

Rich Lambert von ESO - Englische Originalversion des Entwickler-Interviews - GameStar TV

Dieses Video ist die englische Original-Version unseres Interviews mit Rich Lambert, dem Creative Director von The Elder Scrolls Online. Die übersetzte Version gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Die neuen Sorgenkinder 2018 - 5 Spiele, die vor dem Weihnachtsgeschäft zittern müssen - GameStar Video starten   27     53 PLUS

06.07.2018

Die neuen Sorgenkinder 2018 - 5 Spiele, die vor dem Weihnachtsgeschäft zittern müssen - GameStar

Nach unserem Rückblick auf die Sorgenkinder der ersten Jahreshälfte 2018 ist jetzt natürlich der Ausblick auf die nächsten sechs Monate dran. Michael Graf und Christian Fritz Schneider erklären, warum uns fünf Spiele in den Monaten bis Weihnachten besonders Kopfzerbrechen bereiten werden und am Markt einiges an Überzeugungsarbeit leisten müssen, um bei den Spielern anzukommen - ob nun qualitativ oder unabhänging davon in Sachen Verkaufszahlen. Denn nicht jedes unserer Sorgenkinder muss auch gleich ein schlechtes Spiel werden. Bei einigen Titeln gibt es zwar durchaus Grund zur Sorge, wenn es zu Design und Umsetzung kommt. Andere Titel haben aber nicht so sehr wegen ihrer spielerischen Qualität große Herausforderungen vor sich, sondern eher wegen der Marktsituation. In dieser Folge von GameStar TV gehen die beiden GameStar-Redakteure näher auf diese fünf Titel ein, die wir zu den Spiele-Sorgenkinder der zweiten Jahreshälfte 2018 gekürt haben. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahres 2018 - GameStar TV Video starten   30     69 PLUS

04.07.2018

Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahres 2018 - GameStar TV

Zur Jahresmitte werfen wir einen Blick auf die Spiele zurück, die wir im Dezember 2017 zu unseren Sorgenkindern der ersten Jahreshälfte 2018 gekürt hatten. Einige Spiele haben sich als positive Überraschung entpuppt, während andere Titel nicht über ihren Schatten springen konnten. Michael Graf und Christian Fritz Schneider werten in dieser Folge von GameStar TV aus, was aus den Sorgenkindern wurde. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 + King Kong von 2005 Video starten   8     9

29.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 & King Kong von 2005

Folge 5 unserer Easter Eggs in Spielen-Serie steht ganz im Zeichen von Ubisoft. Der Grund ist klar, das Open-World-Rennspiel The Crew 2 ist gerade veröffentlicht worden und auch darin gibt es - wie schon im Vorgänger - jede Menge kleine Geheimnisse zu entdecken. Im Video seht ihr aber nur eine kleine Auswahl, beim Easter Egg Hunter gibt es noch viel mehr Easter Eggs aus The Crew 2. Weiter geht's mit The Division 2, das ja erst im März 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Da fragt man sich vielleicht: Wie kann es da jetzt schon Easter Eggs geben? Die Antwort brachte ein Blick auf den YouTube-Kanal Tally. Begeisterte Fans des Vorgängers finden nämlich schon jetzt viele kleine Geheimnisse in den Trailern zum kommenden Shooter. Und natürlich gibt es am Ende noch ein Easter Egg aus einen Klassiker - wobei die Meinungen darüber, ob das Spiel zu Peter Jacksons King-Kong-Verfilmung ein Spieleklassiker ist, sicherlich weit auseinandergehen. Aber unser Redakteur Christian Fritz Schneider liebt dieses Spiel und deshalb durfte es in dieses Video. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de


Neue PC-Spiele im Juli 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Sommerloch mit kleinen Highlights Video starten   18     13

29.06.2018

Neue PC-Spiele im Juli 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Sommerloch mit kleinen Highlights

Da sind wir nun endlich, mitten im Sommerloch. PC-Spieler können sich nur auf wenige neue Spiele im Juli 2018 freuen, wir fassen die Highlights in unserer Monatsvorschau zusammen. Mit dabei sind vor allem Shooter, ob nun die Neuauflage von Defiance, Red Faction 3 oder der Multiplayer-Shooter Post Scriptum, der im Zweiten Weltkrieg spielt und auf eine möglichst originalgetreue Kulisse setzt. Wer wissen will, das im Juli 2018 für PS4, Xbox One und Nintendo-Konsolen veröffentlicht wird, kann sich die Monatsvorschau für Konsolenspiele der GamePro ansehen. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


»PR? Pah, niemals!« - Der PR-Manager von Kingdom Come erklärt, wie er zwischen allen Fronten landete - GameStar TV Video starten   14     44 PLUS

29.06.2018

»PR? Pah, niemals!« - Der PR-Manager von Kingdom Come erklärt, wie er zwischen allen Fronten landete - GameStar TV

Tobias Stolz-Zwilling, PR Manager beim Kingdom Come-Entwickler Warhorse Studios, ist zu Gast bei GameStar TV und erklärt, wie er an seinen Job gekommen ist. Und dabei bekommen wir auch jede Menge Einblicke in die Abläufe zwischen Presse, PR und Entwicklern am Beispiel des Prager Studios. Denn Tobias steht auch oft als Diplomat zwischen der Presse und den Spielern auf der einen Seite und den Entwicklern auf der anderen - besonders vor dem Release des Spiels. Tobias verrät, wieviel lerning-by-doing lag auf seinem Weg lag und warum er eigentlich nie in die PR wollte. Dabei stellt Warhorse als sehr junges Unternehmen auch andere Anforderungen an seine Mitarbeiter als etablierte Firmen. Deshalb erklärt Tobias auch, von welchen Annahmen er sich schnell verabschieden musste und welche Schulfächer ihm in seinem Job geholfen haben. Im Interview klärt Tobias auch den Unterschied zwischen Marketing und PR auf. Die im Video angesprochene Doku zu den letzten 20 Tagen vor dem Release von Kingdom Come, könnnt ihr euch auf YouTube ansehen. Mehr zum Warhorse-Spiel: Was bringt der erste Story-DLC zu Kingdom Come?


Easter Eggs in Spielen - Folge #4 mit LEGO Die Unglaublichen, GOG.com + Max Payne von 2001 Video starten   11     23

22.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #4 mit LEGO Die Unglaublichen, GOG.com & Max Payne von 2001

Nach der kleinen Pause zur E3 2018 geht es jetzt mit den Easter Eggs in Spielen fröhlich weiter. In unserer Video-Reihe zeigen wir jede Woche drei kleine Geheimnisse aus - und in diesem Fall - um Spiele. Aus aktuellem Anlass ist diesmal das neue LEGO-Spiel zu den Pixar-Filmen Die Unglaublichen dabei. Außerdem gibt es auf der Spieleverkaufs-Webseite GOG.com ein kleines Geheimnis, wenn ihr den Konami-Code ohne Starttaste eingebt (hoch, hoch, runter, runter, links, rechts, links, rechts, b, a). Und als Klassiker hat sich unser Redakteur Christian Fritz Schneider das Actionspiel Max Payne von 2001 rausgesucht. Auch das passt ja irgendwie, schließlich hat Entwickler Remedy gerade auf der E3 erst seinen nächsten 3rd-Person-Shooter Control angekündigt. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de


129 Sekunden für Sea of Solitude - Dieses Spiel lockt EA nach Deutschland zurück Video starten   10     8

22.06.2018

129 Sekunden für Sea of Solitude - Dieses Spiel lockt EA nach Deutschland zurück

Eigentlich war Sea of Solitude vom Berliner Entwickler-Studio Jo-Mei Games kein Geheimnis, als es auf der E3 2018 erneut vorgestellt wurde. Doch der große Rahmen der Spielemesse brachte dem Indie-Spiel aus EAs Originals-Programm plötzlich sehr viel Aufmerksamkeit. Doch worum geht es in dem Action-Adventure eigentlich? Diese Frage beantworten wir in diesem Video mit einigen Gameplay-Szenen und Hintergrundinfos zur Spielwelt und der Hauptfigur von Sea of Solitude, dem einsamen Mädchen Kay, das droht, sich in ein Monster zu verwandeln. Die Szenen im Video stammen sowohl aus dem Ankündigungs-Trailer von der E3 2018 als auch aus einem sehr frühen Prototyp, der 2014 im bis dahin einzigen Gameplay-Video zum Spiel gezeigt wurde. Immer wenn ihr Szenen aus der sehr frühen Fassung seht, könnt ihr das oben links an dem kleinen Prototyp-Schriftzug erkennen. EA Originals? Auch A Way Out gehört dazu


Wild-West-Skandale, Produktplatzierung und Werbe-Kennzeichnung - So arbeitet ein Youtube-Netzwerk heute - GameStar TV Video starten   8     35 PLUS

22.06.2018

Wild-West-Skandale, Produktplatzierung und Werbe-Kennzeichnung - So arbeitet ein Youtube-Netzwerk heute - GameStar TV

Einige Skandale sorgten in den Anfangsjahren der YouTube-Netzwerke für einen Generalverdacht: Da geht es doch nur darum, an den YouTubern, Streamern und Influencern zu verdienen. Wie steht es heute um solche Netzwerke? Herrscht immer noch die Wild-West-Mentalität der frühen Jahre? Wie verdient so ein Netzwerk Geld und wie kommt man da eigentlich rein? Für GameStar TV stellt Christian Fritz Schneider diese und mehr Fragen dem allyance-Leiter Philipp Senkbeil. Unter anderem geht es um die Verträge zwischen Netzwerk und »Talent«, um die Weiterentwicklung von Partnern und die Entscheidung, wer ins Netzwerk kommt. Außerdem erklärt uns Philipp, wie sich das Geschäft der Influencer in den letzten Jahren verändert hat. Denn längst sind die Werbeanzeigen nicht mehr der Fokus, wenn's ums Geld geht. Hinweis: Das allyance-Netzwerk ist Teil der GameStar-Mutterfirma Webedia.  


232 Sekunden für Halo: Infinite - Der Master Chief solls richten Video starten   26     4

20.06.2018

232 Sekunden für Halo: Infinite - Der Master Chief soll's richten

Nach Halo 5: Guardians geht die Shooter-Serie mit Halo: Infinite weiter, dem sechsten Teil der Master-Chief-Serie. Wobei eine Schwäche des Vorgängers ausgebügelt werden soll: Halo: Infinite will John-117 wieder in den Fokus stellen. Außerdem gibt es eine neue Grafikengine, die Slipspace Engine. Mit der will Entwickler 343 Industries wieder zurück zum Anfang der Serie und weitläufige Level auf einem Halo bieten. Was es sonst noch zu Slipspace Halo: Infinite, kurz nach der offiziellen Ankündigung auf der Spielemesse E3 2018, zu wissen gibt, fassen wir in diesem Video zusammen. Aber Vorsicht: Für die Story-Einodrnung gibt es ein paar Spoiler aus Halo 5 und Halo Wars 2. Halo Infinte hat noch keinen Release-Termin soll aber für Xbox-One-Konsolen und Windows-10-PCs veröffentlicht werden. Ein neues Halo für 2018: So sieht Halo: Fireteam Raven aus


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 072008 im Rückblick Video starten   12     37 PLUS

19.06.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 07/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar-Ausgabe 07/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Christian Scheider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Race Driver: GRID Turok Windchaser Mass Effect Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.


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