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Alle Inhalte von Christian Schmidt

  312 Inhalte   Zuletzt am 22.04.2025 aktualisiert

Hall of Fame: Syndicate - Taktische Cyborg-Dystopie   22  

29.09.2011

Hall of Fame: Syndicate - Taktische Cyborg-Dystopie

Ein Cyberpunk-Spiel faszinierte mit perfekter Präsentation und brachte Zigtausende zur Raserei. Wir zeigen, wie gut Syndicate von 1993 war - und wie frustrierend.


Faszination Minecraft - Eckige Erkenntnisse   32  

30.08.2011

Faszination Minecraft - Eckige Erkenntnisse

Über den Erfolg von Minecraft staunt die Branche Bauklötze. Irgendetwas muss das Spiel ganz schön richtig gemacht haben. Aber was eigentlich? Christian Schmidt liefert im Minecraft-Report Antworten.


Diablo-Historie - Wussten Sie eigentlich, dass... ?   37  

04.08.2011

Diablo-Historie - Wussten Sie eigentlich, dass... ?

Für unsere Diablo-Historie haben wir 25 Diablo-Geheimnisse und Fun-Facts aus der Diablo-Serie ausgegraben und diese in einer Galerie zusammengetragen.


20 Indie-Geheimtipps - Indie rockt   46  

30.07.2011

20 Indie-Geheimtipps - Indie rockt

Einst galten Independent-Spiele als das Metier verschrobener Künstler und versponnner Jungdesigner. Heute sind sie ein sprudelnder Quell kreativer Ideen. Wir stellen einige der besten Indies vor.


So geht die Serie weiter - Enthüllt: Modern Warfare 4!   231  

01.07.2011

So geht die Serie weiter - Enthüllt: Modern Warfare 4!

Was kommt nach Modern Warfare 3? GameStar-Kolumnist Christian Schmidt berichtet von der ebenso exklusiven wie frei erfundenen Enthüllung des Nachfolgers Modern Warfare 4.



Anno 2070 - Des Kaisers neue Kleider   84  

26.06.2011

Anno 2070 - Des Kaisers neue Kleider

Das beste deutsche Aufbauspiel bekommt von Related Designs ein frisches Szenario, Anno springt in die Zukunft. Die High-Tech-Variante Anno 2070 ist weder eine realistische Ökoparabel noch ein neues Spiel. Sondern schlicht das alte Anno mit anderer Grafik.


Von Fans und Fanatikern - Die Macht der Community   88  

23.06.2011

Von Fans und Fanatikern - Die Macht der Community

Online-Communitys liefern Mods und Patches, sie können Spiele schon vor Release verreißen oder hochjubeln, sie rufen zum Kauf oder zum Boykott auf. Wie viel Einfluss hat die Spielergemeinde tatsächlich auf die Spielebranche?


Making of The Witcher - Brillanz zwischen Bugs und Busen   27  

25.05.2011

Making of The Witcher - Brillanz zwischen Bugs und Busen

Ein großes Spiel zu entwickeln dauert zwei Jahre, manchmal drei. Das Rollenspiel The Witcher brauchte mehr als vier. Für den polnischen Entwickler CD Projekt wurde das Erstlingswerk zu einem spannenden Hürdenlauf -- mit babylonischem Finale.


GameStar 0711 ab 25. Mai am Kiosk - Heft-Vorschau und Premium-Archiv online   47  

25.05.2011

GameStar 07/11 ab 25. Mai am Kiosk - Heft-Vorschau und Premium-Archiv online

Die neue GameStar 07/2011 ist ab dem 25. Mai am Kiosk erhältlich. Themen der Ausgabe sind unter anderem Anno 2070, Diablo 3, Mass Effect 3 und vieles mehr. Premium-Abonnenten finden die Inhalte jetzt im Heft-Archiv.


Zur Debatte über Wertungen - Warum wir Brink hassen   313  

16.05.2011

Zur Debatte über Wertungen - Warum wir Brink hassen

Weltweit gehen die Wertungen für Brink weit auseinander, sie reichen von Abscheu bis Euphorie. Wer hat recht, wer unrecht? Das ist die falsche Frage, meint Christian Schmidt, und wünscht sich einen entspannteren Blick auf Spieletests.


Branchenriese oder Riesenblase? - Platz da, hier kommt Bethesda   51  

08.05.2011

Branchenriese oder Riesenblase? - Platz da, hier kommt Bethesda

Lange Jahre kannte man Bethesda Softworks nur für die Spiele-Serie The Elder Scrolls. Seit kurzem pumpt sich das Unternehmen zum Top-Publisher auf, auf einmal gehören ihm Edel-Studios wie die Doom-Erfinder id Software. Was wächst hier heran: Branchenriese oder Riesenblase?


US-Urteil über Videospiele - Schwarzenegger gegen die Spielebranche   176  

02.05.2011

US-Urteil über Videospiele - Schwarzenegger gegen die Spielebranche

Den USA steht ein historisches Urteil bevor: Das höchste Gericht des Landes entscheidet über Gewalt in Videospielen. Die Spielebranche fürchtet das Schlimmste.


Interview zu Schwarzenegger v. EMA - »Dumme Dinge sind schwer zu verstehen«   22  

02.05.2011

Interview zu Schwarzenegger v. EMA - »Dumme Dinge sind schwer zu verstehen«

Was halten Spieleentwickler von »Schwarzenegger vs. EMA«? GameStar sprach mit Josh Sawyer und Matt MacLean von Obsidian über die Bedeutung des Supreme-Court-Falls, über die amerikanische Kultur und ihre Tradition der Gewalt.


Rage - Shooter plus X   48  

30.04.2011

Rage - Shooter plus X

Nach sieben Jahren planen die Shooter-Meister von id Software ein fulminantes Comeback. Rage ist eine Kampfansage an Call of Duty & Co: Ausgerechnet die Väter der linearen Dauerballerei verabschieden sich von linearer Dauerballerei.


Die Waffen von Rage - Shootem up   60  

07.04.2011

Die Waffen von Rage - Shoot'em up

Id Softwares Ego-Shooter Rage enthält ein stattliches Arsenal von Waffen, darunter exotische wie den Wingstick. Wir stellen einige der Schießprügel im Video vor.


Gute Idee? Schlechte Idee! - Fünf gescheiterte Spiel-Einfälle   68  

06.04.2011

Gute Idee? Schlechte Idee! - Fünf gescheiterte Spiel-Einfälle

Es gibt Spielmechanismen, die sind wie Knäckebrot im Toaster: Die Idee leuchtet einem sofort ein. Bis die Küche brennt. Wir erklären fünf wunderbare Konzepte, die nicht funktionieren.


Crysis - Deutschlands Spiel für die Welt   83  

27.03.2011

Crysis - Deutschlands Spiel für die Welt

Crysis ist Deutschlands wichtigste Spielemarke, und sie ist es deshalb, weil sie nicht als deutsches Spiel zu erkennen ist. Ein Erklärungsversuch.


Die Sims: Mittelalter im Test - Lustige Langeweile   34  

24.03.2011

Die Sims: Mittelalter im Test - Lustige Langeweile

Electronic Arts hat aus dem dunklen Mittelalter ein heiteres Spiel gemacht. Leider aber ein recht anspruchsloses. Die Sims: Mittelalter im Test.


Gameforge - Geld mit Goldhandel verdient? (Update)   49  

10.03.2011

Gameforge - Geld mit Goldhandel verdient? (Update)

Der Publisher Gameforge soll mit dem Handel virtueller Güter Geld verdient und damit gegen die Lizenzbedingungen der Spiel-Betreiber verstoßen haben.


The Witcher 2: Assassins of Kings - Jagd auf die mordende Nackte   79  

02.03.2011

The Witcher 2: Assassins of Kings - Jagd auf die mordende Nackte

Das PC-Rollenspiel The Witcher 2 steht kurz vor der Fertigstellung. CD Projekt hat uns einen Ausschnitt spielen lassen: Der Hexer Geralt geht auf Mörderjagd.


King’s Quest 3 Redux - Remake eines Adventure-Klassikers   8  

01.03.2011

King’s Quest 3 Redux - Remake eines Adventure-Klassikers

Einst waren King’s-Quest-Adventures die populärsten Spiele des Planeten. Wer die Faszination nachvollziehen will, dem hilft das kostenlose Remake King’s Quest 3 Redux. Das erneuert den gelungenen dritten Serienteil – aber erlaubt sich kreative Freiheiten.


Might + Magic Heroes 6 - Mehr Änderungen als gedacht   14  

23.02.2011

Might & Magic Heroes 6 - Mehr Änderungen als gedacht

Auf den ersten Blick sieht Ubisofts Rundenstrategiespiel Might and Magic Heroes 6 aus wie sein Vorgänger Heroes 5. Doch beim Probespielen zeigt sich: Es ändert sich mehr, als zuerst gedacht.


In eigener Sache - GS 0411: Hall of Fame »Transport Tycoon«   26  

23.02.2011

In eigener Sache - GS 04/11: Hall of Fame »Transport Tycoon«

In der GameStar-Ausgabe 04/2011 hat sich ein nicht korrekt verarbeitetes Video auf die DVD geschlichen. Wir zeigen hier das korrekte Vdeo,


GameStar 0411 - Battlefield 3 enthüllt! (Jetzt am Kiosk)   108  

23.02.2011

GameStar 04/11 - Battlefield 3 enthüllt! (Jetzt am Kiosk)

In der nächsten GameStar-Ausgabe (ab 23. Februar am Kiosk) berichten wir exklusiv über Battlefield 3. Was Sie noch im neuen Heft erwartet, wollen wir Ihnen hier kurz vorstellen.


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