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Interview

  162 Inhalte   Zuletzt am 23.02.2026 aktualisiert

GTA Online: Nicht mal der Franklin-Darsteller rechnete mit seiner Rückkehr   110  

16.12.2021

GTA Online: Nicht mal der Franklin-Darsteller rechnete mit seiner Rückkehr

Wir konnten mit Shawn Fonteno aus GTA Online: The Contract über seine Rückkehr als Franklin und seine Pläne für die Zukunft des Charakters sprechen.


Neuer Far Cry-Film? Schurke Vaas könnte im großen Stil zurückkehren   28     4

16.11.2021

Neuer Far Cry-Film? Schurke Vaas könnte im großen Stil zurückkehren

Schauspieler Michael Mando hat große Pläne für Vaas Montenegro. Fans von Far Cry könnten den Schurken bald im Kino oder in einer TV-Serie wiedersehen.


Wie sieht Spielegrafik in 5 Jahren aus? AMD gibt uns die Antworten   125     9

09.11.2021

Wie sieht Spielegrafik in 5 Jahren aus? AMD gibt uns die Antworten

Pathtracing, KI und Co. - Welche Techniken nutzt die Spielegrafik der Zukunft? Wird KI eine immer größere Rolle spielen? Wir haben die Antworten!


Far Cry 6 wird Gott sei Dank kein Loot-Shooter   9     7 PLUS

28.05.2021

Far Cry 6 wird Gott sei Dank kein Loot-Shooter

Die größte Open World der Seriengeschichte soll Far Cry 6 bieten - und darin klassische Shooter-Action inszenieren, ohne gewagte RPG-Experiemente.


Anno 1800 – Exklusiv: Was die Entwickler aus 2 Jahren Season Pass und DLCs gelernt haben   106     10

04.02.2021

Anno 1800 – Exklusiv: Was die Entwickler aus 2 Jahren Season Pass und DLCs gelernt haben

Im April 2021 wird Anno 1800 zwei Jahre alt, und ist noch immer nicht am Ende. Wir haben mit den Entwicklern über das neue Season-Modell gesprochen.



Red Dead Online setzt für das nächste Update wieder auf mehr Action   48     1

31.10.2020

Red Dead Online setzt für das nächste Update wieder auf mehr Action

Wem die Naturkundler-Rolle zu entspannt war, darf sich auf das nächste Update für Red Dead Online freuen: Darin setzt Rockstar wieder auf mehr Action - wie uns der Entwickler verrät.


Spielesucht: »Die USK steht unter Zugzwang« - Experten-Interview zum WHO-Beschluss   21     9 PLUS

23.05.2019

Spielesucht: »Die USK steht unter Zugzwang« - Experten-Interview zum WHO-Beschluss

Die Entscheidung steht fest: Spielsucht wird zur anerkannten Krankheit. Doch was genau bedeutet das? Mit einem Experten haben wir über die Folgen für Jugendschutz & Co. gesprochen.


Politik in Spielen - Trump-Kritik in Life is Strange 2: »Wir wollen niemandem sagen, was er zu denken hat«   33     7 PLUS

27.03.2019

Politik in Spielen - Trump-Kritik in Life is Strange 2: »Wir wollen niemandem sagen, was er zu denken hat«

Ubisoft will keine Politik in seinen Spielen, viele Fans wehren sich gegen politische Themen. In Life is Strange 2 dagegen werden Rassismus, Einwanderung und Polizeigewalt behandelt. Wir fragten die Entwickler: Was soll das?


Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen - Interview zu Solo-Kampagne und Live-Service   32     4 PLUS

18.10.2018

Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen - Interview zu Solo-Kampagne und Live-Service

Battlefield 5 hat eine deutsche Singleplayer-Kampagne! Wir wollten wissen: Werden darin auch Nazi-Regime und Holocaust behandelt? Wie wichtig ist der Einzelspieler für Entwickler Dice? Und haben sich die Entwickler endlich mit der Community vertragen? Franchise Director Daniel Berlin stand uns Rede und Antwort.


Battletech: Flashpoint - »Ich mag keine klassischen Nachfolger« - Interview mit Mitch Gitelman   8     3 PLUS

10.09.2018

Battletech: Flashpoint - »Ich mag keine klassischen Nachfolger« - Interview mit Mitch Gitelman

Wohin geht die Reise für die haushohen Mechs von Battletech nach Release? GameStar sprach im Interview mit dem Mitgründer von Harebrained Schemes über Sequel- und DLC-Pläne, die Zusammenarbeit mit Paradox und die Unterschiede zu XCOM.


Fallout 76 - Englische Originalversion des Gamescom-Interviews mit Pete Hines Video starten   2     3 PLUS

05.09.2018

Fallout 76 - Englische Originalversion des Gamescom-Interviews mit Pete Hines

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Pete Hines von Bethesda über Fallout 76 auf der Gamescom 2018. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Social Credit Score - Werden chinesische Spieler bald sozial benachteiligt?   103     3

02.05.2018

Social Credit Score - Werden chinesische Spieler bald sozial benachteiligt?

Der Social Credit Score ist ein System, das glatt Dystopien von George Orwell oder Aldous Huxley entsprungen sein könnte. Ab 2020 sollen alle Chinesen auf einer Punkteskala bewertet werden, und Spieler schneiden dabei nicht gut ab.


Die Karten auf den Tisch - Interview mit Blizzard zu Hearthstone   6   PLUS

06.06.2015

Die Karten auf den Tisch - Interview mit Blizzard zu Hearthstone

Hearthstone begann als Experiment mit kleinem Entwicklerteam und mauserte sich schnell zu einem Hit mit Millionen von Spielern. Blizzard gibt im Plus-exklusiven Interview Einblicke in die Produktion des Sammelkartenspiels.


The Elder Scrolls Online: Interview mit Zenimax Online - Warum das Abo-Modell gescheitert ist   9   PLUS

25.01.2015

The Elder Scrolls Online: Interview mit Zenimax Online - Warum das Abo-Modell gescheitert ist

Nach nicht mal einem Jahr gibt Elder Scrolls Online das Abo-Modell auf und schwenkt auf Buy2Play um. Game Director Matt Firor erklärt die Gründe für den Wechsel bei ESO.


Kingdom Come: Deliverance - Interview mit Warhorse - »Ohne Superhelden braucht man auch keine Drachen«   5  

07.12.2014

Kingdom Come: Deliverance - Interview mit Warhorse - »Ohne Superhelden braucht man auch keine Drachen«

Die Alpha-Version von Kingdom Come beeindruckt mit toller Grafik, ist aber kaum Spiel. Nun beziehen die Entwickler im Interview Stellung und erklären, wo das Projekt steht, wie es weitergeht und welche Art Rollenspiel uns am Ende erwartet.


Elite: Dangerous - Interview mit David Braben - »Das stimmt einfach nicht!«   88  

19.11.2014

Elite: Dangerous - Interview mit David Braben - »Das stimmt einfach nicht!«

Der versprochene Offline-Modus des Crowdfunding-Lieblings Elite: Dangerous wird gestrichen. Ein Teil seiner Unterstützer fühlt sich betrogen, Crowdfunding-Skeptiker sehen sich bestätigt. Wir sprachen mit David Braben über die Vorwürfe.


The Evil Within - Interview - Shinji Mikami : »Die Menschen sind härter als früher.«   34  

12.10.2014

The Evil Within - Interview - Shinji Mikami : »Die Menschen sind härter als früher.«

Der Erfinder von Resident Evil, Shinji Mikami, spricht im Interview über seine Arbeit an The Evil Within und wie sich die Erwartungen und Belastbarkeit der Horror-Fans über die Jahre geändert hat.


Battleborn - Interview mit Gearbox - Vom Shooter-Looter und Hero-Shooter   2  

23.09.2014

Battleborn - Interview mit Gearbox - Vom Shooter-Looter und Hero-Shooter

Was erwartet uns mit Battleborn, der neuen Marke von den Borderlands-Machern? Wir trafen uns mit Randy Varnell, Aaron Linde und John Mulkey von Gearbox und fragten sie nach ihrem ambitionierten »Hero-Shooter«.


Alien: Isolation - GamePro-Interview mit Sigourney Weaver - »Eigentlich sollten wir alle nackt sein«   15  

16.09.2014

Alien: Isolation - GamePro-Interview mit Sigourney Weaver - »Eigentlich sollten wir alle nackt sein«

Sigourney Weaver sprach mit GamePro über ihre Rolle im kommenden Horror-Spiel Alien: Isolation. Sie erzählt, warum sie erst jetzt bei einer Spielumsetzung mitmacht und wieso beim Alien-Film urprünglich alle nackt sein sollten.


Interview mit Indie-Publisher Devolver - »Wie ein Aschenbecher aufm Motorrad«   21  

24.07.2014

Interview mit Indie-Publisher Devolver - »Wie ein Aschenbecher auf'm Motorrad«

Der Indie-Publisher Devolver Digital verrät uns im Interview, was die Indie-Szene ist, wie lukrativ es ist die unabhängigen Spiele zu veröffentlichen und warum sie sich selbst als »Aschenbecher auf einem Motorrad« sehen.


Orcs Must Die! Unchained - Interview mit Ian Fisher - Free2Play, Monetarisierung + MOBAs   3  

21.07.2014

Orcs Must Die! Unchained - Interview mit Ian Fisher - Free2Play, Monetarisierung & MOBAs

Ian Fisher, der Design Director von Orcs Must Die! Unchained erklärt uns im Interview, was hinter ihrem Free2Play-Spiel steckt wie das Entwicklerstudio das Spiel fair monetarisieren will.


Elite: Dangerous - Interview mit David Braben - »Kauf jetzt Elite und später Star Citizen«   30  

29.06.2014

Elite: Dangerous - Interview mit David Braben - »Kauf jetzt Elite und später Star Citizen«

Wir sprache mit »Mister Elite« David Braben - Mitte Juni von der Queen zum »Officer of the British Empire« ernannt - über Wing Commander, seine Lieblings-Rolle in Elite – und den Konkurrenten Star Citizen.


Wolfenstein: The New Order - Interview mit Bethesda - Warum die deutsche Version anders ist

10.05.2014

Wolfenstein: The New Order - Interview mit Bethesda - Warum die deutsche Version anders ist

In Deutschland erscheint der Ego-Shooter Wolfenstein: The New Order zwar »Uncut«, aber mit einigen Anpassung. Wir sprachen mit dem Publisher Bethesda darüber, warum diese Änderungen nötig sind.


X: Rebirth - Interview mit Egosoft-Chef Bernd Lehahn - »Viele Leute sind mit dem Spiel zufrieden«   155  

04.12.2013

X: Rebirth - Interview mit Egosoft-Chef Bernd Lehahn - »Viele Leute sind mit dem Spiel zufrieden«

Nach dem katastrophalen Release von X: Rebirth sprachen wir mit Egosoft-Chef Bernd Lehahn und wollten wissen: Wie konnte es soweit kommen und wie geht es jetzt mit Rebirth weiter?


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