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Alle Inhalte von Martin Deppe

  629 Inhalte   Zuletzt am 12.06.2026 aktualisiert

GameStar-Mitgründer Martin Deppe liebt Strategiespiele, und zwei Untergenres besonders doll: Rundenstrategie und Aufbauspiele. Oh, und Wirtschaftssimulationen. Na gut, Echtzeit-Strategie auch. Okayokay, Martin mag eigentlich alles, was mit Strategie zu tun hat. Darum ist er nach 16 Jahren als Freelancer seit Dezember 2023 wieder fest im GameStar-Team und entwickelt Strategien für unsere Sonderhefte. Aber Spieletesten darf er auch, sonst wird er immer so hibbelig.

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The Elder Scrolls: Legends: Kampftaktiken - Krieg der Karten

01.12.2016

The Elder Scrolls: Legends: Kampftaktiken - Krieg der Karten

Wer bei The Elder Scrolls: Legends gewinnen will, braucht nicht nur gute Karten – sondern auch starke Taktiken. Zumindest letztere können wir Ihnen geben.


Tyranny im Test - Das Böse ist richtig gut!   101     11

10.11.2016

Tyranny im Test - Das Böse ist richtig gut!

Was für eine herrlich fiese Überraschung: Mit Tyranny liefert Obisidian ein weiteres Rollenspiel-Meisterwerk, das in Sachen Entscheidungsfreiheit selbst ein The Witcher 3 hinter sich lässt.


Tyranny - Test-Video: Manchmal gewinnt eben das Böse! Video starten   5     7

10.11.2016

Tyranny - Test-Video: Manchmal gewinnt eben das Böse!

Im Review-Video zeigen wir, weshalb Tyranny vom Entwickler Obsidian ein richtiger Rollenspiel-Hit geworden ist. Denn nicht nur der frische Ansatz im Auftrag des Bösen unterwegs zu sein, sondern auch das durchdachte Kampf- und Combo-System sowie die folgenschweren Entscheidungen und gut geschriebenen Dialoge erfreuen das RPG-Fan-Herz.


Lernende KI für Civilization - KI-Revolution aus Deutschland   15     3 PLUS

05.11.2016

Lernende KI für Civilization - KI-Revolution aus Deutschland

Seit 25 Jahren gibt es nun Civilization. Und seit 25 Jahren spielen die KI-Gegner so dösig, dass wir fast Mitleid haben. Doch das könnte sich bald ändern: Ein Frankfurter Software-Unternehmen entwickelt momentan eine lernende KI für Civilization. Außerdem zeigt uns ein einzelner Programmierer im Detail, wie man eine Strategiespiel-KI von gruselig auf bockstark trimmt.


The Elder Scrolls: Legends: Deckbau - Alle Mann ans Deck!   9  

04.11.2016

The Elder Scrolls: Legends: Deckbau - Alle Mann ans Deck!

50 bis 70 Karten pro Deck, verschiedene Decks, Attribute, Klassen, Magicka-Verteilungen – das Deck-Optimieren ist eine Wissenschaft für sich. Wir studieren sie mit Ihnen!



Civilization - Das geniale Erfolgsrezept der Serie   18  

02.10.2016

Civilization - Das geniale Erfolgsrezept der Serie

Nur noch eine Runde! Gute Rundenstrategiespiele machen ja generell gern süchtig, aber Civilization schlägt dem Fass die Krone auf. Oder so ähnlich. Aber warum fasziniert uns Civ eigentlich seit 25 Jahren so dermaßen?


Tropico 4 im Test - Test zum kostenlosen Humble-Bundle-Spiel   44     2

09.09.2016

Tropico 4 im Test - Test zum kostenlosen Humble-Bundle-Spiel

Tropico 4 gibt es bis zum 10. September kostenlos im Humble Store. Zuschlagen lohnt sich: Wir zeigen im Test, warum Tropico 4 zu den besten Teilen der Aufbaustrategieserie gehört.


8-Bit Hordes - Ein bisschen wie Warcraft, ein ganz kleines bisschen Video starten   1     4

26.08.2016

8-Bit Hordes - Ein bisschen wie Warcraft, ein ganz kleines bisschen

Entwickler Petroglyph weiß, was wir wollen: ein neues RTS-Warcraft. Aber Entwickler Petroglyph ist eben nicht Blizzard und so ist 8-Bit Hordes dann auch eher nur so ein bisschen wie Warcraft. Immerhin: Passionierte Rusher kommen voll auf ihre Kosten. Und zum Gucken gibt's mit der knuddeligen an die Lego-Spiele und Minecraft erinnernde Grafik auch etwas. Allerdings will die dusselige KI ungeteilte Daueraufmerksamkeit. Ächz! Für den kleinen Echtzeithappen zwischendurch taugt 8-Bit Hordes allemal, wer taktischen Tiefgang und Story will, greift lieber nach wie vor zum originalen Warcraft (3).


8-Bit Hordes im Test - Warcraft Superlight   16  

26.08.2016

8-Bit Hordes im Test - Warcraft Superlight

Liegt der Igel tot im Keller, war der Rusher wieder schneller. Im Test zeigt sich, dass 8-Bit Hordes nur drei Taktiken kennt: Rushes, Rushes und Rushes. Wer sich einigelt, hat schon verloren.


Die Geschichte von Wing Commander - Teil 4: Der Absturz   9   PLUS

11.05.2016

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 4: Der Absturz

Nach Wing Commander 3 gerät die ruhmreiche Weltraumserie ins Trudeln. Warum sie in unseren Herzen dennoch bis heute weiterlebt, besprechen wir mit dem größten Wing-Commander-Fan aller Zeiten.


Die Geschichte von Wing Commander - Teil 3: Das Weltraumspiel, das alles veränderte   15     2 PLUS

07.05.2016

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 3: Das Weltraumspiel, das alles veränderte

Unverschämtheit! Drei Jahre und vier Tage lässt uns Chris Roberts warten, bis es nach Wing Commander 2 endlich richtig weitergeht. Aber mit was für einem Paukenschlag!


Die Geschichte von Wing Commander - Teil 2: Angriff auf Elite   5     2 PLUS

13.04.2016

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 2: Angriff auf Elite

Wing Commander war ein Riesenerfolg, die Nachfolger sollen drauf aufbauen. Nach Wing Commander 2 zieht Origin ein Pferdespiel in Betracht - entscheidet sich dann aber für den Angriff auf Elite.


Die Geschichte von Wing Commander - Teil 1: Geburt einer Legende   30     9 PLUS

09.04.2016

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 1: Geburt einer Legende

Bis zum Anschlag ausgereizte Computertechnik, Kamerafahrten um herumrennende Entwickler, Liebe, Verrat und Tod – Wing Commander hat Spielegeschichte geschrieben.


Adr1ft im Test - Orbit ohne Zucker   23     1

05.04.2016

Adr1ft im Test - Orbit ohne Zucker

Das Survival-Spiel Adrift sieht schon ohne Oculus Rift atemberaubend aus. Aber wieviel Spiel steckt wirklich drin?


Adrift - Test-Video zum Weltraum-Adventure Video starten   18  

05.04.2016

Adrift - Test-Video zum Weltraum-Adventure

Eine beeindruckende VR-Erfahrung bietet es allemal. Was Adrift außerdem noch zu bieten hat, klären wir im Test-Video.


Day of the Tentacle Remastered im Test im Test - Wir werden gerätselt haben sein   103     2

21.03.2016

Day of the Tentacle Remastered im Test im Test - Wir werden gerätselt haben sein

Zurück in die Zukunft. Und Vergangenheit. Und Gegenwart. LucasArts’ Day of the Tentacle ist das großartigste Zeitreise-Adventure aller Zeiten. Das Remake auch?


Day of the Tentacle Remastered - Test: Immer noch der beste Griff ins Klo aller Zeiten Video starten   14     1

21.03.2016

Day of the Tentacle Remastered - Test: Immer noch der beste Griff ins Klo aller Zeiten

Vielleicht der größte Adventure-Klassiker überhaupt bekommt eine Neuauflage. Im Test stellen wir fest: Bei Day of the Tentacle lohnt er sich nach wie vor, der Griff ins Klo.


Kingdom Come: Deliverance - Muss man gesehen haben   63  

09.03.2016

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Dreckig, gefährlich – und wunderschön: Die mittelalterliche Welt von Kingdom Come: Deliverance setzt schon in der Beta neue Rollenspiel-Maßstäbe!


Deponia Doomsday im Test - Dier vierte Teil steht der Trilogie Video starten   7  

04.03.2016

Deponia Doomsday im Test - Dier vierte Teil steht der Trilogie

Eigentlich war die Adventure-Trilogie rund um den Schrottplaneten Deponia und den Antihelden Rufus bereits mit Goodbye Deponia beendet. Doch nun erhält sie dennoch eine Fortsetzung. Und die ist richtig gut gelungen. Wieso, klärt unser Autor Martin Deppe im Testvideo.


Deponia Doomsday im Test - Day of the Doomtacle   55     2

03.03.2016

Deponia Doomsday im Test - Day of the Doomtacle

LucasArtig! Aber auch großartig? Im Test von Deponia Doomsday prüfen wir, ob die Mischung aus klassischem Adventure und abgedrehtem Humor auch beim vierten Mal wieder zündet.


Master of Orion Ersteindruck - Echtzeitkämpfe statt Rundenstrategie Video starten   30  

02.03.2016

Master of Orion Ersteindruck - Echtzeitkämpfe statt Rundenstrategie

Wir haben knapp 100 Runden in der Neuauflage des Rundenstrategie-Klassikers gespielt und klären, was im Early Access funktioniert und wo noch nachgebessert werden sollte.


Master of Orion - So spielen sich die ersten 75 Runden   78  

26.02.2016

Master of Orion - So spielen sich die ersten 75 Runden

Das Remake des Rundenstrategiekrachers von 1993 macht im Early Access vieles goldrichtig – sollte aber ausgerechnet bei der Paradedisziplin noch nachbessern.


Worlds of Magic - Finger weg von dieser Neu-Veröffentlichung   6  

18.02.2016

Worlds of Magic - Finger weg von dieser Neu-Veröffentlichung

Schon im März 2015 war uns das Fantasy-Strategiespiel zu schlecht und unwichtig für einen Test - die Neu-Veröffentlichung ist genau so schlimm!


Kolumne zu XCOM 2 - Alte Liebe, neu entflammt   26  

10.02.2016

Kolumne zu XCOM 2 - Alte Liebe, neu entflammt

Für Martin Deppe ist die gelungene Wiederbelebung der XCOM-Reihe ein bisschen wie ein Klassentreffen, bei dem wir die coole Ballkönigin wiedersehen – nachdem sie zwischendurch mal 60 Kilo schwerer und total langweilig war.


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