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Alle Inhalte von Martin Deppe

  638 Inhalte   Zuletzt am 11.09.2026 aktualisiert

GameStar-Mitgründer Martin Deppe liebt Strategiespiele, und zwei Untergenres besonders doll: Rundenstrategie und Aufbauspiele. Oh, und Wirtschaftssimulationen. Na gut, Echtzeit-Strategie auch. Okayokay, Martin mag eigentlich alles, was mit Strategie zu tun hat. Darum ist er nach 16 Jahren als Freelancer seit Dezember 2023 wieder fest im GameStar-Team und entwickelt Strategien für unsere Sonderhefte. Aber Spieletesten darf er auch, sonst wird er immer so hibbelig.

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Panzer General Online - Gutes Spiel, falscher Name   18  

17.09.2013

Panzer General Online - Gutes Spiel, falscher Name

Die schlechte Nachricht: Dieses Free-2-Play-Browserspiel hat mit dem guten alten Panzer General außer Panzern und Hexfeldern nichts gemeinsam. Die gute Nachricht: Es ist trotzdem knifflig, spannend und angenehm anders. Wenn Ubisoft noch zwei Dinge richtig macht.


Total War: Rome 2 im Test - Antiker Weltkrieg   411     1

02.09.2013

Total War: Rome 2 im Test - Antiker Weltkrieg

Rome 2 ist ein gutes, ein großes und motivierendes Strategiespiel geworden – aber längst kein so überragendes, wie es hätte werden können. Und das liegt nicht nur am alten Seriendauerbrenner: »Hallo KI, jemand zuhause?«


Anno Online im Test - Zeit ist Geld   40  

29.08.2013

Anno Online im Test - Zeit ist Geld

Sie vermissen seit Anno 2070 das olle Mittelalter? Sie haben viel Zeit und Geduld ODER Geld? Falls ja, sollten Sie unseren Test zu Anno Online weiterlesen. Falls nicht, natürlich auch.


Hawken im Test - Rasende Kampf-Toaster   38  

29.06.2013

Hawken im Test - Rasende Kampf-Toaster

Auch wenn sich beide Free2-Play-Titel um meterhohe Mechs drehen: Hawken spielt sich in unserem Test wie MechWarrior Online auf Speed.


Wasteland 2 - So schön kann Endzeit sein   31  

27.06.2013

Wasteland 2 - So schön kann Endzeit sein

Schon im Oktober 2013 schickt Fallout-Vater Brian Fargo uns wieder in die Wüste. Wir fassen zusammen, wie sein Kickstarter-finanziertes Epos Wasteland 2 klassische Rollenspiel- und Rundentaktik-Tugenden mit modernem Gamedesign verknüpft.



Highborn im Test - Witzig verpackte Rundenstrategie mit Tiefgang   8  

29.05.2013

Highborn im Test - Witzig verpackte Rundenstrategie mit Tiefgang

Highborn im PC-Test: Hinter dem völlig nichtssagenden Titel Highborn verbirgt sich ein ungewöhnliches, witziges Rundenstrategiespiel, das sich selbst nicht so ganz ernst nimmt, aber überraschend komplex ist.


Company of Heroes 2 im Test - Zufällig, unfair, schicksalhaft   158     4

28.05.2013

Company of Heroes 2 im Test - Zufällig, unfair, schicksalhaft

Große Überraschung im Test: Relics Weltkriegs-Epos Company of Heroes 2 ist noch packender und brachialer als sein Vorgänger – weil es den Krieg aus einer ungewohnten Perspektive inszeniert. Frostbeulen inklusive.


MechWarrior Online im Test - Das große Stampfen   65  

19.05.2013

MechWarrior Online im Test - Das große Stampfen

Der #Aufschrei war groß, als aus MechWarrior 5 das Free2Play-Spiel MechWarrior Online wurde. Zu Unrecht wie der Test zeigt: Die neuen Multiplayer-Gefechte setzen die Serie mit den zweibeinigen Rumpelriesen würdig fort.


Company of Heroes 2 - Eckaaaaat, die Russen kommen!   33  

15.05.2013

Company of Heroes 2 - Eckaaaaat, die Russen kommen!

So spielt sich die Solo-Kampagne des Echtzeit-Strategiespiels Company of Heroes 2: Wir konnten bereits eine Presseversion mit fünf Missionen aus dem Russlandfeldzug antesten – mit gemischten Gefühlen.


Iron Grip: Marauders im Test - Mit Kavallerie gegen Dampfpanzer   7  

03.05.2013

Iron Grip: Marauders im Test - Mit Kavallerie gegen Dampfpanzer

Im Test zum Free2Play-Rundenstrategiespiel Iron Grip: Marauders schicken wir unsere Truppen in einer Art Erster-Weltkrieg-mit-Steampunk-Universum gegen den Feind - im PvP, aber besonders gern auch im gelungenen PvE.


Star Conflict im Test - World of Spaceships   49  

25.04.2013

Star Conflict im Test - World of Spaceships

World of Tanks im All - so könnte man Star Conflict grob beschreiben. Mit bis zu drei verschiedenen Schiffen stürzen wir uns im Test in flotte, sehr taktische Multiplayer-Gefechte, um die Beute gleich wieder in die Pötte zu montieren.


Age of Empires 2 HD Edition im Test - Verschlimmbesserter Klassiker   110     2

16.04.2013

Age of Empires 2 HD Edition im Test - Verschlimmbesserter Klassiker

Age of Empires 2 in HD? Klingt erst mal toll, ist aber eigentlich so überflüssig wie Casablanca als Farbfilm, wie wir im Test der Steam-exklusiven Download-Version feststellen müssen.


Cities in Motion 2 im Test - Das bessere SimCity?   97  

10.04.2013

Cities in Motion 2 im Test - Das bessere SimCity?

Nach dem gelungenen Vorgänger fährt sich Cities in Motion 2 in unserem Test selber an die Wand. Fast könnte man meinen, die Verkehrssimulation sei überhastet veröffentlicht worden, um schnell noch frustrierte SimCity-Spieler abzugreifen.


Warface - Popcorn-Shooter für Zwischendurch   75  

10.04.2013

Warface - Popcorn-Shooter für Zwischendurch

»Igitt, Crytek macht jetzt auch in Free-2-Play!« Während Core Gamer indigniert die Nase rümpfen, freuen sich Gelegenheitskämpfer über flotte Gratis-Action. Und zwar so arg, dass auch die Core Gamer mal rüberschielen. Mit Recht: Warface ist der ideale Shooter für das Gefecht zwischendurch.


Hardcore-Simulationen - Teil 3: Krawall im All   27  

29.03.2013

Hardcore-Simulationen - Teil 3: Krawall im All

Wing Commander, Elite & Co: In Teil 3 der Report-Reihe beleuchten wir Geburt, Tod und Renaissance der Weltraum-Sims.


SimCity - Special: Bohrung + Öl-Förderung leicht gemacht   75  

06.03.2013

SimCity - Special: Bohrung & Öl-Förderung leicht gemacht

Wer seine Stadt in SimCity auf die Bohrindustrie spezialisiert, kann mit Rohöl, Treibstoff und Plastik steinreich werden – oder Großprojekte basteln. Wir zeigen im Special, wie das funktioniert.


Hardcore-Simulationen - Teil 2: Trecker auf Höhenflug   43  

24.02.2013

Hardcore-Simulationen - Teil 2: Trecker auf Höhenflug

Spionage-Drohnen, Rüben-Vollernter, Kehrmaschinen: Was nicht bei Drei in der Halle steht, bekommt heute seine eigene Simulation. Aber wer spielt die eigentlich? Was macht ihre Faszination aus? Teil 2 unserer Simulations-Reihe hat die Antworten.


Firefall - Ihr Spieler kommet   15  

20.02.2013

Firefall - Ihr Spieler kommet

Seit satten sechs Jahren ist der MMO-Shooter Firefall mittlerweile in Arbeit – und könnte zur echten Konkurrenz für Planetside 2 & Co werden. Allerdings muss er dazu langsam mal aus den Puschen kommen...


Elite: Dangerous - Das Geld ist da, was nun David?   35  

10.02.2013

Elite: Dangerous - Das Geld ist da, was nun David?

Elite-Erfinder David Braben will seine legendäre Weltraumserie wiederbeleben. Die Finanzierung von Elite: Dangerous über Kickstarter ist gelungen, aber an was genau arbeitet der britische Spielemacher eigentlich? Wir fassen zusammen.


Towns - Der Klotz im Städtebau   48  

04.02.2013

Towns - Der Klotz im Städtebau

Der günstige Indie-Titel Towns ist optisch und akustisch zwar furchtbar – aber extrem motivierend. Wir haben die Alpha-Version dieses »Minecraft als Echtzeit-Strategie-Wirtschaftssimulation-Aufbauspiel« ausprobiert.


Hardcore-Simulationen - Teil 1: Spielst Du noch – oder simulierst Du schon?   93  

26.01.2013

Hardcore-Simulationen - Teil 1: Spielst Du noch – oder simulierst Du schon?

Warum sind die teilweise richtig anstrengenden »Spiele« eigentlich so faszinierend? Wir gehen dem vielfältigen Genre der Simulation in einer dreiteiligen Serie auf den Grund.


Rückkehr der Weltraumspiele - Beginnt eine neue Weltraum-Ära?   69  

26.12.2012

Rückkehr der Weltraumspiele - Beginnt eine neue Weltraum-Ära?

Plötzlich meldet sich Chris »Wing Commander« Roberts zurück, gefolgt von Elite- Erfinder David Braben. Kommen sie also wieder, die großartigen Weltraum-Simulationen von damals? Und warum waren sie eigentlich weg?


Hawken - Mechwarriors rasanter Bruder   22  

23.12.2012

Hawken - Mechwarriors rasanter Bruder

Konkurrenz für Mechwarrior Online: Auch im Mech-Spiel Hawken beharken sich riesige, bemannte Kampfmaschinen auf zwei Beinen. Wir zeigen in dieser Angespielt-Preview aus der Open Beta die Unterschiede – und Hawkens Haken.


MechWarrior Online - Wieder-Aufstand der Maschinen   89  

19.11.2012

MechWarrior Online - Wieder-Aufstand der Maschinen

Nach zehn Jahren Abstinenz kehren mit MechWarrior Online die gewaltigen Battlemechs zurück – in einem Free-2-Play-Spiel. Kann das funktionieren?


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