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Alle Inhalte von Michael Förtsch

  41 Inhalte   Zuletzt am 02.03.2022 aktualisiert

Prey: Damals und heute - Odyssee im Weltraum   4   PLUS

31.08.2016

Prey: Damals und heute - Odyssee im Weltraum

Das neue Prey wird ganz anders als ursprünglich geplant und überaus ungewöhnlich. Beides hat bei Prey Tradition.


Spiele-Mythen entlarvt - Killswitch: Das Spiel, das sich selbst zerstörte   8     1 PLUS

10.08.2016

Spiele-Mythen entlarvt - Killswitch: Das Spiel, das sich selbst zerstörte

Es soll ein Horror-Game existieren, so bizarr und schräg, dass es den perfekten Stoff für Albträume liefert. Viele halten es für real. Andere für eine Legende. Wir prüfen den Mythos Killswitch!


Vaporware: The Outsider - Ein kapitaler Verlust   5   PLUS

06.04.2016

Vaporware: The Outsider - Ein kapitaler Verlust

Der Elite-Erfinder David Braben will das Open-World-Genre auf eine neue Stufe heben – und in The Outsider eine nichtlineare Story erzählen, deren Verlauf komplett vom Spieler abhängt. Doch die Revolution scheitert.


Spielemythos Polybius - Das wahre Killerspiel   12     3 PLUS

23.12.2015

Spielemythos Polybius - Das wahre Killerspiel

Ein Arcade-Automat taucht in US-amerikanischen Spielhallen auf, zieht Teenager in seinen Bann und lässt sie Albträume durchleben. Dann verschwindet er ebenso schnell, wie er gekommen war. Wir erforschen eine der bizarrsten Legenden der Spielegeschichte.


Religion und Spiele - Teil 2: Der böse Glaube?   23   PLUS

19.12.2015

Religion und Spiele - Teil 2: Der böse Glaube?

Religion ist in Spielen allgegenwärtig, mal am Rande, mal als Hauptthema. Doch warum wird sie so oft negativ dargestellt?



Religion in Spielen - Teil 1: Godmode   16     1 PLUS

12.12.2015

Religion in Spielen - Teil 1: Godmode

Kirchen, Synagogen, Moscheen und Friedhöfe – Religion gehört zu unserem Alltag. Das spiegelt sich auch in Spielen wider.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Was bisher geschah...   24  

31.08.2015

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Was bisher geschah...

In unserem großen Special zu Metal Gear Solid 5 fassen wir alles zusammen, was man zur Story vor The Phantom Pain aus den chronologischen Vorgängern wissen muss. Achtung: Spoiler!


Interaktive Propaganda - Teil 2: Vorbild USA   7   PLUS

27.06.2015

Interaktive Propaganda - Teil 2: Vorbild USA

Nicht nur Terroristen nutzen Videospiele als interaktive Propaganda, sondern auch Staaten – allen voran die USA. Was bedeuetet deren Vorreiterrolle für die Zukunft des Mediums Spiel?


Interaktive Propaganda - Teil 1: Krieg und Spiele   21   PLUS

13.06.2015

Interaktive Propaganda - Teil 1: Krieg und Spiele

Videospiele haben schon lange ihre naive Unschuld verloren. Regierungen, Militärs und Terrorpaten funktionieren die digitale Unterhaltung zu finsterer Propaganda und zweifelhaften Kriegswerkzeugen um. Wir wagen einen Blick auf die dunkle Seite der Spiele.


Verwirrung um Kojima und Konami - Verliert die Schlange ihren Kopf?   15  

12.05.2015

Verwirrung um Kojima und Konami - Verliert die Schlange ihren Kopf?

Es wäre das Ende einer Ära. Nach über 25 Jahren trennen sich wohl die Wege von Hideo Kojima und Konami. Ein unschöner Rosenkrieg, der aber nicht das Ende bedeuten muss.


Vampire in Spielen - Spiele mit Biss   17     6 PLUS

15.02.2015

Vampire in Spielen - Spiele mit Biss

Sie sind Gestalten des Grauens und der Begierde, sie verkörpern die Sehnsucht nach dem ewigen Leben: Vampire begleiten die Menschheit seit Jahrhunderten. Wir beleuchten ihre Wurzeln, ihre Wandlung – und ihre Rolle in Spielen.


Vaporware: Outcast 2 - Das verlorene Paradies   25  

01.02.2015

Vaporware: Outcast 2 - Das verlorene Paradies

Mit Outcast erschien 1999 ein wegweisendes Action-Adventure, das als ultimativer Geheimtipp gilt. Die Arbeit an Outcast 2 fand hingegen ein tragisches Ende. Und nicht nur das, auch dessen Verwandschaft verstarb unveröffentlicht.


Faszination Metal Gear - Der Urvater der Schleichspiele   12   PLUS

31.01.2015

Faszination Metal Gear - Der Urvater der Schleichspiele

Metal Gear hat uns gelehrt, dass Schleichen 100 Mal befriedigender sein kann als Schießen. Doch wie entstand die Stealth-Serie, wie hat sie sich gewandelt – und was macht sie so einzigartig? Das beantwortet ein Blick in den Kopf ihres Schöpfers im Plus-Report.


Grinding in Spielen - Der Reiz des Stumpfsinns   14     2 PLUS

13.12.2014

Grinding in Spielen - Der Reiz des Stumpfsinns

Ob Diablo 3, World of Warcraft oder Destiny, tagtäglich verfallen Millionen Spieler einem Rausch. Sie metzeln sich durch die immer gleichen Kerker, hacken wahnhaft auf Erzvorkommen ein und führen die ewig gleichen Tätigkeiten aus, um ihren Recken aufzubauen und nach besseren Waffen und Rüstungen zu fahnden. Aber wieso? Was steckt dahinter?


Borderlands: The Pre-Sequel - Story-Special - Was geschah und geschehen wird   10  

07.10.2014

Borderlands: The Pre-Sequel - Story-Special - Was geschah und geschehen wird

Borderlands: The Pre-Sequel erzählt, was zwischen Borderlands und Borderlands 2 passiert ist. Im Special fassen wir deshalb die Geschichten der beiden Koop-Shooter nochmal zusammen.


Metamorphose eines Kulturphänomens - Wie Alien zu Alien wurde   17   PLUS

28.09.2014

Metamorphose eines Kulturphänomens - Wie Alien zu Alien wurde

Alien: Isolation soll die Atmosphäre des legendären ersten Kinofilms einfangen. Doch wie entstand das 35 Jahre alte Sci-Fi-Klassiker überhaupt? Wir blicken im Report zurück auf eine Geschichte voller kurioser Details.


P.T. und Silent Hills - Hideos Horror-Hype   24  

26.08.2014

P.T. und Silent Hills - Hideos Horror-Hype

Mit dem spielbaren Teaser zum kommenden Silent Hill gelang Hideo Kojima der PR-Coup des Jahres. Wir klären, was P.T. ist - und was Silent Hills werden kann. Wenn man verrückten Fan-Theorien glaubt.


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