GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  41.655 Videos   Zuletzt am 01.06.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Onward: Trailer zur verrückten Fantasy-Klamotte von Pixar Video starten 2:38

26.11.2019

Onward: Trailer zur verrückten Fantasy-Klamotte von Pixar

Mit Onward: Keine halben Sachen kommt 2020 ein neuer Fantasy-Film von Pixar in die Kinos. Den beiden Hauptcharakteren leihen Chris Pratt und Tom Holland die Stimmen.


Film-Clip zu Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers mit Rey, Finn und Poe Video starten   58     2 0:30

25.11.2019

Film-Clip zu Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers mit Rey, Finn und Poe

Am 18. Dezember 2019 kommt mit Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers der neunte und letzte Teil der Skywalker-Saga in die Kinos. Im ersten Film-Clip sind Rey (Daisey Ridley), Finn (John Boyega) und Poe Dameron (Oscar Isaac) wieder vereint und müssen gemeinsam mit Chewie, C-3PO, BB-8 und dem neuen Droiden D-0 vor Sturmtrupplern fliehen. Regisseur J.J. Abrams bringt nach dem ersten Teil Das Erwachen der Macht auch den letzten Teil der Trilogie in die Kinos. In weiteren Rollen gibt es ein Wiedersehen mit Kylo Ren (Adam Driver) und den Knights of Ren, sowie Luke Skywalker (Mark Hamill) und Leia Organa (Carrie Fisher) in nie gezeigten Szenen aus Episode 7. Auch der Imperator Palpatine kündigt seine Rückkehr an. Mehr zu Star Wars: - Episode 9 - Der Aufstieg Skywalkers wird der längste Film der Star-Wars-Saga - Episode 9 schlägt Vorverkaufs-Rekord von Avengers: Endgame - In Star Wars erwartet uns 2019 & 2020 noch viel mehr als Episode 9


One Piece: Pirate Warriors 4 - Release-Datum für PS4, Xbox One + Switch im Trailer enthüllt Video starten 1:30

25.11.2019

One Piece: Pirate Warriors 4 - Release-Datum für PS4, Xbox One & Switch im Trailer enthüllt

One Piece: Pirate Warriors 4 hat ein Release-Datum. Das Action-Spiel rund um Ruffy und seine Crew erscheint weltweit am 27. März 2020 für Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC.  


Star Citizens Trailer zur Anvil Carrack macht das Raumschiff zur Heimat Video starten   120     1 3:22

25.11.2019

Star Citizens Trailer zur Anvil Carrack macht das Raumschiff zur Heimat

Star Citizen rührt mal wieder die Werbetrommel für eins seiner Raumschiffe - und liefert ganz nebenbei einen Trailer ab, der Weltraum-Fans mit Anleihen an »Interstellar« (die Orgel), Mass Effect und »Firefly« entzückt. Gezeigt wird die mit Spannung erwartete Anvil Carrack, ein Multi-Crew-Schiff, das sich besonders gut zur Erkundung neuer Systeme und Planeten eignet. Die Carrack wird ab Februar 2020 als spielbares Vehikel in Star Citizen verfügbar sein. Wer mit der Weltraum-Simulation von Chris Roberts und dem Team bei Cloud Imperium Games vertraut ist, wird sich jetzt bestimmt fragen: Und wie viel kostet dieser Kahn? Die Anvil Carrack gibt's derzeit für einen Preis von knapp 600 Dollar zu kaufen - diese Summe müsst ihr in die Crowdfunding-Entwicklung von Star Citizen investieren, um das Schiff permanent im Hangar freizuschalten, inklusive zehn Jahre Ingame-Versicherung. Allerdings wird die Carrack wie inzwischen nahezu jedes Schiff in Star Citizens Alpha (sowie im späteren Fertig-Release) auch mit Ingame-Währung zu kaufen sein - oder nur zeitweilig zu mieten. Mehr dazu in unserem großen Schiffskauf-Guide zu Star Citizen. Mehr zum Thema: Star Citizen hat ab Alpha 3.8 Schnee und dynamisches Wetter Theatres of War: Battlefield trifft Star Citizen im neuen PvP-Modus


Deutsche Entwickler über ihre Teams - So laufen interne Prozesse in den Spielestudios ab Video starten   9     32 24:49 PLUS

24.11.2019

Deutsche Entwickler über ihre Teams - So laufen interne Prozesse in den Spielestudios ab

Mit Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest), Adrian Goersch von Black Forest Games (Rogue Stormers) und Dominik Plaßmann von Sluggerfly (Ben and Ed) finden sich vier Spieleentwickler zusammen, die in unterschiedlich großen Teams arbeiten. Das kleine Studio Sluggerfly ist mit nur 6 Leuten besetzt, Piranha Bytes haben sich bei etwa 30 Mitarbeitern eingependelt. Wie laufen die internen Prozesse bei den Studios ab und wie werden Aufgabenbereiche verteilt? Können Fehler schnell erkannt und innerhalb des Teams kommuniziert werden? Und wann kommt man nich umhin, das Team in Hierarchie-Ebenen aufzuspalten? Über die Vor- und Nachteile des Studiowachstums haben die Jungs bereits in einer früheren Folge gesprochen. Die Designer sind der Meinung: Eigentlich sind fünf Leute die perfekte Teamgröße, um Spiele zu entwickeln. Doch irgendwann stehen die Studios vor einer Entscheidung: Wollen sie möglichst effizient arbeiten und ihr Team dafür klein halten? Oder wollen sie aufwendig produzierte Spiele verkaufen und ihr Studio erweitern?   Ihr habt Fragen an die Entwickler oder wollt Themen für zukünftige Folgen vorschlagen? Dann hinterlasst uns doch einen Kommentar! Die Audioqualität bitten wir zu entschuldigen. Über die Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Im neuen PvP-Modus von Star Citizen kämpft ihr am Boden und im Weltall um Kontrollpunkte Video starten   4     1 4:04

24.11.2019

Im neuen PvP-Modus von Star Citizen kämpft ihr am Boden und im Weltall um Kontrollpunkte

Auf der Citizencon 2949, die am 23. November 2019 stattfand, präsentierte der Entwickler von Star Citizen einen neuen Spielmodus namens Theatres of War. In dem kämpfen insgesamt 40 Spieler gegeneinander und versuchen, Kontrollpunkte einzunehmen und eine Raumstation zu zerstören. Vergleichbar ist das mit dem Capital Supremacy-Modus aus Star Wars: Battlefront 2. Im Gegensatz zu den bisherigen Star-Marine-Matches kommen hier auch eine ganze Reihe von Fahr- und Flugzeugen zum Einsatz. Außerdem nutzt ihr kein eigenes Loadout, sondern wählt eine von vier vorgefertigten Rollen aus, die von Fußsoldat bis hin zu Anti-Vehicle reichen. Die Gefechte selbst finden am Boden und im Weltall statt. Der Übergang ist fließend und hat keine Ladezeiten. So seht ihr im Video eine Gruppe von Marines, die ein Ladungsschiff betreten um zu einer Raumstation zu fliegen und diese von innen zu sabotieren. Währenddessen attackieren Jäger und Bomber die Station von außen. Theatres of War soll Anfang 2020 erscheinen. Bisher legte sich der Entwickler noch nicht auf ein genaues Releasedatum fest. Mehr zu dem kommenden Spielmodus, der Citizencon 2949 und Star Citizen findet ihr in unserer dazugehörigen News.



Raumschiffreparatur in Warframe: Trailer kündigt die Vorbereitung auf Empyrean an Video starten 0:40

23.11.2019

Raumschiffreparatur in Warframe: Trailer kündigt die Vorbereitung auf Empyrean an

Warframe wird sein großes Empyrean-Addon in insgesamt drei Phasen veröffentlichen. Die erste begann am 22. November 2019 mit dem Update Rising Tide. In dem baut ihr ein Trockendock in eurem Clan-Dojo und repariert das Railjack genannte Multi-Crew-Raumschiff. Dafür spielt ihr eine neue Quest. Die neue Mission könnt ihr nur beginnen, wenn ihr bereits Teil eines Clans mit Trockendock seit und dazu die Schiff-KI, einen so genannten Cephalon, erforscht und gebaut habt. Danach begebt ihr euch durch eine kleine Reise und sammelt die Einzelteile des Raumschiffs, um es wieder zusammenzubauen. Dafür braucht ihr große Mengen der alten und auch neuen Ressourcen. Mehr zum Drydock und der neuen Rising-Tide-Mission erfahrt ihr in unserer dazugehörigen News. Vor Rising Tide veröffentlichte der Entwickler zudem das Update The Old Blood, das ein Nemesis-System in das Spiel einfügt.


Star Wars Jedi: Fallen Order - Ist das Spiel zu kurz? Video starten   308     64 11:16

22.11.2019

Star Wars Jedi: Fallen Order - Ist das Spiel zu kurz?

Bei allem Lob für Jedi: Fallen Order stach ein Kritikpunkt heraus: Mit 20 Stunden für 60 Euro ist das Spiel doch recht kurz! Zumindest nach den Maßstäben aktueller Singleplayer-Spiele im AAA-Bereich, die gern mal riesige Open Worlds bieten.  Aber Maurice findet: Fallen Order braucht das nicht, im Gegenteil! In seiner Video-Kolumne erklärt er, warum er sich sogar mehr "kurze" Singleplayer-Abenteuer wünscht und dass das Beispiel von Fallen Order Schule machen sollte. Mehr dazu, warum das Spiel uns so überzeugt hat, lest ihr in unserem großen Test zu Star Wars Jedi: Fallen Order.


#gctogether - Die Doku | Episode 6 | Mit genügend Tape hält alles Video starten   39     56 22:54

22.11.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 6 | Mit genügend Tape hält alles

Die große GameStar-Doku zu unserem gamescom-Auftritt ist wieder da! Letzte Woche hat unsere Videoserie Pause gemacht, jetzt geht's weiter mit Folge 6 - und die ist wieder kostenlos für alle. Also schaut unverbindlich rein und erlebt, wie das Video-Team nach Köln reist und dort mit dem Aufbau des #gctogether-Stands beginnt. 20 Spielstationen wollen aufgebaut, Hunderte Meter Kabel verlegt und nebenbei auch noch auf den Jugendschutz geachtet werden! Hinter den Kulissen wird emsig gearbeitet - und unsere Doku-Filmer sind mit der Kamera live dabei. Was auf dem »Ameisenhaufen gamescom« so alles schief gehen kann, seht ihr in der sechsten Episode: Wer hätte schon mit einem Wasserschaden in der Messehalle rechnen können? Begleitet außerdem Michael Graf bei seinem ersten gamescom-Termin und schaut hinter die Kulissen. Lust auf mehr? Dann seht euch die restlichen Folgen mit GameStar Plus an - oder holt erst einmal die kostenlose Anfangsepisode nach. Sparen bei GameStar Plus: Drei Monate umsonst Insgesamt zehn Folgen ist unsere Dokuserie lang. Jeden Freitag erscheint eine neue Folge exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Deren ersten Teil könnt ihr kostenlos anschauen. Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik Far Away  - MK2 Insomnia Pt. 2 – Meydän (CC BY 4.0) Albinoni Concerto for 2 Oboes in F Major Op9 no3 1 Allegro - Advent Chamber Orchestra (CC BY-SA 3.0) Milos  - Eveningland Minneapolis  – Otis McDonald Weirder Stuff  – Geographer One Night Away  – Patrick Patrikios Trapped – Quincas Moreira Finale  – Eveningland No Good Right  – Freedom Trail Studio Timeless – Slenderbeats Nightingale  – Eveningland Swagger  – Quincas Moreira Ferris Wheel  – Quincas Moreira Sneaky Business  – Biz Baz Studio Church of 8 Wheels – Otis McDonald Ducky Funk – Quincas Moreira Da Funky Rapsta  – Doug Maxwell/Media Right Productions Irie  – Quincas Moreira Hot Coffee  – Patrick Patrikios Epic Battle Speech – Wayne Jones Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0) Try  – R.LUM.R


Weltraum-Überraschung Avorion - So schaffte das deutsche Indie-Studio den Durchbruch Video starten   26     69 17:08 PLUS

22.11.2019

Weltraum-Überraschung Avorion - So schaffte das deutsche Indie-Studio den Durchbruch

Das Weltraumspiel Avorion begann als Hobbyprojekt eines einzelnen Studenten aus Erlangen. Jahre später befindet sich die Sci-Fi-Sandbox nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne im Early Access und hat sich schon jetzt über 250.000 Mal verkauft. Doch wie schaffte das kleine Indie-Studio Boxelware diesen Durchbruch? Das verrät Konstantin Kronfeldner, Gründer des Entwicklerstudios, in dieser Folge von GameStar TV. Selbst Valve wurde auf das Projekt aufmerksam und vervielfachte die Verkaufszahlen auf Steam. Der Entwickler ist sich sicher: Das hat das Studio der Unterstützung seiner Spieler und den überdurchschnittlich guten Reviews zu verdanken. Aber wie kommt man als unbekannter Entwickler überhaupt an die richtigen Spieler und baut sich eine Community auf? Und wie fällt das Feedback außerhalb der Zielgruppe aus? Hat Avorion überhaupt den Anspruch, den Massenmarkt anzusprechen - wie etwa das Konkurrenz-Spiel X4: Foundations? Mehr von Indie-Entwicklern: 6.000 Stunden unbezahlte Arbeit - Geständnisse eines Solo Entwicklers Auf Steam gescheitert - So geht das Entwicklerstudio mit dem Rückschlag um


Half-Life: Alyx zeigt erstes Gameplay im Trailer Video starten   24     13 1:48

21.11.2019

Half-Life: Alyx zeigt erstes Gameplay im Trailer

Valve hat die Katze aus dem Sack gelassen und erstes Gameplay von Half-Life: Alyx gezeigt. Wir sehen Combine-Soldaten, Gesichtskrabben, den G-Man und auch sonst alles, was wir von einem Half-Life erwarten würden. Der Release findet im März 2020 statt. HL: Alyx erscheint für SteamVR und unterstützt in puncto Hardware Valve Index, Oculus, Vive sowie Windows MR. Hier findet ihr weitere Infos zu Half-Life: Alyx.


Shenmue 3 - Fazit zur Release-Version des kleinen Open-World-Spiels Video starten   56     15 10:01

20.11.2019

Shenmue 3 - Fazit zur Release-Version des kleinen Open-World-Spiels

Trotz schwieriger Vorzeichen überrascht uns die Release-Version von Shenmue 3 mit einem Spielegefühl, wie vor 20 Jahren - im Guten wie im Schlechten. Unser Redakteur Tobias Veltin fasst im Video zusammen, warum die kleinen Open-World-Level von Shenmue 3 eine Gameplay-Erfahrung bieten, die durchaus eure Zeit wert ist - wenn ihr der Typ für diese Art Spiel seid. Was wir damit genau meinen, erfahrt ihr im Video. Außerdem gibt es jede Menge Gameplay-Szenen aus der Release-Version des Spiels. Shenmue 3 ist für PC mittlerweile nicht nur über den Epic Games Store, sondern auch via Steam und GOG erhältlich. Eine PS4- und Xbox One-Version gibt es ebenfalls verfügbar. Report lesen: Das ist Shenmue - und das sein Erfinder  


Borderlands 3 - Erster DLC schickt uns in Handsome Jacks Casino Video starten 0:53

20.11.2019

Borderlands 3 - Erster DLC schickt uns in Handsome Jack's Casino

Es gab bereits Gerüchte, nun hat es sich bestätigt. Der erste Trailer zum kommenden Borderlands 3-DLC trägt den Titel Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot und dreht sich dementsprechend um die bekannten Charaktere Moxxi und Handsome Jack. Letzteren kennt ihr als charismatischen Bösewicht aus Borderlands 2. Passend zur Loot-Thematik des Spiels plant ihr in der Erweiterung einen Einbruch in das Casino des ehemaligen Antagonisten und habt es auf den namensgebenden Jackpot abgesehen. Um das protzige Anwesen aufzubauen, hat sich Jack nämlich an Moxxi's Habseeligkeiten rangemacht und di e will sie nun zurück. Wie das Areal aussieht, könnt ihr ebenfalls im Trailer bewundern. Borderlands 3: Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot erscheint am 19. Dezember für PS4, Xbox One und PC.  


Unity of Command 2 - Fazit: Tolle Hardcore-Strategie auch für Anfänger Video starten   28     18 14:00

20.11.2019

Unity of Command 2 - Fazit: Tolle Hardcore-Strategie auch für Anfänger

Mit Unity of Command 2 bekommt ihr ein Hardcore-Strategiespiel, das auch für Genre-Einsteiger spannend ist. Warum, das erklärt unser Strategie-Experte Alexander Beck im Video und hat dazu jede Menge Gameplay-Szenen aus der Release-Version des Spiels mitgebracht. Mehr von Alex und von Unity of Command 2 könnt ihr auch auf seinem YouTube-Kanal Der Hobbygeneral sehen. Außerdem stream Alex regelmäßig auf Twitch. Unity of Command 2 gibt es jetzt für 25 Euro auf Steam. Video: Die besten Hardcore-Strategiespiele


Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Video starten   75     48 15:40 PLUS

20.11.2019

Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher

Haben Open Worlds in Rollenspielen die isometrische Kameraperspektive obsolet gemacht? Der ausbleibende Verkaufserfolg von Pillars of Eternity 2 könnte ein Fingerzeig auf eine fehlgeschlagene Entwicklung bei Oldschool-RPGs sein. Christian Fritz Schneider und Peter Bathge diskutieren im Video über das Für und Wider der 2D-Ansicht - und warum 3D-Spiele mit Ego- und Third-Person-Perspektive oft so viel erfolgreicher sind. Wie wichtig sind Immersion und Erkundungsdrang beim Spielen - und wie stark werden sie von einer aus dem Strategie-Genre adaptierten isometrischen Kameraperspektive beschnitten? Braucht es eine Revolution in Sachen Von-oben-Ansicht - oder hat Divinity: Original Sin die gar schon geliefert? Und wie sieht die Zukunft der Oldschool-Rollenspiele aus? In dieser Folge von GameStar TV spekulieren wir unter anderem darüber, wie Baldur's Gate 3 aussehen könnte - und erklären, warum selbst Blizzard bei Diablo 4 ab und zu den Kamerawinkel verändert, um das Geschehen auf dem Bildschirm weniger statisch wirken zu lassen. Hat euch diese Folge gefallen? Und wie seht ihr die Diskussion um isometrische Kameraperspektive? Lehnt ihr Spiele damit wie das textlastige, visuell wenig spektakuläre Disco Elysium etwa gleich ganz ab wie der YouTube-Kommentator aus dem Video? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren! Mehr zum Thema: Ego-Perspektive vs. Third Person: Vor- und Nachteile Baldur's Gate 3 könnte eine neue Kameraperspektive bekommen


Open World-Spiele 20192020 - Diese Games fressen eure Zeit Video starten 11:33

19.11.2019

Open World-Spiele 2019/2020 - Diese Games fressen eure Zeit

Schöne, große Welt: 2019 und 2020 kommen noch so viele Open World-Spiele heraus, dass wir gar nicht genug Urlaub nehmen oder Ferien haben können, um sie alle zu spielen. Vor allem, weil uns wirklich so viele unterschiedliche Titel ins Haus stehen, dass für beinahe jeden etwas dabei ist. Damit ihr die Übersicht behaltet, was für euch wann wichtig wird und ob die einzelnen Spiele überhaupt für euch spannend sein könnten, haben wir für euch die wichtigsten Open World-Spiele 2019 für die PS4, Xbox One, Switch und den PC zusammengestellt.  Wofür nehmt ihr euch Urlaub?


Space Mechanic Simulator - Erstes Gameplay aus dem SciFi-Tüftelspiel Video starten 0:51

19.11.2019

Space Mechanic Simulator - Erstes Gameplay aus dem SciFi-Tüftelspiel

Der Trailer führt das Spielprinzip von Space Mechanic Simulator vor. Darin ist der Name schließlich Programm: Man übernimmt Reparaturarbeiten an Weltraumstationen im Orbit um die Erde oder Stützpunkten auf dem Mond und Mars. Während die Missionen im Orbit in der Schwerelosigkeit stattfinden, bieten sich bei Aufträgen auf dem Mond oder Mars auch Gelegenheiten zur Erkundung mit einem Rover.


Google Stadia im Test - Funktioniert die »Zukunft des Gaming« jetzt wirklich? Video starten   105     15 14:30

18.11.2019

Google Stadia im Test - Funktioniert die »Zukunft des Gaming« jetzt wirklich?

Das Grundprinzip von Google Stadia klingt ziemlich einladend: Anstatt sich eine teure Spielekonsole oder noch teureren Gaming-PC zu kaufen, soll man einfach über eine App oder Website per Streaming neue Spielehits auf jedem Bildschirm im Haus spielen können, egal ob Smartphone, Tablet, Smart-TV, PC oder Notebook. Was in der Theorie gut klingt, konnten wir jetzt in der Praxis testen. Wir haben Stadia mehrere Tage lang in der Redaktion und Zuhause unter realen Bedingungen ausprobiert und zeigen euch im Video, wo Stadia schon jetzt begeistert - und wo Theorie und Praxis noch zu weit auseinander liegen. Mehr Infos im Artikel: Test zu Google Stadia Speed-Check: Läuft Stadia bei euch zuhause? So viel kosten die Spiele: Offizielle Preise im Stadia-Shop


Vom Krächzen und Piepsen zu wohlklingender Harmonie - 30 Jahre Sound Blaster Video starten   74     92 9:42 PLUS

18.11.2019

Vom Krächzen und Piepsen zu wohlklingender Harmonie - 30 Jahre Sound Blaster

Kopfhörer auf, Lautstärke hochdrehen: Wir nehmen euch mit auf einen Ausflug in die Welt der Spielegeräusche. Denn mit Sound Blaster von Creative Labs wird die am PC weit verbreiteste Soundkarte 30 Jahre alt. Seit November 1989 müssen sich PC-Spieler dank der Sound Blaster nicht mehr mit quäkenden PC-Speaker-Tönen oder blechernen MIDI-Geräuschen aus dem Syntheziser zufrieden geben. Egal welchen Meilenstein des audiophilen Designs man sich auch anhört, ob Wing Commander, Prince of Persia oder Doom, sie alle verdanken ihren tollen Sound der Sample-Technik von Creative Labs. Zum 30. Geburtstag der Sound Blaster nehmen wir euch und eure Ohren mit auf einen Trip in die Vergangenheit: Hört noch einmal, wie furchtbar die ersten PC-Spiele klangen - beziehungsweise wie still sie lange Zeit waren. Mit Beispielen aus der vergessenen Pionierzeit der Computerspiele erinnern wir bei GameStar Plus daran, wie uns früher lange Zeit die Ohren bluteten - und was für ein Segen die Erfindung dezidierter Soundkarten war. Artikel zum Video: 30 Jahre Sound Blaster, die Hintergründe Hattet ihr damals auch eine Sound Blaster? Benutzt ihr heute noch eine Soundkarte oder wird das bei eurem PC alles intern übers Mainboard geregelt? Und welche Erinnerungen habt ihr an die Frühzeit der Videospiel-Töne? Gibt's etwa gar einen MIDI-Soundtrack, den ihr heute noch gerne hört? Schreibt es uns in den Kommentaren! Hardware, Cheats, Zensur: War früher wirklich alles besser?


Call of Duty: Modern Warfare - Die größten Baustellen des neuen CoD Video starten   33     9 15:32

17.11.2019

Call of Duty: Modern Warfare - Die größten Baustellen des neuen CoD

Call of Duty: Modern Warfare ist ziemlich gut geworden, trotzdem plagen noch immer fünf große Baustellen den Multiplayer-Modus. Welche das sind, besprechen im Video Christian Schneider und Philipp Elsner und klären, wie wahrscheinlich es ist, dass der Entwickler Infinity Ward die Probleme beheben kann. Wertung, Fazit & mehr: Test zu Call of Duty: Modern Warfare


»Ich würde in Elex versinken und nie wieder raus kommen« - Deutsche Entwickler über lineare Spiele vs maximale Freiheit Video starten   28     30 24:18 PLUS

17.11.2019

»Ich würde in Elex versinken und nie wieder raus kommen« - Deutsche Entwickler über lineare Spiele vs maximale Freiheit

Geschmäcker sind bekanntlich verschieden. So auch bei Videospielen: Während sich die einen grenzenlose Freiheit wünschen und jeden Fleck der Spielwelt selbstständig erkunden möchten, wollen die anderen vom Spiel bei der Hand genommen und auf geradem Wege durch die Story geführt werden. Auch Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Dominik Plaßmann von Sluggerfly (Ben and Ed) und Adrian Goersch von Black Forest Games (Rogue Stormers) entpuppen sich als unterschiedliche Spieletypen. Bevorzugen die Designer Open World, lineare Spiele oder doch die Mischung aus beidem »Open-Schlauch«? Die Story kann in linearen Spielen oft besser inszeniert werden und das Spielerlebnis kommt den Spielern intensiver vor. Spiele mit Open World hingegen können eine sehr dichte Atmosphäre erzeugen und die Fantasie der Spieler anregen. Doch beide haben auch ihre Nachteile. Denn schnell können Immersionskiller entstehen, wenn ein Spielelement plötzlich aus der Reihe tanzt. Auch vom Trend Open World sind viele Spieler mittlerweile überfordert und gelangweilt. 100 Stunden Langeweile: Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden Welcher Spieletyp seid ihr? Bevorzugt ihr eher große Welten oder tendiert ihr zu linearen Spielen? Schreibt es uns in die Kommentare! Wie immer könnt ihr natürlich auch Fragen an die Entwickler stellen oder Themen für zukünftige Folgen vorschlagen. Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Den Jungs könnt ihr auch auf Facebook folgen und ihnen dort eure Fragen stellen.


Path of Exile: Conquerors of the Atlas spinnt die Endgame-Story weiter Video starten   7   2:18

17.11.2019

Path of Exile: Conquerors of the Atlas spinnt die Endgame-Story weiter

Obwohl der Entwickler Grinding Gear Games auf der ExileCon 2019 bereits Path of Exile 2 ankündigte, wird auch der erste Teil weiterhin neue Inhalte bekommen. Das nächste große Update für Path of Exile heißt Conquerors of the Atlas und erscheint am 13. Dezember 2019. Die Erweiterung dreht sich um eine Gruppe von Verstoßenen, die auf der Suche nach mehr und mehr Macht immer wieder den Atlas betraten. Aus Furcht vor ihrer großen Macht, wurden diese in den Atlas gebannt. Doch jetzt haben sie einen Weg gefunden, ihm zu entkommen. Conquerors of the Atlas und auch die darauf kommenden Addons für Path of Exile werden auch in Path of Exile 2 verfügbar sein - verpasst nicht die große Plus-Preview zu PoE2! Auf der ExileCon 2019 kündigte der Entwickler außerdem einen Ableger für Smartphones und Tablets namens Path of Exile Mobile an.


Dwarrows - Gameplay aus dem Aufbau-Adventure Video starten 1:29

16.11.2019

Dwarrows - Gameplay aus dem Aufbau-Adventure

Der Trailer zeigt einen Zusammenschnitt von Spielszenen aus dem Action-Adventure Dwarrows. Darin gilt es neben dem friedfertigen Erkunden einer Fantasywelt nicht zuletzt eine eigene Siedlung auszubauen. Dafür müssen allerlei Rohstoffe gewonnen und Freundschaften mit NPCs geschlossen werden.


Age of Empires 4 - Das sind die Neuerungen Video starten   129     49 13:45

16.11.2019

Age of Empires 4 - Das sind die Neuerungen

Es gibt endlich Gameplay zu Age of Empires 4! Und obwohl der Trailer verflixt kurz ist, verrät er so einiges. Maurice nimmt jede einzelne Szene genau unter die Lupe und verrät, was sich daraus über AoE 4 schlussfolgern lässt. Schließlich haben wir auch bereits mit den Entwicklern gesprochen und dabei exklusive Hintergrund-Infos an Land gezogen. Mehr dazu lest ihr auch in unseren großen Preview auf GameStar Plus. Noch mehr Age of Empires 4: Fünf Details zu Age of Empires 4, die der Trailer nicht verrät  


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Bestellung widerrufen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.