Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« - Die zehn besten Strategiespiele

von Michael Graf, Christian Schmidt, Gunnar Lott, Martin Deppe,
16.08.2020 11:00 Uhr

Civilization 5 bedeutete Fortschritt und Rückschritt zugleich. Denn es krempelte zwar das Kampfsystem um, startete aber unausgereift. Bis die Addons kamen. Im Video-Rückblick besprechen Michael Graf und Überraschungsgast Martin Deppe die Ruhmestaten von Civ 5 mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever.

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Die offensichtlichste Neuerung von Civilization 5 betraf die Karte, statt quadratischen gab's nun sechseckige Geländefelder - auf die jeweils nur noch eine Militäreinheit passte! So wollte der neue Chefentwickler Jon Shafer die Einheitenhaufen der Vorgänger auflösen und den Gefechten mehr taktischen Tiefgang verleihen. Das klappte auch (trotz der überforderten KI), außerdem wurde Geld schneller knapp und Wirtschaften damit fordernder. Doch im Gegenzug sparte Civ 5 an anderer Stelle.

Im Vergleich zu Civilization 4 erschien das Grundspiel nämlich deutlich verschlankt, unter anderem fehlten Religionen, UN-Resolutionen, das Gesundheitssystem und zahlreiche Völker. Vom guten zum herausragenden Globalstrategiespiel wurde Civ 5 daher erst mit den Addons Gods & Kings und Brave New World, die eine Menge sinnvolle Komplexität nachreichten. So kehrten die Glaubesrichtungen zurück, hinzu kamen Tourismus, Ideologien, Archäologie und weitere Fraktionen - eine echte Evolution, wie die Menschheitsgeschichte eben.

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Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!«
Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig«
Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht«
Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern«
Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels«
Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie«
Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist«

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