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GameStar Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  42.663 Videos   Zuletzt am 01.11.2026 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GameStar-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Far Cry 5: Hours of Darkness - Teaser-Trailer zum Vietnam-DLC Video starten   3     2 0:34

25.05.2018

Far Cry 5: Hours of Darkness - Teaser-Trailer zum Vietnam-DLC

Far Cry 5 erhält am 5. Juni den DLC Hours of Darkness. Er versetzt die Spieler in die Zeit des Vietnamkrieges und in die Rolle von Wendell Redler, auch bekannt als »Red«. Er kommt im Hauptspiel als Kriegsveteran in einer Nebenmission vor und übernimmt im DLC den Part des Protagonisten. Hours of Darkness behandelt seine Geschichte zur Kriegszeit, als er seine Kameraden aus der Gewalt des Vietkong befreien will.


State of Decay 2 - Englische Originalversion des Entwickler-Interviews - GameStar TV Video starten   2     5 17:46 PLUS

25.05.2018

State of Decay 2 - Englische Originalversion des Entwickler-Interviews - GameStar TV

Das ist die englische Version unseres Interviews mit Richard Foge, dem Design Chef von State-of-Decay-2-Entwickler Undead Labs, zu Themen wie dem umstrittenen Koop, den mittelmäßigen Wertungen zum Spiel und den Herausforderungen bei der Arbeit am neuen Spiel - beispielsweise der Wechsel von CryEngine auf Unreal Engine 4. Die übersetzte Fassung des Interview gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Battlefield 5 - Trailer-Analyse: 23 versteckte Gameplay-Details im Trailer Video starten   70     16 42:33

24.05.2018

Battlefield 5 - Trailer-Analyse: 23 versteckte Gameplay-Details im Trailer

Rund zweieinhalb Minuten - länger ist der Reveal-Trailer von Battlefield 5 nicht. Allerdings steckt er vor mit kleinen Details, die uns DICE zwar erklärt hat, aber im kurzen Clip nicht eindeutig kommuniziert. Deswegen haben sich Johannes Rohe und Sandro Odak noch einmal hingesetzt und eine genaue Trailer-Analyse produziert - die dann direkt eine dreiviertel Stunde dauert. Zeitmarken für die Themen im Video: 02:01 - Kampagne: Hinweise auf War Stories und die Inhalte der Kampagnen 04:35 - Neue Animationen: Verfeinertes Movement-System 05:18 - Explosionen: Neues Physiksystem beim Hantieren mit Sprengstoff 07:00 - Bullet Penetration: Nicht nur Explosionen zerstören Gebäude, großkalibrige Waffen durchschießen Deckung 08:08 - Heil- und Revive-System: Kein richtiger Autoheal, dafür kann jeder Spieler wiederbeleben 11:17 - Munitionsknappheit: Mehr Teamspiel notwendig 14:15 - Panzer-Customization: Optische und spielerische Anpassungen für alle Spielelemente 16:45 - Absurde Nahkampfwaffen: Samuraischwert für britische Soldaten? Offensichtlich! 17:35 - Waffen-Customization: Jede Menge Upgrades 19:55 - Charakter-Personalisierung: Optische Anpassung der Spielfigur gibt es nun auch 21:35 - Kanonen abschleppen: Früher stationäre Kanonen sind jetzt bewegbar 23:25 - Map-Zerstörung: Trümmer können erschlagen 25:15 - Mitspieler aus der Schusslinie zerren 27:25 - Befestigungen bauen: Sandsäcke, Panzerbarrieren errichten 30:30 - Neues Spotting-System: Kein Q-Spam mehr, mehr aktive Aufklärung 31:55 - Auf dem Rücken liegen: Wie in Rainbow Six: Siege 34:34 - Granaten zurückwerfen: Wie in Call of Duty 34:55 - Kugeln gegen Vehikel: Kleine Korrektur, statt wie im Video erwähnt holt das MG42 das Flugzeug nicht vom Himmel, vielmehr schießt der Spieler die zurückgeworfene Granate ab, deren Explosion der Luft wiederum den Flieger runterholt. 35:20 - Bullet Spread und Recoil Pattern: Wie in Counter-Strike 37:00 - V1-Rakete: Artillerieangriffe als Squadleader anfordern 39:10 - Finishing Moves: Nahkampf kriegt noch mehr Animationen 39:45 - Squad Spawn: Teamplay im kleinen Trupp viel wichtiger 40:45 - Finisher abbrechen: Teammitglieder aus den langen Nahkampfanimationen retten Wer noch mehr erfahren möchte, liest unsere Meldung zum Reveal oder unser erstes Special zu Battlefield 5 samt redaktioneller Einschätzung. Den kurzen Trailer - ganz unkommentiert - gibt es hier.


Cities: Skylines - Launch-Trailer zum Parklife-DLC Video starten   5     3 0:50

24.05.2018

Cities: Skylines - Launch-Trailer zum Parklife-DLC

Cities: Skylines verschreibt sich mit dem neusten DLC ganz der Natur. Parklife ist ab sofort verfügbar und fügt Parks, Naturschutzgebiete und Zoos hinzu. Laut den Entwicklern warten viele neue Objekte wie Achterbahnen, Zeltplätze oder Brunnen darauf, platziert zu werden. Auch ein weiteres Monument steht im Baumenü zur Verfügung. DLC in zwei Versionen Die neuen Parkanlagen müssen natürlich auch regelmäßig gewartet werden, um sich nicht in eine Müllhalde für die Stadtbewohner zu verwandeln. Dienstleistungen, Wander- und Sightseeing-Touren erfordern Koordination sowie mehrere neue Richtlinien können erlassen werden. Der DLC kostet 14,99 Euro in der Standardvariante. Legt man noch drei Euro obendrauf, erhalten Käufer Parklife Plus. Ein Country-Road-Radio dudelt dann 16 neue Songs in vier Musikgenres und ein Moderator sorgt für die nötigen Anmoderationen.  


Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Deutscher WM-Kader hat schlechte Karten, TOTW 36 + mehr Video starten   7     7 6:10

24.05.2018

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Deutscher WM-Kader hat schlechte Karten, TOTW 36 & mehr

Wie jede Woche hat Michael Herold in unserer FIFA-18-Show »Momentum« die aktuellen News aus der Welt des virtuellen Fußballs für euch und stellt euch auch das neue Team of the Week 36 aus dem Ultimate Team Modus vor. Die wichtigsten Themen sind dabei diese Woche die deutsche Nationalmannschaft im kostenlosen WM-Update von FIFA 18, die bei der anstehenden Weltmesterschaft in Russland wohl keine großen Chancen auf eine Titelverteidigung hat - zumindest, wenn man den Zahlen von FUT glaubt. Außerdem gelang einem deutschen E-Sportler ein mathematisches Wunder: Er hat nämlich innerhalb von 5 Stunden 40 Weekend-League-Partien gewonnen. Diese Woche erstmals mit dabei: die neue Rubrik »Trainingslager«. Darin zeigt euch unser FIFA-Experte Tom Phillip Zenker, wie man schon mit dem Torabschlag den perfekten Konter spielt. Unsere neue Show »Momentum« steht momentan noch ganz am Anfang und wir möchten sie gerne mit euch gemeinsam gestalten. Deshalb interessiert uns natürlich brennend euer Feedback. Also lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie's euch gefallen hat und was wir noch verbessern können.


Dark Souls - Original gegen DSfix und Remaster im Grafikvergleich Video starten   8     2 3:39

24.05.2018

Dark Souls - Original gegen DSfix und Remaster im Grafikvergleich

Dark Souls wird remastered, soweit so gut. Aber mit ein paar Mods kann man das Original selbst remastern, zumindest ein bisschen. Wir vergleichen das gemoddete Dark Souls mit dem Remaster im Video. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Allein die Mod DSfix bietet schon sehr viele Verbesserungen, die auch im Remaster enthalten sind – zum Teil sogar mehr. Das wichtigste: sie erlaubt es, das Spiel in höheren Auflösungen als nur 720p nativ zu rendern. Außerdem ist mit DSfix möglich, die Begrenzung der Bildrate aufzuheben, potente Hardware vorausgesetzt. Zusätzlich bietet DSfix eine Vielzahl an post-processing Optionen: diverese Kantenglättungsverfahren wie SMAA, Umgebungsverdeckung in verschiedensten Varianten, Tiefenschärfe und Texturefilterung. Dark Souls Remastered im Test: Trotz Mod-Konkurrenz eine tolle Chance DSfix ist auch Voraussetzung für die meisten Texturemods. Wir haben folgende Texturpakete installiert: Dark Souls HD Texture Pack, High-Res UI and Subtitle fonts, Dark Souls Flora Overhaul, Andres Cranial Ember, HD Player Messages und das Dark Souls Overhaul Project. Der Unterschied zur ungemoddeten Version wird schnell deutlich und trotzdem bleibt Dark Souls einfach nur Dark Souls. Ohne veränderte Farbräume, Kontraste oder Ähnlichem. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.  



Dauntless - Intro-Trailer: »Monster Hunter für PC« ab heute in der Open Beta Video starten   12     2 3:35

24.05.2018

Dauntless - Intro-Trailer: »Monster Hunter für PC« ab heute in der Open Beta

Während PC-Spieler noch bis zum Herbst auf Monster Hunter World warten müssen, gibt es durchaus Alternativen. Eines davon ist das Free2Play-Monsterjäger-Spiel Dauntless, das ab dem 24. Mai 2018 ab 19 Uhr (rollender Serverstart) in der Open Beta kostenlos spielbar ist. Das MMO des kanadischen Entwicklerstudios Phoenix Labs. Ähnlich wie in Monster Hunter macht man sich auch in Dauntless auf die Jagd nach riesigen Monstern, hier Behemoths genannt. Bis zu vier Spieler können an einer Jagd teilnehmen, man kann Dauntless aber auch allein spielen. Erlegte Monster liefern Ressourcen mit denen dann wieder bessere Ausrüstung craftet. Die Grafik setzt im Vergleich zu Monster Hunter auf einen eher comichaften Look. Als kleine Einstimmung auf das Spiel, wurde dieses Render-Intro veröffentlicht. Der Clip stellt die Welt mit ihren schwebenden Inseln vor und erklärt, dass die Slayer genannten Jäger die letzte Hoffnung gegen die Behemoths sind. Den Client-Download der Open Beta gibt es über die offizielle Webseite von Dauntless, auf Steam wird das Spiel wohl vorerst nicht veröffentlicht. Wie es mit Dauntless nach dem Open-Beta-Start weitergeht, verraten die Entwickler in ihrer Roadmap (in Form eines Trelloboards).


State of Decay 2 - Test-Video zum Open-World-Zombiespiel Video starten   16     9 5:30

23.05.2018

State of Decay 2 - Test-Video zum Open-World-Zombiespiel

State of Decay 2 spielt sich wie ein Spaziergang in der Zombie-Apokalypse. Überall schlurfen Untote um uns herum und wollen sich mit uns prügeln, irgendwann wird das ganze aber doch langweilig. So lässt sich der Microsoft-exklusive Titel in aller Kürze zusammenfassen. Eine etwas ausführlichere Einschätzung von State of Decay 2 findet ihr in unserem Test-Video. Dort verraten wir euch auch, ob das neue Zombie-Abenteuer tatsächlich besser als sein ohnehin starker Vorgänger ist, oder ob die Reihe besser (un)tot geblieben wäre. Nachgefragt: Was sagen die Entwickler zu den schlechten Wertungen? So viel sei schonmal verraten: Die größte Neuerung im Spiel, der Koop-Modus für bis zu vier Spieler, sorgt nicht nur für Begeisterung bei unseren Testern. Ansonsten bietet das Zombie-Abenteuer aber viele Stärken des ersten State of Decay, da wir wieder einmal durch eine große Open World ziehen, ohne Ende Häuser plündern, Wiedergängern den Kopf einschlagen und unsere eigene Basis bauen können. Alle weiteren Stärken und Schwächen von State of Decay 2 könnt ihr außerdem in unserem PC-Test auf GameStar und unserem Xbox-One-Test auf GamePro nachlesen.


Ancestors Legacy - Spektakuläre Mittelalter-Schlachten im Testvideo Video starten   12     13 9:55

23.05.2018

Ancestors Legacy - Spektakuläre Mittelalter-Schlachten im Testvideo

Ancestors Legacy erweist sich im Test als brachialer RTS-Geheimtipp für Mittelalter-Strategen: Es inszeniert brachiale, herrlich stimmungsvolle Schlachten nach dem Vorbild von Company of Heroes - nur eben mit Wikingern und kaiserlichen Rittern! Im Gameplay-Video zeigen wir die Gefechte und die Kampagnen und erklären, für welchen Spielertyp sich Ancestors lohnt.  Dabei analysieren wir nicht nur die vielschichtigen Kampfmechaniken - von Moral und Flankenschaden bis hin zu Tarnung - sondern auch Wirtschaft und Basisbau von Ancestors Legacy. Denn in beiden Punkten geht das Spiel oft eigene Wege. Mal, um uns jede Menge interessanter Schachzüge zu ermöglichen, an anderer Stelle aber auch, um den Spielablauf zu vereinfachen und geradliniger zu gestalten.  Mehr zum Spiel lest ihr in unserem umfangreichen Test zu Ancestors Legacy. 


Overwatch - Trailer: Overwatch wird 2 Jahre alt und schmeißt eine fette Party Video starten 1:38

23.05.2018

Overwatch - Trailer: Overwatch wird 2 Jahre alt und schmeißt eine fette Party

Overwatch wird 2018 zwei Jahre alt und zusammen mit der Community feiert Blizzard das Jubiläum mit dem Anniversary-Event 2018. Neue Skins, täglich wechselnde Brawl-Spielmodi und die neue Map Petra warten auf die Spieler. Letztere ist eine neue Deathmatch-Karte und spielt im berühmten Weltkulturerbe in Jordanien. Mehr Details, Patch Notes mit allen Balance-Änderungen und eine Bildergalerie mit den neuen Heldenskins gibt in unserer News zum Overwatch-Anniversary-Event.


Battlefield 5 - Reveal-Trailer zeigt immense Action und Gameplay Video starten   289     8 2:34

23.05.2018

Battlefield 5 - Reveal-Trailer zeigt immense Action und Gameplay

Der Reveal-Trailer von Battlefield 5 zeigt erste geskriptete Szenen und dann Gameplay-Inhalte aus einer Multiplayer-Partie. Battlefield 5 legt einen großen Fokus auf neue, viel realistischere Animationen und bessere Ragdoll-Modelle für abgeschossene Spieler, was der Trailer eindrucksvoll zeigt. Die Animationen sollen so im Spiel zu sehen sein. Beim Szenario überrascht Battlefield 5 nicht, wie aus Leaks und Teasern bekannt spielt der Shooter im Zweiten Weltkrieg. Fraktionen wie Deutschland, Großbritannien, Vereinigte Staaten von Amerika und Russland wurden bestätigt, auch wenn sie nicht alle im Trailer zu sehen sind. Nach dem Release wird es keine DLCs per Season Pass geben, neue Inhalte wie Maps, Spielmodi, Waffen und kosmetische Items werden kostenlos sein. Battlefield 5 macht also den Schritt hin zum Games as a Service. Mehr Informationen zu Battlefield 5 selbst gibt es in unserer Vorschau auf GameStar.de


»Es wird beleidigend.« - Wie passt das neue Leisure Suit Larry in die #MeToo-Zeit? - GameStar TV Video starten   17     27 9:46 PLUS

23.05.2018

»Es wird beleidigend.« - Wie passt das neue Leisure Suit Larry in die #MeToo-Zeit? - GameStar TV

Mit Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry erwartet uns im Herbst ein neuer Teil der langlebigen Adventure-Serie. Das neue Spiel vom Hamburger Studio Crazybunch (Anna's Quest) besinnt sich auf den Anfang der Serie, auf das Original von 1987 - versetzt seine Spielfigur allerdings per Zeitreise in die Gegenwart. Hier sieht sich Larry nicht nur seinen eigenen Beschränkungen, sondern auch einer veränderten Gesellschaft gegenüber. Wir wollten von den Entwicklern wissen, wie Larry mit #MeToo, Gentrifizierung und starken Frauenfiguren umgeht. Im Interview für GameStar TV verrrät uns Crazybunch-Mitbegründer Malte Schmidt, wie das Team an die Lizenz gekommen ist, und an wen sich das neue Larry-Spiel richten soll. Hinweis in eigener Sache: Wir bitten die schlechte Ton- und Bildqualität zu entschuldigen. So war die Demo: Unser Fazit zu Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry


Dark Souls: Remastered - Neuauflage gegen Prepare To Die Edition im Grafikvergleich Video starten   5     3 3:27

23.05.2018

Dark Souls: Remastered - Neuauflage gegen Prepare To Die Edition im Grafikvergleich

Auch Dark Souls bekommt sein Remaster. Im Video vergleichen wir es mit der Original-Version (Prepare-To-Die-Edition) und zeigen, was sich in Sachen Grafik getan hat. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Sowohl die Prepare To Die Edition als auch Dark Souls Remastered haben wir auf dem PC mit 4K Auflösung und maximalen Grafikdetails gespielt. Die Prepare To Die Edition lief dabei aber nativ bloß mit 720p und wurde entsprechend hochskaliert. Sie läuft außerdem mit nur 30 fps, während das Remaster native 2160p und 60 Frames bietet. Dark Souls: Remastered im Test: Trotz Mod-Konkurrenz eine tolle Chance Technisch wurde auch an der Grafik geschraubt. Dark Souls Remastered bietet nun mehrere Optionen zur Kantenglättung von FXAA bis TAA. Dazu kommen Optionen zur Umgebungsverdeckung und Tiefenunschärfe. Die Texturen lösen nun höher auf, außerdem wurde das Beleuchtungssystem überarbeitet. Alles in allem ist Dark Souls Remastered ein solides, aber kein überwältigendes Remaster. Besitzer der Prepare To Die Edition bekommen es für 20 Euro, ansonsten kostet das Spiel 40 Euro. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


State of Decay 2 - Xbox One gegen Xbox One X im Grafikvergleich Video starten 2:50

23.05.2018

State of Decay 2 - Xbox One gegen Xbox One X im Grafikvergleich

Der erste Blick auf State of Decay 2 auf der Xbox One ernüchtert ein bisschen, denn optisch sieht das Spiel ziemlich altbacken aus. Kann die Xbox One X mehr rausholen? Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Ja, zumindest ein bisschen. Denn an und für sich beginnt State of Decay 2 recht atmosphärisch: in der Morgensonne durchsuchen wir ein Camp nach verwertbaren Gegenständen. Leider stören die unscharfen Lens Flare Texturen enorm. Die sind auf der Xbox One X höher aufgelöst, sowie die meisten Texturen auch. State of Decay 2 im Test: Spaziergang durch die Zombie-Apokalypse Auch Weitsicht und Vegetationsdichte sind etwas besser, die Auflösung beträgt native 2160p. Kurios: die Schatten auf der Xbox One X sind gröber dargestellt als auf der Basis Xbox One. Grundsätzlich sind weiche Schatten realistischer, aber hier wirkt das wie ein Bug, weil in der Entfernung Schattendetails fehlen. Mit Blick auf den PC ist die höchste Schatten-Einstellung mit Ultra detailliert und scharf. Der Sprung von der Xbox One auf die Xbox One X ist groß, macht dennoch aus State of Decay 2 trotzdem keinen optischen Kracher. Aber das ist beim Zombiekloppen vielleicht auch eher zweitrangig. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Jurassic World Evolution - Trailer: So beginnt das Spiel Video starten   16     1 3:58

23.05.2018

Jurassic World Evolution - Trailer: So beginnt das Spiel

Was genau macht man eigentlich in Jurassic World Evolution? Diese Frage beantworten die Entwickler des Park-Aufbauspiels mit diesem Dev-Video, das auch einige Gameplay-Szenen zeigt. Die Macher liefern uns einen kleinen Überblick zur Startsituation, in der man sich für die unterschiedlichen Auftraggeber entscheidet und bescheiden anfängt. Bald kann man aber auch direkt in den Park gelangen, ob nun mit Auto oder Hubschrauber. Im Kern ist Jurassic World Evolution aber weiterhin ein Managementspiel, deshalb stehen Aufbau und Instandhaltung des Parks im Mittelpunkt. Im Video sehen wir ein bisschen, wie das genau funktioniert. Dabei wird auch nochmal betont, dass man fünf Inseln besuchen wird, um neue Parks zu errichten. Um eine neue Insel freizuschalten, muss man das Island-Rating auf der aktuellen Insel in die Höhe treiben. Abseits der Kampagne wird es aber auch einen Sandbox-Modus auf Isla Nublar geben. Das Video zeigt dazu ein paar Beispielszenen bei verschiedenen Wetterbedingungen, unter anderem sehen wir auch einen Tornado. Während dieser Stürme kommen auch Dinos frei und sind dann eine Bedrohung für die Besucher. Jurassic World Evolution wird am 12. Juni 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Mehr Infos zum Spiel: Gameplay-Vorschau zu Jurassic World Evolution


Space Hulk: Deathwing - Trailer: Enhanced Edition jetzt auf PS4 und als kostenloses PC-Update Video starten   2   1:27

23.05.2018

Space Hulk: Deathwing - Trailer: Enhanced Edition jetzt auf PS4 und als kostenloses PC-Update

Während die Xbox-One-Version von Space Hulk: Deathwing eingestellt wurde, kommt der Ego-Shooter von Ende 2016 jetzt noch als Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition auf die PS4 und den PC. Wer die PC-Fassung vorher schon auf Steam hatte, bekommt die neue Version als kostenloses Update, die als neues Produkt in der Bibliothek auftaucht. Mit der Enhanced Edition bessert Entwickler Streum On Studios zusammen mit dem Team von Cyanide viele Bugs und die Performance-Probleme der Original-Version aus und fügt neue Inhalte hinzu. Unter anderem gibt es eine neue Charakterklasse für den Koop-Modus und eine Reihe von Zufallsmissionen. Auch ein paar neue Gegnertypen sind dabei. Zudem kann man seine Space Marines jetzt mit etlichen Upgrades anpassen. Die Neuerungen beziehen sich allerdings größtenteils auf den Koop-Modus und die neuen Zufallsmissionen, in der Story-Kampagne ging es eher um Bugfixes und Performance. Außerdem kann man das Spiel jetzt vollständig mit dem Gamepad steuern. Die ersten Spielerwertungen der Enhanced Edition fallen sehr positiv auf Steam aus. Es sieht also so aus, als würde Space Hulk: Deathwing endlich das Spiel werden, dass sich viele Warhammer-40K-Fans ursprünglich erhofft hatten.


Detroit: Become Human - Launchtrailer zeigt alle drei spielbaren Charaktere Video starten 1:48

23.05.2018

Detroit: Become Human - Launchtrailer zeigt alle drei spielbaren Charaktere

Passend zum Release von Detroit: Become Human am 25. Mai erscheint der Launchtrailer, der zum ersten Mal andeutet, wie sich die Geschichten der drei Hauptfiguren Kara, Markus und Connor im Spiel überschneiden könnten. Die drei sind Androiden, die sich in einer fiktiven Zukunft mit dem Menschwerden auseinandersetzen müssen. Interessenkonflikt Klingt auf den ersten Blick sehr abstrakt, sorgt im Spiel aber für unheimlich spannende Momente. Zum Beispiel, wenn wir in der Rolle der Androidin Kara entscheiden müssen, ob wir ein kleines Mädchen in ihrer Obhut gegen dessen gewalttätigen Vater verteidigen, obwohl dieser Karas Besitzer ist. Oder ob wir uns mit Pfleger Markus dem Androiden-Widerstand anschließen und herausfinden, wie weit wir bereit sind zu gehen, um in Freiheit leben zu können. Im Trailer treffen die Figuren aufeinander und sorgen so für ganz eigene Konflikte. Was passiert, wenn der Androiden-Rebell Markus auf Connor trifft, dessen Aufgabe es ist, Abtrünnige wie ihn zu finden und festzunehmen? Der Ausgang der Geschichte liegt laut Entwickler Quantic Dreams ganz bei uns. Wie das ins Spiel integriert ist, ob sich Detroit an seinen Vorgängern Heavy Rain und Beyond: Two Souls orientiert oder vielleicht ganz anders mit Entscheidungsfreiheit umgeht, seht ihr in unserer Preview und schon bald in unserem Test zu Detroit: Become Human.  


Rocket League - Trailer stellt Update Salty Shores mit neuer Arena vor Video starten 1:40

23.05.2018

Rocket League - Trailer stellt Update Salty Shores mit neuer Arena vor

Die bisherigen Arenen in Rocket League sind alles andere als optisch eintönig, dafür verantwortlich sind auch die regelmäßigen Updates. Im neusten namens »Salty Shores« geht es am 29. Mai an den Sandstrand. Passend dazu hat Psyonix einen Trailer veröffentlicht, der die wichtigsten Neuerungen vorstellt und viel Urlaubsflair transportiert. Neben dem neuen Schauplatz für die Autoballduelle, beginnt auch die achte Wettkampfsaison, Belohnungen für die siebte Season werden ausgeschüttet und die Impact-Crates halten Einzug. Dort drin hat sich das neue Battle-Car »Twinze« versteckt. Passend zum Sommerambiente von Salty Shores gibt es mit der Rocket League X Monstercat Vol. 3 Wiedergabeliste weitere Musikstücke auf die Ohren.


Star Trek: Bridge Crew - Trailer zum Next-Generation-DLC: Borg meets Enterprise D Video starten   15     4 1:03

23.05.2018

Star Trek: Bridge Crew - Trailer zum Next-Generation-DLC: Borg meets Enterprise D

Für die PS4 ist die Enterprise D schon da, für den PC kommt der DLC The Next Generation für Star Trek: Bridge Crew am 22. Juli 2018. Für 15 Euro bekommen Spieler mit der Enterprise 1701 D ein neues Raumschiff, dass die beiden Schiffe des Hauptspiels im endlosen Reisemodus ergänzt. Außerdem gibt es zwei neue Missionstypen im Reisemodus, die Patrouille und den Modus Widerstand. Darin jagt ein Borg-Kubus das Schiff und man muss eine Reihe von Missionsaufgaben erfüllen. Ein paar Szenen aus der neuen Erweiterung, zeigt dieser Trailer. Eine neue Story-Kampagne gibt es in Star Trek: Bridge Crew - The Next Generation allerdings nicht. Dafür gibt es mit der Ops-Station einen neuen Arbeitsplatz für Spieler auf der Brücke. Dort teilt man die Crew verschiedenen Aufgaben im Schiff zu. Neben den Borg kommen auch die Romulaner als neue Gegner hinzu. Star Trek: Bridge Crew kann man inzwischen auch auf PS4 und PC ohne VR-Brille spielen. Außerdem unterstützt das Spiel Crossplay zwischen PC und Konsole, egal ob mit oder ohne VR gespielt wird. Plus-Report: Die große Geschichte der Star-Trek-Spiele


Elder Scrolls Online: Summerset - Englische Originalversion des Entwickler-Interviews - GameStar TV Video starten   1 17:16

23.05.2018

Elder Scrolls Online: Summerset - Englische Originalversion des Entwickler-Interviews - GameStar TV

Das ist die englische Original-Version zu unserem Interview mit Creative Director Rich Lambert über The Elder Scrolls: Summerset, Lootboxen und die Frage, wie das ESO-Team mit einem Nein der Skyrim-Entwickler umgehen. Die übersetze Fassung gibt es als normale GameStar-TV-Folge.


Deutsche Entwickler über externe Grafiker + Co. - »Macht Outsourcing unsere Spiel seelenlos?« Video starten   7     19 22:52 PLUS

23.05.2018

Deutsche Entwickler über externe Grafiker & Co. - »Macht Outsourcing unsere Spiel seelenlos?«

Wie viele Animationen hat Deck13 für The Surge eingekauft, und wie viele sind selbstgemacht? Moderne Computerspiele sind komplexe Programme, da kann ein »herkömmliches« Studio kaum alle Inhalte alleine basteln. Zumindest nicht, wenn es eine gewisse Qualität anpeilt. Wie also stehen deutsche Entwickler zum Outsourcing? Welche Elemente geben sie an externe Dienstleister heraus, was machen sie lieber selber? Darüber sprechen Jan Klose von Deck 13, Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence), Anthony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights) und Jan Theysen von King Art (Die Zwerge)  in der neuen Ausgabe von DevPlay. Beim Sound kann man das Outsourcing am besten nachvollziehen, nicht jedes Studio leistet sich eigene Sounddesigner oder gar einen Komponisten. Doch warum kaufen Entwickler Konzeptzeichnungen und Charaktermodelle ein? Kann sich im Studio selbst niemand darum kümmern, obwohl beides essentiell wichtig ist für den Look des Spiels? Entsteht dadurch nicht seelenlose Massenware? Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Agony - Story-Trailer zeigt uns eine neue Seite der Hölle Video starten   38     4 2:50

22.05.2018

Agony - Story-Trailer zeigt uns eine neue Seite der Hölle

Das Horrospiel Agony hat bislang mit seinem auf Ekel ausgerichteten Höllendesign für Schlagzeilen gesorgt. Die verstörende Gestaltung des First-Person-Spiels geht sogar soweit, dass die Konsolenversionen laut Entwickler angepasst werden musste, während die Macher vom Madmind Studio für PC-Spieler einen Patch nachreichen wollen, der die ursprüngliche Darstellung wieder aktiviert. Dieser Story-Trailer liefert nun einen weiteren Blick auf das Leveldesign von Agony und lässt die Spielfigur zu Wort kommen. Blut und Gedärme gibt es also auch hier wieder jede Menge, das Video zeigt aber auch viel nackte Dämonenhaut. In Agony will der Spieler aus der Hölle entkommen und kann auch in die Körper verschiedener Verdammter schlüpfen und ihre Steuerung übernehmen, um Aufgaben zu lösen und neue Wege freizulegen. Das soll sogar mit einigen der Höllendämonen möglich sein. Agony wird am 29. Mai für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.


Wenn die Skyrim-Macher Nein sagen - Battle Royale, Lootboxen + Story-Freiheit in ESO - GameStar TV Video starten   28     16 17:16 PLUS

22.05.2018

Wenn die Skyrim-Macher "Nein" sagen - Battle Royale, Lootboxen & Story-Freiheit in ESO - GameStar TV

Zum Release von The Elder Scrolls Online: Summerset, dem großen Story-Addon für 2018, hat uns Creative Director Rich Lambert in der GameStar-Redaktion besucht und für GameStar TV jede Menge Fragen rund um das Online-Rollenspiel beantwortet. Wir befragten Rich unter anderem zum Dauer-Diskussionsthema Lootboxen, zum Ärger mit Dataminern und zu den Freiheiten, die sein Team bei der Erstellung von neuen Inhalten in der Welt von Bethesdas Elder Scrolls hat. Wie müssen sich Online-Rollenspiele ändern? Außerdem erklärte er uns, wie weit die Battle-Royale-Ideen für ESO gekommen sind, warum nur sehr wenige Mounts kostenlos sind und wie sich die neue Summerset-Erweiterung vom 2017er Addon Morrowind unterscheidet. Zudem sprachen wir über das veränderte Spielerverhalten durch Titel wie PUBG und Fortnite und wie sogar Online-Rollenspiele auf diese neuen Trends reagieren müssen. Dabei kam natürlich auch die Frage auf, ob klassische MMORPGs überhaupt noch eine Zukunft haben und was die ESO-Entwickler von ZeniMax Online Studios über die Vorlieben ihrer Spieler zwischen Singleplayer und Multiplayer wissen. Die englische Original-Version des Interviews bieten wir auch an. Mehr zum neuen Addon: Was bietet ESO: Summerset?


Insomnia: The Ark - Ingame-Trailer zum Sci-Fi-Retro-RPG Video starten   38     13 1:30

22.05.2018

Insomnia: The Ark - Ingame-Trailer zum Sci-Fi-Retro-RPG

Nach neun Jahren Entwicklung soll das Singleplayer-Rollenspiel Insomnia: The Ark noch 2018 für den PC veröffentlicht werden. Das russische Entwickler-Team Mono Studio hatte außerdem vor ein paar Monaten Unterstützung vom Publisher HeroCraft bekommen. In einem neuen Trailer gibt es mehr Ingame-Szenen aus der Sci-Fi-Welt zu sehen, die an Steampunk erinnert und wie ein Mix aus Bioshock und Fallout wirkt. Der Trailer zeigt unter anderem die Echtzeitkämpfe, bei denen auch die Umgebung zu Bruch gehen kann. Vorgeschriebene Klassen gibt es nicht, aber ein vielseitiges Skillsystem und jede Menge Objekte zum Craften. Insomnia: The Ark soll aber in erster Linie von seiner Geschichte vorangetrieben werden, die auf einer Raumstation namens Object 6 spielt, die sich auf einer 400 Jahre dauernden Reise zu einem mysteriösen Evakuierungspunkt befindet. Closed Beta und Kickstarter-Demo zu Insomnia Am 31. Mai wird zudem die erste Closed Beta starten. Der zeitlich begrenzte Event ist allerdings nur für Unterstützer der Kickstarter-Kampagne zugänglich. Das Team kündigte auf Steam aber an, dass es demnächst Möglichkeiten geben wird, die frühe Version des Spiels auch abseits der Kickstarter-Beta ausprobieren zu können. Während der Kickstarter-Kampagne wurde auch eine frühe Tech-Demo zu Insomnia veröffentlicht, die inzwischen allerdings schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat.


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