GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Alle Videos von Christian Fritz Schneider

  1.301 Videos   Zuletzt am 30.03.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

Zur Profilseite
Warum hat A Year of Rain so einen seltsamen Namen? - Wie der Titel die Fantasy-Lore beeinflusst hat Video starten   11     19 19:05 PLUS

27.09.2019

Warum hat A Year of Rain so einen seltsamen Namen? - Wie der Titel die Fantasy-Lore beeinflusst hat

Beim Namen A Year of Rain gehen Fritz Bilder von kleinen Indie-Spielen mit trostlosen Landschaften durch den Kopf. Doch entgegen aller Vorstellungen, die der Spieletitel in unserem Redakteur auslöst, verbirgt sich hinter Daedalics neuestem Projekt ein klassisches Echtzeitstrategie-Spiel in alter Warcraft-3-Tradition. Doch wie kommt man auf einen solch außergewöhnlichen Namen für ein Echtzeitstrategie-Spiel? Diese Frage beantwortet uns der Narrative Director Ben Kuhn in dieser Folge von GameStar TV und erzählt, wie der Titel von A Year of Rain sogar die Spielwelt mitgeformt hat. Zu den Aufgaben eines Narrative Directors gehört es, sich über die kleinsten Details Gedanken zu machen: Welchen Tabak rauchen die Völker? Welche Einstellung haben sie zu den anderen Rassen? Doch ein Großteil davon kommt nie in das fertige Spiel. Warum ist das dennoch so wichtig? Und welchen Herausforderungen und Grenzen sieht sich Ben in seiner Arbeit gegenüber? Preview-Video: 10 Minuten Gameplay aus A Year of Rain Die Kampagne von A Year of Rain ist komplett auf Koop ausgelegt: Im Interview verrät uns Ben, welchen Einfluss diese Komponente auf das Narrative Design hatte und welche Vorteile sie für die Story bringt. Plus-Redakteur Peter Bathge hatte bereits die Gelegenheit, A Year of Rain anzuspielen und sich an der Seite von Chef Micha in den Kampf zu stürzen. 2019 erscheint die erste von drei Kampagnen im Early Access auf Steam. Und obwohl das Ende noch nicht aufgeschrieben ist, weiß Ben schon ganz genau, wie die Geschichte von A Year of Rain zu Ende gehen wird.


100 Stunden Langeweile - Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden Video starten   139     74 18:18 PLUS

25.09.2019

100 Stunden Langeweile - Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden

Wie lang muss ein Spiel sein und ist mehr immer gleich besser, wenn es um die Stundenanzahl, die Größe der Open World und die Menge an Nebenaufgaben geht? Das Motto der Spielebranche ist schon seit Jahren »content is king« - dabei müsste es unserer Meinung nach eher »context is king« heißen. Denn ohne Kontekt, also ohne spannende Geschichten, faszinierende Charaktere und vor allem ohne abwechslungsreiche Aufgaben, kann ein Spiel noch so umfangreich sein - fühlt es sich gestreckt und in die Länge gezogen an, leidet der Spielspaß. Christian Fritz Schneider und Peter Bathge machen in dieser Folge von GameStar TV eine Bestandsaufnahme: Warum gibt es immer mehr lange Spiele, wie sinnvoll sind sie gefüllt und was ist das Problem aus Spielersicht, wenn nicht jede Spielwelt so gut mit hochwertigen Inhalten versorgt ist wie die von The Witcher 3? Aber wir versetzen uns auch in die Perspektive der Entwickler: Warum etwa baut Ubisoft regelmäßig wunderschöne Open Worlds und nutzt dann spielerisch immer dieselbe Formel mit auf Dauer eintönigem Gameplay? Report: Gestiegene Produktionskosten bei Videospielen Ist es nicht so, dass die Spieler selbst immer wieder möglichst viel Spielzeit für ihr Geld verlangen? Lohnt sich ein mittelmäßiges 100-Stunden-Spiel mehr als ein sehr guter 20-Stunden-Titel? Und was ist mit Service Games, die auf Jahre hinaus gespielt werden? Können wir überhaupt noch aus diesem Teufelskreis ausbrechen? Einige Antworten dazu gibt's im Video - aber wir sind vor allem gespannt auf eure Kommentare zum Thema: Was haltet ihr von langen Spielen? Ist euch der Umfang bei der Kaufentscheidung wichtig? Schreibt uns eure Meinung!


Die Zukunft von X4: Foundations - Wie geht es jetzt weiter? Video starten   22     6 13:26

23.09.2019

Die Zukunft von X4: Foundations - Wie geht es jetzt weiter?

Für X4: Foundations kommt 2019 noch die erste Bezahl-Erweiterung raus. Der DLC heißt Split Vendetta und bringt neue Raumschiffe, Missionen, Weltraumgebietet und zwei Splitt-Familien die untereinander im Streit liegen. Im Video erklärt Egosoft-Chef Bernd Lehahn, was uns in der Erweiterung erwartet und welche kostenlosen Inhalte dieses Jahr mit Update 3.0 noch veröffentlicht werden - darunter auch endlich mehr Story-Inhalte. Zu sehen gibt es zudem jede Menge neue Gameplay aus X4: Split Vendetta. Wie gut ist das Spiel: X4: Foundations im Test


Spielverderber, Teil 1: Diese Features machen Spiele für uns kaputt Video starten   98     77 17:52 PLUS

20.09.2019

Spielverderber, Teil 1: Diese Features machen Spiele für uns kaputt

Manchmal reicht ein einzelnes Feature, eine einzelne Designidee, um uns den Spaß an Spielen zu verderben. Uns ganz persönlich wohlgemerkt, denn was für uns eine unverzeihliche Designsünde ist, kann objektiv betrachtet sogar eine gute Idee sein. In unserer neuen GameStar-TV-Serie »Spielverderber« wollen wir künftig regelmäßig Features vorstellen, bei denen uns die Spielergalle hochkommt. Zum Auftakt klagen diese drei Kollegen Fritz ihr Leid: Michael Graf mag keine Missionen oder Kampagnen mit Zeitlimit, vor allem nicht in Strategiespielen. Warum soll er sich abhetzen, wenn er doch einfach nur in Ruhe spielen und erkunden möchte? Marylin Marx ärgert sich über Eskortmissionen. Denn bei denen läuft immer irgendwas schief. Schon allein mal Lauftempo: Mal rennt unser Schützling vorneweg, mal schleicht er wie eine Schnecke hinterher. Valentin Aschenbrenner hat kein Problem mit Eskortaufträgen, verachtet dafür aber Verfolgungsmissionen à la Assassin's Creed, weil man darin einfach nur jemandem in gewissem Abstand nachstapft. Wow, was für ein spielerischer Anspruch! Was sind eure ganz persönlichen Spielverderber? Schreibt es in die Kommentare!   Weitere GSTV-Serien Unsere schlimmsten Fehlkäufe Unsere ersten Spiele Zu Unrecht gecancelte Spiele


The Riftbreaker in der Vorschau - Eine Engine namens ... Schmetterling? Video starten   1     6 3:59

17.09.2019

The Riftbreaker in der Vorschau - Eine Engine namens ... Schmetterling?

Riftbreaker ist ein Mix aus Top-Down-Shooter, Basisbau und Hordenangriffen. Wir steuern einen Mech über einen Planeten mit feindlicher Fauna und Flora und bauen die Maschine nach und nach aus. Ziel ist es, so viel Energie vom Planeten abzuzwacken, damit wir damit ein Portal aktivieren können, das uns die Reise zurück zur Erde ermöglicht.  Unsere Energiesammelstationen und die Basis werden regelmäßig von zahllosen Monstern attackiert, wir müssen die Vorrichtungen also nicht nur wehrhafter machen, sondern auch in den Kämpfen per Teleport von Ort zu Ort wechseln, um selbst aktiv zu werden. Die Quests und die Levels sind dabei zufällig erstellt, sodass sich kein Durchlauf genau wie der andere spielt. Riftbreaker soll irgendwann im kommenden Jahr via Steam erscheinen.


Weakless - Gemeinsam sind blind und taub stark Video starten   1     7 4:11

17.09.2019

Weakless - Gemeinsam sind blind und taub stark

In Weakless steuern wir abwechselnd einen blinden und einen tauben Charakter, um Rätsel zu lösen und Herausforderungen zu meistern. Dabei sind die beiden so eine Art laufende Bäume. Neben dem Sehen und dem Hören haben die zwei aber noch weitere Talente, die wir miteinander kombinieren müssen.  Weakless verzichtet auf große Erklärungen und eine ausufernd erzählte Geschichte, vielmehr is es an uns, uns aus den  Umgebungsdetails die Rahmenbedingungen zu erpuzzlen.  Das insgesamt eher kurze (rund drei bis vier Stunden) Spiel setzt auf abgedehte und gleichzeitig üppige Grafik und eine größtenteils abstrakte Welt trotz wiedererkennbarer Farben und Formen - immerhin spielen wir Bäume. Das Spiel soll in diesem Herbst via Steam für den PC erscheinen.



Darksiders Genesis - Vorschau-Video zum ungewöhnlichen Serienableger Video starten   9     8 6:17

16.09.2019

Darksiders Genesis - Vorschau-Video zum ungewöhnlichen Serienableger

Mit Darksiders Genesis geht die Darksiders-Serie noch 2019 weiter. Doch Genesis ist ein Ableger, der auf den ersten Blick an Diablo erinnert. Doch dieser Eindruck täuscht, denn in Genesis steckt jede Menge Darksiders, wie wir auf der Gamescom merken konnten. Unser Redakteur Christian Fritz Schneider erklärt, warum sich Darksiders-Fans durchaus auf diesen Ableger aus einer anderen Perspektive freuen sollten.


Source Ports sind ein Segen für den PC - Freespace 2, Quake 2 + Co. mit neuer Technik Video starten   31     35 18:56 PLUS

13.09.2019

Source Ports sind ein Segen für den PC - Freespace 2, Quake 2 & Co. mit neuer Technik

Christian Fritz Schneider spielt bis heute begeistert den 20 Jahre alten Weltraum-Klassiker Freespace 2 - genauer gesagt: das Freespace 2 Source Code Project, einen sogenannten Source Port. Ein Source Port bedeutet, dass man den originalen Quellcode eines Spiels auf moderne Systeme portiert und dabei im Regelfall auch die Technik aufpoliert. Dieser portierte Code greift dann auf die ursprünglichen Spieldateien zurück - und schon hat man ein altes Spiel mit moderner Grafik! Oaky, das klingt viel einfacher, als es ist. Es gibt zwar eine ganze Reihe von Projekten, bei denen die Community von den von ihren Entwicklern verlassenen Spiele mit Fan-Remastern wieder aufarbeiten, aber erstens stecken hinter Source Ports oft jahrelange Programmierarbeiten, zweitens ist der Quellcode alter Spiele häufig schwer zu beschaffen oder gar verschwunden - wie uns auch die Betreiber von Gog.com in unserer exklusiven Video-Doku berichtet haben. Für uns Spieler - und Fritz - am wichtigsten ist das Ergebnis erfolgreicher Source Ports. Neben dem Technik-Update ermöglicht die Quellcode-Portierung nämlich auch umfassendes Modding. Für Freespace 2 etwa existieren zahlreiche Total Conversions, darunter The Babylon Project, das auf der Sci-Fi-Kultserie Babylon 5 basiert, oder die empfehlenswerte Wing Commander Saga. Mit Blue Planet gibt es sogar eine von Fans gemacht Freespace-Fortsetzung, die hiermit jedem Weltraum-Fan ans Herz gelegt sei. Ein komfortabler Weg, die Total Conversions zu spielen, ist der Knossos-Launcher für Freespace 2. Auch zu anderen Spielen gibt es Source Ports, das bekannteste Beispiel dürfte Doom sein, auch an einer 64-Bit-Version von System Shock wird gerade gearbeitet. Fritz' aktuelles Steckenpferd ist das kürzlich vom Index gestrichene Quake 2, dessen Source Port eine Menge neue Effekte ermöglicht - von Echtzeit-Schatten bis Spiegelungen. Hinweis: Michas abschließende Worte beziehen sich natürlich auf die gamescom 2020! Spaß beiseite: Wir haben diese Folge schon vor der gamescom aufgezeichnet und wollten sie ursprünglich auch vorher senden. Das hat nur leider nicht geklappt, weil unser Videoguru Holger krank geworden ist und das Video nicht rechtzeitig schneiden konnte. Zum Glück werden Freespace 2 & Co. nicht alt, sondern bleiben dank Source Ports technisch frisch!


Spacebase Startopia - Vorschau-Video zum vermeintlichen Startopia 2 Video starten   7     7 3:29

12.09.2019

Spacebase Startopia - Vorschau-Video zum vermeintlichen Startopia 2

Mit Spacebase Startopia arbeiten die Entwickler der Dungeons-Serie an einem geistigen Nachfolger des Aufbauspiels Startopia von 2001. Startopia 2 soll 2020 rauskommen und stammt vom Münchner Studio Realmforge Studios. Im Vorschau-Video zeigen wir erstes Gameplay aus einer frühen Version von Spacebase Startopia und erklären, worum es in dem Spiel eigentlich geht und was das neue Startopia mit dem Original gemeinsam hat - und was nicht. Mehr dazu lest ihr in unserer Spacebase-Startopia-Preview. Spacebase Startopia soll neben PC, PS4 und Xbox One übrigens auch für die Nintendo Switch veröffentlicht werden. Warum Spacebase Startiopa nicht Startopia 2 heißt


Neue Seeschlachten und flotte Strömungen krempeln Port Royale 4 um Video starten   2     5 10:52

10.09.2019

Neue Seeschlachten und flotte Strömungen krempeln Port Royale 4 um

Im dritten Quartal 2020 soll mit Port Royale 4 die langlebige Handels- und Wirtschaftssimulation aus Deutschland weitergehen. Erneut geht es darum mit einer europäischen Nation die Karibik zu erobern, Städte zu gründen und lukrative Handelsrouten zu finden. Aber natürlich drohen auch Gefahren, beispielsweise durch Seeschlachten und Unwetter. Und genau da bringt Port Royale 4 jede Menge Änderungen, wie uns Daniel Dumont vom Entwicklerstudio Gaming Minds im Video erklärt. Preview: Die größte Neuerung von Port Royale 4 ist nur eine von mehreren Mitgebracht hat er uns zudem die ersten echten Gameplay-Szenen aus Port Royale 4, die unter anderem die neuen Wasser-Strömungen und die komplett frei zoombare Spielwelt-Karte zeigen. Nicht verpassen: Im zweiten Interview-Video erklärt Dumont, warum Wirtschaftssimulationen wie Port Royale 4 so beliebt sind und wieso die KI beim dynamischen Handelssystem nicht cheaten darf: Nur bei GameStar Plus: Darum krempelt Port Royale 4 alles um


Everspace 2 - Vorschau-Video zur deutschen Weltraum-Hoffnung Video starten   11     6 13:25

09.09.2019

Everspace 2 - Vorschau-Video zur deutschen Weltraum-Hoffnung

Nach dem Roguelike Everspace soll Everspace 2 nun ein Open World bzw. Open Space Spiel werden. Im Video erklärt Rockfish-Chef Michael Schade, das die Änderung für das Weltraumspiel bedeutet und warum Everspace 2 spürbar anders als der Vorgänger funktionieren wird. Die Gameplay-Szenen stammen übrigens aus einer Demo, die wir kurz vor der Gamescom 2019 spielen und aufzeichnen konnten. Auf der Messe selbst war eine etwas überarbeitete Form dieser Demo dann auch spielbar. Everspace 2 wird wie der Vorgänger teilweise über Kickstarter finanziert und soll dann 2020 auf Steam in den Early Access gehen. Der Release der Vollversion ist für 2021 geplant. Die Gamescom-Demo wird außerdem für alle Kickstarter-Unterstützer zum Download angeboten werden. Der Start der Kickstarter-Kampagne wurde allerdings gerade noch von September auf Oktober 2019 verschoben.


Hell Let Loose macht, was Battlefield nicht darf Video starten   136     34 19:54

07.09.2019

Hell Let Loose macht, was Battlefield nicht darf

Der Taktik-Shooter Hell Let Loose spielt genau wie Battlefield 5 im Zweiten Weltkrieg, setzt aber statt massenkompatibler Blockbuster-Action lieber auf authentische Gefechte. Unser Militärsim-Experte Alexander Beck hat Hell Let Loose bereits Monate lang im Early Access gespielt und erklärt im Video, was die Faszination hinter Hell Let Loose ausmacht, welche Parallelen zum Shooter »Squad« existieren und worauf sich Neueinsteiger gefasst machen müssen. Alex betreibt in seiner Freizeit den YouTube-Kanal “Der Hobbygeneral” und zeigt dort ausschließlich komplexe Konfliktsimulationen und Hardcore-Strategiespiele in den Genres Echtzeit-Strategie, Rundenstrategie und Taktik-Shooter.


Phantom Brigade - Vorschau-Video zur hübschen Mech-Taktik Video starten   9     9 5:17

02.09.2019

Phantom Brigade - Vorschau-Video zur hübschen Mech-Taktik

Auf der Gamescom haben wir eine aktuelle Demo von Phantom Brigade gesehen, die uns ziemlich beeindruckt hat. Das Mech-Strategiespiel der Crypt of the NecroDancer-Entwickler  sieht nämlich nicht nur toll aus, mit seinem Zeitstrahl-Gameplay ermöglicht es auch so genaue Kampf-Manöver, wie in keinem anderen Strategiespiel. Im Video erklären wir, wie Phantom Brigade funktioniert und was man sonst noch alles über das Spiel wissen sollte, dass 2020 in den Early Access starten soll. Video: Mech-Spiele für 2019


Neue PC-Spiele im September 2019 - Wer soll das alles spielen? Video starten   29     23 13:38

30.08.2019

Neue PC-Spiele im September 2019 - Wer soll das alles spielen?

Der September bringt für PC-Spieler mehr neue Games als der Monat Tage hat. Da sollte also für jeden was dabei sein. Im Vorschau-Video liefern wir euch einen Ausblick auf den Monat und die Releases. Mit dabei sind große Namen wir Borderlands 3 und kleine Hoffnungsträger wie Creature in the Well. In der Monatsvorschau für September stellen wir euch die Spiele kurz vor und zeigen Szenen aus den Games. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele


Synced: Off-Planet - Vorschau-Video zum Shooter Video starten   1 13:22

29.08.2019

Synced: Off-Planet - Vorschau-Video zum Shooter

Bis zu 48 Spieler kämpfen in Synced: Off Planet gegeneinander und gegen bis zu 1500 Zombies. Mit diesem Spiel will der chinesische Publisher Tencent den Westen erobern. Wir zeigen im Vorschau-Video die ersten längeren Gameplay-Szenen aus dem Actionspiel.


Iron Harvest - Vorschau-Video zum Singleplayer Video starten   13     10 11:55

29.08.2019

Iron Harvest - Vorschau-Video zum Singleplayer

Bisher gabs nur den Multiplayer, zur gamescom 2019 zeigten die Entwickler von Iron Harvest auch endlich Spielszenen aus der Story-Kampagne. Im Studio erklärt Tobias Stolz-Zwilling von Deep Silver, welche Besonderheiten die drei Fraktionen mitbringen und zeigt eine Beispielmission. Mehr Details zur Story-Kampagne in der großen Preview


Planet Zoo - Vorschau-Video: Warum ist das Spiel nur auf PC möglich? Video starten   44     6 13:50

28.08.2019

Planet Zoo - Vorschau-Video: Warum ist das Spiel nur auf PC möglich?

Jede Menge neues Gameplay aus Planet Zoo und viele spannende Antworten vom Entwickler gibt es in diesem Video zum Zoo-Tycoon-Spiel. Wie kommen die Tiergeräusche ins Spiel, warum gibt es Planet Zoo nur für PC und wie funktioniert eigentlich die Kampagne. All das und mehr erfahrt ihr von Lead Audio Designer Matthew Florianz. Plus-Preview: So spielt sich Planet Zoo wirklich Planet Zoo ist das neue Spiel von Frontier Developments, den Entwicklern von Jurassic World Evolution und Elite: Dangerous. Das Spiel soll am 5. November für den PC veröffentlicht werden, im September gibt es eine Beta für Vorbesteller.


Disintegration - Erstes Gameplay + Infos zur Story des Shooters Video starten   8     3 9:42

28.08.2019

Disintegration - Erstes Gameplay & Infos zur Story des Shooters

Disintegration heißt der neue Shooter von Marcus Lehto, dem Schöpfer von Halo-Held Master Chief. Das kombiniert Ego-Shooter mit taktischen Strategie-Elementen, denn in Disintegration ballert der Spieler aus einem schwebenden Gleiter auf Feinde und kommandiert gleichzeitig KI-Truppen über die Map. Wie das im Multiplayer-Modus und der Story-Kampagne funktioniert, erklärt der Chef von V1 Interactive im Video Christian Schneider.


Pine - Vorschau-Video zum Open-World-Spiel Video starten   6     7 4:54

28.08.2019

Pine - Vorschau-Video zum Open-World-Spiel

Mit Pine führt uns das niederländische Indie-Studio Twirlbound im Oktober auf PC und Switch in eine Open World, die von fünf Tierclans beherrscht wird. Als Mensch müssen wir in dieser Welt neue Verbündete und mächtige Artefakte finden. Denn nur so können wir eine neue Heimat für unseren eigenen Menschenstamm finden. Die Welt von Pine ist dabei in ständigem Wandel, denn Clans erobern immer wieder neue Siedlungen und bauen diese aus. Wie das ganze funktioniert, zeigen wir in diesem Vorschau-Video, denn auch wenn Pine ein bisschen nach Strategiespiel klingt, ist es im Kern ein Action-Adventure mit vielen Ähnlichkeiten zu Titeln wie beispielsweise Zelda. Video: Open-World-Spiele 2019/2020


The Surge 2 - Vorschau-Video zum Endgame des Soulslike-Spiels Video starten   12     7 9:14

26.08.2019

The Surge 2 - Vorschau-Video zum Endgame des Soulslike-Spiels

Jan Klose von Deck 13 hat uns Gameplay aus dem Late Game von The Surge 2 mitgebracht und so können wir euch neue Spielszenen aus dem Soulslike des deutschen Entwicklers zeigen. Außerdem verrät Jan auch im Video, wieviele Bosse es im neuen Spiel gibt und wie lang man wohl fürs Durchspielen brauchen wird. Im Interview im Rahmen der Gamescom 2019 wollten wir außerdem wissen, wie es nach dem Release von The Surge 2 ab dem 24. September weitergehen wird und welche Inhalte der Content-Plan für das Spiel vorsieht. Deutsche Entwickler über Altersbegrenzungen: »Es ist blutig, aber nicht grausam«


»Darf dieses Spiel überhaupt Everspace 2 heißen?« - Der große Schritt vom Roguelike zur Open World Video starten   13     22 15:32 PLUS

19.08.2019

»Darf dieses Spiel überhaupt Everspace 2 heißen?« - Der große Schritt vom Roguelike zur Open World

Bei Everspace 2 ist Schluss mit Roguelike: Statt wie im ersten Everspace ständig zu sterben und von vorne zu starten, erkunden wir in Everspace 2 eine Open World à la Freelancer. Und statt auf einer knüppelharten Herausforderung liegt der Fokus auf der Story, Rollenspiel-Elementen und Ausrüstungsbeute. Es sieht zwar ähnlich aus wie der Vorgänger, spielt sich aber ganz anders. Darf so ein Spiel überhaupt Everspace 2 heißen? Mehr über Everspace 2, das aussieht wie Freelancer 2.0, lest ihr in unserer großen Plus-Titelgeschichte. Ist der Roguelike-Trend damit endgültig vorbei? Mitnichten, meint Michael Schade, der Leiter des Everspace-Studios Rockfish Games, im Gespräch mit Christian Schneider. Roguelikes seien zwar immer noch sehr beliebt, aber das falsche Genre für diese Art von Weltraumspiel. Das zumindest hätten die Entwickler aus dem Feedback der Everspace-Spieler gelernt. Aber ist das die ganze Wahrheit? Denn Roguelikes gelten als Genre für Indie-Entwickler mit wenig Geld. Verglichen mit einem klassischen Singlepayer-Rollenspiel muss man für ein Roguelike nämlich weniger Umgebungen, Gegnertypen & Co. entwerfen, weil die Spieler ja mehrere Durchläufe absolvieren. Gings's Rockfish beim ersten Everspace also auch darum, Geld zu sparen? Und wozu braucht Everspace 2 überhaupt noch einen Kickstarter? Das erste Everspace war erfolgreich, wieso muss Rockfish Games dann erneut aufs Crowdfunding ausweichen? Erst recht, wo Everspace 2 schon jetzt weit fortgeschritten aussieht? Unsere große Plus-Preview: Freelancer 2 erfindet sich als Open-World-RPG neu Noch kein Abo? GameStar Plus zum gamescom-Sonderpreis von 3,48 € bestellen


Ghost Recon: Breakpoint - Was ändert sich im Multiplayer von Ghost War 2.0? Video starten   4     2 10:03

19.08.2019

Ghost Recon: Breakpoint - Was ändert sich im Multiplayer von Ghost War 2.0?

Für den Versus-Multiplayer von Ghost Recon: Breakpoint baut Ubisoft den aus Wildlands bekannten Ghost War um. Was sich beim PvP den Shooters ändert, erklären wir im Vorschau-Video mit jeder Menge Gameplay-Szenen aus einer kurzen Anspiel-Runde, zu der uns Ubisoft vor einigen Wochen in Paris eingeladen hatte. Neben einigen direkten Gameplay-Änderungen am PvP-Ablauf gibt es auch eine wichtige Änderung, die sich auf das komplette Spiel bezieht. Anders als in Breakpoint übernimmt der Spielcharakter seinen Level und seine Freischaltungen vom Multiplayer in die Kampagne und umgekehrt. Der Grund dahinter: Ubisoft will, dass der Spieler nie das Gefühl hat, etwas umsonst zu spielen, ohne weiter an der eigenen Spielfigur zu arbeiten. Ghost War 2.0 wird direkt zum Release von Ghost Recon: Breakpoint am 4.10.2019 spielbar sein und zwei Spielmodi (Elimination und Sabotage) und sechs Maps liefern. Weitere Inhalte sollen später folgen, unter anderem neue Spielmodi, Klassen und Karten. Video: So funktioniert die neue Ubisoft-Formel Video: So anders spielt sich Breakpoint im Vergleich zu Wildlands  


Demo weckt Zweifel - Control macht sogar seinen Entwicklern Angst Video starten   69     24 10:46

19.08.2019

Demo weckt Zweifel - Control macht sogar seinen Entwicklern Angst

Mit Control versuchen sich die Entwickler von Max Payne und Alan Wake an etwas, das das Studio so noch nie gemacht hat. Der 3rd-Person-Shooter soll nämlich ein Metroidvania-Spiel werden. Doch kann Remedy das überhaupt? Eine unfertige Demo-Version des Spiels, die wir vor einiger Zeit ausprobieren konnten, weckt da zumindest Zweifel. Kurioserweise sind sich die Entwickler selbst nicht ganz sicher, ob sie noch in der obersten Liga mitspielen, wie sie uns im Interview beim Anspielen in London verrieten. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, an welche Herausforderung sich Remedy mit Control wagt, woran das Spiel scheitern kann und warum der Mystery-Shooter trotzdem eines der spannendsten Projekte des Sommers ist. Control soll am 27. August 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.  


Diese Spiele zeigen wir euch zur gamescom 2019 im Stream Video starten   13     15 7:07

17.08.2019

Diese Spiele zeigen wir euch zur gamescom 2019 im Stream

Wir bringen euch die Spiele der gamescom 2019 nach Hause. Von Dienstag bis Samstag senden wir täglich von 11:30 bis 20 Uhr live von der Messe in Köln in Halle 10.1 und zeigen euch viele neue Spiele. Unser Motto in diesem Jahr heißt "gamescom together" #gctogether Außerdem haben wir interessante Gäste im Programm und sind auch mit der Kamera in den Messehallen unterwegs. In diesem Video gibt es einen kleinen Ausblick auf die Highlights und Spiele, die wir euch im Rahmen unseres Streams zeigen werden. Die Clips zu denen einzelen Spielen werden wir nach und nach auch als separate Video hochladen - falls ihr nicht live dabei sein könnt. Das komplette Programm auf einen Blick.


mehr anzeigen
wird geladen ...

Empfohlene Videos
»Süß! Der kleine Stupsi ist da.« - GameStar 022013 im Rückblick Video starten   9     44   15:29 PLUS

13.01.2023

»Süß! Der kleine Stupsi ist da.« - GameStar 02/2013 im Rückblick

Hogwarts Legacy - Test-Video zum Open-World-Spiel im Potter-Universum Video starten   87     24   15:23

08.02.2023

Hogwarts Legacy - Test-Video zum Open-World-Spiel im Potter-Universum

Path Tracing in Cyberpunk 2077 - Das Overdrive-Update zeigt die Zukunft der Spielegrafik Video starten   95     43   22:35

16.04.2023

Path Tracing in Cyberpunk 2077 - Das Overdrive-Update zeigt die Zukunft der Spielegrafik

Star Wars Jedi: Survivor - Die Test-Version ist eine große Performance-Enttäuschung Video starten   62     17   11:47

26.04.2023

Star Wars Jedi: Survivor - Die Test-Version ist eine große Performance-Enttäuschung

wird geladen ...

Meistgesehene Videos
»Süß! Der kleine Stupsi ist da.« - GameStar 022013 im Rückblick Video starten   9     44   15:29 PLUS

13.01.2023

»Süß! Der kleine Stupsi ist da.« - GameStar 02/2013 im Rückblick

Hogwarts Legacy - Test-Video zum Open-World-Spiel im Potter-Universum Video starten   87     24   15:23

08.02.2023

Hogwarts Legacy - Test-Video zum Open-World-Spiel im Potter-Universum

Path Tracing in Cyberpunk 2077 - Das Overdrive-Update zeigt die Zukunft der Spielegrafik Video starten   95     43   22:35

16.04.2023

Path Tracing in Cyberpunk 2077 - Das Overdrive-Update zeigt die Zukunft der Spielegrafik

Star Wars Jedi: Survivor - Die Test-Version ist eine große Performance-Enttäuschung Video starten   62     17   11:47

26.04.2023

Star Wars Jedi: Survivor - Die Test-Version ist eine große Performance-Enttäuschung

wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.