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Alle Videos von Christian Schmidt

  31 Videos   Zuletzt am 09.05.2023 aktualisiert

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht« Video starten   26     34 6:23 PLUS

14.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht«

Blizzard hat mit World of Warcraft nicht das MMO-Genre erfunden - aber die Kalifornier haben es mit ihrem auf Zugänglichkeit, Spaß und Story getrimmten Online-Rollenspiel nahezu perfektioniert. Wieso so viele Spieler den WoW-Mechaniken verfallen sind und förmlich süchtig nach Level-Aufstiegen und Loot-Drops wurden, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Plus-Report: Die Erfolgsgeschichte von World of Warcraft Auch 18 Jahre nach der Erstveröffentlichung hat World of Warcraft noch immer eine treue Fangemeinde; jeden Monat wählen sich mehrere Millionen Spieler auf einen Server ihrer Wahl ein, als Minotauren-Schamane, Blutelfen-Magier oder Untoten-Todesritter. Allein durch die Verkäufe der Erweiterungen und Jahre der monatlichen Abo-Gebühren (inzwischen ist WoW Free2Play) wurde das Online-Rollenspiel zum Goldesel im Blizzard-Stall - selbst Diablo 3 kann es nicht ansatzweise mit dem Erfolg von World of Warcraft aufnehmen. Egal ob Gilden, Auktionshaus, farbige Set-Gegenstände: WoW hat eine ganze Spieler-Generation mit den Grundsätzen der MMORPGs vertraut gemacht und war so prägend für das Genre wie kein anderer Titel. Etliche Nachahmer haben sich über die Jahre versucht, World of Warcraft zu stürzen, doch Blizzards Welterfolg thront immer noch ganz oben. Auch weil die Entwickler mit der Geschichte von Warcraft ein reichhaltiges Fantasy-Universum in der Hinterhand hatten, in dem sie seit 2004 spannende Geschichten mit bekannten Charakteren erzählen können.


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 5: Age of Empires 2: Age of Kings - »Die Serie lebt, sie war nie tot!« Video starten   7     27 3:41 PLUS

13.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 5: Age of Empires 2: Age of Kings - »Die Serie lebt, sie war nie tot!«

Das Zeitalter der Könige ... der Echtzeit-Strategie erreichte mit Age of Empires 2: Age of Kings einen vorläufigen Höhepunkt. Aber was machte die Belagerungsschlachten im Mittelalter so unheimlich faszinierend und warum spielen heute noch Tausende Fans das HD-Remaster? Darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Beim Release im Jahr 1999 kam es zum großen Duell zwischen Age of Empires 2 und Command & Conquer: Tiberian Sun. Gegen die liebevoll animierten 2D-Gefechte mit Langschwertkämpfern, Armbrustschützen und Kriegselefanten zog Westwoods Science-Fiction-Kracher aber den Kürzeren. Historische Fraktionen und Kampagnen mit Persönlichkeiten wie Jeanne d'Arc und William Wallace schürten bei einer ganzen Generation von Spielern das Interesse an der mittelalterlichen Geschichte. In Sachen Gameplay griffen der umfangreiche Wirtschafts- sowie Aufbaupart samt Festungsbau und die ausufernden Gefechte mit Formationen und KI-Verhaltensweisen perfekt ineinander. Legendäres Video aus dem Archiv: Age of Empires 2 Multiplayer-Duell, Jörg vs. Heinrich Age of Empires 2 bot neben den mitgelieferten Missionen dank Zufallsgenerator und Karten-Editor unendlichen Nachschub für alle, die einfach nicht genug bekommen konnten von dem Aufeinandertreffen von Trebuchets und Kanonentürmen, von Feuerbooten und Kriegsschiffen. Addons wie The Conquerors und The African Kingdoms verlängerten den Spielspaß noch zusätzlich. Das vergleichsweise langsame Spieltempo und die große Auswahl an Einheiten traf in der Multiplayer-Fangemeinde einen Nerv: Noch bis heute werden Tag für Tag viele Hundert Online-Partien in der Age of Empires 2 HD  Edition gespielt. Die anhaltende Popularität der Serie hat zuletzt sogar Publisher Microsoft dazu veranlasst, Age of Empires 4 zu entwickeln. Kein Wunder, schließlich ist dessen Urahn eines der fünf besten PC-Spiele aller Zeiten!


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter« Video starten   10     31 5:42 PLUS

13.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter«

Na vielen Dank auch, Call of Duty 4: Modern Warfare! Wegen dir und deinem sensationellen Verkaufserfolg mussten wir uns jahrelang mit müden Aufgüssen deines Szenarios rumschlagen und gegen virtuelle Russen und Araber in braun-grauen Levelwüsten antreten, nur unterbrochen von vermeintlich dramatischen Skriptsequenzen. Dabei warst du doch so ein grandioser Ego-Shooter! Nur dein Erbe ist diskussionswürdig. Eben deswegen sprechen darüber im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Vom besten Tutorial aller Zeiten zu Beginn bis hin zur abenteuerlichen Jeep-Fahrt am Ende - Call of Duty 4: Modern Warfare reiht einen legendären Level an den anderen, (fast) jede Mission gehört zum Besten, was das Shooter-Genre zu bieten hat. Egal ob man sich im Tarnanzug durch das menschenleere (feindliche Söldner ausgenommen) Prypjat in der Nähe von Tschernobyl schleicht, bei Sturm ein Containerschiff entert, aus dem entmenschlichenden Bordgeschütz eines AC-10-Flugzeugs Dutzende Soldaten niedermäht oder als US-Ranger jämmerlich an den Folgen einer Atombombenexplosion verreckt: Das vierte Call of Duty besitzt eine herausragende Einzelspieler-Kampagne. Neben dem erbarmungslosen Setting und der hervorragenden Spielbarkeit war aber auch der Multiplayer-Modus von Modern Warfare wegweisend. Killstreaks und Stufenaufstiege gehörten nach dem Release 2007 jahrelang zum guten Ton für vergleichbare Ego-Shooter und die Serie umfasst mittlerweile stramme 15 Hauptteile - das grafisch aufgepeppte Call of Duty: Modern Warfare Remastered nicht mitgezählt.


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte« Video starten   25     36 5:21 PLUS

12.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte«

The Witcher 3: Wild Hunt ist zwar gerade mal drei Jahre alt, war in der Zeit seit seiner Veröffentlichung aber schon unglaublich einflussreich. Das Open-World-Rollenspiel muss den Vergleich mit Jahrzehnte älteren Titeln nicht scheuen. Was an dem grandiosen dritten Abenteuer von Hexer Geralt so wegweisend ist, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge - pünktlich zur 250. Ausgabe von GameStar. Europäische Fantasy aus Polen - mit The Witcher 3 hat CD Projekt Red erfolgreich ein Gegengewicht zu westlichen RPGs aus den großen US-Spieleschmieden und JRPGs aus dem fernen Osten geschaffen. Dank der zwei hervorragenden Addons Hearts of Stone und Blood and Wine erwarten Spieler der Game of the Year Edition locker 150 Spielstunden feinste Unterhaltung. Mit der Qualität der in dieser Zeitspanne erzählten Haupt- und Nebenquests kann es kein vergleichbares Spiel aufnehmen; The Witcher 3 punktet in Sachen Geschichte, Charaktere und Missionen wie kein zweites modernes Rollenspiel. Das neue Spiel von CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 in der Mega-Preview Seine wunderschöne Spielwelt schmückt The Witcher 3 mit verschwenderischer Detailfülle aus, so wird selbst ein simpler Ritt durch die Landschaft zum Erlebnis. Dank einer Inszenierung auf Triple-A-Niveau und dem aufopferungsvollen Support der in der Fangemeinde äußerst beliebten polnischen Entwickler hat sich The Witcher 3: Wild Hunt zu einem der absoluten Lieblingsspiele der GameStar-Community gemausert. Und auch in der Redaktion gibt's genug Geralt-Fans, um das Ende der Trilogie immerhin auf Platz 7 in den Top 10 der besten PC-Spiele zu hieven. Welche Spiele uns noch ein Stückchen besser gefallen haben, erfahrt ihr in Kürze auf GameStar.de! Das große GameStar-Ranking: Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten Die Top-10-Spiele aus 250 Ausgaben GameStar - bisher veröffentlicht: Platz 10: Half-Life - »Es hat mich psychologisch viel mehr belastet als andere Shooter« Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Platz 8: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen Lucasarts-Fehlers« Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte« Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter« Platz 5: Age of Empires 2: Age of Kings - »Die Serie lebt, sie war nie tot!« Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht« Platz 3: Half-Life 2 - »Die Steam-Anbindung war eine riesige Kontroverse« Platz 2: Warcraft 3 - »Die bis heute höchste GameStar-Wertung« Platz 1: Portal - »Da ist dir der Kopf explodiert!«


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 9: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen LucasArts-Fehlers« Video starten   14     32 4:03 PLUS

12.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 9: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen LucasArts-Fehlers«

Bis heute gilt Day of the Tentacle als bestes LucasArts-Adventure der 90er - noch vor Monkey Island 2! Warum Möchtegern-Pirat Guybrush Threepwood auch bei unserem GameStar-Ranking der besten PC-Spiele aller Zeiten das Nachsehen gegen Hoagie, Laverne und Bernard hat, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Mit Day of the Tentacle setzte sich das von LucasArts etablierte Verben-Interface endgültig als Eingabemethode Nummer eins im Adventure-Genre durch. Das von Dave Grossman und Tim Schafer designte Point-&-Click-Kleinod punktete bei seinem Erscheinen 1993 mit herrlich abstrusen Rätseln und wunderbar spitzzüngigem Humor. Unvergessen: Der Bösewicht war ein intelligenter Tentakel und die drei Helden mussten durch die Zeit reisen, um die Weltherrschaftspläne der glibberigen Saugnapfextremität zu durchkreuzen. Der Vorgänger war pixeliger, aber innovativ: Maniac Mansion im Hall-of-Fame-Video Heutzutage ist der Klassiker dank Day of the Tentacle Remastered wieder in aller Munde. Die hervorragende Neuauflage bringt die krümelige Grafik ins HD-Zeitalter und bewahrt dabei den schicken 2D-Stil des Originals. Doch egal ob mit Pixeln oder ohne: Day of the Tentacle ist einfach ein großer Spaß und eines der besten PC-Spiele aller Zeiten. Welche Titel auf den sieben weiteren Plätzen des großen GameStar-Rankings gelandet sind, erfahrt ihr in den nächsten Tagen. So viel können wir schon mal verraten: Ein noch besseres Adventure als Day of the Tentacle gibt es in unserer Top 10 nicht ...


Die zehn besten PC-Spiele - Platz 10: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Video starten   13     34 4:27 PLUS

11.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 10: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt«

GameStar geht für euch jeden Monat durch die Hölle - am liebsten in Doom von 1993. John Carmack und John Romero waren federführend an diesem Meilenstein der 3D-Technik beteiligt - und definierten quasi im Vorbeigehen auch noch auf Jahrzehnte hinaus die Eckpunkte des Ego-Shooter-Genres. Warum Doom in unseren Top 10 der besten PC-Spiele aller Zeiten gelandet ist, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge. Dem Commander-Keen-Entwickler id Software gelingt Anfang der 1990er-Jahre eine Revolution: Erstmals kann sich der Spieler fließend und ohne Übergang durch dreidimensionale Areale bewegen, sich umsehen und springen - alles aus der Ego-Perspektive. Die Texaner nutzen diese bahnbrechende Technik für die simpelste aller denkbaren Anwendungen: In einem erbarmungslos auf Geschwindigkeit getrimmten Spielkonzept bringt ihr Tausende Dämonen mit Schrotflinte, Plasmaknarre und Raketenwerfer zum Platzen. Der entstehende Blutregen erfreut Spieler in aller Welt - nur die deutschen Jugendschützer sehen es kritisch, weshalb Doom hierzulande bis 2011 indiziert war. Ein Entwicklerstudio der Satanisten: Die Geschichte von id Software Doom stellt die Geburtsstunde des Deathmatches dar; schon 1993 machten Spieler online per Modem oder im LAN-Netzwerk Jagd auf Kollegen. Der Shooter erschien als Shareware; eine inhaltlich eingeschränkte Version war gratis verfügbar. Wer alle Levels spielen wollte, musste blechen. Und das wollte damals so ziemlich jeder. Das Doom-Reboot von 2016 stellte auf gelungene Weise heraus, welche Qualitäten bereits der Urahn moderner Ego-Shooter aufzuweisen hatte.



Die zehn besten PC-Spiele - Platz 10: Half-Life - »Es hat mich psychologisch viel mehr belastet als andere Shooter« Video starten   19     43 6:19 PLUS

11.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 10: Half-Life - »Es hat mich psychologisch viel mehr belastet als andere Shooter«

Wer behauptet, bei Half-Life sei Valve mit der Brechstange vorgegangen, hat einerseits Recht: Das Stemmeisen ist schließlich die wohl populärste Waffe von Protagonist Gordon Freeman. Andererseits ist die Brechstangen-Aussage aber auch fürchterlich falsch, denn Half-Life ist für einen Ego-Shooter sensationell subtil. Darüber und über die Top-10-Platzierung in der Liste der besten PC-Spiele aller Zeiten diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge - pünktlich zur 250. Ausgabe von GameStar. Noch heute erinnert sich wohl jeder Shooter-Fan an die lange Bahnfahrt zu Beginn von Half-Life. Sie ist Ausdruck des Story-Fokus, der damals ungewöhnlich für ein Spiel dieses Genres war. In einer Zeit, als Engine-Tricks und Grafik-Highlights die Schlagzeilen bestimmten, setzte Valve auf eine spannende, im Spiel erzählte Geschichte mit »environmental storytelling«. Damit war Half-Life seiner Zeit weit voraus; zahlreiche Skriptsequenzen sorgten dafür, dass man mit Gordon Freeman tief in die Geheimnisse der Forschungsstation Black Mesa eintauchte - dabei brachte der stumme Protagonist im ganzen Spiel kein einziges Wort heraus! Großer Report: Der Aufstieg von Valve - Half-Life legte den Grundstein Half-Life war (trotz kontroversem Duck Jump) ein großer Erfolg für Valve. Die Entwickler aus Seattle bauten darauf mit zwei Addons von externen Teams auf, dem mauen Blue Shift und dem großartigen Opposing Force von Gearbox, den späteren Borderlands-Machern. Für die anhaltende Popularität von Half-Life sorgten auch zahlreiche wegweisende Mods wie Counter-Strike und Team Fortress Classic. Selbst ein Fan-Remake wurde von dem Shooter inspiriert, im toll gemachten Black Mesa fehlt aber noch die Überarbeitung des wohl schwächsten Abschnitts der Originalkampagne: der Alien-Welt Xen. Welche neun Spiele die GameStar-Redaktion besser als Half-Life einschätzt, verraten wir euch in den kommenden Tagen mit mehr Retro-Videos! Das große GameStar-Ranking: Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten Die Top-10-Spiele aus 250 Ausgaben GameStar - bisher veröffentlicht: Platz 10: Half-Life - »Es hat mich psychologisch viel mehr belastet als andere Shooter« Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Platz 8: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen LucasArts-Fehlers« Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte« Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter« Platz 5: Age of Empires 2: Age of Kings - »Die Serie lebt, sie war nie tot!« Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht« Platz 3: Half-Life 2 - »Die Steam-Anbindung war eine riesige Kontroverse« Platz 2: Warcraft 3 - »Die bis heute höchste GameStar-Wertung« Platz 1: Portal - »Da ist dir der Kopf explodiert!«


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