347 Aufrufe

DevPlay: Warum dauert Spieleentwicklung manchmal so unendlich lange?

Dass die Entwicklung von Videospielen nicht über Nacht passiert, dürfte den meisten klar sein. Aber trotzdem gibt es immer mal wieder Spiele, die in einer endlosen Entwicklungsspirale gefangen sind und ein Release selbst nach jahrelanger Arbeit noch unwahrscheinlich erscheint. Wie kommt es dazu und wie gehen Entwickler damit um? Darüber sprechen die Jungs von DevPlay in dieser Folge.

Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind in einer kleineren Runde mit dabei:

- Jan Theysen, Creative Director von KING Art (Iron Harvest)
- Jan Klose, Co-Founder von Deck 13 (Atlas Fallen)
- Johannes Roth, Co-Founder von Mimimi Games (Shadow Gambit)

Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

GameStar Plus Logo
Weiter mit GameStar Plus

Wenn dir gute Spiele wichtig sind.

Exklusive Tests, mehr Podcasts, riesige Guides und besondere Reportagen für Rollenspiel-Helden, Hobbygeneräle und Singleplayer-Fans – von Experten, die wissen, was gespielt wird. Deine Vorteile:

Alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Frei von Banner- und Video-Werbung
Einfach online kündbar

Mit deinem Account einloggen.