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Alle Videos von Dimitry Halley

  604 Videos   Zuletzt am 02.10.2026 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV Video starten   14     16 18:49 PLUS

03.08.2018

Football ist Krieg! - Warum Madden NFL ein Fest für Strategie-Fans ist - GameStar TV

Nach jahrelanger Pause kehrt EAs Football-Spieleserie Madden auf den PC zurück und für GameStar TV haben wir zwei Football-En­thu­si­ast in die Sendung eingeladen, um uns dem Phänomen Football anzunähern und die Faszination hinter dem besonders in den USA erfolgreichen Sport zu erklären. GameStar-Redakteur Dimitry Halley und Video-Produzent Alexander Beck erklären, warum Football besonders für Strategiespiel-Fans spannend ist und wie sich der Sport in den letzten Jahren - auch wegen einiger Skandale - verändert hat. Seit heute, dem 3. August 2018, können PC-Spieler Madden NFL 19 spielen - zumindest, wenn sie EAs neuen Abodienst Origin Access Premier nutzen. Der kostet 15 Euro im Monat und enthält unter anderem viele neue EA-Vollversionen ab dem Release - oder sogar früher. Der reguläre Release für Madden NFL 19 ist nämlich der 10. August.


Ghost Recon: Wildlands - Video: Fazit zu den Rainbow-Six-Storymissionen Video starten   11     9 4:37

26.07.2018

Ghost Recon: Wildlands - Video: Fazit zu den Rainbow-Six-Storymissionen

Ghost Recon: Wildlands trifft Rainbow Six: Siege. Im kostenlosen DLC Special Operation 2 helft ihr in zwei neuen Story-Aufträgen den Rainbow-Kollegen Twitch und Valkyrie, die verschwundene Caveira in Bolivien aufzutreiben. Die Sache ist natürlich komplizierter als gedacht: Caveira hinterlässt nämlich eine Schneise der Verwüstung, es beginnt ein Rennen gegen die Zeit, so zumindest der Rahmen der neuen Missionen. Im Video-Fazit klären wir für euch, wie sich die neuen Aufträge spielen und ob sich allein deshalb eine Rückkehr ins Wildlands-Bolivien lohnt. Mit im Patch-Paket ist übrigens auch ein brandneuer Spielmodus, der sogenannte Ghost Mode. Auf den gehen wir im Video nur am Rand ein, alle Detail-Infos zu den Neuerungen in PvE und PvP findet ihr in den entsprechenden Artikeln: Ghost Mode in Wildlands: Neuer Modus bringt Permadeath und Hardcore-Herausforderung Ghost Recon: Wildlands: Alle Infos zu Special Operation 2 Ghost Recon: Wildlands aufgewertet: Warum wir im Nachtest den Gold-Award zücken


Ghost Recon: Wildlands - Trailer zeigt Story-Missionen mit Rainbow Six: Siege Video starten   1 2:20

24.07.2018

Ghost Recon: Wildlands - Trailer zeigt Story-Missionen mit Rainbow Six: Siege

Caveira, Twitch und Valkyrie verlassen kurzzeitig Rainbow Six: Siege, um in Ghost Recon: Wildlands im Rahmen der Operation Archangel zu erscheinen. Denn der zweite DLC Special Operation 2 steht ganz im Zeichen des Ghost-Siege-Crossovers. In zwei neuen Story-Missionen folgt ihr der blutigen Spur von BOPE-Agentin Caveira durch Bolivien. Wer den kostenlosen DLC abschließt, bekommt ihre Handschuhe - und damit ein cooles neues Nahkampfmanöver, mit dem ihr Gegner verhört und Positionen von Feinden markiert. Der Patch bringt diverse andere Neuerungen, beispielsweise einen Hardcore-Schwierigkeitsgrad mit Permadeath, einen Beobachter-Modus, neue PvP-Karten und -Klassen. Alle Infos dazu findet ihr in unserer großen Übersicht. Ghost Recon im Nachtest: Warum wir Wildlands ein Jahr später aufwerten


Die besten 250 PC-Spiele - »Bei Platz 205 bin ich ausgerastet!« - Unsere größten Fails beim Ranking Video starten   104     69 11:55 PLUS

19.07.2018

Die besten 250 PC-Spiele - »Bei Platz 205 bin ich ausgerastet!« - Unsere größten Fails beim Ranking

Keiner ist perfekt - schon gar nicht die GameStar-Redaktion. Den Beweis lieferte das große Ranking zu den 250 besten PC-Spielen aller Zeiten. Denn diese redaktionsinterne Abstimmung zog nicht nur leidenschaftliche Diskussionen unter den Lesern nach sich (»Waaaas, Portal auf Platz 1, seid ihr narrisch?«), auch bei uns im Büro gab es Stunk über die ein oder andere Auslassung (Master of Orion 2) oder vermeintlich falsche Platzierung (»HoMM 3 auf Platz 250? Ein Skandal!«). Unseren Frust über das demokratische Wahlverfahren und unsere depperten Kollegen, die natürlich alle unsere Lieblingsspiele an die falsche Stelle gewählt haben, lassen wir in diesem Video freien Lauf. Video-Serie: Das ist unsere Top 10 der besten PC-Spiele Ihr seid anderer Meinung? Da sind wir uns eigentlich sicher! Denn ab sofort könnt ihr in unserer großen Leser-Abstimmung selbst die 250 besten Spiele bestimmen und auf der zweiten Seite unserer Umfrage Titel benennen, die GameStar vergessen/ignoriert/nicht gewählt hat.


250 Ausgaben GameStar - »Bleib anders, liebe GameStar« - Unsere Wünsche zum Jubiläum Video starten   10     34 4:19

16.07.2018

250 Ausgaben GameStar - »Bleib anders, liebe GameStar« - Unsere Wünsche zum Jubiläum

Die GameStar feiert ihre 250. Ausgabe - und wir gratulieren uns selbst. Okay, das klingt komisch. Allerdings wollen wir uns nicht einfach im Sitzkreis gegenseitig auf die Schulter klopfen, sondern vielmehr überlegen, wie's weitergehen soll mit dem GameStar-Heft. Mehr Tests? Mehr Reports? Mehr ellenlange Hitlisten? Stimmt der Weg, oder sind Hefte halt doch nicht mehr das Wahre? Zum Jubiläum blicken unsere Redakteure in die Zukunft der GameStar. Blick hinter die Kulissen: So entsteht ein GameStar-Heft Unsere Lieblingsausgaben: »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« 500 Ausgaben GameStar: »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover«


250 Ausgaben GameStar - »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover« - Unsere Wünsche für die 500. Ausgabe Video starten   32     35 4:30

16.07.2018

250 Ausgaben GameStar - »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover« - Unsere Wünsche für die 500. Ausgabe

Die GameStar feiert ihre 250. Ausgabe - und wir blicken in die Zukunft: Wie wird unsere 500. Ausgabe aussehen? Gibt es dann pbrhaupt noch Papier? Die Traditionalisten in der GameStar-Redaktion sagen: Selbstverständlich wird die 500. Ausgabe noch auf tote Bäume gedruckt, und dann kommt ein Android und liest sie uns vor. Oder haben doch die Futuristen recht und wir kriegen »ein fettes Kabel ins Rückgrat gewummst« (J. Rohe), um à la »Matrix« sofort alles über Spiele zu lernen, was wir wissen müssen? So oder so, der frommste Wunsch überhaupt geht an Gabe N. aus S.: Wie wäre's denn mit Half-Life 3 auf der Titelseite unserer 500. Ausgabe? Bis dahin sind noch knapp 21 Jahre Zeit, könnte also zu schaffen sein. Blick hinter die Kulissen: So entsteht ein GameStar-Heft Unsere Lieblingsausgaben: »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« Unsere Wünsche zum Jubiläum: »Bleib anders, liebe GameStar«



Was ist Projekt Kartoffel? - Erste Hinweise auf das neue Spiel der Shadow-Tactics-Macher - GameStar TV Video starten   7     12 59:26 PLUS

11.07.2018

Was ist Projekt Kartoffel? - Erste Hinweise auf das neue Spiel der Shadow-Tactics-Macher - GameStar TV

Tolle Test-Wertungen, viel Applaus von den Spielern und gute Verkaufszahlen: Das Taktik-Spiel Shadow Tactics vom deutschen Entwickler Mimimi Productions war ein voller Erfolg. GameStar-Redakteur Dimitry Halley hatte vor Kurzem Florian Smolka, Level Artist bei Mimimi, zu Gast und hat mit ihm einen Blick zurück auf das Spiel geworfen und dazu zwei Missionen in Shadow Tactics gespielt, darunter auch ein Nachteinsatz. Dabei verrät Florian Details aus der Entwicklung und zum Spielablauf und spricht auch über Inhalte, die es nicht ins Spiel geschafft haben. Abseits von den Spielinhalten geht es auch darum, wie die Entwickler das Feedback der Käufer über Plattformen wie Steam aufgenommen haben - auch wenn es um Kritikpunkte geht. Auch Fragen nach fehlendem Koop-Modus und Leveleditor werden geklärt. Was ist Projekt Kartoffel? Das neue Spiel von Mimimi ist zwar noch ein Geheimnis, im Video versucht Dimi aber seinem Gast schon erste Infos zum "Projekt Kartoffel" zu entlocken. Und wer genau aufpasst, weiß dann schon, in welche Richtung es gehen wird.  


Die Zukunft von Open Worlds - Video: Entwickler lernen merklich dazu Video starten   33     23 14:31

11.07.2018

Die Zukunft von Open Worlds - Video: Entwickler lernen merklich dazu

Seit Anbeginn der aktuellen Konsolengeneration sind Open Worlds ein Dauertrend. Mit wachsenden technischen Möglichkeiten entstehen immer größere, aber nicht zwangsläufig bessere offene Spielwelten. Entwickler mussten hier in den vergangenen Jahren einige Lektionen lernen - die berüchtigte Ubisoft-Formel sei nur als ein Beispiel unter mehreren erwähnt. Doch zum Ende des Lebenszyklus' von PS4 und Xbox One beherrschen die Studios die Technik unter ihrer Haube immer besser, füllen Welten mit dem nötigen Gameplay und entwickeln neue Ansätze für die Zukunft. Diese Ansätze betreffen Red Dead Redemption 2 genauso wie Dying Light 2, Assassin's Creed: Odyssey oder Forza Horizon 4. Einige der künftigen Trends zeichneten sich folglich schon auf der E3 2018 ab - und im Video sprechen wir über die unterschiedlichen Stoßrichtungen, die Open Worlds 2019 und 2020 nehmen werden. Fallout 76: So anders wird Bethesdas neues Open-World-RPG Dying Light 2: Ersteindruck zur transformativen Open World Just Cause 4: Ersteindruck zur physik-basierten Open World Forza Horizon 4: Anspiel-Eindruck der neuen Shared (Open) World  


Game Pass, Origin Access und Co. - Sind Cloud Gaming und Spieleabos die Zukunft? Video starten   39     37 24:50 PLUS

08.07.2018

Game Pass, Origin Access und Co. - Sind Cloud Gaming und Spieleabos die Zukunft?

Microsoft hat seinen Game Pass, also ein Spieleabo, Sony hat Playstation Now, also einen Cloud-Gaming Streaming-Dienst. EA will nun beides unter einen Hut kriegen: Spiele abonnieren und aus der Cloud streamen ist also voll im Trend.  Aber wenn wir in der Redaktion über Game-Streaming und Abo-Dienste hören, fragen wir uns immer: Für wen sind diese Services eigentlich? Sandro Odak und Dimitry Halley haben das vor der Kamera diskutiert und kommen zu einem gemeinsamen Fazit. Nämlich, dass beide Dienste eigentlich nicht für deutsche Core-Gamer bestimmt sein können. Viel mehr richten sich Abos an »Casual-Gamer«, die ein großes Repertoire an Genres schätzen, während sich Streaming primär an Länder richtet, in denen Gaming als Industrie nicht so etabliert ist wie in Deutschland.  So (un)sicher sind eure Daten: Datenschutz in Spielen, der Report


Die Zukunft von Lootboxen - Video: Machen Publisher wirklich kehrt? Video starten   66     34 19:31

06.07.2018

Die Zukunft von Lootboxen - Video: Machen Publisher wirklich kehrt?

»Völlig ohne Lootboxen« heißt es auf der E3 2018 regelmäßig auf den großen Publisher-Bühnen. Wo 2017 noch die Wundertüte florierte, markiert 2018 die große Kehrtwende. Oder nicht? EA beschwört, künftig Mikrotransaktionen nur noch an kosmetische Gimmicks wie Skins zu koppeln - bis auf Fifa, Madden und NHL. Im Video sprechen wir darüber, warum sich in der Transformation von Star Wars: Battlefront 2 und EAs Versprechen für die Zukunft ein ziemlich interessanter Trend der Zukunft ableiten lässt. Und zwar nicht nur für Electronic Arts, sondern für die ganze Branche. Plus-Report: Steigen die Produktionskosten für Spiele wirklich? Das hängt zum einen damit zusammen, dass der scheinbare Untergang der Lootboxen historisch nichts besonderes ist. Zum anderen sollte man nicht vorschnell darauf anstoßen, in Zukunft von derlei Praktiken verschont zu bleiben. Sandro Odak und Dimi Halley diskutieren. Die große Glücksspiel-Gefahr: Machen Lootboxen süchtig?


The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny + Anthem Video starten   42     12 4:55

06.07.2018

The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny & Anthem

The Division 2 will (wie die meisten Fortsetzungen) alles besser machen als sein Vorgänger, der bei Release noch über zu wenig Umfang und eine unausgereifte Loot-Mechanik stolperte. Deshalb das Versprechen der Entwickler: Wir bauen den Nachfolger von Anfang an im Hinblick auf ein motivierendes Endgame. Es wird nach Erreichen des Maximallevels mehrere Klassen geben, die wiederum coole neue Waffen freischalten, The Division 2 startet außerdem zum Launch mit einem Raid für acht Spieler und, und, und. Während unserer Anspiel-Session konnten wir diese Versprechen natürlich noch nicht verifizieren, sondern gewinnen lediglich einen ersten Eindruck, wie sich die Ballereien spielen. Aber hey, am Ende des Tages sind Schießereien in einem Shooter ja auch keine unwichtige Kategorie. Deshalb könnt ihr im Video unser erstes Fazit zum Gameplay von The Division 2 erfahren. Wollt ihr weitere Infos zu Release, Umfang, DLC-Politik und Co., dann empfehlen wir euch unserem Übersichtsartikel.


Was ist... Haimrik? - Die Wörter erwachen zum Leben Video starten   5     12 7:58

29.06.2018

Was ist... Haimrik? - Die Wörter erwachen zum Leben

Die Feder ist mächtiger als das Schwert. Diese Redewendung dürft ihr in Haimrik recht wörtlich nehmen. Denn in dem Puzzle-Action-Adventure zieht ihr mit Haimrik durch 2D-Level, deren Böden mit Wörtern gespickt sind, die zum Leben erwachen, sobald ihr sie auswählt. Lodert etwa ein Feuer, lauft ihr über die Wörter »Eimer« und »Wasser« und bekommt einen mit Eimer voll Wasser. Trotz seines charmanten Zeichenstils steckt hinter Haimrik ein ziemlich brutales Spiel, bei dem nicht nur viel Blut fließt, sondern Gegner teilweise auch verstümmelt werden. Dazu kommt ein absurder Humor, der die Handlung untermalt. Um zu klären, ob hinter Haimrik ein wirklich gutes Spiel oder nur eine coole Idee steckt, haben sich Johannes und Dimi für dieses Video zusammengesetzt und über das Spiel des kolumbianischen Entwicklers Below the Game gesprochen.


Assassins Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel? Video starten   57     16 12:46

26.06.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel?

Natascha und Dimi schnappen sich all die Anspiel-Infos, die wir zu Assassin's Creed: Odyssey haben, um im Video-Talk zu klären, was sich hinter der großen Rollenspiel-Kampfansage von Ubisoft verbirgt. Denn Odyssey soll als erster Serienteil ein waschechtes RPG sein - mit Entscheidungen, Konsequenzen, mehr Charakterwahl denn je und all den anderen Dingen, die sich Rollenspiel-Fans wünschen. Besonders prominent: Ihr spielt keine festgelegte Figur mehr, sondern könnt als männlicher Alexios oder weibliche Kassandra durchs Ägäische Meer schippern. Doch wie tief wirkt sich diese Wahl aus? Beispielsweise gibt's Romanzen, über die wir im Talk sprechen. Oder Skills, die man sich selbst zusammenstellen kann. Wer mehr über unsere Anspiel-Eindrücke zu Assassin's Creed: Odyssey wissen will, kann außerdem unsere große Coverstory zum Spiel lesen. Dafür haben wir in den Demo-Regionen Mykonos und Delos jeden griechischen Stein umgedreht. Plus-exklusiv haben wir die Entwickler außerdem mit Fragen gelöchert - im Interview verraten sie uns, ob die Rückkehr zum jährlichen Release-Rhythmus ein Risiko darstellt. Was haltet ihr von den Änderungen? Wir freuen uns auf eure Kommentare!


Kingdom Come: Deliverance - Video: Was der 1. Story-DLC From the Ashes bietet Video starten   53     19 35:43

25.06.2018

Kingdom Come: Deliverance - Video: Was der 1. Story-DLC From the Ashes bietet

Wir schnappen uns im Video Tobias Stolz-Zwilling, PR-Sprachrohr von Entwickler Warhorse, um euch alle Infos zum ersten Story-DLC von Kingdom Come: Deliverance zu bringen. From the Ashes soll knapp 10 bis 15 Stunden an neuen Inhalten bieten, auch wenn das Ziel recht simpel aussieht: Ihr müsst Pribyslawitz wieder aufbauen, nachdem der Ort im Rahmen der Hauptkampagne zerstört wird. Zur Erinnerung: Hier findet der Kampf gegen Wicht statt. Um diesen Wiederaufbau in die Wege zu leiten, wird Heinrich kurzerhand zum Vogt ernannt und muss gemeinsam mit dem Kämmerer Marius die nötigen Entscheidungen treffen. Um Pribyslawitz aus der Asche zu heben, investieren wir in Gebäude, sorgen für Rohstoff-Routen, rekrutieren NPCs aus der Kampagne. Und nach getaner Bauarbeit fällt es einem Vogt natürlich auch  zu, Recht zu sprechen. Im Gameplay-Video müssen wir zum Beispiel ein sehr fäkales Problem aus der Welt schaffen. Alle weiteren Infos zu From the Ashes entnehmt ihr dem Talk zwischen Tobias Stolz-Zwilling und Dimi. Solltet ihr noch Fragen haben: Haut sie in die Kommentare.


Resident Evil 2 Remake - Video: So muss ein Remake aussehen, aber ... Video starten   49     8 3:23

21.06.2018

Resident Evil 2 Remake - Video: So muss ein Remake aussehen, aber ...

Eine Remake muss eine große Aufgabe erfüllen: den Klassiker mit modernen Spielmechaniken und Komfortfunktionen ausstatten ohne seine Essenz zu entfernen. Resident Evil 2 Remake scheint genau das zu schaffen. Die Atmosphäre ist so dicht wie im Original, die Handlung bleibt unverändert und wird nun von noch filmreiferen Zwischensequenzen ausgeschmückt. Ihr spielt wieder Officer Leon Scott Kennedy, der es in Raccoon City mit einer Zombie-Epidemie zu tun bekommt. Mehr zum Thema: Wie Horror funktioniert - Teil 1: Spiel mit der Angst (Plus-Report) Allerdings nimmt sich die Neuauflage auch einige Freiheiten, die manchem Hardcore-Fan übel aufstoßen könnte. Da wäre etwa die ikonische starre Kamera, die im Remake durch eine dynamische Schulterperspektive ersetzt wurde. Das schadet dem Spiel aber kaum, schließlich hängt sie so dicht an Leon dran, dass noch genügend Horrorstimmung aufkommt. Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr noch mehr erfahren wollt, könnt ihr unsere Preview zu Resident Evil 2 Remake lesen.


Hitman 2 angespielt - Video: Miami schlägt den Auftakt des Vorgängers um Längen Video starten   25     7 5:40

21.06.2018

Hitman 2 angespielt - Video: Miami schlägt den Auftakt des Vorgängers um Längen

Agent 47 ist zurück, in Hitman 2 geht's neben fünf anderen großen Locations auch nach Miami. Wir haben das neue Level ausführlich angespielt, mehrere Lösungswege durchprobiert und hatten dabei ziemlich viel Spaß. Klar, Hitman 2 richtet sich wie alle Teile der Serie an Fans, die sich auf den ganz besonderen Stealth-Gameplay-Mix des schweigsamen Glatzkopfs einlassen wollen. Auch der Nachfolger zum 2016er-Hitman spielt sich bisweilen recht sperrig, haut technisch niemanden vom Hocker. Doch für Fans ist die Miami-Location ein Träumchen. Die verschachtelten Areale und dynamischen Spielelemente (ein Autorennen!) bieten Spielern zig neue Wege, sich munter in der Stealth-Sandbox auszutoben. In der finalen Release-Fassung am 13. November 2018 soll das Level übrigens noch deutlich umfangreicher ausfallen als in der Demo. Warten wir's ab.  


Assassins Creed: Odyssey angespielt - Video: Die Neuerungen im Gameplay-Fazit Video starten   24     4 8:10

11.06.2018

Assassin's Creed: Odyssey angespielt - Video: Die Neuerungen im Gameplay-Fazit

Überraschung! In Assassin's Creed: Odyssey spielt ihr gar keinen Assassinen. Das neueste Abenteuer schickt euch nämlich in die Zeit des Peloponnesischen Kriegs, 400 Jahre vor den Geschehnissen in Assassin's Creed: Origins, das die Ursprungsgeschichte des Ordens erzählt. Stattdessen spielt ihr einen Söldner beziehungsweise eine Söldnerin. Zu Beginn der Kampagne dürft ihr eure Spielfigur nämlich selbst aussuchen. Erstmals in der Reihe stehen euch nun auch Dialogoptionen zur Verfügung, mit denen ihr auch Quests beeinflussen könnt. Die bieten nun ebenfalls verschiedenen Ausgänge, die sich sogar auf die Hauptstory auswirken können. Eine wichtige Rolle spielen die Seeschlachten, in denen ihr wie schon in Assassin's Creed: Black Flag gegnerische Schiffe zerlegt. Gleichzeitig fungiert eure Triere als mobile Basis. Unser Video gibt einen Überblick über alle wichtigen Neuerungen von Odyssey. Alternativ könnt ihr in unserem großen Angespielt-Artikel noch tiefer in die Details einsteigen. Und falls ihr euch wundert, warum die Entwickler Assassin's Creed wieder jährlich bringen: Wir haben sie für ein Plus-Interview prompt selbst gefragt.


Publishergift Dark Souls - Warum trauen sich die großen Hersteller nicht an das Souls-Konzept ran? - GameStar TV Video starten   17     36 15:16 PLUS

30.05.2018

Publishergift Dark Souls - Warum trauen sich die großen Hersteller nicht an das Souls-Konzept ran? - GameStar TV

Der Release von Dark Souls: Remastered zeigt erneut: Die Hardcore-Serie wird von den Fans geliebt, verkauft sich gut, doch viele Alternativen großer Publisher gibt es nicht. Im Gegensatz zu Trends wie Battle Royale sind große Entwickler-Studios und Geldgeber kaum auf den Souls-Trend aufgesprungen - Spiele wie The Surge und Nioh bleiben Ausnahmen. Woran liegt das und warum springen gerade Indie-Entwickler gerne in die Marktlücke, die die großen Player offen lassen? Diesen Fragen gehen wir in dieser Folge von GameStar TV nach - zu Gast: Unser Dark-Souls-Experte Dimitry Halley. Video-Vergleich: PC-Original mit und ohne Mods gegen Dark Souls Remastered


Ghost Recon: Wildlands - Was den Ghost War PvP für Rainbow-Six-Fans so spannend macht Video starten   7     8 7:15

28.05.2018

Ghost Recon: Wildlands - Was den Ghost War PvP für Rainbow-Six-Fans so spannend macht

Ghost Recon: Wildlands kann man nicht nur im Koop spielen, sondern seit Ende 2017 auch im PvP-Multiplayer gegen andere Spieler. Ubisoft liefert seither permanent neue Patches und hat diesen Ghost War sogar um ein weiteres Content-Jahr verlängert. Grund genug, uns das Team Deathmatch mal zur Brust zu nehmen, denn auch unsere Redakteure haben mit dem PvP feierabends einige interessante Dinge erlebt. Vor allem für Fans von Rainbow Six: Siege können wir den Multiplayer empfehlen. Denn obwohl es viele signifikante Unterschiede gibt, findet man doch viele Gemeinsamkeiten: Einen Pool an Operatoren, einen starken Fokus auf Teamplay, den spielmechanischen Tiefgang, Taktiken auszuprobieren. Nur geht's in Wildlands eben raus in die Natur. Im Video gehen wir allerdings nicht nur auf Vorteile ein. Auch diskutable Features wie den Echtgeld-Shop inklusive Lootboxen sprechen wir an, damit ihr für euch entscheiden könnt, ob ihr dem Modus eine Chance geben wollt. Außerdem klären wir, ob das Spiel überhaupt genügend Spieler hat, so lange nach Release von Wildlands. Oh, und nochmal die Erinnerung: Tretet doch unserem GameStar-Einsatzkommando bei. Sucht uns einfach im Netzwerk von Ghost Recon: Wildlands - wir lassen euch dann rein. Mehr dazu: Der erste Splinter-Cell-DLC von Jahr 2


Far Cry 5 - Testvideo: Für wen der Open-World-Shooter sich eignet Video starten   80     21 8:05

27.03.2018

Far Cry 5 - Testvideo: Für wen der Open-World-Shooter sich eignet

Far Cry 5 ist kein Spiel für jeden. Wer angesichts der Thematik - Terror-Sekten in den USA - eine clevere, spannend erzählte Geschichte erwartet, dürfte ziemlich enttäuscht von dannen ziehen. Unser Testvideo zeigt die eigentlichen Stärken des Spiels. Und die verbergen sich lustigerweise überall und nirgends: Abseits der fantastischen Grafik kann man kaum mit dem Finger auf die eine Sache zeigen, die Far Cry 5 großartig macht, allerdings versteht sich das Spiel als Kombination von sehr vielen soliden Gameplay-Features, die in der Summe trotzdem eine extrem kurzweilige Erfahrung bieten. Und diese Kombination hat Far Cry schließlich immer schon ausgemacht (oder zumindest seit Far Cry 3): Die Open World durchstreifen, mit einem üppigen Waffen- und Gadget-Arsenal für Chaos sorgen, Fahrzeuge bedienen und idealerweise auch im Koop Feinden ordentlich einheizen. Ausführliche Kritik: Unser GameStar-Test zu Far Cry 5


Was bietet Far Cry 5? - Video-Bericht zur Testversion Video starten   65     23 9:53

24.03.2018

Was bietet Far Cry 5? - Video-Bericht zur Testversion

Far Cry 5 steht in den Startlöchern, wir haben die Story-Kampagne auch schon durch und verraten euch in diesem Video, was euch erwartet, wenn der Open-World-Shooter von Ubisoft am 27. März offiziell für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht wird. Im Video spricht Christian Fritz Schneider mit GameStar-Tester Dimitry Halley über den Umfang der Story-Kampagne, über die Missionen, Waffen, Begleiter und die Unterschiede zu früheren Far-Cry-Spielen. Warum noch keine Wertung? Richtige Tests mit Wertung und Videos mit wertenden Aussagen dürfen erst ab dem 26.3. veröffentlicht werden, deshalb beschreiben wir die Inhalte von Far Cry 5 in diesem Video auch nur. Es wird natürlich noch ein richtiges Test-Video und einen Artikel mit Wertung geben. Außerdem werden wir uns die Microtransaktionen im Spiel noch genauer ansehen. PvP in Far Cry 5? Was wir im Video noch nicht besprechen, ist die Far Cry Arcade, die auch den PvP-Modus des Shooters beinhaltet, mit der man sich aber auch eigene Level und Herausforderungen bauen kann - und dazu sogar Inhalte aus früheren Ubisoft-Spielen nutzen kann. Mehr dazu gibt es in der Vorschau zur Far Cry Arcade, die wir uns dann unter genauer nochmal ansehen, sobald die Server für alle verfügbar sind. Far Cry 5 auf dem Mars Wie es nach dem Release mit neuen Inhalten weitergeht, wissen wir auch schon, denn Ubisoft hat für den Season-Pass von Far Cry 5 Level auf dem Mars, in Vietnam und einen Zombie-Modus angekündigt. Wer jetzt schon wissen will, welche Optionen die PC-Version bietet, hier ist eine Übersicht.


A Way Out - Testvideo zum Koop-Actionspiel: Ein außerordentliches Erlebnis Video starten   11     11 8:24

22.03.2018

A Way Out - Testvideo zum Koop-Actionspiel: Ein außerordentliches Erlebnis

A Way Out sieht aus wie ein Pulp-Thriller der 70er mit Gangster-Klischees, wilden Verfolgungsjagden und harten Mackern. All diese Dinge treffen auch zu, allerdings verbirgt sich unter der Gefängnisfassade ein ziemlich schlaues Action-Adventure: Im Test durchlebten wir eine ziemliche Achterbahnfahrt der Gefühle, weil A Way Out durch seinen Koop-Zwang zwei Personen für knapp 7 Stunden untrennbar miteinander verbindet. Sowohl im Spiel durch die Anti-Helden und Knastbrüder Leo und Vincent, als auch außerhalb der virtuellen Welt durch die beiden Spielpartner. In jedem anderen Medium - Bücher, Filme, Hörspiele - wäre die Story von A Way Out bestenfalls solide Thriller-Kost. Durch die einzigartige Verbindung, die das Spiel zwischen uns und dem Gameplay aufbaut, leistet es jedoch, was nur Videospiele leisten können: Durch Interaktivität eine Geschichte zu erzählen. Klingt alles sehr hochtrabend, weil wir hier nicht spoilern wollen, deshalb schaut euch am besten direkt das Video an, um zu verstehen, worauf wir hinauswollen. Mehr zum Thema: Story-Video: Worum geht's eigentlich in A Way Out? Multiplayer-Video: Gibt es Crossplay? Couch-Koop? Matchmaking?


Surviving Mars - Testvideo zur fordernden Marsbesiedlung Video starten   12     19 5:40

15.03.2018

Surviving Mars - Testvideo zur fordernden Marsbesiedlung

Die Tropico-Entwickler Haemimont Games nehmen sich ein Päuschen von der Erde. Stattdessen wird in Surviving Mars - jetzt kommt die Überraschung - der Mars besiedelt. Was auf den ersten Blick vielleicht überschaubar aussehen mag, entpuppt sich im Test als komplexe Aufbaustrategie, die uns ganz schön zum Schwitzen bringt. Denn wer nicht peinlich genau darauf achtet, Sauerstoff, Nahrungsversuch, Zufriedenheit, Gebäudewartung und, und, und im Blick zu behalten, der sieht sich schnell mit einer Katastrophe konfrontiert. Und dann gibt's ja noch die "normalen" Widrigkeiten des roten Planeten: Beispielsweise in Form von Meteoritenschauern, die einem die Kolonie-Kuppel ordentlich zerdeppern können. Doch wer sich reinfuchst, findet in Surviving Mars eine ziemlich lohnenswerte Erfahrung. Man benötigt den Ehrgeiz, eine perfekte Kolonie zu erschaffen, in dem die Leute all den Leidenschaften nachgehen können, die ihnen die Erde verwehrt hat.


A Way Out - Video: Worum gehts eigentlich in der Story? Video starten   4     8 4:49

13.03.2018

A Way Out - Video: Worum geht's eigentlich in der Story?

Story-lastige Spiele wachsen aktuell definitiv nicht auf Bäumen. Doch mit A Way Out steht endlich wieder ein Titel vor der Tür, der sich ganz auf das Erzählen einer spannenden Geschichte konzentriert. Konkret geht es um das Schicksal zweier Gefängnis-Insassen, die sich zusammenschließen, um gemeinsam einen Ausbruch zu wagen. Klingt simpel, aber trotzdem gibt es viele Fragen dazu, wie das Spiel seine Story erzählt. Denn bei A Way Out handelt es sich um ein recht exzentrisches Koop-Experiment: Man kann es lediglich im Splitscreen zu zweit zocken. Können die Spieler also gemeinsam Einfluss auf den Verlauf der Handlung nehmen? Funktionieren Entscheidungen ähnlich wie bei den Telltale-Adventures? Im Video klären wir die wichtigsten Fragen zur Story des Spiels, ohne irgendwelche zentralen Plot-Elemente zu verraten. Wer sich natürlich im Vorfeld überhaupt nicht über die Geschichte informieren will, sollte sich den Clip natürlich idealerweise nach Release am 23. März 2018 anschauen. Und wenn ihr mehr Infos zum Multiplayer möchtet, dann findet ihr auf GameStar.de ein zweites ausführliches Video zum Thema.


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