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GameStar TV

Exklusive Interviews mit Spiele-Entwicklern und Branchen-Größen, Hintergrundgespräche zu aktuellen Trends und Einblicke in die Arbeit der GameStar-Redaktion - das ist GameStar TV. Jede Woche, zwei Sendungen. Die Gaming-Show ist ein exklusives Angebot für GameStar Plus­ User.

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NEUESTE VIDEOS

GameStar TV: Spiele-Smalltalk mit Johannes - Folge 922016 Video starten   7     9 23:35 PLUS

23.11.2016

GameStar TV: Spiele-Smalltalk mit Johannes - Folge 92/2016

Johannes Rohe ist einer, mit dem man prima über Spiele plaudern kann. Und genau das machen wir in dieser Folge GameStar TV. Wir plaudern über die drei Spiele, die Johannes zuletzt privat gezockt und über die er sich ne Meinung gebildet hat. Konkret sind das: Battlefield 1, Motorsport Manager und Planet Coaster.  Und über die drei Titel spricht er mit Sebastian, der sich einen lustigen kleinen Schnurrbart hat stehen lassen. Es folgen über 20 Minuten Fachsimpelei und eine Wette: Wie viele Punkte wird Planet Coaster, das keiner der beiden testet, wohl im GameStar-Test bekommen? Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!

GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 912016 Video starten   20     30 21:22 PLUS

21.11.2016

GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 91/2016

In unserem zweiten Gespräch über das neu erschienene Tyranny nehmen wir das Oldschool-Rollenspiel als Startpunkt, um über das Böse in Spielen zu sprechen: Konkret den Reiz, selbst eine böse Rolle einzunehmen. Die Studiogäste Michael Graf und Maurice Weber erinnern sich dabei an denkwürdige Entscheidungen ihrer Spiele-Karriere, sie zeigen gut und schlecht designte Gut-Böse-Mechaniken auf und sie sprechen auch Spiele an, in denen das Böse jederzeit eine Option ist - etwa die GTA-Reihe. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen! Passend hierzu: GameStar TV: Entscheidungsfreiheit und Konsequenzen in Tyranny

GameStar TV: Entscheidungsfreiheit in Tyranny - Folge 902016 Video starten   11     20 22:07 PLUS

16.11.2016

GameStar TV: Entscheidungsfreiheit in Tyranny - Folge 90/2016

Zwei Wochen war unser Rollenspielexperte Maurice Weber im Urlaub - und das ausgerechnet, wo doch Tyranny von Obsidian Entertainment erschienen ist. Das Oldschool-Rollenspiel wandelt auf den Pfaden von Pillars of Eternity und konnte sich im GameStar-Test wacker schlagen. Doof nur, dass Maurice das Abenteuer in seiner Freizeit ganz voller Muße erleben konnte, er jedoch die Chance verpasste, seine eigene Meinung öffentlich kundzutun. Nur einen Tweet hinterließ Maurice in der Weltgeschichte: »Tyranny gerade noch rechtzeitig im Urlaub beendet! Ha! Lässt mich aber trotz vieler fantastischer Momente am Ende etwas unbefriedigt zurück.« Sebastian findet: Der Mann hat offensichtlich etwas zu sagen und das soll er bitte tun. Und so sprechen die zwei über das Spiel - und zwar möglichst spoilerfrei. Konkret beleuchten sie dabei den Aspekt der Entscheidungsfreiheit und  der Konsequenzen all der Entscheidungen. In der Freitagsfolge geht es dann um »Gut versus Böse!«.

GameStar TV: Julius auf der Blizzcon - Folge 892016 Video starten   6     7 21:35 PLUS

11.11.2016

GameStar TV: Julius auf der Blizzcon - Folge 89/2016

Wenn einer eine Reise tut, dann kann er was erzählen. Julius Busch ist so einer, denn vor einer Woche besuchte er die Fan-Messe Blizzcon im kalifornischen Anaheim. Welche News es auf der Veranstaltung gab, haben wir in einer Übersicht zur Blizzcon 2016 zusammengefasst. Dort findet man auch Julius' Fazitvideos zu den neuen Inhalten von Overwatch, Diablo 3, Heroes of the Storm und Starcraft 2. Bei GameStar TV geht es nun weniger um die News und Ankündigungen der Blizzcon, sondern vielmehr über das Erlebenis Blizzcon. Wie hat Julius seine Zeit dort verbracht, was hat er gesehen und gedacht. Wie wirkte die Fan-Messe auf ihn - insbesondere weil er einige Blizzard-Titel sehr gut kennt. Wir haben also einen kleinen Reisebericht vorbereitet, mit reichlich Bewegtbildmaterial und netten Anekdoten. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!

GameStar TV: Der Reiz an Rainbox Six: Siege - Folge 882016 Video starten   8     9 24:09 PLUS

09.11.2016

GameStar TV: Der Reiz an Rainbox Six: Siege - Folge 88/2016

Es dauert nicht mehr lange, dann feiert der Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege seinen ersten Geburtstag. Und Ubisoft ist mit dem Spiel ein wirklich großer Wurf gelungen. Die Spielerfahrung wurde in den vergangenen Monaten konstant verbessert, eine faire DLC-Politik sorgt dafür, dass die Community nicht gespalten wird und die Entwickler stehen im Dialog mit der Fanbase. So zumindest lautet das grobe Stimmungsbild im Netz. Bei GameStar TV schildert Philipp Elsner, Community Manager bei der GameStar, seine ganz persönlichen Eindrücke von Rainbow Six: Siege. Er beschreibt, was den Reiz am Spiel ausmacht, wie es sich von der Genrekonkurrenz unterscheidet und wie man sich dem anspruchsvollem Gameplay annähern muss, um am Ende auch Spaß damit zu haben. Wir wünschen viel Spaß bei diesem kleinen Exkurs! Quelle für das Video im Hintergrund: Die Rainbow Six Pro League

GameStar TV: VR-Talk mit Crytek - Folge 872016 Video starten   10     15 18:40 PLUS

04.11.2016

GameStar TV: VR-Talk mit Crytek - Folge 87/2016

Pascal Eggert arbeitet bei Crytek und war dort unter anderem als Art Director für die VR-Projekte The Climb und das bald erscheinende Robinson: The Journey zuständig. Kürzlich besuchte er uns in der Redaktion, wo er nicht nur ein Gameplayvideo von Robinson: The Journey als Gast begleitete, sondern auch in GameStar TV zum Thema VR allgemein Stellung bezieht. Er schildert die Kreativ-Prozesse hinter Cryteks VR-Projekten, die Rolle der PlayStation VR im Gaming-Ökosystem und die Besonderheiten der VR-Entwicklung. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen! Ein Hinweis in eigener Sache: Beim Video sind Tonprobleme aufgetreten, die uns sehr ärgern. Denn das Gespräch mit Pascal war spannend und hat guten Ton verdient. Leider kam es zu Störgeräuschen, die wir nicht abstellen konnten. Das bedauern wir sehr.

GameStar TV: Level Up für unser Studio - Folge 862016 Video starten   26     42 14:34 PLUS

02.11.2016

GameStar TV: Level Up für unser Studio - Folge 86/2016

Es tut sich was hinter den GameStar-Kulissen. Konkret haben wir in den vergangenen Tagen unser Studio ein wenig modifiziert und weil uns das zum einen daran hinderte, den normalen Drehplan einzuhalten und weil wir zum anderen in GameStar TV sehr gern einen Blick hinter unsere Kulissen zeigen, lassen wir unsere Zuschauer kurzerhand dran teilhaben. Es ist keine actionreiche Folge und ihr Inhalt interessiert vielleicht nicht jeden Betrachter. Dennoch hoffen wir, diese Notfall-Folge ist ein brauchbarer Ersatz für unere "normalen" Folgen. Die gibt es dann übrigens bereits am kommenden Freitag wieder - nur eben in neuer Kulisse.

GameStar TV: Entwicklertalk zum LWS 17 - Folge 852016 Video starten   6     13 25:03 PLUS

28.10.2016

GameStar TV: Entwicklertalk zum LWS 17 - Folge 85/2016

Passend zum kürlichen Release des Landwirtschafts-Simulator 17 haben wir die Entwickler des Spiels zu uns ins Studio eingeladen, konkret sind das Lead Gameplay Programmer Manuel Leithner sowie Marketing- & PR-Manager Martin Rabol. Beide arbeiten in der 2015 gegründeten Erlangener Zweigstelle des Schweizer Entwicklers Giants Software. Im Interview sprechen sie über die Kritikpunkte unseres GameStar-Tests, über die Tücken der Simulaton, die Bedürfnisse ihrer Fans, ihr Fan-Treffen Farm Con im Sommer 2016 und die Jagd nach den Lizenzen der großen Agrargerätehersteller. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen. Mehr gefällig? Wir haben mit Manuel auch ein kommentiertes Video zu den neuen Features im Landwirtschafts-Simulator 17 aufgenommen.

GameStar TV: Es ist etwas im Busch! - Folge 842012 Video starten   38     35 20:28 PLUS

26.10.2016

GameStar TV: Es ist etwas im Busch! - Folge 84/2012

Sebastian und Michael haben ihre Aluhüte auf, denn in dieser Folge GameStar TV spekulieren sie weit über das normale Maß hinaus - einfach weil es Spaß macht. Geboren ist diese Folge aus dem täglichen Smalltalk, den Witzen, Frotzeleien und Gedanken, die wir tagtäglich im Büro von uns geben. Und daran wollen wir Sie, liebe Zuschauer, auch einfach mal teilhaben lassen. Konkret reden wir über drei Dinge: Das Schicksal von Titanfall 2, die Welle der Bildschirm-Overlays bei PC-Spielen und den aktuell stattfindenden Synchronsprecher-Streik in den USA. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!

GameStar TV: Wie wir Battlefield 1 testen - Folge 832016 Video starten   6     9 19:13 PLUS

21.10.2016

GameStar TV: Wie wir Battlefield 1 testen - Folge 83/2016

Für diese Folge GameStar TV versprach Sebastian in der vergangenen Folge ja eigentlich ein Crytek-Entwicklerinterview. Doch dann kam eine Erkältung dazwischen und nun sitzt Johannes Rohe mit ihm im Studio. Und der erzählt uns im Detail, wie eigentlich unser Test abläuft, der bereits vor langer Zeit begann - mit einer Reise nach Stockholm zu einem so genannten »Review Event« wie das ablief, inwiefern wir danach Zugriff auf das Spiel hatten und wann die GameStar-Leser mit einer Wertung rechnen können, erklärt er in dieser Folge. Obendrein gibt es eininge Anektdoten zu anderen solcher »Review Events«. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen.

GameStar TV: Wieso ist Mafia 3, wie es ist? - Folge 822016 Video starten   18     16 19:44 PLUS

19.10.2016

GameStar TV: Wieso ist Mafia 3, wie es ist? - Folge 82/2016

Wieso erschien Mafia 3 in de, Zustand in dem es erschien - etwa mit einem 30-FPS-Lock in der PC-Fassung und mit zahlreichen Glitches. Obendrein entpuppt sich das brandneue Open-World-Gameplay im Test von Mafia 3 auf Dauer als zu monoton. Aber wieso kam es dazu? 2K Games und Entwickler Hangar 13 wussten doch sicherlich um den Zustand des Spiels und im Kern steckt da ja auch viel Spaß drin. Wieso also ist es am Ende nicht besser geworden? Was ging da schief? Oder wie nach einem Fußballspiel immer gern gefragt wird: Und, woran lags? Mit Dimitry Halley, dem Autoren des GameStar-Tests von Mafia 3 sprechen wir in GameStar TV genau über diese Fragen.

GameStar TV: Erzählt Civ 6 gute Geschichten? - Folge 812016 Video starten   9     17 23:15 PLUS

14.10.2016

GameStar TV: Erzählt Civ 6 gute Geschichten? - Folge 81/2016

Michael Graf hat Civilization 6 gespielt, und zwar nicht zu knapp. Es war zwar nur eine Vorschau-Version mit gewissen Limitierungen, dennoch ist ihm der Neid von Serienfan Sebastian sicher. Der fragt sich nämlich, ob sich im Spielverlauf ähnlich gute Geschichten wie in den Vorgängern entwickeln. Und er will wissen, inwiefern das Spiel einen anderen Flow bekommen hat. Michael zeigt in GameStar TV deshalb zwei seiner Spielstände und zeigt, wie er sein Volk der Deutschen von der Antike in die Moderne führte und welche Spielsysteme dabei so richtig auftrumpften.

GameStar TV: Hallo, Herr Herold! - Folge 802016 Video starten   15     12 19:28 PLUS

12.10.2016

GameStar TV: Hallo, Herr Herold! - Folge 80/2016

Die GameStar-Redaktion hat Verstärkung bekommen. Seit dem 4. Oktober ist der studierte Online-Journalist Michael Herold als Trainee Teil der GameStar. Und in GameStar TV stellt er sich vor. Er erzählt von seinen hessischen Wurzeln, seinem Studium in Darmstadt und den damit verbundenen YouTube-Experimenten und er spricht darüber, wieso und wie er eigentlöich bei der GameStar landete. Wir heißen Michael im Team willkommen und sind gespannt darauf, wie er sich in den kommenden Wochen und Monaten enwickelt. Neugierige können und sollen unserem Redaktionsküken gern im Kommentarbereich unter dem Video Fragen stellen. Er hat den Befehl, sie allesamt zu beantworten!

GameStar TV: Markus auf der Minecon 2016 - Folge 792016 Video starten   3     16 21:03 PLUS

07.10.2016

GameStar TV: Markus auf der Minecon 2016 - Folge 79/2016

Markus, Bilder, Anekdoten - das alles gibt es in dieser Folge von GameStar TV. Konkret berichtet Markus Schwerdtel von seiner Reise nach Anaheim, wo er die Minecon 2016 besuchte. Was genau beim Minecraft-Fantreffen veranstaltet wurde, welche Publikum da war, was Markus über das Spiel, dessen Fans, Schöpfer und Zukunft lernte, das erzählt er in der Sendung. Außerdem ha er einen ganzen Schwung Bilder mitgebracht. Es ist ein wenig wie beim Dia-Abend mit Onkel Willy, nur mit deutlich weniger langweiligen Strandbildern. Und ohne Schnittchen. Schade eigentlich.

GameStar TV: Magic mit Maurice - Folge 782016 Video starten   9     19 21:12 PLUS

05.10.2016

GameStar TV: Magic mit Maurice - Folge 78/2016

Funken sprühen, magische Energie bringt die Luft zum prickeln, monströse Kreaturen aus allerlei fernen Reichen prügeln aufeinander ein und dann kommt da sogar noch ein Auto angefahren. All dass passiert, wenn man seine Fantasie benutzt und sie auf Magic: The Gathering anwendet. Das zumindest meint Maurice Weber, der das TCG seit vielen Jahren gern spielt. Ihm gegenüber steht ein grässlich uninformierter Sebastian Stange, der sich in der Sendung immerhin Mühe gibt und versucht, die Faszination an Magic zu verstehen. Wir hoffen, das ist für unsere Zuschauer ebenso erhellend wie für den Moderator. Und keine Sorge: Das Regelwerk lassen wir aus.

GameStar TV: Shinen stellt sich vor - Folge 772016 Video starten   8     10 25:05 PLUS

30.09.2016

GameStar TV: Shin'en stellt sich vor - Folge 77/2016

Liebe Zuschauer, bitte bleiben Sie bei dieser Folge GameStar TV dran, auch wenn wir hier ein Studio vorstellen, dass gar keine PC-Spiele herstellt. Dennoch ist Shin'en einfach nur ein spannendes Team - man schaue sich nur Shin'ens 90er-Jahre-Webseite an! Seit 1999 wurschtelt das Team vor sich hin, ohne zu wachsen, ohne sich aktuellen Trends zu widmen, ohne Community-Management oder große Social-Media-Strategie. Es sind bis heute eine handvoll Enthusiasten, die Spiele programmieren. Und darüber spricht Sebastian mit Martin Sauter, dem Art Director des Studios, das vor allem für gratisch beeindruckende Arcade-Spiele für Nintendo-Plattformen bekannt ist, etwa Nanostray für DS, Neo Assault für Wii und Wii U oder aktuell Fast Racing Neo für die Wii U. Wir hoffen, das Gespräch ist auch ohne den Bezug zu einerm PC-Spiel spannend, denn für uns war es ein interessanter Einblick in die deutsche Entwicklerszene,

GameStar TV: Warum Michael Star Control 2 liebt - Folge 762016 Video starten   14     29 19:17 PLUS

28.09.2016

GameStar TV: Warum Michael Star Control 2 liebt - Folge 76/2016

Für Michael Graf ist das 24 Jahre alte Weltraumspiel Star Control 2 bis heute eines der besten seiner Art. Kürzlich erst entdeckte er den Klassiker im Rahmen einer Zugfahrt neu. Und weil es Spaß macht, Michael beim Schwärmen zuzuschauen, lassen wir ihn in GameStar TV einfach etwas schwärmen. Aber er muss sich auch erklären: Was zeichnet Star Control 2 aus? Was macht es anders als heutige Spiele? Und welche Rollenspiel-Reihe kommt dem Gameplay von Star Control 2 aktuell am nächsten? Sprich: Sebastian und Michael fachsimpeln fast 20 Minuten lang über ein Spiel, dass diese Aufmerksamkeit einfach verdient hat. Auch 24 Jahre später!

GameStar TV: Mafia-3-Designer Matthias Worch - Folge 752016 Video starten   8     5 23:58 PLUS

23.09.2016

GameStar TV: Mafia-3-Designer Matthias Worch - Folge 75/2016

Matthias Worch hat bereits eine beeindruckende Videospiel-Karriere hinter sich. 1998 zog er nach Dallas, um dort bei Ritual zu arbeiten, seitdem arbeitete er an Spielen wie Unreal 2 oder das eingestellte Projekt Star Wars: 1313. Herrje, der Mann hat eine eigene Wikipedia-Seite! Bei GameStar TV begrüßen wir Matthias als Design Director von Mafia 3, das wir jüngst im Rahmen eines Vorschau-Events einige Stunden lang am PC spielen konnten. Wir befragen ihn zur Entwicklung des Spiels, zu den Design-Entscheidungen und den Open-World-Spielsystemen. Und wr konfrontieren ihn mit unseren Eindrücken aus dem Probespiel. In der Folge gibt leider es kein Gameplay zu sehen, dafür bereiten wir unsere vielen Gigabyte an Spielszenen aus Mafia 3 aktuell in mehrere kleine Videos auf, die wir in den kommenden Tagen auf GameStar.de veröffentlichen werden. Die werden dann auf unserer Video-Übersicht zu Mafia 3 zu finden sein.

GameStar TV: Call of Duty und seine Fans - Folge 742016 Video starten   6     11 18:30 PLUS

21.09.2016

GameStar TV: Call of Duty und seine Fans - Folge 74/2016

Vom 2. bis 4. September fand die Call of Duty XP in Inglewood bei Los Angeles statt. Das von Activision veranstaltete Fan-Fest war die Bühne für die Enthüllung des Mehrspielermodus von Call of Duty: Infinite Warfare. Außerdem fand dort das Finale der Call of Duty World League statt. Obendrein gab es zahlreiche Attraktionen, doch Moderator Sebastian will von Dimitry und Ann-Kathrin, die live vor Ort waren, etwas ganz anderes wissen. Er will den Call-of-Duty-Fan kennen lernen. Gibt es ihn? Wie ist er drauf? Und wurde ihm auf der Veranstaltung das Richtige geboten? Diesen Fragen und noch viel mehr widmet sich diese Folge!

GameStar TV: Survival-Sandboxen und ihr Spielziel - Folge 732016 Video starten   7     9 26:56 PLUS

16.09.2016

GameStar TV: Survival-Sandboxen und ihr Spielziel - Folge 73/2016

Empyrion: Galactic Survival ist eins dieser Survival-Sandbox-Spiele: Überleben, Craften, Basenbau und so weiter. Nur dass man irgendwann Raumschiffe bauen, andere Planeten besuchen oder Raumstationen bauen kann. Wie das Spiel funktioniert, zeigt Community Manager Christoph Edelmann in diesem Gameplay-Video von Empyrion. Bei GameStar TV hingegen erklärt er, die das Entwicklerteam Eleon Studios ohne gemeinsames Büro arbeitet und wie es von den Wünschen seiner Community gelenkt wird. Und er erklärt außerdem, warum Survival-Sandboxen wie diese nie ganz fertig auf den Markt kommen und wieso sie selten ein ausgefeiltes Ziel oder Endgame haben.

GameStar TV: Entwicklertalk zum Firefighting Simulator - Folge 722016 Video starten   8     11 22:31 PLUS

14.09.2016

GameStar TV: Entwicklertalk zum Firefighting Simulator - Folge 72/2016

Der Deutsche Indie-Entwickler Chronos Unterhaltungssoftware schraubt am Firefighting Simulator und einer der Mitbegründer des Studios besuchte uns kürzlich in der Redaktion. Dort stellte er in einem Video das Gameplay von Firefighting Simulator im Video ausführlich vor. Und er nahm sich die Zeit, bei GameStar TV zur Entwicklung des Spiels und zu den Besonderheiten des Simulator-Genres Stellung zu beziehen. Er spricht über Technik und Engine des Spiels und darüber, die Zusammenarbeit mit Fahrzeugherstellern und Feuerwachen und wie sein junges Studio den Auftrag für das Spiel an Land zog.

GameStar TV: Hach, Star Trek! - Folge 712016 Video starten   46     28 22:09 PLUS

09.09.2016

GameStar TV: Hach, Star Trek! - Folge 71/2016

Star Trek wird 50 und die Trekkies der Redaktion feiern mit. Michael Graf, Nils Raettig und Sebastian Stange outen sich als Fans der Serie und stellen direkt fest, dass sie allesamt mit The Next Generation ihren Erstkontakt hatten. Dann folgt eine ganze Folge GameStar TV mit Star-Trek-Geplauder. Es geht um Nostalgie, die Filme, die Serien, die Stärken der Reihe und die Spiele, die zu Star Trek erschienen sind. Das Gespräch mäandert dabei so wild wie ein schlecht kalibrierter Tachyon-Ionenstrahl. Möge die Macht mit uns ... kleiner Scherz! Viel Spaß mit der Sendung!

GameStar TV: Hallo, Elena! - Folge 702016 Video starten   110     57 19:28

07.09.2016

GameStar TV: Hallo, Elena! - Folge 70/2016

Elena Schulz. Wer ist das eigentlich? Das fragte sich Sebastian Stange, nachdem er die junge Dame seit August täglich im Büro sieht. Dort sitzt sie ganz arglos zwischen Dimitry, Maurice und Johannes. Kein Wunder, sie verstärkt die Redaktion schließlich seit einem Monat als Traineee. Aber wer ist sie, wo kommt sie her und welche Beziehung hat sie zu Spielen? Das erfragt Sebastian lieber selbst - und vor Publikum. Wir stellen also vor: Elena Schulz, die Redakteurin, den Privatmenschen und die Spielerin. Detailfragen bitte in den Kommentaren posten!

GameStar TV: Bad Company 2 - Folge 692016 Video starten   10     5 26:40 PLUS

02.09.2016

GameStar TV: Bad Company 2 - Folge 69/2016

Vor kurzem erst empfahl Sebastian angesichts des Origin-Sales, sich doch mal Battlefield: Bad Company 2 zum Sparpreis zuzulegen (Link zum Artikel). Und angesichts der Tatsache, dass uns mit Battlefield 1 bald wieder ein neuer Serienableger ins Haus steht, blicken Sebastian und Johannes bei GameStar TV zurück in die Vergangenheit. Sie spielen ein wenig Bad Company 2, schwelgen in Nostalgie und plaudern über die Entwicklung der Spielereihe in den letzten Jahren. Und sie stellen fest: der Shooter ist echt gut gealtert!

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