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GameStar TV

  1.468 Videos   Zuletzt am 13.03.2026 aktualisiert

Exklusive Interviews mit Spiele-Entwicklern und Branchen-Größen, Hintergrundgespräche zu aktuellen Trends und Einblicke in die Arbeit der GameStar-Redaktion - das ist GameStar TV. Jede Woche, zwei Sendungen. Die Gaming-Show ist ein exklusives Angebot für GameStar Plus­ User.

Alle Plus-Videos
Nazis in Spielen - Warum für Spiele andere Regeln gelten - GameStar TV Video starten   20     20 19:51 PLUS

22.02.2017

Nazis in Spielen - Warum für Spiele andere Regeln gelten - GameStar TV

Das Thema Nazis ist in Spielen nicht weniger Reizthema als in anderen Medien. Für Spiele gelten allerdings ein paar andere Regeln und darüber spricht Christian Schneider in dieser Folge von GameStar TV mit Michael Graf. Über das Thema haben wir ja bereits oft berichtet, zum Release von Sniper Elite 4, wollen wir uns aber nochmal damit beschäftigen und erklären, wieso Spiele anders behandelt werden als beispielsweise Filme. Wir blicken aber natürlich auch auf andere Spiele zurück, beispielsweise auf Hearts of Iron 4, das für den deutschen Markt angepasst wurde. Und natürlich geht es auch um Wolfenstein: The News Order, wo uns Bethesda schon zum Release erklärt hat, warum die deutsche Version des Shooters anders ist. Michael Graf klärt im Video auch ein paar Missverständnisse rund um das Verbot von Nazis in Spielen.


Nur echt mit NATO-Symbolen - Faszination Hardcore-Strategie erklärt - GameStar TV Video starten   16     32 24:33 PLUS

17.02.2017

Nur echt mit NATO-Symbolen - Faszination Hardcore-Strategie erklärt - GameStar TV

Unser Video-Produzent Alexander Beck liebt Hardcore-Strategiespiele und geht dafür in Nischen, in die sich die wenigsten Spieler wagen. In dieser Folge von GameStar TV erklärt er, was ihn am Verschieben von kryptischen Symbolen auf rudimentären Karten so begeistert und wieso Wargaming-Clubs jahrelang Schlachten über mehrere Spiele hinweg nachstellen. Besonders wichtig ist beim Thema Hardcore-Strategie für viele Spieler der Realismus in Zahlen und historischem Kontekt. Auch das ist natürlich Thema dieser Folge, in der sich schnell herausstellt: Hardcore-Strategie wie Command Ops 2, War in the East und die Combat-Mission-Serie ist nichts für den Massenmarkt, wird aber von den Fans gerade deshalb umso mehr geliebt.


Strategiespiele mit GamePad - Warum gibt es das überhaupt? - GameStar TV Video starten   4     16 12:42 PLUS

15.02.2017

Strategiespiele mit GamePad - Warum gibt es das überhaupt? - GameStar TV

Der deutsche Publisher Kalypso Media erobert mit seinen Strategie- und Aufbauspielen auch den Konsolenmarkt und bringt als einer der wenigen dieses Genre auch für PS4 und Xbox One heraus. Wir sprechen in dieser Folge von GameStar TV mit Kalypso-PR-Chef Bernd Berheide über die Expansion zum Gamepad. Dabei geht es natürlich auch um die Frage, ob die Produktion von Nischenspielen schlicht auf die Finanzierung über den Konsolenmarkt angewiesen ist. Wir wollten natürlich auch wissen, wo für Kalypso der Fokus bleibt und welche Kompromisse die Spielemacher bei der Entwicklung für PC und Konsole machen müssen.


Tod der »Ubisoft-Formel« - Warum der U-Turn lange geplant war - GameStar TV Video starten   22     37 20:19 PLUS

10.02.2017

Tod der »Ubisoft-Formel« - Warum der U-Turn lange geplant war - GameStar TV

Wer sich Ubisoft und die Spiele des Publishers in den letzten zwei Jahren genauer ansieht, wird sofort einen starken Wandel erkennen. Die vermeintliche Ubisoft-Formel stirbt und dabei wird klar: Die echte Ubisoft-Formel ist eine ganz andere, als die, wofür der große Publisher oft angegriffen und kritisiert wird. Michael Graf, Philipp Elsner und Christian Schneider erklären in dieser Folge von GameStar TV, warum die Veränderungen bei Ubisoft eigentlich keine große Überraschung sind, wenn man die Firmen-Philosophie des Branchen-Riese versteht. 30 Jahre Ubisoft - Teil 1: Der bedrohte Riese 30 Jahre Ubisoft - Teil 2: Ein gewagter Spagat


»Das hat Tomb Raider nicht verdient« - Wie aufgezwungene Trends Spielen schaden - GameStar TV Video starten   51     50 15:35 PLUS

08.02.2017

»Das hat Tomb Raider nicht verdient« - Wie aufgezwungene Trends Spielen schaden - GameStar TV

Die meisten Spieler waren von Rise of the Tomb Raider begeistert und die Testwertungen überschlugen sich. GameStar-Redakteur Michael Graf sieht das ganz anders und erklärt uns in dieser Folge von GameStar TV, warum ein Star wie Lara Croft nicht verdient hat, was die Game-Designer ihr im zweiten Teil der Reboot-Serie angetan habe. Mit dieser Folge zu Rise of the Tomb Raider wollen wir eine neue Reihe innerhalb von GameStar TV starten. Jeden Monat suchen wir uns ein Spiel heraus, das vor rund einem Jahr veröffentlicht wurde und zu dem einer unserer Redakteure eine starke Gegenposition zur allgemeinen Wahrnehmung des Spiels hat - gerne auch zu unserem eigenen Test-Urteil hat. Dabei geht es uns nicht ums Spiele-Bashing: Jeder Redakteur muss gut erklären können, warum seine Sicht auf ein Spiel so stark von den üblichen Spieler- und Testermeinungen zum Spiel abweicht. Einfach nur nicht mögen, geht nicht. Wir sind auf Ihr Feedback gespannt und freuen uns über hilfreiche Kommentare.


Das perfekte Spieleende - Was macht ein gutes Finale aus? - GameStar TV Video starten   34     26 22:08 PLUS

03.02.2017

Das perfekte Spieleende - Was macht ein gutes Finale aus? - GameStar TV

Julius Busch und Michael Graf sprechen in dieser Folge von GameStar TV über das perfekte Ende eines Spiels. Wie muss das eigentlich aussehen? Was macht ein gutes Spielende aus? Ansatzpunkt für die Diskussion ist natürlich Mass Effect: Andromeda, wo das Ende des Vorgängers Mass Effect 3 für viel Aufregung gesorgt hat. Im Video sind natürlich auch die Lieblings-Enden der Redakteure ein Thema. Ein wichtiger Punkt ist aber auch, warum Spieleende in den letzten Jahres zunehmend auf dramatische und vor allem einschneidende Entwicklungen verzichten, besonders im Genre der Open-World-Spiele.



Wer ist Sandro Odak? - Ein neuer Kopf bei GameStar - GameStar TV Video starten   24     28 18:08 PLUS

01.02.2017

Wer ist Sandro Odak? - Ein neuer Kopf bei GameStar - GameStar TV

In dieser Folge von GameStar TV stellen wir euch Sandro Odak vor, der als neuer Redaktionsleiter die tägliche Führung der GameStar-Redaktion unter der Chefredaktion aus Heiko Klinge, Markus Schwerdtel und Michael Graf übernimmt. Im Video erklären wir, was das im Detail bedeutet und wer Sandro eigentlich ist. Es geht natürlich nicht nur um die professionelle Seite von Sandro sondern auch um seinen Spiele-Werdegang. Also sprechen wir über Lieblingsspiele und die ersten Kontakte mit Spielen in der Jugend. Blick in die Redaktion: Wer ist Christoph »Clape« Klapetek?


Michi back in Japan - Zwischen J-Pop und Samurai - GameStar TV Video starten   11     19 28:08 PLUS

27.01.2017

Michi back in Japan - Zwischen J-Pop und Samurai - GameStar TV

Michael Obermeier war schon wieder in Japan und natürlich hat er uns jede Menge tolle Geschichten, Videos und Bilder von der anderen Seite der Welt mitgebracht. In dieser Folge von GameStar TV wird es deshalb ganz privat, denn Michi nimmt uns mit in seine Urlaubserinnerungen. Welche Roboter hat er getroffen, wieso ist Mario Kart doch eine realistische Simulation und was ist eigentlich der Unterschied zwischen Ninja und Samurai? In diesem Video gibt es die Antworten - zumindest teilweise. Und natürlich darf in Tokyo auch der Stuttgarter Weihnachstmarkt nicht fehlen!


Horror-Spiele: 1997 gegen 2017 - Warum der Wandel unvermeidbar war - GameStar TV Video starten   4     15 17:57 PLUS

25.01.2017

Horror-Spiele: 1997 gegen 2017 - Warum der Wandel unvermeidbar war - GameStar TV

Nur Resident Evil hat des Wandel des Horror-Genres in den letzten 20 Jahren überlebt. Und genau um diesen Wandel geht in dieser Folge von GameStar TV zum Release von Resident Evil 7. Schließlich ist Resi 7 (hier der PC-Test) deutlich anders als das erste Resident Evil, das 1997 auch für den PC veröffentlicht wurde. Und trotzdem war die Änderung für die Macher eine logische Entwicklung. Wie das zusammenpasst, erklärt uns Michael Obermeier, der bei den Resi-Entwickler zu Besuch war. Natürlich geht es auch um die allgemeine Entwicklung des Genres und die Gründe, warum Horror-Spiele heute eben nicht mehr so funktionieren, wie noch vor 20 Jahren. Passend dazu: Wie Horror in Spielen funktioniert - Teil 1 Wie Horror in Spielen funktioniert - Teil 2


Sniper Elite 4 - Preview-Fazit und Gameplay zum Scharfschützen-Shooter - GameStar TV Video starten   4     7 10:52 PLUS

19.01.2017

Sniper Elite 4 - Preview-Fazit und Gameplay zum Scharfschützen-Shooter - GameStar TV

Trifft Sniper Elite 4 genau ins Schwarze? Diese Frage beantwortet uns Tobias Veltin, denn er hat den Scharfschützen-Shooter für PC, PS4 und Xbox One gespielt und liefert uns kurz vor dem Release am 14. Febraur 2017 neue Infos über Solo-, Koop- und Horde-Modus. Tobi konnte den Anfang der Story-Kampagne spielen, die uns diesmal nach Italien führt und die größten Level der Serie bieten soll. Wie sich das auf das Gameplay auswirkt und welchen Eindruck die KI hinterlässt, verrät er uns in dieser Folge von GameStar TV. Außerdem können wir viel neues Gameplay-Material aus Sniper Elite 4 zeigen. Wer statt historischem Setting lieber ein Scharfschützen-Spiel mit modernem Setting sucht, muss auch nicht viel länger warten. Bereits für den 4. April ist auch Sniper: Ghost Warrior 3 angekündigt, das mit CryEngine, offenen Levels und High-Tech-Ausrüstung überzeugen will.


Nintendo Switch - Angefasst + ausprobiert: Fazit-Video nach dem Anspielen - GameStar TV Video starten   12     31 16:24 PLUS

16.01.2017

Nintendo Switch - Angefasst & ausprobiert: Fazit-Video nach dem Anspielen - GameStar TV

Markus Schwerdtel hat die neue Konsole Nintendo Switch bereits ausprobiert und fasst seine Eindrücke in dieser Folge von GameStar TV zusammen. Wie liegt das Gerät in der Hand, wie gut ist die Verarbeitung? Und welchen Eindruck hinterlassen die Spiele? Diese und noch viel mehr Fragen um die Konsole, die einst als Nintendo NX bekannt war, beantworten wir im Video. Natürlich geht es auch um den Preis der Peripherie, denn egal ob Joy-Con oder Nintendo Switch Dock, wenn es um zusätzliche Hardware geht, wird es durchaus teuer. Aber auch sonst, sorgt die Switch nicht nur für Vorfreude, sondern sorgt auf für Fragen wie: Für wen ist deine Konsole, Nintendo? Und die Games? Alle Switch-Spiele im Video vorgestellt


Peinliche GameStar-Fails - Wir gestehen unsere größten Reinfälle - GameStar-TV Video starten   44     55 15:20 PLUS

13.01.2017

Peinliche GameStar-Fails - Wir gestehen unsere größten Reinfälle - GameStar-TV

Bei Spielen wie Doom 3, Gothic 3 und Red Dead Redemption erinnert sich die GameStar-Redaktion auch heute noch an ein paar ihrer peinlichsten Pannen und Fehler. Aber weil unsere GameStar-Plus-Leser mehr Backstage in GameStar TV sehen wollen, reden wir in diesem Video auch mal über unsere größten Fails. Christian Schneider hat seine Kollegen Michael Graf, Heiko Klinge, Petra Schmitz und Markus Schwerdtel im Büro aus der Arbeit gerissen und aus dem Nähkästchen plaudern lassen (inklusive geschäftiger Hintergrundgeräusche - Entschuldigung dafür). Im Video verraten uns die GameStar-Redakteure nun, wieso ID Software lange sauer auf uns war. Wie es zum Gothic-3-Debakel kam und was es mit den beiden Counter-Strike-Fails auf sich hat. Und natürlich darf auch ein Half-Life-Fail in dieser Sendung nicht fehlen.


Whisky + Wing Commander - Wer ist Christoph »Clape« Klapetek? GameStar TV Video starten   14     29 24:35 PLUS

11.01.2017

Whisky & Wing Commander - Wer ist Christoph »Clape« Klapetek? GameStar TV

In der ersten Folge GameStar TV von 2017 wollten wir wissen, was Sie in diesem Format mehr sehen wollen. Einer der Wünsche war: mehr Backstage-Videos! Unsere neue Videoreihe »Wer ist...?« ist ein erster Schritt in diese Richtung. Jeden Monat wollen wir jetzt ein Mitglied des GameStar-Teams in einer Folge vorstellen und den Anfang macht Christoph »Clape« Klapetek, Leiter unseres Video-Teams. Christian Schneider spricht mit Clape über seine Laufbahn vor und bei der GameStar und natürlich geht es auch um Clapes Hobbys, die sich neben Spielen um Messer, Angeln und Whisky drehen.


Sorgenkinder 2017 - Warum uns diese 5 Spiele großes Kopfzerbrechen bereiten - GameStar TV Video starten   36     38 37:23 PLUS

06.01.2017

Sorgenkinder 2017 - Warum uns diese 5 Spiele großes Kopfzerbrechen bereiten - GameStar TV

In dieser Folge von GameStar TV sprechen Michael Graf und Christian Schneider über fünf Spiele, die nicht nur ihr voraussichtlicher Release im Jahr 2017 verbinden. Diese fünf Spiele haben auch noch andere Gemeinsamkeiten: Es sind große Produktionen, in die die Entwickler und Publisher viel investieren. Es sind Spiele, von denen auch wir uns viel erhoffen. Was sie aber auch verbindet: Wir sehen in allen fünf Spielen Sorgenkinder, die in der Redaktion für Kopfzerbrechen sorgen. Deshalb gehen wir im Video auf die besonderen Herausforderungen ein, die jedes dieser Spiel 2017 bewältigen muss. Und auch wenn wir inzwischen so schnell sind, dass wir noch während der Sendung unsere eigenen Fehler korrigieren können, ist uns nun doch einer durchgerutscht: Das dritte Call-of-Duty-Hauptstudio neben Infinity Ward und Treyarch ist natürlich nicht Raven Software, sondern Sledgehammer Games. Zur Strafe müssen sich Micha und Fritz drei Monate lang Bilder von Raben und Vorschlaghämmern anschauen, um das endlich unterscheiden zu können. Zu unserer Ehrenrettung: Auch Raven ist an CoD beteiligt, dort entstand Modern Warfare Remastered. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Die Zukunft von GameStar TV - Video: Wie geht es 2017 weiter? Video starten   78     39 19:34 PLUS

04.01.2017

Die Zukunft von GameStar TV - Video: Wie geht es 2017 weiter?

Das neue Jahr beginnt für uns auch mit der Frage: Wie geht es mit GameStar TV weiter? In der ersten Folge für 2017 besprechen deshalb Michael Graf und Christian Schneider, welche Ideen, wir in den nächsten Monaten für unsere GameStar-Plus-Leser umsetzen wollen. Dabei ist noch nicht alles in Stein gemeißelt. Im Gegenteil: Ihr seid auch gefragt. Was wollt ihr in GameStar TV sehen, was haltet ihr von unseren Ideen für die Zukunft des Format? Schreibt uns gerne in den Kommentare, wie ihr euch GameStar TV vorstellt. Wir freuen uns auf euer Feedback.


GameStar TV: Sebastians letzte Sendung - Folge 1012016 Video starten   40     47 29:02 PLUS

23.12.2016

GameStar TV: Sebastians letzte Sendung - Folge 101/2016

In Sebastians letzter Sendung (er verlässt die GameStar zum Jahresende) nimmt er Abschied von GameStar TV und blickt zusammen mit Michael Graf zurück auf das vergangene Jahr. Er erinnert sich an seine Reise zur GDC, an tolle Studiogäste, die E3-Berichterstattung sowie all die Themen, die bei GameStar TV richtig gut funktionierten. Es ist ein kleiner Rückblick, aber auch ein Ausblick auf das, was im kommenden Jahr bei GameStar TV passieren wird. Denn das Team hat schließlich einiges gelernt und sich vorgenommen, 2017 ein paar Dinge anders zu machen.


GameStar TV: Acht Plus-User im Interview - Folge 1002016 Video starten   20     29 27:05 PLUS

21.12.2016

GameStar TV: Acht Plus-User im Interview - Folge 100/2016

Wir haben Ende November zur GameStar-Plus-Weihnachtsfeier eingeladen und begrüßen nun eine illustre Runde Plus-User als Gäste in der Redaktion - und freilich auch im Studio! Neben einer Tour durch die Redaktion, einer Frage-Antwort-Stunde und zahlreichen Geschenken gab es für unsere Besucher auch die Chance, bei der 100. Folge GameStar TV dabei zu sein. Im Video lernen Sie, liebe Plus-Zuschauer, ihresgleichen kennen - nämlich andere Plus-Zuschauer. Wir lernen dabei viel über die Spiel-Gewohnheiten unserer Kundschaft, lernen Star Citizen-Jünger kennen und uns wird Game of Robot wärmstens empfohlen.


GameStar TV: Die Bosskampf-Debatte - Folge 992016 Video starten   15     15 24:46 PLUS

16.12.2016

GameStar TV: Die Bosskampf-Debatte - Folge 99/2016

Weihnachten ist der Raidboss unseres Arbeitsjahres. Das stellen wir zu Beginn der Folge fest und freuen uns über die schöne Überleitung zum Thema der Sendung: Bossgegner. Michael Graf mag sie nicht. Er findet Bosskämpfe meist unpassend, störend, doof. Warum er das tut, erklärt er ausführlich andhand zahlreicher Beispiele. Sebastian tut sein Bestes, dagegenzuhalten. Denn er mag Bossgegner manchmal richtig gern, liebt sogar einige Bosskämpfe der Spielegeschichte innig. Es entbrennt also eine kleine Diskussion um den Sinn und Unsinn von Bosskämpfen. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören. Und an alle Game-Designer: Gern geschehen!


GameStar TV: Was verschenkt der GameStar-Redakteur? - Folge 982016 Video starten   16     42 22:46 PLUS

14.12.2016

GameStar TV: Was verschenkt der GameStar-Redakteur? - Folge 98/2016

Jetzt ist es bald soweit: Weihnachten steht drohend vor der Tür. Und wir fühlen uns allesamt in der Pflicht, Geschenke zu besorgen. Und genau die sind das Thema der aktuellen Folge. Zusammen mit den Studiogästen Johannes und Elena  plaudert Sebastian ein wenig über Weihnachten und die Geschenkideen der Beteiligten. Dabei geht es um die Gaming-Geschenke der Kindheit, die geplanten Geschenke dieses Jahr oder auch fehlgeschlagene Versuche, der eigenen Familie per Geschenk Technologie oder Gaming zu vermitteln. Obendrein beschenkt sich die GameStar-Redaktion auch untereinander und ein gewisser, sehr geschätzter Redakteur schaut sich diese Folge hoffentlich nicht zu früh an. Verstanden, Dimi? Wir wünschen allen anderen viel Spaß beim Zusehen.


GameStar TV: Michi in Japan - Folge 972016 Video starten   13     32 26:40

09.12.2016

GameStar TV: Michi in Japan - Folge 97/2016

Michael Obermeier war in Japan, konkret in Osaka. Dort hat er die aktuelle GamePro-Titelstory recherchiert, die es auch für Plus-Leser gibt: Resident Evil 7: Biohazard - Familienduell. Michi besuchte nämlich Capcom, wo er mehrere Stunden lang das kommende Resident Evil 7 spielen konnte. Gibt es auch in bewegten Bilder: Resident Evil 7 im Vorschau-Video - mit Michi in Bestform Tja und wenn einer eine Reise tut, dann erzählt er danach im Studio. So hat es bei GameStar TV Tradition und obendrein ist das in Michis Fall echt spannend. Denn der hatte bislang nur über Medien und Spiele Kontakt mit Japan, war aber nie selbst da. Sein privater Japan-Urlaub ist inzwischen gebucht, der Arbeits-Einsatz war also ein kleiner Teaser. In der Sendung sprechen wir also drüber, wie es Michi gefallen hat, wie er Japan als Land und die Japaner als Spieleentwickler kennen gelernt hat - und freilich sprechen wir auch darüber, wie Capcom mit der Resident-Evil-Spielereihe umgeht. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!


GameStar TV: Jason Rubin von Oculus - Folge 962016 Video starten   8     10 14:20 PLUS

07.12.2016

GameStar TV: Jason Rubin von Oculus - Folge 96/2016

Wir unterhalten uns mit Jason Rubin, Head of Content bei Oculus. Der besuchte uns, weil am 6. Dezember 2016 der neue Bewegungs-Controller Oculus Touch erscheinen würde. Das Gerät - dazu bald auf gamestar.de mehr - erweitert das VR-Headset um eine präzise und intuitive Bedienmethode Tja und wenn man schonmal den Mitbegründer des Entwicklers Naughty Dog und Ex-Präsidenten von THQ in der Redaktion hat, dan stellt man ihm auch Fragen. Zwar ist Jason spürbar PR-geschult und verfolgt beim Interview eine klare Kommunikations-Linie, so gibt der Talk mit ihm doch einen Einblick darin, wie der Oculus-Eigentümer Facebook auf den VR-Markt blickt und wieso die »VR-Killer-App« immer noch auf sich warten lässt.


GameStar TV: Von Handyspielen über Apps zum PC - FDG Entertainment - Folge 952016 Video starten   9 17:52 PLUS

02.12.2016

GameStar TV: Von Handyspielen über Apps zum PC - FDG Entertainment - Folge 95/2016

Wir haben Philipp Döschl zu Besuch, einem der Mitbegründer von FDG Entertainment. Das Münchner Unternehmen ist 15 Jahre als und war lange als Entwickler und Publisher von Handyspielen tätig, dann kamen die Apps und nun, nach dem ersten Probelauf mit Oceanhorn, will FDG auch mehr PC- und Konsolenspiele veröffentlichen. Hier ein Beispiel: Unser Gameplay-Video zu Monster Boy and the Cursed Kingdom Und weil dieser Wandel von Handyspiel über App bis hin zu »richtigen« Spielen superspannend ist, reden wir vor allem darüber. Philipp erklärt, wieso er direkt nach dem Abi das Risiko Firmengründung einging, welche Herausforderungen der Handy- und der App-Markt darstellen und wie FDG am Strukturwandel beinahe pleite ging. Wir hoffen, das ist für Sie ebenso spannend wie fur uns!


GameStar TV: Warum gibt es die Shadow-Tactics-Demo? - Folge 942016 Video starten   12     15 12:58 PLUS

30.11.2016

GameStar TV: Warum gibt es die Shadow-Tactics-Demo? - Folge 94/2016

Wir unterhalten uns mit Dominik Abé, der als Creative Director beim Münchner Studio Mimimi Productions an Shadow Tactics: Blades of the Shogun arbeitet. Oder besser: »gearbeitet hat«. Denn das Schleich-Abenteuer im Stile von Commandos oder Desperados ist praktisch fertig und wird bald erscheinen - am 6. Dezember kommt es für PC, Xbox One und PS4 heraus. Tja, und was macht ein Studio auf der Zielgeraden? Was gibt es nach der Abgabe der Software an Presswerk und digitale Vertriebsplattformen noch zu tun? Und inwiefern widmet sich das Team nun neuen Projekten? Und dann gibt es ja auch noch die Demo des Spiels, die zwei Wochen vor Release erschien. Lohnte sich die? Wir führen - moderiert von Urlaubsaushilfe Christian »Fritz« Schneider - ein Gespräch über eine seltene Phase in der Spieleentwicklung, die Zielgerade. Viel Spaß beim Zuschauen!


GameStar TV: Warum Julius Assassins Creed vermisst - Folge 932016 Video starten   27     8 17:57 PLUS

25.11.2016

GameStar TV: Warum Julius Assassin's Creed vermisst - Folge 93/2016

Julius Busch mag Assassin’s Creed. Und das aus ziemlich guten Gründen. Und deshalb ist er frustriert, dass er dieses Jahr ohne Assassinen, Templer und Akrobatik auskommen muss. Warum die Reihe für ihn eine so besondere Rolle spielt, erklärt er in GameStar TV. Obendrein blickt er auf die Serie zurück, auf seinen Erstkontakt, seinen Mehrspieler-Highlights, seinem Lieblingsteil der Reihe und auf die bizarr-geniale Rahmenhandlung. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen.


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