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Gothic 3 Videos

  30.832 Videos   15.024 Views   Zuletzt am 30.03.2023 aktualisiert

Als namenloser Held stellen Sie sich im Fantasy-Reich Myrthana den orkischen Besatzern und deren Anführer Dämonenbeschwörer Xardas.

Alles zum Spiel
In Eskalon Online kollidieren Gothic und Risen zum Riesen-Rollenspiel   1     6

In Eskalon Online kollidieren Gothic und Risen zum Riesen-Rollenspiel

2:13
In Eskalon Online kollidieren Gothic und Risen zum Riesen-Rollenspiel   1     6 2:13

13.02.2023

In Eskalon Online kollidieren Gothic und Risen zum Riesen-Rollenspiel

Ein Gothic-MMO, von Fans entwickelt: Die Multiplayer-Server von Eskalon Online beherbergen eine neue Inselwelt, die Elemente aus Gothic und Risen kombiniert. Ab dem 19. Februrar 2023 können Spieler mit einer Vollversion von Gothic 2: Die Nacht des Raben und der Gothic-Multiplayer-Mod ins Abenteuer starten. Dabei wird Rollenspiel groß geschrieben: Spieler müssen sich ihrer Figur entsprechend verhalten und mit den anderen Menschen und Moderatoren interagieren, hier sind textbasierte Pen-&-Paper-Rollenspiele klares Vorbild. Laut Entwickler könnt ihr euch sowohl als klassischer Gothic-Krieger durch die Monsterwelt schnetzeln als auch den Weg eines Händlers oder redegewandten Schmeichlers einschlagen. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Webseite von Eskalon Online.  


Ich hätte nicht gedacht, dass Gothic 3 noch so geil aussieht!   57     63 12:20 PLUS

01.02.2021

Ich hätte nicht gedacht, dass Gothic 3 noch so geil aussieht!

Sascha Penzhorn hat zum ersten Mal Gothic 3 gespielt - und sehr viel mehr Spaß als mit den Vorgängern gehabt. Es bleibt nicht die einzige Überraschung für ihn. Es bleibt nicht die einzige Überraschung für ihn, als er das Rollenspiel zum ersten Mal nach 15 Jahren startet. Für unseren Krawallautoren und Gothic-Hasser ist das Open-World-Abenteuer insgesamt ein versöhnlicher Abschluss mit der Piranha-Bytes-Serie. Das liegt vor allem am Gameplay, mit dem Sascha diesmal weitaus mehr Spaß hatte als bei den Vorgängern. Im Video geht er auf die Unterschiede zu Gothic und Gothic 2 ein, vergleicht das Ganze mit The Elder Scrolls 5: Skyrim, kritisiert Story und Figuren des dritten Teils, lobt aber auch Musik und Grafik des Rollenspiels. Hinweis: Weil wir keine Sadisten sind, haben wir Sascha erlaubt, Gothic 3 mit dem Community-Patch zu spielen. Auf einige Bugs und herrlich dumme KI-Gegner ist er beim Durchspielen dennoch gestoßen - fliegende Banditen ahoi! Wenn ihr enttäuscht seid, dass Sascha deshalb ungewöhnlich wenig leiden musste, dann haben wir jedoch gute Nachrichten: Als Nächstes spielt er für GameStar Plus das Add-on Gothic 3: Götterdämmerung! Alles zu Saschas Gothic-Abenteuern bei GameStar Plus Der Anfang: Gothic nach 18 Jahren das erste Mal gespielt Fortsetzung: Ein Noob spielt Gothic endlich durch Video: Gothic? »Ich bin froh, dass es vorbei ist!« Es geht weiter: Wie ist es, Gothic 2 zum ersten Mal zu spielen? Ärger in Khorinis: Dieses verdammte Gothic 2 macht Sascha wahnsinnig Video: »Gothic 2 hat mich gefrustet, ich mach jetzt Schluss!« Überraschung: Ausgerechnet Gothic 3 macht mir richtig Spaß


Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche   22     78 24:48 PLUS

24.07.2020

Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche

Drei Monate Recherche, fünf Artikel, etliche bislang unbekannte Details: Unser große Gothic-Reportserie war ein Mammutprojekt - und wurde gänzlich von einem Autor gestemmt. Martin Dietrich hat Interviews mit alten Piranha-Bytes-Veteranen geführt und dabei viele spannende Informationen zur Entstehungsgeschichte der deutschen Rollenspiele erfahren - aber nicht alle in seinem Riesen-Report unterbringen können. Bei GameStar TV verrät er Plus-Redakteur Peter Bathge und euch, was nicht in den Artikeln stand, wie man Entwickler interviewt und wie die Arbeit an dem Making of hinter den Kulissen ablief. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Was für ein Typ ist eigentlich der Mike Hoge, der kreative Kopf hinter Gothic 1-3? Wie geht man als Journalist mit sich widersprechenden Interview-Aussagen zu kontroversen Themen wie dem Riss im Piranha-Bytes-Team um? Und was lässt sich in Zukunft überhaupt noch über Gothic, Risen und Elex erzählen? All das und mehr erfahrt ihr im Plus-exklusiven Video zur Arbeit an der großen Gothic-Themenwoche. Wollt ihr mehr solcher Einblicke in die Arbeit unserer Autoren? Und zu welchen Spieleserien wünscht ihr euch ähnlich umfangreiche Making-of-Berichte? Schreibt uns in den Kommentaren! Making of: Aufstieg und Fall von Gothic in fünf Teilen Report: Die Akte Götterdämmerung - was lief schief? Mod-Überblick: Die Jünger der Barriere


Gothic zum ersten Mal durchgespielt - »Ich bin echt froh, dass es vorbei ist!«   128     102 13:25 PLUS

10.09.2019

Gothic zum ersten Mal durchgespielt - »Ich bin echt froh, dass es vorbei ist!«

Sascha Penzhorn beißt die Zähne zusammen: Für GameStar Plus spielt er sogar Spiele durch, mit denen er überhaupt nichts anfangen kann. Etwas das deutsche Rollenspiel Gothic, bekannt für seine Fleischwanzen und knüppelharten Kämpfe. Was unser Anarcho-Autor dabei für haarsträubende Geschichten erlebt hat, zeigt er euch in seinem Video, ungeschminkt und deftig - ach ja und mit Grafikmods (Sakrileg!), denn Sascha findet die Grafik von 2001 einfach zu hässlich. Wolltet ihr schon immer mal wissen, wie ein absoluter Gothic-Noob den ersten Ausflug ins Minental erlebt? Und was passiert, wenn dieser Noob dann nicht einen Punkt in den Ausbau seiner Magiefähigkeiten steckt und dadurch an einem späteren Rätsel fast verzweifelt? Hättet ihr gedacht, dass jemand mal den Schläfertempel am Ende von Gothic als besten Dungeon des ganzen Spiels bezeichnet? Nein? Dann schaut euch Saschas Video an und bekommt die Augen geöffnet - denn das ist eine echte Penzhorn Production, exklusiv bei GameStar Plus. In den Kommentaren dürft ihr Sascha gerne wieder sagen, dass er keine Ahnung hat und Gothic eigentlich einst der besten Rollenspiele aller Zeiten ist - ich sehe den Kollegen Graf im Hintergrund nicken, nein, jetzt schüttelt er den Kopf, hält ein Schild hoch, darauf steht »Gothic 2«, ah, alles klar. Update: Das hat Sascha inzwischen auch gespielt, aber Gothic 2 musste er aus Frust abbrechen.


»Elex ist nicht glatt gebügelt, das wollen die Spieler so« - Deutsche Entwickler über Spiele mit Ecken und Kanten   31     38 25:14 PLUS

07.07.2019

»Elex ist nicht glatt gebügelt, das wollen die Spieler so« - Deutsche Entwickler über Spiele mit Ecken und Kanten

Darf ein Spiel schwer sein oder frech, um sich von der Konkurrenz abzusetzen? Warum ist Piranha Bytes für Spiele mit Ecken und Kanten wie Gothic bekannt? Tragen altmodische Animationen oder hakelige Kampfsysteme zum Charme der Spiele bei? Und können kleine deutsche Entwicklerstudios überhaupt so glattgebügelte AAA-Produkte abliefern wie Assassin's Creed? Antworten darauf gibt's in der neuen Folge von DevPlay. Denn darin wird eine Frage aus dem GameStar-Plus-Kommentarbereich aufgegriffen. Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Klose von Deck13 (The Surge 2), Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) und Jan Wagner von Owned by Gravity (Fantasy General 2) sprechen über Anpassungen an den Massengeschmack, den Fokus auf bestimmte Kern-Features und was ein zu kleines Budget für die Existenz von Ecken und Kanten in Videospielen bedeutet. Unter anderem geht's um das Kampfsystem von Elex - und warum Piranha Bytes daran verzweifelt, dass Spieler den Schwierigkeitsgrad nicht herunterstellen. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Gothic vs. Elex vs. Risen - Unser Ranking der besten Spiele von Piranha Bytes   48     24 8:02

31.05.2019

Gothic vs. Elex vs. Risen - Unser Ranking der besten Spiele von Piranha Bytes

Piranha Bytes gehört zu den besten und erfolgreichsten Entwicklerstudios, die Deutschland zu bieten hat. Immerhin ist das 1997 in Bochum gegründete und inzwischen nach Essen umgezogene Team verantwortlich für die Rollenspiel-Reihen Gothic und Risen, sowie das 2017 erschienene Elex. Doch welches Piranha-Bytes-Spiel ist das Beste? Wir haben uns die sieben Titel des Studios noch einmal genau angeschaut und aus dieser Auswahl eine Rangliste erstellt. Unbedingt klar stellen möchten wir dabei aber, dass alle Spiele des Studios absolut empfehlenswert sind (sie kommen ja auch alle auf GameStar-Wertungen von mindestens 84). Platz sieben dieser Liste ist deswegen nicht schlecht, Platz eins dafür aber umso besser. Wir wollen mit diesem Video die Besten der Besten eben nochmal ausdrücklich hervorheben. Falls ihr anderer Meinung seid als wir und ein anderes Spiel auf dem Spitzenplatz seht, dann diskutiert darüber gerne mit uns in den Kommentaren unter diesem Video!  Und falls ihr unsere Rangliste nicht nur schauen und höern, sondern auch lesen wollt, dann empfehlen wir euch einen Blick in unserem Artikel mit unserer Topliste der besten Spiele von Piranha Bytes.



Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt   105     95 17:40 PLUS

23.02.2019

Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt

Dieses Plus-Video ist nur für kurze Zeit kostenlos für alle Nutzer verfügbar! Mit unserer Leseprobe könnt ihr in weitere Plus-Artikel reinschnuppern. Oder ihr könnt gleich Mitglied werden und Zugriff auf alle Plus-Inhalte erhalten. Gothic, Risen, Elex - Worin liegt eigentlich der besondere Charme von Piranha Bytes Rollenspielen? Liegt es an der Gestaltung der Open-Worlds, den derben Dialogen, verschiedenen Fraktionen denen man sich als Spieler anschließen kann oder doch den mordsgefährlichen Scavengern in der freien Natur? Als Kenner des Studios kommen einem alle diese Begriffe doch irgendwie bekann vor. Ja, es beschleicht einen schon fast das Gefühl, dass die Spiele der Essener Entwickler vielleicht alle nach einem ähnlichen Muster gestrickt sein könnten. Gaming-Virgin: Gothic zum ersten Mal durchgespielt - A Penzhorn Production Aber ist das wirklich so? Dieser Frage geht unser Redakteur Niclas Rachow in seiner Detailanalyse der Piranha Bytes Spiele nach. Dabei nimmt er die Kernmechaniken der Klassiker genau unter die Lupe vergleicht sich mit den heutigen Titeln. Denn mit seinen Meilensteinen Gothic und Gothic 2 hat Piranha Bytes die Open-World-Spiele wesentlich geprägt. Wo sonst konnte man schon 2001 in der freien Natur auf die Pirsch gehen und aus der Jagdbeute ein saftiges Steak braten? Oder das kreative Design der Gegner. Wohl jeder von uns ist schon mal durch den scharfen Schnabel eine Scavengers gestorben. Doch dafür hapert es an anderen Stellen. Sagen wir's mal so die NPCs wirken oft so, als stammten sie alle aus der gleichen Großfamilie. Doch ich will nicht zu viel vorwegnehmen. Die gesamte Analyse zu Piranha Bytes Spieldesign bekommt ihr nach dem Klick auf den Play-Button. Oder wie es so schön derbe in Gothic heißt »Schwingt eure Hintern zu den Krautstampfern«. Lust auf mehr? Jetzt Teil von Plus werden und die Redaktion unterstützen


Exklusiv-Doku über Piranha Bytes - Das Studio, das nie erwachsen werden möchte   89     125 24:26 PLUS

29.05.2018

Exklusiv-Doku über Piranha Bytes - Das Studio, das nie erwachsen werden möchte

Wie tickt eigentlich Piranha Bytes, der Entwickler von Gothic, Risen und Elex? Was treibt die Entwickler an, was reizt sie an ihrem Job. Und vor allem: Warum weigert sich das knapp 30-köpfige Studio so hartnäckig, zu wachsen und internationaler zu werden? Seit 20 Jahren nämlich entfalten die Piranha-Spiele dieselben Stärken, aber auch dieselben Schwächen. Um diese Fragen zu beantworten, haben wir die ehemaligen Gothic- und heutigen Elex-Entwickler mit einem Filmteam besucht, einen Blick hinter die Kulissen geworfen und mit den Entwicklern gesprochen. Dabei herausgekommen ist eine 25-minütige Video-Doku über Piranha Bytes, die exklusiv bei GameStar Plus erscheint. Wie also tickt das Studio, das jüngst beim Deutschen Computerspielepreis die Publikumstrophäe gewonnen hat - als erstes deutsches Studio überhaupt nach zweimal CD Projekt Red (The Witcher 3) und einmal From Software (Dark Souls 2). Das spricht für die Beliebtheit von Rollenspielen im Allgemeinen, aber auch für die Beliebtheit von Piranha Bytes im Speziellen - vor allem Gothic 2 gilt vielen Spielern als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten. Zugleich muss man sich aber fragen: Warum reicht es bei einer derart prominenten, deutschen Produktion wie Elex nicht für eine Jury-Trophäe beim DCP? Weil Piranha-Bytes-Spiele ihrer hervorragenden Atmosphäre zum Trotz nie perfekt sind - wie wir auch im Elex-Test feststellen mussten. Wollen die Entwickler denn nicht besser werden? Was reizt sie daran, Spiele so zu entwicklern, wie sie s tun? Unsere Doku hat die Antworten. GameStar-Plus-Doku über Egosoft: Wie 20 Entwickler das »deutsche Star Citizen« bauen


11 Dinge, die ihr nicht über Gothic wusstet - Autos, Stunts und eine große Verschwörung   19     1 1:42

06.05.2016

11 Dinge, die ihr nicht über Gothic wusstet - Autos, Stunts und eine große Verschwörung

Wir zeigen euch 11 Fakten über Gothic, die ihr bestimmt noch nicht gehört habt.


ELEX - Talk: Warum ELEX statt Gothic 5?   6   14:42

07.07.2015

ELEX - Talk: Warum ELEX statt Gothic 5?

In der Gesprächsrunde klären Heiko Klinge, Dimitry Halley und Michael Obermeier, weshalb die Gothic-Macher von Piranha Bytes als nächstes Projekt nicht etwa Gothic 5, sondern das Science-Fantasy-Rollenspiel ELEX machen.


Gothic 3 - Video-Special: Fanpatch   1 2:25 PLUS-Archiv

20.04.2009

Gothic 3 - Video-Special: Fanpatch

Video-Special: Fanpatch zu Gothic 3


Die Redaktion: Folge 22 - Gothic   4     8 PLUS-Archiv

18.12.2006

Die Redaktion: Folge 22 - Gothic

Die Redaktion: Folge 22: In der Welt von Gothic 3 stimmt vieles nicht. Vor allem aber die Kommunikation macht der Redaktion zu schaffen. Wird der Held am Ende dennoch fiese Orks und böse Magier besiegen können, oder werden er und seine Gefolgschaft pausenlos aneinander vorbei reden?


Gothic 3 - Video-Special: Die Bugs   5     10 6:14 PLUS

17.10.2006

Gothic 3 - Video-Special: Die Bugs

Gothic 3


Gothic 3 - Boxenstopp und Patchbesprechung   1     1 7:18

13.10.2006

Gothic 3 - Boxenstopp und Patchbesprechung

Boxenstopp zu Gothic 3 mit Christian Schmidt.


Gothic 3 - Vorabfazit-Video   2     1 3:14 PLUS-Archiv

17.09.2006

Gothic 3 - Vorabfazit-Video

Vorabfazit-Video zu Gothic 3


Gothic 3 - Test-Video   2 4:50 PLUS

17.09.2006

Gothic 3 - Test-Video

Test-Video zu Gothic 3


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Gothic 3 - Preview-Video   1 4:39 PLUS-Archiv

17.06.2006

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