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Gothic 3 Videos

  41.515 Videos   Zuletzt am 10.05.2026 aktualisiert

Als namenloser Held stellen Sie sich im Fantasy-Reich Myrthana den orkischen Besatzern und deren Anführer Dämonenbeschwörer Xardas.

Alles zum Spiel
Das Ende von Piranha Bytes: Rückblick mit Jenny und Björn Video starten   24     19

Das Ende von Piranha Bytes: Rückblick mit Jenny und Björn

23:06
Das Ende von Piranha Bytes: Rückblick mit Jenny und Björn Video starten   24     19 23:06

31.07.2024

Das Ende von Piranha Bytes: Rückblick mit Jenny und Björn

Mittlerweile ist es traurige Gewissheit: Piranha Bytes, wie wir es kennen, ist ein Teil der Vergangenheit. Das Team des Gothic-, Risen- und Elex-Entwicklers hat sich aufgelöst und verteilt sich bereits teilweise auf andere deutsche Studios. Jenny und Björn Pankratz fangen mit Pithead Studios sogar noch einmal neu im Indie-Bereich an und arbeiten bereits an einem neuen Spiel. In knapp 20 Jahren hat Piranha Bytes neun Spiele hervorgebracht, manche davon genießen vor allem im europäischen Raum ein extrem hohes Ansehen. Warum das so ist und wie die Rollenspiele entstanden sind, schauen wir uns noch einmal zusammen mit Jenny und Björn an.


Gothic 3 - Erst ungeliebt, dann unvergessen... Und immer noch eine Reise wert! Video starten   17     14 23:59

06.03.2024

Gothic 3 - Erst ungeliebt, dann unvergessen... Und immer noch eine Reise wert!

Unser Redakteur Christian Schwarz wirft einen Blick zurück auf Gothic 3 und entdeckt ein Spiel, das mutiger war als alle folgenden Spiele von Piranha Bytes - auch wenn es an vielen Neuerungen gescheitert ist. Nach seinem großen Artikel bei GameStar Plus zeigt er euch das Rollenspiel jetzt nochmal im Video mit viel Gameplay. Wenn ihr Gothic 3 heute nochmal nachholen wollt, empfehlen wir folgende Mods und Patches: - Community Patch 175.14 - Update-Pack - Parallel Universe Patch - Parallel Universe Patch Update 1.05 - Gothic 3 Modstarter Im Video verwendete Mods: - QuestPaket - QP Mini Quests - Content Mod Base - CM Citizen Textures - CM Fraction Armor - CM Letters - CM End Game - Citizen - Orc Mod Lite - UpdatePack Support Mod - ArmoredMod - New Assassine Textures - New Mercenary Textures - Smart Body Skins - Bloodfly Model - Boar Model - Crawler Model - Demon Model - Goblin Model - Lurker Model - Scavenger Model - Snapper Model - Troll Model - Varan Model - Wolf Model - Menu Updated - Repair Mod - Menu Ultimate - Compas Returning 2 - Better Sound Effect Tulen Version - German Voice - New Weapon Sounds - Smart Music Mod - Better Sound Effects - Sound Pack 0.1 - World Texture Mix 1.2 - Reduced Fog - QuestFix Mod - Main - CNQ Leadership - Lively Towns Mod - LTM Easy - LTM NPC - RGL - LTM Smelting Mod - Teleport NPC Mod - CNQ More Teleportation Stones - CNQ RGL Patch - Immersive World - Magic No God to be chosen - Mini Thief Mod - Paladin Helm - Maps Treasure Hunter - BigMine Crash FX


Gothic wird Piranha Bytes überleben - trotz oder wegen des Remakes Video starten   33     9 1:24:03

02.02.2024

Gothic wird Piranha Bytes überleben - trotz oder wegen des Remakes

Gothc ist unsterblich. Über die Gründe - und die Erwartungen an das Gothic Remake - sprechen wir mit einem Gothic-Modder und Community-Mitglied bei World of Gothic. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Die perfekte Metapher für Gothic 3: Erst schön jagen und am Ende ein Crash Video starten   12     3 5:03

22.01.2024

Die perfekte Metapher für Gothic 3: Erst schön jagen und am Ende ein Crash

Hach, wie schön ist es, wieder durch Myrtana zu streifen! Doch die Spielwelt von Gothic 3 lässt einen nicht lange relaxen, bevor alles vor die Hunde geht. Im unkommentierten Gameplay-Video des 18 Jahre alten Rollenspiels des von der Schließung bedrohten Entwicklers Piranha Bytes läuft zuerst alles wie am Schnürchen: Der namenlose Held, in diesem Fall verkörpert von GameStar-Autor Christian Schwarz, verlässt das Lager für die Jagd auf Wildschw... äh, Rehe und nähert sich dabei der magischen Kuppel um die Hauptstadt. Doch am Ende beendet das Spiel die Mitarbeit ähnlich abrupt wie damals in der stark verbuggten Release-Version. Der fünf Minuten lange Clip ist ein Nebenprodukt von Christians umfangreichen Recherchen zu Gothic 3 und der Art, wie es funktioniert. Denn Story, Open World und Spieldesign halten auch heute noch so manches Geheimnis bereit. Was Christian beim erneuten Spielen des wohl untypischsten Piranha-Bytes-Projekts überhaupt sonst noch so bemerkt und erlebt hat, lest ihr exklusiv bei GameStar Plus. Wie habt ihr damals Gothic 3 wahrgenommen? Habt ihr es gar erst später mit dem Community Patch gespielt und seid daher vor den schlimmsten Bugs verschont geblieben? Teilt eure Geschichten mit der Community in den Kommentaren!  


Rundreise durch Gothic 3: Wir stapfen nach Norden, kämpfen und sterben Video starten   41     7 4:52

22.01.2024

Rundreise durch Gothic 3: Wir stapfen nach Norden, kämpfen und sterben

Von Faring nach Nordmar: GameStar-Autor Christian Schwarz nimmt euch 18 Jahre später auf eine Reise durch die Open World von Gothic 3 mit. Das 2006 veröffentlichte Open-World-Rollenspiel von Piranha Bytes ist bis heute ein besonderer Fall und einzigartig im Portfolio des deutschen Traditionsentwicklers. Daher hat Christian für euch nach all der Zeit nochmal ganz genau hingeschaut und die Stärken und Schwächen von Gothic 3 analysiert. Am Ende des Reports bei GameStar Plus gibt er sogar seine Version eines alternativen Spielstarts zum Besten, der vielleicht einige Probleme gar nicht hätte aufkommen lassen. Studioschließung droht: Piranha Bytes hat Hoffnung Im unkommentierten Gameplay-Video lässt er euch zurückdenken an die Zeiten, als ihr mit dem namenlosen Helden durch Myrtana gestreift sind. Im vorliegenden Beispiel geht's durch eine der Städte und den Pass nach Nordmar, wo Christian im Schnee jagt. Jedenfalls solange, bis er selbst zur Beute wird. Was sind eure Lieblingserinnerungen an Gothic 3? Schreibt sie uns in den Kommentaren!


In Eskalon Online kollidieren Gothic und Risen zum Riesen-Rollenspiel Video starten   1     6 2:13

13.02.2023

In Eskalon Online kollidieren Gothic und Risen zum Riesen-Rollenspiel

Ein Gothic-MMO, von Fans entwickelt: Die Multiplayer-Server von Eskalon Online beherbergen eine neue Inselwelt, die Elemente aus Gothic und Risen kombiniert. Ab dem 19. Februrar 2023 können Spieler mit einer Vollversion von Gothic 2: Die Nacht des Raben und der Gothic-Multiplayer-Mod ins Abenteuer starten. Dabei wird Rollenspiel groß geschrieben: Spieler müssen sich ihrer Figur entsprechend verhalten und mit den anderen Menschen und Moderatoren interagieren, hier sind textbasierte Pen-&-Paper-Rollenspiele klares Vorbild. Laut Entwickler könnt ihr euch sowohl als klassischer Gothic-Krieger durch die Monsterwelt schnetzeln als auch den Weg eines Händlers oder redegewandten Schmeichlers einschlagen. Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Webseite von Eskalon Online.  



Ich hätte nicht gedacht, dass Gothic 3 noch so geil aussieht! Video starten   57     65 12:20 PLUS

01.02.2021

Ich hätte nicht gedacht, dass Gothic 3 noch so geil aussieht!

Sascha Penzhorn hat zum ersten Mal Gothic 3 gespielt - und sehr viel mehr Spaß als mit den Vorgängern gehabt. Es bleibt nicht die einzige Überraschung für ihn. Es bleibt nicht die einzige Überraschung für ihn, als er das Rollenspiel zum ersten Mal nach 15 Jahren startet. Für unseren Krawallautoren und Gothic-Hasser ist das Open-World-Abenteuer insgesamt ein versöhnlicher Abschluss mit der Piranha-Bytes-Serie. Das liegt vor allem am Gameplay, mit dem Sascha diesmal weitaus mehr Spaß hatte als bei den Vorgängern. Im Video geht er auf die Unterschiede zu Gothic und Gothic 2 ein, vergleicht das Ganze mit The Elder Scrolls 5: Skyrim, kritisiert Story und Figuren des dritten Teils, lobt aber auch Musik und Grafik des Rollenspiels. Hinweis: Weil wir keine Sadisten sind, haben wir Sascha erlaubt, Gothic 3 mit dem Community-Patch zu spielen. Auf einige Bugs und herrlich dumme KI-Gegner ist er beim Durchspielen dennoch gestoßen - fliegende Banditen ahoi! Wenn ihr enttäuscht seid, dass Sascha deshalb ungewöhnlich wenig leiden musste, dann haben wir jedoch gute Nachrichten: Als Nächstes spielt er für GameStar Plus das Add-on Gothic 3: Götterdämmerung! Alles zu Saschas Gothic-Abenteuern bei GameStar Plus Der Anfang: Gothic nach 18 Jahren das erste Mal gespielt Fortsetzung: Ein Noob spielt Gothic endlich durch Video: Gothic? »Ich bin froh, dass es vorbei ist!« Es geht weiter: Wie ist es, Gothic 2 zum ersten Mal zu spielen? Ärger in Khorinis: Dieses verdammte Gothic 2 macht Sascha wahnsinnig Video: »Gothic 2 hat mich gefrustet, ich mach jetzt Schluss!« Überraschung: Ausgerechnet Gothic 3 macht mir richtig Spaß


Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche Video starten   22     80 24:48 PLUS

24.07.2020

Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche

Drei Monate Recherche, fünf Artikel, etliche bislang unbekannte Details: Unser große Gothic-Reportserie war ein Mammutprojekt - und wurde gänzlich von einem Autor gestemmt. Martin Dietrich hat Interviews mit alten Piranha-Bytes-Veteranen geführt und dabei viele spannende Informationen zur Entstehungsgeschichte der deutschen Rollenspiele erfahren - aber nicht alle in seinem Riesen-Report unterbringen können. Bei GameStar TV verrät er Plus-Redakteur Peter Bathge und euch, was nicht in den Artikeln stand, wie man Entwickler interviewt und wie die Arbeit an dem Making of hinter den Kulissen ablief. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Was für ein Typ ist eigentlich der Mike Hoge, der kreative Kopf hinter Gothic 1-3? Wie geht man als Journalist mit sich widersprechenden Interview-Aussagen zu kontroversen Themen wie dem Riss im Piranha-Bytes-Team um? Und was lässt sich in Zukunft überhaupt noch über Gothic, Risen und Elex erzählen? All das und mehr erfahrt ihr im Plus-exklusiven Video zur Arbeit an der großen Gothic-Themenwoche. Wollt ihr mehr solcher Einblicke in die Arbeit unserer Autoren? Und zu welchen Spieleserien wünscht ihr euch ähnlich umfangreiche Making-of-Berichte? Schreibt uns in den Kommentaren! Making of: Aufstieg und Fall von Gothic in fünf Teilen Report: Die Akte Götterdämmerung - was lief schief? Mod-Überblick: Die Jünger der Barriere


Gothic zum ersten Mal durchgespielt - »Ich bin echt froh, dass es vorbei ist!« Video starten   153     105 13:25 PLUS

10.09.2019

Gothic zum ersten Mal durchgespielt - »Ich bin echt froh, dass es vorbei ist!«

Sascha Penzhorn beißt die Zähne zusammen: Für GameStar Plus spielt er sogar Spiele durch, mit denen er überhaupt nichts anfangen kann. Etwas das deutsche Rollenspiel Gothic, bekannt für seine Fleischwanzen und knüppelharten Kämpfe. Was unser Anarcho-Autor dabei für haarsträubende Geschichten erlebt hat, zeigt er euch in seinem Video, ungeschminkt und deftig - ach ja und mit Grafikmods (Sakrileg!), denn Sascha findet die Grafik von 2001 einfach zu hässlich. Wolltet ihr schon immer mal wissen, wie ein absoluter Gothic-Noob den ersten Ausflug ins Minental erlebt? Und was passiert, wenn dieser Noob dann nicht einen Punkt in den Ausbau seiner Magiefähigkeiten steckt und dadurch an einem späteren Rätsel fast verzweifelt? Hättet ihr gedacht, dass jemand mal den Schläfertempel am Ende von Gothic als besten Dungeon des ganzen Spiels bezeichnet? Nein? Dann schaut euch Saschas Video an und bekommt die Augen geöffnet - denn das ist eine echte Penzhorn Production, exklusiv bei GameStar Plus. In den Kommentaren dürft ihr Sascha gerne wieder sagen, dass er keine Ahnung hat und Gothic eigentlich einst der besten Rollenspiele aller Zeiten ist - ich sehe den Kollegen Graf im Hintergrund nicken, nein, jetzt schüttelt er den Kopf, hält ein Schild hoch, darauf steht »Gothic 2«, ah, alles klar. Update: Das hat Sascha inzwischen auch gespielt, aber Gothic 2 musste er aus Frust abbrechen.


»Elex ist nicht glatt gebügelt, das wollen die Spieler so« - Deutsche Entwickler über Spiele mit Ecken und Kanten Video starten   53     38 25:14 PLUS

07.07.2019

»Elex ist nicht glatt gebügelt, das wollen die Spieler so« - Deutsche Entwickler über Spiele mit Ecken und Kanten

Darf ein Spiel schwer sein oder frech, um sich von der Konkurrenz abzusetzen? Warum ist Piranha Bytes für Spiele mit Ecken und Kanten wie Gothic bekannt? Tragen altmodische Animationen oder hakelige Kampfsysteme zum Charme der Spiele bei? Und können kleine deutsche Entwicklerstudios überhaupt so glattgebügelte AAA-Produkte abliefern wie Assassin's Creed? Antworten darauf gibt's in der neuen Folge von DevPlay. Denn darin wird eine Frage aus dem GameStar-Plus-Kommentarbereich aufgegriffen. Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Klose von Deck13 (The Surge 2), Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) und Jan Wagner von Owned by Gravity (Fantasy General 2) sprechen über Anpassungen an den Massengeschmack, den Fokus auf bestimmte Kern-Features und was ein zu kleines Budget für die Existenz von Ecken und Kanten in Videospielen bedeutet. Unter anderem geht's um das Kampfsystem von Elex - und warum Piranha Bytes daran verzweifelt, dass Spieler den Schwierigkeitsgrad nicht herunterstellen. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Gothic vs. Elex vs. Risen - Unser Ranking der besten Spiele von Piranha Bytes Video starten   74     24 8:02

31.05.2019

Gothic vs. Elex vs. Risen - Unser Ranking der besten Spiele von Piranha Bytes

Piranha Bytes gehört zu den besten und erfolgreichsten Entwicklerstudios, die Deutschland zu bieten hat. Immerhin ist das 1997 in Bochum gegründete und inzwischen nach Essen umgezogene Team verantwortlich für die Rollenspiel-Reihen Gothic und Risen, sowie das 2017 erschienene Elex. Doch welches Piranha-Bytes-Spiel ist das Beste? Wir haben uns die sieben Titel des Studios noch einmal genau angeschaut und aus dieser Auswahl eine Rangliste erstellt. Unbedingt klar stellen möchten wir dabei aber, dass alle Spiele des Studios absolut empfehlenswert sind (sie kommen ja auch alle auf GameStar-Wertungen von mindestens 84). Platz sieben dieser Liste ist deswegen nicht schlecht, Platz eins dafür aber umso besser. Wir wollen mit diesem Video die Besten der Besten eben nochmal ausdrücklich hervorheben. Falls ihr anderer Meinung seid als wir und ein anderes Spiel auf dem Spitzenplatz seht, dann diskutiert darüber gerne mit uns in den Kommentaren unter diesem Video!  Und falls ihr unsere Rangliste nicht nur schauen und höern, sondern auch lesen wollt, dann empfehlen wir euch einen Blick in unserem Artikel mit unserer Topliste der besten Spiele von Piranha Bytes.


Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video starten   112     95 17:40 PLUS

23.02.2019

Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt

Dieses Plus-Video ist nur für kurze Zeit kostenlos für alle Nutzer verfügbar! Mit unserer Leseprobe könnt ihr in weitere Plus-Artikel reinschnuppern. Oder ihr könnt gleich Mitglied werden und Zugriff auf alle Plus-Inhalte erhalten. Gothic, Risen, Elex - Worin liegt eigentlich der besondere Charme von Piranha Bytes Rollenspielen? Liegt es an der Gestaltung der Open-Worlds, den derben Dialogen, verschiedenen Fraktionen denen man sich als Spieler anschließen kann oder doch den mordsgefährlichen Scavengern in der freien Natur? Als Kenner des Studios kommen einem alle diese Begriffe doch irgendwie bekann vor. Ja, es beschleicht einen schon fast das Gefühl, dass die Spiele der Essener Entwickler vielleicht alle nach einem ähnlichen Muster gestrickt sein könnten. Gaming-Virgin: Gothic zum ersten Mal durchgespielt - A Penzhorn Production Aber ist das wirklich so? Dieser Frage geht unser Redakteur Niclas Rachow in seiner Detailanalyse der Piranha Bytes Spiele nach. Dabei nimmt er die Kernmechaniken der Klassiker genau unter die Lupe vergleicht sich mit den heutigen Titeln. Denn mit seinen Meilensteinen Gothic und Gothic 2 hat Piranha Bytes die Open-World-Spiele wesentlich geprägt. Wo sonst konnte man schon 2001 in der freien Natur auf die Pirsch gehen und aus der Jagdbeute ein saftiges Steak braten? Oder das kreative Design der Gegner. Wohl jeder von uns ist schon mal durch den scharfen Schnabel eine Scavengers gestorben. Doch dafür hapert es an anderen Stellen. Sagen wir's mal so die NPCs wirken oft so, als stammten sie alle aus der gleichen Großfamilie. Doch ich will nicht zu viel vorwegnehmen. Die gesamte Analyse zu Piranha Bytes Spieldesign bekommt ihr nach dem Klick auf den Play-Button. Oder wie es so schön derbe in Gothic heißt »Schwingt eure Hintern zu den Krautstampfern«. Lust auf mehr? Jetzt Teil von Plus werden und die Redaktion unterstützen


Exklusiv-Doku über Piranha Bytes - Das Studio, das nie erwachsen werden möchte Video starten   65     126 24:26 PLUS

29.05.2018

Exklusiv-Doku über Piranha Bytes - Das Studio, das nie erwachsen werden möchte

Wie tickt eigentlich Piranha Bytes, der Entwickler von Gothic, Risen und Elex? Was treibt die Entwickler an, was reizt sie an ihrem Job. Und vor allem: Warum weigert sich das knapp 30-köpfige Studio so hartnäckig, zu wachsen und internationaler zu werden? Seit 20 Jahren nämlich entfalten die Piranha-Spiele dieselben Stärken, aber auch dieselben Schwächen. Um diese Fragen zu beantworten, haben wir die ehemaligen Gothic- und heutigen Elex-Entwickler mit einem Filmteam besucht, einen Blick hinter die Kulissen geworfen und mit den Entwicklern gesprochen. Dabei herausgekommen ist eine 25-minütige Video-Doku über Piranha Bytes, die exklusiv bei GameStar Plus erscheint. Wie also tickt das Studio, das jüngst beim Deutschen Computerspielepreis die Publikumstrophäe gewonnen hat - als erstes deutsches Studio überhaupt nach zweimal CD Projekt Red (The Witcher 3) und einmal From Software (Dark Souls 2). Das spricht für die Beliebtheit von Rollenspielen im Allgemeinen, aber auch für die Beliebtheit von Piranha Bytes im Speziellen - vor allem Gothic 2 gilt vielen Spielern als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten. Zugleich muss man sich aber fragen: Warum reicht es bei einer derart prominenten, deutschen Produktion wie Elex nicht für eine Jury-Trophäe beim DCP? Weil Piranha-Bytes-Spiele ihrer hervorragenden Atmosphäre zum Trotz nie perfekt sind - wie wir auch im Elex-Test feststellen mussten. Wollen die Entwickler denn nicht besser werden? Was reizt sie daran, Spiele so zu entwicklern, wie sie s tun? Unsere Doku hat die Antworten. GameStar-Plus-Doku über Egosoft: Wie 20 Entwickler das »deutsche Star Citizen« bauen


11 Dinge, die ihr nicht über Gothic wusstet - Autos, Stunts und eine große Verschwörung Video starten   21     1 1:42

06.05.2016

11 Dinge, die ihr nicht über Gothic wusstet - Autos, Stunts und eine große Verschwörung

Wir zeigen euch 11 Fakten über Gothic, die ihr bestimmt noch nicht gehört habt.


ELEX - Talk: Warum ELEX statt Gothic 5? Video starten   8   14:42

07.07.2015

ELEX - Talk: Warum ELEX statt Gothic 5?

In der Gesprächsrunde klären Heiko Klinge, Dimitry Halley und Michael Obermeier, weshalb die Gothic-Macher von Piranha Bytes als nächstes Projekt nicht etwa Gothic 5, sondern das Science-Fantasy-Rollenspiel ELEX machen.


Gothic 3 - Video-Special: Fanpatch Video starten   1 2:25 PLUS-Archiv

20.04.2009

Gothic 3 - Video-Special: Fanpatch

Video-Special: Fanpatch zu Gothic 3


Die Redaktion: Folge 22 - Gothic Video starten   4     11 PLUS-Archiv

18.12.2006

Die Redaktion: Folge 22 - Gothic

Die Redaktion: Folge 22: In der Welt von Gothic 3 stimmt vieles nicht. Vor allem aber die Kommunikation macht der Redaktion zu schaffen. Wird der Held am Ende dennoch fiese Orks und böse Magier besiegen können, oder werden er und seine Gefolgschaft pausenlos aneinander vorbei reden?


Gothic 3 - Video-Special: Die Bugs Video starten   6     11 6:14 PLUS

17.10.2006

Gothic 3 - Video-Special: Die Bugs

Gothic 3


Gothic 3 - Boxenstopp und Patchbesprechung Video starten   1     1 7:18

13.10.2006

Gothic 3 - Boxenstopp und Patchbesprechung

Boxenstopp zu Gothic 3 mit Christian Schmidt.


Gothic 3 - Vorabfazit-Video Video starten   2     1 3:14 PLUS-Archiv

17.09.2006

Gothic 3 - Vorabfazit-Video

Vorabfazit-Video zu Gothic 3


Gothic 3 - Test-Video Video starten   3 4:50 PLUS

17.09.2006

Gothic 3 - Test-Video

Test-Video zu Gothic 3


Gothic 3 - Video-Special: Das Kampfsystem Video starten   1 3:07 PLUS-Archiv

17.09.2006

Gothic 3 - Video-Special: Das Kampfsystem

Video-Special: Das Kampfsystem zu Gothic 3


Gothic 3 - Video-Special: Die Welt Video starten   1 2:24 PLUS-Archiv

17.09.2006

Gothic 3 - Video-Special: Die Welt

Video-Special: Die Welt zu Gothic 3


Gothic 3 - Preview-Video Video starten   2 8:01 PLUS-Archiv

17.08.2006

Gothic 3 - Preview-Video

Preview-Video zu Gothic 3


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Die Redaktion: Folge 22 - Gothic Video starten   4     11   PLUS-Archiv

18.12.2006

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