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Alle Videos von Philipp Elsner

  557 Videos   Zuletzt am 27.03.2026 aktualisiert

Phil begann seine GameStar-Karriere 2013 als Praktikant und leitet heute den Newsroom. Als Shooter-Connoisseur der Redaktion legt er allergrößten Wert auf intensives Gunplay mit sattem Treffer-Feedback. Wenn er nicht durch die Sümpfe von Hunt Showdown pirscht, Streaks in CoD zündet oder genüsslich Bugs in Helldivers 2 zerdrückt, kundschaftet er wahrscheinlich gerade neue Craftbeer-Kreationen aus (in jeder GameStar-Heftausgabe gibt’s eine Bier-Empfehlung auf der Teamseite).

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Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 102008 im Rückblick Video starten   23     57 11:38 PLUS

13.09.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 10/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Sandro Odak, Heiko Klinge und Phil Elsner. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Geheimakte 2 Mount & Blade Spore The Witcher: Enhanced Edition Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.


Space Hulk: Tactics - Preview-Video: Im Weltraum sterben wir auf beiden Seiten Video starten   31     13 12:28

09.09.2018

Space Hulk: Tactics - Preview-Video: Im Weltraum sterben wir auf beiden Seiten

Ab dem 9. Oktober 2018 treten in Space Hulk: Tactics die Space Marines gegen die Genestealer an - und wir steuern Truppen auf beiden Seiten. Unser Redakteur Philipp Eslner konnte das rundenbasierte Taktikspiel auf Basis der Brettspielvorlage bereits ausprobieren und hat uns jede Menge Gameplay vom Anspiel-Event mitgebracht. Im Vorschau-Video zu Space Hulk: Tactics klären wir aber zunächst mal die Grundlagen und sprechen auch über Inhalte, die wir beim Event noch nicht ausprobieren konnten, nämlich die Kampagne. Außerdem erklärt Phil, wie vielfältig Spieler ihre Einsatztruppen auf beiden Seiten anpassen können und was überhaupt ein Space Hulk ist. Während Space Hulk: Tactics meist aus der Iso-Ansicht gesteuert wird, kann man auch in eine Ego-Ansicht schalten. Auch das zeigen wir genau wie die kurzen Action-Zwischensequenzen in der Unreal Engine 4 in diesem Preview-Video. Passender Podcast: Faszination Warhammer mit Gunnar Lott


Battlefleet Gothic: Armada 2 - Sinnvolle Gameplay-Verbesserungen im Vorschau-Video erklärt Video starten   33     7 13:54

06.09.2018

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Sinnvolle Gameplay-Verbesserungen im Vorschau-Video erklärt

Der Release des Weltraum-Strategiespiels Battlefleet Gothic: Armada 2 wurde zwar gerade erst von September 2018 auf Januar 2019 verschoben. In unserem Vorschau-Video können wir euch trotzdem schon sehr viel Gameplay aus den Schlachten des Warhammer-40.000-Spiels zeigen. Das Ende der Echtzeitstrategie: Ist das Genre tot? Plus-Report GameStar-Redakteur Philipp Elsner konnte Battlefleet Gothic: Armada 2 bereits anspielen und hat uns für dieses Video nicht nur jede Menge Gameplay aus dem Skirmish-Modus, sondern auch viele Infos zu den Neuerungen der Fortsetzung mitgebracht. Denn bei Armada 2 lautet das Motto von Entwickler Tindalos Interactive: mehr, mehr, mehr. Nur bleibt natürlich die Frage, ob mehr auch besser ist. Aber genau da kommen unsere Anspiel-Erfahrungen ins Spiel, denn das nächste Battlefleet Gothic: Armada wird nicht nur größer. Es bietet beispielsweise alle Rassen der Tabletop-Vorlage. Das Spiel will auch Gameplay-Schwächen des Vorgängers ausbügeln. Jetzt noch den Vorgänger spielen? Unser Test zum ersten Battlefleet Gothic: Armada


Insurgency: Sandstorm - Vorschau-Video: Hardcore-Shooter und doch überschaubar Video starten   27     7 16:12

30.08.2018

Insurgency: Sandstorm - Vorschau-Video: Hardcore-Shooter und doch überschaubar

Der Story-Modus wurde zwar gestrichen, der Hardcore-Shooter Insurgency: Sandstorm könnte für Genre-Fans aber trotzdem ein Highlight werden. Zumindest, wenn die Entwickler bis zum PC-Release im September noch an der Performance arbeiten. Das ist nämlich einer der wenigen Kritikpunkte, die wir nach dem spielen der Beta-Version des neuen Insurgency-Spiels haben. Im Video erklärt uns Redakteur Philipp Elsner, welche Erfahrungen er in den verschiedenen Spielmodi von Insurgency: Sandstorm gemacht hat und was das Spiel allgemein zu bieten hat. Außerdem hat uns Phil ein paar neue Gameplay-Szenen aus der Beta mitgebracht. Zu sehen ist neben dem 32-Spieler-Versus auch der Koop-Modus gegen die KI und der kleinere 5-gege-5-Modus, den der Entwickler New World Interactive mit besonderem Blick auf den Esport entwickelt hat. Insurgency: Sandstorm soll 2019 auch für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen Video starten   54     19 14:52

23.08.2018

Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen

Rage 2 soll das Shooter-Gameplay von Doom mit einer postapokalyptischen Open World vereinen. Deshalb arbeiten an dem Ego-Shooter nicht nur Avalanche Software (Mad Max, Just Cause), sondern auch id Software – die Macher von Doom und Quake. GameStar-Redakteur Philipp Elsner hat Rage 2 bereits in einer frühen Fassung ausprobiert und spricht mit Christian Schneider darüber, wie der Mix aus offener Spielwelt mit Fahrzeugen (und Flugzeugen), verschiedenen Fraktionen und klassischem Ego-Shooter funktioniert. Dazu zeigen wir erstmals selbst gespielte Gameplay-Szenen, die wir auf der Quakecon 2018 aufnehmen konnten. Rage 2 bietet eine komplett frei begehbare Welt, die viele Jahre nach den Ereignissen im ersten Rage sehr viel bunter und abwechslungsreicher daherkommt – mit Sümpfen, dichtem Dschungel und Wäldern. Neben der bösen Authority, legt sich der Spieler aber auch mit den verschiedenen Fraktionen im Ödland an. Jede davon verfügt über eigene Waffen und Kampfstile sowie einen individuellen Look. Aber auch beim Waffenarsenal wurde aufgestockt: Neben Klassikern wie Schrotflinte und Sturmgewehr, kommt der Wingstick-Bumerang aus dem Vorgänger in einer verbesserten Version zurück, dazu kommen die neuen Nanotrite-Kräfte. Mit diesen Spezialfähigkeiten kann der Held z.B. seine Gegner in die Luft schleudern oder selbst meterhohe Sprünge machen. Große Fragezeichen stehen dafür noch über der Story, der Open World und dem Questdesign – hier stellt sich die Frage, ob die Entwickler ihre große Endzeit-Welt auch mit einer spannenden Geschichte und interessanten Figuren und Ereignissen füllen können. Erstes Preview-Video zu Rage 2: So spielt sich der Endzeit-Shooter


GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht Video starten   36     6 12:45

23.08.2018

GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht

Mit einem Mini-Team aus nur acht Entwicklern, entsteht beim schwedischen Studio 10 Chambers der Horror-Shooter GTFO. Doch die Macher bringen eine Menge Erfahrung mit: Die beiden Teamleiter sind Ex-Entwickler des Koop-Dauerbrenners Payday 2. Das Grundkonzept ist zumindest ähnlich: Vier Spieler müssen im Koop gegen die KI antreten, allerdings werden hier keine Banken überfallen, sondern monsterverseuchte Untergrund-Level durchkämmt. Der Ansatz von GTFO ist dabei sehr schonungslos: Munitionsknappheit, knackige Rätsel und tödliche Aliens sollen eine echte Herausforderung bieten. GameStar-Redakteur Phil Elsner hat im Vorfeld von den Entwicklern neue Details erfahren und spricht mit Christian Schneider im Vorschau-Video über die Charaktere, Waffen, Levels und eine mögliche Beta von GTFO. Einen besonderen Fokus legt GTFO übrigens auf clevere Planung, Teamwork und Stealth: Nur eine eingespielte Gruppe mit der richtigen Ausrüstung kann die anspruchsvollen Missionen knacken und nur wer Konfrontationen aus dem Weg geht, steht nicht irgendwann ohne Munition da. Und dann wären da noch die fast unsichtbaren Geister-Wesen! GTFO soll noch 2018 erscheinen, eine Closed Beta ist geplant.  



Doom Eternal - Gameplay-Trailer mit blutigen Finishern + neuen Waffen Video starten   6 5:35

22.08.2018

Doom Eternal - Gameplay-Trailer mit blutigen Finishern & neuen Waffen

Der erste Gameplay-Trailer zu Doom Eternal zeigt einen Level-Abschnitt auf der Erde – denn die Dämonen haben nach dem Mars in Doom 2016, jetzt auch die Heimat der Menschen ins Visier genommen. Der Doom Slayer muss also wieder ran und setzt auf eine ganze Reihe neuer Waffen, Gadgets und Fähigkeiten, um die Monster fachgerecht zu zerlegen. Zur neuen Ausrüstung in Doom Eternal gehört eine Armklinge für besonders spektakuläre Finishing-Moves und ein Greifhaken, der an der Super Shotgun befestigt ist. Der kann der Held auf nichtsahnende Dämonen abfeuern und sich so blitzschnell heranziehen. Außerdem verfügt der Praetor Suit jetzt über einen an der Schulter angebrachte Waffe, die entweder als Flammen- oder Granatwerfer fungiert. Der Trailer zeigt auch die neue Dämonen-Zerstörung: Geschosse reißen Löcher in Gegner oder trennen sogar Gliedmaßen ab. Doom Eternal erscheint 2019 für PS4, PC und Xbox One sowie für Nintendo Switch.


Star Citizen - Was bis jetzt in Alpha 3.2 spielbar ist Video starten   64     18 7:56

18.08.2018

Star Citizen - Was bis jetzt in Alpha 3.2 spielbar ist

Seit Juli 2018 ist Version 3.2 der Star Citizen Alpha nun live und Backer der Weltraum-Simulation können den aktuellen Entwicklungsstand ausprobieren. Seit dem Release ist nun schon eine ganze Weile vergangen und wir haben uns gedacht: Warum nicht einfach mal zeigen, was alles in der aktuellen Star Citizen Alpha drinsteckt?  Denn einen Artikel haben wir bereits: Hier erklärt euch Ben alles, was ihr in Alpha 3.2 machen könnt. Aber Bilder sagen bekanntlich mehr als tausend Worte. Also haben wir Ben gebeten, mal die Kamera mitlaufen zu lassen. In diesem Video erklärt er euch alles über die bisherigen Inhalte. Wer hingegen wissen möchte, vor welchen technischen Herausforderungen die Entwickler noch stehen, was sie derzeit an der Engine  verändern, und ob Star Citizen technisch überhaupt machbar ist, der sollte unsere große Hardware-Analyse zu Star Citizen lesen. Features, die ihr jetzt schon ausprobieren könnt:  - Hangar - Arena Commander - Star Marine - MMO-Modus "Persistentes Universum" - über 60 Raumschiffe - drei Raumstationen - drei gigantische Monde mit Außenposten und Bodenfahrzeugen - erste Missionen (von Entwicklern und Spielern gleichermaßen) - zwei Berufe Wenn ihr mehr über Star Citizen wissen wollt, dann legen wir euch unser Black-Edition-Sonderheft nahe: Auf 146 Seiten findet ihr Eindrücke und Rückblicke, Interviews mit den Entwicklern, Guides und Tipps, XXL-Doppelposter und 30-Tage-Centurion-Code (so lange der Vorrat reicht, bis 9.9. gültig). Jetzt am Kiosk oder unter www.gamestar.de/starcitizen. Noch mehr über Star Citizen findet ihr hier auf GameStar.de:  - Was bisher geschah: Von den Anfängen von Star Citizen (Plus) - Preview der Solokampagne: Squadron 42 - Querschnitt eines Meilensteins


250 Ausgaben GameStar - »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover« - Unsere Wünsche für die 500. Ausgabe Video starten   32     35 4:30

16.07.2018

250 Ausgaben GameStar - »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover« - Unsere Wünsche für die 500. Ausgabe

Die GameStar feiert ihre 250. Ausgabe - und wir blicken in die Zukunft: Wie wird unsere 500. Ausgabe aussehen? Gibt es dann pbrhaupt noch Papier? Die Traditionalisten in der GameStar-Redaktion sagen: Selbstverständlich wird die 500. Ausgabe noch auf tote Bäume gedruckt, und dann kommt ein Android und liest sie uns vor. Oder haben doch die Futuristen recht und wir kriegen »ein fettes Kabel ins Rückgrat gewummst« (J. Rohe), um à la »Matrix« sofort alles über Spiele zu lernen, was wir wissen müssen? So oder so, der frommste Wunsch überhaupt geht an Gabe N. aus S.: Wie wäre's denn mit Half-Life 3 auf der Titelseite unserer 500. Ausgabe? Bis dahin sind noch knapp 21 Jahre Zeit, könnte also zu schaffen sein. Blick hinter die Kulissen: So entsteht ein GameStar-Heft Unsere Lieblingsausgaben: »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« Unsere Wünsche zum Jubiläum: »Bleib anders, liebe GameStar«


250 Ausgaben GameStar - »Bleib anders, liebe GameStar« - Unsere Wünsche zum Jubiläum Video starten   10     34 4:19

16.07.2018

250 Ausgaben GameStar - »Bleib anders, liebe GameStar« - Unsere Wünsche zum Jubiläum

Die GameStar feiert ihre 250. Ausgabe - und wir gratulieren uns selbst. Okay, das klingt komisch. Allerdings wollen wir uns nicht einfach im Sitzkreis gegenseitig auf die Schulter klopfen, sondern vielmehr überlegen, wie's weitergehen soll mit dem GameStar-Heft. Mehr Tests? Mehr Reports? Mehr ellenlange Hitlisten? Stimmt der Weg, oder sind Hefte halt doch nicht mehr das Wahre? Zum Jubiläum blicken unsere Redakteure in die Zukunft der GameStar. Blick hinter die Kulissen: So entsteht ein GameStar-Heft Unsere Lieblingsausgaben: »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« 500 Ausgaben GameStar: »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover«


Ghost of Tsushima - Vorschau-Video: Samurai-RPG für PS4 von den Infamous-Machern Video starten   21     3 3:02

06.07.2018

Ghost of Tsushima - Vorschau-Video: Samurai-RPG für PS4 von den Infamous-Machern

Mit Ghost of Tsushima arbeitet Sucker Punch (bekannt für die Infamous-Reihe) an einem Open-World-Samuraispiel für PS4, das auf der E3 2018 mit einem 8-minütigem Gameplay-Video für Furore sorgte. Das liegt unter anderem an der atmosphärischen und stilsicher umgesetzten Welt: von dichten Bambuswäldern, über weite Felder bis hin zu japanischen Tempeln – alles wirkt glaubwürdig und zugleich geheimnisvoll mystisch. Ghost of Tsushima verzichtet (weitestgehend) auf Fantasy-Elemente, wir begegnen also keinen Dämonen, Drachen oder ähnlichem. Stattdessen erzählt die Story von der Mongolen-Invasion im 13. Jahrhundert nach. Als Samurai-Kämpfer Jin bekämpfen wir die zahlenmäßig überlegenen Besatzer, während wir die frei begehbare Insel erkunden, Nebenquests erfüllen und NPCs treffen, die wir als Verbündete für unsere Sache gewinnen wollen. Wie tief die Rollenspiel-Elemente in Ghost of Tsushima reichen, verraten die Entwickler bisher ebenso wenig, wie einen Release-Termin. Nach der gigantischen Präsentation auf der E3, ist ihnen aber die Aufmerksamkeit von Spielern und Presse aber zumindest sicher. 5 Geheimnisse des Gameplay-Trailer von Ghost of Tsushima


Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle Video starten   13     29 9:09 PLUS

03.07.2018

Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle

Nur echt mit der Schrotflinte: Die Erwähnung von id Software sorgt seit 1990 für ein wohliges Seufzen bei Ego-Shooter-Fans. Kein Wunder, schließlich hat das Unternehmen aus Texas das Shooter-Genre begründet - mit Hits wie Doom und Quake. Erfindungen wie Deathmatch und Strafing gehen auf das Team um Designer John Romero zurück - dazu prägten die Engines aus den Fingern von Technik-Guru John Carmack ganze Generationen von Videospielen. Egal ob Half-Life oder Star Trek Voyager: Elite Force - die id Tech fand auch in etlichen Titeln anderer Hersteller Verwendung. Mehr exklusive Videos gibt's für Abonnenten von GameStar Plus! Was sich seit den Anfängen von Commander Keen bis zum Jahr 2018 bei id Software geändert hat, erklären wir in unserer Firmenhistorie. Das Video verrät, warum Nintendos Klempner Mario entscheidenden Anteil am Erfolg der Texaner hat. Außerdem zeigen wir, wie das Studio unter dem Dach von Inhaber Zenimax/Bethesda mit Rage erste Open-World-Versuche unternommen hat und wie man 2016 ids bekannteste Shooter-Marke nach dem Horror-Ausflug von Doom 3 zu neuem Ruhm führte - auch ohne die Gründerväter Romero und Carmack. Plus-Titelstory: Rage 2, eine Co-Produktion von id und Avalanche Auch für die Zukunft hat Entwickler hält id Software an alten Marken und Qualitäten fest: Quake Champions versucht sich an einer Wiederbelebung des Arena-Shooters und Doom Eternal lässt Spieler 2019 einmal mehr die Hölle auf Erden erleben. Natürlich wieder mit der guten, alten Schrotflinte.


Rage 2 - Vorschau-Video: So spielt sich der irre Endzeit-Shooter Video starten   45     18 4:23

14.06.2018

Rage 2 - Vorschau-Video: So spielt sich der irre Endzeit-Shooter

Rage 2 setzt einige Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers von 2011 an und schickt mit Walker einen neuen Helden in die postapokalyptische Spielwelt. Die ist allerdings jetzt nicht mehr durch Ladezeiten in einzelne Gebiete aufgeteilt, sondern ein großes, zusammenhängendes Gebiet. An Rage 2 arbeiten nämlich nicht mehr nur id Software (Doom), sondern auch Avalanche Sutdios, die mit Just Cause und Mad Max schon viel Open-World-Erfahrung mitbringen. Wir haben die Entwickler in ihrem Studio in Schweden besucht und konnten eine frühe Fassung von Rage 2 spielen. Dabei fiel vor allem auf, wie viel schneller und abgedrehter die Schießereien ausfallen: Dank neuer Nanotrit-Kräfte springt der Held nun meterhoch durch die Luft oder schleudert Gegner durch die Gegend. Außerdem gibt’s ein Killstreak-System, das nach genug Abschüssen den Overdrive-Modus freischaltet: Dann werden die Waffen überlastet und machen für kurze Zeit mehr schaden. Insgesamt spielen sich die Kämpfe extrem flott und dank gutem Trefferfeedback auch sehr befriedigend. Die Waffen klingen satt, Treffer werfen Feinde zurück oder lassen sogar einzelne Rüstungsteile wegfliegen. Wie abwechslungsreich und lebendig die Open World ausfällt, wie es ums Fahrgefühl der vielen Vehikel bestellt ist und ob die Story was taugt, blieb allerdings auch nach unser Hands-on-Session offen. Mehr Infos gibt’s in unserer Titelstory zu Rage 2 für Leser von GameStar Plus. Auf der E3 2018 wurde ein neuer Gameplay-Trailer zum irrwitzigen Shooter veröffentlicht.


The Elder Scrolls 6: Der erste Teaser-Trailer zum Rollenspiel-Nachfolger, auf den die Welt wartet Video starten   22     7 0:36

11.06.2018

The Elder Scrolls 6: Der erste Teaser-Trailer zum Rollenspiel-Nachfolger, auf den die Welt wartet

Sieben Jahre später ist er noch immer das einzige offizielle Lebenszeichen, das zum Skyrim-Nachfolger existiert: 2018 kündigte Bethesda auf der E3 The Elder Scrolls 6 mit diesem Teaser-Trailer an. Der zeigte nicht viel mehr, als eine Landschaftsaufnahme mit dem imposanten Elder-Scrolls-Soundtrack. Inzwischen glauben Fans, den Schauplatz von TES 6 herausgefunden zu haben. Und auch sonst ist viel passiert: Die E3 gibt es nicht mehr, eine ganz neue Konsolengeneration erblickte das Licht der Welt und Spiele wie Elden Ring brachten neue Open-World-Konzepte nach vorn. Außerdem gab's den Brexit, die Covid-Pandemie und Avengers: Endgame lief in den Kinos. Und auch bei Bethesda selbst hat sich viel getan, zum Beispiel erschien 2023 Starfield - doch genau das könnte die Entwicklung von The Elder Scrolls 6 vor ein gigantisches Problem stellen! Fest steht: Die Zeit ist mehr als reif für ein neues Lebenszeichen der vielleicht größten Rollenspiel-Hoffnung dieses Jahrzehnts. Fans sind inzwischen so ungeduldig geworden, dass sie ihre eigenen Elder-Scrolls-Nachfolger entwerfen.


Call of Duty: Black Ops 4 - Was wiegt schwerer: Neuer Spielmodus oder fehlende Kampagne? Video starten   66     9 3:06

18.05.2018

Call of Duty: Black Ops 4 - Was wiegt schwerer: Neuer Spielmodus oder fehlende Kampagne?

Call of Duty: Black Ops 4 bekommt zum ersten Mal in der Geschichte der Serie keinen eigenen Story-Modus: Statt einer Kampagne gibt es Übungsmissionen, drei große Zombie-Szenarien statt einem und einen völlig neuen Spielm,odus: Die Battle-Royale-Variante Blackout.  Sandro und Phil diskutieren darüber: Was wiegt schwerer? Die Ankunft eines neuen Spielmodus - also endlich ein wenig Bewegung im sonst so bewegungsarmen Call-of-Duty-Trott? Oder ist das Fehlen der Kampagne ein richtiges Problem? Wir haben Black Ops 4 schon gespielt: Fühlt sich an wie ein Taktik-Shooter Und da selbst die zwei am Ende ihres Streits zu keinem Fazit kommen, benötigen sie eure Hilfe: Was denkt ihr über die großen Ankündigungen von Donnerstag? Ist das ein Weg in Call of Dutys Zukunft? Oder verprellt Activision so langjährige, treue Fans?  Call of Duty: Black Ops 4 erscheint am 12. Oktober 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. Vorbesteller bekommen einen Zugang zur Private Beta. Hier könnt ihr Call of Duty: Black Ops 4 vorbestellen (Promo-Link - bei einem Kauf bekommen wir eine Provision). Mehr über Black Ops 4:  >> Alle Infos der Ankündigung im Überblick >> Multiplayer-Trailer: Setting zwischen Black Ops 2 und 3 >> Story-Trailer: Das sind die neuen Specialist-Charaktere >> Zombie-Modus #1: IX hetzt Gladiatoren auf Zombies >> Zombie-Modus #2: Voyage of the Despair vorgestellt >> Zombie-Modus #3: Fan-Liebling Blood of the Dead kehrt zurück >> Blackout: Call of Duty bekommt einen Battle-Royale-Modus >> Die drei Zombie-Modi im Detail erklärt


Rainbow Six: Siege 2018 2019 - Vorschau-Video zur Roadmap: So geht es mit dem Shooter-Hit weiter Video starten   12     6 6:07

23.02.2018

Rainbow Six: Siege 2018 / 2019 - Vorschau-Video zur Roadmap: So geht es mit dem Shooter-Hit weiter

Wie geht es 2018 und darüber hinaus mit Rainbow Six Siege weiter? GameStar-Redakteur Philipp Elsner war beim Six Invitational in Montréal, Kanada vor Ort und spricht mit Christian Fritz Schneider über die Pläne der Entwickler. Zuerst steht in der ersten Season 2018 die Operation Chimera an, die den PvP-Modus um die beiden neuen Operator Lion und Finka erweitert. In unserer Angespielt-Preview lest ihr alles, was ihr über Gadgets, Waffen und die Meta-Änderungen in Chimera wissen müsst. Gleichzeitig erscheinen mit Outbreak drei neue PvE-Missionen für drei Spieler. Die legen sich im Koop mit einem Alien-Parasiten an, der Menschen in Zombies verwandelt. In unserer Vorschau lest ihr, warum sich das Ganze dann wie ein Mix aus Left4Dead und Rainbow Six spielt. Aber auch über die erste Season hinaus gibt es bereits Pläne: Wie sprachen mit den Entwicklern über die Roadmap 2018 und die kommenden Seasons. Im Lauf des Jahres erwarten uns sechs weitere Operator, ein Map-Rework von Hereford und sogenannte Map Buffs, mit denen Ubisoft alten Karten eine Frischzellenkur verpasst. Mit dem Pick&Ban-System erwartet uns außerdem eine Neuerung aus dem MOBA-Genre, die erst in der Pro League getestet, aber später ins Hauptspiel ausgerollt werden soll.


Battalion 1944 - Video zum Early-Access-Test: Kein toller Start für den Shooter Video starten   48     10 6:57

05.02.2018

Battalion 1944 - Video zum Early-Access-Test: Kein toller Start für den Shooter

Seit Ende der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne zu Battalion 1944, warten viele der Unterstützer und Fans von Old-School-Gameplay wie bei Day of Defeat oder Call of Duty 2 auf auf eine spielbare Version des Multiplayer-Shooters. Die ist nun seit dem 1. Februar 2018 für 15 Euro über Steam im Early Access zu haben. Wir haben die frühe PC-Version von Battalion 1944 natürlich gespielt und fassen in diesem Video unsere etwas durchwachsenen Erfahrungen zusammen. Denn zum Early-Access-Start hat Battalion mit vielen Problemen zu kämpfen, was auch bei den Spielern für Frust sorgt. Die User-Wertungen nach dem ersten Wochenende gehen nach unten. Im Video erklärt GameStar-Redakteur Philipp Elsner, was die Entwickler von Battalion schnell verbessern und anpassen müssen und wie es im nächsten Jahr mit dem Early Access des Spiels weitergehen soll. Dazu gibt es jede Menge Gameplay aus der Early-Access-Version, teilweise allerdings leider auch den mitunter ewigen Wartesschleifen. Mehr Infos: Early-Access-Test zu Battalion 1944


GameStars 2017: Der Community-Liebling - Video: Der Hexer hat sich festgesetzt Video starten   9     10 6:51

28.01.2018

GameStars 2017: Der Community-Liebling - Video: Der Hexer hat sich festgesetzt

In dieser Kategorie ist alles erlaubt! Denn beim Community-Liebling der GameStars 2017 ist vollkommen irrelevant, ob die gewählten Spiele im vergangenen Jahr erschienen sind. Im Video-Talk besprechen Natascha Becker und Phil Elsner den Sieger und überraschende Platzierungen in der Kategorie. Mit dabei: Neuere Hits wie Witcher 3 aber auch alte Klassiker wie Gothic 2 oder Age of Empires 2. Die Top 10 Community-Lieblinge 1. The Witcher 3: Wild Hunt 2. Playerunknown's Battlegrounds 3. Divinity: Original Sin 2 4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 5. Rainbow Six: Siege 6. The Elder Scrolls 5: Skyrim 7. Age of Empires 2: The Age of Kings 8. Gothic 2: Die Nacht des Raben 9. Overwatch 10. Stardew Valley Bei den GameStars wählen nicht wir, sondern unsere Leser die Sieger. In verschiedenen Kategorien stehen alle in diesem Jahr im entsprechenden Genre zu Auswahl. Mehr Infos zur Kategorie und weitere Gewinner gibt's im Artkel »Community-Liebling«.


GameStars 2017: Bestes MMOOnline-Spiel - Video: Comeback für Team Rainbow Video starten   71     14 7:22

24.01.2018

GameStars 2017: Bestes MMO/Online-Spiel - Video: Comeback für Team Rainbow

Denkt man Online-Spiele oder MMOs, dann denkt man an World of Warcraft – oder etwa nicht? Denn bei den GameStars 2017 taucht Blizzards Platzhirsch nicht einmal in den Top 10 auf. Die Gründe davon und welche Spiele in unserer Leserabstimmung auf’s Treppchen gekommen sind, besprechen Natascha Becker und Genre-Experte Phil Elsner im Video-Talk. Die Top 10 der besten Online-Spiele/MMOs 1. Playerunknown's Battlegrounds 2. Rainbow Six: Siege 3. Overwatch 4. Divinity: Original Sin 2 5. The Elder Scrolls Online: Morrowind 6. GTA Online 7. Destiny 2 8. League of Legends 9. Ark: Survival Evolved 10. Ghost Recon: Wildlands Bei den GameStars wählen nicht wir, sondern unsere Leser die Sieger. In verschiedenen Kategorien stehen alle in diesem Jahr im entsprechenden Genre zu Auswahl. Mehr Infos zur Kategorie und weitere Gewinner gibt's im Artkel »Bestes Online-Spiel/MMO«.


Jahresrückblick 2017: Die News - Video: Die erfolgreichsten Meldungen des Jahres Video starten   9     19 15:06

25.12.2017

Jahresrückblick 2017: Die News - Video: Die erfolgreichsten Meldungen des Jahres

Jedes Jahr auf's neue ist unser Video-Rückblick zu den erfolgreichsten News des Jahres eine bunte Wundertüte. Denn auch 2017 sind unter den zehn meistgeklickten Meldungen des Jahres auf GameStar.de vor allem Überraschungsthemen dabei, die niemand so wirklich auf dem Zettel hatte. Dieses Jahr in den Top 10: Ein misslungener Überraschungsauftritt, eine alte CD, ein Gerichtsurteil das Wellen schlug, Skynets Anfänge und eine unerwartete Retro-Konsole und viele mehr. Da geht das Messer in der Tasche auf: Die Aufreger 2017


Rainbow Six: Siege - Test-Video: Taktische Meisterleistung Video starten   26     11 6:21

19.12.2017

Rainbow Six: Siege - Test-Video: Taktische Meisterleistung

Der Release von Rainbow Six: Siege ist schon eine ganze Weile her, Ubisoft arbeitet aber unbeirrt an dem Taktik-Shooter weiter – ganz zur Freude der Spieler, deren Anzahl beständig ansteigt und dem Shooter zu einer unvorhergesehenen Popularität verhelfen. Entsprechend ist es an der Zeit, Rainbow Six: Siege im Test-Update einen neuen Besuch abzustatten und die wichtigsten Features im mittlerweile achten DLC Operation White Noise vorzustellen. Im Video gehen wir auf die drei Operator Dokkaebi, Vigil und Zofia ein, deren Gadgets für viel neue Dynamik sorgen, ohne das Meta zu zerstören. Alles besser durch Operation Health? Unser Fazit zur Reparatur-Season Außerdem wurden die meisten technischen Hürden von Rainbow Six: Siege beseitigt, sodass man sich jetzt voll und ganz auf die wichtigen Aspekte konzentrieren kann, nämlich Teamwork und das Auskundschaften der Gegner. Siege setzt nämlich auf erfrischend langsames und strategisches Gameplay, statt auf einen schnellen Abzugsfinger. Und so wundert es nicht, dass Rainbow Six: Siege am Ende in unserem Test eine höhere Wertung kassiert und einen Rekord von 25 Millionen Spielern verzeichnet. HUD aufgeräumt, Pistolen nützlicher: Wie der DLC R6 Siege verbessert Maßnahmen gegen Störenfriede: Melde-Funktion für R6 Siege geplant So geht es 2018 weiter: Vier Seasons und 8 neue Operator angekündigt


PUBG - Miramar gespielt: Unsere erste Runde auf der Wüsten-Map Video starten   33     8 12:06

08.12.2017

PUBG - Miramar gespielt: Unsere erste Runde auf der Wüsten-Map

Kurz nach dem Release der neuen Wüstenkarte Miramar auf den Test-Servern von Playerunknown’s Battlegrounds, stürzen sich Johannes Rohe und Philipp Elsner in die erste Runde, um die Map zu erkunden. Auf erneut 8 x 8 Kilometern, bietet Miramar deutlich mehr Höhenunterschiede als die Original-Map Erangel. Die Landschaft ist zwar eher karg, einige große Städte, Gebirge und Sehenswürdigkeiten sorgen aber für optische und spielerische Abwechslung – zum Beispiel ein in einen großen Krater abgestürztes Flugzeug, das wir im Video entdecken. Neue Fahrzeuge auf Miramar-Karte Außerdem gibt es mit Jeep, Pickup, VW-Bus und Jetski auch einige neue Vehikel auf der Karte und natürlich einige frische Waffen. Weitere Details zur Landschaft und dem Layout der Map, könnt ihr in unserem Übersichts-Artikel mit allen Infos zu Miramar in PUBG nachlesen. Die finale Version der Map wird spätestens am 20. Dezember spielbar sein, wenn PUBG offiziell erscheint und den Early Access verlässt. Weiteres Gameplay aus Miramar zeigte Entwickler Bluehole in einem neuen Trailer im Rahmen der Video Game Awards 2017. Kuriose Werbung Im Rahmen einer aufwändigen Werbeaktion zum Launch von PUBG auf Xbox One, wurden übrigens echte Supply Drops über Australien abgeworfen.


Star Wars: Battlefront 2 - Story-Kampagne im Test: tolle Grafik, nix dahinter? (Video) Video starten   64     13 11:39

15.11.2017

Star Wars: Battlefront 2 - Story-Kampagne im Test: tolle Grafik, nix dahinter? (Video)

Lohnt sich Star Wars: Battlefront 2 auch für Solo-Spieler? Schließlich gibt es hier seit einigen Jahren die erste neue Singleplayer-Kampagne im Star-Wars-Setting. Im Video zur Einzelspieler-Kampagne geht es also darum, ob die Story tatsächlich eine Brücke zu Episode 7 schlägt, wie abwechslungsreich sie ist und was wie start Multiplayer-Maps für den Singleplayer zweitverwertet wurden. GameStar-Redakteur Philipp Elsner hat uns dazu jede Menge Gameplay aus der PC-Version von Star Wars: Battlefront 2 mitgebracht und verrät mehr zu Umfang, Schwierigkeitsgrad und Helden, denn neben der imperialen Spezialagentin Iden Versio übernehmen wir im Verlauf der Kampagne auch die Steuerung einiger bekannten Helden aus dem Star-Wars-Universum, darunter auch Luke Skywalker. Dazu gibt es jede Menge Gameplay aus den 10 Missionen, die es zum Release von Battlefront 2 in der Kampagne gibt. Mehr Singleplayer-Missionen werden allerdings später noch kostenlos veröffentlicht. Mehr zur Kampagne: Star Wars: Battlefront im Test


Star Wars: Battlefront 2 - Video: So funktioniert das »neue« Lootbox-System Video starten   75     10 15:50

10.11.2017

Star Wars: Battlefront 2 - Video: So funktioniert das »neue« Lootbox-System

Nach großer Kritik am Lootbox-System der Multiplayer-Beta von Star Wars: Battlefront 2 hat der Entwickler DICE überraschend eingelenkt und Änderungen an Star Cards, Level-Rängen und mehr für die Release-Fassung angekündigt. Im Video zeigen Philipp Elsner und Michael Obermeier die neuen Sternkarten-Perks aus der Origin-Access-Fassung des Spiels, die inhaltsgleich mit der Release-Version am 17. November sein soll. Denn obwohl die bestmöglichen Qualitätsstufen der Sternenkarten jetzt an bestimmte Voraussetzungen geknüpft sind, bieten auch schwächere Karten bereits handfeste Vorteile gegenüber Neueinsteigern. Uns interessiert eure Meinung: Findet ihr das neue System fair? Schreibt es uns in die Kommentare.


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