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Spiele-Previews: Vorschau-Videos zu kommenden Games

  2.540 Videos   Zuletzt am 23.05.2026 aktualisiert

Ausführliche Analysen, Ausblicke und Prognosen zu kommenden Top-Hits von Deutschlands führenden Experten für Computer- und Videospiele.

Deliver Us The Moon - 20-minütige Gameplay-Preview zeigt das Leben als Astronaut Video starten   7     9 19:37

23.08.2018

Deliver Us The Moon - 20-minütige Gameplay-Preview zeigt das Leben als Astronaut

In Deliver Us The Moon schlüpft ihr in die Haut eines Astronauten. Dabei seid ihr aber nicht wie etwa in Dead Space auf einem von Aliens befallenen Raumschiff unterwegs. Deliver Us The Moon ist ein Story-Adventure, das sich auf Erkundung und kleine Geschichten konzentriert. So ist eine der Aufgaben, erst mal mit einer Rakete zum Mond zu fliegen. Im Video erzählen die Entwickler des niederländischen Studios KeokeN, was sie beim Spiel inspiriert hat und führen durch rund 20 Minuten Gameplay. Deliver Us The Moon spielt im Jahr 2059, fünf Jahre nach einem sogenannten »Blackout«. Im Spiel erkundet ihr die Umgebung, untersucht Gegenstände, hört Audiologs und taucht so immer weiter in die Welt ein. Deliver Us The Moon erscheint am 28. September 2018.


Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen Video starten   54     19 14:52

23.08.2018

Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen

Rage 2 soll das Shooter-Gameplay von Doom mit einer postapokalyptischen Open World vereinen. Deshalb arbeiten an dem Ego-Shooter nicht nur Avalanche Software (Mad Max, Just Cause), sondern auch id Software – die Macher von Doom und Quake. GameStar-Redakteur Philipp Elsner hat Rage 2 bereits in einer frühen Fassung ausprobiert und spricht mit Christian Schneider darüber, wie der Mix aus offener Spielwelt mit Fahrzeugen (und Flugzeugen), verschiedenen Fraktionen und klassischem Ego-Shooter funktioniert. Dazu zeigen wir erstmals selbst gespielte Gameplay-Szenen, die wir auf der Quakecon 2018 aufnehmen konnten. Rage 2 bietet eine komplett frei begehbare Welt, die viele Jahre nach den Ereignissen im ersten Rage sehr viel bunter und abwechslungsreicher daherkommt – mit Sümpfen, dichtem Dschungel und Wäldern. Neben der bösen Authority, legt sich der Spieler aber auch mit den verschiedenen Fraktionen im Ödland an. Jede davon verfügt über eigene Waffen und Kampfstile sowie einen individuellen Look. Aber auch beim Waffenarsenal wurde aufgestockt: Neben Klassikern wie Schrotflinte und Sturmgewehr, kommt der Wingstick-Bumerang aus dem Vorgänger in einer verbesserten Version zurück, dazu kommen die neuen Nanotrite-Kräfte. Mit diesen Spezialfähigkeiten kann der Held z.B. seine Gegner in die Luft schleudern oder selbst meterhohe Sprünge machen. Große Fragezeichen stehen dafür noch über der Story, der Open World und dem Questdesign – hier stellt sich die Frage, ob die Entwickler ihre große Endzeit-Welt auch mit einer spannenden Geschichte und interessanten Figuren und Ereignissen füllen können. Erstes Preview-Video zu Rage 2: So spielt sich der Endzeit-Shooter


GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht Video starten   36     6 12:45

23.08.2018

GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht

Mit einem Mini-Team aus nur acht Entwicklern, entsteht beim schwedischen Studio 10 Chambers der Horror-Shooter GTFO. Doch die Macher bringen eine Menge Erfahrung mit: Die beiden Teamleiter sind Ex-Entwickler des Koop-Dauerbrenners Payday 2. Das Grundkonzept ist zumindest ähnlich: Vier Spieler müssen im Koop gegen die KI antreten, allerdings werden hier keine Banken überfallen, sondern monsterverseuchte Untergrund-Level durchkämmt. Der Ansatz von GTFO ist dabei sehr schonungslos: Munitionsknappheit, knackige Rätsel und tödliche Aliens sollen eine echte Herausforderung bieten. GameStar-Redakteur Phil Elsner hat im Vorfeld von den Entwicklern neue Details erfahren und spricht mit Christian Schneider im Vorschau-Video über die Charaktere, Waffen, Levels und eine mögliche Beta von GTFO. Einen besonderen Fokus legt GTFO übrigens auf clevere Planung, Teamwork und Stealth: Nur eine eingespielte Gruppe mit der richtigen Ausrüstung kann die anspruchsvollen Missionen knacken und nur wer Konfrontationen aus dem Weg geht, steht nicht irgendwann ohne Munition da. Und dann wären da noch die fast unsichtbaren Geister-Wesen! GTFO soll noch 2018 erscheinen, eine Closed Beta ist geplant.  


The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen Video starten   37     15 10:37

22.08.2018

The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen

Auf der E3 2018 wurde The Surge 2 noch hinter verschlossen Türen gezeigt, zur Gamescom können wir endlich Gameplay aus dem Actionspiel zeigen. Wir haben uns die Neuerungen von The Surge 2 zudem von Jan Klose, dem Creative Director vom Entwickler Deck 13, erklären lassen. Im Preview-Video fragt GameStar-Redakteurin Petra Schmitz ihren Kollegen Christian Fritz Schneider zu den Neuerungen und Änderungen von The Surge 2 aus. Denn Deck 13 bleibt dem Grundprinzips des Vorgängers zwar treu, hat auf neue Ideen eingebaut und auf Feedback der Spieler gehört. Neue Features und Reaktion auf Spieler-Feedback Und anderem ist die Spielwelt, die unter Quarantäne stehende Stadt Jericho jetzt nicht mehr in Level aufgeteilt und auch abwechselungsreicher. Mehr Abwechslung gibt es auch bei den Waffen, die Anzahl der Waffenklassen wurde von fünf auf zehn hochgeschraubt - entsprechend wird auch das System der Waffengewöhnung geändert, damit Spieler eher auch mal zu anderen Waffenklassen greifen. Im Video sehen wir Gameplay aus einem Stadtpark und neben Kämpfen gegen Söldner und einen Zwischenboss auch die neuen Charaktermodelle. In The Surge 2 wird man sich einen eigenen Charakter erstellen können, männlich oder weiblich. Derzeit arbeiten die Entwickler aber noch am Editor. The Surge 2 sollen im Sommer oder Herbst 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Weg von Dark Souls: The Surge 2 geht seinen eigenen Weg


X4: Foundations - Gamescom-Demo zum Weltraum-Spiel: Der Chef erklärt die neuen Features Video starten   186     20 8:31

22.08.2018

X4: Foundations - Gamescom-Demo zum Weltraum-Spiel: Der Chef erklärt die neuen Features

Egosoft-Chef Bernd Lehahn und sein Entwicklerteam haben für die Gamescom 2018 ein neues Gameplay-Video zum Weltraumspiel X4: Foundations veröffentlicht. Diesen ausführlichen Vorschau-Preview kommentiert der Chef selbst und zeigt dabei viele Spielszenen. Bernd Lehahn gibt einen Überblick über die Hintergrundgeschichte und die Ausgangssituation. Natürlich geht es aber auch um die Wirtschaft, ein wichtiges Feature der Serie. Wer wenig Lust auf Handel hat, kann sich aber auch auf Kampf und Missionen konzentrieren. Und auch Stationen kann man wieder bauen, dafür gibt es auch eine neue 3D-Karte, die im Trailer gezeigt wird. Raumanzug, Schiffswechsel, Alienrassen und Interface Features, die Serienfans aus früheren X-Teilen in X: Rebirth vermisst haben, sind unter anderem mehr Alienrassen und die Möglichkeit das Schiff im Raumanzug auch außerhalb von Stationen zu verlassen. Außerdem wird man auch wieder fast jedes Raumschiff steuern können. Das Interface ist eine der Serienschwächen der X-Spiele. Mit einer neuen Weltraumkarte will Egosoft für mehr Übersicht sorgen. Im Video sehen wir das aktuelle Interface, X4: Foundations ist aber noch nicht fertig. Die Szenen zeigen die Alpha-Version. Einen Release-Termin für X4: Foundations gibt es inzwischen, das Datum wurde zusammen mit einem neuen Trailer angekündigt. Plus-Video: Was hat Egosoft auf dem Rebirth-Debakel gelernt?


Modsork - Schon beim Zusehen verknoten sich unsere Gehirnhälften (Gamescom-Preview) Video starten   9     9 5:45

22.08.2018

Modsork - Schon beim Zusehen verknoten sich unsere Gehirnhälften (Gamescom-Preview)

„Nur noch eine Runde!“ – das sagen die Leute, wenn sie Modsork spielen, behauptet der Entwickler Devid Canela. Um das zu beweisen, zeigt er uns in diesem Vorschau-Video selbst ein paar Runden und demonstriert die hypnotische Mischung aus Sound und Neon-Grafik. Und schon beim Zusehen verknotet sich unser Gehirn! Modsork ist einerseits simpel, aber auch komplex: Man steuert per Controller (Tastatursteuerung gibt es nicht) zwei Avatare gleichzeitig, die über einen Laserstrahl miteinander verbunden sind. Mit diesem Laser fängt man die verschiedenen Gegner ein, die als geometrische Figuren auf uns zusteuern. Dabei braucht es besondere Geschicklichkeit, um die beiden Avatare zu synchronisieren, gemeinsam zu lenken und sogar Special Moves auszuführen. Modsork ist übrigens auch im Koop spielbar. „Dann ist es aber nicht unbedingt leichter – nur anders schwierig“, erklärt Canela. Eine Besonderheit von Modsork ist die interaktive Musik. Viele Elemente, wie zum Beispiel die Bewegungen der Gegner, sind an den Rhythmus der Beats angepasst. Umgekehrt reagiert auch die Musik auf Ereignisse im Spiel. Aktuell ist Modsork auf Steam im Early Access verfügbar, aber auch für Besucher der Gamescom 2018 vor Ort in der Indie-Arena spielbar.



Control - 13 Minuten Demo: Eine kommentierte Mission aus dem Actionspiel von Remedy Video starten   42     17 13:13

22.08.2018

Control - 13 Minuten Demo: Eine kommentierte Mission aus dem Actionspiel von Remedy

Schon Quantum Break, das letzte Spiel der Max-Payne-Macher Remedy Entertainment, sorgte bei seine Ankündigung für viele Fragezeichen auf unseren Gesichern, noch schlimmer war es bei Control. Im Gameplay-Trailer zur E3 sahen wir eine junge Frau, die sich durch bizarre, surreale Umgebungen kämpft und dabei selbst übernatürliche Kräfte nutzt. In seiner Preview zu Control konnte Dimi zwar viele Dinge klären, doch einige Fragen blieben offen.  Die sollten sich aber klären, wenn ihr unser Vorschau-Video zum Third-Person-Shooter gesehen habt. Darin seht ihr nicht nur eine komplette Mission etwa aus der Hälfte des Spiels, ihr werdet dabei auch noch direkt von einem Remedy-Mitarbeiter an die Hand genommen. Thomas Puha leitet die Öffentlichkeitsarbeit des Studios und führt euch durch das Demo-Level.   Control soll 2019 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.  


Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay Video starten   3     7 17:19

22.08.2018

Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay

Was ändert sich bei Total War: Three Kingdoms? Maurice hat beim Entwickler erstmals eine Feldschlacht gespielt und einen ersten Einblick in die Kampagnenkarte erhalten. In unserer Gamescom-Vorschau spricht er mit Fritz darüber, was er dabei so alles in Erfahrung brachte.  Bei der Kampagnenkarte ist noch einige Spekulation dabei, denn hierzu kommt es noch kein echtes Gameplay. Trotzdem stellt Maurice schon ein paar Vermutungen basierend auf den ersten Trailerszenen an und verrät, wie das völlig neue Spionage-System funktioniert.  Zu den Feldschlachten gibt es dagegen schon einiges handfestes zu erzählen, denn hier konnte sich Maurice selbst erproben. Formationen, Überfall-Schlachten, Heldenfähigkeiten und Duelle hat er alle bereits in Aktion erlebt.  Für noch mehr Infos zum Spiel verweisen wir euch auf unsere große Plus-Titelstory zu Total War: Three Kingdoms und Maurice' Ersteindruck nach dem Anspiel-Termin. 


Die Siedler - Preview-Video: So gut sieht das erste Gameplay aus Video starten   41     46 6:21 PLUS

21.08.2018

Die Siedler - Preview-Video: So gut sieht das erste Gameplay aus

Wir haben das neue Siedler als weltweit erstes Spielemagazin gesehen - was wird es denn nun für ein Spiel? Und vor allem: Kann es endlich an die klassischen Stärken anknüpfen, statt sich in Modernisierungen wie RPG-Helden zu verrennen? In diesem Preview-Video zeigen wir euch das erste Gameplay aus der Pre-Alpha und stellen euch die wichtigsten Neuerrungen vor.  Wir verraten euch, wie diesmal Nahrung und Wirtschaft funktionieren, wie ihr eure Siedlung ausbaut und euer Territorium erweitert und wie ihr am Ende gewinnt. Denn das Siedler-Reboot stellt ähnlich wie Siedler 7 wieder mehrere Siegbedingungen zur Wahl, und Soldaten sind nur eine davon.  Noch mehr Infos zum Spiel findet ihr in unserer riesigen Preview zu Die Siedler, darunter auch ein Interview mit Serien-Erfinder Volker Wertich. 


Desperados 3 - Preview mit Gameplay-Premiere: So spielt sich das Western-Comeback Video starten   10     23 7:44 PLUS

21.08.2018

Desperados 3 - Preview mit Gameplay-Premiere: So spielt sich das Western-Comeback

Als THQ Nordic im letzten Monat das erste Desperados fit für aktuelle Systeme und mit einem Demo-Level auf Steam stellte, hörten viele schon die Spatzen von den Dächern singen. Und diese vielen Menschen hatten alle recht: Mimimi entwickelt Desperados 3.  Der neue Teil sollte ursprünglich nur Desperados heißen, das thematisieren wir auch im Video, in letzter Sekunde hat sich THQ Nordic allerdings für eine 3 hinter dem Namen entschieden, um die fortlaufende Serie zu verdeutlichen. Auch wenn Desperados ein Neustart werden soll, ohne allerdings die alten Teile zu ignorieren. So ist beispielsweise der Kopfgeldjäger John Cooper abermals eine der zentralen Figuren des Spiels. Im Video gehen wir ein wenig auf die Geschichte der Serie ein, zeigen aber hauptsächlich, wie sich das neue Desperados eigentlich spielt. Wir sind unterwegs mit Cooper und Hector, einem Fallensteller, der obendrein noch mit der Axt zuschlagen und mit der doppelläufigen Schrotflinte draufhalten kann. Cooper hingegen macht in Messerakrobatik und lenkt Gegner mit einer Münze ab. Kenner von Shadow Tactics werden sich in Desperados sofort zuhause fühlen, allerdings stülpt Mimimi nicht einfach nur ein Westernkostüm über die Japanmär, sondern hat sich eine Menge neuer Sachen für den Echtzeit-Western einfallen lassen.


Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video zum LS 19 Video starten   9 14:12

21.08.2018

Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video zum LS 19

Mit dem Landwirtschafts-Simulator 19 bringt Giants Software am 20. November eine neue Version ihres extrem beliebten Farming-Simulators auf den Markt. Unser Redakteur Johannes hatte bereits vor der Gamescom 2018 die Gelegenheit, sich den LS 19 anzuschauen und im Gespräch mit den Entwicklern die wichtigsten Fragen zu klären. Im Video stellt euch Johannes alle neuen Features vor. Außerdem gibts reichlich echtes Gameplay-Material direkt aus dem Spiel zu sehen.  So könnt ihr auch die verbesserte Grafikengine bewundern. Dank neuer Effekte und hübscheren Texturen sind die Fahrzeugmodelle hübscher denn je. So können die neuen lizensierten Fahrzeuge des Landmaschinenherstellers John Deere besonders glänzen.  Tierfreunde freuen sich über vierbeinigen Zuwachs. Nicht nur ein Hund begleitet euch nun auf dem Hof, ihr könnt auch Pferde züchten und sie sogar reiten.  Für Multiplayer-Fans besonders interessant: Der Mehrspieler-Modus unterstützt nun mehrere Farmen auf dem gleichen Server. So könnt ich nicht mehr nur kooperativ pflügen, sondern euch gegenseitig auch Konkurrenz machen.    


Jagged Alliance: Rage! - Erster Trailer zum Nachfolger des Taktik-Klassikers Video starten   27     2 1:07

14.08.2018

Jagged Alliance: Rage! - Erster Trailer zum Nachfolger des Taktik-Klassikers

»Das wird kein Jagged Alliance 3!« Auf diese Einschränkung legt THQ Nordic wert, wenn der Publisher über sein unter dem neuen Vertriebslabel Handy Games erscheinendes Rundentaktikspiel Jagged Alliance: Rage! spricht. Der erste Trailer mit einer Zwischensequenz im Comic-Stil lässt schon darauf schließen, was Entwickler Cliffhanger Studios ganz offen kommuniziert: Rage! wird ein Spin-off im kleinen Rahmen, mit weniger Features als das Taktik-Meisterwerk Jagged Alliance 2 aus dem Jahre 1999. Einen ersten Ausblick aufs Gameplay gibt's am Ende des Videos. Plus-Preview-Video: Neun Minuten Gameplay aus Jagged Alliance: Rage! Einen genauen Veröffentlichungstermin für Jagged Alliance: Rage! gibt es noch nicht, der Release soll aber »sehr bald« erfolgen, noch 2018. Viele Jahre nach den Geschehnissen von Jagged Alliance 2 befreit ihr erneut ein von einem Despoten tyrannisiertes Eiland, erneut als Anführer einer kleinen Söldnerschar und erneut erobert ihr Sektoren in taktischen Rundenkämpfen gegen eine Übermacht an KI-Feinden. Dicke Neuerung: Rage! wird einen Koop-Modus für zwei Spieler beinhalten. Plus-Essay: Warten und Hoffen auf Jagged Alliance 3 Jagged Alliance: Rage! in der Angespielt-Preview  


Jagged Alliance: Rage! - Angespielt-Fazit zur neuen deutschen Taktik-Hoffnung Video starten   13     17 9:26 PLUS

14.08.2018

Jagged Alliance: Rage! - Angespielt-Fazit zur neuen deutschen Taktik-Hoffnung

Es gibt sie immer noch: Fans von Jagged Alliance! Auch 19 Jahre nach dem letzten guten Serienteil warten viele Spieler immer noch auf einen würdigen Nachfolger. Das Preview-Video zeigt, ob das neu angekündigte Jagged Alliance: Rage! aus deutscher Hand ein solcher wird - wir konnten eine Vorabversion bereits mehrere Stunden ausprobieren und zeigen neun Minuten Gameplay mit Rundenkämpfen und Söldnerverwaltung. Mehr im Artikel: Jagged Alliance: Rage!-Vorschau Einen Releasetermin für Jagged Alliance: Rage! gibt es noch nicht, Publisher THQ Nordic (unter dessen neuem Vertriebslabel Handy Games der Titel erscheint) spricht bisher lediglich von einer Veröffentlichung »in Kürze«.


Fallout: Cascadia - Ein echtes, neues Singleplayer-Fallout Video starten   24     35 10:55 PLUS

13.08.2018

Fallout: Cascadia - Ein echtes, neues Singleplayer-Fallout

Mit Fallout: Cascadia kommt endlich wieder ein richtig großes Singleplayer-Fallout - für all die Spieler, die keine Lust auf Fallout 76 haben. Und das Beste an Cascadia: Es kostet euch keinen Cent! Denn die Total-Conversion-Mod erscheint als Gratis-Mod, ihr benötigt lediglich Fallout 4 zum Spielen. GameStar konnte bereits vor Release exklusiv ins neue, riesige Ödland reinspielen und erste Quests erledigen. Alles zu Features, Story und den Entwicklern der Top-Mod Fallout: Cascadia gibt's im über zehn Minuten langen Gameplay-Video! Plus-Preview: Das neue Fallout gespielt - die Cascadia-Mod ist groß wie ein eigenes Spiel Fallout: Cascadia wendet sich gezielt an die eingefleischte Fallout Fans, die am vierten Teil der postapokalyptischen Rollenspielserie so einiges zu kritisieren hatten. Sowohl das simplifizierte Charaktersystem von Fallout 4, das sich nur noch auf das Nötigste beschränkt, als als auch das umgemodelte S.P.E.C.I.A.L-System und die überschauliche Anzahl an Skills wird in Cascadia komplett überarbeitet. Damit geht die Mod zurück zur alten Komplexität der Serie - auch in Sachen Dialoge, denn Fallout: Cascadia nutzt wieder ein klassisches Multiple-Choice-System mit mehr als vier Antwortmöglichkeiten und ausformulieren Texten. Die Cascadia-Mod für Fallout 4 bringt aber noch viele weitere Neuerungen mit sich, allesamt vorgestellt im exklusiven Gameplay-Video. Wir geben erste Einblicke in die riesige Spielwelt der Total-Conversion-Mod, zeigen die englisch vertonten Gespräche mit NPCs und lassen uns vom Chef-Entwickler des Fan-Teams neue Monsterarten präsentieren. Unser Fazit: Fallout: Cascadia könnte für Fallout 4 das werden, was Enderal für Skyrim war.  


Shadow of the Tomb Raider - Gameplay-Fazit nach drei Stunden: düster, nass und richtig gut Video starten   24     8 5:24

10.08.2018

Shadow of the Tomb Raider - Gameplay-Fazit nach drei Stunden: düster, nass und richtig gut

Shadow of the Tomb Raider macht einiges richtig. Auf einem Anspiel-Event durften wir die ersten drei Stunden des Trilogie-Finales ausprobieren und haben dabei mit Aalen ums Überleben gekämpft, den tiefsten Dschungel Perus erkundet und ganz nebenbei auch noch den Weltuntergang ausgelöst. Ups. Das Gameplay orientiert sich stark an den beiden Vorgänger der Origins-Reihe, ihr bekommt also erneut einen Mix aus klettern, rätseln und kämpfen. Bei letzteren könnt ihr entweder brachial vorgehen und Gegner mit eurem Sturmgewehr über den Haufen schießen oder ihr entscheidet euch für die leise Variante und schleicht euch von einem Soldaten zum nächsten. Lara kann Feinde nun auch an Bäumen festseilen und sich mit Schlamm in Pflanzenranken tarnen. In Shadow of the Tomb Raider taucht ihr auch durch weite Unterwasserpassagen. Hier müsst ihr nicht nur auf eure Sauerstoffreserven achtgeben, sondern vor allem auf bissige Piranhas und würgende Aale. Das Spiel erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One. In unserem Preview-Artikel zu Shadow of the Tomb Raider gehen wir noch weiter ins Detail.


Pathfinder: Kingmaker - Preview-Video: Ein Fest für Fans klassischer RPGs! Video starten   59     23 9:21

03.08.2018

Pathfinder: Kingmaker - Preview-Video: Ein Fest für Fans klassischer RPGs!

Mit Pathfinder: Kingmaker arbeitet der Entwickler Owlcat an einem klassischen RPG der alten Schule. Wir haben die Entwickler in Moskau besucht und zeigen im Preview-Video, wieviel Tiefgang die Spieler in Sachen Charakter-Generierung, Kämpfe und Party-Management erwartet. Denn Pathfinder mag zwar in Sachen Präsentation hinter Blockbustern wie The Witcher 3 zurückstecken müssen, liefert dafür aber ungemein viel mehr Komplexität und ähnlich schwere Story-Entscheidungen. Pathfinder: Kingmaker basiert auf der gleichnamigen Rollenspiel-Vorlage und soll im September 2018 erscheinen. Preview zu Pathfinder: Kingmaker - Mehr Kopfkino als The Witcher 3


Battlefield 5 - Spotting, Fortifications, Scarcity + Teamplay: Die 4 wichtigsten Features und wie sie funktionieren Video starten   45     14 13:26

21.07.2018

Battlefield 5 - Spotting, Fortifications, Scarcity & Teamplay: Die 4 wichtigsten Features und wie sie funktionieren

Battlefield 5 will dieses Jahr eines anders machen als in den Jahren zuvor. Die schwedischen Entwickler von DICE haben sich eine Menge neuer Systeme einfallen lassen, damit sich das neue WW2-Battlefield zwar im Großen und Ganzen anfühlt wie seine Vorgänger, doch im Kern haben sie an vielen Stellschrauben gedreht.  In diesem ausführlichen Previewvideo erklären wir euch die unserer Meinung nach vier wichtigsten neuen Features von Battlefield V: Spotting, Fortifications, Munitionsknappheit und Teamplay-Elemente, die es vorher noch nicht gab (denn Teamplay gibt's in Battlefield ja schon seit eh und je).  Noch mehr Features: 23 versteckte Details in der Trailer-Analyse Die Informationen und Angaben dieses Videos stammen aus zwei Anspiel-Möglichkeiten: Zum einen von der E3 2018, zum anderen aus der Closed Alpha (von der wir auch drei Stunden Live-Gameplay auf YouTube haben). Wichtig zu wissen ist, dass die beiden Builds grobe Unterschiede aufweisen, etwa beim Spotting und der Artrition. Diese Systeme sind noch nicht final und können bis zum Release noch verändert werden. Die Zahlenwerte, die wir im Video erwähnen, sollten daher nicht als final gesetzt angenommen werden.  Battlefield 5 erscheint am 16. Oktober 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. Wenn ihr mehr darüber erfahren wollt, dann seid ihr auf GameStar genau richtig. Hier sind andere Beiträge, die euch vielleicht interessieren könnten:  Previews Battlefield 5 Plus-Titelstory: Nix mit D-Day (Plus-exklusiv) Battlefield 5 auf der E3 angespielt: Der Kampf mit dem eigenen Vorgänger Kolumnen/Meinungen Neue Features, falsche Wirkung: Die Alpha bringt Phil auf die Palme Diese Features sorgen für mehr Taktik & Anspruch Frauen in Spielen - Essay: Die weiblichste E3 seit Langem (Plus-exklusiv) Specials Alles, was wir über den Weltkriegs-Shooter wissen Grand Operations - Kein Battle Royale, aber … Battlefield 5 vs. CoD: Black Ops 4 - Welche Features von der Konkurrenz geklaut sind


Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Zurück aus der Zukunft Video starten   46     56 14:09 PLUS

16.07.2018

Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Zurück aus der Zukunft

So spielt sich Anno 1800: Als einzige Redaktion durfte GameStar das neue Aufbaustrategiespiel von Blue Byte Mainz und Ubisoft bereits ausprobieren. Im Rahmen unserer großen Titelstory zeigen wir euch über zehn Minuten neue Gameplay-Szenen aus dem Spiel - und erklären, was die Entwickler nach der Fan-Kritik an Anno 2205 anders machen. Denn auch abseits der Rückkehr zum Vergangenheitsszenario (Anno 1800 schickt euch in die Zeit der Industrialisierung) gibt's so einige große Veränderungen am Spielprinzip. Viele davon orientieren sich - deutsche Aufbauspieler wird's freuen - am bislang besten Serienteil Anno 1404. Alle neuen Infos zum Spiel: Große Exklusiv-Preview zu Anno 1800 Szenario-Analyse zu Anno 1800: Realität vs. Spiel - Wie die Industrielle Revolution das Gameplay verändert Die neue Zeitepoche bringt Dampfschiffe, Eisenbahnen und frühe Fabriken mit sich, hohe Schornsteine und ungewaschene Arbeitermassen inklusive. Aber auch für den erlesenen Geschmack gibt's die richtigen Bauprojekte: Für die höheren Gesellschaftsschichten errichten Anno 1800-Spieler zum Beispiel einen Zoo voller exotischer Tiere. Das Zusammenspiel der unterschiedlichen Klassen, schon immer ein Anno-Feature, ist im neuen Serienteil wichtiger denn je. In Anno 1800 dürfen sich Spieler erstmals spezialisieren und Boni freischalten, die zu ihrem bevorzugten Spielstil passen: Seid ihr der Schönbauer oder setzt ihr lieber auf ein mächtiges Militär? Aber ihr müsst auch die Umweltverschmutzung im Auge behalten und für einen hohen Attraktivitätswert eurer Stadt sorgen, denn sonst bleiben die zahlenden Touristen der Metropole fern! Wie versprochen gibt's auch noch ein Interface-Video zu Anno 1800, in dem wir den Besonderheiten des UIs auf den Grund gehen und erklären, wie sich das neue Anno steuert. Mehr zu unseren exklusiven Spieleindrücken und alle Infos rund um Anno 1800 gibt's bereits vor dem Release im Winter 2018 auf GameStar.de.


Darksiders 3 - Preview-Video: Ein würdiges Revival? Video starten   20     27 7:39 PLUS

14.07.2018

Darksiders 3 - Preview-Video: Ein würdiges Revival?

Neuer Publisher, neues Entwicklerstudio, neue Hauptfigur - wie viel Darksiders steckt noch drin in Darksiders 3? Und hat es nach all den Jahren das Zeug zu einem würdigen Serien-Revival? Wir haben es erstmals gespielt und geben in unserem großen Preview-Video eine erste Einschätzung ab! Maurice zeigt euch anhand von völlig neuem Gameplay-Material, was Darksiders 3 tatsächlich für ein Spiel wird: Wie sich das Kampfsystem von den Vorgängern unterscheidet, wie die Entwickler die Welt noch mehr in Richtung Metroidvania bewegen wollen und wie die Story der Serie weitergeführt wird.  Dieses Video ist übrigens nur der erste Teil unserer großen Titelstory zu Darksiders 3. In den folgenden Tagen erscheinen weitere Inhalte auf GameStar.de, darunter ein Interview mit Serienerfinder und Game Director David Adams und ein umfangreicher Preview-Artikel. 


Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original Video starten   42     9 3:38

12.07.2018

Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original

Resident Evil 2 Remake ist nicht nur ein klassisches Remake, sondern vielmehr eine Neuinterpretation, die sich viele Freiheiten erlaubt. Capcom hat uns mit einer Demo besucht, in der wir in Ruhe mit Leon Police Department von Racoon City erkunden konnten. Dabei haben wir auch ein paar neue Erkenntnisse zu der ambitionierten Neuauflage gewonnen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Neben der neuen Kameraperspektive und der deutlich überarbeiteten Grafik gibt es nämlich weitere Unterschiede bei Items, Gegnern und den Gebieten.  Mehr: Resident Evil 2 Remake bietet den schlimmsten Horror der Serie, sagt der Producer. Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr noch mehr erfahren wollt, könnt ihr unsere Preview zu Resident Evil 2 Remake lesen.


The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny + Anthem Video starten   42     12 4:55

06.07.2018

The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny & Anthem

The Division 2 will (wie die meisten Fortsetzungen) alles besser machen als sein Vorgänger, der bei Release noch über zu wenig Umfang und eine unausgereifte Loot-Mechanik stolperte. Deshalb das Versprechen der Entwickler: Wir bauen den Nachfolger von Anfang an im Hinblick auf ein motivierendes Endgame. Es wird nach Erreichen des Maximallevels mehrere Klassen geben, die wiederum coole neue Waffen freischalten, The Division 2 startet außerdem zum Launch mit einem Raid für acht Spieler und, und, und. Während unserer Anspiel-Session konnten wir diese Versprechen natürlich noch nicht verifizieren, sondern gewinnen lediglich einen ersten Eindruck, wie sich die Ballereien spielen. Aber hey, am Ende des Tages sind Schießereien in einem Shooter ja auch keine unwichtige Kategorie. Deshalb könnt ihr im Video unser erstes Fazit zum Gameplay von The Division 2 erfahren. Wollt ihr weitere Infos zu Release, Umfang, DLC-Politik und Co., dann empfehlen wir euch unserem Übersichtsartikel.


Ghost of Tsushima - Vorschau-Video: Samurai-RPG für PS4 von den Infamous-Machern Video starten   21     3 3:02

06.07.2018

Ghost of Tsushima - Vorschau-Video: Samurai-RPG für PS4 von den Infamous-Machern

Mit Ghost of Tsushima arbeitet Sucker Punch (bekannt für die Infamous-Reihe) an einem Open-World-Samuraispiel für PS4, das auf der E3 2018 mit einem 8-minütigem Gameplay-Video für Furore sorgte. Das liegt unter anderem an der atmosphärischen und stilsicher umgesetzten Welt: von dichten Bambuswäldern, über weite Felder bis hin zu japanischen Tempeln – alles wirkt glaubwürdig und zugleich geheimnisvoll mystisch. Ghost of Tsushima verzichtet (weitestgehend) auf Fantasy-Elemente, wir begegnen also keinen Dämonen, Drachen oder ähnlichem. Stattdessen erzählt die Story von der Mongolen-Invasion im 13. Jahrhundert nach. Als Samurai-Kämpfer Jin bekämpfen wir die zahlenmäßig überlegenen Besatzer, während wir die frei begehbare Insel erkunden, Nebenquests erfüllen und NPCs treffen, die wir als Verbündete für unsere Sache gewinnen wollen. Wie tief die Rollenspiel-Elemente in Ghost of Tsushima reichen, verraten die Entwickler bisher ebenso wenig, wie einen Release-Termin. Nach der gigantischen Präsentation auf der E3, ist ihnen aber die Aufmerksamkeit von Spielern und Presse aber zumindest sicher. 5 Geheimnisse des Gameplay-Trailer von Ghost of Tsushima


Death Stranding - Preview-Video: Der neue Kojima-Wahnsinn Video starten 11:03

05.07.2018

Death Stranding - Preview-Video: Der neue Kojima-Wahnsinn

Mit Death Stranding wagt Kojima Productions nach etlichen Metal-Gear-Solid-Spielen einen radikalen Neuanfang. Denn das zunächst für PS4 angekündigte Open-World-Spiel auf Basis der Decima-Engine will nicht weniger als das komplette Genre zu revolutionieren. Wir haben uns in das bislang veröffentlichte Video-Material zu Death Stranding eingegraben, zig Entwickler-Interviews auseinandergenommen und zudem unzählige Fan-Theorien durchforstet um einer zentralen Frage auf die Spur zu kommen: Was soll das eigentlich werden? Im Preview-Video fassen wir alle offiziell bestätigten Infos zusammen, erklären außerdem naheliegende Interpretationen und zählen bislang unbeantwortete Fragen auf.


Overkills The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative Video starten   19     3 4:28

29.06.2018

Overkill's The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative

Wir konnten den Zombie-Koop-Shooter Overkill's The Walking Dead anspielen und haben gleich mehrere Parallelen zur Left 4 Dead-Serie gefunden. Angefangen beim Setting, der etwas angestaubten Technik und den Missionsaufgaben. Doch es gibt auch einige Unterschiede. Der größte: Jeder der vier Charaktere hat bestimmte Fähigkeiten und dient somit einer festen Rolle im Team. Auch Schleichen und das Achten auf Geräusche soll eine große Rolle spielen. Stealth ist ohnehin wichtig, denn in dem Spiel der Payday-Macher wollen uns nicht nur Untote, sondern auch menschliche Gegner an den Kragen - und die sind bewaffnet. Darüber hinaus soll es ein Crafting-System und einen starken Story-Fokus geben. Davon konnten wir aber noch nichts sehen. Overkill's The Walking Dead erscheint am 8. November 2018 für PS4, Xbox One und PC.


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