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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.461 Videos   Zuletzt am 08.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Desperados 3 im Test-Video - Die beste Schleichtaktik, die wir je gespielt haben Video starten   29     25 14:17

12.06.2020

Desperados 3 im Test-Video - Die beste Schleichtaktik, die wir je gespielt haben

Desperados 3 ist das neue Spiel der Macher von Shadow Tactics, der jüngste Erbe des ehrwürdigen Commandos und ein Prequel zum ersten Desperados - aber es übertrifft diese famosen Spiele allesamt! Die deutschen Entwickler Mimimi haben doch tatsächlich das bislang beste Spiel dieser Art auf die Beine gestellt. Im Test-Video erklären wir euch anhand von jeder Menge Gameplay, was es so gut macht. Sale-Angebot bei Steam: Noch bis zum 6. November 2020 gibt es Desperados 3 um 40 Prozent reduziert (30 statt 50 Euro), der bisher größte Rabatt für den Taktik-Hit. Fazit-Video: War Desperados 3 ein Erfolg?


Kleine Abenteuer, große Herausforderungen - die vielversprechendsten Plattformer 2020 Video starten   4     6 13:07

12.06.2020

Kleine Abenteuer, große Herausforderungen - die vielversprechendsten Plattformer 2020

Während riesige Open World Rollenspiele, Strategie-Highlights und First Person Shooter um unsere Zeit buhlen, gibt es auch immer wieder diese kleinen feinen Plattformer und Jump'n'Run Games, die unsere Aufmerksamkeit verdienen. Ein paar Hits sind dieses Jahr noch erscheinen, aber es kommen auch noch ein Haufen mehr. So viele tatsächlich, dass es leicht ist, den Überblick zu verlieren. Deswegen haben wir euch in dieser Liste die vielversprechendsten Plattformer zusammen gesucht, die ihr in den nächsten Monaten im Auge behalten solltet. SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated Carrion Cuphead: The Delicious Last Course Psychonaut 2 Sakuna: Of Rice and Ruin Skully Gleamlight Spelunky 2 Super Meat Boy: Forever The Last Campfire Little Nightmares 2 Minutes of Islands Oddworld: Soulstorm Hollow Knight: Silksong Savior Auf welches Spiel freut ihr euch dieses Jahr noch am meisten? Schreibt es uns in die Kommentare!


Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4 Video starten   167     8 10:05

12.06.2020

Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4

Beim PS5-Event am 11.6. haben wir endlich mehr PS5-Spiele gesehen - und natürlich die Konsole selbst, sowohl mit als auch ohne Laufwerk. Doch wie groß ist der grafische Sprung zwischen der PS4 und PS5 nun wirklich? Die Trailer zu den ersten PS5-Spielen ermöglichen jetzt zumindest einen ersten Vergleich zwischen dem, mit dem Sony jetzt für die Next Gen wirbt und damals für die PS4-Spiele geworben hat. Im Video stellen wir deshalb Szenen aus dem neuen Ratchet & Clank: Rift Apart gegen das PS4-Ratchet-&-Clank, das neue Horizon: Forbidden West für die PS5 gegen Horizon: Zero Dawn auf der PS4 und das neue Gran Turismo 7 für PlayStation 5 gegen Driveclub für die PlayStation 4.


»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2 Video starten   39     46 22:07 PLUS

12.06.2020

»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2

Command & Conquer, Theme Hospital und Die Gilde waren tolle Spiele - doch GameStar-Plus-Chefredakteur Michael Graf, freie Autorin Sara Petzold und Plus-Videoredakteur Holger Harth wagen in der zweiten Folge unserer Serie einen Blick ohne rosarote Brille.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 072010 im Rückblick Video starten   13     66 13:09 PLUS

11.06.2020

»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 07/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Serious Sam HD: The Second Encounter Heroes of Newerth  Split/Second: Velocity Sam & Max: Season 2 - All-Zeit bereit  Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Stalker 2 braucht eine richtige Open World!« - Das muss besser werden Video starten   38     40 32:32 PLUS

10.06.2020

»Stalker 2 braucht eine richtige Open World!« - Das muss besser werden

GSC Gameworld arbeitet an Stalker 2, es gab sogar schon einen ersten Screenshot aus dem Spiel zu sehen. Weitere Infos sind bislang dünn gesät, außer dass GSC von seinem »bislang ehrgeizigsten Projekt« spricht. Was sich natürlich als reine Bescheidenheit auslegen lässt, schließlich war das bislang einzige GSC-Projekt seit der Studio-Neugründung das nicht gerade überambitionierte Cossacks 3. #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Aber mal ehrlich: Was sollte Stalker 2 denn sonst sein, wenn nicht überambitioniert? Beim ersten Stalker: Shadow of Chernobyl haben sich die ukrainischen Entwickler legendär übernommen und trotzdem - oder gerade deshalb - ein fantastisches Spiel abgeliefert. Natürlich auch ein sehr kantiges und fehlerhaftes, trotzdem hat Stalker bis heute einen besonderen Platz in unseren Herzen. Und in euren auch, wenn wir eure Kommentare auf GameStar.de richtig deuten. Peter Bathge und Michael Graf haben Stalker ebenfalls geliebt - und diskutieren im Video, was sie von Stalker 2 erwarten. In der Theorie (!) könnte GSC Gameworld nun nämlich faszinierende Ideen umsetzen, die sie beim ersten Stalker noch streichen mussten. Etwa ein KI-System, das die Bedürfnisse der NPCs simuliert und ihre Aktionen darauf abstimmt. Oder steuerbare Fahrzeuge, jetzt wirklich! Mehr zum Thema Report über die Räuberpistole: Areal, das gefälschte Stalker Zehn Jahre Stalker: Petras persönliches Reisetagebuch Fantastische Mod: Stalker Anomaly ist das Spiel, das Stalker nie war



Cyberpunk 2077 - So funktioniert das neue Rollenspiel der Witcher-Macher Video starten   82     39 19:08

09.06.2020

Cyberpunk 2077 - So funktioniert das neue Rollenspiel der Witcher-Macher

Während wir weiter auf den Release von Cyberpunk 2077 warten, fassen wir in diesem Video zusammen, was wir bislang über das neue Rollenspiel von CD Projekt RED erfahren haben. Das Open-World-Abenteuer der Witcher-Entwickler schickt uns in die Sci-Fi-Stadt Night City, wo High Tech auf Low Tech trifft und wo wir mit unserer Spielfigur V zwischen Mega-Konzernen und Straßen-Gangs ums Überleben und eine bessere Zukunft kämpfen - und wenn auch nur eine bessere Zukunft für uns selbst. Text und Stimme: Christoph Böschow


Solasta hört sich für Rollenspieler fast schon zu gut an Video starten   23     31 9:17 PLUS

09.06.2020

Solasta hört sich für Rollenspieler fast schon zu gut an

Ein neues PC-Rollenspiel, das aus dem Stand manches besser macht als das heiß erwartete Baldur's Gate 3? Mit spannenden Kämpfen, tiefgründiger Charakterentwicklung und viel Pen-&-Paper-Atmosphäre? Da stimmt doch irgendwas nicht! Hat sich jedenfalls Plus-Redakteur Peter Bathge gedacht und Solasta: Crown of the Magister im Rahmen von Find Your Next Game genauer angeschaut - herausgekommen ist dieses über neun Minuten lange Gameplay-Video. Per Kickstarter finanziert, von Branchenveteranen entwickelt und mit der 5. Edition des D&D-Regelwerks ausgestattet: Kann dieses Party-Rollenspiel wirklich alle Träume der Dungeons-&-Dragons-Fans am PC erfüllen? Erfahrt es bei GameStar Plus und spart dank großer Rabattaktion für kurze Zeit: Jahresabo günstiger: GameStar Plus schenkt euch drei Monate Solasta: Crown of the Magister peilt derzeit einen Release Anfang 2021 an, eine Early-Access-Version soll vorher auf Steam erscheinen. Alles Wichtige zum Spiel erfahrt ihr im Preview-Video oder lest es in der großen Titelstory zum RPG-Geheimtipp: Preview: Solasta könnte Baldur's Gate 3 als aussehen lassen


SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - Endlich neues Gameplay mit deutscher Vertonung! Video starten   20     16 6:18

07.06.2020

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - Endlich neues Gameplay mit deutscher Vertonung!

Der beliebte Schwamm kommt zurück. Nach 17 Jahren wird SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom neu aufgelegt. Mit Rehydrated surft der gelbe Schwamm schwungvoll in die Unreal Engine 4 und auf moderne Geräte. Was das Spiel alles zu bieten hat, erfahrt ihr in der Preview. Was ist mit euch? Wird das euer erstes Schwamm-Spiel sein oder habt ihr damals das Original gespielt? Schreibt es uns in die Kommentare!


Ideologie und Gesellschaftskritik: Wie politisch dürfen Videospiele sein? Video starten   27 34:25 PLUS

07.06.2020

Ideologie und Gesellschaftskritik: Wie politisch dürfen Videospiele sein?

Politik hat in Spielen nichts zu suchen? Schließlich sollen sie dem Eskapismus dienen. Oder müssen Spieleentwickler erst recht ihre Reichweite nutzen, um auf soziale Missstände und ihre politischen Ansichten aufmerksam zu machen? Und dürfen sich Entwicklerstudios überhaupt auf eine Seite schlagen - wie etwa im Rahmen der aktuellen Black-Lives-Matter-Proteste? Darüber diskutieren die Jungs in dieser Folge von DevPlay. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre profesionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2)  Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Keine Kommentarfunktion?  Aufgrund der sensiblen Hintergründe des Themas und des damit verbundenen hohen Moderationsaufwands haben wir uns entschlossen, die Kommentare in einem Sammel-Thread im Forum zu bündeln. GameStar positioniert sich solidarisch zur #BlackLivesMatter-Bewegung und toleriert keinerlei Diskriminierung. Und wir bedanken uns herzlich bei allen, die sich in unseren Communitys für ein respektvolles Miteinander einsetzen. Unsere Gedanken sind bei allen Betroffenen. Passt auf euch auf. Zum Foren-Thread zum Thema #BlackLivesMatter


Spieleredakteur bei Das Magazin - Der langweiligste Job der Welt Video starten   10     29 5:02 PLUS

07.06.2020

Spieleredakteur bei Das Magazin - Der langweiligste Job der Welt

Ihr wolltet schon immer mal einen Blick in den Alltag eines Spieleredakteurs werfen? Dann seid ihr bei Das Magazin komplett falsch! Die Wirtschaftssimulation erscheint bereits 1988 für den C64 und folgt später auch für Amiga und Atari ST. Doch statt redaktioneller Arbeit in einem engagierten Team, abwechslungreichen Themenplänen und konstruktivem Leserfeedback erwartet uns hier ein monotoner Spielablauf, ödes Herumgeklicke und scheinbar willkürliche Zahlenschubserei. Heinrich Lenhardt ist bereits seit 40 Jahren als Spieleredakteur und Tester tätig. Seine Branche hat er aber deutlich spannender und abwechslungsreicher in Erinnerung als es uns Das Magazin weismachen will. Beispielsweise darf sich Heinrich jeden Monat für GameStar Plus durch legendär schlechte Spiele quälen - ein wahrer Traumjob! Mehr legendär schlechte Spiele: Der replizierte Blade Runner: Davor läuft selbst Harrison fort Werwölfe im Wilden Westen: Dieses Adventure verschreckt Spieler mit Horror-Bedienung Stranger Things im Allgäu: Jonathan setzt auf nackte Brüste


Testvideo: C+C Remastered ist fantastische RTS-Nostalgie, aber nicht mehr Video starten   49     36 12:53

05.06.2020

Testvideo: C&C Remastered ist fantastische RTS-Nostalgie, aber nicht mehr

Im Testvideo fühlt Michael Graf Command & Conquer Remastered auf den Zahn der Zeit: Hat Electronic Arts das 25 Jahre alte C&C: Der Tiberiumkonflikt sowie den Prequel-Nachfolger C&C: Alarmstufe Rot so gewissenhaft modernisiert, dass man beide auch heute noch anständig spielen kann? Und zwar selbst dann, wenn man mit den Originalen keine besondere Nostalgie verbindet? Die Antwort darauf ist ein klares »Jein«. Denn einerseits ist Command & Conquer noch immer einzigartig: Sein Setting, sein Grafikstil und Frank Klecpackis treibender Elektro-Industrial-Soundtrack machen C&C so unverwechselbar wie Kanes Frisur. Noch dazu stecken famose Missionsideen in den neu aufgelegten C&Cs - es macht einfach Spaß, all das noch mal in aufgebrezelter 4K-Grafik zu erleben. Andererseits geht das Remaster nicht so weit, wie es gehen könnte. Die neu gezeichnete Grafik ist detaillierter, aber ohne WoW-Effekt. Die von einer KI hochskalierten Zwischensequenzen sehen mal passabel, mal matschig aus. Das Spielgeschehen selbst läuft komfortabler, manche Komfortfunktionen fehlen aber auch. Und dann wäre da noch diese Künstliche Intelligenz und diese Wegfindung... Im Video zeigt euch Micha, was in der C&C Reamstered Collection steckt, wie gut ihre Neuerungen funktionieren, und wo es immer noch hakt. Denn C&C Remastered erbt alte Stärken, aber eben auch alte Schwächen. Zum Artikel: Command & Conquer Remastered im Test Micha gegen Maurice: Multiplayer-Duell in C&C Remastered


C+C Remastered im Multiplayer-Duell: Micha und Maurice kämpfen um die Strategenkrone Video starten   120     127 12:13 PLUS

05.06.2020

C&C Remastered im Multiplayer-Duell: Micha und Maurice kämpfen um die Strategenkrone

Wer ist der beste Stratege der GameStar-Redaktion: Maurice Weber oder Michael Graf? Diese Frage kämpfen wir nun ein für allemal aus - in Command & Conquer Remastered. Dass damit ausgerechnet eines von Michas Lieblings-Strategiespielen als Austragungsort dient, ist nur ein von einer Minderheit (Maurice) gestreutes Gerücht. Genau wie der völlig aus der Luft gegriffene Vorwurf, dass die Balance schiefliegt. Michas dicke GDI-Panzer können ja nichts dafür, dass Maurices Bruderschaft von Nod ihre Fahrzeuge aus Klebeband und alten Eierkartons zusammenpappt. Nun würde uns natürlich eure Meinung interessieren: Mögt ihr solche Multiplayer-Duelle? Und in welchem Strategiespiel sollten sich Micha und Maurice als nächstes gegenseitig die Köpfe einschlagen (außer Age of Empires 2, das eine unabhängige Jury (Micha) bereits auf alle Ewigkeiten ausgeschlossen hat)? Schreibt es in die Kommentare! Legendäre Multiplayer-Duelle bei GameStar Age of Empires 2: Die Mutter aller MP-Duelle zwischen Jörg Langer und Heinrich Lenhardt (Plus) Company of Heroes 2: Micha gegen Rene (unseren heutigen Chef, hust) Battlefield 5: Multiplayer-Schlacht mit Sandro, Phil, Alex und Robin (YouTube)


Top Games 2020 - Das sind die (bisher) besten Spiele des Jahres Video starten   18     11 13:55

05.06.2020

Top Games 2020 - Das sind die (bisher) besten Spiele des Jahres

Einige große Blockbuster hat das Spielejahr 2020 später noch zu bieten, schon jetzt ist der aktuelle Jahrgang aber gespickt mit großen Hits. Im Video stellen wir euch chronologisch sortiert quer durch alle Genres und Plattformen die besten Titel des Jahres 2020 vor, die ihr jetzt sofort spielen könnt. Findet euer nächstes Lieblingsspiel bei "Find Your Next Game"


»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1 Video starten   88     77 20:23 PLUS

05.06.2020

»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1

Früher war doch alles besser: Chefredakteur Heiko Klinge liebt Final Fantasy 7, Junior-Redakteurin Natalie Schermann erinnert sich gerne an die Urwälder von Tomb Raider und ehemaliger Chefredakteur Martin Deppe könnte sich im weiten All von Wing Commander: Privateer verlieren - doch keiner von ihnen möchte diese Titel heute noch spielen.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche«  Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


10 Minuten Gameplay aus Project Cars 3: Ein riskantes Überholmanöver Video starten   22     14 10:08 PLUS

03.06.2020

10 Minuten Gameplay aus Project Cars 3: Ein riskantes Überholmanöver

Publisher Bandai Namco hat uns zehn Minuten Gameplay aus Project Cars 3 zur Verfügung gestellt, das ein riskantes Überholmanöver wagt und Forza Motorsport angreift. Aus Aktualitätsgründen veröffentlichen wir die Szenen ohne Kommentar, damit ihr euch direkt ein erstes Bild vom Rennspiel machen könnt. Alles über Project Cars 3 lest ihr in Dimis ausführlicher Preview für GameStar Plus. Im Video seht ihr die detaillierte Cockpit-Ansicht und die Ingame-Challenges, die Rennsiege nicht mehr zur wichtigsten Sache überhaupt machen. Außerdem verspricht der Entwickler Slightly Mad, die KI signifikant zu verbessern. Die schwarzen Balken oben und unten stammen übrigens aus dem Ursprungsmaterial, also bitte nicht wundern.


Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen Video starten   70     74 31:50 PLUS

03.06.2020

Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen

Da setzt ihr euch nach Jahren nochmals an ein geliebtes Rollenspiel wie The Witcher 3 oder Dragon Age: Origins - und trefft dann dieselben Entscheidungen wie beim ersten Durchlauf. Weil sich das einfach richtig anfühlt. Natürlich nicht in jedem einzelnen Fall, oft kostet es aber Überwindung, vom altbekannten Pfad abzuweichen. Warum das so ist, besprechen Micha und Fritz in GameStar TV. Denn persönlich kennen sie dieses Phänomen nur zu gut. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Wobei es Unterschiede gibt: Bei manchen Rollenspielen fällt es uns leichter, andere Entscheidungen auszuprobieren. Das hat triftige Gründe, denn oft sind die einfachsten Entscheidungen die langweiligsten. Was uns zur Kernfrage dieses Videos führt: Was macht gute Entscheidungen in Rollenspielen aus? Micha schielt dafür in die Welt der Pen&Paper-Rollenspiele, etwa auf einen Artikel auf StorybrewersRoleplaying.com). Denn deren Spielleiter folgen konkreten Regeln, denen Computer-Rollenspiele ebenfalls folgen könnten - und in wichtigen Einzelfällen auch folgen. Wenn das geschieht, falls uns Entscheidungen am schwersten - und umso schwerer fällt uns auch, sie beim zweiten Durchlauf anders zu treffen. Denn wirklich schwere Entscheidungen haben wir bereits mit dem ersten und wichtigsten Menschen ausdiskutiert, an den wir uns bei kniffligen Problemen wenden: uns selbst. Mehr Rollenspiel-Videos bei GameStar Plus Baldur's Gate ist nicht Diablo - Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Wie die Action ins Rollenspiel kam - Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co. Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox


Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend + spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview Video starten   6     6 10:27

02.06.2020

Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend & spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview

Am 16. Juni startet Hardspace: Shipbreaker in den Early Access auf Steam. Unser Redakteur Christian Fritz Schneider konnte eine Vorschau-Version ausprobieren und fasst im Video zusammen, was euch in dem Sci-Fi-Spiel erwartet. Nach dem PC-Release 2020 im Early Access soll die fertige Version von Hardspace: Shipbreaker 2021 auch für PS4 und Xbox One und wahrscheinlich auch für die neuen Konsolen kommen. Bis dahin wird das Spiel aber in der Test-Phase noch um neue Inhalte und mehr erweitert. Elena hats auch gespielt: Ihre Eindrücke lest ihr im Preview-Artikel zu Hardspace: Shipbreaker


Scrap Mechanic - Mit Survival zum Steam-Überflieger Video starten   21     8 13:23

01.06.2020

Scrap Mechanic - Mit Survival zum Steam-Überflieger

Scrap Mechanic ist zwar offiziell noch immer im Early Access, doch spätestens seit dem Survival-Update ist das Fahrzeug- und Maschinen-Bauspiel eine richtig runde Sache. Und das sieht man auch in der Begeisterung der Spieler auf Steam. Unser Redakteur Martin Deppe hat sich das Spiel nochmal angeschaut und fasst im Video zusammen, warum Scrap Mechanic jetzt - egal ob allein oder im Koop - einen neuen Besuch wert ist.


Half-Life: Alyx ohne VR - Es funktioniert und ist zum Kotzen! Video starten   173     28 10:07

31.05.2020

Half-Life: Alyx ohne VR - Es funktioniert und ist zum Kotzen!

Mit Half-Life: Alyx hat das Studio Valve ein großartiges und eigentlich VR-exklusives Prequel zur Shooter-Reihe Half-Life veröffentlicht. Zumindest offiziell. Denn durch inoffizielle Tools und Mods ist in der Theorie jetzt auch möglich, Half-Life: Alyx auf dem PC komplett ohne teures VR-Headset durchzuspielen. Wo die Unterschiede zur Praxis liegen, erklärt im Video Michael Obermeier, der die Umsetzung für TrueOpenVR ausprobiert hat. So könnt ihr selbst HL Alyx ohne VR spielen HINWEIS: Eingriff in die Spieldateien erfolgt auf eigene Gefahr, wir übernehmen keine Haftung für eventuelle Probleme und Schäden am System! Zur Anleitung


»Gothic 2 hat mich gefrustet, ich mach jetzt Schluss!« - Zum ersten Mal gespielt Video starten   116     94 11:19 PLUS

31.05.2020

»Gothic 2 hat mich gefrustet, ich mach jetzt Schluss!« - Zum ersten Mal gespielt

Sascha Penzhorn will keine Gefühle verletzen, aber das muss jetzt mal raus: Gothic 2 hat ihn beim ersten Mal spielen frustriert. Seine Erlebnisse als Gaming Virgin in Khorinis fasst er im abschließenden Video-Tagebuch zusammen - und stellt fest: Gothic 2 samt Addon Die Nacht des Raben ist einfach kein Spiel für ihn. Das Video zu Gothic 2 ist wieder zu 100 Prozent eine Penzhorn Production. Das heißt: Unser freier Autor und hauptberuflicher Spieletester Sascha Penzhorn erzählt mit bescheidenen Mitteln und deftiger Sprache seine Meinung zum deutschen Rollenspiel-Meilenstein, egal ob das den Fans gefällt oder nicht. Zitat: »Das Ergebnis ist so gut, wie es mit Audacity, Paint, Movie Maker und null Talent halt irgendwie geht.« Was Sascha zum Schwierigkeitsgrad, seltsamen Design-Entscheidungen und der Piranha-Bytes-Formel sagt, erfahren Nutzer von GameStar Plus im über zehn Minuten langen Video-Fazit. Dabei lernen selbst eingefleischte Gothic-2-Fans noch etwas über ihr Lieblingsspiel, garantiert. Zum Beispiel, dass in den Wäldern offenbar ständig jemand den Rasen mäht und die Bauern im Umland letztes Jahr Wrestlemania gewonnen haben. Glaubt ihr nicht? Dann schaut doch einfach rein und erlebt Gothic 2 mal aus einer ganz anderen Perspektive! Alles zu Saschas Gothic-Abenteuern bei GameStar Plus Der Anfang: Gothic nach 18 Jahren das erste Mal gespielt Fortsetzung: Ein Noob spielt Gothic endlich durch Video: Gothic? »Ich bin froh, dass es vorbei ist!« Es geht weiter: Wie ist es, Gothic 2 zum ersten Mal zu spielen? Das Ende: Dieses verdammte Gothic 2 macht Sascha wahnsinnig


Neue Spiele im Juni - Vorschau-Video für PC, PS4, Xbox + Switch Video starten   27     15 10:04

30.05.2020

Neue Spiele im Juni - Vorschau-Video für PC, PS4, Xbox & Switch

  In der Monatsvorschau fassen wir zusammen, welche neuen Spiele im Juni 2020 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht werden. Außerdem gibt es einen Überblick über die Spiele, die noch auf anderen Plattformen nachgereicht, also portiert werden. Mit dabei sind unter anderem Command & Conquer Remastered, The Last o Us: Part 2, Disintegration und Desperados 3. - Zur Releaseliste auf GameStar.de - Zur Releaseliste auf GamePro.de


Killer Instinct Gold: Nintendo prügelt blutig - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   13 4:03 PLUS

30.05.2020

Killer Instinct Gold: Nintendo prügelt blutig - Hall of Fame der besten Spiele

Nintendo und blutige Prügelorgien? Es gab mal eine Zeit, da war das undenkbar. Bis sich Big N mit Mortal Kombat-Entwickler Midway zusammentat, um zwei Arcade-Spiele für die damals noch nicht greifbare "Superkonsole" Ultra 64 zu entwickeln. Neben dem Rennspiel Cruisin' USA entstand so der Prügler Killer Instinct, der in der Umsetzung fürs Super Nintendo umgehend auf dem Index für jugendgefährdende Medien landete. In diesem Video schauen wir uns die Fortsetzung an, die als Killer Instinct Gold auf dem N64 landete. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In Killer Instinct Gold erwartet euch nicht nur eine zugegebenermaßen wirre Zeitreisestory, sondern auch Kombo-Geprügel vom Feinsten. Inklusive vorgerenderter Kämpfer-Sprites, 3D-Umgebungen und brutaler Finishing Moves. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Killer Instinct Gold auf dem N64 bestens gealtert und auch heute noch ein Runde wert ist. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Killer Instinct Gold auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient.


Community-Feedback: Sollten wir Spiele ohne deutsche Version abwerten? Video starten   110     62 41:41 PLUS

29.05.2020

Community-Feedback: Sollten wir Spiele ohne deutsche Version abwerten?

Über 300 Kommentare habt ihr dazu geschrieben, ob wir Spiele ohne deutsche Übersetzung abwerten sollen. Im Feedback-Video gehen Michael und Heiko nochmals auf eure Standpunkte und Fragen ein. Zur ursprünglichen Folge: Sollten wir Spiele ohne deutsche Übersetzung abwerten? Grundsätzlich stimmen uns zwar die meisten Kommentare zu, dass wir für fehlendes Deutsch nicht abwerten, zugleich stecken im Feedback aber wichtige Hinweise darauf, welche Infos in unseren Tests aktuell fehlen. Beispielsweise, ob sich Audio- und Untertitelsprache getrennt einstellen lassen. Und ja, es gibt auch Widerspruch, beispielsweise bringt ihr eine Aufwertung für Spiele mit besonders guter deutscher Übersetzung ins Spiel oder fordert, mindestens AAA-Spiele abzuwerten, die auf eine deutsche Vertonung verzichten. Die Paradebeispiele dafür sind GTA 5 und Red Dead Redemption 2, die Rockstar für den deutschen Markt nur untertitelt. Da lasst ihr auch das Argument nicht gelten, dies sei der künstlerischen Freiheit geschuldet. Vielmehr sieht Rockstar einfach die Notwendigkeit nicht, weil Übersetzungen teuer sind und sich die Spiele trotzdem verkaufen. Wer schlechtes Englisch spricht - beispielsweise, weil er oder sie früher in der Schule stattdessen Russisch gelernt hat -, kann in den Rockstar-Spielen trotz Untertiteln Probleme bekommen, den Dialogen zu folgen. Erst recht, wenn Charaktere mit starkem Akzent sprechen (etwa Little Jacob in GTA 4) und man sich gleichzeitig auf den Straßenverkehr konzentrieren muss. Wir nehmen daraus mit: Bei Spielen, in denen die Untertitel tatsächlich vom Spielgeschehen ablenken, müssen wir nochmals gesondert über diese Frage nachdenken. Mehr Community-Feedback bei GameStar TV Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Woher kommt die Enttäuschung? - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Der Endgame-Irrsinn - Warum Endgame nicht so wichtig ist, wie alle sagen Der Endgame-Irrsinn - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu


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