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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.595 Videos   Zuletzt am 20.06.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Neuer Komfort für die Liebes-Jagd - Leisure Suit Larry 2 im gamescom-Video Video starten   3     5 11:11

29.08.2020

Neuer Komfort für die Liebes-Jagd - Leisure Suit Larry 2 im gamescom-Video

Nach seinem Comeback aus der Gaming-Vergangenheit geht's für Möchtegern-Schwerenöter Larry in Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice schon ins zweite neue Abenteuer. Diesmal aber mit mehr Spielkomfort wie uns der Entwickler erklärt.


Eternal Darkness: Lovecraft-Horror von Nintendo - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   1     15 5:17 PLUS

29.08.2020

Eternal Darkness: Lovecraft-Horror von Nintendo - Hall of Fame der besten Spiele

Mit Eternal Darkness: Sanity's Requiem für den GameCube überraschte Nintendo viele Fans, wagte man sich doch erstmals auf das erwachsene Terrain des Survival-Horrors. Das stark vom sogenannten Lovecraft-Horror inspirierte Spiel des kanadischen Entwicklers Silicon Knights wurde dank toller Spielbarkeit und äußerst kreativer Einfälle sofort zum Genreklassiker. Eine von den Fans lautstark geforderte Fortsetzung blieb jedoch bis heute aus. In diesem Video schauen wir uns das Spiel erneut an und setzen dabei unsere geistige Verfassung aufs Spiel, denn Eternal Darkness will mit genialen Tricks immer wieder unsere Zurechnungsfähigkeit in Frage stellen. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Eternal Darkness auf dem GameCube bestens gealtert und auch heute noch eine unvergleichliche Erahrung ist. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Eternal Darkness auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient.


Microsoft Flight Simulator: Neue Welt-Updates, Mods + Addons im gamescom-Video Video starten   16     8 11:46

28.08.2020

Microsoft Flight Simulator: Neue Welt-Updates, Mods & Addons im gamescom-Video

Der Microsoft Flight Simulator ist auch nach Release noch lange nicht fertig. Jörg Neumann von Microsoft spricht über die kommenden Updates des Flugsimulators. Unter anderem verspricht Microsoft VR-Support für den Flight Simulator im Herbst. Aber bis dahin müssen die Entwickler erstmal fleißig patchen, denn das letzte Update hat den Flight Simulator kaputt gemacht. Ihr spielt schon selber fleißig, aber die Simulation ist euch zu schwierig oder ihr habt Fragen? Dann schaut doch mal in unsere Guides zum Flight Simulator: - Assistenz-Systeme: Welche Flughilfen brauche ich wirklich? - Instrumentenkunde: Die Cockpit-Anzeigen und was sie bedeuten? - Wetter-Warnung: Sicher fliegen bei Sturm, Frost und Turbulenzen? - Manuelle Navigation: So navigiert ihr auf Sicht ohne Hilfen - GPS-Navigation: Das müsst ihr beim »Flugzeug-Navi« beachten - Autopilot: So stellt ihr den Autopiloten richtig ein - Flugplanung: So plant ihr einen Flug wie ein echter Pilot - Richtig funken: Die Grundlagen des Funkverkehrs - Platzrunde und mehr: Schritt für Schritt zum ersten Profiflug - Verhalten im Notfall: So klappt die Notlandung nach Motorausfall - Realistischer Multiplayer: So belebt ihr das Online-Spiel mit VATSIM? - Abschlussprüfung: Ein Expertenflug Schritt für Schritt erklärt - Der Airbus A329: Richtig starten, fliegen und landen - HOTAS: Mit diesem Joystick fliegt ihr am besten


Chained Echoes - Das Ein-Mann-Projekt mit der extra Dosis Retrocharme im gamescom-Video Video starten   2     5 4:46

28.08.2020

Chained Echoes - Das Ein-Mann-Projekt mit der extra Dosis Retrocharme im gamescom-Video

Wenn ein Mann sich aufmacht, um den alten Japano-RPG-Legenden Ehre zu erweisen, kommt ein Spiel wie Chained Echoes heraus. Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, erzählt uns der Entwickler im gamescom-Gespräch.


Der Spiele-Herbst startet stark! - Monatsvorschau September Video starten   2     10 17:12

28.08.2020

Der Spiele-Herbst startet stark! - Monatsvorschau September

Es ist wieder Zeit für die Monatsvorschau. In diesem Video fassen wir für euch die Spiele zusammen, die im September für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen. Außerdem gibt es einen kurzen Überblick über die Spiele, die auf der ein oder anderen Plattform bereits erschienen sind und nun für eine andere nachveröffentlicht werden. Zu entdecken gibt es diesen Monat wieder jede Menge Highlights, wie zum Beispiel Iron Harvest, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 oder Marvel's Avengers. Zur Releaseliste für PC-Spiele auf GameStar.de. Zur Releaseliste für PS4, Xbox One und Nintendo Switch-Spiele auf GamePro.de.


X4: Neue Inhalte im zweiten Addon auf der gamescom vorgestellt Video starten   8     3 11:33

28.08.2020

X4: Neue Inhalte im zweiten Addon auf der gamescom vorgestellt

Mit Wiege der Menschheit kündigt Entwickler Egosoft nicht nur das zweite große Bezahl-Addon, sondern auch das nächste große kostenlose Update von X4 an. Egosoft-Chef Bernd Lehahn verrät was das Addon für die X4-Spieler mitbringt.



Age of Empires 3: Was die Definitive Edition ändert - und was nicht Video starten   15     29 27:08 PLUS

28.08.2020

Age of Empires 3: Was die Definitive Edition ändert - und was nicht

Die Entwickler der AoE 3: Definitive Edition sprechen über Grafik und Gameplay, Musketiere, die durch Wände schießen - und Pläne für Age of Mythology. Im Interview Rede und Antwort stehen: Adam Isgreen, Creative Director beim Microsoft-Studio World's Edge und verantwortlich für die ganze Age of Empires -Reihe. Bert Beekman, Mitgründer des ehemaligen Community-Teams Forgotten Empires, das für Gameplay der Definitive Edition verantwortlich ist. Joss Eliis (und seine Katze), Development Director beim australischen Entwickler Tantalus, der vor allem die Technik überarbeitet. So erzählt uns Joss Ellis beispielsweise, dass Tantalus die Grafik nicht einfach auf 4K hochskaliert, sondern alle Objekte im Spiel neu gebaut und texturiert hat! Das kam teilweise Detektivarbeit gleich. Außerdem kann man in der AoE 3: Definitive Edition weiter hinein- und herauszoomen - und wie sprechen darüber, was das fürs Balancing bedeutet. Bert Beekman berichtet von den neuen Zivilisationen - den Inka und Schweden - und ihren Spezialfähigkeiten. Beide sprechen nämlich komplett unterschiedliche Spielertypen an, die Scheden sind sehr offensiv, die Inka hingegen eher defensiv, was sich für Spieler von AoE 2 vertrauter anfühlen soll. Und Adam Isgreen stellt zumindest einen Kompromiss in Aussicht, wenn es um die kugeldurchlässigen Mauern geht, eines der größten Ärgernisse im originalen AoE 3, das es auch in der Definitive Edition geben wird. Außerdem berichtet er von den Änderungen an den nordamerikanischen Ureinwohnern - und deutet Pläne für eine Rückkehr von Age of Mythology an. Hinweis: Auf eine englische Originalversion des Interviews haben wir diesmal aufgrund der schlechten Tonqualität verzichtet.


Industria zeigt neuen Level + verbesserte Grafik im gamescom-Video Video starten   9     3 9:58

27.08.2020

Industria zeigt neuen Level & verbesserte Grafik im gamescom-Video

Neues Gameplay aus dem Ego-Shooter Industria: Der Entwickler zeigt ein neues Level, grafische Verbesserungen und spricht mit uns über das erste Community-Feedback zum Spiel.


Spielt Iron Harvest gegen Maurice - General Weber ruft euch zu den Waffen Video starten   7     1 0:59 Sponsored

26.08.2020

Spielt Iron Harvest gegen Maurice - General Weber ruft euch zu den Waffen

Am Freitag, den 28. August geht es um 21:30 Uhr direkt nach dem Gamescom-Stream an die Front! In Zusammenarbeit mit Deep Silver versuchen unsere eisernen Recken Julius und Maurice erst, im Koop die Postapokalypse von Wasteland 3 zu bestehen, danach geht es in die Mech-Weltkriegskampagne von Iron Harvest. Zum Abschluss könnt ihr beweisen, ob ihr noch eiserner seid als wir: In einem Multiplayer-Schlachtfeld ziehen beide mit einem Team aus zwei tapferen Zuschauern ins Feld! Schaltet am Freitag ab 21:30 auf dem GameStar-Youtubekanal oder auf Twitch bei Monsters and Explosions ein! Der Stream ist eine bezahlte Kooperation mit Deep Silver. Unsere Partner übernehmen die Produktionskosten, machen uns aber keine inhaltlichen Vorgaben. Unsere Experten sprechen frei über das Spiel und werden auch vor Kritik nicht zurückscheuen, wenn sie diese für angebracht halten.


Wasteland 3 im Test - So viel Rollenspiel, fast geschenkt Video starten   28     46 10:47

26.08.2020

Wasteland 3 im Test - So viel Rollenspiel, fast geschenkt

Wasteland 3 ist da und für Abonnenten des Xbox Game Pass kostenlos zum Download erhältlich. Vor Release machen wir den Test: Wie gut ist das Rollenspiel und kann Wasteland 3 wirklich alle Kritikpunkte am Vorgänger ausbügeln? Für unser etwa zehn Minuten langes Video-Review mit Gameplay aus der Testversion haben wir Wasteland 3 in gut 40 Stunden durchgespielt. Jetzt gibt's handfeste Aussagen zu Story, Kämpfen, KI und Performance. Wo hakt es und was macht Wasteland 3 richtig gut? Test mit Wertung: Wasteland 3 ist endlich das bessere Fallout-Rollenspiel Wasteland 3 erscheint am 28. August 2020. Entwickler Inxile Entertainment veröffentlicht einen Day-One-Patch, der einige letzte Bugs ausbügelt - zwei davon hat unser Tester Peter Bathge sogar selbst an Chef-Designer Brian Fargo gemeldet. Wie man gute Entscheidungen in Rollenspielen designt, haben uns die Wasteland-3-Macher im Interview verraten.


Hunger, Hitze, Wundbrand - Lara Croft müsste eigentlich schon lange tot sein Video starten   1   12:02

26.08.2020

Hunger, Hitze, Wundbrand - Lara Croft müsste eigentlich schon lange tot sein

Lara Croft hat schon viel durchgemacht: Sie fiel unter anderem aus Flugzeugen, fand ihren Weg durch rätselhafte Tempelruinen, stapfte durch kniehohen Schnee in Sibirien oder brachte versehentlich den Anfang vom Ende der Welt in Gang. Allein das ist schon viel mehr, als ein einzelner Mensch aushalten kann, und dabei sprechen wir hier nur über die Teile des Reboots. Doch was könnte Lara aushalten, wenn sie keine Videospielheldin, sondern ein normaler Mensch wäre? Wir haben uns durch ein paar Studien gewälzt um herauszufinden, was der menschliche Körper aushalten kann - und wann eine "normale" Lara in den Spielen bereits das Zeitliche gesegnet hätte. Mehr zu Lara: Shadow of the Tomb Raider im Test Rise of the Tomb Raider im Test Tomb Raider im Test


»Ich hab das mehrmals durchgespielt - wie in einem Rausch!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 4 Video starten   18     52 17:50 PLUS

25.08.2020

»Ich hab das mehrmals durchgespielt - wie in einem Rausch!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 4

Die billig produzierten Lizenzspiel-Verbrechen der 90er-Jahre haben tiefe Narben hinterlassen. Bis heute steht alles, was auf einem großen Film, Buch oder Comic basiert, unter besonderem Schrottverdacht. Wirklich alles? Aber nein, in dieser Videoserie stellen unsere Redakteurinnen und Redakteure Lizenzspiele vor, die sich für immer einen Platz in ihren Herzen verdient haben. - Petra Schmitz hat erst neugierig den Kollegen beim Spielen über die Schulter geschaut, bevor sie selbst fünf mal in  Chronicles of Riddick die Flucht von Butcher Bay geschafft hat. - Theresa Walter hat trotz der Michael-Bay-Filme ein Herz für die Transformer und erlebt daher immer wieder gerne den Fall of Cybetron. - Kevin Nielsen hat die Begeisterung für schnelle Rennwagen von seinem Vater übernommen und rast in den F1 Spielen jedes Jahr erneut an die Pole Position. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das eine oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zu Filmen, Büchern & Co. auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Folge 2: »Du konntest mit einem Stopschild reden« Folge 3: »Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Publisher kauft Deck 13: Das verändert sich für die Macher von The Surge 2 Video starten   10     36 29:23 PLUS

23.08.2020

Publisher kauft Deck 13: Das verändert sich für die Macher von The Surge 2

Der französische Publisher Focus Home Interactive kauft das deutsche Entwicklerstudio Deck 13 auf. Doch was bedeutet das jetzt für die Entwickler? Wer bestimmt über die Entwicklung eines Spiels? Kann man überhaupt noch von unabhängiger Spieleentwicklung sprechen? Und ist die Zusammenarbeit mit einem Publisher auch für kleine Indie-Studios erstrebenswert?  Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest) - Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2) - Daniel Helbig, Mitgründer von Megagon Industries (Lonely Mountains: Downhill) - Günther Beyer, Mitgründer von Monolith of Minds (Resolutiion) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Was ihr euch von Elex 2 wünscht - Besseres Kampfsystem, kleinere Welt Video starten   60     45 38:21 PLUS

21.08.2020

Was ihr euch von Elex 2 wünscht - Besseres Kampfsystem, kleinere Welt

Es ist praktisch sicher: Elex 2 befindet sich in Entwicklung und wird noch 2020 angekündigt, ein Release im nächsten Jahr ist sehr wahrscheinlich. Doch was muss das Rollenspiel besser machen als sein Vorgänger? Die GameStar-Leser haben dazu konkrete Vorschläge - im Video diskutieren wir über euer Feedback! Die Plus-Redakteure Natalie Schermann und Peter Bathge haben Elex stundenlang gespielt und sind echte Piranha-Bytes-Experten. Zusammen gehen sie die Kommentare zu Peters großer Elex-2-Kolumne durch und gehen eure Wünsche für das nächste RPG der Marke Gothic durch: Was muss am Kampfsystem verbessert werden, wie sollte Piranha Bytes das Balancing anpassen und sind die drei Fraktionen, denen man sich anschließen kann, noch zeitgemäß? Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Aber es geht in dieser Folge von GameStar TV natürlich auch darum, was Elex sehr gut gemacht hat - und was Piranha Bytes beim Nachfolger bitte nicht ändern sollte! Bei GameStar Plus gehen wir regelmäßig auf eure Kommentare ein. Mehr gefällig? - Sollten wir Spiele ohne deutsche Version abwerten? - Warum enttäuschen euch manche Spiele? - Ist das Endgame wirklich so wichtig?  


»Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 3 Video starten   14     45 16:59 PLUS

19.08.2020

»Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 3

Die billig produzierten Lizenzspiel-Verbrechen der 90er-Jahre haben tiefe Narben hinterlassen. Bis heute steht alles, was auf einem großen Film, Buch oder Comic basiert, unter besonderem Schrottverdacht. Wirklich alles? Aber nein, in dieser Videoserie stellen unsere Redakteurinnen und Redakteure Lizenzspiele vor, die sich für immer einen Platz in ihren Herzen verdient haben. - Peter Bathge setzt die Rächermaske in Batman: Arkham City auf, obwohl er die Comics um Gothams Fledermausmann blöd findet. - Elena Schulz liebt den kleinen Droiden aus Star Wars Jedi: Fallen Order und schnetzelt sich mit dem Lichtschwert durch Stormtrooper-Horden. - Maurice Weber schwärmt von atmosphärischen Missionen in Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde und erinnert an vergangene Glanzzeiten der Echtzeit-Strategie. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das eine oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zu Filmen, Büchern & Co. auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Folge 2: »Du konntest mit einem Stopschild reden« Folge 3: »Ein tolles Echtzeit-Strategiespiel mit der geilsten Lizenz von allen« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Mortal Shell - Test-Video zum »kleinen« Dark Souls Video starten   66     12 13:04

18.08.2020

Mortal Shell - Test-Video zum »kleinen« Dark Souls

Die Entwickler von Mortal Shell, das es jetzt für PC (Epic Store), PS4 und Xbox One gibt, haben ihr Soulslike immer als klare Hommage an den Genre-König Dark Souls beschrieben und im Test zeigt sich: Das Indie-Spiel ist tatsächlich eine sehr gelungene Huldigung des großen Vorbilds.


Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   10     36 10:13 PLUS

18.08.2020

Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« - Die zehn besten Strategiespiele

Age of Empires 2 erringt die Krone unseres Strategiespiel-Rankings. Denn im mittelalterlichen Meisterwerk steckt noch viel mehr als packende Schlachten. So verbindet GameStar und Age of Empires 2 eine besondere Liebesbeziehung, wie Peter Bathge feststellt. Maurice Weber pflichtet da natürlich bei, auch Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stayforever loben unsere Redaktionswahl. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die Stärke von Age of Empires 2 besteht nicht nur aus mittelalterlichen Gefechten und Belagerungen, sondern bringt für ein Echtzeit-Strategiespiel auch einen ungewöhnlich komplexen Aufbau- und Wirtschaftsteil mit. Die vier Rohstoffe, der Mauer- und Burgenbau sowie die Epochen-Mechanik samt vielfältiger Upgrades - AoE 2 hat auch abseits des Schlachtfeld allerlei spannende Entscheidungen zu bieten. Wobei wir die Schlachten nicht kleinreden wollen, alleine die automatischen Formationen waren 1999 eine Sensation. Und dann noch die unterschiedlichen Spezialeinheiten der Völker, von englischen Langbogenschützen über japanische Samurai bis zu den persischen Kriegselefanten. Die Vielfalt, die AoE 2 (inklusive seiner Addons) auffährt, sucht in der Echtzeit-Strategie bis heute ihresgleichen. Deshalb ist Age of Empires 2 ja auch unsterblich und wurde schon zweimal neu aufgelegt: als HD-Ausgabe sowie zuletzt in der Age of Empires 2: Definitive Edition. Und nicht umsonst kehrt auch Age of Empires 4 ins Mittelalter-Setting zurück, dann bekommt AoE 2 gewissermaßen schon die dritte Neuauflage (wenn auch womöglich mit anderen spielerischen Schwerpunkten). Ein wahrhaft epochales Spiel eben. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist«   Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   13     29 11:05 PLUS

18.08.2020

Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« - Die zehn besten Strategiespiele

Warcraft 3 verdient den Begriff »Epos« mehr als jedes andere Strategiespiel - dank seiner überragenden Story-Kampagne. Aber nicht dank seiner Schlachten. Auch wenn Warcraft 3 ein großartiges Spiel war, scheiden sich im Video-Rückblick die Geister an den kleinen Armeen. Oder zumindest scheidet sich der Geist von Maurice Weber, der mit Markus Schwerdtel sowie mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever auf diesen Ausnahmetitel zurückblickt. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Natürlich hatten die kleinen Armeen ihren Sinn, denn dadurch wurden einzelne Einheiten und ihre Fähigkeiten viel wichtiger. Vor allem natürlich die Helden, Warcraft 3 verzahnte nämlich Strategie- und Rollenspiel. Mächtige Krieger wie Arthas, Jaina und Thrall feierten Stufenaufstiege und ließen sich mit erbeuteten Artefakten ausrüsten. Das verlieh den Story-Charakteren auch auf den Schlachtfeldern mehr Persönlichkeit. Hinzu kam die ausgefeilte Mechanik mit den vier spielerisch sehr unterschiedlichen Fraktionen, die auch den Multiplayer so interessant machten. Und natürlich legte Warcraft 3 mit seinem Editor und seinem Heldenfokus den Grundstein für die Ausnahme-Mod Defense of the Ancients, der wir heute Dota 2, League of Legends & Co. verdanken. Es war eben ein wahrhaft historisches Spiel. P.S.: Das Addon zu Diablo 2 hieß Lord of Destruction, Markus! Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Stellaris 2020 - Sollte ich es jetzt spielen? Video starten   88     44 13:32

17.08.2020

Stellaris 2020 - Sollte ich es jetzt spielen?

Stellaris hat sich seit seinem Release enorm verändert: Mit haufenweise Patches und großen wie kleinen DLCs. Aber hat es sich damit auch immer verbessert? Und wie fange ich 2020 mit dem Spiel an? Das klären wir in diesem Video zum aktuellen Stand von Stellaris! Wir haben das Spiel auch in einem Nachtest-Artikel unter die Lupe genommen und geklärt, ob es eine neue Wertung verdient. Mehr Videos von Steinwallen findet ihr auf seinem Youtube-Kanal. 


Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   13     35 10:10 PLUS

17.08.2020

Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« - Die zehn besten Strategiespiele

Anno 1404 und sein Addon Venedig haben sich ins kollektive Aufbauspieler-Gedächtnis eingebrannt wie kein anderes Anno. Nein, auch nicht Anno 1800. Woran das liegt, besprechen Heiko Klinge und Maurice Weber im Video-Rücklich mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Schon das ursprüngliche Anno 1404 hat die Messlatte sehr hoch gelegt. Nachdem Anno 1701 zum ersten Mal 3D-Grafik gebracht und das Endlosspiel geradegerückt hatte, ergänzte es Anno 1404 um eine hervorragende Kampagne. Überdies ist die Spielmechanik noch eleganter verzahnt, sodass jederzeit eine motivierende Karotte vor der Aufbaunase baumelt. Anno 1404: Venedig setzte dann noch das Tüpfelchen aufs »i« mit vielen durchdachten Neuerungen, darunter kaufbare Inseln, potenziell katastrophale, aber rohstoffreiche Vulkane, Venedig als neuen Handelspartner - sowie einen Multiplayer-Modus! Der hatte Anno 1404 nämlich ursprünglich gefehlt, was vor allem Heiko Klinge in Erklärungsnöte brachte. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   27     41 10:40 PLUS

17.08.2020

Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« - Die zehn besten Strategiespiele

Es gibt Streit! Bei XCOM 2 stemmt sich Gunnar gegen die Aufnahme in die Top 10 - mit nachvollziehbarer Kritik. Doch der Rest der Rückblicks-Riege widerspricht. Für Maurice Weber und Peter Bathge ist XCOM 2 das beste Rundentaktikspiel, das bislang entwickelt wurde, auch Gunnars Stay Forever-Weggefährte Christian Schmidt hat lobende Worte für Firaxis' XCOM-Revival. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Gunnar stört sich vor allem am Zufallsfaktor in Verbindung mit den Rundenlimits von XCOM 2: Wer Pech hatte, stolperte im letzten Moment über ein zuvor unentdecktes Alien - und die komplette Mission ging den Bach runter. Das war im Vorgänger XCOM: Enemy Unknown weniger schlimm, weil er mangels ständiger Zeitlimites ein vorsichtigeres Vorgehen erlaubte. Nicht umsonst fand sich unter den vielen Verbesserungen des Addons XCOM 2: War of the Chosen auch eine Option, das Rundenlimit in manchen Einsätzen großzügiger zu gestalten. Auch ansonsten feilte War of the Chosen viele Kanten ab und fügte Neuerungen hinzu, die XCOM 2 noch besser  und vielfältiger machten. Und eine Kernstärke von XCOM 2 wollen wir auch nicht vergessen: Die individuellen Soldaten, die uns mit der Zeit immer mehr ans Herz wachsen. Daraus entstehen immer wieder tolle Geschichten über Heldentaten und schmerzvolle Verluste, mit denen wir den Kollegen an der Kaffeemaschine tagelang auf den Zeiger gehen können. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   24     30 10:19 PLUS

16.08.2020

Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« - Die zehn besten Strategiespiele

Für Maurice Weber ist Medieval 2 das perfekte Strategiespiel: Mittelalter, filmreife Schlachten, strategischer Tiefgang. Aber ist es das beste Total War? Das diskutiert Maurice im Rückblicks-Video mit Michael Graf und unseren Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Grundsätzlich gibt es viele Einzelaspekte, die andere Total-War-Spiele besser gelöst haben als Medieval 2. Shogun 2 war insgesamt runder und fehlerfreier, Three Kingdoms hatte die nachvolziehbarere Diplomatie, Total War: Warhammer (2) die noch knalliger inszenierten Schlachten. Medieval 2 zeichnet aus, dass es sein beliebtes Setting - das Mittelalter - so umfassend und zugleich spektakulär umsetzt wie kein anderes Strategiespiel, ohne dabei so überkomplex zu werden wie Crusader Kings 2 (das natürlich ebenfalls toll ist). So hat Medieval 2 tatsächlich alles, was ein Mittelalter-Strategiespiel braucht: den Papst, Belagerungen auf riesige Burgen, Prinzessinnen, Attentäter, Ketzer und und und. Nur die KI spielt nicht immer klug mit, gerade Total-War-Fans müssen da ja einiges an Leidenstoleranz mitbringen. Aber die ist Medieval 2 eben auch wert. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   8     36 10:10 PLUS

16.08.2020

Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« - Die zehn besten Strategiespiele

Civilization 5 bedeutete Fortschritt und Rückschritt zugleich. Denn es krempelte zwar das Kampfsystem um, startete aber unausgereift. Bis die Addons kamen. Im Video-Rückblick besprechen Michael Graf und Überraschungsgast Martin Deppe die Ruhmestaten von Civ 5 mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die offensichtlichste Neuerung von Civilization 5 betraf die Karte, statt quadratischen gab's nun sechseckige Geländefelder - auf die jeweils nur noch eine Militäreinheit passte! So wollte der neue Chefentwickler Jon Shafer die Einheitenhaufen der Vorgänger auflösen und den Gefechten mehr taktischen Tiefgang verleihen. Das klappte auch (trotz der überforderten KI), außerdem wurde Geld schneller knapp und Wirtschaften damit fordernder. Doch im Gegenzug sparte Civ 5 an anderer Stelle. Im Vergleich zu Civilization 4 erschien das Grundspiel nämlich deutlich verschlankt, unter anderem fehlten Religionen, UN-Resolutionen, das Gesundheitssystem und zahlreiche Völker. Vom guten zum herausragenden Globalstrategiespiel wurde Civ 5 daher erst mit den Addons Gods & Kings und Brave New World, die eine Menge sinnvolle Komplexität nachreichten. So kehrten die Glaubesrichtungen zurück, hinzu kamen Tourismus, Ideologien, Archäologie und weitere Fraktionen - eine echte Evolution, wie die Menschheitsgeschichte eben. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Kickstarter ohne Erfolg: »Wir haben das Marketing unterschätzt!« Video starten   17     28 29:11 PLUS

16.08.2020

Kickstarter ohne Erfolg: »Wir haben das Marketing unterschätzt!«

Die Finanzierungs-Plattform Kickstarter bietet Indie-Entwicklern eine tolle Gelegenheit: Kommen genug Unterstützer zusammen, können sich die Entwickler voll und ganz ihrem Projekt widmen. Doch was ist, wenn die Zeit davon rennt, das finanzielle Ziel nicht erreicht wird und das Kickstarter-Projekt scheitert? Das Zwei-Mann-Team Reigen Games gibt offen zu: »Wir waren naiv und haben unterschätzt, wie wichtig Marketing ist!« Was haben die Indie-Entwickler aus ihren Fehlern gelernt? Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Phil Pradel, Social Media Manager bei Deck 13 (The Surge 2) - Sebastian Nussbaumer, Mitgründer von Reigen Games (Usurpator) - Martin Kepplinger, Mitgründer von Reigen Games Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


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