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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.462 Videos   Zuletzt am 09.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Neue Spiele im März - Vorschau-Video für PC + Konsolen Video starten   17     19 12:27

26.02.2020

Neue Spiele im März - Vorschau-Video für PC & Konsolen

Nach zwei eher schwachen Monaten geht das Spielejahr 2020 im März endlich richtig los. Uns erwarten ein paar echte Blockbuster-Veröffentlichungen, wobei besonders Shooter-Fans auf ihre Kosten kommen sollten. In der Monatsvorschau stellen wir euch die neuen Spiele im März auf PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch mit ihren Release-Terminen vor. - Zur Releaseliste für PC-Spiele - Zur Releaseliste für Konsolen-Spiele - Diese 5 Spiele haben es schwer im März


5 neue Spiele-Highlights, die es im März schwer haben Video starten   73     50 52:21 PLUS

26.02.2020

5 neue Spiele-Highlights, die es im März schwer haben

Doom gegen Half-Life, das gab es das letzte Mal 2004 - aber im März 2020 gehören zwei der neuen Spiele-Releases wieder diesen bekannten Shooter-Serien an. Wir helfen bei der Kaufentscheidung: Im Video erklären wir, warum Doom Eternal und Half-Life: Alyx beides Highlights sind - und beide gleichzeitig arge Probleme bekommen könnten. Außerdem beleuchten wir die Arbeitsbedingungen hinter der Entwicklung von Ori and the Will of the Wisps. Wir sprechen über das Dark-Souls-Alternative Nioh 2, die vor dem PC-Release erstmal nur für die PS4 erscheint. Und wir fragen uns zusammen mit dem Großteil der Spieler da draußen: Wieso arbeiten die Hellblade-Entwickler an einem Multiplayer-Spiel und ist bei Bleeding Edge der Flop nicht schon programmiert? Die Moderatoren: Christian Fritz Schneider und Peter Bathge haben zusammen über 20 Jahre Erfahrung als Videospiel-Redakteure und kennen sich bestens mit allen Spiele-Genres aus. In der neuen, Plus-exklusiven Monatsvorschau wählen sie fünf Spiele-Highlights des kommenden Monats aus und sprechen ausführlich über Pros & Cons, oftmals verbunden mit eigenen Anspiel-Eindrücken von Messen, Beta-Versionen und Preview-Events. Schreibt uns eure Meinung: Was haltet ihr von unserem neuen, extralangen Videoformat? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? In welchen Punkten widersprecht ihr der Meinung unserer Redakteure? Und welche Spiele werdet ihr im März kaufen? Sagt es uns in den Kommentaren!


Resident Evil 3 wird nicht das, worauf Fans von Resi 2 hoffen Video starten 10:56

25.02.2020

Resident Evil 3 wird nicht das, worauf Fans von Resi 2 hoffen

Das Remake von Resident Evil 2 war eins der besten Spiele des letzten Jahres - aber wird Resident Evil 3 ebenso gut? Wir haben das neue Remake bei Capcom angespielt und glauben: Fans des Vorgängers täten gut daran, ihre Erwartungen zu senken. Mehr Infos zum Spiel findet ihr unserem Preview-Doppelpack:  - Kampagne: Resident Evil 3 macht Spaß, aber das Wichtigste fehlt - Multiplayer: Neue Inhalte, alte Schwächen


War of Rights - Für diesen Shooter braucht ihr eine Grundausbildung Video starten   33     16 12:09

24.02.2020

War of Rights - Für diesen Shooter braucht ihr eine Grundausbildung

Im Ego-Shooter War of Rights wird ganz anders gekämpft, als in den meisten Ego-Shootern - von Call of Duty bis Arma 3. Was den Bürgerkriegs-Shooter von anderen Spielen unterscheidet und warum das Multiplayer-Erlebnis besonders im Clan ein ganz besonderes Ereignis werden kann, erklärt uns Alexander Beck im Video. War of Rights gibt es für PC im Early Access auf Steam. Wenn ihr eine deutsche Anlaufstelle sucht, um in die Community des Spiels einzusteigen, schaut bei The German Volunteers vorbei.


Diese 9 Gameplay-Momente LIEBT doch jeder, oder? Video starten   43     15 10:24

23.02.2020

Diese 9 Gameplay-Momente LIEBT doch jeder, oder?

  Es gibt diese kleinen speziellen Momente in Videospielen, die jede Qual, jeden Gegner, jeden neuen Versuch und fast jede Länge vergessen machen. Geniale Momente, die wir nicht müde werden, immer und immer wieder zu erleben. In diesem Video haben wir 9 dieser Momente gesammelt und zusammen gefasst. Sei es das erlösende Lagerfeuer in Dark Souls, das uns vor Erleichterung das Herz höher schlagen lässt oder der epische Flug im Javelin durch die Welt von Anthem, der das Spiel leider trotzdem nicht retten konnte. In vielen Spielen gibt es diese ganz besonderen Momente, die in Erinnerung bleiben.  Plus: Was macht eigentlich großartige Momente? Für 100 Stunden Spielspaß braucht es 30 grandiose Sekunden! Welche Spielmomente gehören für euch auf diese Liste? Schreibt es uns in die Kommentare!


Dieser Horror-Teppich taucht jetzt schon in 11 Spielen auf! Video starten   52     16 10:20

23.02.2020

Dieser Horror-Teppich taucht jetzt schon in 11 Spielen auf!

Kaum ein Stück Inneneinrichtung ist so präsent in der Popkultur, wenn es um Horror geht, wie dieser Teppich. Der Psycho-Horror-Klassiker "The Shining" von Stanley Kubrick hat ihn berühmt gemacht, Videospiele-Entwickler aus aller Welt haben ihn übernommen. Durch mindestens 11 Spiele zieht sich der Teppich wie eine hässliche, rot-orange-schwarze Faser.  Aber wie funktioniert Horror eigentlich? Das erklären wir in unserer spannenden Plus-Reportage! In diesen Spielen finden wir die hässliche Faser: Fortnite Twelve Minutes The Suicide of Rachel Foster Gears of War 4 The Evil within 2 9 Clues - The Secret of Serpent Creek Layers of Fear 2 Luigis Mansion 3 Escape Dead Island Dead Rising 2 Rainbow Six: Siege Habt ihr den Teppich noch in anderen Spielen entdeckt? Schreibt es uns in die Kommentare!  



»Games as a Service werden die Zukunft des Spielemarktes bestimmen« Video starten   22     43 21:49 PLUS

23.02.2020

»Games as a Service werden die Zukunft des Spielemarktes bestimmen«

Sind Games as a Service die Zukunft der Videospiele? Deutsche Entwickler geben ihre Prognosen für die Entwicklung des Spielemarktes. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. In dieser Folge sind mit dabei: - Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!) - Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2) - Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2) - Timothy Thee, Product Manager bei Assemble Entertainment (Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry) Immer mehr Spiele kommen als Service-Games auf den Markt. Dabei steigt auch die Erwartungshaltung der Spieler - endloser Content-Nachschub wird nun fast bei jedem Spiel vorausgesetzt. Aber muss nun jedes Spiele-Studio dieses Finanzierungsmodell verfolgen, um Erfolg zu haben? Die Jungs von DevPlay sind sich sicher: Der weiter steigende Trend zu Games as a Service wird in Zukunft bestimmen, welche Genres auf dem Spielemarkt überhaupt noch bestehen können. Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Das ist NICHT das Ende von Rainbow Six: Siege! Video starten   67     9 10:54

22.02.2020

Das ist NICHT das Ende von Rainbow Six: Siege!

Ubisoft schlägt bei der Weiterentwicklung von Rainbow Six: Siege ab 2020 eine neue Richtung ein und die bringt einige Änderungen für Season 5 und 6. So wird es unter anderem weniger neuen Content, dafür aber mehr allgemeine Verbesserungen geben. Wie der neue Kurs in der Community des Multiplayer-Shooters aufgenommen wird und was hinter der Ankündigung im Detail steckt, verrät unser Redakteur Philipp Elsner im Video. Plus: Nachhilfe in Fortnite - Kann ich durch Bezahl-Coachings ein besserer Spieler werden?


»Man kann auch Geld mit originellen Spielen machen« - Ein Mann, ein Spiel, ein totes Genre Video starten   18     23 20:03 PLUS

21.02.2020

»Man kann auch Geld mit originellen Spielen machen« - Ein Mann, ein Spiel, ein totes Genre

Tomas Sala bringt 20 Jahre Erfahrung als Spieleentwickler mit und entwickelt nun sein Spiel The Falconeer im Alleingang. Und dann hat er sich als Genre ausgerechnet einen Bereich ausgesucht, der schon lange so gut wie tot ist: Die Luftkampfspiele. Natürlich hat man auf einem Gebiet, wo keine oder nur sehr wenige neue Spiele entstehen, weniger Konkurrenz. Doch gleichzeitig herrscht ein hohes Risiko: Wird das Spiel seine Zielgruppe finden? Und kann man mit Spielen abseits der Trends überhaupt noch Geld machen? In dieser Folge von GameStar TV offenbart Tomas Sala, weshalb er diesen Schritt gegangen ist: Denn hinter dem Projekt steckt sehr viel Leidenschaft und Nostalgie. Viele Spieleentwickler greifen heutzutage auf die prozedurale Generierung zurück, um ihre Welt zu erschaffen. Für Tomas Sala hingegen ist es besonders wichtig, an jedes Detail selbst Hand anzulegen. Denn so möchte er seiner Welt auch eine Geschichte einhauchen. Was macht für ihn ein gutes Luftkampfspiel aus? Kann man in einem solchen Genre überhaupt eine Geschichte erzählen? Und wieso entschließt er sich dazu, bewusst einen anderen Weg einzuschlagen als die großen Namen der Spieleindustrie? Wenn ihr das Interview lieber im englischen O-Ton hören wollt, dann klickt einfach hier.


The Falconeer - Interview im englischen Originalton. Video starten   7     16 20:01 PLUS

21.02.2020

The Falconeer - Interview im englischen Originalton.

Das Interview könnt ihr euch hier in der deutschen Übersetzung ansehen. Tomas Sala bringt 20 Jahre Erfahrung als Spieleentwickler mit und entwickelt nun sein Spiel The Falconeer im Alleingang. Und dann hat er sich als Genre ausgerechnet einen Bereich ausgesucht, der schon lange so gut wie tot ist: Die Luftkampfspiele. Natürlich hat man auf einem Gebiet, wo keine oder nur sehr wenige neue Spiele entstehen, weniger Konkurrenz. Doch gleichzeitig herrscht ein hohes Risiko: Wird das Spiel seine Zielgruppe finden? Und kann man mit Spielen abseits der Trends überhaupt noch Geld machen? In dieser Folge von GameStar TV offenbart Tomas Sala Fritz, weshalb er diesen Schritt gegangen ist: Denn hinter dem Projekt steckt sehr viel Leidenschaft und Nostalgie. Viele Spieleentwickler greifen heutzutage auf die prozedurale Generierung zurück, um ihre Welt zu erschaffen. Für Tomas Sala hingegen ist es besonders wichtig, an jedes Detail selbst Hand anzulegen. Denn so möchte er seiner Welt auch eine Geschichte einhauchen. Was macht für ihn ein gutes Luftkampfspiel aus? Kann man in einem solchen Genre überhaupt eine Geschichte erzählen? Und wieso entschließt er sich dazu, bewusst einen anderen Weg einzuschlagen als die großen Namen der Spieleindustrie?


New World Gameplay-Preview - Das erste Open-World-MMO 2020 ist jetzt TOTAL anders! Video starten   74     24 10:30

19.02.2020

New World Gameplay-Preview - Das erste Open-World-MMO 2020 ist jetzt TOTAL anders!

Schon am 26. Mai 2020 soll Amazons Open-World-MMO New World starten. Dabei wurde es gerade erst radikal umgebaut. Kann da also ein guter Start gelingen? Wir konnten die neue PvE-lastige Version von New World jetzt ausprobieren und unsere Mein-MMO-Kollegin Leya Jankowski erklärt im Video, was das Spiel zu bieten hat, warum die Community gespalten ist und was New World von anderen MMOs abheben könnte. Mehr Infos und Details gibt es in unserer großen Titelstory zu New-World: Die Alternative zum Schema WoW! Wie gefällt euch dieser Eindruck von New World? Schreibt es uns in die Kommentare!


Vom Manga-Fan zum Autor: Nino Kerls langer Weg zum eigenen Buch Video starten   18     39 23:09 PLUS

19.02.2020

Vom Manga-Fan zum Autor: Nino Kerls langer Weg zum eigenen Buch

Nino Kerl konnte sich endlich seinen Herzenswunsch erfüllen: In dieser Folge von GameStar TV erzählt er Fritz, wie aus einer kleinen Idee für eine Kindergeschichte ein publizierter Roman wurde. Nino betreibt die erfolgreiche Website Ninotaku und den YouTube-Channel Ninotaku TV. Von seinem hektischen Alltag erzählte er bereits in einer früheren GSTV-Folge. Und nun hält er sein erstes eigenes Buch »Herz aus Stern« in den Händen. Da stellt sich natürlich sofort die Frage, wie er neben seinem Job noch die Zeit gefunden hat, ein knapp 450 Seiten langes Buch zu schreiben. Tatsächlich fand Nino beim Schreiben seinen Ausgleich: Die Geschichte schaffte es, ihn aus dem Alltag zu reißen. Als Inspiration diente ihm seine Vorliebe für Japan. So sind auch in seinem Roman Anspielungen auf die Popkultur und japanische Mythen zu finden. Untermalt wird die Geschichte mit Illustrationen der Mangaka Reyhan Yildirim. Doch wie kommt so ein Buch überhaupt zustande? Wie findet man einen Verlag? Wie viele Schritte konnte Nino als Autor mitbegleiten? Und wer hat am Ende immer das letzte Wort? »Herz aus Stern« könnt ihr bereits als Taschenbuch oder eBook u.A. bei Amazon erwerben. Disclaimer: Dies ist ein Affiliate-Link, bei einer Bestellung über ihn erhält Nino einen kleinen Prozentansatz jedes verkauften Exemplars als Prämie.


»Early Access muss wie ein richtiger Release ablaufen!« Video starten   12     34 21:12 PLUS

16.02.2020

»Early Access muss wie ein richtiger Release ablaufen!«

Man liebt ihn oder man hasst ihn - den Early Access. Für viele Entwickler stellt dieser eine gute Möglichkeit dar, schon mal vorab zu testen, wie ihr Spiel bei der Zielgruppe ankommt. Doch beim Early Access kann man auch viel falsch machen. Anmerkung: Wegen technischer Schwierigkeiten wurde dieses Video zwischenzeitlich offline genommen und neu hochgeladen. Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2) möchte in dieser Folge von DevPlay von seinen Kollegen wissen, was ihre Gründe für oder gegen einen Early Access sind. Thimothy Thee etwa erzählt, dass Assemble Entertainment ihr Spiel Endzone - A World Apart zusammen mit ihrer Community weiterentwickeln wollen und deshalb auf das Feedback angewiesen sind. Adrian Goersch von Black Forest Games (Destroy all Humans) weiß, dass man mit Spielen auch zu früh ins Early Access gehen kann. Und für Jan Wagner von Owned by Gravity (Fantasy General 2) kommt Early Access gar nicht mehr in Frage.  Außerdem diskutieren die Jungs darüber, wie sich Early Access im Laufe der Jahre verändert hat. Was veranlasst Entwickler, mit ihren Spielen ins Early Access zu gehen? Sind es finanzielle Interessen? Marketing-Zwecke? Und wie sehr unterscheidet sich ein Early Access eigentlich noch von einem richtigen Release? Wie seht ihr das? Spielt ihr Spiele im Early Access oder wartet ihr immer das fertige Spiel ab? Schreibt es uns in die Kommentare! Dort könnt ihr auch eure Fragen an die Entwickler stellen oder Themen für zukünftige Folgen vorschlagen. Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


GameStars 2019: Eure besten Spiele des letzten Jahres im Gewinner-Video Video starten   9 10:08

15.02.2020

GameStars 2019: Eure besten Spiele des letzten Jahres im Gewinner-Video

Beim großen Publikums-Preis »GameStars« bestimmt nicht irgendeine Jury, sondern IHR - die Communities von GameStar, GamePro und MeinMMO - die besten Spiele des Jahres. Mehrere Wochen lang habt ihr diskutiert und abgestimmt, jetzt stehen die Ergebnisse fest. Im Video präsentieren wir euch nicht nur die großen Abräumer, sondern auch die Gewinner aller 16 Kategorien in der Übersicht. Noch mehr Infos zum Ablauf und den Ergebnissen der GameStars im großen Artikel.


Outriders - Vorschau-Video zum neuen Shooter der Bulletstorm-Macher Video starten   50     13 12:42

14.02.2020

Outriders - Vorschau-Video zum neuen Shooter der Bulletstorm-Macher

Outriders ist der neue Shooter von People Can Fly, den Machern von Bulletstorm, Painkiller und Gears of Judgment. Nach der mysteriösen Ankündigung auf der E3 2019, konnten wir das Spiel jetzt drei Stunden lang ausprobieren und haben jede Menge Gameplay von der Anspiel-Session mitgebracht. Outriders soll Ende 2020 für PC und die aktuellen und neuen Playstation- und Xbox-Konsolen rauskommen.


Desperados 3 gegen Shadow Tactics - Das sind die Verbesserungen Video starten   31     20 6:32

14.02.2020

Desperados 3 gegen Shadow Tactics - Das sind die Verbesserungen

Während wir für dieses Video auf Material von den Entwicklern zurückgreifen mussten, konnten wir für unser Plus-Video mit einer neueren Version des Spiels dann schon selbst aufnehmen. Mit Desperados 3 baut das Münchner Entwicklerstudio Mimimi die sehr gute Grundlage ihres vorherigen Spiels, Shadow Tactics, noch aus und liefert viele Detail-Verbesserungen - sowohl bei der Grafik, der Steuerung als auch beim Gameplay. Wie Desperados 3 mit cleveren Anpassungen sogar noch besser als Shadow Tactics werden kann, erklärt unsere Redakteurin Petra Schmitz im Vorschau-Video. Viele Komfortfunktionen machen unser Leben als Westernheld unterm Strich ein bisschen einfacher, ohne dass das Spiel an Anspruch verliert. Aber hey, haben wir uns nicht schon immer mal gewünscht, dass wir nicht ständig das Zwischenspeichern vergessen? Das wird uns in Desperados 3 wesentlich seltener passieren als noch in Shadow Tactics. Oder wäre es nicht schön, wenn wir wüssten, aus welchen Ecken Verstärkung anrückt, wenn wir blöderweise Alarm auslösen? Auch daran macht Desperados 3 einen großen Haken!  Für die große Plus-Titelstory zu Desperados 3 konnten wir exklusiv über 20 Stunden die Kampagne spielen und ein gutes Drittel der Missionen absolvieren. Jetzt alles lesen und sehen! Große Preview: So spielt sich die Desperados-3-Kampagne Video-Vorschau: Acht Minuten Gameplay aus Desperados 3 GameStar TV: So schaffte Mimimi den Sprung von Japan zum Western


Desperados 3: Preview mit neuem Gameplay Video starten   14     33 7:31 PLUS

14.02.2020

Desperados 3: Preview mit neuem Gameplay

Desperados 3 sollte eigentlich schon letztes Jahr erscheinen - jetzt erfolgt der Release 2020 und wir sind gar nicht traurig: Denn das Gameplay des Echtzeittaktik-Spiels fühlt sich superb an! Petra Schmitz hat bereits sechs von 16 Missionen gespielt und zeigt euch im langen Preview-Video, wie gut die fünf Helden von Desperados 3 zusammenarbeiten. Dabei stellt sich schnell heraus: Desperados 3 ist nicht nur ein augenzwinkernd inszenierter Western, sondern wie schon sein Quasi-Vorgänger Shadow Tactics: Blades of the Shogun ein großes Puzzlespiel. Entwickler Mimimi Productions gelingt es aber, die alten Qualitäten der Desperados- und Commandos-Spiele mit neuen Komfort-Features und modernen Annehmlichkeiten zu verbinden. Petras Fazit nach mehreren Stunden Hands-on mit einer Vorabversion: »Desperados 3 wird mein Wohlfühlspiel 2020!« Die große Titelstory zu Desperados 3 gibt's exklusiv bei GameStar Plus - nur wir durften als erste einen großen Teil der Story-Kampagne spielen und uns in aller Ruhe einen Eindruck von Steuerung, Missionsdesign, Figuren-Balancing und Künstlicher Intelligenz machen. Wird Desperados 3 der nächste große Wurf für Mimimi? Oder kann bis zum Desperados-3-Release irgendwann in diesem Jahr noch was schiefgehen? Erfahrt es in unserer Preview-Berichterstattung! Exklusive Preview: So spielt sich Desperados 3 wirklich Entwickler packen aus: Was Desperados 3 anders macht als Shadow Tactics (Video)


»Bei Desperados 3 können wir nicht viel experimentieren« - Petras erstes GameStar TV seit Jahren Video starten   46     76 37:15 PLUS

14.02.2020

»Bei Desperados 3 können wir nicht viel experimentieren« - Petras erstes GameStar TV seit Jahren

Petra Schmitz saß schon lange nicht mehr als Moderatorin bei GameStar TV vor der Kamera, doch für ein Interview mit den Entwicklern von Desperados 3 mimt sie zum ersten Mal seit gefühlt zehn Jahren wieder die Gastgeberin. Mit ihr im Studio sitzt Moritz Wagner, Design Director bei Mimimi Productions, und die beiden sprechen über den unerwarteten Erfolg von Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Was ist jetzt der Unterschied zwischen der Arbeit an dieser eigenen Idee und einer Lizenz wie bei Desperados? Fühlt sich das Projekt dann noch wie das eigene Spiel an, wenn man mit der Marke eines anderen Herstellers hantiert? Und gibt's im Prequel Desperados 3 trotz aller Serientreue noch Raum für Experimente? Und wir haben noch mehr zu Desperados 3: Bei uns gibt's exklusive Infos zur Story-Kampagne des Taktikspiels - denn Petra hat bereits stundenlang eine Vorabversion spielen können. Ist Desperados 3 noch besser als Shadow Tactics? Und klappt's 2020 mit dem Release? Alles zu Desperados 3 bei GameStar Plus Große Preview: So spielt sich die Desperados-3-Kampagne Video-Vorschau: Acht Minuten Gameplay aus Desperados 3 Unterschiede im Video: Desperados 3 vs. Shadow Tactics


Kingdom Come: Deliverance - Wie gut sind die DLCs? Video starten   111     23 11:06

13.02.2020

Kingdom Come: Deliverance - Wie gut sind die DLCs?

Die PC-Version des Mittelalter-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance gab es im Februar kostenlos über den Epic Store. Die DLCs waren da natürlich nicht dabei. Deshalb fragten wir Stephan Bliemel, den ihr vielleicht auch von seinem YouTube-Kanal Steinwallen kennt, ob sich der Kauf der Download-Erweiterungen lohnt und was die Addons eigentlich für das Hauptspiel liefern. Zudem erklärt uns Stephan, warum Spieler, die jetzt erst bei Kingdom Come einsteigen durchaus zu beneiden sind, besondern im Vergleich zu Spielern, die gleich zum Release im Februar 2018 angefangen hatten. Mehr von Steinwallen gibt es auf seinem YouTube-Kanal.


Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen? Video starten   92     33 13:19

12.02.2020

Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen?

An dieser Stelle sollte eigentlich ein Testvideo zu Wolcen: Lords of Mayhem stehen. Tut's aber nicht. Wieso? Weil wir kurz vor Eröffentlichung erfahren haben, dass die Version, die wir zum Testen erhalten haben, eigentlich gar nicht zum Testen gedacht sein soll. Was auch erklärt, warum sie in einem so desolaten Zustand war. Maurice und Heiko erklären die Hintergründe und geben euch eine erste Einschätzung, ob ihr Wolcen zum Release kaufen solltet. Unseren Test mit Wertung lassen wir online: Lest ihn hier.


Anthem 2.0 soll das Spiel retten - aber wie? Video starten   37     13 19:52

12.02.2020

Anthem 2.0 soll das Spiel retten - aber wie?

  Anthem kriegt eine zweite Chance: Bioware will das Spiel neu erfinden. Aber wie gut stehen die Chancen, dass das gelingt - und was müssten die Entwickler tun, damit Anthem 2020 doch noch ein Erfolg wird? Maurice und Tobi diskutieren die Zukunft des Spiels. Könnte euch Anthem 2.0 zurück ins Spiel holen? Macht mit bei unserer Umfrage!


Für 100 Stunden Spielspaß braucht es 30 grandiose Sekunden Video starten   62     76 23:15 PLUS

12.02.2020

Für 100 Stunden Spielspaß braucht es 30 grandiose Sekunden

Eine Theorie besagt: Ein Spiel braucht für echte Langzeitmotivation ein starkes Gameplay-Fundament. Einen spaßigen Kern, der auf 30 Sekunden zusammengedampft immer wieder Laune macht. Und Star Citizen hat das nicht, findet Christian Fritz Schneider. Wohl aber Disintegration, ein Shooter-Strategiespiel-Mix von ehemaligen Halo-Erfindern. In die Beta von Disintegration hat Fritz nur reingespielt, denn bereits das Tutorial hat ihn davon überzeugt, dass dieser Ego-Shooter enormes Potenzial hat. Im Gespräch mit Michael Graf erklärt er, warum Mechaniken wie Künstliche Intelligenz, Kampf-Zeitlupe und das Kommandieren von computergesteuerten Einheiten bereits in diesen magischen 30 Sekunden so herausragend wirken. Mehr zum Thema: Wie funktioniert die Meisterwerk-Formel? Was macht ein gutes Rollenspiel aus?


The Division 2: Warlords of New York - Vorschau-Video zum Shooter-Addon Video starten   12     10 14:07

11.02.2020

The Division 2: Warlords of New York - Vorschau-Video zum Shooter-Addon

The Division 2 bringt mit Warlords of New York eine neue Open World für den Loot-Shooter. Das Bezahl-Addon führt uns ab dem 3. März zurück nach New York, genau genommen nach Süd-Manhatten mit vier neuen Gebieten und einer neuen Story-Kampagne. Wie die neuen Gebiete aussehen, was es an neuen Inhalten gibt und was ihr auch bekommt, wenn ihr auf das Addon verzichtet, erklären wir in diesem Vorschau-Video.


Das sind jetzt die 5 besten MMORPGs für Einzelspieler Video starten   77     14 9:56

10.02.2020

Das sind jetzt die 5 besten MMORPGs für Einzelspieler

Lust auf Online-Rollenspiele, aber nicht unbedingt den "Massively Multiplayer"-Aspekt? Dann seid ihr hier richtig: Wir zeigen euch 5 MMOs, in denen ihr auch allein richtig viel Spaß haben könnt - sei es nun wegen der packenden Story oder weil Quests, Events und Gameplay besonders darauf ausgelegt sind.


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