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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.476 Videos   Zuletzt am 17.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video starten   112     95 17:40 PLUS

23.02.2019

Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt

Dieses Plus-Video ist nur für kurze Zeit kostenlos für alle Nutzer verfügbar! Mit unserer Leseprobe könnt ihr in weitere Plus-Artikel reinschnuppern. Oder ihr könnt gleich Mitglied werden und Zugriff auf alle Plus-Inhalte erhalten. Gothic, Risen, Elex - Worin liegt eigentlich der besondere Charme von Piranha Bytes Rollenspielen? Liegt es an der Gestaltung der Open-Worlds, den derben Dialogen, verschiedenen Fraktionen denen man sich als Spieler anschließen kann oder doch den mordsgefährlichen Scavengern in der freien Natur? Als Kenner des Studios kommen einem alle diese Begriffe doch irgendwie bekann vor. Ja, es beschleicht einen schon fast das Gefühl, dass die Spiele der Essener Entwickler vielleicht alle nach einem ähnlichen Muster gestrickt sein könnten. Gaming-Virgin: Gothic zum ersten Mal durchgespielt - A Penzhorn Production Aber ist das wirklich so? Dieser Frage geht unser Redakteur Niclas Rachow in seiner Detailanalyse der Piranha Bytes Spiele nach. Dabei nimmt er die Kernmechaniken der Klassiker genau unter die Lupe vergleicht sich mit den heutigen Titeln. Denn mit seinen Meilensteinen Gothic und Gothic 2 hat Piranha Bytes die Open-World-Spiele wesentlich geprägt. Wo sonst konnte man schon 2001 in der freien Natur auf die Pirsch gehen und aus der Jagdbeute ein saftiges Steak braten? Oder das kreative Design der Gegner. Wohl jeder von uns ist schon mal durch den scharfen Schnabel eine Scavengers gestorben. Doch dafür hapert es an anderen Stellen. Sagen wir's mal so die NPCs wirken oft so, als stammten sie alle aus der gleichen Großfamilie. Doch ich will nicht zu viel vorwegnehmen. Die gesamte Analyse zu Piranha Bytes Spieldesign bekommt ihr nach dem Klick auf den Play-Button. Oder wie es so schön derbe in Gothic heißt »Schwingt eure Hintern zu den Krautstampfern«. Lust auf mehr? Jetzt Teil von Plus werden und die Redaktion unterstützen


Anthem - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   1     1 3:19

22.02.2019

Anthem - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Anthem auf PC, PS4 und Xbox One. Der Day-One-Patch ist in allen Aufnahmen inkludiert. Anthem im Test: Biowares Shooter-Experiment funktioniert noch nicht Der PC läuft mit nativen 1080p, alle Grafikdetails haben wir auf maximal gestellt. Die PS4 läuft mit 1080p und zielt auf 30 fps, die Xbox One läuft mit 900p und zielt ebenfalls auf 30 fps. Auf den Konsolen musste die Sichtweite etwas reduziert werden, auch die Vegetationsdichte wurde etwas herunter geschraubt. Alles in allem macht Anthem auf den Konsolen eine ordentliche Figur, wenngleich die 30 fps nicht immer gehalten werden. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Nvidia Geforce GTX 1660 Ti im Test - Die beste Grafikkarte für 300 Euro? Video starten   16     7 10:33

22.02.2019

Nvidia Geforce GTX 1660 Ti im Test - Die beste Grafikkarte für 300 Euro?

Mit der Geforce GTX 1660 Ti im Test bringt Nvidia die erste Mittelklasse-Grafikkarte mit Turing-Architektur für 299 Euro auf den Markt. Doch ist sie damit automatisch die beste Option für Spieler, die eine neue Grafikkarte bis 300 Euro suchen oder gibt es andere, interessantere Optionen? Diese und mehr Fragen klären wir im Video. Die Geforce GTX 1660 Ti besitzt nicht die von der Turing-Architektur gewohnten Recheneinheiten, um Raytracing oder DLSS-Kantenglättung zu unterstützen. Deshalb grenzt sie Nvidia auch direkt beim Namen von der RTX-2000-Serie ab. Das bekannte GTX-Kürzel und die 1000er-Bezeichung sind zurück. Die Mittelklasse-Grafikkarte setzt auf Nvidias TU116-Grafikchip und bietet 1.536 Shader, 96 TMUs und 48 ROPs. Die Taktraten belaufen sich auf 1.500 MHz (1.770 MHz Boost), der 6 GByte große GDDR6-Videospeicher taktet effektiv mit 12 GHz. Mit diesen technischen Eigenschaften ist sie in Spielen so schnell wie eine Geforce GTX 1070 oder AMD Radeon RX Vega 56. Zum Preis ab 300 Euro hat die GTX 1660 Ti starke Konkurrenz. Sowohl die Geforce GTX 1070 als auch die Radeon RX Vega 56 sind nahezu gleichschnell, haben außerdem mit 8 GByte den größeren Videospeicher. Interessierte Spieler sollten aber relativ zügig handeln oder warten, denn die GTX 1070 befindet sich im Abverkauf, die RX Vega 56 ist nicht immer zu diesen Preisen erhältlich und die GTX 1660 Ti könnte im Preis durchaus noch sinken.


Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Video starten   44     52 13:56 PLUS

22.02.2019

Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte«

Was waren eigentlich die allerersten Computerspiele unserer GameStar Redakteure? Dieser Frage gehen wir in dieser Serie nach. Im zweiten Teil erinnern sich die Kollegen Markus Schwerdtel, Peter Bathge und Philipp Elsner zurück in ihre Kindheit. Lasst euch überraschen, wie unsere große Leidenschaft für Spiele jeweils angefangen hat.Damals, als es noch D-Mark, DOS und dreiste Klone von bekannten Spielen gab. Markus schon früh große Entscheidungen treffen. Wird die mühsam erbettelte Mark von der Oma in den vertrauten Popey-Automaten oder den actionreichen Defender Daddelkasten gesteckt?  Tja, da kann Peter nur lachen, der als kleiner Junge übertriebene Todesanimationen in Battle Chess an Papas Computer geschaut hat. Und Phil? Phil hat schon damals damals postapokalyptische Echtzeitstrategie gespielt und dabei mutierte Riesenwespen gegen Ernteroboter antreten lassen. Falls euch diese Folge gefallen habt, solltet ihr auch noch einen Blick in Folge 1 werfen. Darin schwärmt Heiko von Apfelmännchen, Micha irrt von Geistern verfolgt durchs Labyrinth und Miguel schnetzelt sich durch Enclave. Habt ihr eure Spielerkarriere eigentlich am eigenen Rechner begonnen oder begann es für euch auch heimlich am Rechner des besten Kumpels? Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


One Piece: World Seeker - Lebendig oder öde? So spielt sich die Open World des Action-RPGs Video starten 6:25

21.02.2019

One Piece: World Seeker - Lebendig oder öde? So spielt sich die Open World des Action-RPGs

One Piece: World Seeker ist das allererste Spiel der Serie, in dem wir frei in einer Open World herumstreunen können. Dafür verzichten wir sogar auf unser Schiff. Gemeinsam mit seiner Crew erforscht Ruffy das geheimnisvolle Prison Island, legt sich mit Piraten wie Marine gleichzeitig an und versucht ganz nebenbei, die Insel von ihrer feindlichen Belagerung zu retten. Bei einem Anspielevent konnten wir zum ersten Mal über die Insel spazieren, Neben- und Storymissionen ausprobieren und Crafting, Kämpfe und das neue Karmasystem einer genauen Prüfung unterziehen. Dabei haben wir ganz genau drauf geachtet, wie sich die Strohhutbande als Landratten machen. Ist auf dem Landgang genug los oder bekommen wir bereits nach kurzer Zeit einen Inselkoller? Seht es euch im Video selbst an. Die Open World schwarz auf weiß - Die wichtigsten Fakten zum Gameplay Auf die 12 - So funktionieren die Kämpfe und Ruffys Hakis Jeanne vs. Isaac - Was wir bis jetzt über die Story von World Seeker wissen Nett sein lohnt sich - So funktioniert das Karma-System 


Metro Exodus - Top Grafik auch auf Konsolen, PS4 und PS4 Pro im Vergleich Video starten   1     1 3:07

21.02.2019

Metro Exodus - Top Grafik auch auf Konsolen, PS4 und PS4 Pro im Vergleich

Wir werfen einen Blick auf die PS4 und PS4 Pro Versionen von Metro Exodus und zeigen zudem im Video, dass eine enorme Detailtiefe und realistische Grafikeffekte nicht bloß PC-Spielern vorbehalten bleiben. Metro Exodus im Test: Der beste Singleplayer-Shooter seit Jahren Auf allen Plattformen kommen Echtzeit-Spiegelungen (Screen Space Reflections) zum Einsatz. Charaktere werden sehr detailliert dargestellt, Stoffe, Leder und andere Materialien sehen realistisch aus. Material Blend Shaders sogern dafür, dass Gegenstände über die Zeit verschmutzen. Mündungsfeuer erzeugt dynamische Schatten. Besonderns leistungshungrig sind die volumetrischen Partikeleffekte und Beleuchtung, die dank Partikelbeleuchtung und -schattierung für eine tiefe Atmosphäre sorgen. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. A propos Leistungshunger: die beste Performance liefert tatsächlich die Xbox One, die wir in diesem Video nicht näher beleuchten. Sie hat im Gegensatz zu allen anderen Konsolen (auch zur Xbox One X) eine dynamische Auflösung, die zwischen 864p und 1080p liegt. Das gibt der Konsole die nötige Flexibilität, auf anspruchsvolle Szenen zu reagieren und so die Bildrate stabil zu halten. In Sachen Performance bildet daher die Standard-PS4 das Schlusslicht, die insbesondere in effektreichen Szenen deutlich an fps einbüßt. Das äußert sich in starkem Tearing, im Video haben wir die entsprechenden Szenen mit 20% Geschwindigkeit abgespielt, um den Effekt zu verdeutlichen. Die PS4 läuft mit nativen 1080p, die PS4 Pro mit 1440p, die Xbox One X mit 2160p. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.



Mega-Mod für Diablo 2 - Was Median XL Sigma in der 2019er-Version bietet Video starten   39     18 5:12

21.02.2019

Mega-Mod für Diablo 2 - Was Median XL Sigma in der 2019er-Version bietet

Neue Inhalte, Features und ein Engine-Update sind Grund genug, sich die riesige Mod Median XL für Diablo 2 in der neuen Sigma-Version im Jahr 2019 nochmal anzuschauen. Und genau das haben wir getan, um euch einen Überblick über die Besonderheiten der Mega-Mod zum Action-Rollenspiel zu liefern. Im Video seht ihr dazu Gameplay aus der Mod, unter anderem auch von einigen der Bossen. Zudem gehen wir näher auf die neue Struktur von Median XL Sigma für Diablo 2 ein. Da die Mod auch neue Skills und Items wie Waffen und Rüstungen mitbringt, gehen wir auch auf die neuen Möglichkeiten ein, die diese Änderungen für Diablo-2-Spieler bringen. Mehr Details zu den Neuerungen der Mod fassen wir auch im Mod-Test zu Median XL 2019 zusammen. Die Mod gibt es auf der offiziellen Webseite zu Median XL Sigma zum kostenlosen Download.


ROG Convention 2019 - Der Trailer zum größten ROG-Fan-Fest Europas. Video starten 0:30

21.02.2019

ROG Convention 2019 - Der Trailer zum größten ROG-Fan-Fest Europas.

Wer sich für einen echten PC-Gamer hält, der sollte sich den 12. April 2019 im Kalender markieren. Hardware-Hersteller ASUS zückt seine brandneuen ROG-Highend-Produkte und feiert mit seinen Fans in Duisburg ein riesiges Gaming-Event. Mit dabei sind bekannte Entwickler-Namen wie Cloud Imperium Games, Blue Byte oder From Software, die ihre aktuellen Spielekracher Star Citizen, Anno 1800 und Sekiro mit nach Duisburg nehmen und die live angespielt werden dürfen. Und auch die GameStar ist mit von der Partie: Zusammen mit unserem Streaming-Sender senden wir am 12. April live aus der Kraftzentrale im Landschaftspark-Nord.


Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen Video starten   36     54 27:50 PLUS

20.02.2019

Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen

In der Geschichte von GameStar (Plus) gab es mehrere Artikel, die geschrieben, aber nie veröffentlicht wurden. Etwa einen Report über die Übersetzung von Skyrim. Oder eine Kolumne darüber, wie Activision Call of Duty auf dem PC retten könnte. Oder, oder, oder: In GameStar TV öffnet Michael Graf die GameStar-Mottenkiste und erzählt von verschollenen Artikeln, nie gehörten Podcast-Folgen - und seiner eigenen Vergesslichkeit. Die Gründe, warum fertige oder fast fertige Inhalte nicht erscheinen, sind nämlich sehr unterschiedlich. Mal etwa stimmt ein Publisher zu, dass sich einer seiner Mitarbeiter zu einem bestimmten Thema äußert - macht diese Zustimmung dann aber wieder rückgängig. Manchmal wird ein an sich spannender Report auf die lange Bank geschoben, weil andere Themen gerade spannender und wichtiger sind. Und manchmal - zum Glück selten - werden fertige Podcasts auch einfach vergessen. In manchen Fällen hat die lange Wartezeit immerhin ein Happy-End, etwa bei unserem Report über transmediales Storytelling. Oder beim Thema Elder-Scrolls-Übersetzungen: Dank eines Insiders konnten wir inzwischen immerhin klären, was beim »Schw. Tr. d. Le.-en.-W.« von Oblivion schiefgelaufen ist. Und manche Dinge sind nicht mal wirklich verschollen, sondern nur nicht da, wo sie hingehören - etwa unser Podcast über Verschwörungen in Spielen, den man nicht im RSS-Feed anhören, sondern nur im Archiv unseres Livestreaming-Channels MAX anschauen kann. Vermutlich eine Verschwörung, um die MAX-Zuschauerzahlen in schwindelerregende Höhe zu treiben (bislang um genau 10 (Stand beim Schreiben dieses Textes)).


Metro: Exodus - Wie gut funktionieren Raytracing und DLSS? Video starten   5     11 11:15

20.02.2019

Metro: Exodus - Wie gut funktionieren Raytracing und DLSS?

Der Ego-Shooter Metro: Exodus ist das erste Spiel, in dem direkt zum Release sowohl Raytracing als auch Nvidias AI-Kantenglättung DLSS zur Verfügung stehen. Wir haben uns angesehen, wie beide Techniken in dem Spiel aussehen und wie viel Leistung sie kosten (beziehungsweise bringen). Raytracing wird in Metro: Exodus im Gegensatz zu dem bislang einzigen anderen Titel mit dieser Technik in Form von Battlefield 5 für die gloable Beleuchtung genutzt (statt für die Reflexionen). Das sorgt in vielen, aber nicht in allen Szenen für eine realistischere und bessere Optik, DLSS ist auf der anderen Seite dazu da, die durch Raytracing sinkende Performance zu kompensieren, indem das Bild inntern in einer niedrigeren Auflösung berechnet und anschließend per KI-Algorithmus wieder zu der Zielauflösung hochskaliert wird - was in Metro allerdings zu einem sichtbaren Verlust an Bildschärfe führt. Den passenden Artikel zum Video samt Benchmarks und Vergleichsbildern findet ihr hier: Metro Exodus im Raytracing & DLSS Test - Tolle Optik, wenig fps? Eine genauere Betrachung einzelner (und anderer) Szenen liefern außerdem die Kollegen von Digital Foundry in einem sehenswerten Video, das sich generell mit der Technik von Metro: Exodus auseinandersetzt.


Anthem durchgespielt - Fazit-Video: Story, Endgame, Gameplay + Bugs? Video starten   303     73 36:00

19.02.2019

Anthem durchgespielt - Fazit-Video: Story, Endgame, Gameplay & Bugs?

Auf PC kann man Anthem schon durchspielen und genau das haben wir getan, um euch in diesem Video ein ausführliches Fazit zu den verfügbaren Inhalten der Release-Version zu liefern. Unsere Redakteure Michael Herold, Maurice Weber und Christian Fritz Schneider fassen die Story- und Endgame-Inhalte des Open-World-Shooters zusammen und haben dazu jede Menge Gameplay aus Anthem mitgebracht. Im Video erklären die Redakteure, wie der Koop funktioniert, warum die Story-Elemente für Probleme sorgen und was Anthem technisch zu bieten hat. Zudem geht es natürlich auch um den Grind-Faktor, der bereits in der Story-Kampagne für viel Diskussion sorgt und um die Bugs, die Anthem in den ersten Tagen begleiten. Mehr Infos zum Test von Anthem gibt's in der Übersicht zusammen mit einem Ausblick auf unsere weiteren Inhalte zum Spiel.


Metro Exodus - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten   4   3:40

18.02.2019

Metro Exodus - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Metro Exodus auf PC, PS4 und Xbox One und zeigen im Video, wie nah die Konsolen optisch an den PC kommen. Metro Exodus Systemanforderungen: Benchmarks der PC-Version Den Fokus legen wir in diesem Video auf den optischen Unterschied, in Sachen Performance sind uns keine Probleme aufgefallen. Der PC ist auf maximale Grafikdetails und nativen 1080p gestellt, das umfasst das Grafikpreset »extrem« sowie Nvidia's RTX Techniken ohne DLSS, dazu Hairworks und erweiterte PhysX-Effekte. Die PS4 läuft mit nativen 1080p mit 30 fps als Zielbildrate, die Xbox One hat das gleiche Ziel, allerdings läuft sie mit einer dynamischen Auflösung zwischen etwas unter 900p bis zu 1080p. Tatsächlich bleibt die Xbox One meistens deutlich unter 1080p. Die dynamische Auflösung der Xbox One hat aber Vorteile: zwar ist dadurch die Auflösung meist niedriger als auf der PS4, durch die Dynamik hat die Xbox One dafür die deutlich stabilere Bildrate. Metro Exodus im Test: Der beste Singleplayer-Shooter seit Jahren Unabhängig von der jeweiligen Plattform setzt Metro Exodus neue Standards in Sachen Grafik. Die Spielwelt steckt voller Details, insbesondere die Materialien an Charakteren sehen enorm realistisch aus. Das volumetrische Partikelsystem sorgt für eine enrom dichte Atmosphäre, die durch Beleuchtung, Umgebungsverdeckung und Echtzeit-Spiegelungen (SSR) verstärkt wird. Die PC-Version setzt mit Raytracing noch eine Schippe drauf, dass für eine noch realistischere Beleuchtung und Schattierung sorgt. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Willkommen Tasha! - Unsere Neue hat ihren Vater in Die Siedler abgezogen (Video) Video starten   203     66 6:19

18.02.2019

Willkommen Tasha! - Unsere Neue hat ihren Vater in Die Siedler abgezogen (Video)

Wir begrüßen unsere neue Social Media Managerin Natascha Seuser in der GameStar-Redaktion und sprechen mit ihr über ihre Aufgaben bei der GameStar, ihre Lieblingsspiele und ihren Werdegang. Tasha verrät, welche Spiele sie auf ihrem eigenen Kanal streamt, wie die Stimmung in der GameStar-Community auf Facebook ist und warum ihr Vater in Die Siedler immer von ihr besiegt wurde.


Plus-User bekommen Profi-Tipps vom Rally-Champion - Video vom exklusiven Event zu Dirt Rally 2.0 Video starten   5     7 13:14 PLUS

18.02.2019

Plus-User bekommen Profi-Tipps vom Rally-Champion - Video vom exklusiven Event zu Dirt Rally 2.0

Bei unserem GameStar Plus Gewinnspiel im Januar hatten unsere User die Möglichkeit mit auf das Anspiel-Event für Dirt Rally 2.0 nach Köln zu kommen. Eigentlich dürfen da nur Vertreter der Videospielpresse hin, wir haben euch aber trotzdem in diesen exklusiven Bereich gebracht. Die Gewinner konnten nicht nur den neuesten Teil der Reihe vor allen Anderen ausgiebig spielen, sondern auch noch Virtual World Rally Champion Jon Armstrong treffen und von ihm ein wenig coachen lassen. Leider konnten wir nicht alle Plus-User auf das Event mitnehmen, aber Holger hat versucht alle Eindrücke so gut wie möglich mit der Kamera einzufangen. Dazu kommt noch ein Interview mit Jon, der als echter Rallyfahrer Code Masters bei der Entwicklung berät. Außerdem verrät Jon euch noch die drei wichtigstens Tipps um selbst ein guter Rallyfahrer zu werden. Wir danken an dieser Stelle nochmal unseren Gewinnern fü den angenehmen Nachmittag in Köln. Und alle anderen müssen nicht neidisch sein, wir planen für die Zukunft weitere exklusive Events für Plus-User. Ihr steht bei Interviews auf Englisch nicht auf unsere schicken Synchronsprecher? Das ist in Ordnung, dafür haben wir extra eine Version ohne Übersetzung online gestellt.


Dirt Rally 2.0 - Exklusives Anspiel-Event für GameStar Plus User - im Englischen O-Ton Video starten   2     9 13:14 PLUS

18.02.2019

Dirt Rally 2.0 - Exklusives Anspiel-Event für GameStar Plus User - im Englischen O-Ton

Hier nun die Englische Tonspur von unserem Interview mit Jon Armstorn. Due Original-Version findet ihr hier. Bei unserem GameStar Plus Gewinnspiel im Januar hatten unsere User die Möglichkeit mit auf das Anspiel-Event für Dirt Rally 2.0 nach Köln zu kommen. Eigentlich dürfen da nur Vertreter der Videospielpresse hin, wir haben euch aber trotzdem in diesen exklusiven Bereich gebracht. Die Gewinner konnten nicht nur den neuesten Teil der Reihe vor allen Anderen ausgiebig spielen, sondern auch noch Virtual World Rally Champion Jon Armstrong treffen und von ihm ein wenig coachen lassen. Leider konnten wir nicht alle Plus-User auf das Event mitnehmen, aber Holger hat versucht alle Eindrücke so gut wie möglich mit der Kamera einzufangen. Dazu kommt noch ein Interview mit Jon, der als echter Rallyfahrer Code Masters bei der Entwicklung berät. Außerdem verrät Jon euch noch die drei wichtigstens Tipps um selbst ein guter Rallyfahrer zu werden.


Warum bricht Rockstar mit moderner Open-World-Bequemlichkeit? - Und Ubisoft nicht? - GameStar TV Video starten   28     36 16:07 PLUS

17.02.2019

Warum bricht Rockstar mit moderner Open-World-Bequemlichkeit? - Und Ubisoft nicht? - GameStar TV

Trotz Top-Wertungen und vielen Verkäufen kann man immer wieder lesen, dass der Open-World-Western von Rockstar einigen Käufern und auch Kritikern zu zäh, regelrecht beschwerlich zu spielen ist. Warum hat Rockstar das Spiel so gestaltet und was werden andere Hersteller von Open-World-Spielen daraus lernen - wenn überhaupt? Diese Fragen wollen wir in dieser Folge von GameStar TV beantworten, denn unser Plus-Redakteur Holger Harth ist einer dieser Spieler, denen Red Dead Redemption 2 sehr langsam vorkam. Mehr GameStar TV: Exklusive Inhalte bei GameStar Plus


»Epic wird viel Werbung für diese Spiele machen« - Deutsche Entwickler über Store-Exklusivität Video starten   42     41 18:18 PLUS

17.02.2019

»Epic wird viel Werbung für diese Spiele machen« - Deutsche Entwickler über Store-Exklusivität

Mit dem Release von Metro: Exodus ist die Diskussion über Exklusivspiele, also Titel die es nur in einem bestimmten Store gibt, aktueller denn je. Viele Spieler sehen in der Nutzung eines weiteren Onlinestores keine Vorteile und boykotieren den Kauf zum Release. Die Vorteile dieser Verkaufsstrategie für den Inhaber des Store liegen auf der Hand. Doch welche Auswirkungen hat eine Store-Exklusivität für die Entwickler? Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest) spricht mit Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Maximilian Kiese (King Art Games) darüber, welche Mitspracherechte Entwickler bei der Veröffentlichung ihrer Spiele haben und aus welcher Perspektive eine Exklusivität Sinn macht. Mehr Devplay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte) wie die Diskussion um kreative Ideen gibt es bei GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Battlefield 5 - Massiver Performance-Boost dank DLSS? Video starten   31     5 3:12

15.02.2019

Battlefield 5 - Massiver Performance-Boost dank DLSS?

Battlefield 5 ist das erste Spiel, das Raytracing in Verbindung mit Nvidia-RTX-Grafikkarten unterstützt. Dabei zeigt sich auch, dass die Technik enorm viel Leistung verlangt. Nun hat Battlefield 5 den DLSS-Patch bekommen, der für große Leistungsschübe sorgen kann. Wir werfen im Video einen Blick darauf und vergleichen den Leistungsgewinn von DLSS. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben dabei Battlefield 5 mit nativen 2160p gespielt, die Raytracing Qualität war auf »ultra« gestellt. Die restlichen Grafikdetails waren ebenfalls auf »ultra« gestellt, als Umgebungsverdeckung haben wir HBAO genutzt. Im Video zeigen wir Battlefield 5 mit aktiviertem Raytracing ohne DLSS und mit DLSS. Der Performancegewinn ist bei eingeschaltetem DLSS sehr hoch, dafür wird das Bild etwas unschärfer. DLSS kann derzeit nur mit eingeschaltetem Raytracing verwendet werden. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Crackdown 3 - Test-Video zur Open World-Enttäuschung Video starten 5:57

15.02.2019

Crackdown 3 - Test-Video zur Open World-Enttäuschung

2014 wurde Crackdown 3 erstmals angekündigt, danach folgte eine Entwicklungs-Odyssee mit mehreren Verschiebung und der Ungewissheit, ob das Actionspiel überhaupt jemals erscheinen würde. Nun bringt Microsoft das Spiel aber doch noch für die Xbox One und den PC, nach dem Durchspielen unserer Testversion fragen wir uns aber, warum wir jetzt so lange auf das Spiel gewartet haben.  Tobi erklärt euch im Test-Video zu Crackdown 3, woran es bei dem Open World-Spiel, in dem es eure Aufgabe ist, als Agent in der Stadt New Providence eine böse Organisation zu Fall zu bringen, hakt. Er stellt aber auch heraus, wo Crackdown 3 seine Stärken hat, denn Fans des Erstlings dürften auch mit dem dritten Teil ihren Spaß haben. Crackdown 3 ist für die Xbox One und den PC erhältlich. Mehr zum Thema: Crackdown 3 im Test - 2010 hat angerufen und möchte sein Spieldesign zurück Crackdown 3 - Wertungs-Übersicht: Eine große Enttäuschung


Willkommen Fabiano! - Video: Unser Neuer ist ein Meister des Schwarzen Auges Video starten   61     31 7:12

15.02.2019

Willkommen Fabiano! - Video: Unser Neuer ist ein Meister des Schwarzen Auges

Wir begrüßen unseren neuen Redaktions-Trainee Fabiano Uslenghi im GameStar-Team und sprechen mit ihm über seine Aufgaben, seine Lieblingsspiele und seinen Werdegang. Fabiano verrät uns auch, warum er an Wochenenden oft stundenlang seine Begeistertung für Pen & Paper auslebt.


»Warum sitzt du hier, ist das nicht Petras Lebenswerk?« - GameStar-Heft 032009 im Rückblick Video starten   17     59 11:17 PLUS

15.02.2019

»Warum sitzt du hier, ist das nicht Petras Lebenswerk?« - GameStar-Heft 03/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Christian Fritz Schneider, Sandro Odak und Heiko Klinge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: F.E.A.R. 2 Burnout Paradise Dawn of War 2 Mirror's Edge


Legendär schlecht: Ring des Nibelungen - Wenn Walküren weinen Video starten   5     26 6:10 PLUS

15.02.2019

Legendär schlecht: Ring des Nibelungen - Wenn Walküren weinen

Man weiß ja manchmal auch nicht, was Entwickler so alles an bewusstseinserweiternden Substanzen zu sich nehmen, aber Wagners Oper Der Ring des Nibelungen zu einem Spiel zu verwursten, ist schon ziemlich jenseits. Vor allem, wenn der Held eigentlich gefühlt nur im Kreis (da schließt sich der Ring, ne, andersherum, ach, ihr wisst schon) läuft und hirnzersetzende Dialoge mit irgendwelchen NPCs führt. Autor Heinrich Lenhardt hat sich für die Plus-exklusive Reihe Legendär Schlecht ein Lindenblatt zwischen die Schulterblätter geklemmt, sich anschließend in Drachenblut gesuhlt und sich dann mit dem so verpeilten wie leichtgläubigen Siegmund (Siegfrieds Papa, falls es jemand ganz genau wissen will) auf einen so langen wie zermürbenden Marsch begeben. Im Video präsentiert euch seine Erkenntnisse. Wagners Musik kann da übrigens auch nichts mehr retten.


Großer Erfolg für Apex Legends - Warum ist die Fortnite-Alternative so beliebt? Video starten   61     7 8:52

15.02.2019

Großer Erfolg für Apex Legends - Warum ist die Fortnite-Alternative so beliebt?

Apex Legends ist erst seit dem 4. Februar 2019 verfügbar und dominiert trotzdem schon die Twitch- und Spielelandschaft. Nach acht Stunden hatte der Battle-Royale-Shooter von Titanfall-Entwickler Respawn bereits die Millionenmarke geknackt, nach einer Woche liegt er bei rund 25 Millionen registrierte Nutzern. Video: Mit diesen Tipps gewinnt ihr den Battle Royale Aber woher kommt der Erfolg von Apex? Auf dem Papier klingt das Spiel schließlich nur wie ein weiterer Free-to-Play-Battle-Royale-Klon, der ein Stück vom Kuchen abhaben will. Tatsächlich hebt sich Apex Legends aber mit einigen Kniffen von der Konkurrenz ab und spricht eine Zielgruppe an, die mit der aktuellen Auswahl an Battle-Royale-Spielen noch nicht zufrieden war. Video: Für wen lohnt sich Apex Legends? Unser Redakteur Robin Rüther erkläret im Video, was Apex Legends auszeichnet, wie es mit der Zukunft des Spiels aussieht und ob der Shooter selbst Genrekönig Fortnite gefährlich werden kann. Mehr zu Apex Legends: Guide: Die besten Waffen in Apex Guide: Zehn Tipps, mit denen ihr Apex-Champion werdet Guide: Welcher Apex-Held ist der beste für mich? Übersicht: Alles zum Shop und den Mikrotransaktionen von Apex Kolumne: Apex hat ein Feature, das jeder Shooter braucht!? News: Apex Legends ist wegen eines einzigen Features ab 18 Hintergrund: Apex Legends und Battle Royale bei GameStar Plus


Far Cry New Dawn - Test-Video zum Recycling-Shooter Video starten   74     16 9:34

14.02.2019

Far Cry New Dawn - Test-Video zum Recycling-Shooter

Im Test-Video zu Far Cry New Dawn zeigen wir natürlich jede Menge Gameplay aus dem Ego-Shooter und gehen auf die Stärken und Schwächen des Endzeit-Spiels ein. GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider geht dabei auf Neuerungen ein und zeigt ein paar Beispielszenen aus Quests und Expeditionen. Außerdem gibt es unter anderem eine Einschätzung des Echtgeld-Shops. Unsere Hardware-Redaktion hat sich auch die Technik des Spiels angeschaut und liefert im Technik-Check mehr zu Systemanforderungen, Grafikmenü und Performance von Far Cry New Dawn. Das ging schnell: Die ersten Easter Eggs von Far Cry New Dawn Mehr Details zum Spiel gibt es sowohl im PC-Test mit Wertung zu Far Cry New Dawn als auch in Test-Artikel zu New Dawn auf PS4 und Xbox One. Far Cry New Dawn wird am 15.2.2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.


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