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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.490 Videos   Zuletzt am 22.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Spellforce 3 im Livestream - Schon vor Release die Kampagne sehen Video starten   14   1:02

05.12.2017

Spellforce 3 im Livestream - Schon vor Release die Kampagne sehen

Rollenspiel und Strategie, ein komplexes Bau- und Ressourcensystem, 30 bis 60 Stunden Story: Spellforce 3 hat sich viel vorgenommen - ob das tatsächlich ein würdiges Genremix-Geschenk zum Nikolaustag ergibt, wollen wir euch am 6. Dezember ab 18:00 Uhr im Livestream auf Twitch zeigen. Ho, ho, ho! Maurice wird gemeinsam mit Game Designer Thorsten Wahner und Dialogschreiber Nicolas Samuel Lietzau die Kampagne von Spellforce 3 spielen und im Detail zeigen, wo und wie Echtzeit und Rollenspiel dort ineinandergreifen. Wer lieber sehen will, wie sich Strategiegroßfürst und oberster Schlachtenlenker Maurice im knallharten Gladiatorenkampf schlägt, kommt ebenfalls auf seine Kosten, denn im zweiten Teil des Streams lassen wir ihn im Multiplayer gegen die Entwickler antreten! Spellforce 3 auf Twitch: Alle Infos zum Stream Zum Twitch-Kanal von GameStar Erklärung?: Wir produzieren diesen Stream in Zusammenarbeit mit THQ Nordic und Razer. Unsere Partner übernehmen die Produktionskosten, machen uns aber keine inhaltlichen Vorgaben. Maurice spricht frei über das Spiel und wird auch vor Kritik nicht zurückscheuen, wenn er sie für angebracht hält.


Fallout 4 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im 4K-Vergleich Video starten   4   3:33

04.12.2017

Fallout 4 - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im 4K-Vergleich

Zeitgleich mit der Skyrim Special Edition hat Bethesda auch Fallout 4 mit einem großen Patch für die Xbox One X optimiert. Der Xbox One X Enhanced Patch beinhaltet mehr als bloß eine erhöhte Auflösung. Im Video vergleichen wir daher die Xbox One X Version mit der PS4 Pro und dem PC. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben die PC-Version mit maximalen Details und 2160p Auflösung gespielt. Das beinhaltet HBAO+ also Umgebungsverdeckung und Strahlenbündel (Godrays) auf Ultra. Letztere Einstellung benötigt einiges an Leistung – für das normale Spielen kann man sie getrost eine Stufe nach unten schrauben, um einige fps zu sparen.  Neben der Auflösung auf bis zu 2160p wurden mit dem Patch außerdem noch eine dynamische Auflösung eingebaut, dazu verbesserte volumetrische Godrays und eine höhere Sichtweite. Fallout 4 im Test: Ein heikler Deal Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


MTX Mototrax - Love you so Matsch! Video starten   1     9 4:38 PLUS

02.12.2017

MTX Mototrax - Love you so Matsch!

Durch tiefen Schlamm wühlen und hoch hinaus fliegen: MTX Mototrax ist seit 2004 ein Freudenfest für Motocross-Fans – und dank Tony-Hawk- Anleihen erstaunlich abwechslungsreich.


Star Citizen - Alpha 3.0: Gameplay, Fazit und der Wirbel um den Landverkauf - GameStar TV Video starten   49     32 42:06 PLUS

01.12.2017

Star Citizen - Alpha 3.0: Gameplay, Fazit und der Wirbel um den Landverkauf - GameStar TV

Was taugen die neuen Inhalte von Star Citizen in der Alpha 3.0, wie geht es 2018 mit Updates weiter und warum war der frühe Verkaufsstart für virtuelle Grundstücke vielleicht ein Fehler. Über diese und viele weitere Frage sprechen wir in GameStar TV mit Sawyer und Weezen von der CrashAcademy, dem deutschen Experten-Kanal rund ums Thema Star Citizen. Dazu gibt es auch jede Menge Gameplay aus der Alpha 3.0, die derzeit nach und nach für immer mehr Unterstützer von Star Citizen aktiviert wird und wahrscheinlich Ende Dezember für alle Backer verfügbar sein wird. Unter anderem gibt es Landungen auf Planeten und Monden, Bodenfahrzeuge, Transport und Außenposten zu sehen. Auch einige neue Rüstungen und ihre Anpassungen zeigen wir im Video. Im Gespräch geht es neben den neuen Inhalten wie dem überarbeitetem Missionssystem und dem Handel auch um die aktuelle Performance und um die Frage, warum die Alpha 3.0 das Spielgefühl endlich in Richtung MMO ändert.


Neue PC-Spiele im Dezember 2017 - Kommentierte Video-Vorschau: Die letzten Highlights des Jahres Video starten   14     13 6:12

01.12.2017

Neue PC-Spiele im Dezember 2017 - Kommentierte Video-Vorschau: Die letzten Highlights des Jahres

Das Spielejahr 2017 verabschiedet sich so langsam, aber auch im Dezember erwarten uns noch ein paar spannende Neuerscheinungen für PC-Gamer. In der Video-Vorschau stellen wir die neuen Releases im Dezember 2017 auf dem PC vor. Da es allerdings nicht sehr viele neue Spiele gibt, haben wir die Monatsvorschau diesmal um ein paar interessante DLC-Erweiterungen ergänzt, die ihre Hauptspiele um neue Story-Inhalte erweitern. Unter anderem geht es dabei um Resident Evil 7, das sogar zwei Content-Erweiterungen bekommt und um Destiny 2, das zeitgleich mit den Konsolenversionen mit einem neuen Planeten zum Erkunden versorgt wird. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Kingdom Come: Deliverance - Video-Fazit nach 8 Stunden Kampagne Video starten   26     32 9:50 PLUS

01.12.2017

Kingdom Come: Deliverance - Video-Fazit nach 8 Stunden Kampagne

Kingdom Come: Deliverance will das Mittelalter realistisch zum Leben erwecken, wie kein anderes Spiel zuvor. Und gleichzeitig bewahrt es sich das Wesen eines knallharten Rollenspiels, in dem Entscheidungen, Spielerköpfchen und Atmosphäre zu den wichtigsten Tugenden gehören. Aber auch die Kämpfe sollen freilich nicht zu kurz kommen - doch geht diese ambitionierte Rechnung auf? Wir waren weltexklusiv bei Entwickler Warhorse Studios zu Besuch, um nach eigenem Gusto in die Kampagne reinzuspielen. Acht Stunden haben wir mit unserem Helden Henry verbracht - im Video seht ihr unser erstes Fazit zur Frage, ob Kingdom Come ein Rollenspiel-Traum werden könnte. 



Man sieht den Horror nicht kommen - Video: Der Grusel-Geheimtipp Darkwood Video starten   33     26 5:33

01.12.2017

Man sieht den Horror nicht kommen - Video: Der Grusel-Geheimtipp Darkwood

Große Horror-Blockbuster wie Resident Evil 7 setzen auf die Ego-Perspektive und Grafik-Bombast, um uns das fürchten zu lehren. Kaum jemand denkt bei Horror-Spielen die Iso-Perspektive. Trotzdem hat ein kleines Indie-Spiel aus der Draufsicht Redakteur Michael Obermeier dieses Jahr mehr Angst eingejagt, als die versammelte Blockbuster-Konkurrenz. Im Video erklärt er, weshalb der Geheimtipp Darkwood vom polnischen Studio Acid Wizards in Sachen Horror alles richtig macht. Denn es ist vor allem die überwältigende Klangkulisse, die die Flucht aus einem verwunschenen Wald so beklemmend, nervenaufreibend und damit einzigartig macht. Zudem bietet Darkwood eine spannende Story, ein interessantes Skill-System und die richtige Mischung Survival-Elemente, um auch eigentlich Verächtern des Genres ein packendes Erlebnis zu bieten. Darkwood ist seit mehr als fünf Jahren in Entwicklung und bereits seit einiger Zeit als Early-Access-Version verfügbar. Die Vollversion ist Mitte 2017 auf Steam und GoG erschienen und für 13,99 Euro erhältlich.


Skyrim Special Edition - Der Xbox One X Enhanced Patch ist da, Vergleich zu PS4 Pro und PC Video starten   12   3:18

01.12.2017

Skyrim Special Edition - Der Xbox One X Enhanced Patch ist da, Vergleich zu PS4 Pro und PC

Die Skyrim Special Edition ist nun auch für die Xbox One X angepasst. Der etwa 9 GB große Xbox One X Enhanced Patch passt die Xbox One Version an die Leistung der Xbox One X an. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Mit dem Patch zieht die Xbox One X der PS4 Pro gleich. Skyrim läuft damit auf beiden Konsolen mit nativen 2160p – allerdings bei nur 30 Bildern pro Sekunde. Die Bildrate bleibt auf beiden Plattformen stabil, die PS4 Pro erlaubt sich einen kleineren Frame Drop hier und da.  Die PC Version läuft bei uns ebenfalls mit 2160p Auflösung. Die 60 fps im Video sind nicht ganz korrekt. Für unser Test-Tool musten wir V-Sync einschalten. Mit der 1080 Ti ist da mehr drin. Im vergleich wird deutlich: die Konsolen sind nah am PC dran und sehen in 4K fantastisch aus. Trotzdem hat der PC neben der Bildrate leichte Vorteile bei den Schatten und vor allem bei der Sichtweite. Skyrim Special Edition im Test: Immer noch legendär Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Hearthstone: Legend mit Razakus Priest - Dieses Deck bin ich euch noch schuldig Video starten   5     9 18:47

01.12.2017

Hearthstone: Legend mit Razakus Priest - Dieses Deck bin ich euch noch schuldig

Die letzte Hearthstone Season vor Kobolds & Catacombs ist zu Ende. Clape möchte die Gelegenheit nicht versäumen, noch vor Beginn der nächsten Erweiterung das am meisten gewünschte Deck vorzustellen. Alles andere als billig, aber verdammt stark. Viel Spaß mit dem Razakus Highlander Priest. 1 x Kreis der Heilung 1 x Stille 1 x Verbindende Heilung 1 x Heilige Pein 1 x Klerikerin von Nordhain 1 x Schrumpftrank 1 x Trank des Wahnsinns 1 x Machtwort: Schild 1 x Blutmagier Thalnos 1 x Golakkakrabbler 1 x Gedankenschlag 1 x Ingenieurslehrling 1 x Strahlender Elementar 1 x Schattenvisionen 1 x Schattenwort: Schmerzen 1 x Seelensog 1 x Wilder Pyromant 1 x Akolyth des Schmerzes 1 x Seltsame Leuchtwurzel 1 x Schattenwort: Tod 1 x Auchenaiseelenpriesterin 1 x Großer Heiltrank 1 x Kazakus 1 x Priester Nimmersatt 1 x Schattenwort: Schrecken 1 x Lyra die Lichtbrecherin 1 x Raza der Gefesselte 1 x Drachenfeuertrank 1 x Prophet Velen 1 x Schattenhäscher Anduin Blizzard hat für 2018 schon weitere Addons angekündigt. Fans können sich also nicht nur auf die kommende Erweiterung sondern auch auf genug Abwechslung im nächsten Jahr freuen.  


Seven: The Days Long Gone - Testvideo: Endlich ein neues Thief Video starten   49     11 5:05

01.12.2017

Seven: The Days Long Gone - Testvideo: Endlich ein neues Thief

Seven: The Days Long Gone erinnert mit seiner Iso-Perspektive optisch zunächst an ein Diablo, entpuppt sich im Test aber als ein Schleichspiel im Stil von Thief - gemischt mit spannenden Action-Rollenspiel-Elementen. Das Spiel ehemaliger Witcher-Entwickler führt uns in eine raue Cyberpunk-Welt. Als Meisterdieb Teriel geraten wir so unfreiwillig in eine Regierungsverschwörung und müssen uns auch noch mit dem Dämon Artanak herumschlagen, der von uns Besitz ergriffen hat. Allein die Dialoge der beiden sind den Spaß wert. Spielerisch schleichen wir vor allem. Wir können das umfangreiche Waffenarsenal auch zum Kämpfen nutzen, gerade Gegnergruppen können uns aber schnell gefährlich werden. Also schalten wir lieber Gegner von hinten aus, hacken uns in die Sicherheitssysteme oder nutzen das vertikale Leveldesign, um über Feinde hinwegzuklettern. Es gibt außerdem ein Fertigkeitensystem über das wir unseren Helden wie in einem Rollenspiel anpassen und verbessern können. Über Crafting passen wir wiederum Waffen und Rüstungen an, das geht aber nur an speziellen Werkbanken. Im Spiel erkunden wir frei eine Open World und können neben der Hauptquest allerlei abwechslungsreiche Nebenaufträge annehmen. Das klingt nach einer bunten und gelungenen Mischung, man kennt das meiste aber schon. Schafft es Seven auch ohne große Innovationen zu überzeugen?


Need for Speed Payback - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich Video starten   1     1 3:04

01.12.2017

Need for Speed Payback - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich

Im Grafikvergleich zeigt sich, dass Need for Speed Payback sichtbar von der höheren Leistung der Xbox One X profitiert. Im Video klären wir, wie nah die Xbox One X dabei an die PC-version kommt und ob die PS4 Pro mithalten kann. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die PC-Version läuft mit maximalen Grafikdetails bei einer nativen Auflösung von 2160p. Auch die Xbox One X läuft im 4K-Modus, gibt aber kein natives 4K-Bild aus, ebensowenig die PS4 Pro. Zudem läuft Need for Speed Payback nur mit 30 Bildern pro Sekunde auf beiden Konsolen und bietet keine Option, diese auf 60 fps zu erhöhen.  Im direkten Vergleich fallen zwei Dinge besonders auf: während Ambient Occlusion auf der PS4 Pro nicht vorhanden zu sein scheint, wird auf der Xbox One X SSAO angewendet. Auf dem PC kommt volles AAO zum Einsatz, dass sich deutlich abhebt. Zudem sind die Schatten auf der Xbox One X höher aufgelöst, als auf der PS4 Pro. Need for Speed Payback im Test: Auf halber Strecke falsch abgebogen Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Was ist... Rome 2: Empire Divided? - Ein gutes Addon für das falsche Spiel Video starten   39     13 23:20

30.11.2017

Was ist... Rome 2: Empire Divided? - Ein gutes Addon für das falsche Spiel

Vier Jahre nach Release erhält Rome 2 doch tatsächlich noch eine Erweiterung: Empire Divided gibt es für 17 Euro auf Steam. Das Addon bringt eine neue Kampagne rund um den Zerfall des römischen Reiches und die Wiedervereinigungsbemühungen von Kaiser Aurelian. Einher damit geht ein umfangreicher Patch für Rome 2, der das Politiksystem auch für Spieler ohne Erweiterung überarbeitet.  Jochen und Maurice nehmen sich Rome 2: Empire Divided zur Brust und zeigen im Video Gameplay-Szenen aus der Kampagnenkarte und den Echtzeit-Schlachten. Sie erklären neue Spielmechaniken wie religiöse Kulte und die runderneuerte Politik und analysieren, ob es sich dafür lohnt, nach all der Zeit nochmal Rome 2 anzuschmeißen.  Übrigens: Empire Divided ist nicht das einzige überraschende Total War der jüngsten Zeit! Unsere Übersicht zu Total War Saga: Thrones of Britannia stellt den kurz nach Empire Divided angekündigten Mittelalter-Ableger vor.


The Surge - Auswertung: Was Deck 13 gestrichen, verändert und für Nachfolger gelernt hat - GameStar TV Video starten   12     31 40:12 PLUS

30.11.2017

The Surge - Auswertung: Was Deck 13 gestrichen, verändert und für Nachfolger gelernt hat - GameStar TV

Wir sprechen mit Jan Klose, Creative Director bei Deck 13 über das Actionspiel The Surge, das dieses Jahr als »Sci-Fi-Dark-Souls« Schlagzeilen und gute Wertungen einkassiert hat. Aber was The Surge auch ein finanzieller Erfolg? Und welche Fehler haben die Macher bei der Entwicklung gemacht, was mussten sie verändern und streichen? Und warum war das wichtigste Feature auch die größte Herausforderung? Diese Fragen beantwortet Jan im Interview mit Christian Fritz Schneider und erklärt auch, warum das Sci-Fi-Setting ihnen mehr Freiheit bot, als die Fantasy-Welt von Lords of the Fallen - was sogar die Entwickler überraschte. Natürlich muss es bei einem Spiel wie The Surge auch um die Herausforderung spannender Bosskämpfe gehen. Wir sprechen aber auch über die Mängel bei der Story, gute Informationsvermittlung und warum The Surge doch nicht in einem  Gefängnis spielt. Neue Inhalte für The Surge Ab 5. Dezember geht es mit The Surge im Story-DLC Walk in the Park weiter. Im Interview erklärt Jan, warum das Setting ein deutlichen Kontrast zum Hauptspiel ist und warum die Erweiterung trotzdem direkt in die Haupthandlung integriert wurde. Außerdem erklärt er, welche Fehler des Hauptspiels Deck 13 im Addon ausbessern will. Daumen hoch oder Daumen ab? Unser Test mit Video zu The Surge  


Payday 2 VR - Die Beta-Version im Angespielt-Video Video starten   96     10 9:43

30.11.2017

Payday 2 VR - Die Beta-Version im Angespielt-Video

Für Koop-Freunde ist Payday 2 schon lange ein alter Hut, doch jetzt bekommt der Multiplayer-Shooter nochmal einen ganz neuen Anstrich in Form einer VR-Version für HTC Vive und (bald) Oculus Rift. Schon in der Desktop-Variante kommt in den knackigen Heists jede Menge Gangster-Feeling auf, doch wer sich mit der VR-Brille auf der Nase über die Heat-Street geballert hat,  fühlt sich direkt wie in den gleichnamigen Film versetzt. Und das beste: Payday 2 VR ist für alle Besitzer des Haupspiels kostenlos. Aktuell befindet sich die VR-Version noch in der Beta. Ist sie einmal fertig, soll sie nahtlos in das Hauptspiel integriert werden und nahezu alle Inhalte von Payday 2 auch VR-Spielern zugänglich machen. Bereits jetzt ist es möglich, dass VR- und Desktop-Spieler gemeinsam auf Raubzüge gehen. Ein großartiges Feature, das wir im Video direkt ausprobiert haben.    


Darf ich vorstellen: Aces of the Luftwaffe: Squadron - Kurztest-Video zum Weltkriegs-Shoot em up Video starten 3:34

29.11.2017

Darf ich vorstellen: Aces of the Luftwaffe: Squadron - Kurztest-Video zum Weltkriegs-Shoot 'em up

Ein Genre ist auf der Nintendo Switch bislang nicht sehr stark vertreten, und dass, obwohl sich gerade das Hybrid-Tablet dafür eignet: Shoot 'em ups. Um das zu ändern, hat der deutsche Entwickler Handy Games, der sich bislang auf Mobile-Spiele konzentrierte, nun sein erstes Switch-Spiel veröffentlicht. Aces of the Luftwaffe: Squadron ist ein Vertical-Shooter. Aber auch ein guter? Das klärt Mirco im Kurztest-Video. Aces of the Luftwaffe: Squadron ist exklusiv Nintendo Switch erhältlich. Der Preis beträgt rund 15 Euro.  Was ist "Darf ich vorstellen"? "Darf ich vorstellen" ist unser Kurztest-Format für GamePro.de, in dem wir zukünftig regelmäßig Spiele vorstellen werden, die möglicherweise etwas unter dem Radar fliegen oder von uns keinen eigenen Test bekommen. Es können Titel sein, die wir privat gern spielen und euch daher empfehlen möchten, oder die allgemein nicht sehr bekannt sind und mehr Aufmerksamkeit verdienen. Dabei dürft ihr gern selbst Vorschläge machen. Wenn ihr also ein Spiel habt, zu dem wir ein "Darf ich vorstellen" machen sollen, sagt uns gerne Bescheid.


Selbstbau-PCs - Die wichtigsten Grundregeln für euren neuen Spiele-Rechner Video starten   6     12 7:41

27.11.2017

Selbstbau-PCs - Die wichtigsten Grundregeln für euren neuen Spiele-Rechner

Wer als Spieler selber baut statt einen fertigen PC zu kaufen, der kann Geld sparen und jede Komponente auf die eigenen Bedürfnisse abstimmen. Es gibt aber einige Grundregeln, auf die ihr bei der Zusammenstellung der Hardware für euren neuen Spiele-Rechner achten solltet. Hardware-Redakteur Nils Raettig stellt euch in diesem Video die aus seiner Sicht fünf wichtigsten Tipps für einen optimalen Gaming-PC vor. Sie richten sich eher an Einsteiger und sind allgemein gehalten. Sucht ihr stattdessen konkrete Produktempfehlungen oder Hilfe beim Zusammenbau selbst, werdet ihr in unseren verschiedenen Kaufberatungen und Guide-Artikeln fündig (die passenen Links dazu folgen). Was sind aus eurer Sicht die besten Tipps für die Zusammenstellung eines Gaming-PCs? Schreibt es gerne in den Kommentarbereich! Wir entschuldigen uns zu guter Letzt für die kleinen Schnittfehler im Video. » Kaufberatung Selbstbau-PCs von 500 bis 1.500 Euro » Kaufberatung Grafikkarten » Kaufberatung Prozessoren » Kaufberatung Gehäuse » Schritt-für-Schritt-Anleitung: Spiele-PC zusammenbauen » Der PC startet nicht mehr - Erste Hilfe bei Start-Problemen


Wolfenstein 2 - 4K-Duell: Xbox One X gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten 2:48

27.11.2017

Wolfenstein 2 - 4K-Duell: Xbox One X gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Wolfenstein 2: The New Colossus hat sowohl für die PS4 Pro als auch für die Xbox One X Anpassungen erhalten. Im Video vergleichen wir die Grafik der beiden Versionen im 4K-Modus. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die gute Nachricht vorweg: Wolfenstein 2 zielt bei beiden Konsolen auf 60 Bilder pro Sekunde um ein flüssiges Gameplay zu ermöglichen. Um das Ziel zu erreichen, nutzt es auf beiden Konsolen eine dynamische Auflösungsskalierung, die in anspruchsvollen Szenen eingreift, um das fps-Ziel zu halten. Auf der PS4 Pro ist die maximale Auflösung 2560x1440p, auf der Xbox One X bis hin zu nativen 2160p. Wolfenstein 2: The New Colossus im Test: Gegen den faschistoiden Wahnsinn Beide Ziele – also sowohl die 60 fps als auch 1440p respektive 2160p – werden auf beiden konsolen nicht gehalten. Die Bildrate bewegt sich bei beiden zwischen 50 und 60 fps, während die Auflösung meist um ein Zehntel verringert wird. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende Video starten   139     214 0

26.11.2017

Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende

Die Rückkehr der Kult-Comedy: Zur Feier von 20 Jahren GameStar gibt's eine Spezialausgabe unserer Blödel-Serie »Die Redaktion« unter dem Motto »DJ Blasmusik« statt »B.J. Blazkowicz«. Denn diesmal geraten Gast-Star Fabian Siegismund und Michael Obermeier in ein bizarres neues Gewinnmaximierungsprojekt der Musikindustrie. Werden unsere Helden die neue Gelddruckmaschine der Plattenbosse? Gibt es überhaupt keine Grenzen beim Influencermarketing? Und was ist eigentlich mit Sozialstunden? Das und vieles mehr in der neuen Folge von »Die Redaktion«. Mit dabei: Michael »Industrievertreter« Graf, Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Petra Schmitz und Special Guest HandofBlood. Ab 2,98 € / Monat: Jetzt GameStar Plus inkl. Heft- & Videoarchiv abonnieren und alle Redaktionsfolgen sehen Disclaimer und FAQ Warum nach all den Jahren Pause jetzt auf einmal eine Redaktionsfolge? Eigentlich wollen wir schon seit Jahren unsere Comedy-Reihe fortsetzen. Dies scheiterte bislang daran, dass die Produktion solch einer Folge enorm zeit- und kostenaufwändig ist und sich nicht allein durch Heftverkäufe oder YouTube-Abrufe refinanzieren lässt. Im Fall von "Wolfenstein 2 - The New Media" hat sich der Publisher Bethesda bereit erklärt, einen Teil der Kosten zu tragen und uns trotzdem völlige kreative Freiheit zu lassen. Wird Die Redaktion wieder in Serie gehen? Wir hatten einen Riesenspaß beim Dreh, würden uns nur allzu gern wieder regelmäßiger zum Deppen machen und den Beweis antreten, dass wir es nach wie vor drauf haben und redaktionelle Quatsch-Videos auch 20 Jahre nach der GameStar-Gründung noch zeitgemäß sind. Aber wir müssen es eben auch irgendwie finanzieren können. Wir haben viel Herzblut und Überstunden in dieses Video gesteckt in der Hoffnung, dass es möglichst viele Menschen gibt, die diesen Quatsch zu schätzen wissen und dass die Abrufzahlen angemessen durch die Decke gehen. Falls sich unsere Hoffnung erfüllt, haben wir im Prinzip zwei Optionen: 1. Wir finden einen Sponsor, der die Produktion von Die Redaktion mitfinanziert und uns gleichzeitig unsere kreative Freiheit lässt, uns also nicht hereinredet, welche Spiele wir wie auf die Schippe nehmen. 2. Wir nutzen den Schwung dieses hoffentlich sensationell erfolgreichen Videos, um circa 5.000 neue Plus-Abonnenten einzusammeln. Auch dann könnten wir eine regelmäßige Redaktionsfolge rechtfertigen, die allerdings logischerweise nur für Plus-User verfügbar wäre. Schreibt uns gern eure Meinung in die Kommentare, was euch lieber wäre. Warum ist heute etwas schwierig, was früher selbstverständlich war? Der Spielejournalismus hat sich in den letzten Jahren radikal verändert. Mussten wir in der GameStar-Anfangsphase einmal pro Monat "nur" ein Heft samt CD fertigstellen sowie eine Handvoll News auf die Website posten, veröffentlichen wir heute jeden Tag mindestens 30 Inhalte von der einfachen News über den seitenlangen Report bis hin zum aufwändig geschnittenen Test-Video. Allein die Post-Production dieser Redaktionsfolge hat unseren Video-Magier Alex fast zwei Vollzeitwochen gekostet. Ein Aufwand, den wir uns unter normalen Bedingungen nicht leisten können. Und wir sind ebenfalls nicht bereit, Abstriche bei der Qualität zu machen.    Ist Fabian wieder ein festes GameStar-Mitglied? Nein, Fabian ist schließlich inzwischen ein gefeierter (und bestimmt schwerreicher) YouTube-Star und lebt glücklich im fernen Berlin. Aber ist und bleibt natürlich ein Freund des Hauses und hat bereits signalisiert, dass er genausoviel Bock auf weitere Redaktionsfolgen hätte wie wir. Musik: Neumond Recordings


Deutsche Entwickler über Community-Management - »Der Internet-Stammtisch kann üble Auswüchse annehmen« Video starten   12     35 24:18 PLUS

26.11.2017

Deutsche Entwickler über Community-Management - »Der Internet-Stammtisch kann üble Auswüchse annehmen«

Wie finden Entwickler heraus, was ihre Community will, und welche Fehler können sie bei der Community-Arbeit machen? Wer sammelt das Feedback? Und wie geht man damit um, wenn wütende Spieler immer wieder dieselbe Frage stellen - obwohl sie die Entwickler längst beantwortet haben? Braucht ein Entwicklerstudio dafür ein eigenes Community-Team? Erst recht, wenn große Publisher Support-Anfragen einfach abblocken, ohne zu helfen? Das diskutieren Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Adrian Görsch von Black Forest Games (Rogue Stormers) und Jan Klose von Deck13 (The Surge) in der neuen Ausgabe von DevPlay. Schauen Entwickler sogar Livestreams und Let's Plays an, um Probleme zu finden und zu patchen? Und kann das Spiel nicht auch kaputtgehen, wenn sie auf das falsche Feedback hören und beispielsweise das Balancing ändern, obwohl ein Großteil der Spieler damit gar kein Problem hat? Was soll man da verbessern, wo soll man die Prioritäten setzen? Wie findet man heraus, welcher Bug Vorrang hat, weil er mehr Spieler betrifft als andere, seltenere Probleme? Und wie legt man fest, welche neuen Features ein DLC bringen soll, wie Deck13 bei The Surge: A Walk in the Park? Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag. Alle DevPlay-Episoden in der Übersicht


Die Redaktion - Teaser 3: Outtakes! Video starten   13     30 1:06

25.11.2017

Die Redaktion - Teaser 3: Outtakes!

Zum 20-jährigen Jubiläum der GameStar bringen wir für eine Spezialausgabe unsere Kult-Comedy »Die Redaktion« zurück. Im dritten Teaser zeigen wir Outtakes - also all die Patzer beim Dreh am Set. Denn natürlich haben wir in all der Zeit absolut gar nichts verlernt! Die Premiere der neuen Folge von Die Redaktion gibt's am Sonntag, 26. November ab 19:30 Uhr auf GameStar.de und in GameStar-Ausgabe 01/2018.


Outcast: Second Contact - Testvideo: Warum das Remake (noch) nicht überzeugt Video starten   61     15 7:42

24.11.2017

Outcast: Second Contact - Testvideo: Warum das Remake (noch) nicht überzeugt

Mit Outcast: Second Contact ist der PC-Klassiker von 1999 jetzt mit neuer Grafik und einigen Gameplay-Änderungen zurück, auf PC und erstmals auch auf Konsolen (PS4 und Xbox One). Eigentlich ein Grund zur Freude. Doch die Neuauflage leistet sich auch nach dem ersten Patch noch viele Schwächen. Unsere Wertung zum Spiel: Outcast: Second Contact im Test Die Grafik ist zwar viel schöner als im Original, doch bei der Steuerung, beim Interface und bei den Kämpfen haben sich die Entwickler ein paar Neuerungen überlegt, die das Remake größtenteils zu einem schlechteren Spiel machen. Was genau Outcast: Second Contact vom inhaltsgleichen Outcast 1.1 unterscheidet, und warum viele der Neuerungen gegen die Stärken des Originals arbeiten, erklärt GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider im Test-Video zu Outcast: Second Contact. Outcast: Second Contact gibt es seit dem 14. November 2014 als Downloadfassung für PC, PS4 und Xbox One. Seit dem 24.11. ist auch eine Retailversion verfügbar. Open World aus einer anderen Zeit: Noch keine spielbare To-Do-Liste


PC-Klassiker für eine neue Generation? - Als Open World noch keine To-Do-Liste war - GameStar TV Video starten   19     21 14:05 PLUS

24.11.2017

PC-Klassiker für eine neue Generation? - Als Open World noch keine To-Do-Liste war - GameStar TV

Unser größter Outcast-Fan, Christian Fritz Schneider, und unsere Testerin von Outcast: Second Contact, Elena Schulz im Treffen der Generation: Wie wirkt die Neuauflage auf Spieler, die das Original nicht kennen? Kann dieses Frühwerk der 3D-Open-World-Spiele heute noch Spieler begeistern, die mit GTA, Assassin's Creed oder Just Cause aufgewachsen sind. Gameplay & Fazit: Test-Video zu Outcast: Second Contact Diesen Fragen gehen wir in dieser Folge von GameStar TV nach und zeigen auch Gameplay aus dem Remake. Außerdem geht es natürlich auch darum, warum die Neuauflage unseren Fan des Originals nicht überzeugen kann. Im Gespräch erklärt Elena aber auch, warum das neue Spiel, das ja inhaltlich fast eins-zu-eins auf dem PC-Klassiker von 1999 basiert, auch heute noch eine besondere Faszination erzeugt und wo die Unterschiede zu aktuellen Open-World-Spielen liegen. Mehr zum Remake: Outcast: Second Contact im Test Verlorenes Spiel: Was wurde aus Outcast 2?


Was ist... Legion TD 2? - Video: Multiplayer-Hype um die ehemalige Warcraft-3-Mod Video starten   45     4 15:03

24.11.2017

Was ist... Legion TD 2? - Video: Multiplayer-Hype um die ehemalige Warcraft-3-Mod

Warcraft 3 hat ja schon aktuelle Mobahits wie LoL oder Dota 2 hervorgebracht. Nun erhält eine weitere Mod-Karte eine Standalone-Fassung. Legion Tower Defense 2 wird von den Entwicklern der Mod auf Steam im Early Access veröffentlicht und weiterentwickelt. Die Redakteure Michael Obermeier und Johannes Hanisch werfen einen Blick darauf und zeigen euch, was das Spiel nun zu bieten hat. Wie funktioniert dieses Spiel überhaupt  und was können alte Legion TD Veteranen erwarten? Schließlich kostet das Spiel 19,99€. Im Gameplay-Video zeigen wir das Grundprinzip und erklären auch, warum Interessierte vielleicht noch etwas mit dem Kauf warten sollten.


Die Redaktion - Teaser 2: Die Gefahren des YouTuber-Daseins Video starten   16     22 0:59

24.11.2017

Die Redaktion - Teaser 2: Die Gefahren des YouTuber-Daseins

Zum 20-jährigen Jubiläum der GameStar bringen wir für eine Spezialausgabe unsere Kult-Comedy »Die Redaktion« zurück. Im zweiten Teaser erleben Gaststar Fabian Siegismund, Michael Obermeier und Michael »Industrievertreter« Graf, was heutzutage einem YouTube-Künstler alles abverlangt wird. Mit dabei: HandofBlood. Die Premiere der neuen Folge von Die Redaktion gibt's am Sonntag, 26. November ab 19:30 Uhr auf GameStar.de und in GameStar-Ausgabe 01/2018.


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