GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.495 Videos   Zuletzt am 24.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

20 Jahre GameStar: Was hat sich geändert? - Aufzeichnung der Fragestunde mit Heiko + Micha - GameStar TV Video starten   20     46 1:08:44 PLUS

09.06.2017

20 Jahre GameStar: Was hat sich geändert? - Aufzeichnung der Fragestunde mit Heiko & Micha - GameStar TV

Am 28. August 1997 erschien das allererste GameStar-Heft, bald feiern wir also unseren 20. Geburtstag. Doch in dieser Zeit hat sich vieles geändert, um nicht zu sagen: fast alles. Aus einer einzelnen Plattform (eben jenem Heft) sind viele geworden, von GameStar.de über Youtube bis Facebook und Twitter. Auch die Spiele sind nicht mehr dieselben, vor 20 Jahren wusste noch niemand, was Steam, Free2Play- oder gar Service-Games sind. Deshalb hat sich auch unsere journalistische Arbeit bei GameStar maßgeblich verändert - und ändert sich weiter. In der zweiten Livestream-Ausgabe von GameStar TV haben Heiko Klinge und Michael Graf darüber gesprochen, was genau sich geändert hat - nicht miteinander, sondern mit euch! Denn wir haben live die Fragen der Plus-User beantwortet.


The Inner World 2 - Viel Humor, viel Hass - Vorschau-Video zu Der letzte Windmönch Video starten   7     5 9:22

08.06.2017

The Inner World 2 - Viel Humor, viel Hass - Vorschau-Video zu Der letzte Windmönch

The Inner World: Der letzte Windmönch sieht nach ein Point-&-Click-Adventure für Kinder aus, doch die Themen des Spiels sind so aktuell wie zeitlos - und längst nicht Kinderkram. Es geht um Unterdrückung, Verunglimpfung und Vorurteile. Allerdings richtet sich das Spiel natürlich auch an ein jüngeres Publikum und wenn es nach den Entwicklern von Fizbin geht, wird ihr Adventure von Eltern und Kindern zusammen gespielt. Der letzte Windmönch nimmt sich also ernsten Themen an und vermittelt seine Botschaft trotzdem mit viel Humor. Wie gut dieser Balanceakt gelingt, konnten wir Anhand einer Previewversion von The Inner World: Der letzte Windmönch schon sehen. Game Director Sebastian Mittag vom deutschen Entwicklerstudio Fizbin hat uns einige Abschnitte aus dem Spiel gezeigt und im Video erklärt er nicht nur, worum es in der Story geht, sondern auch wie das Hilfssystem funktioniert. Außerdem bekommen wir einen kleinen Eindruck vom Papertest zu The Inner World 2. The Inner World: Der letzte Windmönch soll Ende Sommer 2017 für PC, PS4, Xbox One und Mobile-Geräte veröffentlicht werden. Neben einer deutschen Sprachfassung gibt es auch eine englische Synchronisierung, die man am Ende des Videos auch kurz hören kann. Und wie war der Vorgänger? Unser Test zum ersten Inner World


News: For Honor verliert 95% der PC-Spieler - Hinweise auf neues Splinter Cell Video starten   6     6 3:03

08.06.2017

News: For Honor verliert 95% der PC-Spieler - Hinweise auf neues Splinter Cell

Themen am 8. Juni 2017: Massiver Spielerschwund bei For Honor für PC Von der usprünglichen For Honor PC-Community haben 95% aufgehört das Schwertkampfspiel zu spielen. Diese vernichtenden Zahlen liefert das Analyse-Portal Githyp. So sollen von den über 70.000 Spielern zu Beta Zeiten und 45.000 zum Release gerade mal noch 3400 übrig sein. Der Beginn von Season 2 im Mai hat die Zahlen nur kurzzeitig mal auf bis zu 4700 Spieler ansteigen lassen. For Honor übertrifft damit sogar noch Ubisofts bisherigen Negativrekord: The Division hatte im vergangenen Jahr zwischenzeitlich 93% der Spieler verloren. Allerdings gelang es Ubisoft auch, das strauchelnde Rainbow Six: Siege umzukrempeln und stabile Spielerzahlen vorzuweisen.   Hinweise auf neues Splinter Cell Arbeitet Ubisoft an einem neuen Splinter-Cell? Gerüchte dazu gibt’s seit dem letzten Ableger Blacklist von 2013 viele, jetzt gibt’s aber neue Hinweise von der Markenschutz-Website Justia. Dort ist nämlich zu lesen, dass sich Ubisoft kürzlich wieder Splinter Cell hat schützen lassen. Allerdings ist damit keine Erneuerung des bestehenden Eintrags, sondern einer neuen Marke mit gleichem Namen gemeint. Ob das schon der finale Titel oder nur ein Platzhalter für den neuen Teil ist, ist nicht bekannt. Würde das Spiel nur Splinter Cell heißen, deutet dass auf einen Reboot der Reihe hin. Bereits im letzten Jahr sind Gerüchte aufgetaucht, dass Ubisoft dafür den alten Sam-Fisher-Sprecher Michael Ironside zurückbringen will. Mehr Infos gibt’s hoffentlich zur E3.   Neues Spiel der Sniper-Elite-Macher Strange Brigade angekündigt Strange Brigade heißt das neue Spiel der Sniper-Elite-Entwickler Rebellion und das hat das Studio offiziell mit einem Trailer angekündigt. Ähnlich wie in den Zombie-Army-Ablegern der Scharschützen-Spiele wird’s auch diesmal wieder okkult: Eine Vierertruppe aus 30er-Jahre-Helden legt sich in den entlegendsten Winkeln des britischen Empires mit übernatürlichen Feinden wie Mumien, Zombies und riesigen ägyptischen Monstern an. Gespielt wird der Koop-Shooter aus der 3rd-Person-Perspektive, jeder Charakter hat dabei andere Spezialfähigkeiten. Strange Brigade soll für PC, Xbox One und PS4 erscheinen, einen genauen Termin gibt’s noch nicht.  


The Elder Scrolls Online: Morrowind - Fantastischer Nostalgie-Trip im Test-Video Video starten   33     6 5:12

07.06.2017

The Elder Scrolls Online: Morrowind - Fantastischer Nostalgie-Trip im Test-Video

The Elder Scrolls Online: Morrowind tritt in große Fußstapfen: Es kehrt in eine der besten Welten der Serie zurück. Im Test-Video prüfen wir, ob die Rückkehr nach Vvardenfell dem Original-Morrowind gerecht wird. Ist das Szenario immer noch so faszinierend und einfallsrech umgesetzt?  Außerdem zeigen wir die neue Hunter-Klasse mit ihren tierbasierten Fähigkeiten in Aktion und stürzen uns mit ihm in die PvP-Arenen von Morrowind. Für ein ausführlicheres Fazit zur Erweiterung lesen Sie unseren Test zu The Elder Scrolls Online: Morrowind. 


10 neue Spiele, die wir auf der E3 erwarten - Video: Unsere E3-Prognose Video starten   16     16 5:40

07.06.2017

10 neue Spiele, die wir auf der E3 erwarten - Video: Unsere E3-Prognose

Mit der E3 steht die größte Spielemesse der Welt vor der Tür und wir wollen eine kleine Prognose abgeben, welche Neuankündigungen wir wohl erwarten können. In diesem Video zeigen wir 10 Spiele, die noch nicht offiziell angekündigt sind, deren Präsenz auf der Messe wir aber aufgrund von Gerüchten im Vorfeld für wahrscheinlich oder zumindest nicht unwahrscheinlich halten. Auch interessant: Fünf E3-Gerüchte, die aber Quatsch sind


Far Cry 5 - Video: Grafik von gestern. Ist der Shooter zu hässlich? Video starten   93     13 9:25

07.06.2017

Far Cry 5 - Video: Grafik von gestern. Ist der Shooter zu hässlich?

Far Cry 5 ist technisch veraltet, war ein häufiger Vorwurf unter dem Reveal-Trailer zu Ubisofts Open-World-Shooter. Stimmt das? Und was kann man heute eigentlich grafisch von einem Spiel dieser Art erwarten? Diese Fragen stellt Christian Fritz Schneider unserem Hardware-Redakteur Christoph Liedtke, der jeden Tag mit Grafikbenchmarks und Hardware-hungrigen Spiele zu tun hat. Angriff auf Amerika: Far Cry 5 ist politisch aufgeladen Im Video geht es um den Vergleich gegen Spiele wie Battlefield 1 aber auch The Witcher 3 und um die Frage, welche Anforderungen solche Spiele an die Technik stellen. Außerdem gehen wir bei Far Cry 5 auf technische Schwächen ein, die schon im ersten Trailer auffallen. Uns hat die starke Kritik an der Technik von Far Cry 5 in weiten Teilen der Redaktion überrascht. Grund genug also, ein bisschen tiefer in die Frage einzusteigen: Ist Far Cry 5 hässlich? Was ist neu? 10  Fakten zu Far Cry 5



Tekken 7 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten 3:03

07.06.2017

Tekken 7 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Wir vergleichen die Grafik von Tekken 7 auf der PS4 und der PS4 Pro. Beide Konsolen zielen auf 60 fps, die sie stabil halten können. Die PS4 schafft mit 1536x864 nicht ganz 900p, auf der PS4 Pro läuft das Spiel immer mit 1080p, egal ob im 4K-Modus oder nicht. Weitere Grafik-Optionen gibt es für die PS4 Pro nicht. Erstmalig ist mit Tekken 7 ein Spiel der Tekken-Hauptreihe auch für den PC erschienen. In unserem Plattformvergleich zeigen wir die Unterschiede zwischen PC und Konsolen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


News: Neue Pokémon-Spiele angekündigt - Battleborn wird Free2Play Video starten   3     4 2:48

07.06.2017

News: Neue Pokémon-Spiele angekündigt - Battleborn wird Free2Play

Themen am 07.06.2017 Pokemon Ulta Sun & Moon für 3DS angekündigt In einer Pokemon Direct Videobotschaft hat Nintendo neue Pokémon-Spiele angekündigt. Die heißen Ultra Sun und Ultra Moon bringen einige neue Pokemon und spielen auch wieder in Alola, der gleichen Region wie in Pokemon Sonne & Mond. Beide erscheinen aber erstmal nicht für Nintendo Switch, sondern den 3DS und zwar am 17. November. Die Switch bekommt stattdessen am 22. November eine Umsetzung des Fighting-Games Pokken Tournament.   Battleborn wird Free2Play Battleborn, der Hero-Shooter von Gearbox stellt auf Free2Play um. Ab sofort kann man das Spiel gratis runterladen und den 5v5-Multiplayer mit einer Auswahl aus einer wechselnden Heldenrotation spielen. Mit Ingame-Währung kann man so nach und nach neue Helden freischalten. Wer die Kampagne haben möchte, kann das Spiel für 30 Euro zur Vollversion freischalten. Dann bekommt man außerdem alle Helden auf einen Schlag.   Hellblade hat Release-Termin Hellblade: Senua’s Sacrifice, das neue Spiel der DmC- und Enslaved-Entwickler Ninja Theory hat einen Release-Termin. Im August soll das Actionspiel vorerst nur digital für PC und PS4 erscheinen. Im PSN, auf Steam und GoG kann man das Singleplayer-Actionspiel für 29,99 Euro vorbestellen. Das Spiel erzählt die Reise der Titelheldin Senua, die mit ihren eigenen Dämonen fertig werden soll. Laut Ninja Theory sollen die Spieler in Sachen Spiellänge etwa die Hälfte eines typischen Blockbuster-Spiels erwarten, weswegen der Kaufpreis auch entsprechend niedriger ist.   Neues Sonderheft TESO: Morrowind Schon jetzt vorbestellen und Gratis E-Paper sichern: nach Bestellung erhaltet ihr das E-Paper sofort per Download-Link und könnt direkt loslesen Kiosktermin vom 14. Juni, Vorbestellung ist bis zum 13.06. möglich. 8,99€ -> Gratis: Versand & E-Paper für alle Bestellungen bis 13. Juni über unseren Shop. Inhalt Vvardenfell-Guide Alles zur neuen Hüter-Klasse XXL-Riesenposter: Detaillierte Landkarte von Vvardenfell & Hüter-Artwork in XXL Auf vollgepackten 148 Seiten PC Key: für das Schlammkrabben-Pet "Schnippel" » Leseproben & Inhaltsverzeichnis gibt's hier  


»Skyrim ist überschätzt!« - Und deshalb hat das nächste Elder-Scrolls-Spiel ein großes Problem - GameStar TV Video starten   52     26 13:00 PLUS

07.06.2017

»Skyrim ist überschätzt!« - Und deshalb hat das nächste Elder-Scrolls-Spiel ein großes Problem - GameStar TV

Einfach nur dagegen sein, geht nicht. Deshalb muss GameStar-Redaktionsleiter Sandro Odak in dieser Folge von GameStar TV erklären, warum er das Erfolgs-Rollenspiel Skyrim für überschätzt hält. Und warum die Geschichten, die wir aus Bethesda-Spielen erzählen nie so gut im Spiel sind, wie sie in der Erzählung klingen.


#E3daheim - Teaser-Video: So begleiten wir die E3 2017 Video starten   14     16 0:46

06.06.2017

#E3daheim - Teaser-Video: So begleiten wir die E3 2017

Mit der E3 2017 steht wieder mal die größte Spielemesse der Welt vor der Tür und wie jedes Jahr erwarten wir zahlreiche spannende Neuankündigungen. Dieses Event werden wir natürlich gebührend begleiten: Bei uns seht ihr alle Spiele, alle Pressekonferenzen und alle Neuigkeiten täglich im Live-Stream. Die Moderatoren Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider begrüßen Sie live aus unserem GameStar-Studio in München, während unser Vor-Ort-Team um Moderator Julius Busch täglich Eindrücke direkt von der Messe aus Los Angeles liefert. Mit unseren Live-Streams verpassen Sie garantiert nichts - und können obendrein noch tolle Preise gewinnen. Wir sind live vom 10. bis 15. Juni auf Twitch und YouTube. Übersicht: Alles zur E3 bei GameStar und GamePro


News: FIFA 18 angekündigt - Shroud of the Avatar-Backer fürchten um 11 Millionen Dollar Video starten   3 2:52

06.06.2017

News: FIFA 18 angekündigt - Shroud of the Avatar-Backer fürchten um 11 Millionen Dollar

Themen am 06.06.2017 FIFA 18 angekündigt EA hat den diesjährigen Ableger der FIFA-Serie offiziell vorgestellt. Darin kehrt der Story-Modus The Journey zurück, in dem man diesmal die zweite Saison mit Nachwuchstalent Alex Hunter spielt. Cover-Star wird diesmal Christiano Ronaldo, der auch im Ankündigungs-Teaser zu sehen ist. Zudem gibt’s den Legends-Modus jetzt auf allen Plattformen, der neuerdings Icons heißt. Erscheinen soll FIFA 18 am 29.09.2017 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Letztere Version läuft aber im Gegensatz zu allen anderen nicht mit Frostbyte-Engine und hat auch keinen Journey-Modus. Vorbesteller bekommen drei Tage vorab Zugang, EA Acces und Origin-Access-Kunden dürfen sogar schon ab dem 21.09 10 Stunden spielen.   Shroud of the Avatar-Backer fürchten um 11 Millionen Dollar Große Verwirrung in der Shroud of the Avatar-Community. Denn das Rollenspiel von Altmeister Richard Garriot sucht über die Crowdfunding-Plattform SeedInvest erneut Geldgeber – und das, nachdem die Community bereits 11 Millionen Dollar über Kickstarter bezahlt haben. Zudem erklärt das Entwicklerstudio Portalarium, dass man aktuell nur noch ein Finanzpolster von rund 530.000 Dollar habe. Aktuelle gibt man laut Portalarium zudem genau so viel Geld für die Entwicklung aus, wie man einnimmt – etwa 230.000 Dollar. In einer Stellungnahme gegenüber der Website Kotaku versucht Richard Garriot die besorgte Community zu beschwichtigen. So würde die zweite Finanzierungsrunde dafür da sein, den Entwickler Portalarium zu einem Publisher zu vergrößern – der zunächst die PC-Version Shroud oft he Avatar veröffentlicht, später aber auch die Spiele anderer Entwickler vertreiben will. Shroud of the Avatar soll laut der SeedInvest-Seite Ende des Jahres erscheinen, befindet sich jedoch nach vier Jahren Entwicklung immer noch im Pre-Alpha-Status.   Breaking Bad kommt als VR-Spiel Breaking Bad, die Erfolgs-Serie von AMC, wird zum VR-Spiel. Das erklärt Andrew House von PlayStation im Gespräch mit dem Magazin Variety. So habe man diverse TV-Verantwortliche zur Zusammenarbeit an VR-Projekten eingeladen, vor allem Breaking-Bad-Erfinder Vince Gilligan habe dabei starkes Interesse gezeigt. So habe Gilligan bereits in VR-Projekt zu Breaking Bad fest zugesagt – die Entwicklung steht aktuell aber noch ganz am Anfang. Ob Brian Cranston oder Aaron Paul als Walter White und Jesse Pinkman mit involviert sind, ist aktuell noch nicht bekannt.


Tekken 7 - PC gegen PS4 und Xbox One: Grafik-Vergleich und Frame-Rate-Test Video starten   3     1 3:04

06.06.2017

Tekken 7 - PC gegen PS4 und Xbox One: Grafik-Vergleich und Frame-Rate-Test

Mit Tekken 7 feiert die Tekken-Serie ihren Einstand auf dem PC. Eigentlich kam es bereits 2015 für Arcade heraus, nun ist es auch für PC, PS4 und Xbox One erschienen. Wir vergleichen die Grafik der drei Plattformen miteinander und testen außerdem die Performance auf den Konsolen. Beide Konsolen zielen bei Tekken 7 auf 60 fps. Bei der Auflösung gibt es Unterschiede – die Xbox One Version läuft nativ mit 720p, die PS4 schafft mit 1536x864 nicht ganz 900p. Auf der PS4 Pro, die wir in einem anderen Vergleich beleuchten, läuft das Spiel immer mit 1080p. Neben der Auflösung gibt es auch Unterschiede in der Optik, die im direkten Vergleich deutlich auffallen. So ist zum Beispiel die Umgebungsverdeckung auf der Xbox One in großen Teilen nicht vorhanden. Das zeigt sich vor allem an Charakteren mit Mänteln, wie in unsere Szene an Heihachi's Kleidung deutlich wird. Auch die Texturfilter sind nicht identisch, was vor allem an einigen Objekten im Hintergrund der Arenen zu sehen ist. Außerdem tritt Blooming auf dem PC etwas stärker hervor.  Unser Testsystem ist ein modifizierter One GameStar-PC Ultra: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 FE 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Deutsche Entwickler über gute Geschichten - Wie entsteht eine Spiele-Story? Video starten   28     22 22:56 PLUS

04.06.2017

Deutsche Entwickler über gute Geschichten - Wie entsteht eine Spiele-Story?

Wie entsteht eine Spiele-Story? Heuern die Entwickler Autoren an oder denken sie sich ihre Geschichten selbst aus? Wie gehen sie mit nicht-linearen Erzählweisen um, etwa in offenen Welten, in denen jeder Spieler andere Wege geht? Und gibt es auch Story-Ideen, die spannend klingen, sich aber einfach nicht als Spiel umsetzen lassen? In der neuen Episode von DevPlay sprechen darüber Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Theysen von King Art (Die Zwerge), Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) und Jan Klose von Deck13 (The Surge). Außerdem diskutieren sie, wie wichtig eigentlich Entscheidungen sind: Muss der Spieler das Gefühl haben, dass er die Story beeinflussen kann? Oder ist die Handlung am Ende gar nicht so wichtig? Denkt man sicher eher ein spannendes Setting aus, baut ein cooles Spiel drumherum und füllt es nebenher noch mit Charakteren und Dialogen? Wächst die Story letztlich während der Entwicklung mit dem Spiel - zum Beispiel, weil man ein bestimmtes Feature erklären möchte, etwa unterschiedliche Fraktionen in einem Rollenspiel? Aber wie sorgt man dann dafür, dass sich alles glaubwürdig und wie aus einem Guss anfühlt? Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag.


Erben der Pferderüstung - Video: Warum haben DLCs so einen schlechten Ruf? Video starten   16     12 8:54

03.06.2017

Erben der Pferderüstung - Video: Warum haben DLCs so einen schlechten Ruf?

Mit Fallen Ghosts hat Ghost Recon: Wildlands einen DLC bekommen, der spürbar mehr aus den Möglichkeiten des Spiels herausholt, als es die Hauptkampagne tut. Darüber freuen wir uns als Spieler, gleichzeit fragen wir uns sofort: Warum nicht gleich so? Besser als das Hauptspiel: Unser Fazit zu Fallen Ghosts Heute wirkt diese Reaktion normal, dabei war das nicht immer so. Als DLCs noch klassische Erweiterungen waren und an Download-Addons noch nicht zu denken war, hat man sich eher auf die neuen Inhalte gefreut, statt sich zu fragen, warum man jetzt nochmal für etwas bezahlen soll, das man eigentlich schon von Anfang an hätte haben können. Wieso reagieren wir also heute selbst auf gute DLCs eher gereizt? Warum lösen DLCs heute meist eher Kritik als Vorfreud aus, während klassische Retail-Erweiterungen einen redlicheren Ruf hatten? Diese Fragen stellt Christian Fritz Schneider unserem Fallen-Ghosts-Tester Dimitry Halley im Video. Mächtig gewaltig: Die größten Open Worlds


Far Cry 5 - Video: Die 10 wichtigsten Fakten zum Spiel Video starten   13     2 3:33

03.06.2017

Far Cry 5 - Video: Die 10 wichtigsten Fakten zum Spiel

Vor kurzem hat Ubisoft offiziell den nächsten Teil der Far Cry-Reihe angekündigt und seitdem trudelten regelmäßige neue Informationen zum Spiel bei uns ein. In diesem Video fassen wir nochmal die 10 wichtigsten Details kurz zusammen, die wir jetzt schon zu Setting, Charakteren und Features von Far Cry 5 wissen. Auf was freuen Sie sich am meisten in Far Cry 5? Gefällt Ihnen das neue US-Setting? Wir sind gespannt auf Ihre Meinung in den Kommentaren. Weitere Toplisten-Videos: Die 10 besten Spiele aus Deutschland


Rising Storm 2: Vietnam - Fazit-Video zum Hardcore-Shooter Video starten   21     11 7:31

03.06.2017

Rising Storm 2: Vietnam - Fazit-Video zum Hardcore-Shooter

Der Hardcore-Shooter Rising Storm 2: Vietnam kommt auch bei uns in der Redaktion sehr gut an. Dabei hat das Multiplayer-Spiel durchaus ein paar Schwächen (im Test gibt es sogar eine Abwertung wegen Bugs) und verlangt neuen Spielern viel Geduld ab. Was macht das neue Spiel der Red-Orchestra-Macher also so spannend und worauf lässt man sich da ein, wenn man beispielsweise von der Battlefield-Serie rüberwechselt? Diese Fragen beantwortet GameStar-Redakteur Phil Elsner im Fazit-Video zu Rising Storm 2: Vietnam, das seit dem 30.5.2017 über Steam für den PC zu haben ist und zum Release ohne Rabatt 23 Euro kostet. Gemeinsam mit seinem Kollegen Christian Fritz Schneider geht Phil die Features des Shooters durch und erklärt, warum die Zusammenarbeit der Spieler bei Rising Storm 2: Vietnam so wichtig ist. Außerdem erklären wir, warum man in diesem Shooter keine perfekt ausgeglichenen Fraktionen erwarten sollte. Und die Wertung: Unser Test zu Rising Storm 2: Vietnam auf PC


Hall of Fame der besten Spiele - NBA Jam Video starten 3:46 PLUS

03.06.2017

Hall of Fame der besten Spiele - NBA Jam

GamePro ist "on Fire": Während die NBA-Playoffs laufen, schwelgen wir in Basketball-Erinnerungen – und Midways Klassiker NBA Jam ist dabei unser absolutes Highlight.


Homeworld 3 - »Wir haben schon daran gearbeitet« - GameStar TV Video starten   7     9 15:48 PLUS

02.06.2017

Homeworld 3 - »Wir haben schon daran gearbeitet« - GameStar TV

Wie stehen sie denn nun, die Chancen auf ein Homeworld 3? In Vancouver haben wir Rob Cunningham getroffen, den Geschäftsführer von Blackbird Interactive, um mit ihm über die Fortsetzung des Weltraum-Kultspiels zu sprechen. Denn Cunnigham prägte einst bei Relic als Art Director den fantastischen Grafikstil des ersten Homeworld, hat mit seinem Team zuletzt Homeworld: Deserts of Kharak veröffentlicht - und hatte bei Relic einst schon mit dem Design von Homeworld 3 begonnen. Wer sollte also die Fortsetzung entwickeln, wenn nicht er? Außerdem fragen wir Cunningham, wie seinerzeit der unverwechselbare Homeworld-Grafikstil entstand, was ihn zur Kündigung bei Relic bewegte, wer auf die Idee mit den stilvollen Schwarzweiß-Zwischensequenzen kam und was er mit Bob Ross gemeinsam hat. Und zur Freude unseres ortsansässigen Homeworld-Fanboys Michael Graf zeicnnet Cunningham freihändig ein Homeworld-Mutterschiff - live vor der Kamera. Schöne, neue Heimatwelt: Homeworld Remastered im Test Hinweis: Wir haben das Interview komplett in Englisch geführt. Aus Zeitgründen können wir es leider nicht untertiteln. Wir bitten um Entschuldigung, falls dies Lesern Unannehmlichkeiten bereitet.


News: Need for Speed Payback mit Offroad-Rennen - Bilder aus Life is Strange Prequel Video starten   1     6 2:37

02.06.2017

News: Need for Speed Payback mit Offroad-Rennen - Bilder aus Life is Strange Prequel

Need for Speed Payback angekündigt Need for Speed Payback heißt der neue Ableger der Rennspiel-Reihe von EA vom Entwickler Ghost Games. Das bringt nicht nur umfangreiches Tuning wieder zurück, sondern auch erstmals in der Reihe drei Protagonisten. Als Racer, Showman oder Wheelman tritt man in unterschiedlichen Disziplinen der fünf Wagenklassen Rennen, Drift, Offroad, Drag und Flucht an, um sich in der Kampagne am bösen Verbrecherkartell The House zu rechen. Die Casino-Anspielungen kommen nicht von ungefähr, denn Need for Speed Payback spielt in der fiktiven Glücksspielmetropole Fortune Valley nebst Umland. Wie üblich gibt’s außerdem wieder Online-Modi und die bekannten Autolog Challenges. Need for Speed: Payback erscheint für PS4, Xbox One und PC am 10. November 2017. Prequel zu Life is Strange geleakt Es wird wohl nicht nur eine Fortsetzung zu Life is Strange sondern offenbar auch ein Prequel. Daraus sind erste Screenshots und Artworks geleakt, die der franzöischen Website Gamekult zugespielt wurden. Das namenlose Prequel soll wohl die Vorgeschichte von Chloe und Rachel Amber erzählen. Entwickelt wird das Projekt aber nicht vom Hauptentwickler Dontnod, sondern vom neuen Team Deck Nine Games. Eine offizielle Stellungnahme von Publisher Square Enix gibt’s noch nicht. Dontnod arbeitet derzeit am Vampir-Rollenspiel Vampyr. Infos zu Nintendo Switch Online-Dienst Nintendo hat neue Infos zum kommenden Bezahldienst Switch Online für die Nintendo Switch bekannt gegeben. So wird der Dienst pro Jahr 20 Dollar kosten. Nintendo Switch Online wird neben Online-Spiele-Funktionalität und Rabatten im eShop auch Voice-Chat und gratis Spieleklassiker bieten. Anders als zunächst geplant, stehen diese Klassiker aber nicht immer nur einen Monat lang zur verfügung, sondern bleiben dauerhaft erhalten – solange man weiter zahlender Abonnent ist. Zunächst sind NES-Spiele geplant. Ursprünglich sollte das kostenpflichtige Angebot im Herbst 2017 starten, das wurde jetzt aber auf 2018 verschoben.


NVIDIA GeForce GTX x70 Serie - GTX 670, 770, 970 und 1070 im Benchmark und Performance-Vergleich Video starten   6     3 5:28

02.06.2017

NVIDIA GeForce GTX x70 Serie - GTX 670, 770, 970 und 1070 im Benchmark und Performance-Vergleich

Wir vergleichen Grafikkarten der NVIDIA GeForce GTX x70 Serie, von der GTX 670 über GTX 770 und GTX 970 bis zur GTX 1070. Wie in unseren Videos zur GTX x60 und zur GTX x80 Serie, besteht dieses Video aus zwei Teilen. Im ersten Teil messen wir die Leistung der Grafikkarten. Alle Karten stellen sich in drei Spielen jeweils den identischen Grafikeinstellungen, die wir relativ hoch ansetzen. Für die Benchmarks nutzen wir GTA 5, Rainbow Six Siege und The Witcher 3. Wir haben dabei auf ausgewogene Sequenzen geachtet, die möglichst realistische Ergebnisse ausspucken sollen. Alle Sequenzen haben wir drei Mal durchlaufen, die Diagramme im Video zeigen den jeweiligen Durchschnitt der Werte. Der zweite Teil vergleicht die Optik. Als gemeinsame Basis für alle Karten haben wir ein Minimum von 60 Bilder pro Sekunde als Basiswert ausgewählt, der nicht unterschritten werden sollte. Kleine, vereinzelte Ausrutscher auf um die 57 fps sind erlaubt. Anhand dieser Basis haben wir die Grafikeinstellungen für jede Karte optimiert, je Leistungsfähiger die Karte also, desto höher die Detailstufe im Spiel. Außerdem bieten wir am Ende des Videos eine kleine Übersicht über die technischen Daten der jeweiligen Karten. Wir haben im Video NVIDIA Referenzmodelle genutzt, für die GTX 970 allerdings eine ASUS Karte, deren Werte wir am Ende des Videos in der Übersicht erläutern. Unser Testsystem:  Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


News: Elex hat Release-Termin - Prey bekommt endlich PS4-Pro-Support Video starten   1     4 2:10

01.06.2017

News: Elex hat Release-Termin - Prey bekommt endlich PS4-Pro-Support

Themen am 01.06.2017: Elex hat einen Release-Termin Nicht schon im August sondern am 17. Oktober erscheint Elex. Das neue Spiel der Gothic-Macher Piranha Bytes kommt dann auf PC, PS4 und Xbox One. In Elex erkundet der Spieler eine riesige Spielwelt, die setzt diesmal aber nicht mehr nur auf Fantasy- sondern auch auf SciFi-Einflüße. Neben Schwertern gibt’s als auch Schußwaffen in der Postapokalypse. Das Rollenspiel erscheint diesmal über den Publisher THQ Nordic.   Neue Hinweise auf Assassin’s Creed Origins Schon wieder ein neuer Hinweis auf Assassin’s Creed Origins, das Spiel zu dem fast alle Infos schon vor der E3 geleakt sind. Denn jetzt geistert ein Foto zu einem offiziellen T-Shirt durch’s Internet, das den Namen des Hauptcharakters verrät. Der heißt laut Shirt-Aufdruck Ba Yek. Das Foto soll angeblich aus dem Lager einer GameStop-Filiale stammen, die offenbar schon mit Merchandising zum Spiel beliefert wurde. Die offizielle Vorstellung des Ägypten-Assassin’s-Creed soll zur E3 am 12. Juni stattfinden.   Prey bekommt PS4-Pro-Patch Nein, ihr seid nicht verrückt, denn erst jetzt hat Prey einen PS4-Pro-Patch bekommen. Obwohl auf der Verpackung bereits ein Hinweis auf PS4-Pro-Support ist, lief das Actionspiel auf der Pro-Konsole weder spürbar flüssiger, noch sah es bedeutend besser aus. Bis jetzt, denn mit einem aktuellen Update kommen endlich bessere Texturen, Lichteffekte, Objektdetails und stabilere Framerate ins Spiel. Doch auch für Nicht-Pro-besitzer verbessert der Patch eine Reihe von kleineren Bugs. Das Update wird zudem in Kürze auch für Xbox One und PC ausgerollt, die PS4-spezifischen Extras gibt’s natürlich nur da.      


Star Trek: Bridge Crew - Original-Enterprise wirkt unspielbar, ist aber der heimliche Star (Koop-Video) Video starten   26     14 22:55

01.06.2017

Star Trek: Bridge Crew - Original-Enterprise wirkt unspielbar, ist aber der heimliche Star (Koop-Video)

In Star Trek: Bridge Crew kann man abseits der Story-Kampagne auch die Enterprise aus der Original-TV-Serie in zufällig generierten Endlos-Missionen kommandieren. Genau das probieren wir in diesem Video aus und lernen schnell, das Fernsehraumschiff ist mit seinen unbeschrifteten Blinke-Knöpfchen deutlich schwerer zu steuern, als die USS Aegis. Aber genau deshalb macht das Spiel auf der Brücke von Kirks Schiff auch mehr Spaß, da sich die Crew stärker absprechen muss. Auf der Brücke übernimmt Captain Daniel Feith das Kommando. Seiner Führung ist Steuermann Johannes Rohe, Chefingenieur Christian Fritz Schneider und Manuel Fritsch als taktischer Offizier unterstellt. Gemeinsam wagen die vier Redakteure den Warpsprung zu fremden Welten und zeigen im Video sowohl die PC-Version auf der Oculus Rift als auch die PS4-Fassung mit der PS4 Pro. Star Trek: Bridge Crew kann nämlich plattformübergreifend im Koop gespielt werden. Wer keine echten Mitspieler findet, kann auch eine KI-Crew anheuern und jederzeit zwischen den Stationen wechseln. Was taugt das Spiel: Unser Test zu Star Trek: Bridge Crew


Prey - PS4 Pro: Patch 1.03 gegen 1.04 im Vergleich Video starten 2:59

01.06.2017

Prey - PS4 Pro: Patch 1.03 gegen 1.04 im Vergleich

Das Update 1.04 für Prey behebt nicht nur Fehler, sondern erweitert die PS4 Pro Unterstützung um einige optische Features. Wir vergleichen es daher mit der Vorversion, beides aufgenommen auf der PS4 Pro.  PS4 Pro Support added for: Enable Screen-Space Reflections Higher quality shadows Improved texture appearance More texture memory (stable streaming) Anisotropy 16x (from 4x) Improved visual fidelity Less LOD usage Dynamic lights show up further Particles are allowed to draw more pixels per effect Particle refraction enabled Die kompletten Patchnotes gibt es auf Reddit. Die PS4 Pro lief dabei im 4K UHD Modus. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


100 Millionen für deutsche Spiele - Wer soll das bezahlen? - GameStar TV Video starten   4     14 18:35 PLUS

31.05.2017

100 Millionen für deutsche Spiele - Wer soll das bezahlen? - GameStar TV

Der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. (GAME), also die politische Vertretung der deutschen Entwickler-Studios, will Fördergelder in Höhe von 100 Millionen Euro für den Standort Deutschland erwirken. Wo kommt diese Zahl her, wie realistisch ist die Forderung und welche Fragen wirft die Förderung bei den unterschiedlichen Interessenvertretern auf? Darüber spricht Christian Fritz Schneider mit GameStar-Redaktionsleiter Sandro Odak, der in der vergangenen Woche bei den German Dev Days war und dort auch mit GAME-Vertretern sprach.


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.