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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.496 Videos   Zuletzt am 25.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Weg von Bioware - Star Wars und Geld waren John Watson nicht genug - GameStar TV Video starten   14     10 32:18 PLUS

24.05.2017

Weg von Bioware - Star Wars und Geld waren John Watson nicht genug - GameStar TV

John Watson hab bei Sony an Star Wars Galaxies und bei Bioware an Star Wars: The Old Republic gearbeitet und hatte damit nicht nur finanzielle Sicherheit und ein gutes Arbeitsumfeld, er hatte auch durchaus Spaß an der Arbeit. Warum also, verließ der Spieleentwickler das renommierte Studio und gründete Stoic Games? Diese Frage stellt Michael Graf ihm im englischsprachigen Interview für GameStar TV. Heute arbeitet John Watson als technischer Leiter an der Banner Saga-Serie und natürlich ist auch das Strategie-RPG ein wichtiges Thema der Sendung. Denn bei der Entwicklung und besonders bei der Zusammenarbeit mit der Kommunity hat das Team ein paar interessante Fehler gemacht, die in dieser Form wohl nicht vorhersehbar waren.


Überraschung bei Spellforce 3 - Gameplay-Video zeigt Weltkarte und neue Singleplayer-Mission Video starten   17     7 21:18

24.05.2017

Überraschung bei Spellforce 3 - Gameplay-Video zeigt Weltkarte und neue Singleplayer-Mission

Weltexklusive Überraschung beim Entwicklerbesuch. Eigentlich wollten uns die Macher von Spellforce 3 in erster Linie den Multiplayer des Strategie-RPGs zeigen, doch dann bekamen wir auch weltexklusiv die Kampagnenkarte und eine neue Mission aus dem Singleplayer-Modus zu sehen. Während der Mission konnten wir uns außerdem das Helden- und Fähigkeiten-Management des Spiels ansehen. Jedem Charakter lassen sich wie in einem Rollenspiel – und ganz serientypisch – unterschiedliche Waffen, Rüstungen und Skills zuweisen, je nach eigener Spielweise. Zwischen Missionen werden Spieler von Spellforce 3 immer wieder auf die Kampagnenkarte und darüber in bereits besuchte Gebieten zurückkehren können, um Nebenquests zu erledigen oder sogar komplett neue Sub-Völker freizuschalten. In diesem Video zeigen wir den Einzelspieler-Ausschnitt aus unserem Livestream vom 19. Mai, bei dem wir zum Start der Beta Maurice gegen die Entwickler und einen ausgewählten Community-Gast antreten ließen. Der Livestream entstand in Zusammenarbeit mit THQ Nordic - die Inhalte von Stream und Video waren und sind jedoch vollkommen frei. Ein Spiel wie Wasser in der Wüste: Spellforce 3 in der Preview


Custom Designs der Geforce GTX 1080 Ti im Test - Leise, schnell, günstig - welche ist die Beste? Video starten   8     6 5:29

24.05.2017

Custom Designs der Geforce GTX 1080 Ti im Test - Leise, schnell, günstig - welche ist die Beste?

Im Video vergleichen wir vier Custom Designs der Geforce GTX 1080 Ti von Asus, Gigabyte, MSI und Palit gegen die Founders Edition von Nvidia. Speziell handelt es sich dabei um die ROG Strix OC von Asus, die Aorus Xtreme Edition 11G von Gigabyte, die Gaming X 11G von MSI sowie die Super JetStream von Palit. Im Test kommt es nicht nur auf die Spieleleistung und den maximalen Chiptakt an, wir gehen außerdem näher auf die Kühlung und den damit verbundenen Temperaturen und die Lautstärke ein. Zu guter Letzt sprechen wir Empfehlungen für Spieler aus, die eine möglichst schnelle, leise oder günstigte GTX 1080 Ti haben wollen. Alle GTX-1080-Ti-Modelle basieren auf dem im 16 Nanometer FinFET-Verfahren gefertigten GP102-Grafikchip mit 3.584 Shader-, 224 Textur- und 88 ROP-Einheiten, sowie einem 352 Bit breitem Speicherinterface samt 11,0 GByte GDDR5X-Videospeicher. Einen Testbericht in Textform mit weiteren Details wie den verschiedenen Takt-Modi, RGB-Beleuchtungen, Backplates und Maßen der Grafikkarten finden Sie unter http://bit.ly/2rgvPuu.


News: Mario + Rabbids: Kingdom Battle geleakt - Spekulation um Borderlands 3 Video starten   1     5 3:45

24.05.2017

News: Mario & Rabbids: Kingdom Battle geleakt - Spekulation um Borderlands 3

Themen am 24.05.2017: Mario-Rabbids-Spiel geleakt Mario & Rabbids: Kingdom Battle heißt offenbar eine neue Ko-Produktion von Nintendo und Ubisoft. Denn nach den ersten Gerüchten ist jetzt das Titel-Artwork sowie weitere Infos zum Spiel durchgesickert. Laut der Website Nintendo World Report soll Mario & Rabbids ein Rollenspiel mit Rundenkämpfen werden. Darin treten Mario, Luigi, Peach und Yoshi zusammen mit vier Rabbids in Mario-, Luigi-, Peach- und Yoshi-Kostümen gegen Feinde an – und nutzen dafür erstmals Schusswaffen. Erscheinen soll das Switch-Spiel aktuellen Planungen nach im August bzw. September. Noch hat Ubisoft sich nicht offiziell dazu geäußert. Nintendo World Report erklärt, dass das Spiel eigentlich erst zur E3 im Juni angekündigt werden soll.   Spekulation um Borderlands 3 Es gibt wieder neue Hinweise auf Borderlands 3. Denn im aktuellen Finanzbericht des Publishers Take Two versichert man den Investoren spannende neue Spiele für das Geschäftsjahr 2019. Neben Red Dead Redemption 2 von Rockstar Games würde außerdem ein sehnlichst erwarteter Titel aus einer von 2K-Games größter Spielereihen erscheinen. Namentlich wird das Spiel nicht genannt, über das Ausschlussverfahren kommt man dann aber recht schnell auf Borderlands 3 von Gearbox. Dazu häufen sich seit Monaten die Hinweise. Erst im März hatte der Entwickler auf der Game Developers Conference eine Techdemo für Rendering-Technologie mit Borderlands-Inhalten gezeigt. Zudem hatte Gearbox-Chef Randy Pitchford erklärt, dass das Spiel nicht für Nintendo Switch erscheinen würde. Eine weitere Möglichkeit ist, dass mit dem sehnlichst erwarteten Titel auch ein neues Bioshock gemeint ist, die Wahrscheinlichkeit ist aber eher gering.   Kündigungen bei iO Interactive Die Hitman-Macher IO Interactive überstehen die Trennung von Partner Square Enix offenbar nicht unbeschadet. Denn auf Twitter erklären die Hitman-Entwickler, dass man einige Stellen streichen muss. Wieviele Mitarbeiter entlassen wurden, ist bisher nicht bekannt. Eine Entwicklernahe Quelle hatte kürzlich gegenüber GameStar bestätigt, dass der Entwickler die Markenrechte an Hitman behält und bereits an Season 2 des Episoden-Auftragskillerspiels arbeitet.   One GameStar-PC Kaufberatung Um für die aktuellsten PC-Spiele optimal gerüstet zu sein brauchen Sie einen Gaming-PC mit ordentlich Dampf unter der Haube. Die ONE GameStar-PCs wurden von unserer Hardware-Redaktion und vom Experten ONE gebaut. Wir erklären Ihnen, welcher GameStar-PC am besten zu Ihnen passt. » Zum Kaufberatungs-Artikel  


Far Cry 5 - Video: Koop-Cops gegen Amerikas Religions-Fanatiker? Video starten   35     12 11:10

23.05.2017

Far Cry 5 - Video: Koop-Cops gegen Amerikas Religions-Fanatiker?

Update: Das erste offizielle Artwork zu Far Cry 5 bestätigt schon viele Vermutungen aus diesem Video. Worum geht es in Far Cry 5. Ubisoft hat mit den ersten Teasern bereits bestätigt, dass es in den US-Bundesstaat Montana geht und die gezeigten Live-Action-Szenen lassen ein Setting in der Gegenwart vermuten. Doch wen spielen wir und wird Far Cry 5 ein Singleplayer-Spiel oder ganz auf Koop ausgelegt? Diese Fragen gehen Michael Obermeier und Christian Fritz Schneider im Video durch und erklären dabei auch, warum wir schon vor Jahren von einem Ubisoft-Spiel in Montana hätten wissen können. Außerdem nehmen wir natürlich auch die Hinweise auf die Spielfigur und Rollenverteilung im Shooter auseinander. Genaue Details zu Far Cry 5 will Ubisoft am 26.5. verraten, wir rechnen mit einem ersten Gameplay-Trailer zum neuen Open-World-Spiel, das uns womöglich als Polizisten oder Bundesagenten in den Kampf gegen religiöse Fanatiker schickt.


Ein Battlefield-Klon als Steam-Hit? - Video: Das steckt hinter Ravenfield Video starten   24     5 2:33

23.05.2017

Ein Battlefield-Klon als Steam-Hit? - Video: Das steckt hinter Ravenfield

Ravenfield sieht aus wie eine Low-Poly-Mod zu Battlefield 1, ist aber im Prinzip ein ganz anderes Spiel. Oder überhaupt kein Spiel - je nachdem, welchen Maßstab man anlegt. Im Video klärt Johannes das Mysterium Ravenfield auf. Und zeigt, ob das Teil überhaupt Spaß macht.



Rakuen - Angespielt: Unscheinbarer Indie-Hit kassiert Top-Wertungen Video starten   18     8 4:16

23.05.2017

Rakuen - Angespielt: Unscheinbarer Indie-Hit kassiert Top-Wertungen

Rakuen klingt unscheinbar, sieht unscheinbar aus, ist aber fantastisch: Das bestätigen dem RPG-Maker-Spiel große Websites wie Polygon, RockPaperShotgun und eben wir, die GameStar. Kein Wunder: Denn das man auch im Pixel-Look großartige Geschichten erzählen kann, hat schon To the Moon bewiesen. Rakuen stammt nun von der Komponistin des Indie-Überraschungshits. Laura Shigihara erzählt eine berührende Geschichte um einen kleinen Jungen, der zwischen einem Krankenhaus und der Traumwelt von Rakuen hin und her wechselt - einen Haufen Aufgaben im Gepäck, die beide Welten beeinflussen können. Nur, wenn er sie erfüllt und den Menschen hilft, kann er den großen Morizona bitten, ihm seinen Herzenswunsch zu erfüllen. Was gemeinsam mit dem Japano-Stil nach einer kitschigen Anime-Story klingt, wird aber mit kräftig Humor, skurrilen Charakteren und einem wunderschönen Soundtrack gewürzt - man sollte sich vom unscheinbaren Look und der einfachen Technik also auf gar keinen Fall täuschen lassen. Auf Steam ist Rakuen seit dem 10. Mai verfügbar und kostet rund 10 Euro.


Portal Knights - Testvideo zum Sieger des Deutschen Computerspielpreises Video starten   8     11 6:09

23.05.2017

Portal Knights - Testvideo zum Sieger des Deutschen Computerspielpreises

Portal Knights konnte beim DCP den Preis fürs beste Spiel des Jahres abräumen. Im Test merken wir: So ganz gerechtfertigt scheint die Nominierung von der reinen Gameplay-Perspektive nicht. Dafür fehlen im Minecraft-Baukasten schlicht zu viele Teile. 


News: Red Dead Redemption 2 wird verschoben - Weibliche Scharfschützen für Battlefield 1 Video starten   1 2:49

23.05.2017

News: Red Dead Redemption 2 wird verschoben - Weibliche Scharfschützen für Battlefield 1

Themen am 23.05.2017: Red Dead Redemption 2 verschoben Alles andere hätte uns ja auch überrascht: Red Dead Redemption 2 wird verschoben. Nicht mehr Ende 2017 sondern im Frühling 2018 soll die Western-Fortsetzung jetzt erscheinen – für PS4 und Xbox One. Eine PC-Version wird auch weiterhin nicht erwähnt. Außerdem gibt’s auch neue Screenshots aus Red Dead Redemption 2. Die zeigen neben hübschen Landschaftsaufnahmen auch beeindruckenden Detailgrad an Charakteren und Waffen.   Far Cry 5 mit Videos vorgestellt Die Katze ist aus dem Sack: Far Cry 5 spielt tatsächlich im US-Bundesstaat Montana und zwar im fiktiven Landstrich Hope County. In vier kurzen Realfilm-Teasern zeigt Ubisoft das neue Setting, das der Kleidung der Charaktere im Video in der Gegenwart spielt. Diese Realfilm-Clips sind übrigens auch die, die den Stein um Far Cry 5 ins Rollen gebracht haben. Denn die Szene am Kirchturm ist genau die, über die vor einigen Wochen die Lokalzeitung Great Falls Tribune berichtet hat. Zum Montana-Setting kursieren zudem die Gerüchte, man würde diesmal als Polizist gegen eine Sekte antreten Eine ausführliche Vorstellung von Far Cry 5 soll noch vor der E3 stattfinden. Nämlich am Freitag den 26.5.   Battlefield 1 führt Soldatinnen ein Mit dem zweiten DLC »In the Name of the Tsar« gibt’s endlich auch weibliche Kämpferinnen im Multiplayer-Modus von Battlefield 1. Denn mit dem DLC gibt’s für die neue Fraktion Russland ausschließlich weibliche Scharfschützinnen. Die basieren auf dem real existierenden Frauen-Todesbataillon. Bisher waren weibliche Soldatinnen im Spiel ein kontrovers diskutiertes Thema. So hatte DICE eingeräumt, letztlich aus Marketinggründen auf Frauen als Spielercharaktere verzichtet zu haben, da die Zielgruppe junger Männer das als nicht realistisch abtun würde. In the Name of the Tsar wird zur E3 im Juni ausführlich vorgestellt und erscheint im August 2017.


Destiny 2 - Hat ein großes Problem: Es heißt Destiny! (Video) Video starten   26     9 8:22

22.05.2017

Destiny 2 - Hat ein großes Problem: Es heißt Destiny! (Video)

Für Bungie und Activision gibt es bei Destiny 2 ein großes Problem: Es heißt Destiny. Denn während Spieler, die den ersten Teil gut kennen größtenteils sehr positiv auf die ersten Gameplayszenen aus Destiny 2 reagieren, lässt die Ankündigung andere überraschend kalt. Dabei will Acitivision gerade neue Spieler für den Ego-Shooter begeistern und betonte im Rahmen des Gameplay-Reveals immer wieder, dass Teil 2 ein perfekter Einstiegspunkt sei. Selbst ausprobiert: So spielt sich Destiny 2 Bislang scheinen die Beschwichtigungen kaum zu greifen. Im Video erklärt uns Tobias Veltin, warum Destiny 2 so wenig Interesse außerhalb der bereits etablierten Destiny-Fanbasis erzeugt. Und dass, obwohl Bungie die Wunschliste der Spieler vom ersten Teil mit der Fortsetzung - zumindest auf dem Papier - schon fast komplett abhaken kann. Wie wird die PC-Version? Alle Infos zu den Besonderheiten von Destiny 2 auf PC


News: Hinweise auf Call of Duty WW2 für Switch - Resident Evil bekommt Kino-Reboot Video starten   2     4 3:09

22.05.2017

News: Hinweise auf Call of Duty WW2 für Switch - Resident Evil bekommt Kino-Reboot

News am 22.05.2017: Call of Duty WW2 für Nintendo Switch? Aktuell gibt’s einige Hinweise darauf, dass Call of Duty: WW2 neben PC, PS4 und Xbox One auch auf die Nintendo Switch kommt. So posiert das Entwicklerteam von Beenox auf einem Twitter-Bild mit Call of Duty-Shirts und Soldaten des kanadischen Militärs. Beenox hatte under anderem die PS3 und Xbox 360 Version von Black Ops 3 portiert und an Call of Duty: Modern Warfare Remastered mitgearbeitet. Zudem ist seit Freitag auf der offiziellen Call of Duty-Website die Option zurückgekehrt, seinen Nintendo Account mit seinem Call of Duty-Konto zu verknüpfen. Die Option hatte man damals entfernt, als klar wurde, dass Black Ops 3 nicht für Nintendo-Plattformen erscheint. Die Website BadFive will zudem von einer anonymen Quelle erfahren haben, dass die Switch-Version zur E3 angekündigt wird. Nintendo’s Livestream findet am 13. Juni statt.   Resident Evil bekommt Kino-Reboot Von wegen The Final Chapter: Die Resident Evil-Filmreihe geht weiter. Das berichtet das Magazin Variety. Erfahren hat man das vom Vorstandsvorsitzenden der Produktionsfirma Constantin Film, Martin Moszkowicz, auf dem Filmfest in Cannes. Moszkowicz zufolge plant man einen Reboot der Action-Horror-Reihe. Finanziell ergibt das Sinn. 1,2 Millarden Dollar haben die bisherigen sechs Filme von Paul W.S. Anderson eingespielt – auch wenn Spiele-Fans und Kritiker nicht wirklich begeistert waren. Paul W.S. Anderson arbeitet übrigens gerade an der Film-Version einer anderen Capcom-Spielereihe: Monster Hunter. Darsteller, Regisseur oder gar einen Termin für Resident Evil gibt’s noch nicht.   Bayonetta-Macher arbeiten an neuer Marke Platinum Games, die Macher von Bayonetta oder Nier: Automata arbeiten an einer neuen Spielemarke. Dass hat Producer Atsushi Inaba auf dem BitSummit in Kyoto, Japan angekündigt. Die neue Marke würde auch einen neuen Director bekommen und wäre eine komplette eigenproduktion. Zuletzt hatte das Studio etwas mit Square-Enix an Nier gearbeitet. Mehr Details dazu gibt’s noch nicht, die neue Spielmarke wird nur kryptisch als »formlos« beschrieben. Platinum Games hatte für Microsoft eigentlich am Drachen-Action-Spiel Scalebound gearbeitet, im Februar hatte Microsoft das Projekt aber eingestampft. Trotzdem hat der Publisher den Markenschutz für Scalebound erst kürzlich nochmal verlängert.  


Deutsche Entwickler über Altersfreigaben - »Schadet eine 18er-Freigabe dem Spiel?« Video starten   15     22 22:49 PLUS

21.05.2017

Deutsche Entwickler über Altersfreigaben - »Schadet eine 18er-Freigabe dem Spiel?«

Wann ist ein Spiel ab 16, wann ab 18? Gibt es bestimmte Regeln, an die sich Entwickler halten müssen? Oder die sie sogar bewusst brechen, um eine höhere Alterseinstufung zu bekommen und ihre Spiel attraktiver zu machen? In der neuen Episode von DevPlay sprechen darüber Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Adrian Görsch von Black Forest Games (Rogue Stormers), Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) und Jan Klose von Deck13 (The Surge). Wo liegt die Grenze zwischen Gewaltdarstellung und Gewaltverherrlichung? Ist das Abhacken von Körperteilen unter bestimmten Umständen in Ordnung? Und worin unterscheiden sich denn nun internationale Jugendschutzrichtlinien von den deutschen? Das amerikanische ESRB-Progamm etwa stuft Gewalt gegen Tiere schlimmer ein als Gewalt gegen Menschen, überdies gelten strengere Regeln für Schimpfworte wie »goddamn« oder »fuck«. Und Björn Pankratz erzählt, warum Risen in Australien verboten wurde, und welches absurde Detail Piranha Bytes anschließend geändert hat, um das künftig zu vermeiden. Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag.


20 sinnlose Dinge, die wir in Spielen tun - Video: Das kennt jeder Spieler Video starten   32     25 2:36

20.05.2017

20 sinnlose Dinge, die wir in Spielen tun - Video: Das kennt jeder Spieler

Im Zuge unserer #WeLoveGames-Woche haben wir Sie gefragt: Was sind Dinge, die wir alle in Spielen tun, obwohl wir genau wissen, dass sie eigentlich sinnlos sind? Sie haben reichlich kommentiert und hier kommen die 20 besten Antworten. Was ist #WeLoveGames? Unsere Themen-Woche #WeLoveGames beschäftigt sich mit unserer Liebe zu Spielen. Was macht sie für uns so großartig? Was macht uns als Spieler aus? Und was ist eigentlich das beste Spiel der Welt? Wir schreiben auf GameStar.de, was das für uns als Redaktion bedeutet. Und dann sind Sie dran! Antworten Sie in den Kommentaren oder auf Twitter mit dem Hashtag #WeLoveGames, teilen Sie ihre Geschichten, Anekdoten und Antworten zum Thema. Wir werden die Beiträge dann hier als eigene Artikel veröffentlichen. Also lassen Sie uns gemeinsam eine Woche lang unser liebstes Hobby feiern!


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 062007 im Rückblick Video starten   4     24 10:30 PLUS

20.05.2017

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 06/2007 im Rückblick

Abspielschaltfläche anklicken und und zehn Jahre in der Zeit zurückspringen: Die GameStar-Ausgabe 06/2007 kucken wir uns im Rückblick an und wählen vier Highlights aus. Die Redakteure erinnern sich an das Echtzeit-Strategiespiel Ancient Wars: Sparta, das Action-Rollenspiel Dawn of Magic, das Horrorspiel Penumbra: Im Halbschatten und an das Action-Adventure Teenage Mutant Ninja Turtles.


Legendär schlecht: The Crow - City of Angels - Crowenvoll Video starten   11 4:36 PLUS

20.05.2017

Legendär schlecht: The Crow - City of Angels - Crowenvoll

»Das Leben nach dem Tode ist die Hölle«, warnt die Packungsrückseite in entwaffnender Ehrlichkeit. Acclaim verdonnert den untoten Rächer Ashe zu einem Schattendasein mit Fegefeuer-Steuerung und verfluchter Kameraführung.


Hall of Fame der besten Spiele - Dungeon Keeper Video starten   4     13 4:39 PLUS

20.05.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Dungeon Keeper

Erst jahrelanger Hype, dann kündigt der Projektleiter, der Publisher wird misstrauisch – und dann ist da noch diese Morddrohung. Doch die Hartnäckigkeit, mit der Peter Molyneux um sein Bullfrog-Abschiedsspiel kämpft, zahlt sich aus. Das vor rund 20 Jahren fertiggestellte Dungeon Keeper fesselt mit bezaubernder Buddel-Atmosphäre, strategischen Freiheiten, eigenwilligen Untergebenen – und lässt uns endlich mal das Fantasy-Böse spielen.


Star Trek: New Horizons - Wer steckt hinter dem besten Enterprise-Spiel seit Jahren? - GameStar TV Video starten   14     19 20:33 PLUS

19.05.2017

Star Trek: New Horizons - Wer steckt hinter dem besten Enterprise-Spiel seit Jahren? - GameStar TV

Star Trek: New Horizons ist zwar noch in der Alpha, aber die Mod für Stellaris ist das Beste, was Star-Trek-Fans derzeit spielen können. Wir wollten deshalb von den Entwicklern wissen, wie die Mod entstanden ist und was uns demnächst an neuen Inhalten erwartet. Und ob sie Angst vor einenm Verbreitungsverbot durch die Lizenzinhaber der Star-Trek-Marke haben. Zu Gast in dieser Folge von GameStar TV sind deshalb Marc Schmelzer und Musa von Homeyer, die beiden Gründer der Erfolgs-Mod New Horizons. New Horizons führt durch alle Epochen von Star Trek und bringt neben neuen Rassen und Raumschiffen auch jede Menge Events und Gameplay-Änderungen. Details dazu gibt es sowohl auf der Steam Workshop-Seite von Stellaris als auch auf der offiziellen Webseite zur Mod.


Was ist... NBA Playgrounds? - Die Rückkehr des Arcade-Basketball Video starten   3     5 9:08

19.05.2017

Was ist... NBA Playgrounds? - Die Rückkehr des Arcade-Basketball

Es ist wieder Zeit für Boom Shakalaka! NBA Playgrounds ist der geistige Nachfolger des Arcade-Basketball-Klassikers NBA Jam. Auch im neuen NBA-Spiel treten bis zu vier Spieler in 2er-Teams gegeneinander an und dunken um die Wette. Johannes Rohe und Michael Herold haben eine Partie gespielt und erklären, was genau im Spiel steckt und ob es die 20 Euro wert ist, die es aktuell kostet.  NBA Playgrounds gibt es seit seit dem 9. Mai 2017 über Steam und für PS4, Nintendo Switch und Xbox One zum Download. Zurzeit sind 250 aktuelle und ehemalige NBA-Profis aus 30 Mannschaften spielbar, die man im Spiel über Sammelkarten und Booster-Pakete freischalten kann. Die Entwickler haben allerdings bereits angekündigt, dass noch weitere Basketball-Superstars zum Rooster hinzugefügt werden.


Geniale Höhepunkte - Der perfekte Bosskampf ist eine gute Geschichte Video starten   30     11 6:06

19.05.2017

Geniale Höhepunkte - Der perfekte Bosskampf ist eine gute Geschichte

Was macht einen guten Bosskampf aus? Eine Frage, die ich mir in letzter Zeit oft gestellt habe - umso reizvoller war es, eine Antwort darauf zu suchen. Und auch, wenn die nicht eindeutig ist, in einem Punkt sind sich einige Game Designer wie der im Video erwähnte Mike Stout und ich einig: Ein Bosskampf ist vor allem dann gut, wenn er wie eine gute Geschichte funktioniert. Und das meine ich wörtlich: Wir lieben gute Geschichten, weil sie einen bestimmten Aufbau haben, der uns bei der Stange hält und die Handlung vorantreibt. Eine Struktur, die auch bei Bosskämpfen funktioniert und uns diese wie eine gute Story erleben lässt - von der Einleitung, über den Höhepunkt bis zum Schluss. Mein Beispiel dafür, wie gut das funktioniert ist der Bosskampf gegen den Cyberdemon im Doom Reboot von 2016. Wärmstens empfehlen kann ich zudem den Gamasutra-Artikel des ehemaligen Insomniac-Designers Mike Stout zum Thema, der das Schema anhand von Portal und The Legend of Zelda: Ocarina of Time erklärt und Kollege Dimis Spotlight-Video, das seinen persönlichen perfekten Endgegner vorstellt. Dieses Video ist übrigens Teil unserer Themenwoche #WeLoveGames, die sich damit auseinandersetzt, was Spiele eigentlich so genial macht - Bosskämpfe gehören als ultimative Tests und Höhepunkte vieler Spiele definitiv dazu. Was macht für euch den perfekten Bosskampf aus? Welcher war der härteste Gegner, dem ihr euch stellen musstet? Schreibt es in die Kommentare!


News: Destiny 2 mit cooler Raid-Vermittlung - Life is Strange 2 angekündigt Video starten   6     3 3:40

19.05.2017

News: Destiny 2 mit cooler Raid-Vermittlung - Life is Strange 2 angekündigt

Themen am 19.05.2017: Destiny 2 vorgestellt, PC-Version exklusiv im Battle.net Bungie hat in einem großen Livestream das neue Destiny 2 ausführlich vorgestellt. Das behält weitestgehend das Gameplay des Vorgängers bei, erweitert die Formel aber um einige sinnvolle Features. So soll man jetzt nicht nur deutlich mehr Aktivitäten haben, sondern auch direkt in der Spielwelt neue Aufgaben und Abenteuer entdecken können – ohne extra in den Orbit zu wechseln. Zudem führt Destiny 2 Clans als festes Spielelement ein. Jedes Mitglied trägt dabei zum Erfolg des Clans bei. Für die Raids hat sich Bungie außerdem ein cleveres System überlegt. Guided Games heißt das Feature, dass Hilfsbereite Clans und Einzelspieler über eine Art Matchmaking zusammenführt. Denn wenn dem Clan ein Spieler für den Raid fehlt, kann man dem Platz einem Fremden anbieten. Der wird dann direkt über das Spiel mit der Gruppe zusammengeführt und bekommt so die Möglichkeit Raids auszuprobieren. Strikes und Crucible kommen ebenfalls wieder zurück, im PvP spielt man jetzt aber 4 gegen 4. Die PC-Version von Destiny erscheint nicht über Steam, sondern exklusiv über die Blizzard App – als erstes Nicht-Blizzard-Spiel überhaupt. Die PC-Version kommt vom Activision Studio Viscarious Visions, unterstüzt unbegrenzte FPS und 4k-Auflösung, Maus- und Tastatur-Steuerung und frei wählbares FOV. Während PS4 und Xbox One Version am 8. September erscheint, hat die PC-Fassung noch keinen Release-Termin. Laut Bungie wird die PC-Version aber etwas später kommen.   Life is Strange 2 angekündigt Der Entwickler Dontnod setzt Life is Strange fort. In einer Videobotschaft kündigt das Team an, nicht nur am Vampirspiel Vampyr zu werkeln, sondern bereits seit dem Release der Ladenversion von Staffel 1 an einer Fortsetzung zu arbeiten. Bisher unklar ist aber, ob Life is Strange 2 oder Season 2 an die Geschichte von Max und Chloe anschließt, oder eine ganz neue Story erzählt. Zur E3 im Juni wird das neue Life is Strange noch nicht zu sehen sein, die Entwickler sagen aber, dass man schon bald etwas davon zeigen will.   Wild West Online verzichtet auf Kickstarter Das Western-MMO Wild West Online wird keine Crowdfunding-Kampagne haben und auch nicht im Steam-Early-Access-Programm auftauchen. Das erklären die Entwickler von 612 Games gegenüber der Website PC Gamer. So habe das Spiel nach einem PR-Stunt derart viel Interesse geweckt, dass die Investoren die Finanzierung des Spiels sichern werden, Crowdfunding ist also nicht mehr nötitg. Man kann das Spiel jetzt gleich zum Launch mit allen Features anbieten, die eigentlich als Stretchgoals für Kickstarter geplant waren. Darunter weibliche Charaktere, Kartenspiele und lokalisierte Sprachausgabe. Die Macher hatten vor kurzem einen ersten Screenshot aus dem Spiel gestreut, den die ganze Welt für ein Bild aus Red Dead Redemption 2 gehalten hat. Da das erstmal nur für PS4 und Xbox One erscheint, sind viele Western-Fans gespannt auf das PC-exklusive Western-MMO. Das soll vor dem Release aber trotzdem eine Alpha- und Beta-Testphase durchlaufen. Genaue Termine gibt’s dafür noch nicht.


Destiny 2 - Video: PC-Release später? Das ist kein schlechtes Omen! Video starten   27     7 9:42

19.05.2017

Destiny 2 - Video: PC-Release später? Das ist kein schlechtes Omen!

Hiobsbotschaften für PC-Spieler: Die PC-Version von Destiny 2 kommt exklusiv über das Battle.net - oder die Blizzard App, wie das Programm jetzt heißt! Außerdem wird die PC-Version nicht komplett intern bei Bungie entwickelt! Und als wäre das nicht genug, ist der gleichzeitige Release mit PS4- und Xbox-One-Fassung sehr unwahrscheinlich. So beginnt das Spiel: Die ersten 9 Minuten aus Destiny 2 Sollte man Destiny 2 deshalb schon jetzt auf dem PC für tot erklären und abschreiben? Ist Vorfreude auf den Koop-Shooter der Halo-Erfinder jetzt automatisch unangemessen und ein Zeichen für blinden Hype und vermeintlich gekaufte Meinung? Oder sehen wir als PC-Spieler nur noch dunkle Wolken am Horizon und sind blind geworden für die Chancen, einer versetzten Veröffentlichung? Diese Fragen bespricht Christoph Klapetek mit seinen Kollegen Julius Busch und Christian Fritz Schneider im Video zu Destiny 2. Wobei Destiny 2 in diesem Fall nur der aktuelle Anlass ist, um sich eine allgemeine Entwicklung in der PC-Community anzusehen. Extra für PC: Exklusive Features für Destiny 2 angekündigt


The Surge - PS4 gegen PS4 Pro: Grafik-Vergleich und Frame-Rate Test Video starten 3:00

18.05.2017

The Surge - PS4 gegen PS4 Pro: Grafik-Vergleich und Frame-Rate Test

Technisch perfekt? Wir werfen einen Blick auf The Surge und vergleichen die Grafik und Performance von PS4 mit der PS4 Pro. Für die Vergleichszenen haben wir die PS4 Pro Version im Modus »Qualität« gespielt. Hier wird The Surge nativ mit 1620p ausgegeben und mit Hilfe vom Checkerboard Rendering auf 2160p hochskaliert. Dabei läuft das Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde. Für den Performance-Vergleich haben wir die PS4 Pro Version im Modus »Leistung« gespielt, dabei bleibt die Auflösung bei 1080p, jedoch mit 60 Bildern pro Sekunde. The Surge läuft technisch absolut rund. Zu keiner Zeit konnten wir Leistungseinbrüche feststellen. Die Bildrate blieb stets bei 30 respektive 60 fps stabil, auch bei hektischen Kämpfen. Deck13 lässt den Spielern die Wahl, ob sie lieber mit einer höheren Auflösung oder mehr FPS spielen wollen. Erstaunlicher ist zudem, dass das Spiel nur 5,8 GB Speicherplatz auf der PS4 benötigt (CD-Version, der Download ist ähnlich klein) und zudem mit sehr kurzen Ladezeiten glänzt. Alles in allem ist The Surge ein technisch erstklassig optimiertes Spiel, das auch eine vernünftige PS4 Pro Untersützung bietet. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Injustice 2 - Test-Video zur zweiten Runde des Superhelden-Prüglers für PS4 und Xbox One Video starten 5:19

18.05.2017

Injustice 2 - Test-Video zur zweiten Runde des Superhelden-Prüglers für PS4 und Xbox One

Das Fighting Game Injustice 2 um Batman, Superman, Wonder Woman und Co. ist endlich für PS4 und Xbox One erschienen. Im Test-Video zeigen wir, dass der Superhelden-Prügler nicht nur fantastisch aussieht, sondern sich ebenso gut spielen lässt. Erfahrt, welche Charaktere gegeneinander antreten, wie die Kampfmechanik funktioniert und was es mit den Supermoves auf sich hat. Außerdem bekommt ihr einen Einblick in die neue Gear-Funktion, über die ihr die Charaktere anpassen könnt und ihnen damit spezialisierte Looks und Fähigkeiten verpasst. Injustice 2 ist seit dem 18. Mai für PS4 und Xbox One erhältlich. Mehr zu zu Injustice 2 auf GamePro.de


The Witcher auf Netflix - Die Serie erzählt, was im Spiel fehlt Video starten   20     9 12:34

18.05.2017

The Witcher auf Netflix - Die Serie erzählt, was im Spiel fehlt

The Witcher bekommt eine eigene Serie auf Netflix. Eine Serie, die allerdings nicht auf der von uns heißgeliebten Spiele-Reihe von CD Projekt Red basiert, sondern auf den vorangehenden Büchern von Autor Andrzej Sapkowski. Aber worin unterscheiden sich Spiel und Serie eigentlich? Und auf was für eine Geschichte können wir Spieler uns nun freuen? Spiel- und Buchexperte Maurice und Julius prognostizieren im Video ein wenig, was uns bei der kommenden Witcher-Serie erwarten könnte... und ob diese Ankündigung auch für reine Spiele-Fans ein Grund zur Freude ist. Mehr zum Storytelling der Witcher-Reihe: So entstand die Quest, die alle schockierte


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