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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Valorant - Die LoL-Macher greifen CS:GO an und könnten gewinnen! Video starten   36     6 10:01

05.03.2020

Valorant - Die LoL-Macher greifen CS:GO an und könnten gewinnen!

Riots mysteriöses Project A hat endlich einen Namen: Valorant! Und wie es die ersten Gameplay-Teaser bereits vermuten ließen, handelt es sich um einen knallharten Multiplayer-Shooter der Marke Counter-Strike. Mehr noch: Valorant könnte der härteste Konkurrent für CS:GO seit Jahren werden. Mehr Eindrücke vom Anspiel-Event lest ihr in unserer Preview zu Valorant.

The Witcher 3 - Diese Mods machen es jetzt noch viel besser Video starten   34     17 17:16

04.03.2020

The Witcher 3 - Diese Mods machen es jetzt noch viel besser

The Witcher 3 ist bereits eins der besten Rollenspiele aller Zeiten - aber besser geht immer, selbst bei Meisterwerken! Wir zeigen euch ganze 64 Mods, mit denen ihr das Spiel noch mehr an euren Geschmack anpassen könnt - von Grafikverbesserungen bis zu Henry Cavill als Netflix-Geralt bis hin zu bizarren Spielmechaniken wie Gwent-Duellen anstelle normaler Kämpfe. Alle Mods in der Übersicht findet ihr in unserem Artikel zu den besten Mods für The Witcher 3.

»Ich würde gerne ein deutsches Witcher sehen« - Aber die Politik macht das schwer Video starten   109     39 26:11

04.03.2020

»Ich würde gerne ein deutsches Witcher sehen« - Aber die Politik macht das schwer

Made in Germany: Deutsche Spiele können in Zukunft vom Bund mit 50 Millionen Euro gefördert werden. Was bedeutet das für große Spieleproduktionen auf Triple-A-Niveau? Würden ein deutsches Witcher, ein Crysis 4 damit endlich möglich? Und wie funktioniert Spieleförderung für die Studios konkret? Weil dieses Thema alle Spieler angeht, gibt's diese Folge von GameStar TV kostenlos für alle. Normalerweise ist unser Video-Talk mit wechselnden Gästen, spannenden Zahlen und Hintergrundanalysen exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus. Neugierig geworden? Das sind die beliebtesten Plus-Inhalte des Monats. Im GameStar-Studio zu Gast ist Experte Johannes Roth, Gründer und Studiochef von Mimimi Games, die derzeit an Desperados 3 arbeiten und schon zuvor viel Lob für Shadow Tactics erhalten haben. Er ist auch auch Vorstandvorsitzende von Games Bavaria Munich und redet in diser Rolle auch öfters mit Fördereinrichtungen wie dem FilmFernsehFonds Bayern. Redakteur Christian Fritz Schneider spricht mit Johannes Roth darüber, ob die Politik nach Killerspiel-Diskussionen in der Vergangenheit inzwischen versteht, was für ein wichtiges Kultur- und Wirtschaftsobjekt Videospiele sind. Außerdem erklären sie euch, warum regionale Förderprogramme nicht ausreichen und was jetzt auf EU-Ebene getan wird, damit etwa Kickstarter-Einnahmen keine Hürden für finanzielle Förderung darstellen. Das ist dringend notwendig, denn aktuell gehen über 95 Prozent der in Deutschland erzielten Umsätze mit Spielen an ausländische Firmen. Gleichzeitig verlieren deutsche Studios immer mehr erfahrene Mitarbeiter an Konkurrenz aus aller Welt. Hat euch das Video gefallen? Dann abonniert jetzt GameStar Plus und seht pro Woche zwei neue GameStar-TV-Folgen. Dazu gibt es aktuell die Gratis-Vollversion Tyranny, jeden Tag spannende Reports und Essays, exklusive Titelstorys wie zu Baldur's Gate 3 sowie alle zwei Wochen einen Plus-exklusiven Podcast. Unterstützt jetzt die Redaktion und erhaltet hochwertige journalistische Inhalte! Mehr zum Thema: Kolumne: Wäre Cyberpunk 2077 in Deutschland möglich? Video: »In Zukunft kommen AAA-Spiele auch aus Deutschland« Übersicht: Deutschlands heimliche Entwickler-Superstars  

ARK: Genesis - Warum enttäuscht der DLC so viele Käufer? Video starten   25     7 10:09

03.03.2020

ARK: Genesis - Warum enttäuscht der DLC so viele Käufer?

Für den Steam-Hit ARK: Survival Evolved gibt es jetzt endlich den ersten Teil der Genesis-Erweiterung - nach einigen Verschiebungen. Doch das neue Bezahl-Addon kommt gar nicht gut an. Die Steam-Bewertungen sind im Keller, so schlecht wurde noch kein kostenpflichtiger DLC für das Survival-Game aufgenommen. Doch was macht ARK: Genesis nun so falsch, warum sind so viele Käufer enttäuscht von der Erweiterung? Diese Fragen beantwortet Sascha Asendorf, Redakteur bei MeinMMO und SurviveThis.News im Video.

Spiele wie Assassins Creed - Die besten Meuchelalternativen für PS4, Xbox One + PC Video starten 10:12

02.03.2020

Spiele wie Assassin's Creed - Die besten Meuchelalternativen für PS4, Xbox One & PC

Die Assassin's Creed-Reihe zählt aktuell zu den beliebsten Viedeospielserien überhaupt. Nicht nur das historische Setting, auch das Gameplay hält die Fansseit Jahren bei der Stange. Aber was, wenn alle AC-Titel weggespielt sind und der Release des Nachfolgers noch viel zu weit entfernt ist? Dann wird es Zeit für Alternativen zu Ubisofts Meuchelsimulator.  Wir haben für euch direkt einen ganzen Haufen Spiele für PS4, Xbox One, die Switch und den PC zusammengestellt, die zwar nicht ganz genau so wie Assassin's Creed sind, aber genug Ähnlichkeiten aufweisen, um euch ebenso in ihren Bann zu ziehen. Seht dieses Video also eher als eine Möglichkeit, euren Horizont zu erweitern.  Und natürlich wollen wir auch wissen, was ihr spielt, wenn ihr die Meuchelmörderei vermisst. Was sind eure besten Assassin's Creed-Alternativen? Schreibt uns die Antworten in die Kommentare.

Wolcen-Entwickler über Pannen-Launch: Das lief schief - und so gehts weiter Video starten   70     54 23:51 PLUS

02.03.2020

Wolcen-Entwickler über Pannen-Launch: Das lief schief - und so geht's weiter

Warum haben die Wolcen-Entwickler den Release nicht einfach verschoben? Und wieso nehmen sie sich jetzt satte vier Monate Zeit für das Bugfixing, bevor neue Inhalte für Story und Endgame kommen? Im Interview mit GameStar Plus spricht Chef-Entwickler Daniel Dolui über die Roadmap für 2020 und warum es zum Launch so viele Server-Probleme und Programmierfehler gab. Zitat: »Wir ahnten ja nicht mal, dass solche Probleme auftreten können.« Das Interview führt mit Michael Graf, Autor und Chefredakteur bei GameStar Plus. Michael ist seit 17 Jahren bei GameStar und versank damals schon im allerersten Diablo. Seitdem hat er fast jedes halbwegs brauchbare Hack'nSlay gespielt. Die Dungeon Siege- sowie Sacred-Serien, Grim Dawn, Path of Exile, Titan Quest. Aber irgendwie zog's ihn immer wieder zurück zu Diablo, auch in Diablo 2 und Diablo 3 hat er Hunderte Stunden versenkt. Wolcen hat er auch gespielt und findet es sehr gut - abseits der Bugs. Die wichtigsten Themen des Video-Interviews: - Bugs und Offline-Status der Server zum Launch - Vier Monate Polishing - Geplante Komfort-Features für kommende Patches - 4. Story-Akt, Seasons und Endgame: Was gibt's 2020 an neuen Inhalten für Wolcen? - Gratis-DLCs vs. Echtgeld-Shop Mehr zum Thema: - Eine Chronik: Das chaotische Test-Tagebuch zu Wolcen - Meinung: Wolcen richtig zu testen, ist gar nicht so einfach - DevPlay: Spiele kurz vor Release zu verschieben, ist teuer

Trailer-Rotation - Diesmal ist sogar Aquanox: Deep Descent dabei Video starten   24     25 20:26

01.03.2020

Trailer-Rotation - Diesmal ist sogar Aquanox: Deep Descent dabei

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. Mit dabei ist diesmal unter anderem Aquanox: Deep Descent, Comanche und Homeworld. Weiterführende Links: - Beta-Anmeldung für Homeworld Mobile - So funktioniert Outriders - Gameplay aus Baldur's Gate 3 - Gameplay mit Kommentar zu Hardspace: Shipbreaker

Doom Eternal - Preview: So hart war Doom noch nie! Video starten   46     13 13:57

01.03.2020

Doom Eternal - Preview: So hart war Doom noch nie!

Mit Doom Eternal legen id Software und Bethesda nochmal ordentlich drauf: Längere Kampagne, mehr Herausforderungen und noch viel mehr Splatter. Michael Obermeier hat den fast fertigen Shooter ausgiebig gespielt und erklärt im Video mit neuem Gameplay, welche Neuheiten die Kampagne, die Master Levels und Slayer-Tore mitbringen.

Demons Crest: Wenn der Bösewicht zum Helden wird - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   13     28 5:00 PLUS

29.02.2020

Demon's Crest: Wenn der Bösewicht zum Helden wird - Hall of Fame der besten Spiele

Capcoms Demon's Crest fürs SNES machte einen Gegner aus Ghosts'n'Goblins zum Metroidvania-Helden. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In der Rolle des Dämons Firebrand wechseln wir zwischen verschiedenen Monsterformen, sammeln Upgrades und erforschen eine frühe Open-World. Das von Zelda und Metroidvanias inspirierte Spiel erschien 1994 für den SNES. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Demon's Crest ein schnell übersehener, aber gut gealterter Klassiker ist, den man kennen sollte. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Demon's Crest auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient!

Das alte Blizzard ist erledigt - Und das musste so kommen! Video starten   174     59 40:33

29.02.2020

Das alte Blizzard ist erledigt - Und das musste so kommen!

Blizzard tappt seit Monaten von einer Kontroverse in die nächste: Diablo Immortal, Blitzchung, Warcraft 3: Reforged. Wie kann bei so einem renommierten Entwickler so viel schief laufen - und ist es überhaupt noch das gleiche Studio, das uns früher so begeistert hat? Dieser Frage gehen Maurice, Clape und Rene in der Diskussionsrunde nach.

»Baldurs Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch« Video starten   52     25 34:13 PLUS

28.02.2020

»Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«

Baldur's Gate 3 nimmt den Mantel von Bioware auf - doch das Rollenspiel bricht mit Traditionen der Serie. Vor allem die Rundenkämpfe dürften Fans von Echtzeit mit Pausenfunktion verschrecken. Swen Vincke, der Gründer und CEO von Entwickler Larian Studios, verteidigt im Interview die Design-Entscheidung. Außerdem stellt er die Unterschiede von Baldur's Gate 3 im Vergleich mit Divinity: Original Sin 2 vor. GameStar-Plus-Redakteur hat Vincke über eine halbe Stunde lang Fragen gestellt. Die beiden Rollenspiel-Liebhaber sprechen über den Early-Access-Launch von Baldur's Gate 3 auf Steam und Google Stadia, die Besonderheiten von Dungeons & Dragons und das bombastische Render-Intro. Lieber das Original sehen? Englisches Interview zu Baldur's Gate 3 Redakteur Peter Bathge hat einen Tag lang mit Larian-Chef Swen Vincke geredet, das Spiel gesehen und alle Infos zu Baldur's Gate 3 für euch zusammengetragen. Als großer Rollenspiel-Fan hat Peter sein Lieblingsspiel Baldur's Gate 2 fast 15 Mal durchgespielt und freute sich daher besonders auf die offizielle Fortsetzung der alten Bioware-Serie. Doch wie ihr in der Plus-Titelstory erfahrt, macht Baldur's Gate 3 einiges anders als seine Vorgänger. Was Peter von den Rundenkämpfen hält, erfahrt ihr in der großen Preview, die es so ausführlich nur bei GameStar Plus gibt: Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als ihr gehofft habt Video-Fazit: 18 Minuten erstes Gameplay aus Baldur's Gate 3 Übersicht: 5 wichtige Fakten zu Baldur's Gate 3

Baldurs Gate 3 Gameplay-Preview - Wer braucht da noch Bioware? Video starten   70     33 18:24 PLUS

27.02.2020

Baldur's Gate 3 Gameplay-Preview - Wer braucht da noch Bioware?

Baldur's Gate 3 sieht fantastisch aus: Wir zeigen fast 20 Minuten Gameplay aus einer Preview-Fassung des neuen Larian-Rollenspiels und ziehen ein Fazit zu neuen Features wie Rundenkämpfen, filmreif inszenierten Dialogen und neuen Höhenvorteilen. Die wichtigsten Inhalte des Vorschauvideos in der Kurzform: - Rundenkämpfe und D&D-Regelwerk - Story und Dialoge - Party-Größe und NPC-Begleiter - Schleichen und Klettern - Quest-Design und interaktive Objekte - Entscheidungen und spielerische Freiheit - Technik und Bugs - Alles zum Release von Baldur's Gate 3 und der Early-Access-Phase Auch wenn Larian Studios auf den ersten Blick viele Träume von Rollenspiel-Fans erfüllt: Baldur's Gate 3 hat das Potenzial, die Fangemeinde zu spalten. In jedem Fall aber zeigt der erste detaillierte Blick auf Baldur's Gate 3, dass Anthem-Entwickler Bioware endgültig als Top-Studio für RPG-Spieler abgelöst worden ist. Die ganze Titelstory mit Gameplay-Fazit und langer Video-Vorschau gibt's so ausführlich nur bei GameStar Plus! Redakteur Peter Bathge hat einen Tag lang mit Larian-Chef Swen Vincke geredet, das Spiel gesehen und alle Infos zu Baldur's Gate 3 für euch zusammengetragen. Als großer Rollenspiel-Fan hat Peter sein Lieblingsspiel Baldur's Gate 2 fast 15 Mal durchgespielt und freute sich daher besonders auf die offizielle Fortsetzung der alten Bioware-Serie. Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als ihr gehofft habt Interview: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«

Kann Baldurs Gate 3 die Rollenspiel-Krone vom Witcher zurückerobern? Video starten   318     22 15:41

27.02.2020

Kann Baldur's Gate 3 die Rollenspiel-Krone vom Witcher zurückerobern?

Baldur's Gate war mal der unangefochtene König der Rollenspiele - aber heute sind isometrische Taktik-RPGs eher ein Liebhaber-Genre und die Witchers und Skyrims dieser Welt dominieren das weitere Rollenspielfeld. Doch nun kehrt der alte König zurück, und wir haben erstmals Baldur's Gate 3 gesehen! Peter und Maurice diskutieren, ob sich die Reihe ihren alten Thron zurückerobern könnte. Die ganze Titelstory mit Gameplay-Fazit und langer Video-Vorschau gibt's bei GameStar Plus! Redakteur Peter Bathge hat einen Tag lang mit Larian-Chef Swen Vincke geredet, das Spiel gesehen und alle Infos zu Baldur's Gate 3 für euch zusammengetragen. Als großer Rollenspiel-Fan hat Peter sein Lieblingsspiel Baldur's Gate 2 fast 15 Mal durchgespielt und freute sich daher besonders auf die offizielle Fortsetzung der alten Bioware-Serie. Doch wie ihr in der Plus-Titelstory erfahrt, macht Baldur's Gate 3 einiges anders als seine Vorgänger. Was Peter von den Rundenkämpfen hält, erfahrt ihr in der großen Preview, die es so ausführlich nur bei GameStar Plus gibt: Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als ihr gehofft habt Video-Fazit: 18 Minuten erstes Gameplay aus Baldur's Gate 3 Interview: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch« Übersicht: 5 wichtige Fakten zu Baldur's Gate 3

5 neue Spiele-Highlights, die es im März schwer haben Video starten   73     50 52:21 PLUS

26.02.2020

5 neue Spiele-Highlights, die es im März schwer haben

Doom gegen Half-Life, das gab es das letzte Mal 2004 - aber im März 2020 gehören zwei der neuen Spiele-Releases wieder diesen bekannten Shooter-Serien an. Wir helfen bei der Kaufentscheidung: Im Video erklären wir, warum Doom Eternal und Half-Life: Alyx beides Highlights sind - und beide gleichzeitig arge Probleme bekommen könnten. Außerdem beleuchten wir die Arbeitsbedingungen hinter der Entwicklung von Ori and the Will of the Wisps. Wir sprechen über das Dark-Souls-Alternative Nioh 2, die vor dem PC-Release erstmal nur für die PS4 erscheint. Und wir fragen uns zusammen mit dem Großteil der Spieler da draußen: Wieso arbeiten die Hellblade-Entwickler an einem Multiplayer-Spiel und ist bei Bleeding Edge der Flop nicht schon programmiert? Die Moderatoren: Christian Fritz Schneider und Peter Bathge haben zusammen über 20 Jahre Erfahrung als Videospiel-Redakteure und kennen sich bestens mit allen Spiele-Genres aus. In der neuen, Plus-exklusiven Monatsvorschau wählen sie fünf Spiele-Highlights des kommenden Monats aus und sprechen ausführlich über Pros & Cons, oftmals verbunden mit eigenen Anspiel-Eindrücken von Messen, Beta-Versionen und Preview-Events. Schreibt uns eure Meinung: Was haltet ihr von unserem neuen, extralangen Videoformat? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? In welchen Punkten widersprecht ihr der Meinung unserer Redakteure? Und welche Spiele werdet ihr im März kaufen? Sagt es uns in den Kommentaren!

Resident Evil 3 wird nicht das, worauf Fans von Resi 2 hoffen Video starten 10:56

25.02.2020

Resident Evil 3 wird nicht das, worauf Fans von Resi 2 hoffen

Das Remake von Resident Evil 2 war eins der besten Spiele des letzten Jahres - aber wird Resident Evil 3 ebenso gut? Wir haben das neue Remake bei Capcom angespielt und glauben: Fans des Vorgängers täten gut daran, ihre Erwartungen zu senken. Mehr Infos zum Spiel findet ihr unserem Preview-Doppelpack:  - Kampagne: Resident Evil 3 macht Spaß, aber das Wichtigste fehlt - Multiplayer: Neue Inhalte, alte Schwächen

War of Rights - Für diesen Shooter braucht ihr eine Grundausbildung Video starten   33     16 12:09

24.02.2020

War of Rights - Für diesen Shooter braucht ihr eine Grundausbildung

Im Ego-Shooter War of Rights wird ganz anders gekämpft, als in den meisten Ego-Shootern - von Call of Duty bis Arma 3. Was den Bürgerkriegs-Shooter von anderen Spielen unterscheidet und warum das Multiplayer-Erlebnis besonders im Clan ein ganz besonderes Ereignis werden kann, erklärt uns Alexander Beck im Video. War of Rights gibt es für PC im Early Access auf Steam. Wenn ihr eine deutsche Anlaufstelle sucht, um in die Community des Spiels einzusteigen, schaut bei The German Volunteers vorbei.

Diese 9 Gameplay-Momente LIEBT doch jeder, oder? Video starten   43     15 10:24

23.02.2020

Diese 9 Gameplay-Momente LIEBT doch jeder, oder?

  Es gibt diese kleinen speziellen Momente in Videospielen, die jede Qual, jeden Gegner, jeden neuen Versuch und fast jede Länge vergessen machen. Geniale Momente, die wir nicht müde werden, immer und immer wieder zu erleben. In diesem Video haben wir 9 dieser Momente gesammelt und zusammen gefasst. Sei es das erlösende Lagerfeuer in Dark Souls, das uns vor Erleichterung das Herz höher schlagen lässt oder der epische Flug im Javelin durch die Welt von Anthem, der das Spiel leider trotzdem nicht retten konnte. In vielen Spielen gibt es diese ganz besonderen Momente, die in Erinnerung bleiben.  Plus: Was macht eigentlich großartige Momente? Für 100 Stunden Spielspaß braucht es 30 grandiose Sekunden! Welche Spielmomente gehören für euch auf diese Liste? Schreibt es uns in die Kommentare!

Dieser Horror-Teppich taucht jetzt schon in 11 Spielen auf! Video starten   52     16 10:20

23.02.2020

Dieser Horror-Teppich taucht jetzt schon in 11 Spielen auf!

Kaum ein Stück Inneneinrichtung ist so präsent in der Popkultur, wenn es um Horror geht, wie dieser Teppich. Der Psycho-Horror-Klassiker "The Shining" von Stanley Kubrick hat ihn berühmt gemacht, Videospiele-Entwickler aus aller Welt haben ihn übernommen. Durch mindestens 11 Spiele zieht sich der Teppich wie eine hässliche, rot-orange-schwarze Faser.  Aber wie funktioniert Horror eigentlich? Das erklären wir in unserer spannenden Plus-Reportage! In diesen Spielen finden wir die hässliche Faser: Fortnite Twelve Minutes The Suicide of Rachel Foster Gears of War 4 The Evil within 2 9 Clues - The Secret of Serpent Creek Layers of Fear 2 Luigis Mansion 3 Escape Dead Island Dead Rising 2 Rainbow Six: Siege Habt ihr den Teppich noch in anderen Spielen entdeckt? Schreibt es uns in die Kommentare!  

Das ist NICHT das Ende von Rainbow Six: Siege! Video starten   67     9 10:54

22.02.2020

Das ist NICHT das Ende von Rainbow Six: Siege!

Ubisoft schlägt bei der Weiterentwicklung von Rainbow Six: Siege ab 2020 eine neue Richtung ein und die bringt einige Änderungen für Season 5 und 6. So wird es unter anderem weniger neuen Content, dafür aber mehr allgemeine Verbesserungen geben. Wie der neue Kurs in der Community des Multiplayer-Shooters aufgenommen wird und was hinter der Ankündigung im Detail steckt, verrät unser Redakteur Philipp Elsner im Video. Plus: Nachhilfe in Fortnite - Kann ich durch Bezahl-Coachings ein besserer Spieler werden?

»Man kann auch Geld mit originellen Spielen machen« - Ein Mann, ein Spiel, ein totes Genre Video starten   18     23 20:03 PLUS

21.02.2020

»Man kann auch Geld mit originellen Spielen machen« - Ein Mann, ein Spiel, ein totes Genre

Tomas Sala bringt 20 Jahre Erfahrung als Spieleentwickler mit und entwickelt nun sein Spiel The Falconeer im Alleingang. Und dann hat er sich als Genre ausgerechnet einen Bereich ausgesucht, der schon lange so gut wie tot ist: Die Luftkampfspiele. Natürlich hat man auf einem Gebiet, wo keine oder nur sehr wenige neue Spiele entstehen, weniger Konkurrenz. Doch gleichzeitig herrscht ein hohes Risiko: Wird das Spiel seine Zielgruppe finden? Und kann man mit Spielen abseits der Trends überhaupt noch Geld machen? In dieser Folge von GameStar TV offenbart Tomas Sala, weshalb er diesen Schritt gegangen ist: Denn hinter dem Projekt steckt sehr viel Leidenschaft und Nostalgie. Viele Spieleentwickler greifen heutzutage auf die prozedurale Generierung zurück, um ihre Welt zu erschaffen. Für Tomas Sala hingegen ist es besonders wichtig, an jedes Detail selbst Hand anzulegen. Denn so möchte er seiner Welt auch eine Geschichte einhauchen. Was macht für ihn ein gutes Luftkampfspiel aus? Kann man in einem solchen Genre überhaupt eine Geschichte erzählen? Und wieso entschließt er sich dazu, bewusst einen anderen Weg einzuschlagen als die großen Namen der Spieleindustrie? Wenn ihr das Interview lieber im englischen O-Ton hören wollt, dann klickt einfach hier.

The Falconeer - Interview im englischen Originalton. Video starten   7     16 20:01 PLUS

21.02.2020

The Falconeer - Interview im englischen Originalton.

Das Interview könnt ihr euch hier in der deutschen Übersetzung ansehen. Tomas Sala bringt 20 Jahre Erfahrung als Spieleentwickler mit und entwickelt nun sein Spiel The Falconeer im Alleingang. Und dann hat er sich als Genre ausgerechnet einen Bereich ausgesucht, der schon lange so gut wie tot ist: Die Luftkampfspiele. Natürlich hat man auf einem Gebiet, wo keine oder nur sehr wenige neue Spiele entstehen, weniger Konkurrenz. Doch gleichzeitig herrscht ein hohes Risiko: Wird das Spiel seine Zielgruppe finden? Und kann man mit Spielen abseits der Trends überhaupt noch Geld machen? In dieser Folge von GameStar TV offenbart Tomas Sala Fritz, weshalb er diesen Schritt gegangen ist: Denn hinter dem Projekt steckt sehr viel Leidenschaft und Nostalgie. Viele Spieleentwickler greifen heutzutage auf die prozedurale Generierung zurück, um ihre Welt zu erschaffen. Für Tomas Sala hingegen ist es besonders wichtig, an jedes Detail selbst Hand anzulegen. Denn so möchte er seiner Welt auch eine Geschichte einhauchen. Was macht für ihn ein gutes Luftkampfspiel aus? Kann man in einem solchen Genre überhaupt eine Geschichte erzählen? Und wieso entschließt er sich dazu, bewusst einen anderen Weg einzuschlagen als die großen Namen der Spieleindustrie?

New World Gameplay-Preview - Das erste Open-World-MMO 2020 ist jetzt TOTAL anders! Video starten   74     24 10:30

19.02.2020

New World Gameplay-Preview - Das erste Open-World-MMO 2020 ist jetzt TOTAL anders!

Schon am 26. Mai 2020 soll Amazons Open-World-MMO New World starten. Dabei wurde es gerade erst radikal umgebaut. Kann da also ein guter Start gelingen? Wir konnten die neue PvE-lastige Version von New World jetzt ausprobieren und unsere Mein-MMO-Kollegin Leya Jankowski erklärt im Video, was das Spiel zu bieten hat, warum die Community gespalten ist und was New World von anderen MMOs abheben könnte. Mehr Infos und Details gibt es in unserer großen Titelstory zu New-World: Die Alternative zum Schema WoW! Wie gefällt euch dieser Eindruck von New World? Schreibt es uns in die Kommentare!

Vom Manga-Fan zum Autor: Nino Kerls langer Weg zum eigenen Buch Video starten   18     39 23:09 PLUS

19.02.2020

Vom Manga-Fan zum Autor: Nino Kerls langer Weg zum eigenen Buch

Nino Kerl konnte sich endlich seinen Herzenswunsch erfüllen: In dieser Folge von GameStar TV erzählt er Fritz, wie aus einer kleinen Idee für eine Kindergeschichte ein publizierter Roman wurde. Nino betreibt die erfolgreiche Website Ninotaku und den YouTube-Channel Ninotaku TV. Von seinem hektischen Alltag erzählte er bereits in einer früheren GSTV-Folge. Und nun hält er sein erstes eigenes Buch »Herz aus Stern« in den Händen. Da stellt sich natürlich sofort die Frage, wie er neben seinem Job noch die Zeit gefunden hat, ein knapp 450 Seiten langes Buch zu schreiben. Tatsächlich fand Nino beim Schreiben seinen Ausgleich: Die Geschichte schaffte es, ihn aus dem Alltag zu reißen. Als Inspiration diente ihm seine Vorliebe für Japan. So sind auch in seinem Roman Anspielungen auf die Popkultur und japanische Mythen zu finden. Untermalt wird die Geschichte mit Illustrationen der Mangaka Reyhan Yildirim. Doch wie kommt so ein Buch überhaupt zustande? Wie findet man einen Verlag? Wie viele Schritte konnte Nino als Autor mitbegleiten? Und wer hat am Ende immer das letzte Wort? »Herz aus Stern« könnt ihr bereits als Taschenbuch oder eBook u.A. bei Amazon erwerben. Disclaimer: Dies ist ein Affiliate-Link, bei einer Bestellung über ihn erhält Nino einen kleinen Prozentansatz jedes verkauften Exemplars als Prämie.

GameStars 2019: Eure besten Spiele des letzten Jahres im Gewinner-Video Video starten   9 10:08

15.02.2020

GameStars 2019: Eure besten Spiele des letzten Jahres im Gewinner-Video

Beim großen Publikums-Preis »GameStars« bestimmt nicht irgendeine Jury, sondern IHR - die Communities von GameStar, GamePro und MeinMMO - die besten Spiele des Jahres. Mehrere Wochen lang habt ihr diskutiert und abgestimmt, jetzt stehen die Ergebnisse fest. Im Video präsentieren wir euch nicht nur die großen Abräumer, sondern auch die Gewinner aller 16 Kategorien in der Übersicht. Noch mehr Infos zum Ablauf und den Ergebnissen der GameStars im großen Artikel.

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