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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Warum landen Anno 1800 + Co. im Epic Store? - Gehts wirklich nur ums Geld? Video starten   187     32 13:51

13.04.2019

Warum landen Anno 1800 & Co. im Epic Store? - Geht's wirklich nur ums Geld?

Mit Anno 1800 und Borderlands 3 verlassen die nächsten PC-Spiele die Download-Plattform Steam und landen im Epic Store - im Fall von Borderlands 3 sogar sechs Monate lang exklusiv. Aber warum entscheiden sich Publisher überhaupt für die Exklusiv-Deals mit Epic Games und geht es dabei immer nur ums Geld. GameStar Chefredakteur Heiko Klinge erklärt im Video Hintergründe zu den Publisher-Entscheidungen und geht dabei auf ein paar Aspekte ein, die für Nichtkenner der Branche und ihrer internen Mechanismen vielleicht nicht offensichtlich sind. Keiner mag Valve: Der Steam-Exodus - Darum wandern die Spiele-Publisher ab Angriff auf Steam: Warum der Epic Store die erste echte Konkurrenz für Valve ist

»Weisch, Tom Clancys Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 052009 im Rückblick Video starten   19     47 11:06 PLUS

12.04.2019

»Weisch, Tom Clancy's Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 05/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Michael Graf und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tom Clancy’s Endwar Der Pate 2 Cryostasis Battleforge

Wo soll Far Cry 6 spielen? - Neue Settings für die Shooter-Serie Video starten   16     9 15:09

12.04.2019

Wo soll Far Cry 6 spielen? - Neue Settings für die Shooter-Serie

Bei Ubisoft arbeiten wahrscheinlich schon hunderte Entwickler am nächsten Far Cry. Die Frage ist nur, wo wird Far Cry 6 spielen? Wir liefern fünf mögliche Antworten und erklären, was der besondere Reiz an unseren Wunsch-Settings für den nächsten Teil der Shooter-Serie ist. Unter anderem geht es im Video um ein Far Cry 6, das in einem Sci-Fi-Setting ähnlich des eingestellten Prey 2 spielen könnte - und um ein Far Cry 6 mit Steampunk-Szenario. Die Möglichkeiten für die Open-World-Reihe sind vielseitig und mit Ablegern wie Far Cry Primal, Far Cry 3: Blood Dragon und Far Cry: New Dawn, hat Ubisoft gezeigt, dass die Serie durchaus in ungewöhnliche Settings gehen kann. Video: Warum ist New Dawn das richtige Ende von Far Cry 5

Was ist los mit Dragon Age 4? - Rollenspiel zwischen Reboot + Anthem-Panik Video starten   13     10 11:46

12.04.2019

Was ist los mit Dragon Age 4? - Rollenspiel zwischen Reboot & Anthem-Panik

Ein Report von Kotaku-Redakteur Jason Schreier zu Dragon Age 4 schlägt Wellen. Was der bekannte Spielejournalist über die Entwicklung des Rollenspiels, den Reboot des Projekt und die Ausrichtung zum Service Game erzählt, fassen wir im Video zusammen. Bioware bangt: Dragon Age 4 muss ein Erfolg werden, Peter erklärt wieso Außerdem erfahrt ihr im Video, was es mit den Codenamen Joplin und Morrison im Zusammenhang mit der Entwicklung von Dragon Age 4 bei Bioware auf sich hat. Das perfekte Service-Game: Was Dragon Age 4 von Assassin's Creed lernen kann Die kompletten Artikel in englischer Sprache findet ihr auf Kotaku und wir können nur empfehlen, sie zu lesen, weil sie noch mehr Details enthalten, als im Video angesprochen werden. Hier sind die Links: The Past And Present Of Dragon Age 4 How BioWare's Anthem Went Wrong Dragon Age 4: Wer ist der Dread Wolf?

Verschwundene Spiele-Handbücher - Wo sind sie hin, warum vermissen wir sie (nicht)? Video starten   59     49 12:47 PLUS

12.04.2019

Verschwundene Spiele-Handbücher - Wo sind sie hin, warum vermissen wir sie (nicht)?

Erinnert ihr euch noch an die Zeiten, als PC-Spiele mit einem Handbuch ausgeliefert wurden? So richtig schön dick und schwer, randvoll mit Hintergrundinformationen, Tipps und Hilfen? Schön war das damals, nicht wahr? Doch seit vielen Jahren sind die Handbücher verschwunden - warum es keine mehr gibt, durch was sie ersetzt wurden und ob warum wir uns manchmal die Rückkehr der Bedienungsanleitungen wünschen, darum geht's im neuen Video von GameStar TV. Früher war alles besser: Auch Sascha trauert den Handbüchern hinterher Christian und Peter haben jede Menge alter Handbücher mitgebracht und diskutieren Pro & Contra der gedruckten Tutorials in Zeiten einer immer breiteren Zielgruppe von Videospielen sowie der Verfügbarkeit von Internet-Guides und Ingame-Hilfen. Ergeben gedruckte Listen mit Einheiteneigenschaften noch Sinn, wenn Entwickler ihre Spiele wöchentlich mit Balancing-Patches versorgen können? Und wer kauft überhaupt noch Retail-Spiele? Mehr Folgen von GameStar TV gibt's exklusiv bei GameStar Plus!

Hart genug für Platten-Bau? - Workers + Resources ist Aufbau-Strategie für Profis Video starten   12     10 8:14

11.04.2019

Hart genug für Platten-Bau? - Workers & Resources ist Aufbau-Strategie für Profis

Mit Workers & Resources: Soviet Republic gibt es seit dem 15. März ein neues Aufbauspiel im Early Access von Steam und das kommt dort auch bei den PC-Spielern sehr gut an. Allerdings ist die frühe Version von Workers & Resources: Soviet Republic auch noch nicht wirklich rund an den Ecken und hat noch einen langen Weg vor sich. Das sehen auch die Entwickler von 3Division so und wollen zwischen 12 und 24 Monaten im Early Access bleiben. Aber schon jetzt zeigt sich, dass das sehr komplexe Aufbauspiel eine ganz besonderen Faszination vermittelt, die vielleicht auch etwas mit seiner Sperrigkeit, auf jeden Fall aber viel mit dem Ostblock-Setting zu tun hat. Für dieses erste Vorschau-Video zu Workers & Resources: Soviet Republic haben wir ein paar Städte in den Ruine getrieben und zeigen, was euch in dem Spiel erwartet - an Möglichkeiten und Herausforderungen. Stadtbau im Mittelalter: Was bietet Foundation jetzt schon?

Die Zukunft von Battlefield 5 - Ausblick auf kommende Inhalte Video starten   25     6 8:41

11.04.2019

Die Zukunft von Battlefield 5 - Ausblick auf kommende Inhalte

Gerade haben wir noch eine neue Roadmap für Battlefield 5 gefordert, da liefert DICE einen Ausblick auf die Inhalte, die uns bis zum Herbst 2019 erwarten - auch wenn einige Inhalte nicht konkret bestätigt sind. Wir nehmen die Roadmap von Battlefield 5 auseinander und erklären, warum Fans des klassischen Battlefield-Gameplays noch lange auf die größten Highlights warten müssen. Nicht schlecht: Was macht Battlefield 5: Firestorm besser als Fortnite und Co.?

Wolcen in der Beta - Open World raus, mehr Diablo rein Video starten   15     8 10:12

10.04.2019

Wolcen in der Beta - Open World raus, mehr Diablo rein

Als wir das letzte Video zu Wolcen: Lords of Mayhem veröffentlicht hatten, war das Action-RPG noch ein Open-World-Spiel. Jetzt ist die Early-Access-Version auf Steam von der Alpha in die Beta gewechselt und hat die offene Spielwelt gestrichen. Wieso Wolcen jetzt mehr wie Diablo ist und was sich sonst noch so beim Beta-Wechsel des Action-Rollenspiels geändert hat, erklärt uns der Wolcen-Experte Christiopher Schewczik, der das Spiel schon lange auf seinem YouTube-Kanal Wolcen GameDE begleitet. So war Wolcen in der Alpha-Version. Mehr zu den kommenden Updates der Beta auf der offiziellen Webseite. Noch mehr Action-Rollenspiel gefällig: Schaut euch mal Pagan Online an

Satisfactory - Factorio-Spaß mit 3D-Grafik Video starten   12     7 5:55

10.04.2019

Satisfactory - Factorio-Spaß mit 3D-Grafik

Mit Satisfactory versuchen sich die Macher des Goat Simulator an einer 3D-Version von Factorio. Das Spiel ist auf dem PC bereits im Early Access über den Epic Store zu haben und kostet dort 30 Euro Wir haben Satisfactory für dieses Video ausprobiert und erklären, welche Funktionen bereits enthalten sind, wie das Spiel überhaupt abläuft und was noch geliefert werden soll. Natürlich gibt es auch eine erste Einschätzung zur Qualität von Satisfactory auf dem PC. Satisfactory im Early-Access-Test

Albion Online - Tell Your Story-Trailer zum Free-to-Play-Wechsel Video starten 2:41 Sponsored

10.04.2019

Albion Online - "Tell Your Story"-Trailer zum Free-to-Play-Wechsel

Das Sandbox-MMO Albion Online will sich neuen Spielern zugänglicher machen und startet dafür in ein neues Free-to-Play-System, mit dem die vorher notwendigen kostenpflichtigen Starter-Pakete wegfallen. Zur Umstellung veröffentlicht der Berliner Entwickler Sandbox Interactive einen neuen Trailer, der die Geschichte zweier völlig unterschiedlicher Spieler zeigt, die ihren ganz eigenen Weg in Albion Online gehen.

Unsere ersten Spiele, Teil 3 - »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - dann kam der C64« Video starten   58     81 18:30 PLUS

10.04.2019

Unsere ersten Spiele, Teil 3 - »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - dann kam der C64«

Es hat einen besonderen Platz im Herzen jedes PC-Spielers: das erste Computerspiel. Auch die GameStar-Redakteure erinnern sich gerne daran zurück, wie sie zum allerersten Mal mit großen Augen vor dem Bildschirm saßen und bunte Pixel mit Tastatur, Joystick oder Maus in Bewegung versetzten. In unserer Plus-exklusiven Videoreihe erzählen wir euch die schönsten Geschichten von unserem ersten Kontakt mit dem tollsten Hobby der Welt. Noch mehr Nostalgie: War früher wirklich alles besser? Und manche dieser Storys sind ganz schön kurios: Etwa wenn Petra über Dackel beim Nachbarsjungen philosophiert und warum der C64 mit dem Zehnkampf-Sportspiel Decathlon einen Einschnitt in ihrer Kindheit dargestellt hat. Oder wie das von Holger vorgestellte Geschicklichkeitsspiel Hugo (bekannt aus der gleichnamigen TV-Sendung) auf fünf Diskette ausgeliefert wurde und damit weniger Speicherplatz einnahm als heutzutage ein Foto auf dem Smartphone braucht. Und zu guter Letzt begrüßt Moderator Christian Fritz Schneider dann noch einen ganz besonderen Gast, der seine Erinnerungen an Test Drive 3: The Passion aus dem staubigen Oberstübchen hervorkramt. Wer dieser gut aussehende Redakteur ist, wird an dieser Stelle natürlich nicht verraten! Nur so viel: Er hat doppelt so viel Erfahrung als Spieler wie die meisten Kollegen! Video sehen & Vorteile sichern: Jetzt bei GameStar Plus anmelden Berichtet uns in den Kommentaren von euren Geschichten aus der Anfangszeit der Computerspiele: Was war euer erstes Spiel? Auf welcher Plattform habt ihr zu Beginn gezockt? Kennt ihr die von der GameStar-Redaktion vorgestellten Titel? Schreibt es uns! Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«

Subnautica: Below Zero - 12 tolle, neue Kreaturen aus der Fortsetzung Video starten   9     12 7:39

09.04.2019

Subnautica: Below Zero - 12 tolle, neue Kreaturen aus der Fortsetzung

Mit Subnautica: Below Zero ist die Fortsetzung zum Unterwasser-Survivalspiel Subnautica seit Januar 2019 auf dem PC im Early Access von Steam spielbar. Mit dabei ist ein neues Setting, eine neue Hauptfigur inklusive Story und natürlich gibt es jede Menge neuer Lebewesen über und unter der Wasseroberfläche. Welchen Wesen ihr in Subnautica: Below Zero begegnen könnt, zeigen wir euch in diesem Video. Einige der Kreaturen sind allerdings noch nicht im normalen Spieldurchgang zu finden, sondern müssen über die Kommandozeile gespawnt werden. Wie das geht, erklären wir euch auch im Video. Und natürlich wird es bis zum Release noch einige weitere Wesen geben, die in diesem Video noch fehlen. Mit im Video dabei sind: - Steinbrecher - Seamonkey - Pengwings - Pinnacaris - Riesenlochfisch - Brachialhai - Krakenhai - Chelicerate - Seeimperator - Leuchtwal - Eiswurm - Snowstalker Subnautica: Below Zero ist übrigens eine Stand-Alone-Fortsetzung, ihr braucht also nicht die Vollversion von Subnautica, um das Spiel spielen zu können. Wie ist die Version jetzt schon: Subnautica: Below Zero im Early-Access-Test

The Division 2 - So findet ihr 5 geheime Missionen Video starten   3     4 4:22

09.04.2019

The Division 2 - So findet ihr 5 geheime Missionen

In The Division 2 gibt es 5 Neben-Missionen, die man in der Open World entdecken muss, statt sie wie die üblichen Einsätze in Basen oder durch Fortschritt des Spiels freizuschalten. Um die Einsätze starten zu können, muss man einen Auftraggeber in der Welt finden und wir erklären euch, wo ihr die Questgeber findet. Die versteckten Nebeneinsätze von The Division 2 heißen: - Parkhauslager - Übertragung von Navy Hill - Vermisste Sammler - Vermisste Drahtsammler - Vermisste Kuratoren Wir zeigen euch im Video, wo ihr die Geheimmissionen von The Division 2 startet und verraten, was euch da erwartet. Testvideo zu The Division 2

Indiana Jones and the Fail of Atlantis - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten Video starten   6     39 4:29 PLUS

09.04.2019

Indiana Jones and the Fail of Atlantis - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten

Indiana Jones and the Fate of Atlantis wird von Adventure-Fans zu Recht als Klassiker verehrt - was hat es dann in unserer Videoreihe der schlechtesten Spiele aller Zeiten zu suchen?! Ganz einfach: In den 1990er-Jahren gibt es zwei Spiele mit diesem Titel! Eines davon ist ein herausragendes Point&Click-Adventure, das andere trägt den verlängerten Namen Indiana Jones and the Fate of Atlantis - The Action Game. Kaum zu glauben, welch katastrophalen Unterschied diese drei Worte machen. Im Video peitscht sich der leidensfähige Heinrich Lenhardt durch das geräumigste U-Boot der Spielegeschichte und flucht über unfaire Levels sowie Faustkämpfe gegen unsichtbare Gegner. Der Name des Entwicklers »Attention for Detail« (kein Scherz!) wird in diesem Indiana-Jones-Mumpitz derart zur Farce, dass man sich sogar nach Kristallschädeln sehnt. Zum Artikel: Indiana Jones and the Fail of Atlantis Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: Weitere Folgen Geisha - Im Land des Hechelns El-Fish - Bei den Fischen einschlafen The Dark Half - Als Stephen King die Spieler leiden ließ Bubsy 3D - Der Anti-Sonic ... und viele mehr

Borderlands HD - Was ist in der Game of the Year Edition jetzt besser? Video starten   7     7 5:38

08.04.2019

Borderlands HD - Was ist in der Game of the Year Edition jetzt besser?

Borderlands gibt es jetzt als Borderlands Game of the Year Edition, eine Enhanced-Version des Originals mit verbesserter Grafik und Gameplay-Neuerungen. Was sich ändert, besonders abseits der Grafik, erklären wir in diesem Video, gehen aber auch auf bleibende Schwächen des ersten Serienteils ein. Die Borderlands Game of the Year Edition Enhanced gibt es für PC, PS4 und Xbox One. Wer das alte Borderlands auf seinem Steam-Account hatte, bekommt die GOTY-Version als kostenloses Update. Neben dem Hauptspiel sind auch alle Story-DLCs dabei. Die DLCs sind: - ZOMBIE ISLAND OF DOCTOR NED - MAD MOXXI’S UNDERDOME RIOT - THE SECRET ARMORY OF GENERAL KNOXX - CLAPTRAP’S NEW ROBOT REVOLUTION Grafikvergleich: So anders sieht die Enhanced Edition von Borderlands 1 aus

Dead Island ist zurück - USK-Veröffentlichung der Definitive Editions in Deutschland Video starten   14     8 6:09

08.04.2019

Dead Island ist zurück - USK-Veröffentlichung der Definitive Editions in Deutschland

Dead Island und Dead Island Riptide sind jetzt wieder in Form der Definitive Editionen in Deutschland verfügbar, sowohl in den Download-Shops für PS4 und XBox One als auch über Steam. Die Originale von 2011 und 2013 waren indiziert worden, die Neuauflagen von 2016 haben jetzt aber eine USK-Freigabe ab 18 Jahren erhalten. Was euch in den Spielen erwartet und wie die Remaster von Dead Island und Dead Island 1.5, also Riptide, im Vergleich mit den ursprünglichen Fassungen aussieht, zeigen wir euch in diesem Video. Dead Island ist ein Zombie-Actionspiel vom Entwickler Techland und der in Sachen Story unabhängige Vorläufer zu den Dying Light Spielen, an denen Techland inzwischen ohne Publisher Koch Media und dessen Spielelabel Deep Silver arbeitet. Wir warten derweil auf eine Neuankündigung von Dead Island 2, dessen Entwicklung beim deutschen Studio Yager abgebrochen wurde. Grafik-Vergleiche Dead Island gegen Dead Island Definitive Edition Dead Island: Riptide gegen Dead Island Definitive Edition

Die neuen Startseiten von GameStar + GamePro - Warum sie nötig waren und was technisch sowie redaktionell dahintersteckt Video starten   579     59 15:57

08.04.2019

Die neuen Startseiten von GameStar & GamePro - Warum sie nötig waren und was technisch sowie redaktionell dahintersteckt

Die Homepages von GameStar.de und GamePro.de haben ein neues Design spendiert bekommen. Damit könnt ihr unsere Startseite endlich auch auf mobilen Endgeräten vernünftig lesen. Gleichzeitig ermöglicht sie uns, euch künftig deutlich mehr Inhalte zu präsentieren als bisher. Im Video erklären unsere Webdevelopment-Chefin Steffi Heise und Chefredakteur Heiko Klinge, warum ein Startseiten-Relaunch immer ein kniffliger Balanceakt zwischen den einzelnen Abteilungen ist, welche technischen Hürden zu überwinden waren und wie sich die veränderten User-Gewohnheiten in den redaktionellen Elementen widerspiegeln. Die Entwicklung an unserer neuen Startseite ist natürlich noch nicht abgeschlossen, sondern wird auf Basis eures Feedbacks und vor allem des Nutzerverhaltens stetig optimiert, weshalb die Homepage im Video bereits anders aussieht als in der aktuellen Version.

The Elder Scrolls: Blades - Kein Skyrim fürs Handy - aber trotzdem gut? Video starten   12     4 7:06

08.04.2019

The Elder Scrolls: Blades - Kein Skyrim fürs Handy - aber trotzdem gut?

The Elder Scrolls: Blades ist der neue Mobile-Ableger der gefeierten Rollenspiel-Reihe. Michi hat die Early-Access-Version für iOS und Android ausprobiert und erklärt, weshalb Bethesda Game Studios damit den genauen Gegenentwurf zu Skyrim abgeliefert haben - und das nichts schlechtes sein muss. Neben dem Action-Kampfsystem geht's im Video außerdem um den Store und die Mikrotransaktionen mit Edelsteinen des Free2Play-Spiels. Nach den Smartphones soll Blades auch für PC und VR-Headsets erscheinen, einen Termin gibt's dafür aber noch nicht.

Die Spiele-Industrie in Zahlen - Wie Service-, Mobile- und Free2Play-Games alles beherrschen Video starten   61     81 49:23 PLUS

05.04.2019

Die Spiele-Industrie in Zahlen - Wie Service-, Mobile- und Free2Play-Games alles beherrschen

Michael Graf mag Zahlen - und ja, wir haben den »Graf Zahl«-Witz selbst schon gemacht. Oft. Sehr oft. Um seinem Ruf gerecht zu werden, zeigt er in diesem Video die Marktzahlen der Spiele-Industrie im Jahr 2018 - basierend auf einem Report des Marktforschungsunternehmens Superdata Research. Denn an Zahlen - insbesondere, wenn es um Geld geht - kann man meist mehr Ablesen als an den Lippenbekenntnissen und Versprechen der Spielehersteller: Wohin gehen die Trends? Womit wird am meisten Geld verdient? Wie stark boomt der chinesische Markt?  Das perfekte Service-Game: Warum Peter seit Assassin's Creed: Odyssey Hoffnung für die Zukunft hat Vor allem zeigen die Superdata-Zahlen etwas, das man als klassischer Singleplayer-Fan wenig auf dem Schirm hat: Die absolute Dominanz der Free2Play-, Mobile- und Service-Games. Wer sich diese Zahlen anschaut, versteht viel besser, warum Unternehmen wie Electronic Arts und Activision-Blizzard so handeln, wie sie's tun - oft zum Unmut ihrer alten Fans. Außerdem geht es um die Trends der Zukunft: Wird sich das Spiele-Streaming à la Google Stadia durchsetzen? Und welche Technologien tragen dazu bei? Übrigens: Ein Themenfeld umgeht Micha im Video elegant, nämlich die »Pay-to-play games« - damit sind im Report MMOs und andere Spiele mit Monatsgebühren gemeint. Auch die machen noch einen signifikanten Marktanteil aus - allerdings nur auf dem PC. Mehr zum Thema Report: Wer ist Tencent? - Die Spiele-Supermacht Report: Videospiel-Abhänigkeit - Wie Spiele süchtig machen Hinweis: Dieses Video ist über 45 Minuten lang, beim Abspielen kann es in einigen Browsern zu Problemen kommen, vor allem in Google Chrome. In diesem Fall raten wir euch, einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video per Klick auf den entsprechenden Button herunterzuladen. Dann könnt ihr die Texte im Video auch besser lesen.

Werbung in Spielen - Wie funktioniert sie, was darf sie + warum mögen wir sie? Video starten 7:06

05.04.2019

Werbung in Spielen - Wie funktioniert sie, was darf sie & warum mögen wir sie?

In Videospielen treffen wir immer wieder mal auf Werbung. Mal zeigen die Seitenbanden bei FIFA neue Produkte, mal bringt Nintendo einen Mario Kart 8-DLC in Zusammenarbeit mit Mercedes heraus, und mal können wir für Noctis aus Final Fantasy 15 einen Hut aus Instant-Ramen aufsetzen. Ist das legal? Immerhin werden heutzutage Influencer verklagt, nur weil auf ihrem Bild ein bestimmter Teddybär zu sehen ist. Warum ist das bei Spielen nicht so? Und wieso beschweren sich die Spieler nicht über die Werbung, sondern feiern sie als Easter Eggs? Wir haben uns aktuelle Forschungsergebnisse angeschaut und einen Anwalt konsultiert um herauszufinden, wie Werbung in Spiele eingebaut wird, was sie bei uns auslöst und welche Spiele überhaupt das ein oder andere Produkt platziert haben.

Älter werden als Spieler - Übersieht die Industrie einen ganzen Markt? - GameStar TV Video starten   173     127 16:25 PLUS

04.04.2019

Älter werden als Spieler - Übersieht die Industrie einen ganzen Markt? - GameStar TV

Überraschenderweise werden auch wir nicht jünger, aber wir spielen fleißig weiter. Doch wie ändert sich unser Spielverhalten und wie ändern sich unsere Erwartungen und Wünsche an Spiele? Und übersieht die Industrie einen wachsenen Markt an älter werdenden Spielern? Über diese Fragen sprechen unsere Redakteure Petra Schmitz und Christian Fritz Schneider, die beide auf über 30 Jahre Spieleerfahrung zurückblicken und dieses Thema unbedingt in GameStar TV aufgreifen wollen.

Charcoal Cup powered by L’Oréal Paris Men Expert - Du kannst es mit einem Profi-Fifa-Spieler aufnehmen? Dann beweise dein Können beim Charcoal Cup. Video starten 1:01 Sponsored

03.04.2019

Charcoal Cup powered by L’Oréal Paris Men Expert - Du kannst es mit einem Profi-Fifa-Spieler aufnehmen? Dann beweise dein Können beim Charcoal Cup.

Beim Charcoal Cup treten bis zu 1024 Amateurspieler in FIFA 19 gegeneinander an und spielen um ein Gesamtpreisgeld von insgesamt 2.200 Euro. In vier Online-Qualifierrunden, die zwischen dem 11. April und 02. Mai stattfinden, werden jeweils die besten zwei FIFA-Spieler durch ein K.O.-Spielsystem gesucht. Die so ermittelten acht Qualifier-Gewinner werden dann am 17. Mai zum großen Offline-Finale eingeladen. Dort stellt sich heraus, welcher der acht Finalisten das Zeug zum großen Charcoal-Champion hat. Auf den Champion wartet aber noch eine weitere Herausforderung. Schließlich wollen wir wissen, ob er wirklich der beste FIFA-Spieler ist und einen waschechten Pro schlagen kann. Der Sieger der Finalrunden und somit der beste Amateur-Spieler des Charcoal Cup muss zum Schluss noch einmal gegen den großen Fifa-Endgegner ran. Das ist niemand geringerer als der FIFA-Pro und YouTuber Proownez. Alle Infos zum Charcoal Cup findet ihr bei unseren Kollegen von MeinMMO. Dieses Turnier wird nicht von Electronic Arts Inc. oder seinen Lizenzgebern veranstaltet und steht nicht mit Electronic Arts Inc. oder seinen Lizenzgebern in Verbindung.

Gaming-Aprilscherze 2019 - Video: Die besten Gags im Überblick Video starten   7     14 7:03

01.04.2019

Gaming-Aprilscherze 2019 - Video: Die besten Gags im Überblick

Alle Jahre wieder wird am 1. April in der Spielebranche geblödelt. Michael Obermeier hat die besten Scherze der verschiedenen Spiele-Publisher in diesem Video zusammengetragen. Mit dabei: Militante Assistenten, sinnlose Gadgets, bescheuerte Hasen, knallharte Firmenchefs, Echtzeit-Strategie in sonderbaren Fremdsprachen und merkwürdige Tanzeinlagen. Noch mehr Aprilscherze 2019 gibt's übrigens in unserem umfangreichen Sammel-Artikel auf GameStar.de.

Die Zukunft von Steam - Kommende Änderungen an Design + Features (Video) Video starten   66     32 3:51

30.03.2019

Die Zukunft von Steam - Kommende Änderungen an Design & Features (Video)

Lang hat sich bei Steam optisch wenig getan, 2019 steht wieder ein größeres Makeover an. Welche Änderungen am Design euch erwarten und welche neuen Features ins Haus stehen, erfahrt ihr im Video.  Hier gibt es außerdem den im Video erwähnten Artikel über die Änderungen für Linux-Nutzer. Alle Bilder die es zum neuen Design gibt, haben wir in der Bildergalerie zum neuen Steam-Interface für euch gesammelt. Außerdem gibt es hier die ausführliche Erklärung, was das Steam-Netzwerk für Steamworks Partner tun kann, und was Valve gegen Review-Bombing tun möchte. Welche Änderungen wünscht ihr euch dringend für den Steam-Client? Schreibt es uns in die Kommentare! Video: Epic Store vs. Steam - Warum Exklusiv-Spiele diese Schlacht nicht gewinnen werden

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