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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Sinnvolle Gameplay-Verbesserungen im Vorschau-Video erklärt Video starten   33     7 13:54

06.09.2018

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Sinnvolle Gameplay-Verbesserungen im Vorschau-Video erklärt

Der Release des Weltraum-Strategiespiels Battlefleet Gothic: Armada 2 wurde zwar gerade erst von September 2018 auf Januar 2019 verschoben. In unserem Vorschau-Video können wir euch trotzdem schon sehr viel Gameplay aus den Schlachten des Warhammer-40.000-Spiels zeigen. Das Ende der Echtzeitstrategie: Ist das Genre tot? Plus-Report GameStar-Redakteur Philipp Elsner konnte Battlefleet Gothic: Armada 2 bereits anspielen und hat uns für dieses Video nicht nur jede Menge Gameplay aus dem Skirmish-Modus, sondern auch viele Infos zu den Neuerungen der Fortsetzung mitgebracht. Denn bei Armada 2 lautet das Motto von Entwickler Tindalos Interactive: mehr, mehr, mehr. Nur bleibt natürlich die Frage, ob mehr auch besser ist. Aber genau da kommen unsere Anspiel-Erfahrungen ins Spiel, denn das nächste Battlefleet Gothic: Armada wird nicht nur größer. Es bietet beispielsweise alle Rassen der Tabletop-Vorlage. Das Spiel will auch Gameplay-Schwächen des Vorgängers ausbügeln. Jetzt noch den Vorgänger spielen? Unser Test zum ersten Battlefleet Gothic: Armada

Anno 1800 ist »kein politisches Spiel« - Interview zu Sklavenarbeit + Mikrotransaktionen Video starten   39     29 9:25 PLUS

05.09.2018

Anno 1800 ist »kein politisches Spiel« - Interview zu Sklavenarbeit & Mikrotransaktionen

Anno 1800 erscheint nun doch nicht mehr 2018 - doch auf der Gamescon konnten wir uns immerhin vom aktuellen Stand der Entwicklung überzeugen und selber Siedlungen auf prächtigen Inseln hochziehen. Dabei fielen uns neue Features wie die Expeditionen nach Südamerika und anderswo auf und wir konnten PC-Gameplay aufnehmen. Danach löcherten wir Marcel Hatam von Bue Byte mit Fragen zum Aufbaustrategiespiel, etwa über die gefürchteten Mikrotransaktionen im Ingame-Shop oder wie Anno 1800 mit den dunkleren Seiten der Geschichte umgeht. Der Brand Manager, der für die Anno-Serie mitverantwortlich ist, stellte dann auch gleich mal klar, wie Blue Byte und Publisher Ubisoft Anno 1800 sehen: Als charmantes, freundliches Aufbauspiel und nicht als historische Simulation der Industriellen Simulation. Dementsprechend erteilte Hatam im Interview Aspekten der Zeit wie Sklavenhandel eine entschiedene Absage: Auch Anno 1800 wird kein politisches Spiel. Im Video-Interview geht's aber auch um die neuen Eisenbahngleise und ob Ubisoft bei Anno 1800 eine ähnliche Strategie wie Bethesda mit Fallout 76 fährt und auf einen Steam-Release verzichtet - zugunsten der eigenen Plattform Uplay. Anno 1800 erscheint nächstes Jahr, als Releasedatum wurde auf der Gamescom der 26. Februar 2019 angegeben.

The Elder Scrolls: Blades - Vorschau-Video: Skyrim-Feeling für die Hosentasche? Video starten   24     6 9:08

03.09.2018

The Elder Scrolls: Blades - Vorschau-Video: Skyrim-Feeling für die Hosentasche?

Noch 2018 erscheint ein neues Elder Scrolls-Spiel. "WAS?!", werdet ihr jetzt aufschreien. Aber nein, ich habt nicht zu lange gepennt und eine wichtige Ankündigung verpasst. Denn wir reden gar nicht von The Elder Scrolls 6 - das ist zwar angekündigt, hat aber noch kein Datum. Eigentlich gibt es nichts, außer einen kurzen Kameraschwenk über eine leere, karge Landschaft. Nein, die Rede ist vielmehr vom Mobile-Ableger The Elder Scrolls: Blades. Das erscheint im Herbst 2018 für Apples iOS- sowie Android-Smartphones. Auf der Gamescom haben wir es angespielt und herausgefunden, wie es sich steuert und was genau dahinter steckt.  Was macht Skyrim, Oblivion & Morrowind so besonders? GameStar-Podcast über die Faszination Elder Scrolls Erwartet von Blades aber nicht, dass es all das kann, was andere Elder-Scrolls-Spiele zuvor ausgemacht hat. Denn als Handy-Spiel ist es eingeschränkt: Auch wenn es ziemlich gut aussieht und sich intuitiv steuert, ist es inhaltlich im Vergleich zu einem echten Rollenspiel sehr stark verkürzt und konzentriert sich auf seine Action-Elemente.  Nach dem Release für Smartphones soll Blades übrigens auch noch für PC, Konsolen und VR-Headsets erscheinen. Ein Release-Datum dafür - und hier schließt sich der Kreis zur tatsächlichen Elder-Scrolls-Fortsetzung - gibt's aber noch nicht. 

Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 + Co. - Ansichtssache? Video starten   67     45 12:58 PLUS

03.09.2018

Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 & Co. - Ansichtssache?

Dass Cyberpunk 2077 eine Ego-Ansicht verpasst bekommt, sorgte bei den Fans von Entwickler CD Projekt Red und dessen Third-Person-Rollenspiel The Witcher 3 für Irritationen. Doch der Kampf der Perspektiven wird auf Seite der Spieler gerne mal emotional ausgetragen, daher klären wir im Video ganz objektiv Vor- und Nachteile von First-Person vs. Third-Person. Hat die Wahl der Perspektive wirklich Auswirkungen auf Immersion, Übersicht oder gar Emotionalität beim Spielen? Oder ist es einfach nur eine Geschmacksfrage? Und wie entscheiden sich Entwickler für die eine oder andere Kamera? Welche Rolle spielen technische Überlegungen in Sachen Performance und die Eitelkeit der Spieler bei der Wahl der Lieblingsansicht? Schließlich nimmt so manch einer beim Wechsel der Perspektiven in The Elder Scrolls 5: Skyrim die ein oder andere schräge Ansicht in Kauf, wenn er dafür die schicke neue Rüstung seines hochgezüchteten Rollenspielhelden bewundern kann. Besonders in immersiven Open-World-Spielen, die direkt unsere innersten Gefühle manipulieren ist es gar nicht so leicht, die richtige Perspektive zu finden. Im Video für GameStar Plus widmet sich Autor Jonas Gössling zahlreichen anschaulichen Beispielen, um die Stärken und Schwächen von Ego-Perspektive und Third-Person-Ansicht darzulegen. Außerdem nimmt er euch mit auf eine Reise in die Vergangenheit: Welches Spiel hat die First-Person-Kamera erfunden? Wie haben Doom, Quake und Half-Life die Perspektive für Ego-Shooter etabliert? Und was bringt die Zukunft mit Cyberpunk 2077 und dem technischen Meilenstein Star Citizen? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren: In welcher Perspektive spielt ihr am liebsten - Ego oder Third Person? Und warum?

Battlefield 5 - Preview-Video: So verändert sich der Shooter in der Beta Video starten   49     13 8:35

02.09.2018

Battlefield 5 - Preview-Video: So verändert sich der Shooter in der Beta

Am 6. September startet die Open Beta zu Battlefield 5, Vorbesteller und EA-Access-Premiere-Mitglieder dürfen sogar zwei Tage vorher rein. Wir haben einen fast fertigen, angeblich auch fast inhaltsgleichen Build schon auf der Gamescom angespielt und massig Material mitgebracht. In diesem Preview-Video zeigen wir euch vor allem die Unterschiede zur Alpha-Version, unterteilt in die Kategorien Maps, Klassen, Waffen und Technik. Wenn ihr mehr über die Grundregeln und Features von Battlefield 5 erfahren wollt, schaut euch unser erstes Preview-Video an: Battlefield 5 - Spotting, Fortifications, Scarcity & Teamplay: Die 4 wichtigsten Features und wie sie funktionieren Im Video gehen wir auch auf Battlefield und Nvidias neue Grafiktechnologie RTX und Raytracing ein. Auf der Gamescom hat DICE angekündigt, dass Battlefield auf RTX-Karten besondere Effekte bekommen könnte - das Anspielen hat bei uns nur nicht sehr gut geklappt... Ob dieses Raytracing auch zum Balancing-Problem werden könnte, haben wir die Entwickler gefragt. Wenn ihr an der Beta teilnehmen wollt, findet ihr die Systemanforderungen dafür hier. Battlefield 5 wurde kurz vor der Beta um einen Monat nach hinten verschoben. Statt Ende Oktober erscheint der WW2-Shooter nun am 20. November 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. 

State of Decay 2, Dead Rising 4 + Co: Wie Anwälte Indizierungen verhindern - »Der Unterschied zwischen Mensch und Zombie ist inzwischen bekannt« Video starten   4     28 26:51 PLUS

31.08.2018

State of Decay 2, Dead Rising 4 & Co: Wie Anwälte Indizierungen verhindern - »Der Unterschied zwischen Mensch und Zombie ist inzwischen bekannt«

Die Zeiten, in denen Entwickler aus Angst vor den deutschen Jugendschützern Pixelblut grün färbten oder menschliche Soldaten in Roboter ummodelten, sind zum Glück vorbei: Heutzutage gibt die USK selbst gewalthaltige Spiele zumeist ab 18 Jahren frei, das Damoklesschwert der Indizierung wurde abgehängt. Zumindest weitgehend. Das verdanken wir auch dem Einsatz der Publisher und ihrer Anwälte, zwei von Letzteren haben wir auf der Gamescom zum Interview getroffen: Dr. Andreas Lober und Wojtek Ropel von der Kanzlei Beiten Burkhardt arbeiten mit Spiele-Publishern zusammen, wenn es um Jugendfreigaben geht. Zu ihren Mandaten gehört unter anderem Microsoft, das sie bei Dead Rising 4 sowie State of Decay 2 vertreten haben. Beides sind sehr interessante Fälle. Bis Dead Rising 4 wurden alle Teile der Serie indiziert. Woran lag das? Und wie haben die Anwälte hier die Indizierung verhindert und durchgesetzt, dass die USK eine Jugendfreigabe erteilen kann? Und nachdem die USK dem ersten State of Decay eine Freigabe ab 18 Jahren verliehen hat, zeichnete sich ab, dass das zweite keine Altersfreigabe bekommen könnte - auch hier erzählen die Anwälte, wie sie Argumente dafür gesucht haben, dass es dann doch ungeschnitten und mit einer Freigabe ab 18 Jahren erscheinen durfte. Außerdem erklärt Dr. Lober, wie Anwälte im Auftrag von Publishern gegen Cheater in Fortnite vorgehen - nicht nur gegen die Anbieter professioneller Cheat-Software sondern auch gegen Spieler, die selbst cheaten. Und er führt noch einmal aus, wie die Neuregelung zustande kam, dass auch Spiele mit Hakenkreuzen von der USK geprüft werden können. Zwei kleine Hinweise: Auf Bitten der Anwälte haben wir einige Nebensätze und Versprecher aus dem Interview entfernt. Das haben wir mit Weißblitzen gekennzeichnet. Außerdem bitten wir, den schlechten Ton zu entschuldigen. Leider wurden in der Kantine nebenan Zombies mit Besteck und Geschirr bekämpft. Vermuten wir zumindest.

Just Cause 4 - Gameplay-Fazit im Video: Den Spaß bringt ihr rein Video starten   14     9 9:56

31.08.2018

Just Cause 4 - Gameplay-Fazit im Video: Den Spaß bringt ihr rein

Just Cause 4 feiert das Chaos, das haben die Entwickler erneut gezeigt. Das Open-World-Spiel ist nicht nur riesig und abwechslungsreich, der Shooter gibt uns auch jede Menge Möglichkeiten an die Hand, Unsinn anzustellen. Dazu kommen im Fall von Just Cause 4 noch einige extreme Wetterphänomene, beispielsweise einen Wirbelsturm. Den sehen wir auch in unserem Vorschau-Video. Allerdings durften wir auf der Gamescom keine eignenen Spielszenen aufnehmen und so bleiben uns nur Trailerszenen für dieses Video. Über ihre Erfahrungen und ihre Sorgen zu Just Cause sprechen unsere Redakteure Dimitry Halley und Michael Herold. Denn so cool viele der Möglichkeiten sind, birgt das offene Design auch einige Gefahren. Die beiden sprechen nebem dem Tornado auch über neue Waffen, mit denen man in der Spielwelt Quatsch anstellen kann. Just Cause 4 soll am 4. Dezember 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.

Atone - Preview-Video: Gegen Sippenhaft hilft Taktgefühl Video starten   3     4 9:36

31.08.2018

Atone - Preview-Video: Gegen Sippenhaft hilft Taktgefühl

Atone ist ein 2D-Adventure, in dem wir mit der jungen Estra durch die Welt der nordischen Mythen streifen, um herauszufinden, wer vor Jahren ihre gesamte Sippe ausgelöscht hat. Dabei müssen wir nicht nur Rätsel lösen, sondern auch um unser Leben kämpfen. Und das Kampfsystem in Atone hat einen ganz besonderen Clou: Es ist rythmusbasiert. Genau wie in Guitar Hero müssen wir zum richtigen Zeitpunkt Buttons oder Tasten drücken, um Anzugreifen. Tippen wir falsch, geht unser Punkt an den Gegner.  Da Atone schon bald für PS4, Xbox One und den PC erscheint, haben wir die Entwickler Wildboy Studios im Rahmen der Gamescom 2018 gebeten, uns eine Demoversion des Spiels zur Verfügung zu stellen. Beim Anspielen haben wir uns mit frechen Eichhörnchen, vorlauten Fröschen und einem verliebten Wolf herumgeschlagen. Wie sich das spielt und für wen sich Atone eignet, haben zeigen wir euch in unserem Video.

Momentum - Video: PES 2019 ist da! Und FIFA 19 hat seinen ersten Exploit Video starten   4     2 6:28

30.08.2018

Momentum - Video: PES 2019 ist da! Und FIFA 19 hat seinen ersten Exploit

Einen Monat vor dem Release von FIFA 19 kam am 30. August bereits Pro Evolution Soccer 2019 in den Handel! Wir testen die Fußballsimulation von Konami ausführlich und liefern euch in unserer neuen Folge Momentum bereits ein erstes Fazit zu PES 2019. Außerdem berichten wir über die zahlreichen Neuigkeiten von FIFA 19, die in den letzten Tagen und Wochen rauskamen: Unter anderem bietet der Story-Modus The Journey künftig nicht nur einen, sondern gleich drei Helden. Und der Youtuber MattHDGamer hat bereits vor der Veröffentlichung von EAs neuer Fußballsim den ersten Bug in FIFA entdeckt. Ansonsten stellen wir euch in dieser Ausgabe Momentum noch die Highlights des Team of the Week 44 vor, zeigen euch in unserer Rubrik Tornado die absurdesten Tore der virtuellen Fußballwelt und liefern euch ein Elfmeter-Gesicht zum Rätseln. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.

Cyberpunk 2077 - Video: 13 versteckte Details aus der Gameplay-Demo Video starten   33     25 6:03

30.08.2018

Cyberpunk 2077 - Video: 13 versteckte Details aus der Gameplay-Demo

Knapp 50 Minuten Gameplay aus Cyberpunk 2077 sind eine Menge Holz. Vor allem, wenn man all die aufwendigen Details erfassen will, die die Entwickler von CD Projekt RED schon in dieser Vorab-Version versteckt haben. Aber keine Sorge, denn als kostengünstige Alternative zum teuren Optik-Implantat zeigen wir euch die geheimen Details der Demo im Video. Neben subtilen Hinweisen auf bekannte Helden der Cyberpunk-Lore über versteckte Gameplay-Möglichkeiten bis hin zu irrsinnigen Grafik-Effekten ist alles dabei. Wir zeigen im Video die unserer Meinung nach 13 interessantesten kleinen Hinweise. Habt ihr weitere coole Details im Gameplay-Video bemerkt? Dann ab damit in die Kommentare.   Die Highlights der Demo: Die 6 wichtigsten Features der Gameplay-Demo Die Änderungen im Detail: So hat sich Cyberpunk seit der E3 verbessert (Plus-exklusiv) Die Pen-and-Paper-Grundlage: So viel Potenzial steckt im Setting (Plus-Report) 7 Demo-Erkenntnisse: Alle Infos zu Ego-Perspektive, Autos, RPG-System Technikcheck: Wie realistisch ist die Grafik im Trailer? Plus-Essay: Woher kommt der Hype auf Cyberpunk 2077

The Sinking City - Gameplay-Demo: Open World trifft Lovecraft-Horror Video starten   4     5 13:24

30.08.2018

The Sinking City - Gameplay-Demo: Open World trifft Lovecraft-Horror

Im März 2019 soll das Open-World-Spiel The Sinking City zeigen, dass man eine offene Spielwelt mit spannenden Krimifällen und Monster-Action verbinden kann. Inspiriert ist das Spiel von den Werken von H.P. Lovecraft, bekannt unter anderem für die Cthulhu-Geschichten. Die Story dreht sich um einen Privatdetektiv namens Charles Reed, der in überflutete Stadt Oakmont kommt und hier auf verzweifelte Bewohner und übernatürliche Bedrohungen stößt. In diesem Demo-Walkthrough führen uns die Entwickler durch eine Beispielquest, die sowohl unsere Fähigkeiten als Detektiv als auch die Zielgenauigkeit testen werden. Außerdem bekommen wir einen guten Eindruck von den offenen Gebieten, die wir erkunden werden. The Sinking City soll am 21.3.2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und wird vom ukrainischen Studio Frogwares entwickelt, die man in erster Linie von den letzten Sherlock-Holmes-Spielen kennt.

Insurgency: Sandstorm - Vorschau-Video: Hardcore-Shooter und doch überschaubar Video starten   27     7 16:12

30.08.2018

Insurgency: Sandstorm - Vorschau-Video: Hardcore-Shooter und doch überschaubar

Der Story-Modus wurde zwar gestrichen, der Hardcore-Shooter Insurgency: Sandstorm könnte für Genre-Fans aber trotzdem ein Highlight werden. Zumindest, wenn die Entwickler bis zum PC-Release im September noch an der Performance arbeiten. Das ist nämlich einer der wenigen Kritikpunkte, die wir nach dem spielen der Beta-Version des neuen Insurgency-Spiels haben. Im Video erklärt uns Redakteur Philipp Elsner, welche Erfahrungen er in den verschiedenen Spielmodi von Insurgency: Sandstorm gemacht hat und was das Spiel allgemein zu bieten hat. Außerdem hat uns Phil ein paar neue Gameplay-Szenen aus der Beta mitgebracht. Zu sehen ist neben dem 32-Spieler-Versus auch der Koop-Modus gegen die KI und der kleinere 5-gege-5-Modus, den der Entwickler New World Interactive mit besonderem Blick auf den Esport entwickelt hat. Insurgency: Sandstorm soll 2019 auch für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.

Mount + Blade 2 - »Early Access ist immer eine Möglichkeit« - GameStar TV Video starten   6     11 18:11 PLUS

29.08.2018

Mount & Blade 2 - »Early Access ist immer eine Möglichkeit« - GameStar TV

Fragen nach dem Releasetermin von Mount & Blade 2: Bannerlord kann Armagan Yavuz eigentlich nicht mehr hören - doch wir mussten sie dem CEO von Entwickler Taleworlds Entertainment natürlich trotzdem stellen. Denn nach über sechs Jahren Entwicklungszeit war Mount & Blade 2 auf der Gamescom 2018 zwar endlich in einer weit fortgeschrittenen Version spielbar (inklusive Kampagnenkarte mit Sandbox-Modus), aber ein Veröffentlichungstermin ist immer noch nicht absehbar. Was läuft da schief beim heiß erwarteten Mittelalter-Rollenspiel aus der Türkei? Im Interview stellt sich raus: Taleworlds-Gründer Yavuz und sein Team sind Perfektionisten, nehmen sich viel Zeit für jeden Bereich des Spiels und haben immer noch eine Menge Arbeit vor sich. Für diese Folge von GameStar TV sprachen wir mit dem Chefentwickler unter anderem über den Multiplayer-Modus von Mount & Blade 2: Bannerlord, was sich seit unserem letzten Studiobesuch im Mai 2017 an Interface und Gameplay verändert hat - und wie tief die Simulation des KI-Verhaltens anderer Ritter wirklich geht. Fans, die sich schon seit Jahren auf Mount & Blade 2 freuen, müssen sich noch ein wenig gedulden, werden dafür aber aller Voraussicht nach mit einem hervorragenden Spiel entschädigt, denn unser Eindruck von der Messedemo ist ausgezeichnet. Wer aber immer noch nicht die Faszination am Phänomen Mount & Blade versteht, dem legen wir unseren großen Report ans Herz. Für alle Freunde des O-Tons stellen wir auch die englische Originalfassung des Interviews bereit.

Die Siedler: History Collection - Interview: »Das Schwerste war, Windows 10 zwei Mäuse beizubringen« Video starten   24     21 4:16

29.08.2018

Die Siedler: History Collection - Interview: »Das Schwerste war, Windows 10 zwei Mäuse beizubringen«

Alle sieben Siedler-Teile kehren mit der History Collection zurück. Aber welche Verbesserungen bringen die Neuauflagen? Wir haben Brand Manager Michael Thielmann über die History Editions der Siedler ausgefragt.  Unter anderem wollten wir wissen, was sich an der Grafik ändert - wie werden die alten 2D-Teile denn nun aufpoliert? Und tut sich auch bei den neuen was? Außerdem spricht Thielmann, was die History Collection unter der Haube tut, vor allem in Sachen Multiplayer-Modus.  Die Siedler History Collection erscheint am 15. November auf Uplay und im deutschen Handel. Die History Edition für den ersten Teil gibt's schon jetzt auf Uplay - und tatsächlich nur dort, Steam-Versionen sind nicht geplant. Für mehr Infos zu allen Änderungen empfehlen wir euch unsere Preview zur Siedler History Collection.  

Cyberpunk 2077 - Vorschau-Video: 6 Highlights der Gameplay-Demo Video starten   39     19 7:03

29.08.2018

Cyberpunk 2077 - Vorschau-Video: 6 Highlights der Gameplay-Demo

Viel zu lange konnte man Cyberpunk 2077 nur hinter verschlossenen Türen sehen - und nur wenn man Fachbesucher auf E3 oder Gamescom 2018 war. Doch CD Projekt Red teilte das 48-minütige Gameplay nun endlich mit der Öffentlichkeit. Ein ganz schöner Gameplay-Batzen, prall gefüllt mit Infos über das Cyberpunk-Rollenspiel. Damit ihr nicht stets einen so großen Clip konsultieren müsst, sobald ihr die Infos in eurem Kopf auffrischen möchtet, fassen wir die 6 Highlights der Demonstration in einem eigenen Video für euch zusammen. Wir haben natürlich noch reichlich weitere spannende Artikel und Videos zum Thema Cyberpunk 2077: Das war jetzt neu: Die 5 Erkenntnisse aus der Gamescom-Demo Die Änderungen im Detail: So hat sich Cyberpunk seit der E3 verbessert (Plus-exklusiv) Die Pen-and-Paper-Grundlage: So viel Potenzial steckt im Setting (Plus-Report) 7 Demo-Erkenntnisse: Alle Infos zu Ego-Perspektive, Autos, RPG-System Technikcheck: Wie realistisch ist die Grafik im Trailer? Plus-Essay: Woher kommt der Hype auf Cyberpunk 2077 Trailer-Videoanalyse: Was der Trailer über das Gameplay aussagt Geheimbotschaft im Trailer: Multiplayer und Lootboxen - nein, DLCs - ja

FIFA 19 - Gameplay-Preview: Story-Modus wird größer und weiblicher Video starten   9     2 8:11

29.08.2018

FIFA 19 - Gameplay-Preview: Story-Modus wird größer und weiblicher

Auf der Gamescom 2018 in Köln hatten wir erneut die Möglichkeit, das neue FIFA 19 anzuspielen. Dort konnten wir einen Monat vor Release von EA Sports neuer Fußballsimulation (übrigens der 28. September 2018) genau unter die Lupe nehmen, wie sich der neue Serienteil von FIFA 18 aus dem Vorjahr unterscheidet.  Erstmals anspielbar war auf der Gamescom außerdem der neue Stroy-Modus The Journey, in dem diesmal nicht nur der altbekannte Alex Hunter spielbar sein wird. Neuerdings können wir nämlich gleich mit drei Helden eine Story-Kampagne starten. Neben Hunter steht auch sein Jugendfreund Danny Williams zur Verfügung und auch Alex Halbschwester Kim Hunter wird ihre eigene Geschichte erhalten.  Wie diese weibliche Perspektive auf den Profifußball in FIFA 19 aussehen und welche Neuerungen The Journey ansonsten noch bieten wird, klären in unserer Gamescom-Preview Christian »Fritz« Schneider und Ann-Kathrin Kuhls gemeinsam mit unserem FIFA-Experten Michael »Miguel« Herold. Unsere ausführliche Analyse der Gamescom-Demo und ein Vergleich mit der Konkurrenz von Konami könnt ihr außerdem in unserem Special zum Duell zwischen FIFA 19 und Pro Evolution Soccer 2019 nachlesen.

Dying Light: Bad Blood - Sekunde, es geht doch nicht ums Battle Royale? (Vorschau-Video) Video starten   14     5 8:58

29.08.2018

Dying Light: Bad Blood - Sekunde, es geht doch nicht ums Battle Royale? (Vorschau-Video)

Dying Light: Bad Blood ist der vermeintliche Battle-Royale-Ableger des Zombiespiels. Doch bei der ersten Anspielgelegenheit zeigt sich, das Missionsziel heißt gar nicht, der letzte Überlebende zu sein. Bad Blood vermischt zwar Elemente aus Battle-Royale-Spielen, allerdings treten nur 12 Spieler auf einer Map an. Und sie können respawnen. Und es laufen noch etliche Zombies herum. Genau diese Zombies bewachen sogenannte Hives, aus denen wir Gewebeproben entnehmen müssen. Und diese Proben in Sicherheit, nämlich zu einem Hubschrauber, zu bringen, ist unsere eigentliche Aufgabe. Nebenher muss man sich natürlich gegen die anderen Spieler verteidigen. Auf der Gamescom konnten wir Dying Light: Bad Blood erstmal anspielen und haben auch einige Gameplay-Szenen mitgebracht. Das Spiel soll noch im September in den kostenpflichtigen Early Access gehen, 2019 aber als Free2Play-Spiel veröffentlicht werden. Dann soll auch eine Konsolen-Version kommen.

Life is Strange 2 - Vorschau-Video: Mit Gewalt aus dem Alltag gerissen Video starten   14     6 9:21

29.08.2018

Life is Strange 2 - Vorschau-Video: Mit Gewalt aus dem Alltag gerissen

Life is Strange 2 ist das vierte Spiel in der Welt von Life is Strange und am 27. September wird die erste von fünf Episdoen des Adventures veröffentlicht. Was uns diesmal erwartet und was dieses Spiel von seinen Vorgänger unterscheidet, und was es mit den früheren Teilen verbindet, erklärt uns Redakteur Maurice Weber in diesem Vorschau-Video. Im Rahmen der Gamescom wurde neben dem ersten Trailer auch die ersten 20 Minuten der Startepisode von Life is Strange 2 veröffentlicht. Aus beiden Videos zeigen wir in diesem Preview-Video einige Spielszenen, wer sich also gar nicht spoilern lassen will, sollte wahrscheinlich kein Vorschau-Video zu Life is Strange 2 anschauen. Schließlich steht die Story bei diesen Spielen immer im Vordergrund, und das Gameplay nimmt eher auf der Rückbank Platz. Wer sich auf das neue Spiel einstimmen will, kann übrigens die kostenlose Bonus-Episode The Awesome Adventures of Captain Spirit spielen, die sich um einen der Nachbarsjungen der beiden Hauptfiguren von Life is Strange 2 dreht. Life is Strange 2 startet am 27.9.2018 auf PC, PS4 und Xbox One und kostet ab 40 Euro.

Insomnia: The Ark - Preview-Video zum Rollenspiel-Mix aus Fallout + Bioshock Video starten   34     8 9:11

29.08.2018

Insomnia: The Ark - Preview-Video zum Rollenspiel-Mix aus Fallout & Bioshock

Insomnia: The Ark war über acht Jahre in der Entwicklung, doch jetzt nähert sich das actionreiche Rollenspiel seiner Veröffentlichung. Vielleicht startet die PC-Version schon im September, eine offizielle Bestätigung haben wir dafür aber noch nicht. Wir konnten aber schon eine Beta des RPGs testen und tatsächlich bewahrheitet sich der Eindruck den schon der Trailer erweckt hat: Insomnia wirkt wie eine Mischung aus Fallout und Bioshock. Beim Kampfsystem erinnert es hingegen an Elex. Aber Insomnia ist ein waschechtes Rollenspiel mit Klassen, Ausrüstung und vielen Dialogen. Es wird vorerst aber nur eine englische und russische Fassung des Spiels geben. Im Vorschau-Video zeigen wir jede Menge Gameplay-Szenen aus Insomnia: The Ark und unser Redakteur Peter Bathge erklärt und weitere Details zum Spiel und gibt eine erste Einschätzung zur Qualität ab, die uns in der fertigen Version erwarten könnte. Bislang ist Insomnia: The Ark nur für den PC angekündigt und soll am 27. September 2018 veröffentlicht werden.

Destiny 2: Forsaken - Vorschau-Video: Kommt das Beste aus Destiny 1 zurück? Video starten   27   9:32

28.08.2018

Destiny 2: Forsaken - Vorschau-Video: Kommt das Beste aus Destiny 1 zurück?

Nach zwei überschaubaren und nicht sehr begeistert aufgenommenen DLCs, soll Destiny 2 mit Forsaken wieder die Magie des ersten Serienteils zurückgewinnen. Wie das klappen soll und ob das klappen kann, fasst Mein-MMO-Chef Dawid Hallmann für uns in diesem Vorschau-Video zusammen. Natürlich geht es neben den neuen Story-Inhalten in der nonlinearen Kampagne und dem Ende von Cayde-6 auch um den neuen Spielmodus Gambit. Der verknüpft PvP mit PvE und Dawid erklärt, wie das genau funktioniert. Gambit kann man übrigens schon am 1. September einen Tag lang ausprobieren, später wird der Modus nur für Käufer des Addons zur Verfügung stehen. Destiny 2: Forsaken wird am 4. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht und man braucht die beiden vorherigen DLC-Erweiterungen, um das Addon spielen zu können.

Was bei Cyberpunk 2077 noch schiefgehen kann - Die größten Herausforderungen der Entwickler Video starten   28     42 15:37 PLUS

28.08.2018

Was bei Cyberpunk 2077 noch schiefgehen kann - Die größten Herausforderungen der Entwickler

Wer die Gameplay-Demo von Cyberpunk 2077 sieht, erliegt leicht dem Eindruck, CD Projekts Open-World-Rollenspiel sei fast fertig. Ha, denkste! Die Demo zeigt lediglich, wie Cyberpunk 2077 später einmal aussehen soll, und steht nicht stellvertretend für den aktuellen Entwicklungsstand des gesamten Spiels. Denn die Witcher-Entwickler stehen bei ihrem neuen Abenteuer noch vor gewaltigen Herausforderungen, die sie erst mal meistern müssen. Wie wir bereits in unserem fünfteiligen Open-World-Report beschrieben haben, ist es ohnehin knifflig, eine glaubwürdige offene Welt zu entwerfen und mit bedeutsamem Gameplay zu füllen. Eine futuristische Metropole wie Night City stellt CD Projekt allerdings nochmals vor ganz andere Herausforderungen als eine Fantasy-Stadt in The Witcher 3. Und auch die Ego-Perspektive legt einige Stolperfallen, die CD Projekt erst mal überwinden muss - vor allem, wenn nicht nur die Schießereien, sondern auch die Nahkämpfe mit Katanas & Co. Spaß machen sollen. Und dann wäre da ja noch das große Versprechen der Entscheidungsfreiheit in Cyberpunk 2077, das - wenn CD Projekt es ernst nimmt - einen ganzen Rattenschwanz an Entwicklungsaufwand nach sich zieht.

World War 3 - Vorschau-Video: Sieht aus wie Battlefield 3, spielt sich aber wie BF2 Video starten   51     10 10:39

28.08.2018

World War 3 - Vorschau-Video: Sieht aus wie Battlefield 3, spielt sich aber wie BF2

Der Multiplayer-Shooter World War 3 vom polnischen Studio Farm 51 steht kurz vor dem Early Access, Grund genug, mal einen Blick rein zu werfen. Auf der Gamescom 2018 haben wir die Entwickler getroffen und die Berlin-Karte ausprobiert.  Und obwohl der Shooter schon oft wegen seines Aussehens mit Battlefield 3 verglichen wurde, finden wir, dass er eher an Battlefield 2 erinnert: Waffengefühl und Realismusgrad sind zwar gut, vor allem in den starken Infanteriegefechten. Jedoch sind Fahrzeuge und andere Specials, die sich hinter Killstreaks verbergen, auch sehr arcadig.  Fast wie ein Battlefield: World War 3 Trailer weckt Erinnerungen In World War 3 treten bis zu 64 Spieler auf Karten in Europa (bisher sind Warschau, Moskau und Berlin im Gespräch gewesen). Besonders gut gefallen hat uns das Flaggenpunkte-System im Domination-Modus "Warzone": Anders als etwa bei Battlefield reicht es nicht aus, nur eine Flagge zu halten, man muss zwei miteinander verbundene Punkte besetzen, um Punkte aufs Konto zu bekommen.  Wer keine Lust auf Deathmatch oder Warzone hat, findet in World War 3 außerdem einen Battle-Royale-Modus namens "Recon" - den haben wir aber noch nicht anspielen können.  Panzerschlachten in Berlin: So sieht das Gameplay im Trailer aus World War 3 basiert auf der Unreal Engine 4 und erscheint im Herbst 2018 im Early Access. Die Phase soll 12 bis 15 Monate dauern, danach soll der Shooter im Full Release erscheinen. Neben der PC-Version auf Steam soll später auch eine Konsolenfassung erscheinen. Unsere Spielvorstellung: Das steckt alles in World War 3

Overkills The Walking Dead - Preview-Video mit Angespielt-Fazit: Wir sind noch nicht überzeugt Video starten   24     4 6:46

28.08.2018

Overkill's The Walking Dead - Preview-Video mit Angespielt-Fazit: Wir sind noch nicht überzeugt

Wir konnten auf der Gamescom 2018 erneut Overkill's The Walking Dead ausprobieren und haben auch gleich jede Menge, wenn auf offizielles, Gameplay-Material aus dem Koop-Shooter der Payday-Macher mitgebracht. So ganz überzeugen konnte uns Overkill's The Walking Dead aber immer noch nicht, dabei soll das Spiel schon am 8. November 2018 für den PC veröffentlicht werden. Der Release wurde im Rahmen der Messe auf den 8. Februar 2019 für PS4 und Xbox One verschoben. In diesem Video können wir euch die PC-Fassung des Spiels zeigen. In Overkill's The Walking Dead kämpfen bis zu vier Spieler im Koop gegen die aus der Vorlage bekannten Zombiehorden und können dabei jede Menge Waffen einsetzen oder Barrikaden errichten. Die Level sind missionsbasiert, es müssen also verschiedene Aufgaben erfüllt werden. Anderer Level gefällig? Das erste Vorschau-Video zu Overkill's The Walking Dead

Forza Horizon 4 - Preview-Video: Adventure-Mode, Halo-Level, PC-Features + was uns Sorgen macht Video starten   25     6 9:19

28.08.2018

Forza Horizon 4 - Preview-Video: Adventure-Mode, Halo-Level, PC-Features & was uns Sorgen macht

Natürlich war auch Forza Horizon 4 auf der Gamescom 2018. Neben dem Halo-Event, der als Spezialmission im Spiel ist, stand auf der Messe besonders die PC-Version im Fokus. Kein Wunder, Forza Horizon 3 hatte einen problematischen Start auf dem PC. Diesmal soll alles besser werden, haben die Entwickler von Playground Games auf der Messe versprochen und eine butterweiche PC-Fassung in 4K bei 60 FPS gezeigt. Leider durften wir aus der Version aber kein Gameplay aufnehmen, weshalb wir in diesem Video Spielszenen aus früheren Präsentationen zeigen. Unser Redakteur Dimitry Halley hat uns aber jede Menge Infos und eine Einschätzung zu dem einen oder anderen Problempunkt von Forza Horizon 4 mitgebracht. Zur Info: Dieses Video wurde live im Rahmen unseres Stream zur Gamescom 2018 aufgenommen. Fahrbericht: Forza Horizon 4 - So fährt es sich auf britischen Straßen

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