GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahres 2018 - GameStar TV Video starten   30     69 28:39 PLUS

04.07.2018

Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahres 2018 - GameStar TV

Zur Jahresmitte werfen wir einen Blick auf die Spiele zurück, die wir im Dezember 2017 zu unseren Sorgenkindern der ersten Jahreshälfte 2018 gekürt hatten. Einige Spiele haben sich als positive Überraschung entpuppt, während andere Titel nicht über ihren Schatten springen konnten. Michael Graf und Christian Fritz Schneider werten in dieser Folge von GameStar TV aus, was aus den Sorgenkindern wurde. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer

Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle Video starten   13     29 9:09 PLUS

03.07.2018

Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle

Nur echt mit der Schrotflinte: Die Erwähnung von id Software sorgt seit 1990 für ein wohliges Seufzen bei Ego-Shooter-Fans. Kein Wunder, schließlich hat das Unternehmen aus Texas das Shooter-Genre begründet - mit Hits wie Doom und Quake. Erfindungen wie Deathmatch und Strafing gehen auf das Team um Designer John Romero zurück - dazu prägten die Engines aus den Fingern von Technik-Guru John Carmack ganze Generationen von Videospielen. Egal ob Half-Life oder Star Trek Voyager: Elite Force - die id Tech fand auch in etlichen Titeln anderer Hersteller Verwendung. Mehr exklusive Videos gibt's für Abonnenten von GameStar Plus! Was sich seit den Anfängen von Commander Keen bis zum Jahr 2018 bei id Software geändert hat, erklären wir in unserer Firmenhistorie. Das Video verrät, warum Nintendos Klempner Mario entscheidenden Anteil am Erfolg der Texaner hat. Außerdem zeigen wir, wie das Studio unter dem Dach von Inhaber Zenimax/Bethesda mit Rage erste Open-World-Versuche unternommen hat und wie man 2016 ids bekannteste Shooter-Marke nach dem Horror-Ausflug von Doom 3 zu neuem Ruhm führte - auch ohne die Gründerväter Romero und Carmack. Plus-Titelstory: Rage 2, eine Co-Produktion von id und Avalanche Auch für die Zukunft hat Entwickler hält id Software an alten Marken und Qualitäten fest: Quake Champions versucht sich an einer Wiederbelebung des Arena-Shooters und Doom Eternal lässt Spieler 2019 einmal mehr die Hölle auf Erden erleben. Natürlich wieder mit der guten, alten Schrotflinte.

Hallo Wei und Laila! - Unser neues Social Media Team stellt sich vor Video starten   129     56 11:01

02.07.2018

Hallo Wei und Laila! - Unser neues Social Media Team stellt sich vor

Die GameStar hat ein neues Social Media Team! Gemeinsam stürzen sich Wei Leisen und Laila Schmitt in Zukunft auf Facebook, Instagram und Twitter.  Wei übernimmt die Aufgaben der Social Media Managerin und betreut die Kanäle. Laila ist als Social Video Produzentin hinter den Kulissen für die bewegten Bilder zuständig.  Im Video unterhält sich Natascha mit den beiden über ihre beruflichen Hintergründe und ihre spielerische Leidenschaft. Denn selbstverständlich sind die Beiden begeisterte Videospielerinnen und erzählen von ihrer Liebe zu Rollenspielen, Strategie und Aufbau und warum eine Playstation 4 pro Haushalt einfach nicht genug ist. Mit ins Büro eingezogen ist übrigens auch Galgo-Hündin Meggy! Wenn ihr euch mit Wei vernetzen wollt, folgt ihr doch auf Instagram! Dort ist sie als @_weifu_ unterwegs. Laila findet ihr als @juu_laila auf Twitter.

Was ist... Haimrik? - Die Wörter erwachen zum Leben Video starten   5     12 7:58

29.06.2018

Was ist... Haimrik? - Die Wörter erwachen zum Leben

Die Feder ist mächtiger als das Schwert. Diese Redewendung dürft ihr in Haimrik recht wörtlich nehmen. Denn in dem Puzzle-Action-Adventure zieht ihr mit Haimrik durch 2D-Level, deren Böden mit Wörtern gespickt sind, die zum Leben erwachen, sobald ihr sie auswählt. Lodert etwa ein Feuer, lauft ihr über die Wörter »Eimer« und »Wasser« und bekommt einen mit Eimer voll Wasser. Trotz seines charmanten Zeichenstils steckt hinter Haimrik ein ziemlich brutales Spiel, bei dem nicht nur viel Blut fließt, sondern Gegner teilweise auch verstümmelt werden. Dazu kommt ein absurder Humor, der die Handlung untermalt. Um zu klären, ob hinter Haimrik ein wirklich gutes Spiel oder nur eine coole Idee steckt, haben sich Johannes und Dimi für dieses Video zusammengesetzt und über das Spiel des kolumbianischen Entwicklers Below the Game gesprochen.

Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 + King Kong von 2005 Video starten   8     9 3:32

29.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 & King Kong von 2005

Folge 5 unserer Easter Eggs in Spielen-Serie steht ganz im Zeichen von Ubisoft. Der Grund ist klar, das Open-World-Rennspiel The Crew 2 ist gerade veröffentlicht worden und auch darin gibt es - wie schon im Vorgänger - jede Menge kleine Geheimnisse zu entdecken. Im Video seht ihr aber nur eine kleine Auswahl, beim Easter Egg Hunter gibt es noch viel mehr Easter Eggs aus The Crew 2. Weiter geht's mit The Division 2, das ja erst im März 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Da fragt man sich vielleicht: Wie kann es da jetzt schon Easter Eggs geben? Die Antwort brachte ein Blick auf den YouTube-Kanal Tally. Begeisterte Fans des Vorgängers finden nämlich schon jetzt viele kleine Geheimnisse in den Trailern zum kommenden Shooter. Und natürlich gibt es am Ende noch ein Easter Egg aus einen Klassiker - wobei die Meinungen darüber, ob das Spiel zu Peter Jacksons King-Kong-Verfilmung ein Spieleklassiker ist, sicherlich weit auseinandergehen. Aber unser Redakteur Christian Fritz Schneider liebt dieses Spiel und deshalb durfte es in dieses Video. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de

»PR? Pah, niemals!« - Der PR-Manager von Kingdom Come erklärt, wie er zwischen allen Fronten landete - GameStar TV Video starten   14     44 25:47 PLUS

29.06.2018

»PR? Pah, niemals!« - Der PR-Manager von Kingdom Come erklärt, wie er zwischen allen Fronten landete - GameStar TV

Tobias Stolz-Zwilling, PR Manager beim Kingdom Come-Entwickler Warhorse Studios, ist zu Gast bei GameStar TV und erklärt, wie er an seinen Job gekommen ist. Und dabei bekommen wir auch jede Menge Einblicke in die Abläufe zwischen Presse, PR und Entwicklern am Beispiel des Prager Studios. Denn Tobias steht auch oft als Diplomat zwischen der Presse und den Spielern auf der einen Seite und den Entwicklern auf der anderen - besonders vor dem Release des Spiels. Tobias verrät, wieviel lerning-by-doing lag auf seinem Weg lag und warum er eigentlich nie in die PR wollte. Dabei stellt Warhorse als sehr junges Unternehmen auch andere Anforderungen an seine Mitarbeiter als etablierte Firmen. Deshalb erklärt Tobias auch, von welchen Annahmen er sich schnell verabschieden musste und welche Schulfächer ihm in seinem Job geholfen haben. Im Interview klärt Tobias auch den Unterschied zwischen Marketing und PR auf. Die im Video angesprochene Doku zu den letzten 20 Tagen vor dem Release von Kingdom Come, könnnt ihr euch auf YouTube ansehen. Mehr zum Warhorse-Spiel: Was bringt der erste Story-DLC zu Kingdom Come?

Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« Video starten   41     14 23:50

29.06.2018

Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3«

Wenn Todd Howard sich die Ehre gibt, geht das alle etwas an: GameStar TV hat als einziges deutsches Videospiel-Format mit dem legendären Designer über Fallout 76, Starfield und The Elder Scrolls 6 gesprochen und stellt das eigentlich Plus-exklusive Video-Interview ausnahmsweise für alle Leser kostenlos zur Verfügung. Darin gibt's viele neue Infos zu Playerkiller-Strafen, dem Handelssystem und Bethesdas Singleplayer-Fokus in der Zukunft. Aber auch über Quest-Design, Story und Crossplay in Fallout 76 spricht Game Director Todd Howard mit GameStar TV. GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge war für euch in Paris und traf Bethesda Game Studios bekanntesten Entwickler. Für Todd Howard und seine Firma stellt Fallout 76 einen Wendepunkt dar: Erstmals versuchen sich die Rollenspiel-Experten an einem reinen Multiplayer-Spiel mit Games-as-a-Service-Geschäftsmodell und Koop-Modus. Einer der Gründe für diesen radikalen Wandel: Die Fans haben es sich laut Howard lautstark gewünscht. Mehr dazu im extralangen Video-Interview. Hinweis: Die englische Fassung mit Originalton gibt's exklusiv bei GameStar Plus. Exklusive Titelstory bei GameStar Plus: Mit Fallout 76 geht Bethesda neue Wege Plus-Report zum Weltuntergangsszenario: Der Reiz der Postapokalypse So wird Fallout 5: »Wir konzentrieren uns auf den Singleplayer«

Overkills The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative Video starten   19     3 4:28

29.06.2018

Overkill's The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative

Wir konnten den Zombie-Koop-Shooter Overkill's The Walking Dead anspielen und haben gleich mehrere Parallelen zur Left 4 Dead-Serie gefunden. Angefangen beim Setting, der etwas angestaubten Technik und den Missionsaufgaben. Doch es gibt auch einige Unterschiede. Der größte: Jeder der vier Charaktere hat bestimmte Fähigkeiten und dient somit einer festen Rolle im Team. Auch Schleichen und das Achten auf Geräusche soll eine große Rolle spielen. Stealth ist ohnehin wichtig, denn in dem Spiel der Payday-Macher wollen uns nicht nur Untote, sondern auch menschliche Gegner an den Kragen - und die sind bewaffnet. Darüber hinaus soll es ein Crafting-System und einen starken Story-Fokus geben. Davon konnten wir aber noch nichts sehen. Overkill's The Walking Dead erscheint am 8. November 2018 für PS4, Xbox One und PC.

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Warum wir Momentum machen; Festival of FUTBall + FIFA 19 Video starten   19     18 7:52

28.06.2018

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Warum wir Momentum machen; Festival of FUTBall & FIFA 19

Deutschland ist zwar aus der WM 2018 ausgeschieden, aber die Welt des Fußballs dreht sich trotzdem weiter. Deshalb gibt es auch diese Woche wieder eine neue Folge unserer Fußball-Show »Momentum«. Unsere neue Episode startet diesmal mit einem ernsten Thema: Michael Obermeier und Michael Herold erklären euch nämlich ausführlich, warum wir diese Sendung überhaupt jede Woche produzieren. In den News geht es anschließend um die Zukunft von Pay2Win-Mechaniken und Lootboxen in FIFA Ultimate Team, sowie den senegalesische Nationalspieler Kalidou Koulibaly, der fünf Jahre lang EA und Google reingelegt hat. Neue Infos zu den Defensivtaktiken vom kommenden FIFA 19 liefert außerdem unser Taktikexperte Tom-Phillip Zenker. Und da es auch diese Woche kein Team of the Week gibt, stellen wir euch diesmal die Teams of the Matchday vom aktuell laufenden Festival of FUTBall von FIFA 18 vor. Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.

Cyberpunk 2077 gegen Witcher 3 - So hat sich die Open World weiterentwickelt - GameStar TV Video starten   30     65 23:35 PLUS

27.06.2018

Cyberpunk 2077 gegen Witcher 3 - So hat sich die Open World weiterentwickelt - GameStar TV

Auf der E3 2018 konnte GameStar-Redakteur Michael Graf ausführlich mit Miles Tost, Level Designer für Cyberpunk 2077, über die Unterschiede bei der Open World im Vergleich zu The Witcher 3 sprechen. Im Interview verrät der CD-Projekt-RED-Mitarbeiter viele Details zum kommenden Rollenspiel. Unter anderem geht es um Schnellreisen, Ladezeiten, betretbare Gebäude und natürlich die neue Ego-Perspektive, die das Team zum Umdenken zwingt. Miles erklärt, warum CD Projekt die Ego-Perspektive von den Ego-Shooters zurückerobern will und wie sich die Ansicht auf die Gestaltung der Stadt auswirkt. "Die Ego-Perspektive verändert die ganze Spielwelt", sagt Miles und wir wollen natürlich wissen, ob es vielleicht doch möglich sein wird, in die 3rd-Person-Ansicht zu wechseln - abseits von Autofahrten. "Unser Content ist deutlich handgemachter" Zudem geht es um Locations wie den Mond oder Raumstationen, um den hohen Detailgrad und die stärkere Interaktion mit der Open World, die die Entwickler erreichen wollen - auch um Schwächen von The Witcher 3 auszubügeln. Auch die Cyberspace-Abschnitte erklärt uns Miles im Details, genau wie das neue Dialogsystem, das sich spürbar vom Witcher-System unterscheidet. Mega-Preview zum Mega-Projekt: Alle Details zu Cyberpunk 2077

Die Geschichte von Bioware - Der Weg in den Abgrund? Video starten   47     29 9:16 PLUS

27.06.2018

Die Geschichte von Bioware - Der Weg in den Abgrund?

2018 steht Bioware am Scheideweg: Gelingt dem Studio mit Anthem der erhoffte Superhit, der Destiny 2 zeigt, wo der Sci-Fi-Hammer hängt? Oder muss man nach dem enttäuschenden Mass Effect: Andromeda die nächste Schlappe einstecken? Dann könnte EA dem renommierten Studio womöglich den Geldhahn abdrehen.  In unserer Firmenhistorie zu Bioware zeichnen wir die Geschichte des Entwicklerstudios nach, dass sich zunächst mit klassischen Rollenspielen wie Baldur's Gate einen Namen machte. Mit Knights of the Old Republic schufen die Kanadier ein heute noch legendäres RPG im Star Wars Universum. Und spätestens mit Mass Effect eroberte man schließlich auch den Massenmarkt in ganz großem Stil. Schicksalsspiel Anthem: Letzte Chance für Bioware? Großes Plus-Essay Bioware-Spiele werden bis heute für ihre ausgefeilten Storylines geschätzt, die uns im Verlauf der Handlung immer wieder vor knifflige Entscheidungen stellen. Auf die großen Erfolge folgten in den vergangenen Jahren allerdings mehrere Flops und Spiele, deren Entwicklung abgebrochen werden muss. Nun soll also Anthem, eine gänzlich neue Marke, beweisen, dass Bioware noch immer weiß, wie man großartige Spiele macht.

NDA, Embargo, Sperrfrist + Co - Video: Warum NDAs eigentlich etwas Gutes sind Video starten   69     42 22:20

27.06.2018

NDA, Embargo, Sperrfrist & Co - Video: Warum NDAs eigentlich etwas Gutes sind

Immer wieder wird im Beziehungsgeflecht zwischen Spiele- und Hardware-Herstellern auf der einen und Journalisten auf der anderen Seite über so genannte NDAs diskutiert. Aber was ist das eigentlich, ein NDA? Im Talk-Video besprechen GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Michael Obermeier was es mit Embargos, Sperrfristen und Co auf sich hat und weswegen solche Verschwiegenheitsvereinbarungen grundsätzlich für zeitnahe unabhängige Berichterstattung unverzichtbar sind. Zudem ist NDA nicht gleich NDA. Denn bei den Non-Disclosure-Agreements gibt's ebenfalls feine Unterschiede, etwa ob die Absprachen langfristige Vertraulichkeitsvereinbarungen sind oder sich lediglich auf spezifische Produkte oder Presseveranstaltungen beziehen. Und natürlich klären wir die dringende Frage: Welche Arten von NDAs unterschreiben GamePro und GameStar und wo ziehen wir die Grenze? Ihr habt Fragen zu unserem Vorgehen bei NDAs? Stellt sie in den Kommentaren und wir versuchen, so viel wie möglich zu beantworten.

Assassins Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel? Video starten   57     16 12:46

26.06.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel?

Natascha und Dimi schnappen sich all die Anspiel-Infos, die wir zu Assassin's Creed: Odyssey haben, um im Video-Talk zu klären, was sich hinter der großen Rollenspiel-Kampfansage von Ubisoft verbirgt. Denn Odyssey soll als erster Serienteil ein waschechtes RPG sein - mit Entscheidungen, Konsequenzen, mehr Charakterwahl denn je und all den anderen Dingen, die sich Rollenspiel-Fans wünschen. Besonders prominent: Ihr spielt keine festgelegte Figur mehr, sondern könnt als männlicher Alexios oder weibliche Kassandra durchs Ägäische Meer schippern. Doch wie tief wirkt sich diese Wahl aus? Beispielsweise gibt's Romanzen, über die wir im Talk sprechen. Oder Skills, die man sich selbst zusammenstellen kann. Wer mehr über unsere Anspiel-Eindrücke zu Assassin's Creed: Odyssey wissen will, kann außerdem unsere große Coverstory zum Spiel lesen. Dafür haben wir in den Demo-Regionen Mykonos und Delos jeden griechischen Stein umgedreht. Plus-exklusiv haben wir die Entwickler außerdem mit Fragen gelöchert - im Interview verraten sie uns, ob die Rückkehr zum jährlichen Release-Rhythmus ein Risiko darstellt. Was haltet ihr von den Änderungen? Wir freuen uns auf eure Kommentare!

Kingdom Come: Deliverance - Video: Was der 1. Story-DLC From the Ashes bietet Video starten   53     19 35:43

25.06.2018

Kingdom Come: Deliverance - Video: Was der 1. Story-DLC From the Ashes bietet

Wir schnappen uns im Video Tobias Stolz-Zwilling, PR-Sprachrohr von Entwickler Warhorse, um euch alle Infos zum ersten Story-DLC von Kingdom Come: Deliverance zu bringen. From the Ashes soll knapp 10 bis 15 Stunden an neuen Inhalten bieten, auch wenn das Ziel recht simpel aussieht: Ihr müsst Pribyslawitz wieder aufbauen, nachdem der Ort im Rahmen der Hauptkampagne zerstört wird. Zur Erinnerung: Hier findet der Kampf gegen Wicht statt. Um diesen Wiederaufbau in die Wege zu leiten, wird Heinrich kurzerhand zum Vogt ernannt und muss gemeinsam mit dem Kämmerer Marius die nötigen Entscheidungen treffen. Um Pribyslawitz aus der Asche zu heben, investieren wir in Gebäude, sorgen für Rohstoff-Routen, rekrutieren NPCs aus der Kampagne. Und nach getaner Bauarbeit fällt es einem Vogt natürlich auch  zu, Recht zu sprechen. Im Gameplay-Video müssen wir zum Beispiel ein sehr fäkales Problem aus der Welt schaffen. Alle weiteren Infos zu From the Ashes entnehmt ihr dem Talk zwischen Tobias Stolz-Zwilling und Dimi. Solltet ihr noch Fragen haben: Haut sie in die Kommentare.

Ubisoft History: 1986 - 2018 - Video: Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf Video starten   22     14 18:06

23.06.2018

Ubisoft History: 1986 - 2018 - Video: Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf

Rekordverdächtig: Beim Publisher Ubisoft steht seit mehr als 30 Jahren Yves Guillemot an der Spitze. Und der hat das heute weltbekannte Unternehmen zusammen mit seinen Brüdern aus dem Obstladen seiner Eltern heraus aufgebaut. Warum Ubisoft trotzdem bis zuletzt um seine Unabhängigkeit bangen musste, erklären wir im ausführlichen History-Video zu dem Spielehersteller, dem die Welt Hits wie Assassin's Creed, Rayman und Co zu verdanken hat. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Ubisoft-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018

199 Sekunden für Elder Scrolls 6 - Das lange Warten aufs nächste Skyrim Video starten   57     16 3:19

22.06.2018

199 Sekunden für Elder Scrolls 6 - Das lange Warten aufs nächste Skyrim

Das Warten hat kein Ende. Denn obwohl auf der Pressekonferenz von Bethesda das neue The Elder Scrolls 6 angekündigt wurde, ist der Release noch weit weg. Denn der Nachfolger zu Skyrim steckt noch in der Konzeptphase und kommt wohl erst für die nächste Konsolengeneration, also eher im Jahr 2021, 2022 oder vielleicht sogar noch später. Wir haben trotzdem schon die ersten Informationen über das Projekt gesammelt und fassen in diesem Video auch erste Gerüchte um die Welt von TES 6 zusammen. Einige Fans der Reihe wollen nämlich in den Landschaftsaufnahmen aus dem E3-Ankündigungs-Trailer die bergige Küstenlandschaft von Hochfells erkannt haben. Die ersten zwei Spiele der Elder-Scrolls-Reihe Arena und Daggerfall nahmen sich damals unter anderem auch jener Provinz Tamriels an. Ebenfalls wird dissuktiert, ob nicht endlich auch einmal die Regionen Valenwald und Elsweyr des riesigen Kontinents spielbar gemacht werden - außerhalb des MMO-Ablegers The Elder Scrolls Online. Wie die tiefhängenden Wolken im Trailer, ist das aber leider alles nur heiße Luft, denn Bethesda hält sich zu diesem Thema vollkommen bedeckt. Also heißt es nun warten, bis Bethesda mit Neuigkeiten zu die Elder Scrolls 6 die Gerüchteküche wieder ordentlich anheizt.  Engine-Wechsel bitte! Elder Scrolls 6 braucht neue Technik

PlayStation History: 1991 - 2018 - Video: Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES Video starten   3     12 19:13

22.06.2018

PlayStation History: 1991 - 2018 - Video: Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES

Kinderkram! Das ist beim Elektrogiganten Sony die vorherrschende Meinung zum Thema Videospiele. Bis Anfang der 90er-Jahre ein Mitarbeiter einen Alleingang wagt - und damit nebenbei die PlayStation erfindet und den Spielemarkt für immer verändern wird. Wir begleiten im History-Video den Aufstieg von PlayStation durch fast 30 Jahre Konsolen-Krieg gegen Microsoft und Nintendo. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Nintendo-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #4 mit LEGO Die Unglaublichen, GOG.com + Max Payne von 2001 Video starten   11     23 2:30

22.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #4 mit LEGO Die Unglaublichen, GOG.com & Max Payne von 2001

Nach der kleinen Pause zur E3 2018 geht es jetzt mit den Easter Eggs in Spielen fröhlich weiter. In unserer Video-Reihe zeigen wir jede Woche drei kleine Geheimnisse aus - und in diesem Fall - um Spiele. Aus aktuellem Anlass ist diesmal das neue LEGO-Spiel zu den Pixar-Filmen Die Unglaublichen dabei. Außerdem gibt es auf der Spieleverkaufs-Webseite GOG.com ein kleines Geheimnis, wenn ihr den Konami-Code ohne Starttaste eingebt (hoch, hoch, runter, runter, links, rechts, links, rechts, b, a). Und als Klassiker hat sich unser Redakteur Christian Fritz Schneider das Actionspiel Max Payne von 2001 rausgesucht. Auch das passt ja irgendwie, schließlich hat Entwickler Remedy gerade auf der E3 erst seinen nächsten 3rd-Person-Shooter Control angekündigt. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de

129 Sekunden für Sea of Solitude - Dieses Spiel lockt EA nach Deutschland zurück Video starten   10     8 2:09

22.06.2018

129 Sekunden für Sea of Solitude - Dieses Spiel lockt EA nach Deutschland zurück

Eigentlich war Sea of Solitude vom Berliner Entwickler-Studio Jo-Mei Games kein Geheimnis, als es auf der E3 2018 erneut vorgestellt wurde. Doch der große Rahmen der Spielemesse brachte dem Indie-Spiel aus EAs Originals-Programm plötzlich sehr viel Aufmerksamkeit. Doch worum geht es in dem Action-Adventure eigentlich? Diese Frage beantworten wir in diesem Video mit einigen Gameplay-Szenen und Hintergrundinfos zur Spielwelt und der Hauptfigur von Sea of Solitude, dem einsamen Mädchen Kay, das droht, sich in ein Monster zu verwandeln. Die Szenen im Video stammen sowohl aus dem Ankündigungs-Trailer von der E3 2018 als auch aus einem sehr frühen Prototyp, der 2014 im bis dahin einzigen Gameplay-Video zum Spiel gezeigt wurde. Immer wenn ihr Szenen aus der sehr frühen Fassung seht, könnt ihr das oben links an dem kleinen Prototyp-Schriftzug erkennen. EA Originals? Auch A Way Out gehört dazu

Squad - Preview-Video: Auf dem Sprung zum besten Taktik-Shooter Video starten   122     23 9:05

22.06.2018

Squad - Preview-Video: Auf dem Sprung zum besten Taktik-Shooter

Ihr sucht einen anspruchsvollen Military-Shooter, aber Arma 3 ist euch zu kompliziert und sperrig? Dann braucht ihr Squad! Unser Shooter-Experte Johannes hat den Taktik-Shooter schon seit dem Start der Early-Access-Phase im Dezember 2015 ins Herz geschlossen. Zweieinhalb Jahre später ist Squad zwar immer noch im Early Access, hat aber eine beeindruckende Entwicklung hinter sich und kann vielen offiziell veröffentlichten Spielen das Wasser reichen. Nach Johannes' persönlicher Meinung ist Squad sogar schon jetzt einer der besten - wenn nicht sogar der beste - Taktik-Shooter, den ihr derzeit kaufen könnt.  P.S. Ich liebe dich - Post Scriptum ist Squad im Zweiten Weltkrieg Höchste Zeit also, euch das Spiel in einem Preview-Video mal ausführlich vorzustellen. Unterstützt wurden wir dabei vom Squad-Youtuber Karmakut, der uns freundlicherweise erlaubt hat, sein Videomaterial zu verwenden. Auf seinem Kanal findet ihr jede Menge sehenswerte Videos rund um Squad und andere Taktik-Shooter wie Post Scriptum oder Insurgency: Sandstorm:

Wild-West-Skandale, Produktplatzierung und Werbe-Kennzeichnung - So arbeitet ein Youtube-Netzwerk heute - GameStar TV Video starten   8     35 17:48 PLUS

22.06.2018

Wild-West-Skandale, Produktplatzierung und Werbe-Kennzeichnung - So arbeitet ein Youtube-Netzwerk heute - GameStar TV

Einige Skandale sorgten in den Anfangsjahren der YouTube-Netzwerke für einen Generalverdacht: Da geht es doch nur darum, an den YouTubern, Streamern und Influencern zu verdienen. Wie steht es heute um solche Netzwerke? Herrscht immer noch die Wild-West-Mentalität der frühen Jahre? Wie verdient so ein Netzwerk Geld und wie kommt man da eigentlich rein? Für GameStar TV stellt Christian Fritz Schneider diese und mehr Fragen dem allyance-Leiter Philipp Senkbeil. Unter anderem geht es um die Verträge zwischen Netzwerk und »Talent«, um die Weiterentwicklung von Partnern und die Entscheidung, wer ins Netzwerk kommt. Außerdem erklärt uns Philipp, wie sich das Geschäft der Influencer in den letzten Jahren verändert hat. Denn längst sind die Werbeanzeigen nicht mehr der Fokus, wenn's ums Geld geht. Hinweis: Das allyance-Netzwerk ist Teil der GameStar-Mutterfirma Webedia.  

Nintendo History: 1889 - 2018 - Video: Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution Video starten   4     7 13:09

21.06.2018

Nintendo History: 1889 - 2018 - Video: Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution

Kein anderer noch heute existierender Spielehersteller hat eine vergleichbare Geschichte. Denn Nintendo wurde bereits 1889 gegründet und hat über die Jahrzehnte bei weitem nicht Videospiele, sondern auch so gut wie alle anderen Formen der Unterhaltung veröffentlicht. Wir beleuchten in unserer Historie die Firmengeschichte von den Anfängen als Spielkartenmacher bis zum Rekord-Konsolen- und Handheld-Hersteller. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Nintendo-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018

Resident Evil 2 Remake - Video: So muss ein Remake aussehen, aber ... Video starten   49     8 3:23

21.06.2018

Resident Evil 2 Remake - Video: So muss ein Remake aussehen, aber ...

Eine Remake muss eine große Aufgabe erfüllen: den Klassiker mit modernen Spielmechaniken und Komfortfunktionen ausstatten ohne seine Essenz zu entfernen. Resident Evil 2 Remake scheint genau das zu schaffen. Die Atmosphäre ist so dicht wie im Original, die Handlung bleibt unverändert und wird nun von noch filmreiferen Zwischensequenzen ausgeschmückt. Ihr spielt wieder Officer Leon Scott Kennedy, der es in Raccoon City mit einer Zombie-Epidemie zu tun bekommt. Mehr zum Thema: Wie Horror funktioniert - Teil 1: Spiel mit der Angst (Plus-Report) Allerdings nimmt sich die Neuauflage auch einige Freiheiten, die manchem Hardcore-Fan übel aufstoßen könnte. Da wäre etwa die ikonische starre Kamera, die im Remake durch eine dynamische Schulterperspektive ersetzt wurde. Das schadet dem Spiel aber kaum, schließlich hängt sie so dicht an Leon dran, dass noch genügend Horrorstimmung aufkommt. Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr noch mehr erfahren wollt, könnt ihr unsere Preview zu Resident Evil 2 Remake lesen.

Hitman 2 - 5 Dinge, die ihr vor dem Spielen wissen solltet Video starten 4:16

21.06.2018

Hitman 2 - 5 Dinge, die ihr vor dem Spielen wissen solltet

Hitman geht in die zweite Runde. Genauer gesagt, in die zweite Staffel. Hitman Season 2 erscheint am 13. November für PlayStation 4, Xbox One und den PC. Und während im Trailer jede Menge Explosionen, Rennwagen und spektakuläre Attentate zu sehen sind, ist der Weg dahin beisweilen sehr viel ruhiger. Wer ein guter Hitman sein will, muss eben nicht nur schiessen können, sondern auch unauffällig sein, warten, und im richtigen Moment zuschalgen.  Ist Hitman 2 ein Spiel für mich? Falls ihr Hitman noch nie gespielt habt oder eure letzte Partie schon ein bisschen her ist, zeigen wir euch in diesem Video, was Hitman 2 ausmacht und ob sich das Stealth-Game für euch eignet. Wer bereits voll im Thema ist und schon ungeduldig seinen Schlips fester zurrt, der kann auch einen Blick auf unsere Hitman-Preview werfen, die die Kollegen vom Anspieltermin auf der E3 mitgebracht haben.  

mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.