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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

»Weil du dumm bist, das war nämlich total geil!« - GameStar-Heft 082010 im Rückblick Video starten   30     60 14:08 PLUS

10.07.2020

»Weil du dumm bist, das war nämlich total geil!« - GameStar-Heft 08/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  Fun fact: Bis auf Blur hat Petra alle Spiele in diesem Rückblick getestet, konnte aber nicht dabei sein, weil sie zum Zeitpunkt der Aufnahme noch keine gescheite Webcam hatte. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Alpha Protocol Blur Disciples 3: Renaissance Prince of Persia: Die Vergessene Zeit Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2020 Video starten   26     72 37:21 PLUS

10.07.2020

Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2020

In keinem Format freuen wir uns so sehr, wenn wir unrecht hatten, wie in diesem. Alle sechs Monate schauen Fritz und Micha in GameStar TV auf fünf Spiele, die ihnen Sorge bereiten - aus ganz unterschiedlichen Gründen. Nach weiteren sechs Monaten folgt die Auswertung: Was wurde aus den Sorgenkindern? Hatten die beiden recht? Oder hat alles noch eine erfreuliche Wendung genommen? Ende 2019 haben wir diesen fünf Spielen in GameStar TV einen schweren Stand vorausgesagt: Doom Eternal Wolcen: Lords of Mayhem Cyberpunk 2077 Marvel's Avengers Empire of Sin Zur Erinnerung: Wir sprechen in unseren halbjährlichen Sorgenkinder-Episoden nicht notwendigerweise über schlechte Spiele - im Gegenteil, oft glauben wir, dass es sich um vielversprechende Titel handelt. Nur gibt es noch Dinge, die schiefgehen können. Sei's, weil zentrale Designkonzepte zu scheitern drohen, oder sei's, weil ein Spiel womöglich am Markt vorbei entwickelt wird. Hier die bisherigen Sorgenkinder-Folgen: Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Leben wie im Mittelalter? - So funktioniert die Mittelalter-Simulation Medieval Dynasty Video starten   40     18 12:08

08.07.2020

Leben wie im Mittelalter? - So funktioniert die Mittelalter-Simulation Medieval Dynasty

Medieval Dynasty will uns in die Stiefel eines ganz normalen Mittelalter-Menschen stecken. Entsprechend gibt's nicht unbedingt epische Heldentaten, dafür gleich Zutaten aus vier verschiedenen Genres: Survival, Aufbau, Rollenspiel und Lebenssimulation. Nach 10 Stunden Spielzeit mit der Pre-Alpha ziehen wir ein erstes Fazit, wie gut der Mix funktioniert und erklären, wer sich auf Medieval Dynasty besonders freuen sollte. Mehr zu Medieval Dynasty: Wie der Mittelalter-Mix aus RPG & Aufbau wirklich funktioniert Warum dieses Spiel noch mehr mit Kingdom Come gemein hat als bisher gedacht    


Mit Pharao fing alles an: Willkommen bei GameStar, Géraldine! Video starten   79     118 17:27 PLUS

08.07.2020

Mit Pharao fing alles an: Willkommen bei GameStar, Géraldine!

Wir begrüßen Redaktions-Trainee Geraldine Hohmann im GameStar Team und sprechen mit ihr über ihren Werdegang, ihre Lieblingsspiele und welche Aufgaben sie bei uns übernehmen wird. Bevor Geraldine zu uns kam, hatte sie sich schon stark mit Spielen und ihrem konzeptuellen Aufbau befasst. Sie hat nämlich Game-Design an der HTW Berlin studiert. Im Gespräch mit Géraldine stellt Fritz fest, dass beide nicht nur aus dem gleichen Berliner Stadteil kommen. Sie waren sogar auf der gleichen Schule. Jetzt sind sie Kollegen und arbeiten im gleichen Unternehmen. Wir halten schon mal fest: Die Welt ist doch recht klein.


Project Cars 3 - Teil drei bringt mehr Arcade in die Simulation Video starten   24     8 8:57

07.07.2020

Project Cars 3 - Teil drei bringt mehr Arcade in die Simulation

Die Enthüllung von Project Cars 3 zeigte nicht nur neue Autos und neue Strecken, sondern auch eine neue Ausrichtung der Entwickler: Statt rein auf Simulation zu setzen, sollen jetzt ein paar der Realismuselemente wie Reifenabnutzung oder Tankfülle wegfallen und es Einsteigern so leichter machen, ihre ersten Runden im Simulationsgenre zu drehen. Ein Beispiel wäre der neue Karrieremodus, in dem wir uns erstmal all unsere Wagen freischalten müssen. Für Neulinge bestimmt komfortabel. Doch wie viel Realismus, beziehungsweise wie viel Project Cars-Essenz ist dann noch im dritten Teil zu finden? Wir haben neues Gameplay und die Aussagen der Entwickler miteinander abgeglichen und für euch alles zusammengetragen, was wir bis jetzt über Project Cars 3 wissen. Mehr zu Project Cars 3: Analyse: Project Cars 3 stößt in eine riskante Lücke vor Neue Features in der Übersicht Project Cars 3 angekündigt: Wie es sogar Forza die Krone klauen will


Ghostrunner - Vorschau-Video mit der erweiterten Presse-Demo Video starten   8     8 21:02

06.07.2020

Ghostrunner - Vorschau-Video mit der erweiterten Presse-Demo

CD Projekt hat das geplante Wall-Running-Feature aus Cyberpunk 2077 gestrichen, wie wir vor Kurzem erfahren haben. Ein anderes Spiel aus Polen setzt aber noch sehr stark auf diese Gameplay-Möglichkeit, nämlich das Parkour-lastige Actionspiel Ghostrunner. Aus Ghostrunner zeigen wir in diesem Video die erweiterte Presse-Demo und erklären, warum das Spiel nicht nur an Titel wie Mirror's Edge erinnert, sondern bislang auch einen sehr guten Eindruck hinterlassen hat. Lustigerweise wird Ghostrunner übrigens auch von einem polnischen Studio entwickelt, nämlich von One More Level, die vorher unter anderem God's Trigger gemacht haben und dort auch zur Idee vom schnellen Gameplay-Loop für Ghostrunner inspiriert wurden, bei dem man Gegner nur einmal treffen muss, selbst aber auch nach nur einem Treffer schon stirbt.



Mortal Shell ist wie 4x Dark Souls gleichzeitig - Preview: Beta-Version gespielt Video starten   68     10 8:27

06.07.2020

Mortal Shell ist wie 4x Dark Souls gleichzeitig - Preview: Beta-Version gespielt

Mortal Shell heißt ein neues Soulslike in Unreal Engine 4 vom Studio Cold Symetry das sich ziemlich deutlich von Dark Souls hat inspirieren lassen: Eine finstere Fantasy-Welt, ein stark auf Timing und Ausdauer-Management setzendes Kampfsystem und das Scheitern als ständiger Begleiter sind die Hauptaspekte des Spiels. Wir haben eine Beta-Version von Mortal Shell gespielt und erklären euch im Video, mit welchen coolen Ideen es sich ziemlich von der Soulslike-Konkurrenz unterscheidet. Ab sofort kann man Mortal Shell übrigens in der Open Beta selbst ausprobieren.


Steam Summer Sale - Die Tipps der Redaktion Video starten   37     17 17:12

03.07.2020

Steam Summer Sale - Die Tipps der Redaktion

Der Steam Summer Sale - für viele Spielerinnen und Spieler jedes Jahr ein tiefer Griff ins Portemin... Portm... in den Geldbeutel. Aber was lohnt sich wirklich? Dieser Frage hat sich die GameStar Redaktion gestellt und für euch 15 persönliche Empfehlungen zusammengetragen, zu Spielen, die mehr Rampenlicht verdienen.  Dimitry Halley - Get Even Peter Bathge - Skulls of the Shogun Marylin Marx - Orwell Mathias Dietrich - Steins;Gate Elite Heiko Klinge - Operencia: The Stolen Sun Holger Harth - Four Last Things Elena Schulz - Okami HD Ann-Kathrin Kuhls - Cat Quest Valentin Aschenbrenner - Mother Russia Bleeds Natalie Schermann - We Were Here Together Alexander Köpf - Outer Wilds Fabiano Uslenghi - Pyre Géraldine Hohmann - Later Alligator Christian Schneider - Homeworld: Deserts of Kharak Natascha Becker - Monster Prom Noch mehr Empfehlungen, nämlich welche sieben Rollenspiele ihr euch im Steam Summer Sale 2020 holen solltet, findet ihr hier.  Welches Spiel würdet ihr besonders empfehlen? Schreibt's uns in die Kommentare!


Dirt 5 - Vorschau-Video: Dank Wetter-Umschwung ein ganz neues Erlebnis Video starten   4     4 14:48

03.07.2020

Dirt 5 - Vorschau-Video: Dank Wetter-Umschwung ein ganz neues Erlebnis

Wir konnten eine frühe Demo-Version von Dirt 5 mit vier Strecken anspielen und auf dem PC aufzeichnen. Im Video zeigen wir Gameplay aus der Vorschau-Version und erklären, warum die Wetterumschwünge bislang das beste neue Feature am neuen Rennspiel von Codemasterers sind. Dirt 5 soll am 9. Oktober für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und später auch für PlayStation 5 und Xbox Series X kommen. In der Karriere treten mit Troy Baker und Nolan North zwei der bekanntesten Sprecher aus Videospielen auf und präsentieren sich als Rivalen. Davon konnten wir in unserer Demo leider noch nichts sehen. Mehr zum Spiel: Angespielt-Fazit zu Dirt 5 lesen


»In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 5 Video starten   23     37 17:05 PLUS

03.07.2020

»In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 5

Die Welt ist mit rosaroter Nostalgie-Brille so viel schöner. Für die finale Folge unserer Serie setzen unsere Redakteure diese dennoch ein letztes Mal ab. - Dimitry Halley würde sich sehr über ein Remaster des Remasters des Remakes von Resident Evil freuen, denn mit der klumpigen Steuerung und dem altbackenen Inventar-System kann er heute nichts mehr anfangen. - Dennis Zirkler schläft bei Diablo fast ein. - Und Mathias Dietrich will doch einfach nur ein Rollenspiel mit Japan-Setting wie Way of the Samurai - nur eben moderner. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es später gar nicht mehr installieren«  Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren«  Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Hyper Scape angespielt - Ubisofts neuer Battle-Royal-Shooter macht vieles richtig - aber kommt er zu spät? Video starten   14     5 14:31

02.07.2020

Hyper Scape angespielt - Ubisofts neuer Battle-Royal-Shooter macht vieles richtig - aber kommt er zu spät?

Mit Hyper Scape wirft Ubisoft einen neuen Battle Royale-Kandidaten in den Ring. Der Shooter macht vieles richtig - aber kommt er vielleicht zu spät, um noch mit seinen etablierten Genrekonkurrenten mitziehen zu können? GameStar-Redakteure Michael Obermeier und Fabiano Uslenghi und  konnten einen Blick auf den Battle Royale-Shooter werfen und klären im Talk, was Hyper Scape neu und richtig macht, wo noch Verbesserungspotenzial steckt und wie die Chancen im Vergleich zu den anderen stehen. Unsere ausfühlriche Preview zu Hyper Scape  


Schlechter Greenscreen, abstruse Rätsel, trotzdem legendär: Das ist 7th Guest Video starten   5     28 5:32 PLUS

02.07.2020

Schlechter Greenscreen, abstruse Rätsel, trotzdem legendär: Das ist 7th Guest

The 7th Guest sollte das Technikwunder werden, das das Medium CD-ROM den Durchbruch verschafft. Die vielversprechende Vision der Entwickler: Digitalisierte Schauspieler, hochauflösende Kulissen und dramatische Kamerfahrten. Doch eine Sache scheinen sie dabei vergessen zu haben - das Gameplay. Zwei Jahre kämpft das Trilobyte-Studio mit den technischen Herausforderungen, ändert geplante Konzepte ab und verwandelt die gerenderten Schauspieler in Geister. Dem eigentlichen Spieldesign widmen sie sich erst zum Schluss. Das Ergebnis: Der Grafikblender lockt die Kundschaft mit einer Prachtkulisse und verschreckt sie wieder mit altbackenen Rätseln und mangelnder Spieldesign-Innovation. Zum Artikel: Das schlechteste Spiel, das Bill Gates je bejubelte Heinrich Lehnhart berichtet seit fast 40 Jahren über Videospiele und hat neben legendären Klassikern auch so manches merkwürdige Machwerk erlebt. Für GameStar Plus quält er sich regelmäßig durch legendär schlechte Spiele. Unheimliches Schauspiel und abstruse Rätsel sind dabei noch die Spitze des Eisbergs - denn Heinrich schaut sich sogar die nervtötenden Kamerafahrten von The 7th Guest an. Brr, schaurig! Mehr unheimliche Spiele-Sünden:  (Alb-)Traumjob: Das Magazin macht euch zum Spieleredakteur Lizenzgurke ohne Lizenz: Vor diesem Blade Runne läuft selbst Harrison fort Stranger Things im Allgäu: Jonathan setzt auf nackte Brüste


Dürfen Spiele-Trailer lügen? Sie müssen es manchmal sogar! Video starten   49     28 25:52 PLUS

01.07.2020

Dürfen Spiele-Trailer lügen? Sie müssen es manchmal sogar!

Ein Story-Trailer zu The Last of Us 2 hat die Spieler vor Release bewusst in die Irre geführt: fiese Täuschung oder notwendiges Übel? Bei GameStar TV diskutieren wir darüber und fragen, ob es okay ist, wenn Werbemittel wie Videos und Trailer Falschinformationen über Spiele und Filme verbreiten. Und warum Spoiler laut einer Studie vielleicht gar nicht so schlimm sind, wie Entwickler Naughty Dog befürchtet hat. Spoilerwarnung: Im Video besprechen wir einen großen Twist der Story von The Last of Us 2, der im ersten Spieldrittel stattfindet. Wenn ihr das Spiel noch ohne Vorwissen genießen wollt, dann wartet vielleicht lieber mit dem Anschauen dieses Plus-exklusiven Talks. Die beiden GameStar-Redakteure Holger Harth und Peter Bathge sind passionierte Spieler und haben schon so einige Trailer gesehen - viele davon gaben Anlass zu Downgrade-Diskussionen. Aber kann man die Sorge um Spoiler wie bei The Last of Us 2 mit grafischen Abstrichen wie bei Watch Dogs oder fehlenden Features à la Cyberpunk 2077 vergleichen? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren: Habt ihr euch durch falsch arrangierte Werbe-Trailer schon mal getäuscht gefühlt? Habt ihr mehr Angst vor Spoilern als vor irreführender Werbung? Diskutiert mit der GameStar-Redaktion! Mehr zu The Last of Us 2 bei GameStar Plus: Video: Funktioniert Review-Bombing auf Metacritic? Kolumne: Ellie ist ein starkes Vorbild für Frauen in Spielen


Deshalb sind in Rollenspielen Dialoge wichtiger als Kämpfe Video starten   31     48 18:15 PLUS

29.06.2020

Deshalb sind in Rollenspielen Dialoge wichtiger als Kämpfe

Spannendes Gameplay braucht nicht immer Gekloppe und Waffeneinsatz! Nein, auch Gespräche in Spielen können Spaß machen, ja sogar spannender werden als der hunderste Schusswechsel zwischen uns un den Bösewichten. Doch worauf kommt es dabei an? Reicht es einfach, genug Dialogoptionen zu bieten oder Skills abzufragen? Kurz gesagt: Nein! Denn spanndende Dialoge müssen unsere eigene Intelligenz herausfordern. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Im Idealfall ist der Spieler nämlich ständig aktiv bei der Sache und nimmt die Informationen seiner Umgebung zumindest unterbewusst war. Im Dialog muss dann etwas auf dem Spiel stehen. Schaffen wir es in Deus Ex, dass der Geiselnehmer in sich ergibt? Oder zeigen wir in Life is Strange unserer Klassenkameradin genug Einfühlungsvermögen, damit sie uns vertraut? Das alles ist kein selbstverständliches Gameplay und erfordert auch von den Entwicklern viel Vorarbeit, damit die Dialoge herausfordernd, aber auch befriedigend sind. Welche Dialoge in Spielen fandet ihr bislang am spannendsten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen! Mehr Analyse-Videos bei GameStar Plus: Video: Wann fühlt sich ein Kampf gut an? Wie wir uns in Kämpfen mächtig fühlen Video: Das Endgegner-Paradox - Warum gute Spiele von ihren Bossen leben Video: Interface-Horror - Sechs Gesetze für ein gutes UI Video: Die Kunst des perfekten Schwierigkeitsgrads - Gibt es die ideale Balance zwischen Anspruch und Spielfluss?


Eingestellte Spiele - Bei diesen Games wurde die Entwicklung abgebrochen Video starten   61     22 12:12

28.06.2020

Eingestellte Spiele - Bei diesen Games wurde die Entwicklung abgebrochen

Entwicklungs-Abbrüche gehören bei der Herstellung neuer Spiele leider dazu. Trotzdem ist es oft schade, wenn wir sehen, welche Spiele wir nie als finale Vollversionen bekommen werden. In diesem Video zeigen wir Gameplay aus eingestellten Spielen und verraten, wie sie funktionieren sollten.


Biomutant - Vorschau-Video mit neuen Infos + Gameplay Video starten   14     14 16:50

28.06.2020

Biomutant - Vorschau-Video mit neuen Infos & Gameplay

  Endlich gibt es neues Gameplay zu Biomutant. Doch damit nicht genug, wir sprachen mit den Entwicklern von Experiment 101 und haben neue Infos zum aktuellen Entwicklungsstatus, zu den erweiterten Inhalten und Veränderungen, die das Spiel seit seiner Ankündigung 2017 erfahren hat. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, wie ihr die Open World von Biomutant erkundet, wie das Gameplay funktioniert und was ihr machen könnt, um die unterschiedlichen Enden des Spiels zu erreichen. Natürlich geht es auch um Spielzeit, Fahrzeuge, Waffen und Upgrades in Biomutant. Interview: Warum musste Biomutant verschoben werden?


Wut auf Torchlight 3 - Ist das noch zu retten? Video starten   107     23 24:17

27.06.2020

Wut auf Torchlight 3 - Ist das noch zu retten?

Torchlight 3 hat es doch tatsächlich geschafft, nur wenige Monate nach Wolcen einen noch schlechteren Release hinzulegen - aber solltet ihr es deswegen abschreiben? Maurice und Rene analysieren, was an den Vorwürfen gegen das Spiel dran ist, was sich bei den Server-Problemen seit Launch getan hat und ob Torchlight 3 seine einzige Chance verspielt hat oder ihr ihm nochmal eine Chance geben solltet. Plus-Special: Das hält der Torchlight-Erfinder von Diablo 4


Shadowrun: Cyberpunk trifft Fantasy - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   17     19 4:37 PLUS

27.06.2020

Shadowrun: Cyberpunk trifft Fantasy - Hall of Fame der besten Spiele

Shadowrun ist eine interessante Mischung aus Cyberpunk und Fantasy: Es spielt zwar in der Zukunft und bedient sich aller relevanten Elemente wie Computer hacken usw., serviert uns aber gleichzeitig klassische Fantasy-Kreaturen wie Orks. Daraus ergeben sich spannende Möglichkeiten, die nicht im Pen-&-Paper-Original genutzt werden, sondern auch in diversen Umsetzung für PC und Konsolen wie das Super Nintendo. In diesem Video schauen wir uns die überaus gelungene Mega-Drive-Version an. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Shadowrun auf dem Mega Drive bestens gealtert und auch heute noch ein tolles Rollenspiel ist. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Shadowrun auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient.


»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4 Video starten   28     52 18:52 PLUS

26.06.2020

»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4

In manchen Spielen fühlt man sich so mächtig wie ein Gott. Oder irren wir uns da nur in unseren Erinnerungen? Markus Schwerdtel fragt sich zumindest ob er in Populus wirklich der Gott eines kleinen Inselvolkes gewesen ist oder ob er nur ihr Landschaftsgärtner war. Lisa Buschkowski ist zwar seit Anfang an Fan der Sims, aber wenn die ganzen Addons zu Die Sims 3 das Spiel kaputt machen hat sie auch keinen Spaß mehr daran. Und Rollenspielexperte Peter Bathge ist ja bekanntlich großer Fan der alten Bioware-Spiele. Trotzdem muss er gestehen, dass er mit Jade Empire heute mehr Frust als Spielspaß hat. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es später gar nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Cyberpunk 2077 endlich gespielt: Preview-Video mit massig Gameplay Video starten   169     66 23:56

25.06.2020

Cyberpunk 2077 endlich gespielt: Preview-Video mit massig Gameplay

Endlich können wir die wichtigste Frage für Rollenspieler 2020 beantworten: Wie spielt sich Cyberpunk 2077? Na so: Im extralangen Preview-Video gibt's rund 20 Minuten neues Gameplay zu sehen. Wir lüften die Geheimnisse um das neue Braindance-Feature, boxen aus der Ego-Perspektive und spielen alle drei Prolog-Storys durch. Damit nicht genug, gibt's bei GameStar Plus einen großen Artikel mit langem Fazit, in dem wir so ausführlich wie kein anderes Magazin über die Cyberpunk-2077-Demo berichten: 80.000-Zeichen-Preview zu Cyberpunk 2077 Das von CD Projekt Red zur Verfügung gestellte Videomaterial zeigt nämlich nur einen Bruchteil des Spiels. Viel mehr Infos, wahnwitzige Details zur Open World von Cyberpunk 2077 und warum es sich trotz Release-Verschiebung lohnt, auf den 10. Dezember zu warten, lest ihr in der großen Plus-Titelstory, für die wir Cyberpunk 2077 vier Stunden gespielt haben. Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus


Funktioniert Review-Bombing auf Steam und Metacritic? Video starten   206     88 22:23 PLUS

24.06.2020

Funktioniert Review-Bombing auf Steam und Metacritic?

The Last of Us 2 wird bei Metacritic demontiert: Die User-Reviews stürzten zeitweise auf einen Wertungsdurchschnitt von 3,4 von 10 Punkten ab. Review-Bombing nennt man das Phänomen, wenn Tausende negative Kommentare in kurzer Zeit abgesetzt werden. Was steckt dahinter - und funktioniert es überhaupt? Heiko Klinge ist Chefredakteur von GameStar und Branchenexperte mit 20 Jahren Berufserfahrung als Videospieljournalist. Zusammen mit Videoredakteur und GameStar-TV-Host Holger Harth nimmt er sich dem Phänomen des Review Bombings an - und zeigt, warum negative User-Wertungen Spiele-Schwergewichten wie FIFA, Monster Hunter oder jetzt eben The Last of Us 2 nichts anhaben können. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Wir erklären im Video-Talk aber auch ohne Spoiler, woher Enttäuschung und Hass auf The Last of Us: Part 2 kommen. Gibt es berechtigten Anlass zur Kritik? Polarisiert das neueste Werk von Naughty Dog die Fans einfach besonders? Und welche Rolle spielen Homophobie und Vorurteile gegenüber Transmenschen beim Review-Bombing? Antworten auf all diese Fragen und mehr geben wir euch in dieser Folge von GameStar TV, exklusiv bei GameStar Plus. The Last of Us 2: Dürfen Spiele-Trailer lügen?


Unterschätzte Shooter, die jetzt mehr Spaß machen Video starten   84     32 15:39

23.06.2020

Unterschätzte Shooter, die jetzt mehr Spaß machen

Neben Genre-Größen wie Halo, Call of Duty oder Gears of War gibt es noch viele andere spannende Ego-Shooter und Third-Person-Shooter. Wer einen Blick auf die üblichen "Geheimtipps"-Listen im Shooter-Bereich wirft, findet aber immer wieder die selben Spiele, von Bulletstorm bis Titanfall 2 sind stets die üblichen Verdächtigen vertreten. Für dieses Video hat unser Redakteur Christian Fritz Schneider deshalb abseits der abgetretenen Pfade nach Shooter gesucht, die nachträglich verbessert oder viel zu oft übersehen wurden. Diese Liste richtet sich also an Shooter-Fans, die die üblichen Titel schon lange abgegrast und nach neuen Alternativen suchen.


Faszination Command + Conquer - Bonusfolge: 25 Fakten für fiese Feldherren Video starten   74     71 29:27 PLUS

21.06.2020

Faszination Command & Conquer - Bonusfolge: 25 Fakten für fiese Feldherren

Wir haben zurückgeblickt auf 25 Jahre Command & Conquer. Doch leider haben wir nicht alle Infos die wir recherchiert haben in die Videos bekommen. Das ist gut für Euch! So bekomt Ihr nun ein fünftes Bonusvideo zur Command & Conquer Reihe. Mit allem was man noch wissen muss: Über Kanes biblische Herkunft, geheime Cheats für menschliches Tiberium oder C&C Referenzen in TV Serien. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Exklusiv bei GameStar Plus bekommt ihr vier reguläre Folgen der aufwändig produzierten C&C-Serie zu sehen Jetzt gibt es eine Bonus-Folge. Wieder mit viel Retro-Flair und Nostalgie, aber auch neuen, spannenden Einsichten und Analysen. Teil 1 von Faszination Command & Conquer verpasst?  Folge gesehen? Dann sagt uns eure Meinung! Wie fandet ihr das Video? Habt ihr Verbesserungsvorschläge? Würdet ihr gerne mehr solcher Videoserien zu anderen Spielen sehen und wenn ja, welche Serien interessieren euch dabei am meisten? Schreibt es uns in den Kommentaren und bestimmt mit über die Zukunft von GameStar Plus! Episode 1: Die Geburt der Echtzeit-Strategie Episode 2: Westwood definiert das RTS-Genre Episode 3: Der Aufstieg und Fall der Serie Episode 4: Die Erben von C&C Bonus-Episode: 25 Fakten für fiese Feldherren


Aquanox: Deep Descent - Endlich neues Gameplay und Release-Infos Video starten   77     13 17:48

20.06.2020

Aquanox: Deep Descent - Endlich neues Gameplay und Release-Infos

Das Unterwasser-Actionspiel Aquanox: Deep Descent soll 2020 veröffentlicht werden - nach etlichen Verschiebungen. Wir können jetzt endlich neues Gameplay aus der fast fertigen Version des Kickstarter-Erfolgs zeigen und haben auch mit den Entwicklern von Digital Arrow über das Spiel allgemein und die jüngsten Verbesserungen gesprochen. Im Vorschau-Video fasst unser Redakteur Christian Fritz Schneider alle Infos zu Aquanox 3 zusammen und gibt eine erste Qualitätseinschätzung zum Spiel ab.


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