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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Star Wars Squadrons - So viel Tiefe steckt im neuen Raumkampf-Game Video starten   64     13 7:21

20.06.2020

Star Wars Squadrons - So viel Tiefe steckt im neuen Raumkampf-Game

Nach einem ersten Trailer-Ausblick haben EA und der Entwickler Motive Studios Wort gehalten und erste Gameplay-Szenen aus dem neuen Star Wars: Squadrons veröffentlicht. Im Video zeigen wir die neuen Spielszenen und erklären, wieviel Komplexität und Simulation in Squadrons steckt. Mehr Details zur Story von Squadrons lest ihr übrigens hier im Artikel.


»Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« - Spiele, die früher besser waren, Teil 3 Video starten   30     46 17:25 PLUS

19.06.2020

»Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« - Spiele, die früher besser waren, Teil 3

Manchmal sollte man die Vergangenheit besser ruhen lassen und keinen Blick ohne rosarote Brille riskieren: Maurice Weber mag Empire Earth mit jeder Partie immer weniger, Fabiano Uslenghi hat Fable beim erneuten Spielen als komplett anderes Spiel erlebt und auch Kevin Nielsen hatte World of Warcraft irgendwie anders in Erinnerung und konnte der Classic-Version nicht wirklich etwas abgewinnen. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


900 Demos auf Steam - Welche lohnen sich? Video starten   23     10 11:32

18.06.2020

900 Demos auf Steam - Welche lohnen sich?

Im Rahmen der Sommeredition des Steam-Spielefestivals wurden über 900 Demos zu aktuellen PC-Spielen veröffentlicht. Bei so einer Flut an möglichen Downloads verliert man schnell den Überblick, deshalb haben wir einige der besten Demos rausgesucht, die ihr euch unbedingt sichern solltet. Vorsicht! Die meisten der Demos werden nur bis zum 22.6. angeboten und könnten danach auch nicht mehr funktionieren.


Humankind in Reimform: »Fast Civ 7, könnt ihrs lieben?« Video starten   69     58 8:03 PLUS

18.06.2020

Humankind in Reimform: »Fast Civ 7, könnt ihr's lieben?«

Humankind will das bessere Civilization werden. Martin Deppe konnte das Rundenstrategiespiel endlich anspielen und war angetan von den Spielmechaniken. Doch wie soll er sie vernünftig präsentieren? Eigene Videos aufnehmen durfte Martin nicht, und das Videomaterial, das uns der Entwickler Amplitude zur Verfügung gestellt hat, ist so aufregend wie eine Bundestagsdebatte über den Krümmungsgrad von EU-Normgurken. Zum zugehörigen Artikel: Schlachten, Forschung Riesenstädte - So spielt sich Humankind Also entfesselt Martin seinen inneren Goethe und macht sich (und euch) einen Reim aufs Spiel. So erklärt er,, was in der Anfangsphase von Humankind passiert, in der sein Volk als nomadischer Steinzeitstamm eine zufallsgenerierte Landschaft erkundet - und sich schließlich niederlässt, um zur vollwertigen Zivilisation heranzuwachsen. Beziehungsweise sogar zu mehreren Zivilisationen. Wie Kollege Graf bereits in seiner ersten Preview erklärt hat, setzen sich die Nationen in Humankind aus mehreren Kulturen zusammen, in jeder Epoche wählen wir eine neue. Beispielsweise starten wir als Ägypten, wechseln dann zu den Griechen, danach zu den Mongolen und so weiter. Jede neue Kultur bringt auch neue und eigene Vorteile, sodass wir unser Volk über die Jahrtausende hinweg immer weiter auf unsere persönlichen Vorlieben zuschneiden können. Wie sich das spielt, zeigt Johan Wolfgang von Deppe in seinem Video. Anmerkung der Redaktion: Dieses Werk stammt aus der späteren Schaffensphase des Autors, die in der Wissenschaft auch als »mittelfränkisches Exil« bekannt ist. Gezeichnet von den Erfahrung eines Lebens als Redakteur, scheint das lyrische Ich hier punktuell von großer Hoffnung und ebenso großer Enttäuschung charakterisiert...


Ist Diablo 4 zu mutig - oder nicht mutig genug? Video starten   99     43 29:06 PLUS

17.06.2020

Ist Diablo 4 zu mutig - oder nicht mutig genug?

Der heilige Gral der Hack 'n Slays heißt bis heute Diablo 2. Neue Action-Rollenspiele werden noch immer am Blizzard-Klassiker gemessen - auch Diablo 4, das mit seiner Shared World stark von Diablo 2 abweicht, spielerisch aber weiterhin auf dasselbe Muster setzt. Geht das schon zu weit - oder noch nicht weit genug? Das besprechen Peter und Micha in GameStar TV. Diablo 2 hat Standards etabliert, die im Genre bis heute gelten. Das kann ein Problem sein, weil das Genre stagniert. Selbst hervorragende Hack 'n Slays wie Path of Exile orientieren sich an den Diablo-2-Konventionen, die sie um eigene Ideen erweitern - etwa bei der Charakterentwicklung und beim Endgame -, aber nicht komplett umkrempeln. Kolumne: Die Shard World macht aus Diablo 4 ein anderes Spiel Ähnliches haben die MMO-Veteranen Raph Koster und Gordon Walton im GameStar-Podcast über World of Warcraft gesagt: Dass WoW mit seinem Singleplayer-Fokus so erfolgreich war, hat Entwickler zur Nachahmung angeregt - und dazu geführt, dass sich große MMOs jahrelang in dieselbe Richtung entwickelten. Max Schaefer, der an Diablo 2 gearbeitet hat, betont im GameStar-Interview zu Torchlight 3, es sei einfach »sehr, sehr schwierig«, Action-Rollenspiele zu entwickeln. Da flunkert Mr. Schaefer zwar einerseits - schließlich hat sein Team bei Runic Games das erste Tochlight in nur elf Monaten entwickelt -, andererseits aber hat er recht. Denn ein gutes Hack 'n Slay lebt von drei Säulen: Atmosphäre, Beute und Power Fantasy - also das Gefühl, als mächtiger Held gegen massenhaft Gegner zu bestehen. Verstärkt wird dieses Gefühl vom audiovisuellen Feedback, der »Juiciness«, die eine Studie der Purdue University untersucht hat. Das Ergebnis: Die richtige Balance ist enorm wichtig - und enorm schwierig. Wer sie nicht hinkriegt, hat schon verloren. Und hier liegt die Herausforderung - auch für die Entwickler von Diablo 4, Shared World hin oder her. Mehr zum Thema Warum floppen gute Spiele? Das steckt hinter unseren Spielinteressen Teufelskreis der Berichterstattung: So gehen GameStar-Redakteure mit Hype um


Video-Analyse zu Star Wars: Squadrons - Zurück ins X-Wing-Cockpit! Video starten   75     13 7:29

15.06.2020

Video-Analyse zu Star Wars: Squadrons - Zurück ins X-Wing-Cockpit!

Lange haben wir spekuliert, was sich wohl hinter dem neuen Star-Wars-Spiel Project Maverick verbergen könnte, jetzt wissen wir es - es heißt mit offiziellem Titel Star Wars: Squadrons und wird ein Weltraum-Actionspiel. Gameplay gibt's zwar noch keins, wohl aber erste Infos und Beschreibungen sowie einen Trailer und eine Handvoll Screenshots. Fritz fasst euch alle bislang bekannten Infos zum Spiel zusammen. Bei GameStar Plus hat Dimi außerdem analysiert, was das Spiel für Star Wars bedeutet - es steht für alte Stärken und neue Probleme.



Troy: A Total War Saga - Erstes RTS-Gameplay: Wie gut wird das kostenlose Epic-Spiel? Video starten   29     9 13:39

15.06.2020

Troy: A Total War Saga - Erstes RTS-Gameplay: Wie gut wird das kostenlose Epic-Spiel?

Troy: A Total War Saga wird doch tatsächlich kostenlos im Epic Games Store! Aber wir schauen dem geschenkten trojanischen Gaul mal näher ins Maul: Könnte die Gratis-Aktion nicht bedeuten, dass die Entwickler selbst kein großes Vertrauen in das Spiel haben? Fabiano hat Total War: Troy erstmals selbst gespielt und analysiert anhand von Gameplay-Szenen, welches Potenzial der Titel hat - und welches er verschenkt. Was Troy für die Zukunft von Total War und ein potenzielles Medieval 3 bedeutet, analysiert Fabiano in einem ausführlichen Plus-Artikel. 


Assassins Creed im Ranking Video starten   8     7 17:43

14.06.2020

Assassin's Creed im Ranking

Assassin's Creed: Odyssey ist fast 2 Jahre her und auf Valhalla müssen wir noch etwas warten. Der perfekte Zeitpunkt, euch zu verraten, wie wir die Spiele der Serie ranken. Die GameStar-Redaktion hat abgestimmt und herausgekommen ist diese Reihenfolge! Assassin's Creed: Liberation Assassin's Creed: Syndicate Assassin's Creed III Assassin's Creed: Rogue Assassin's Creed: Unity Assassin's Creed Assassin's Creed: Revelations Assassin's Creed: Brotherhood Assassin's Creed: Odyssey Assassin's Creed: Origins Assassin's Creed 4: Black Flag Assassin's Creed II Stimmt ihr unserer Top-Liste zu oder seid ihr anderer Meinung? Schreibt uns eure Reihenfolge in die Kommentare und warum ihr eure Spiele anders oder genauso platziert wie wir. Wir freuen uns auf eure Kommentare!  


Kleine Abenteuer, große Herausforderungen - die vielversprechendsten Plattformer 2020 Video starten   4     6 13:07

12.06.2020

Kleine Abenteuer, große Herausforderungen - die vielversprechendsten Plattformer 2020

Während riesige Open World Rollenspiele, Strategie-Highlights und First Person Shooter um unsere Zeit buhlen, gibt es auch immer wieder diese kleinen feinen Plattformer und Jump'n'Run Games, die unsere Aufmerksamkeit verdienen. Ein paar Hits sind dieses Jahr noch erscheinen, aber es kommen auch noch ein Haufen mehr. So viele tatsächlich, dass es leicht ist, den Überblick zu verlieren. Deswegen haben wir euch in dieser Liste die vielversprechendsten Plattformer zusammen gesucht, die ihr in den nächsten Monaten im Auge behalten solltet. SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated Carrion Cuphead: The Delicious Last Course Psychonaut 2 Sakuna: Of Rice and Ruin Skully Gleamlight Spelunky 2 Super Meat Boy: Forever The Last Campfire Little Nightmares 2 Minutes of Islands Oddworld: Soulstorm Hollow Knight: Silksong Savior Auf welches Spiel freut ihr euch dieses Jahr noch am meisten? Schreibt es uns in die Kommentare!


Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4 Video starten   167     8 10:05

12.06.2020

Wie gut ist Next-Gen-Grafik wirklich? - PS5 gegen PlayStation 4

Beim PS5-Event am 11.6. haben wir endlich mehr PS5-Spiele gesehen - und natürlich die Konsole selbst, sowohl mit als auch ohne Laufwerk. Doch wie groß ist der grafische Sprung zwischen der PS4 und PS5 nun wirklich? Die Trailer zu den ersten PS5-Spielen ermöglichen jetzt zumindest einen ersten Vergleich zwischen dem, mit dem Sony jetzt für die Next Gen wirbt und damals für die PS4-Spiele geworben hat. Im Video stellen wir deshalb Szenen aus dem neuen Ratchet & Clank: Rift Apart gegen das PS4-Ratchet-&-Clank, das neue Horizon: Forbidden West für die PS5 gegen Horizon: Zero Dawn auf der PS4 und das neue Gran Turismo 7 für PlayStation 5 gegen Driveclub für die PlayStation 4.


»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2 Video starten   39     46 22:07 PLUS

12.06.2020

»Es war irgendwann immer nur das Gleiche« - Spiele, die früher besser waren, Teil 2

Command & Conquer, Theme Hospital und Die Gilde waren tolle Spiele - doch GameStar-Plus-Chefredakteur Michael Graf, freie Autorin Sara Petzold und Plus-Videoredakteur Holger Harth wagen in der zweiten Folge unserer Serie einen Blick ohne rosarote Brille.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 072010 im Rückblick Video starten   13     66 13:09 PLUS

11.06.2020

»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 07/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Serious Sam HD: The Second Encounter Heroes of Newerth  Split/Second: Velocity Sam & Max: Season 2 - All-Zeit bereit  Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Stalker 2 braucht eine richtige Open World!« - Das muss besser werden Video starten   38     40 32:32 PLUS

10.06.2020

»Stalker 2 braucht eine richtige Open World!« - Das muss besser werden

GSC Gameworld arbeitet an Stalker 2, es gab sogar schon einen ersten Screenshot aus dem Spiel zu sehen. Weitere Infos sind bislang dünn gesät, außer dass GSC von seinem »bislang ehrgeizigsten Projekt« spricht. Was sich natürlich als reine Bescheidenheit auslegen lässt, schließlich war das bislang einzige GSC-Projekt seit der Studio-Neugründung das nicht gerade überambitionierte Cossacks 3. #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Aber mal ehrlich: Was sollte Stalker 2 denn sonst sein, wenn nicht überambitioniert? Beim ersten Stalker: Shadow of Chernobyl haben sich die ukrainischen Entwickler legendär übernommen und trotzdem - oder gerade deshalb - ein fantastisches Spiel abgeliefert. Natürlich auch ein sehr kantiges und fehlerhaftes, trotzdem hat Stalker bis heute einen besonderen Platz in unseren Herzen. Und in euren auch, wenn wir eure Kommentare auf GameStar.de richtig deuten. Peter Bathge und Michael Graf haben Stalker ebenfalls geliebt - und diskutieren im Video, was sie von Stalker 2 erwarten. In der Theorie (!) könnte GSC Gameworld nun nämlich faszinierende Ideen umsetzen, die sie beim ersten Stalker noch streichen mussten. Etwa ein KI-System, das die Bedürfnisse der NPCs simuliert und ihre Aktionen darauf abstimmt. Oder steuerbare Fahrzeuge, jetzt wirklich! Mehr zum Thema Report über die Räuberpistole: Areal, das gefälschte Stalker Zehn Jahre Stalker: Petras persönliches Reisetagebuch Fantastische Mod: Stalker Anomaly ist das Spiel, das Stalker nie war


Cyberpunk 2077 - So funktioniert das neue Rollenspiel der Witcher-Macher Video starten   82     39 19:08

09.06.2020

Cyberpunk 2077 - So funktioniert das neue Rollenspiel der Witcher-Macher

Während wir weiter auf den Release von Cyberpunk 2077 warten, fassen wir in diesem Video zusammen, was wir bislang über das neue Rollenspiel von CD Projekt RED erfahren haben. Das Open-World-Abenteuer der Witcher-Entwickler schickt uns in die Sci-Fi-Stadt Night City, wo High Tech auf Low Tech trifft und wo wir mit unserer Spielfigur V zwischen Mega-Konzernen und Straßen-Gangs ums Überleben und eine bessere Zukunft kämpfen - und wenn auch nur eine bessere Zukunft für uns selbst. Text und Stimme: Christoph Böschow


Solasta hört sich für Rollenspieler fast schon zu gut an Video starten   23     31 9:17 PLUS

09.06.2020

Solasta hört sich für Rollenspieler fast schon zu gut an

Ein neues PC-Rollenspiel, das aus dem Stand manches besser macht als das heiß erwartete Baldur's Gate 3? Mit spannenden Kämpfen, tiefgründiger Charakterentwicklung und viel Pen-&-Paper-Atmosphäre? Da stimmt doch irgendwas nicht! Hat sich jedenfalls Plus-Redakteur Peter Bathge gedacht und Solasta: Crown of the Magister im Rahmen von Find Your Next Game genauer angeschaut - herausgekommen ist dieses über neun Minuten lange Gameplay-Video. Per Kickstarter finanziert, von Branchenveteranen entwickelt und mit der 5. Edition des D&D-Regelwerks ausgestattet: Kann dieses Party-Rollenspiel wirklich alle Träume der Dungeons-&-Dragons-Fans am PC erfüllen? Erfahrt es bei GameStar Plus und spart dank großer Rabattaktion für kurze Zeit: Jahresabo günstiger: GameStar Plus schenkt euch drei Monate Solasta: Crown of the Magister peilt derzeit einen Release Anfang 2021 an, eine Early-Access-Version soll vorher auf Steam erscheinen. Alles Wichtige zum Spiel erfahrt ihr im Preview-Video oder lest es in der großen Titelstory zum RPG-Geheimtipp: Preview: Solasta könnte Baldur's Gate 3 als aussehen lassen


SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - Endlich neues Gameplay mit deutscher Vertonung! Video starten   20     16 6:18

07.06.2020

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated - Endlich neues Gameplay mit deutscher Vertonung!

Der beliebte Schwamm kommt zurück. Nach 17 Jahren wird SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom neu aufgelegt. Mit Rehydrated surft der gelbe Schwamm schwungvoll in die Unreal Engine 4 und auf moderne Geräte. Was das Spiel alles zu bieten hat, erfahrt ihr in der Preview. Was ist mit euch? Wird das euer erstes Schwamm-Spiel sein oder habt ihr damals das Original gespielt? Schreibt es uns in die Kommentare!


Spieleredakteur bei Das Magazin - Der langweiligste Job der Welt Video starten   10     29 5:02 PLUS

07.06.2020

Spieleredakteur bei Das Magazin - Der langweiligste Job der Welt

Ihr wolltet schon immer mal einen Blick in den Alltag eines Spieleredakteurs werfen? Dann seid ihr bei Das Magazin komplett falsch! Die Wirtschaftssimulation erscheint bereits 1988 für den C64 und folgt später auch für Amiga und Atari ST. Doch statt redaktioneller Arbeit in einem engagierten Team, abwechslungreichen Themenplänen und konstruktivem Leserfeedback erwartet uns hier ein monotoner Spielablauf, ödes Herumgeklicke und scheinbar willkürliche Zahlenschubserei. Heinrich Lenhardt ist bereits seit 40 Jahren als Spieleredakteur und Tester tätig. Seine Branche hat er aber deutlich spannender und abwechslungsreicher in Erinnerung als es uns Das Magazin weismachen will. Beispielsweise darf sich Heinrich jeden Monat für GameStar Plus durch legendär schlechte Spiele quälen - ein wahrer Traumjob! Mehr legendär schlechte Spiele: Der replizierte Blade Runner: Davor läuft selbst Harrison fort Werwölfe im Wilden Westen: Dieses Adventure verschreckt Spieler mit Horror-Bedienung Stranger Things im Allgäu: Jonathan setzt auf nackte Brüste


C+C Remastered im Multiplayer-Duell: Micha und Maurice kämpfen um die Strategenkrone Video starten   120     127 12:13 PLUS

05.06.2020

C&C Remastered im Multiplayer-Duell: Micha und Maurice kämpfen um die Strategenkrone

Wer ist der beste Stratege der GameStar-Redaktion: Maurice Weber oder Michael Graf? Diese Frage kämpfen wir nun ein für allemal aus - in Command & Conquer Remastered. Dass damit ausgerechnet eines von Michas Lieblings-Strategiespielen als Austragungsort dient, ist nur ein von einer Minderheit (Maurice) gestreutes Gerücht. Genau wie der völlig aus der Luft gegriffene Vorwurf, dass die Balance schiefliegt. Michas dicke GDI-Panzer können ja nichts dafür, dass Maurices Bruderschaft von Nod ihre Fahrzeuge aus Klebeband und alten Eierkartons zusammenpappt. Nun würde uns natürlich eure Meinung interessieren: Mögt ihr solche Multiplayer-Duelle? Und in welchem Strategiespiel sollten sich Micha und Maurice als nächstes gegenseitig die Köpfe einschlagen (außer Age of Empires 2, das eine unabhängige Jury (Micha) bereits auf alle Ewigkeiten ausgeschlossen hat)? Schreibt es in die Kommentare! Legendäre Multiplayer-Duelle bei GameStar Age of Empires 2: Die Mutter aller MP-Duelle zwischen Jörg Langer und Heinrich Lenhardt (Plus) Company of Heroes 2: Micha gegen Rene (unseren heutigen Chef, hust) Battlefield 5: Multiplayer-Schlacht mit Sandro, Phil, Alex und Robin (YouTube)


Top Games 2020 - Das sind die (bisher) besten Spiele des Jahres Video starten   18     11 13:55

05.06.2020

Top Games 2020 - Das sind die (bisher) besten Spiele des Jahres

Einige große Blockbuster hat das Spielejahr 2020 später noch zu bieten, schon jetzt ist der aktuelle Jahrgang aber gespickt mit großen Hits. Im Video stellen wir euch chronologisch sortiert quer durch alle Genres und Plattformen die besten Titel des Jahres 2020 vor, die ihr jetzt sofort spielen könnt. Findet euer nächstes Lieblingsspiel bei "Find Your Next Game"


»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1 Video starten   88     77 20:23 PLUS

05.06.2020

»Boah, das ist echt nicht gut gealtert!« - Spiele, die früher besser waren, Teil 1

Früher war doch alles besser: Chefredakteur Heiko Klinge liebt Final Fantasy 7, Junior-Redakteurin Natalie Schermann erinnert sich gerne an die Urwälder von Tomb Raider und ehemaliger Chefredakteur Martin Deppe könnte sich im weiten All von Wing Commander: Privateer verlieren - doch keiner von ihnen möchte diese Titel heute noch spielen.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche«  Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es«  Folge 4: »Ich wollte es nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


10 Minuten Gameplay aus Project Cars 3: Ein riskantes Überholmanöver Video starten   22     14 10:08 PLUS

03.06.2020

10 Minuten Gameplay aus Project Cars 3: Ein riskantes Überholmanöver

Publisher Bandai Namco hat uns zehn Minuten Gameplay aus Project Cars 3 zur Verfügung gestellt, das ein riskantes Überholmanöver wagt und Forza Motorsport angreift. Aus Aktualitätsgründen veröffentlichen wir die Szenen ohne Kommentar, damit ihr euch direkt ein erstes Bild vom Rennspiel machen könnt. Alles über Project Cars 3 lest ihr in Dimis ausführlicher Preview für GameStar Plus. Im Video seht ihr die detaillierte Cockpit-Ansicht und die Ingame-Challenges, die Rennsiege nicht mehr zur wichtigsten Sache überhaupt machen. Außerdem verspricht der Entwickler Slightly Mad, die KI signifikant zu verbessern. Die schwarzen Balken oben und unten stammen übrigens aus dem Ursprungsmaterial, also bitte nicht wundern.


Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen Video starten   70     74 31:50 PLUS

03.06.2020

Rollenspiel-Zwang: Warum wir beim zweiten Durchlauf oft dieselben Entscheidungen treffen

Da setzt ihr euch nach Jahren nochmals an ein geliebtes Rollenspiel wie The Witcher 3 oder Dragon Age: Origins - und trefft dann dieselben Entscheidungen wie beim ersten Durchlauf. Weil sich das einfach richtig anfühlt. Natürlich nicht in jedem einzelnen Fall, oft kostet es aber Überwindung, vom altbekannten Pfad abzuweichen. Warum das so ist, besprechen Micha und Fritz in GameStar TV. Denn persönlich kennen sie dieses Phänomen nur zu gut. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Wobei es Unterschiede gibt: Bei manchen Rollenspielen fällt es uns leichter, andere Entscheidungen auszuprobieren. Das hat triftige Gründe, denn oft sind die einfachsten Entscheidungen die langweiligsten. Was uns zur Kernfrage dieses Videos führt: Was macht gute Entscheidungen in Rollenspielen aus? Micha schielt dafür in die Welt der Pen&Paper-Rollenspiele, etwa auf einen Artikel auf StorybrewersRoleplaying.com). Denn deren Spielleiter folgen konkreten Regeln, denen Computer-Rollenspiele ebenfalls folgen könnten - und in wichtigen Einzelfällen auch folgen. Wenn das geschieht, falls uns Entscheidungen am schwersten - und umso schwerer fällt uns auch, sie beim zweiten Durchlauf anders zu treffen. Denn wirklich schwere Entscheidungen haben wir bereits mit dem ersten und wichtigsten Menschen ausdiskutiert, an den wir uns bei kniffligen Problemen wenden: uns selbst. Mehr Rollenspiel-Videos bei GameStar Plus Baldur's Gate ist nicht Diablo - Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Wie die Action ins Rollenspiel kam - Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co. Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox


Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend + spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview Video starten   6     6 10:27

02.06.2020

Die Zukunft der Arbeit ist erschreckend & spannend! - Hardspace: Shipbreaker Gameplay-Preview

Am 16. Juni startet Hardspace: Shipbreaker in den Early Access auf Steam. Unser Redakteur Christian Fritz Schneider konnte eine Vorschau-Version ausprobieren und fasst im Video zusammen, was euch in dem Sci-Fi-Spiel erwartet. Nach dem PC-Release 2020 im Early Access soll die fertige Version von Hardspace: Shipbreaker 2021 auch für PS4 und Xbox One und wahrscheinlich auch für die neuen Konsolen kommen. Bis dahin wird das Spiel aber in der Test-Phase noch um neue Inhalte und mehr erweitert. Elena hats auch gespielt: Ihre Eindrücke lest ihr im Preview-Artikel zu Hardspace: Shipbreaker


Scrap Mechanic - Mit Survival zum Steam-Überflieger Video starten   21     8 13:23

01.06.2020

Scrap Mechanic - Mit Survival zum Steam-Überflieger

Scrap Mechanic ist zwar offiziell noch immer im Early Access, doch spätestens seit dem Survival-Update ist das Fahrzeug- und Maschinen-Bauspiel eine richtig runde Sache. Und das sieht man auch in der Begeisterung der Spieler auf Steam. Unser Redakteur Martin Deppe hat sich das Spiel nochmal angeschaut und fasst im Video zusammen, warum Scrap Mechanic jetzt - egal ob allein oder im Koop - einen neuen Besuch wert ist.


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