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10 verschmähte Meisterwerke: Fantastische Spiele, die niemand spielen wollte

Man sollte meinen, dass sich Spiele mit guten Testergebnissen auch gut verkaufen - doch das ist nicht immer der Fall. Wir stellen euch zehn zu Unrecht verschmähte Meisterwerke vor.

Ob Beyond Good + Evil oder Titanfall 2: Beiden Titeln war nicht der finanzielle Erfolg vergönnt, den ihre Traumwertungen von Kritikern vermuten ließen. Ob Beyond Good & Evil oder Titanfall 2: Beiden Titeln war nicht der finanzielle Erfolg vergönnt, den ihre Traumwertungen von Kritikern vermuten ließen.

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Die Welt ist manchmal ganz schön undankbar. Da stecken Entwicklerteams Jahre voller Herzblut, Schweiß und Gehirnschmalz in ein Spiel, die Kritiker überschlagen sich mit Lob, und was passiert? An den Kassen herrscht gähnende Leere. Ein Schicksal, das mehr grandiose Spiele ereilt hat, als man zunächst glauben möchte.

Wir haben in unseren Archiven gewühlt, Verkaufszahlen mit Metacritic-Scores verglichen und eine Liste zusammengestellt, die bei jedem Fan guter Spiele-Unterhaltung ein nostalgisches Tränchen hervorrufen dürfte. Hier sind zehn fantastische Titel, die von der Presse gefeiert, an der Ladentheke aber sträflich ignoriert wurden.


Beyond Good & Evil

Video starten 11:48 Beyond Good & Evil - Remaster-Testvideo zur 20th Anniversary Edition

  • Release: 2003
  • Metacritic-Score: 86

Ubisoft Action-Adventure Beyond Good & Evil gilt heute als Kultklassiker. Das Spiel bietet eine charmante Heldin, eine faszinierende Welt voller Intrigen und eine für damalige Verhältnisse einzigartige Mischung aus Schleichen, Kämpfen und Fotografieren. Kritiker waren begeistert von der originellen Vision von Michel Ancel, dem Schöpfer von Rayman.

Doch das Spiel erschien im Weihnachtstrubel 2003 und ging zwischen Schwergewichten wie Prince of Persia: The Sands of Time und Star Wars: Knights of the Old Republic schlichtweg unter. Die Verkaufszahlen waren so katastrophal, dass der Preis schnell um mehr als die Hälfte gesenkt wurde. Ein Jammer, der Pläne für einen Nachfolger fast zwei Jahrzehnte auf Eis legte.

Hi-Fi Rush

Video starten 2:26 Im Launch-Trailer verrät Hi-Fi Rush mehr zur Story des Action-Rhythmus-Spiels

  • Release: 2023
  • Metacritic-Score: 87

Aus dem Nichts veröffentlicht, war das knallbunte Hi-Fi Rush eine absolute Überraschung. Das Rhythmus-Action-Spiel von Tango Gameworks (bekannt unter anderem für The Evil Within und Ghostwire: Tokyo), begeisterte mit seinem Cel-Shading-Look und einem treibenden Soundtrack sofort. Alles im Spiel – vom Kampf bis zur Umgebung – bewegt sich im Takt der Musik.

Hi-Fi Rush wurde von Kritikern für seine unverbrauchte Grundidee und die gelungene Umsetzung gelobt. Doch trotz des Starts im Game Pass, der die Verkaufszahlen relativiert, wurde das verantwortliche Studio nur ein Jahr später von Microsoft geschlossen – ein klares Zeichen, dass der vermeintliche Kritiker-Erfolg nicht in den gewünschten Umsätzen mündete.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Video starten 14:21 Marvel's Guardians of the Galaxy - Test-Video zum Superhelden-Hit

  • Release: 2021
  • Metacritic-Score: 80

Nach dem Service-Game-Debakel von Marvel's Avengers waren die Erwartungen an das nächste Marvel-Spiel von Square Enix am Boden. Doch Eidos-Montréal lieferte mit Guardians of the Galaxy überraschend das genaue Gegenteil: ein reines Singleplayer-Abenteuer mit einer fantastischen, humorvollen und herzerwärmenden Story, die den Geist der Vorlage perfekt einfängt; vor allem die Dialoge zwischen den Guardians sind pures Comedy-Gold.

Die Kritiken waren entsprechend positiv bis euphorisch. Trotzdem gab Publisher Square Enix in einem Finanzbericht bekannt, dass die Verkaufszahlen zum Start die Erwartungen unterschritten hätten. Ein klares Indiz dafür, dass der vorherige Avengers-Flop dem Marvel-Image einige unschöne Schrammen verpasst hatte.

Titanfall 2

Video starten 8:09 Titanfall 2 - Testvideo zu Respawns Mech-Shooter

  • Release: 2016
  • Metacritic-Score: 89

Ein klassischer Fall von katastrophalem Timing. Respawn Entertainment verbesserte bei Titanfall 2 den bereits guten Vorgänger in allen Belangen und lieferte nicht nur einen fantastischen Multiplayer, sondern auch erstmals in der Reihe eine richtig gute Shooter-Kampagne.

Das Problem: Publisher EA veröffentlichte das Spiel mittendrin zwischen den beiden größten Shooter-Releases des Jahres: Battlefield 1 (ebenfalls von EA) und Call of Duty: Infinite Warfare. Titanfall 2 wurde schlichtweg erdrückt und konnte sein volles Potenzial nie entfalten, obwohl es von Fans und Kritikern gleichermaßen gefeiert wurde.

Grim Fandango

Video starten 8:36 Was ist... Grim Fandango Remastered? - Angespielt-Video: Wie gut ist die Neuauflage des Klassikers?

  • Release: 1998
  • Metacritic-Score: 94

Grim Fandango ist vielleicht der tragischste Eintrag auf dieser Liste; es ist quasi der heilige Gral der kommerziellen Flops. Das Meisterwerk von LucasArts-Legende Tim Schafer gilt als eines der besten Adventure-Spiele, die je entwickelt wurden. Das Spiel bietet eine unvergessliche Reise durch das Land der Toten, inspiriert vom Film Noir und mexikanischer Folklore, grandiose Charaktere und scharfsinnige Dialoge.

Die Kritiker zückten angesichts dessen 1998 etliche Höchstwertungen. Doch damals war das Adventure-Genre kommerziell bereits auf dem absteigenden Ast; die klobige 3D-Steuerung schreckte viele Spieler ab. Das Spiel verkaufte sich desaströs und läutete das Ende der Adventure-Ära beim Publisher LucasArts ein. Ein Meisterwerk, das seiner Zeit voraus und gleichzeitig zu spät war.

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