Ben Irving, der Lead Producer hinter Anthem, bedankt sich auf Reddit für das zahlreiche Feedback zu den Demos. Zudem veröffentlicht er eine Liste mit den geplanten Änderungen zum Release. Darunter ist auch eine verbesserte Maus- und Tastatur-Steuerung, die viel kritisiert wurde.
Der Fokus liegt auf dem Zielen und der Flug- und Schwimm-Steuerung auf dem PC, die sich weniger ungenau anfühlen sollen. Beim Zielen und Schießen wurde ein Bug gefunden, der verhinderte, dass Anthem wie gewünscht auf den direkten Maus-Input reagieren konnte.
Zudem wurde der Slider um die Maus-Sensitivität bei Fliegen und Schwimmen einzustellen um mehr als den doppelten Bereich erweitert. Damit können die Spieler die Reaktionen auf ihre Maus-Bewegungen besser einstellen und kontrollieren und die Maus-DPI-Einstellungen wirken sich stärker aus.
Mehr Kontrolle beim Schießen, Fliegen und Schwimmen
Der Flug-Cursor beschränkt sich nun zudem auf einen Kreis, statt wie vorher eine Box. Das soll es den Spielern erleichtern, Geschwindigkeit und Wendemanöver zu kontrollieren, da die Distanz zum Mittelpunkt, der die Geschwindigkeit bestimmt, so in jeder Richtung den gleichen Maximalwert besitzt.
Es folgen noch weitere Änderungen im Detail, die die Bewegung im Spiel insgesamt verbessern sollen, wenn man seinen Javelin-Anzug mit Maus- und Tastatur steuert. Die kompletten Patch Notes lassen sich auf Seite 2 nachlesen. Vermutlich sind die Änderungen dann Teil des Day-One-Patches.
Spielerisch sprachen wir Anthem durchaus Potenzial zu, allerdings stellte sich die VIP-Demo als technischen Desaster heraus. Auch bei der gerade laufenden Open Demo kam es zu Problemen, insgesamt fielen sie aber weniger dramatisch aus. Anthem erscheint am 22. Februar für PC, PS4 und Xbox One.
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