Es wird nicht ruhig um Ubisofts derzeit wohl populärstes Großprojekt. Vor einigen Wochen war Assassin’s Creed Shadows überraschend um mehrere Monate verschoben worden.
Nun kündigte der französische Publisher eine weitere Änderung für den nächsten Teil der beliebten Spiel-Serie an. Und die betrifft unter anderem die Collector’s Edition.
In einem Q&A auf Reddit gab Ubisoft bekannt, dass sich der Preis für die Collector’s Edition ändert. Von ursprünglich 280 Euro wird der Preis auf 230 Euro reduziert.
Preis der Edition wird reduziert
Allerdings hat die Edition auch nicht mehr den Umfang, den sie eigentlich einmal haben sollte. Ursprünglich sollte sie unter anderem neben einem Art Book und Figuren der beiden Hauptcharaktere Naoe und Yasuke eigentlich auch einen Season Pass beinhalten.
Inhaber des Season Passes sollten mehr Content für das Spiel erhalten, etwa eine Bonusquest und zwei geplante Erweiterungen.
Link zum Reddit-Inhalt
Doch bereits vor gut einem Monat gab der Publisher bekannt, künftig auf das traditionelle Season-Pass-Modell verzichten zu wollen. Außerdem wurde in dem Q&A geschrieben, dass für die Collector’s Edition auch der Early Access entfällt – wie für alle Editionen des Spiels.
Damit haben Spielerinnen und Spieler nicht mehr die Möglichkeit, Assassin’s Creed Shadows drei Tage vor dem eigentlichen Release am 14. Februar 2025 zu spielen. Außerdem hatte Ubisoft bereits vor einigen Wochen angekündigt, dass der Titel ab dem Releasetag auch auf Steam veröffentlicht wird.
Assassin’s Creed Shadows ist beileibe nicht das einzige Spiel, dem ein schwieriger Herbst bevor steht, wie wir in unserem Talk feststellen:
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Die neuen Sorgenkinder 2024: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst
Kurz nach der Verschiebung des Titels wurde übrigens bekannt, dass Ubisoft schon länger an einem Koop-Modus für Assassin’s Creed Shadows arbeitet. Die Arbeiten laufen laut Branchen-Insider Tom Henderson unter dem Codenamen »League«.
Wann der Modus erscheint, steht aber noch nicht fest. Die Verschiebung des Release-Termins wirke sich auf den gesamten Produktionsprozess aus – eben auch auf den geplanten Koop-Modus.
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