Dieses Spiel habe ich am Ende fast als einziger gespielt und es war der Wahnsinn

12 Jahre lang hat Michael den Multiplayer von Assassin's Creed: Brotherhood gespielt, während der Rest der Welt kaum von seiner Existenz wusste.

Der letzte Monat war eine emotionale Achterbahn für mich. Im August kündigte Ubisoft an, bei einem internen Hausputz die Online-Funktionen vieler alter Spiele abzustellen. Dazu gehören auch die meisten Multiplayer-Modi von Assassin's Creed, einschließlich dem aus Brotherhood. 

Während diese Nachricht für viele Spieler nicht verwirrender oder unwichtiger sein könnte – Hä, AC hatte mal einen Multiplayer? – bedeutete sie für mich folgendes: »Michael, wir laden dich zur Beerdigung deines Lieblingsspiels ein.« Diese Kolumne hier ist quasi eine Grabrede, für ein Spiel, das mich nun zwölf Jahre lang begleitet, begeistert und geschmiedet hat.

Michael Sonntag
Michael Sonntag

Michael Sonntag (Thaneros auf YouTube) ist Gaming-Journalist, Dozent und Geschichtenjäger. Er gehört zu den letzten großen Meistern in Assassin's Creed: Brotherhood und bietet auch Unterricht an. Oder endlose Schwärmereien über das Spiel in seinem Podcast. Das Angebot gilt allerdings nur noch für kurze Zeit, da die Server bald abgeschaltet werden.

Springen wir zurück ins Jahr 2010: Mein jüngerer Bruder und ich bekamen damals Assassin's Creed: Brotherhood zu Weihnachten geschenkt. (Ja, wir mussten es uns teilen, ich war zu der Zeit frischer Student und hatte deshalb weder Geld noch Zeit für eine eigene Konsole.) 

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