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Im einzigartigen Aufbauspiel All Will Fall ist meine ganze Stadt nur einen Klick vom Untergang entfernt

All Will Fall setzt auf ein einzigartiges Konzept: Ihr müsst nicht nur eure Bürger glücklich machen, sondern auch auf die Statik eurer Gebäude achten.

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Als Kind hatte ich für kurze Zeit den Berufswunsch Architekt (nach der Paläontologen-Phase). Allerdings gab ich ihn schnell auf, als mir klar wurde, um wie viel technischen Kram ich mich dabei kümmern müsste. Eigentlich sollte mich das Aufbauspiel All Will Fall deshalb eher abschrecken, aber nach der kostenlosen Demo zum Steam Next Fest will ich unbedingt weiterspielen!

Aufbau für Statiker

Die einzigartige Mechanik von All Will Fall ist seine Physiksimulation. Das Spiel berechnet die Stabilität aller Gebäude und Elemente, die wir platzieren. Und wage ich zu abenteuerliche Konstruktionen, dann stürzen sie einfach ein. Im schlimmsten Fall kann der Einsturz eines Gebäudes sogar die halbe Stadt mit sich reißen, wie schon der Trailer eindrucksvoll veranschaulicht:

Video starten 1:20 Das Highlight im postapokalyptischen Städtebauspiel All Will Fall auf Steam ist ganz klar die Physik

Das wäre in einem Anno zwar kein großes Problem, in All Will Fall aber umso mehr: Denn meine gesamte Stadt ruht auf den Überresten im Meer versunkener Ruinen. Der Platz für meine Zuflucht mitten im endlosen Ozean ist deshalb klar begrenzt und je größer sie wird, desto mehr Gebäude muss ich aufeinanderstapeln oder auf windigen Holzfundamenten platzieren.

Zwar ist meine Stadt in der Demo noch längst nicht zu einem wackeligen Jengaturm gewachsen, aber mir macht es jetzt schon Spaß, jedes Gebäude mit Bedacht zu platzieren und für ausreichend Stabilität zu sorgen.

Allerdings traue ich All Will Fall noch nicht so ganz, was den Realismus seiner Physik angeht. Vollkommen stabil errichtete Gebäude werden mir etwa als genauso gefährdet angezeigt wie eine halb schwebende Fischerhütte:

Das Haus links steht auf massivem Beton, soll aber genauso gefährdet sein wie die Fischerhütte rechts? Das Haus links steht auf massivem Beton, soll aber genauso gefährdet sein wie die Fischerhütte rechts?

Wie gut die Stabilitäts-Simulation wirklich funktioniert, wie schnell meine Stadt einstürzt und ob das nicht doch ein wenig zu frustrierend ist, muss sich erst noch zeigen. Bisher steht meine kleine Siedlung nämlich sehr stabil.

Mehr als eine Physiksimulation

Allerdings hat All Will Fall noch viel mehr zu bieten als seine Physik: Denn unter Brettern und Balken steckt ein spannendes Survival-Aufbauspiel. Wie gewöhnlich muss ich Ressourcen abbauen und produzieren sowie meine Bürger mit Nahrung und Wasser versorgen. Außerdem wünschen sich die Stadtbewohner, die in verschiedene Berufe wie Seeleute, Ingenieure und Arbeiter unterteilt sind, Gesellschaft und Freizeit.

Video starten 16:23 Wir errichten im Aufbauspiel All Will Fall unsere ersten Gebäude mitten im Ozean

Für die Überlebenden einer Apokalypse sind sie ganz schön anspruchsvoll! Ich muss sogar darauf achten, luftverschmutzende Gebäude wie Öfen nicht zu nah an meinen Wohnhäusern zu platzieren, um niemanden unglücklich zu machen.

Ich kann natürlich versuchen, ein möglichst guter Herrscher zu sein und es allen recht zu machen. Aber All Will Fall hält mir auch die Tür zu einer tyrannischen Herrschaft offen, bei der ich meine Einwohner mit eiserner Hand vor mir her treibe.

Das Aufbauspiel hat hier wohl auch in Richtung Frostpunk geschielt: Meine Positionierung als Herrscher erfolgt nämlich vor allem über Zufallsereignisse, auf die ich unterschiedlich reagieren kann:

  • Kommen Flüchtlinge an, kann ich sie einfach so aufnehmen, Geld von ihnen verlangen oder sie abweisen.
  • Stürzt ein Kind ins Meer, kann ich die schockierten Eltern hinterherwerfen (wie gemein), sie ignorieren oder ihnen versprechen, für mehr Sicherheit zu sorgen.

Je nachdem, wie ich reagiere, bekomme ich unterschiedliche Boni oder Strafen und die Einstellung meiner Einwohner zu mir verändert sich.

Da das Überleben meiner Stadt alles andere als sicher ist und ich ständig mit Ressourcenmangel und dem begrenzten Platz kämpfe, fallen die Entscheidungen oft nicht leicht. Auch hier gilt: Wie stark sich meine Entscheidungen tatsächlich auswirken und inwieweit es sich auch lohnen kann, als böser Tyrann zu spielen, zeigt sich wahrscheinlich erst im späteren Verlauf des Spiels, das irgendwann 2025 erscheint.

Was ich bisher sehen konnte, macht mich aber mehr als neugierig: Mit einem umfangreichen Forschungsbaum, dem modularen, physikbasierten Bausystem und den Survivalelementen könnte mich All Will Fall eine ganze Weile beschäftigen - und jede Menge Spaß machen.

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