Was wäre Baldur's Gate ohne seinen größten Helden? Er ist ein mächtiger Krieg, unaufhaltsam stark, grenzenlos entschlossen und ein unerschütterlich loyaler Freund: Boo, der Miniatur-Riesen-Weltraumhamster! Ach ja, und den etwas geistig herausgeforderten Waldläufer Minsc bringt er auch in der Regel mit ins Gefecht.
Zu zweit sind sie das bekannteste Duo, das jemals aus einem Rollenspiel hervorgegangen ist. Minsc und Boo haben schon längst die Grenzen der Videospiel-Welt hinter sich gelassen und gehören insgesamt zu den bekanntesten D&D-Helden aller Zeiten.
Dabei haben wir Glück, dass es die Beiden überhaupt jemals in ein Videospiel geschafft haben. Beziehungsweise war es vielmehr Pech. Denn Minsc und Boo wurden ursprünglich gar nicht für Baldur's Gate entworfen, sondern als DnD-Charaktere des späteren Bioware-Programmierers Cameron Tofer. Nur hatte Tofer dabei mit einigen Herausforderungen zu kämpfen.
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Baldur's Gate 3 - Neues Test-Video mit Patch 8
Darum ist Minsc ein wenig ... seltsam
Minsc zeichnen vor allem zwei Charaktereigenschaften aus. Der Waldläufer ist unglaublich stark ... dafür überlässt er das Denken aber lieber seinem Hamster. Gut, in Baldur's Gate 3 hat Larian beschlossen, Minsc mehr Geschicklichkeit als Stärke zu geben. Das ist aber ein Missstand, den ihr bei dem Verdorrten bereinigen könnt – immerhin hat Minsc in Baldur's Gate 2 noch mit bloßen Händen seine Zellenwand aufgebrochen.
Dass Minsc aber so wenig in der Birne hat, liegt laut seinem Erfinder an Pech bei der Charakter-Generierung.
»Er entspringt einigen furchtbar schlechten Würfelwürfen – seine Intelligenz, die hab ich einfach vergeigt. Ich bin außerdem spät dazugestoßen [zur D&D-Runde, Anm.d.Red.], deshalb war ich ein paar Levelstufen hinter den anderen.«
- Cameron ToferMinsc leidet also offenkundig unter akuter Würfelritis, die sich vor allem auf sein Denkvermögen auswirkt. Obendrein war der ursprüngliche Minsc in Sachen Erfahrung einfach ein Stück hinter dem Rest und bekam deshalb in Kämpfen oft auf die Birne. Das führte dazu, dass Tofer vor allem als Boo unterwegs war:
»Minsc wurde nahezu in jedem Kampf in der ersten Runde ausgeknockt. [...] Meistens lag Minsc ohnmächtig auf dem Boden, während Boo herumlief und sich um alles kümmerte.«
Darum ist Minsc ein Waldläufer
Doch auch die Existenz von Boo liegt an ein wenig Pech oder zumindest an den Umständen zu der Zeit, als Tofer und andere spätere Bioware-Entwickler D&D für sich entdeckten. Dass Minsc Boo dabei hat, liegt an seiner Klasse. Waldläufer haben traditionell einen Tierbegleiter und im Falle von Minsc ist das eben Boo.
Dabei wäre Minsc heutzutage eigentlich ein Barbar. Immerhin rennt er wild in jeden Kampf, gerät in einen Kampfrausch und bezeichnet sich selbst sogar als Berserker. Allerdings gab es Barbaren in Tofers Spielversion von DnD noch nicht als eigenständige Klasse. Der Barbar wurde erst später als Klasse für Advanced Dungeons & Dragons eingeführt und war davor ein Character-Kit beziehungsweise eine Subklasse für Kämpfer.
Da diese Regeln allerdings ziemlich versprengt vorlagen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass Tofer nichts von einer solchen Unterklasse wusste. Den Ranger sah er dann wohl als den nächstbesten Naturkrieger. Immerhin hat uns das Boo als Begleiter beschert – der dem naiven Waldläufer übrigens als Teil einer Betrugsmasche angedreht wurde.
Als Bioware schließlich Baldur's Gate entwickelte, griffen die Mitarbeiter auf zahlreiche Details aus ihrer realen DnD-Kampagne zurück. Neben Minsc und Boo schafften es etwa auch Jon Irenicus, Sarevok, Edwin und Xan ins Spiel, die ebenfalls alle zuvor von Entwicklern gespielt wurden. So berühmt wie Minsc wurde aber niemand von ihnen. Vermutlich hat auch niemand von ihnen in so viele Hintern getreten.

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