Blade & Soul im Test - Der Kung-Fu-Action-PvP-Themenpark

Mit Blade & Soul bringt der Publisher NCsoft ein in Korea sehr erfolgreiches Online-Rollenspiel auch in den Westen. Kann das mittlerweile vier Jahre alte Martial-Arts-MMO mit seinem abgedrehten Asia-Look auch hierzulande punkten?

Blade + Soul im Test - Schrill, bunt, asiatisch - aber auch gut? Video starten 9:20 Blade & Soul im Test - Schrill, bunt, asiatisch - aber auch gut?

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Sie mögen keine klassischen Fantasy-Welten wie Mittelerde, Azeroth und Co? Von Elfen, Zwergen und Orks haben Sie echt mal genug und auch der edle Krieger in schwerer Rüstung reizt Sie kaum noch? Stattdessen stehen Sie auf Anime und Kung-Fu-Filme, asiatisches Flair sowie actionreiche Kämpfe? Dann könnte das Free2Play-MMO Blade & Soul das richtige Spiel für Sie sein.

Denn hier handelt es sich um ein actiongeladenes Themenpark-MMO, in dem wir die Rollen von mächtigen Kampfkünstlern in einer asiatisch angehauchten Fantasy-Welt übernehmen. Wir schlagen mit unseren Kung-Fu-Künsten ganze Heerscharen von Gegnern stilvoll zusammen und folgen dabei einer launigen Story, die geradewegs aus einem Wuxia-Film oder Anime stammen könnte.

Die Welt von Blade and Soul ist klar von asiatischen Mythen und Kung-Fu-Filmen inspiriert. Die Welt von Blade and Soul ist klar von asiatischen Mythen und Kung-Fu-Filmen inspiriert.

Katzen-Knecht oder Kung-Fu-Futzi?

Das Kampfkunst-Thema von Blade and Soul zeigt sich schon bei der Klassenauswahl: Hier suchen wir statt den klassischen Kriegern, Dieben und Magiern so exotische Heldentypen wie Klingentänzer, Gewaltenbändiger oder Kung-Fu-Meister aus. Und da sich jeder dieser Kämpfer gänzlich anders spielt, erklärt uns das Spiel schon bei der Auswahl, wie schwierig die jeweilige Klasse zu meistern ist.

Ähnlich stark sind die Klassen in Blade & Soul zwar alle, die komplexeren Heldentypen bieten aber im Allgemeinen mehr taktische Möglichkeiten. Zum Beispiel kann ein Kung-Fu-Meister als Tank fast alle Angriffe von Feinden blocken und negieren, und wird damit quasi unverwundbar. Vorausgesetzt, der Spieler beherrscht das komplexe Timing der Kombos blind.

Die Klassen - Berserker Diese Klasse setzt auf rohe Gewalt sowie Stärke und ist recht einfach zu spielen. Mit seiner riesigen Axt fegt der Berserker vor allem Gruppen gut weg, während er einzelne Feinde mit Wrestling-Moves in den Boden stampft. Dank seiner Unmengen an Lebenspunkten steckt der Berserker massig Schaden weg und bereichert das Gruppenspiel durch Kontrollfähigkeiten.

Beschwörer Die derzeit simpelste Klasse ruft eine humanoide Katze als Begleiter herbei, die dann für den Beschwörer kämpft und extrem gut als Tank agiert. Der Held selbst unterstützt seine Mieze mit zahlreichen Zaubern zur Gegnerkontrolle. Einfach, effektiv und unglaublich putzig!

Gewaltenbändiger Diese Zauberer-Klasse ruft die Kraft von Feuer und Eis, um Gegner zu vernichten. Und je nach Ausrichtung sind Gewaltenbändiger Meister des Flächenschadens oder sprengen einzelne Gegner in die Luft. Nur aus Nahkämpfen sollten sich die zerbrechlichen Magier fernhalten.

Klingenmeister Der klassische Wuxia-Held kämpft mit einer scharfen Klinge und baut vor allem auf schnelle Angriffe. Auch der Klingenmeister setzt am liebsten Kombos ein, allerdings setzen seine Moves weniger komplexe Ketten voraus. Klingenmeister können Einzelgegner und Gruppen gleichermaßen gut vermöbeln.

Klingentänzer Diese Schwertkämpfer stammen allesamt aus dem Wichtelvolk der Lyn und sind eine Art Mischung aus einem Klingenmeister und Gewaltenbändiger. Denn die Kampfgnome nutzen elementare Gewalten, um ihre flinken Nahkampfangriffe zu unterstützen.

Kung-Fu-Meister Dieser Charakter drischt mit seinen Fäusten und Füßen auf Gegner ein und kann mit seinen zahlreichen Kombos viel Kontrolle auf den Gegner ausüben. Kung-Fu-Meister sind schwierig zu spielen und brillieren vor allem im Einzelkampf und als potentiell unverwundbare Tanks.

Nachtklinge Diese typische Assassinen-Klasse greift bevorzugt aus dem Hinterhalt an und kann in kurzer Zeit sehr viel Schaden anrichten. Dafür sind Nachtklingen recht zerbrechlich und halten nur wenig Schaden aus. Außerdem kann die Nachtklinge in Gruppen Kameraden aus der Gefahrenzone tragen und in Sicherheit wiederbeleben.

Paktierer Diese Klasse kam mit dem zweiten Update ins Spiel und ist ein Fernkämpfer, der sich vor allem auf starke Kombos und Kontrollfähigkeiten verlässt. Außerdem kann er einen dämonischen Knecht rufen und auf seine Gegner hetzen. Im Nahkampf kann der Paktierer Angriffe blocken und kontern, was er auch tun sollte. Denn der finstere Paktierer hält überhaupt nichts aus.

Interessantes Detail: Alle Klassen sind gute Schadensverursacher, reine Heiler suchen wir vergebens und selbst Tanks können gut austeilen. Außerdem haben alle Klassen diverse Verteidigungs- und Heilfähigkeiten, mit denen wir uns im Kampf wieder aufpäppeln oder Schaden vermeiden können. Dadurch wird keine Klasse bei der Gruppensuche benachteiligt, denn jeder Held kann zum Sieg beitragen.

Einige Charaktere können im Nahkampf auch Gegner packen und durch die Gegend werfen. Einige Charaktere können im Nahkampf auch Gegner packen und durch die Gegend werfen.

Doch wo die einzelnen Klassen allesamt einzigartig und originell sind, fällt die Auswahl an spielbaren Völkern viel ernüchternder aus. Denn drei der vier Rassen sind letztendlich Menschen mit unterschiedlichen Körpermaßen. Lediglich das niedliche Wichtelvolk der Lynn fällt aus dem Rahmen, denn die kleinen Racker haben sowohl putzige Tier-Öhrchen als auch wuschelige Schweife. Blade and Soul zwingt uns übrigens keinen Gender-Lock wie in Black Desert Online auf. Lediglich die Klassenauswahl ist bei jedem Volk begrenzt.

Von Bruce Lee bis Kung-Fu-Panda

In Blade and Soul folgen wir einer ausgearbeitetenStory. Zu Spielbeginn ist unser Held ein besonders begabter Schüler in einer Kung-Fu-Schule. Doch kaum haben wir die Grundlagen unserer jeweiligen Kampfkunst gelernt, wird die Schule von einer mysteriösen Schurkin und ihren Handlangern überfallen. Unsere Freunde sterben alle und selbst der alte Meister opfert sich für unseren Helden. Wir überleben das Massaker und schwören Rache!

Die finstere Jinsoyun ist unsere Erzfeindin. Die finstere Jinsoyun ist unsere Erzfeindin.

Um unsere Erzfeindin Jinsoyun zu schlagen, müssen wir selbst erst einmal der beste und mächtigste Martial-Arts-Kämpfer unter der Sonne werden und die legendären Techniken der Hongmoon-Schule meistern. Wer regelmäßig Wuxia-Filme oder Animes konsumiert, dem kommt diese Story mehr als bekannt vor. Gefühlte 99 Prozent aller Geschichten aus dem Genre laufen so ab. Und auch wenn es der Story an Originalität fehlt, ist sie dennoch gut und launig erzählt.

Das liegt nicht zuletzt auch an den spektakulären Zwischensequenzen, in denen wir laufend auf andere Kampfkünstler treffen und immer sogleich Kostproben ihres Kung-Fu erleben. Aber auch in den stimmigen Quest-Texten steckt einiges an Herzblut und Atmosphäre. Vorausgesetzt, wir haben die Muße, die Textboxen auch zu lesen, denn vertont ist in Blade & Soul nur die Hauptquestreihe.

Berserker sind wüste Haudraufs, die ihre Gegner mit roher Gewalt bezwingen. Berserker sind wüste Haudraufs, die ihre Gegner mit roher Gewalt bezwingen.

Und auch wenn viele der Quests am Ende auf reines »Jagen und Sammeln« hinauslaufen, kommen immer wieder witzige oder geradewegs alberne Aufgaben vor. Beispielsweise, wenn wir für einen alten Kung-Fu-Meister allerlei triviale Aufgaben erledigen müssen, weil der Alte selbst dafür zu faul ist. Dann wieder schlagen wir uns mit bornierten Schweinehirten herum und sollen für sie nach wertvollen Schmuckstücken im Schweinemist wühlen.

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