Die Kritiken sind gut, die Steam-Bewertungen mittlerweile auch, und trotzdem hängt über dem Start von The Blood of Dawnwalker ein bekanntes Problem: Auf dem PC läuft das Vampir-Rollenspiel bei einigen von euch schlicht nicht rund. Entwickler Rebel Wolves hat schnell reagiert und keine 24 Stunden nach Release den ersten Patch nachgeschoben.
Nur: Wer sich davon flüssige Bilder erhofft hat, wird enttäuscht. Hotfix 1.0.2 ist ein Winzling und rührt die Performance nicht an. Immerhin liefert das Studio eine Liste mit Workarounds mit, die ihr sofort ausprobieren könnt.
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Open-World-RPG mit erstklassiger Vampir-Geschichte! | Blood of Dawnwalker im Test
Das steckt wirklich in Hotfix 1.0.2
Der Patch erschien am 3. September spätabends, auf Konsolen läuft er als Update 1.004. Die komplette Änderungsliste passt auf einen Bierdeckel (Achtung, leichte Story-Spoiler):
- Coen kann jetzt auch dann noch mit Farkas reden, wenn ihr vorher sämtliche NPCs in dessen Umgebung umgebracht habt.
- Lunka verläuft sich im Tutorial nicht mehr, während sie euch führt.
- Der Schmied in Uriashi hat gelernt, ein bestimmtes heiliges Schwert zu schmieden.
Dazu kommt eine reine PC-Anpassung an die Deadzone von Controllern sowie an Eingabeprobleme beim Sprinten.
Die Empfehlungen der Entwickler gegen Ruckler und Abstürze
Parallel hat das Studio öffentlich gemacht, an welchen Baustellen es gerade sitzt – inklusive Zwischenlösungen, die ihr selbst anwenden könnt:
- Ruckler im Fenster- oder randlosen Fenstermodus: Hier empfiehlt Rebel Wolves, das Spiel stattdessen im echten Vollbild zu starten, bis ein Fix da ist.
- Abstürze beim Kompilieren der Shader: Das Studio verweist auf das BIOS eures Mainboards und rät zum Update auf die aktuellste Version, insbesondere, wenn ihr Intel‑CPUs der 13. und 14. Generation verwendet.
- Sprinten bricht ab, wenn ihr mit dem Gamepad die Richtung wechselt: An einem Fix wird gearbeitet. Als Übergangslösung nennen die Entwickler, die Controller-Sensitivität von 1 auf 0,8 zu stellen.
- Fehlende Tastenbelegung für den PS5-Controller: Ebenfalls in Arbeit. Aktuell lassen sich nur Tastatur und Xbox-Pads sinnvoll konfigurieren.
Der Vollbild-Tipp scheint dabei der wichtigste, weil er laut den Kommentaren auf Steam bei einigen Usern funktioniert. Gleichzeitig ist diese Notlösung auch ziemlich unbefriedigend für alle, die während des Spielens gerne einen schnellen Blick auf ihren Desktop werfen wollen.
Ein Detail, an dem sich viele stören, steht gar nicht auf der Fehlerliste: Die Zwischensequenzen laufen mit einem harten 30-FPS-Limit. Die Community hat darauf bereits reagiert und auf Nexus Mods eine Mod veröffentlicht, die das Limit in Menüs und Cutscenes entfernt und wahlweise ein eigenes setzt.
Bei aller Technik-Kritik: Dawnwalker kommt gut an. Auf Steam rutschte die Wertung zwar zunächst in den gemischten Bereich, hat sich inzwischen aber auf »Größtenteils positiv« erholt, aktuell bei rund 77 Prozent positiver Stimmen. Die schlechten Reviews drehen sich fast ausnahmslos um die Performance, nicht um Story, Welt oder Kampfsystem, für die es viel Lob gibt.
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