Das Fantasy-Rollenspiel Dragon Age, an dem Bioware grade werkelt, wird mit der PhysX-Engine von Ageia ausgestattet. Wann Dragon Age erscheinen wird, ist noch nicht bekannt. Gemunkelt wird von einem Termin Ende 2007 oder Anfang 2008.
Ob die Einbeziehung der PhysX-Engine dann zu einer exakteren Simulation der Umwelt genutzt, oder nur nette Effekte produzieren wird, ist ebenso unbekannt. In den meisten bisherigen Verwendungen wurde die Engine nur für nicht spiel-relevante Teile (Staub, umherfliegende Teile) benutzt. Offensichtlich ist die Hardware-Basis noch nicht so weit fortgeschritten, dass sich die Entwickler zutrauen, große Teile der Spielewelt oder die Figuren selbst auf den Einsatz von PhysX-Beschleunigerkarten zu begrenzen.
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