Noch im Sommer 2025 soll Battlefield 6 endlich offiziell enthüllt werden und in den darauffolgenden sechs bis acht Monaten erscheinen.
Zahlreiche Leaks stimmen Fans vorsichtig optimistisch – vor allem, weil das Gameplay stark an die guten alten Zeiten von BF3 und BF4 erinnert.
Ein ausführlicher Report von Ars Technica über die Entwicklungsgeschichte des neuen Teils fördert aber nun einige Probleme ans Tageslicht, die unter anderem mit einem unglaublichen Erfolgsdruck verbunden sind.
EA setzt alles auf eine Karte
Laut einer Insider-Quelle rechnet EA mit einer Zielmarke von 100 Millionen Spielern für Battlefield 6 in einer nicht näher definierten Zeitspanne nach Release.
Doch dieses Ziel scheint, milde ausgedrückt, unglaublich hoch angesetzt.
Ein EA-Mitarbeiter kommentiert: »Battlefield hat derartige Zahlen noch nie erreicht, im gleichen Zeitraum erreichte BF2042 etwa 22 Millionen Spieler.«
24:51
Das neue Battlefield verspricht viel - Aber fallt nicht darauf rein!
Zwar war Battlefield 2042 sicher nicht der beliebteste Teil und gilt weitgehend als große Enttäuschung, aber selbst Battlefield 1 - der kommerziell ganz klar erfolgreichste Teil der Serie – erreicht nur zwischen 30 und 40 Millionen Spieler.
Offenbar will man aber die auf weit über 400 Millionen US-Dollar angewachsenen Entwicklungskosten von BF6 schnell und mit aller Macht wieder einspielen.
Zahlen, an die keiner glaubt
EA schraubt diese Erwartungen also um mehr als das Doppelte nach oben – bei Multiplayer-Entwickler DICE glauben aber nur »sehr wenige Menschen« wirklich an diese Zielvorgabe, so der Bericht. Ein anonymer Mitarbeiter sagt:
Nichts in unserer Marktforschung deutet auch nur darauf hin, dass wir überhaupt in die Nähe dieser Werte kommen können.
Zum Vergleich: Fortnite, eines der meistgespielten Spiele und größten Unterhaltungsprodukte auf diesem Planeten, erreichte nach einer Laufzeit von acht Jahren rund 600 Millionen registrierte Accounts. Allerdings ist Fortnite auch noch kostenlos, wodurch die Bezahlhürde wegfällt.
Singleplayer-Probleme nach Studio-Aus
Ein zentrales Problemkind der Entwicklung von Battlefield 6 scheint der Singleplayer-Modus zu sein, aus dem kürzlich erste Szenen geleakt waren.
Demnach habe die Entwicklung im Jahr 2024 nach der Schließung des Studios Ridgeline (das ursprünglich unter Leitung von Halo-Schöpfer Marcus Lehto für die Kampagne zuständig war) fast bei null begonnen.
33:23
Klassen, Battle Royale, Season 1: Über Battlefield 6 wissen wir schon so viel mehr als EA verrät
Die EA-Studios Criterion (Need for Speed) und Motive (Dead Space 2023) wurden mit dem Neustart beauftragt, gerieten jedoch stark ins Hintertreffen: »Im Frühjahr 2025 ist die Kampagne der einzige Modus von Battlefields 6, der keinen Alpha-Status erreichen konnte«, so der Bericht.
Es wird sogar spekuliert, dass Teile der Kampagne gestrichen werden müssen, um den geplanten Veröffentlichungstermin zu halten – dabei sollte die Story dem Vernehmen nach ohnehin nur rund sechs Stunden lang sein.
Mehr Battlefield-Probleme?
Der Bericht listet auch noch weitere Baustellen auf, hier ein kleiner Überblick:
- Es soll nicht die bei EA sonst üblichen robusten Budget-, Personal- oder Risikoanalysen gegeben haben, als das Spiel in die volle Produktion ging.
- Verpasste Deadlines könnten dazu führen, dass es entweder einen großen Day-One-Patch gibt oder Features und Modi auf spätere Seasons verschoben werden.
- Kulturelle Unterschiede zwischen amerikanischen und europäischen Teams, insbesondere zwischen den schwedischen Entwicklern bei DICE und der US-Führung, sollen zu Spannungen führen.
- Die Entwicklung sei zum Teil von »außergewöhnlichem Stress und langen Arbeitszeiten« geprägt, infolgedessen einzelne Mitarbeiter sogar monatelang ausfielen.
Battlefield 6 soll neben der Kampagne von Motive/Criterion und dem Multiplayer von DICE auch noch einen Battle Royale bekommen, der bei Ripple Effect (BF1, BF5) entsteht und Gerüchten zufolge als Free2Play-Auskopplung erscheint – und damit CoD mit Warzone offenbar ganz direkt spiegelt.
Die Probleme von BF2042 will EA diesmal vermeiden, indem via Battlefield Labs frühzeitig Fans spielen und Feedback geben dürfen. Das Testprogramm startete im Februar 2025.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.