Raketen züngeln durch die Luft, explodieren in bunten, grellen Farben und begrüßen das neue Jahr mit einem Knall. Nur in Fallout 76, da war es ganz still. Am Neujahrstag zündete niemand eine Atomrakete, wodurch eine fast schon friedliche Stimmung herrschte. Hatten sich alle Spieler etwa in einem Friedensabkommen zusammengeschlossen? Die langweilige Antwort lautet: Nein, sie wurden lediglich von einem Bug aufgehalten.
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Dieser Bug verhinderte, dass Spieler die nuklearen Sprengkörper an den Raketensilos abfeuern konnten. Um einen Sprengkörper zu zünden, müsst ihr normalerweise eine Reihe von Codes finden, die sich jede Woche erneuern. Anfang der Woche blieben ebenjene Codes jedoch unverändert und die Statustafel zeigte an, dass der Startvorgang gleichzeitig vollständig und unvollständig sei. Diese Situation hat auch Reddit-User TheMadVanguard in einem Screenshot festgehalten.
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Einige Spieler vermuteten zunächst, dass hinter dem Fehler ein von Bethesda gestartetes Ingame-Event stecke. Auf Twitter erklärte der Entwickler aber schnell, dass es sich doch nur um einen Bug handle.
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Die Nukes in Fallout 76 dienen nicht nur der Zerstörung, sondern sind ein wichtiger Teil des Endgame-Contents. In den Gebieten, in denen sie einschlagen, tauchen nämlich stärkere Gegner und sogar Bosse auf. Darum war der Bug vor allem für Fallout-76-Veteranen lästig. Mittlerweile ist der Fehler behoben und die Atomraketen fliegen wieder durch die Luft.
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